☆ Build Loadouts - Swap full builds (Perks - Cyberware - Weapons) [ゲームプレイ] ID:36240 Author:Jamers 2026-11-01 02:01 New! Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [UI] [パーク] [サイバーウェア] [武器] [能力値] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Build Loadouts - Swap full builds (Perks - Cyberware - Weapons)
キャラクタービルド(能力値・パーク・サイバーウェア・武器)をセーブごとに最大10個保存し、ゲーム内メニューから1クリックで切り替えるMOD。
▼ 特徴
・能力値、Relicを含むパーク、サイバーウェアとクイックハック、装備武器(スコープ・マズル・MOD含む)を保存
・キャラクターメニューのスキル進行の横にLOADOUTSボタンを追加
・CETを使わないNative UIで実装
▼ 切り替えと確認
・切り替え前に能力値変化、取得・削除されるパーク、入れ替わる装備を確認可能
・サイバーウェア容量に収まるかも表示
・OPEN PERK TREE DIFFでパークツリーに増減・レベル変化のバッジを表示
・能力値・パーク、サイバーウェア、武器を個別にチェックして装着可能
・PREVIOUS BUILDで直前の切り替えを取り消し
▼ 前提・導入
・RED4ext
・redscript
・Codeware (1.20.0以上)
・ゲーム2.31で動作確認(2.5はコンパイル可だが未検証)
・Vortex・MO2またはゲームフォルダに展開、既存セーブで利用可能
▼ 注意・互換性
・ポイントとアイテムは所有分のみ使用、生成なし
・売却・分解済みアイテムや容量超過のサイバーウェアは飛ばし、結果を表示
・戦闘中は切り替え不可。マウスとキーボードのみ対応
・ビルドはセーブごとに保存され、アンインストール後も装備状態は残る
・パーク画面を変更するMODではボタンが移動・非表示になる場合あり
・着想元: Builds-EX、Rewire、Cyberware Loadouts
・コードは主にClaudeで作成。作者が設計・テスト・保守し、MITライセンスCyberpunk 2077 Nexus, Jamers. 1 Nov 2026. Build Loadouts - Swap full builds (Perks - Cyberware - Weapons). 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36240>.PR
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