☆ Creepy Ultra HDR - ReShade Preset for RenoDX [グラフィック] ID:28191 Author:CreepySasquatch 2026-05-10 14:13 Version:2.1
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Creepy Ultra HDR - ReShade Preset for RenoDX
「HDR」専用の「ReShade」プリセット。「RenoDX」を前提に、画面全体の見通しを良くします。
▼ 注意
・2026年5月30日をもって作者は更新と支援を終えている。プリセット自体は動く見込みとしている
・「HDR10」の「PQ」でのみ使う。「SDR」で遊んでいるなら別のプリセットを勧めている
・作例の画像は「SDR」。配布元の仕様による
・一般的なプリセットより手順が多い。「GitHub」からシェーダーを2つ入手し、手で追加する必要がある
▼ 収録のシェーダー
・「Deband」。初期は無効。レイ再構成で出る帯状のむらを抑える
・「Azen PreCorrect」。鮮鋭化せずに局所の明暗差で奥行きを足す。プリセットの土台
・「Zenteon Local Contrast」。局所の明暗差で細かな描写を足す
・「AdvancedAutoHDR」。最大輝度の制御と明部の調整に使う
・「Lilium's RCAS」。「HDR」に対応した鮮鋭化
・「ShortFuse's Film Grain」。黒の沈みを崩さない粒状感。「RenoDX」側の粒状感は0にする
・「Lilium's HDR Analysis」。初期は無効。調整のための計測用
▼ 併用の勧め
・「RenoDX」。作者は「Discord」で配布されている版を指定。他の配布元の古い版では見え方が大きく変わる
・「Nova LUT 4.0 (AgX - New HDR)」
・「Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing」
・「Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul)」
・「HUD Painter」。「RenoDX」で地図が読みにくくなる問題への対処
▼ 注記
・作者の環境は有機ELの画面で、最大輝度800ニト、基準の白を203ニトに設定
・レイ再構成はプリセットDを推奨。プリセットEは動きの見え方が良い代わりに帯状のむらが出やすいCyberpunk 2077 Nexus, CreepySasquatch. 10 May 2026. Creepy Ultra HDR - ReShade Preset for RenoDX. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28191>.スポンサーリンク
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