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- ☆ [リソース] Soulkiller Download ID:29614 Author:Apodeictic 2026-06-07 08:24 Version:1
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TAG: [MOD作成] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Soulkiller
1,000本を超えるMODを一括で導入する「Wabbajack」のMODリスト。2026年の第3四半期に公開予定で、まだ配布されていません。
▼ 重要
・未公開。公開時期はQ3 2026としている
・ゲーム本体と「Phantom Liberty」の正規の版が必要
・「DigitalVixen」のMOD群を土台に、各系統を組み直したとしている
▼ 生存と経済
・「Flesh And Chrome」でスタミナを疲労と活力の仕組みへ拡張。行動、休息、食事、サイバーウェアの日課で回る
・「Flesh And Chrome - Carry Overhaul」で重量制を、容積で測る持ち物管理へ
・「EconomyPunk」で価格、フィクサーごとの依頼の報酬、サイバーウェアや武器や車の費用を作り直し
・「Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod」で、容量を超えたサイバーウェアが精神を蝕む
・「Weather Condition - Dress for the Forecast」で雨や暑さ寒さが脅威になる
・「Eviction Notice - Story-Driven Rent System」で家賃、延滞金、立ち退き、450本超の新しいメッセージ
・「NC Living Costs - Utlilites and Taxes」で所得税、消費税、フィクサーの取り分、公共料金、クレジットカード、闇金
・「Rent a Motel」で4軒のモーテルに宿泊。睡眠、シャワー、ワードローブ、テレビに対応
▼ 戦闘とサイバーウェア
・「Chrome Plating」で防具の仕組みを差し替え。サイバーウェアが耐久値でダメージを吸い、衣類や装備は別の層として部位ごとに壊れる
・「Shattered Chrome」で10箇所の部位ごとに状態を追跡。視界の乱れ、狙いのぶれ、足を引きずる症状が出る
・「Combat Evolved」でギャングごとに戦い方を設定。士気が崩れると逃げ出す
・「Gunsensical」で銃口初速、連射速度、装弾数を基準に全ての武器を再調整
・「Cyberware-EX」でパークに応じた装備スロットを追加
・「True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget」で電池管理付きの懐中電灯
・「Equipment-EX」で性能を保ったまま見た目を着せ替え
▼ 評判とNPCの挙動
・「Night City Remembers」では、同じ勢力のNPCに死体を見られて初めて殺しが記録される。恨みが積み重なり、追い詰めるとその勢力が絶える
・「Street Sense」で距離、時刻、天候、姿勢、靴の足音、武器の見え方、勢力の衣装、顔の隠し方が発見に影響
・「Law Enforcement Overhaul」で地区ごとの管轄、企業の警備、装甲車、メック、ネットウォッチ、マックスタックが手配度で段階的に出る
・「NCPD Duty Expansion」で犯罪の種類を追加し、前の手配度を覚えている仕組みに
・「Factions Evolved」と「Night City Traffic Overhaul」で、地区ごとの交通と応援にMODの車両を組み込む
▼ 世界と車と見た目
・「Night City Interactions - Core」ほか、バーテンダーやリパードク、露店のNPCを配置。恋人との場面も拡張
・追加クエストは「New Quest - Hot Fuzz」「New Quest - Encore」「New Quest - One More Light」「New Quest - Californication」
・アーケード、ルーレット、ブラックジャック、ポーカーなどの遊び
・車は60台超。日本のチューニング車、アメリカのマッスルカー、欧州のスーパーカー、作中の企業の車両
・「Cyber Vehicle Overhaul」で車ごとの挙動、「Immersive Odometer and Fuel System」で走行距離と燃料
・武器は「R-301」「KRISS Vector」「Colt Python」「AK-77」「MK.78 SAW」など
・映像は「Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul)」「ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO)」「Creepy Ultra HDR - ReShade Preset for RenoDX」が軸
・体型は「VTK」系で「EVE - BODY MOD」と「VTK Hyst - Angel - Big Breasts Body mod」を選べる。バーチャルアトリエは30店超
▼ 導入
・「Wabbajack」で一括導入。手動の導入も、読み込み順の調整も要らないとしている
・詳しい手順は「GitHub」に記載Cyberpunk 2077 Nexus, Apodeictic. 7 Jun 2026. Soulkiller. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29614>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] K_Movie - SPC CP Trailer Download ID:27979 Author:Arealis 2026-03-05 01:44 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [SPC] [映画館]

K_Movie - SPC CP Trailer
このMODはSPC(シルバーピクセルシネマ)で上映される映画に「K_Movie - SPC 15x channel」用にファントムリバティの予告編を追加します。
必須MOD
K_Movie - SPC 15x channel
SPC TV Screen (Silver Pixel Cloud Drive-In Theater)
注意点---
音は出ません。Cyberpunk 2077 Nexus, Arealis. 5 Mar 2026. K_Movie - SPC CP Trailer. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27979>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] K_Movie - SPC 15x channel Download ID:27978 Author:Arealis 2026-03-04 14:40 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [SPC] [映画館]

K_Movie - SPC 15x channel
このMODはSPC(シルバーピクセルシネマ)のスクリーンを15チャンネルに拡大します。
「SPC TV Screen」では追加チャンネルは7つでしたが、当MODは15に拡大します。
必須MOD
SPC TV Screen (Silver Pixel Cloud Drive-In Theater)Cyberpunk 2077 Nexus, Arealis. 4 Mar 2026. K_Movie - SPC 15x channel. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27978>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dashing disabled outside of combat Download ID:31102 Author:Hbulczao 2026-07-02 12:18 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Dashing disabled outside of combat
戦闘中以外は、踏み込みの回避を出せなくするMOD。
▼ 注記
・回避と跳躍を組み合わせて、街を高速で移動する遊び方を封じるためだと説明している
・「redscript」が要る
・導入はゲームの一番上のフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, Hbulczao. 2 Jul 2026. Dashing disabled outside of combat. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31102>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HARDCORE Download ID:26962 Author:TheDestructor95V 2026-03-29 03:56 Version:1.4
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TAG: [難易度変更] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

HARDCORE
ゲームを過酷な生存劇に変えるMOD。8つの縛りを個別に入切できます。
▼ 縛り
・体力を1に固定
・防具の値を0に
・自然回復を無効化。回復アイテムは効く
・ファストトラベルの地点を無効化
・Vのアパート以外での保存を禁止
・戦闘外での疾走を禁止。走りと歩きは可
・頭に当たれば即死。体力と防具が満ちていても効く
・敵に見つかった時点で即死
▼ 設定
・全ての項目は「Mod Settings」の画面から入切
・変更はゲームを起動し直すか、セーブデータを読み込み直すと反映
▼ 前提
・「redscript」
・「Mod Settings」
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら「r6」の「scripts」へファイルを置くCyberpunk 2077 Nexus, TheDestructor95V. 29 Mar 2026. HARDCORE. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26962>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Pacified Night City (Save File) Download ID:25500 Author:alechb 2025-11-09 04:28 Version:2.12a
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TAG: [ゲームプレイ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Pacified Night City (Save File)
全てのクエストを終えた上で、街の敵の4〜5割を永久に消したセーブデータ。2021年2月から約2,000時間を費やした記録です。
▼ セーブデータの中身
・クエストやギグに関係しない街の敵の約40〜50%が不在。復活もしない
・難易度は最初から一番高い設定
・「Virtual Atelier」を入れていないためクラフト素材が大量にある点以外は、ほぼ素の進行
・容量は約12MBだが壊れてはいない
・Vのプリセットは無く、顔の造形の値は全て22
・市民は敵がまだいる前提で振る舞うため、没入感を損なう場面があると断っている
▼ 敵を消した方法
・死体を処理できる容器を使う。容量に限りがあり、元の位置から離しすぎると手の中で消える
・繰り返しの内容が変わらない出来事の敵は消せるが、開始位置や顔ぶれが変わる出来事の敵は消せない
・クエストの残りかすの敵は街の敵ではないため、容器を使うだけ無駄
・見分け方は、全クエスト終了後に3〜4回倒し、ゲーム内24時間以上たってから復活するかどうか
・いずれも経験則で、確定した内容ではないとしている
▼ 前提と導入
・「Phantom Liberty」とゲームの第2.12a以降が必須。MODは不要
・任意で「Enhanced Vanilla Body (EVB)」。入れないと一人称視点でVの体が出ない
・他に「Relic Effect Periods」「Simple Fog Distance Tweak」「KillTrigger Areas Removed」「UTILITIES - RVC00N's Toolbox」を推奨
・ZIPをセーブデータの置き場へ展開。同じ番号の手動セーブがある場合はフォルダの番号を変えるCyberpunk 2077 Nexus, alechb. 9 Nov 2025. Pacified Night City (Save File). 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25500>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ready for final mission Download ID:24798 Author:SpeedySpyder38 2025-10-06 03:07 Version:2.31
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TAG: [チート] [ゲームプレイ] [V]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ready for final mission
最終ミッションの直前まで進めたセーブデータ。本編のミッションをほぼ全て終えた状態です。
▼ 中身
・本編で受けられるミッションをほぼ全て完了
・サイドジョブとギグも全て済ませてある
▼ 導入
・ファイルを、セーブデータの置き場へそのまま入れるCyberpunk 2077 Nexus, SpeedySpyder38. 6 Oct 2025. Ready for final mission. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24798>.[コメントを書く] - ☆ [その他] ManualSaves Download ID:23441 Adult-Only Author:Viper 2026-02-23 01:15 Version:2.3
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TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [チート]
Cyberpunk 2077 Nexus, Viper. 23 Feb 2026. ManualSaves. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23441>.[コメントを書く]
- ☆ [その他] set breach time Download ID:25252 Author:Robot3rMods 2025-10-24 16:43 Version:2.2
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TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

set breach time
ブリーチプロトコルの制限時間を、自分で決められるようにするMOD。無制限にするのではなく数値で指定する形です。
▼ 内容
・制限時間を任意の値に設定できる
・時間が足りない場合や、性能値を試す場合に使えるとしているCyberpunk 2077 Nexus, Robot3rMods. 24 Oct 2025. set breach time. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25252>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Eurojank Collection Settings Download ID:16781 Author:EurojankModpack 2025-12-20 03:21 Version:0.1
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TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Eurojank Collection Settings
作者のMOD一式「Eurojank OVERHAUL」向けに、各MODの設定と「ini」の調整をまとめたMOD。
▼ 注記
・入れると既存のMODの設定を上書きし、元には戻せない
・そのMOD一式を使っていない場合は入れないよう明記しているCyberpunk 2077 Nexus, EurojankModpack. 20 Dec 2025. Eurojank Collection Settings. 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16781>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Return to Night City Custom Patches Download ID:26643 Author:onlyjayms 2026-01-05 06:42 Version:1.0
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TAG: [アドオン] [ゲームプレイ] [売却]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Return to Night City Custom Patches
MODの詰め合わせ「Return to Night City」向けに作ったパッチをまとめたページ。今のところ2種類が置かれています。
▼ 収録
・「Gunsensical」の非常に重い武器を持った状態でも、走れるように戻すパッチ
・「Chop Shop」の設定を調整するパッチ
▼ 「Chop Shop」側の変更
・MODで足した車も売れるようにする
・車の改造の店との併用に対応
・強盗のミッションより前でも車を売れるようにするCyberpunk 2077 Nexus, onlyjayms. 5 Jan 2026. Return to Night City Custom Patches. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultimate Spreader - Redscript Download ID:32994 Author:kinasch 2026-08-22 06:25 Version:1.0
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TAG: [Redscript] [クイックハック] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Spreader - Redscript
クイックハックの拡散値を自由にカスタマイズできるMOD。拡散数・範囲を個別に設定し、段階的または即座の拡散を選択可能。
▼ 機能
・すべての拡散可能なクイックハックの拡散値を独立して編集可能
・拡散数を1に設定すればパーク・サイバーデッキに関わらず常に拡散
・拡散数を0に設定すればパーク・サイバーデッキの拡散判定を維持
・段階的拡散と即座拡散の選択が可能
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks をインストール
・MODをダウンロード・解凍
・binフォルダをゲームフォルダにドラッグ
▼ 注意
・OP Cyberdecks OP Cyberdecks との併用不可
・CET版も存在 Ultimate Spreader
・アンインストール時はr6\scriptsフォルダのUltimateSpreaderフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, kinasch. 22 Aug 2026. Ultimate Spreader - Redscript. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32994>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] GravityTweaker Download ID:1703 Author:keanuWheeze 2021-03-30 05:29 Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [チート] [重力] [CET] [Redscript]

GravityTweaker
プレイヤーの重力を変更します。
変更する事によって新しいプレイスタイルが楽しめます。
値を低くすると落下速度が増し、
値を高くするとその分浮遊度が増します。
浮遊度を増しても高い所から落ちると
バニラと同じくダメージを食らってしまいます。
その為、高い所から落下する場合は
スライダー下部にある
「No Falldamage」
こちらの項目にチェックを入れてください。
チェックすると、落下ダメージ・落下死亡が無くなります。
また、「Reset」を押すとバニラ設定に戻ります。
ダウンロード展開した後、
下記ゲームフォルダに全て入れてください。
Cyberpunk 2077/
CET上で最初にホットキーを設定してください。
◆下記2つのModが必要です。
Cyber Engine Tweaks
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 30 Mar 2021. GravityTweaker. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Netrunning Download ID:36727 Author:AliRenegade 2026-11-01 11:22 New! Version:0.2.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [CET] [UI] [敵] [経済] [サイバーデッキ] [ネットランナー] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Real Netrunning
Real Netrunningは、サイバースペースに潜入して断絶したネットワークを突破し、東京のアラサカ本社まで到達できるネットランニングMOD。
▼ 導入方法
・binフォルダとr6フォルダをCyberpunk 2077フォルダにコピー
・CETのHotkeysタブでOpen cyberdeckにキーを割り当てて使用
・Codewareがない場合やr6フォルダがない場合はCETのオーバーレイ版デッキに切り替わる
▼ 主な機能
・ゲーム内PCのDESKTOPボタンで擬似OS画面に切り替え
・ブラウザ、ファイル閲覧、株式取引所などの機能を搭載
・ネットワークを突破し、データのダウンロードや口座の不正操作が可能
・サイバースペース内では部屋を進み、ICEや敵対ネットランナーと戦う
▼ 注意・仕様
・デッキ性能の段階はMuch Better Netrunningと同様の制度
・ネットワークの防御パスワードは数日ごとに変わる
・サイバースペース中はファストトラベルと手動セーブが不可Cyberpunk 2077 Nexus, AliRenegade. 1 Nov 2026. Real Netrunning. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Build Loadouts - Swap full builds (Perks - Cyberware - Weapons) Download ID:36240 Author:Jamers 2026-11-01 02:01 New! Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [UI] [パーク] [サイバーウェア] [武器] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Build Loadouts - Swap full builds (Perks - Cyberware - Weapons)
キャラクタービルド(能力値・パーク・サイバーウェア・武器)をセーブごとに最大10個保存し、ゲーム内メニューから1クリックで切り替えるMOD。
▼ 特徴
・能力値、Relicを含むパーク、サイバーウェアとクイックハック、装備武器(スコープ・マズル・MOD含む)を保存
・キャラクターメニューのスキル進行の横にLOADOUTSボタンを追加
・CETを使わないNative UIで実装
▼ 切り替えと確認
・切り替え前に能力値変化、取得・削除されるパーク、入れ替わる装備を確認可能
・サイバーウェア容量に収まるかも表示
・OPEN PERK TREE DIFFでパークツリーに増減・レベル変化のバッジを表示
・能力値・パーク、サイバーウェア、武器を個別にチェックして装着可能
・PREVIOUS BUILDで直前の切り替えを取り消し
▼ 前提・導入
・RED4ext
・redscript
・Codeware (1.20.0以上)
・ゲーム2.31で動作確認(2.5はコンパイル可だが未検証)
・Vortex・MO2またはゲームフォルダに展開、既存セーブで利用可能
▼ 注意・互換性
・ポイントとアイテムは所有分のみ使用、生成なし
・売却・分解済みアイテムや容量超過のサイバーウェアは飛ばし、結果を表示
・戦闘中は切り替え不可。マウスとキーボードのみ対応
・ビルドはセーブごとに保存され、アンインストール後も装備状態は残る
・パーク画面を変更するMODではボタンが移動・非表示になる場合あり
・着想元: Builds-EX、Rewire、Cyberware Loadouts
・コードは主にClaudeで作成。作者が設計・テスト・保守し、MITライセンスCyberpunk 2077 Nexus, Jamers. 1 Nov 2026. Build Loadouts - Swap full builds (Perks - Cyberware - Weapons). 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36240>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Omni direction Sprint Download ID:36715 Author:Aligator38 2026-11-01 01:56 New! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Omni direction Sprint
ゲーム標準では前方にしか走れないダッシュを、横・斜め・後方へも可能にするMOD。
▼ 特徴
・前方55度を超えると止まるダッシュ制限を解除し、全方向にダッシュ可能
・速度はバニラと同じで、MODによる速度変更はなし
・追加キー不要。通常のダッシュキーのまま操作
・Settings > Modsの「Sprint in every direction」でオン・オフ切替。オフにするとバニラに戻る
・スライドと高速水泳は前方のみのまま(全方向スライドはOmni slideを参照)
▼ 必須MOD・導入
・redscript、TweakXLが必須。TweakXLがないと動作しない
・Mod Settings (任意)でメニュー切替可能。なしの場合は常にオン
・Codeware(任意)でメニュー文言を英語・フランス語・中国語で表示。なしだと技術名表示
・手動導入はアーカイブのr6フォルダをゲームフォルダへコピー。Vortexならそのまま導入
・Mac版はRED4ext for Mac、redscript 0.5.32以上が必要。Mac版のMod Settingsは未公開のため常にオン
▼ 互換性
・Auto sprintと併用可能。自動ダッシュも全方向になる
・Omni Slideと併用可能
・検証環境: Cyberpunk 2077 2.31(Windows、Phantom Liberty)、2.5(Mac)Cyberpunk 2077 Nexus, Aligator38. 1 Nov 2026. Omni direction Sprint. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36715>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WRAITHSTEP Tendons (GHXST PROTOCOL) Download ID:36690 Author:DarkGhxstpro 2026-10-31 22:18 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ジャンプ] [ダッシュ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

WRAITHSTEP Tendons (GHXST PROTOCOL)
走り続けると脚の感覚がなくなるようなGHXST製の脚用サイバーウェア「WRAITHSTEP Tendons」。ダッシュ加速、戦闘中のEMP発生、二段ジャンプ後の滞空を追加する。
▼ 特徴
・ダッシュを3秒続けると脚が覚醒し、残りのダッシュ中は移動速度+75%(クールダウンなし)
・戦闘中の二段ジャンプで足元にEMPリング発生。5m内の敵を感電させる(12秒クールダウン、自分は無傷)
・EMPはドローン・メック・アンドロイドにも効く
・二段ジャンプ機能を内蔵(Reinforced Tendonsパッケージ)
・二段ジャンプ後にジャンプを押すと滞空し、再度押すと離脱。着地は柔らかい
▼ 入手・設定
・Virtual Atelier と GHXST PROTOCOL Virtual Atelier Store で購入(85,000€$)。コレクティブや骨格型リッパードクでも販売
・装備スロットは脚
・Atelierがない場合はCETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Wraithstep", 1) を実行
・Mod Settings でOverdriveのon/off、発動までのダッシュ時間(1〜8秒)、ワインドアップ音、EMP、滞空を設定
・Mod Settings未導入時は既定値で動作
▼ 前提・関連MOD
・必須: RED4ext 、redscript 、TweakXL 、Codeware
・任意: Cyber Engine Tweaks (コンソールコマンド用)
・関連: GHXST COMPANION GHXST Companion - Voiced Netrunner Companion 、WRAITHFIRE(併用可。Overdrive中は連射速度が上がり、空中からの射撃で衝撃が増える)
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.5向け(RED4ext 1.31、TweakXL 1.12、Codeware 1.21、redscript 0.5.32)
・新規アイテムのみでバニラの腱は変更しない
・重力やジャンプを変えるMODと滞空が競合する場合は設定でオフ
・ゲームパッチ後に不具合が出た場合は依存MODの更新を待つCyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 31 Oct 2026. WRAITHSTEP Tendons (GHXST PROTOCOL). 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36690>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] System Collapse Queue Fix Download ID:36635 Author:ninisuki 2026-10-31 12:12 Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [Redscript] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

System Collapse Queue Fix
トレース進行を減らすクイックハックより前にアップロードまたはキューされていれば、システム崩壊にもRAM割引が適用されるようにするMOD。
▼ 特徴
・トレース中にシステム崩壊とメモリワイプを同時にアップロードするとRAM割引が効かない問題を修正
・メモリワイプでトレースが下がった後に、改めてキューを組み直す必要がなくなる
・同じキュー内でまとめてアップロードでき、操作の流れが改善される
▼ 導入方法
・MODマネージャーにドラッグ&ドロップ、またはゲームフォルダに展開
▼ 前提・必須MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, ninisuki. 31 Oct 2026. System Collapse Queue Fix. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36635>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Shut Up Consumables Download ID:36583 Author:Ca11MeBucky 2026-10-31 07:19 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [アイテム] [UI] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Shut Up Consumables
Xキーに食料・飲料を登録して即時使用し、メディカルアイテムが尽きたら食料で回復するMOD。食べるアニメーションなし。
▼ 特徴
・Xキーで食料・飲料・ブースターを即時使用。アニメーション・メニューなし
・回復アイテムの残数が0になると食料に自動切替。補充されると回復アイテムに戻る
・戦闘中も食料で回復可能(設定で変更可。デフォルトはオン)
・最後の1個の効果が残っている間はXで次を食べない
▼ 操作方法
・Xを押しながらホイールでスクロールして選択。離した時は回復・使用しない
・インベントリの回復アイテム欄・ラジアルホイールからも食料を選択可能(コントローラー対応)
▼ 前提・必須MOD
・redscript、Cyber Engine Tweaks(設定画面・ホットキー用。無くても他の機能は動作)
▼ 互換性・注意
・ゲーム本体のクイックスロットデータは変更しない。アンインストールするとXは通常の回復アイテムに戻る
・インベントリやラジアルホイールの項目を置き換えるMODでは食料が表示されない場合がある
・関連MOD: Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) (食料専用に絞ったMOD)
・同シリーズ: Press Space To Shut Up、Shut Up Calls I'm Fighting HereCyberpunk 2077 Nexus, Ca11MeBucky. 31 Oct 2026. Shut Up Consumables. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36583>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Residual Field Emitter - Boltshot Hand Cyberware Download ID:36575 Author:IMES 2026-11-01 00:23 Update! Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Residual Field Emitter - Boltshot Hand Cyberware
テック武器の完全充電射撃をボルトショットに変換する手部サイバーウェア。
▼ 特徴
・装備中、完全充電したテック武器の射撃をボルトショットに変換
・ボルトショットの通常の入力受付時間は維持
・インプラントのティアに応じてテック武器ダメージを増加(+2%〜+10%)
・テクニカル能力値1につきアーマー+3(能力値20で+60)
・サイバーウェア容量コストは35
▼ 前提・必須MOD
・ボルトの特典ランク3が必要(ダメージ増加とアーマー効果は不要)
・RED4ext、redscript、TweakXL、ArchiveXLが必要
・ドッグタウンの売店利用にはPhantom Libertyが必要
・CETはコンソールコマンド使用時のみ必要
▼ 入手方法
・ドッグタウンのリッパードクでティア4・ティア5版を購入(レベル条件あり)
・CETのコンソールからItems.IconicResidualFieldEmitter系のキーで追加可能(ティア4〜5++)
・手のサイバーウェア枠に装備しないと効果は発生しない
▼ 注意
・対応言語は英語・韓国語Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 1 Nov 2026. Residual Field Emitter - Boltshot Hand Cyberware. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36575>.[コメントを書く] -
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