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- ☆ [ゲームプレイ] No Enemy Scaling Download ID:24244 Author:BiasNil 2025-10-02 17:49 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [難易度変更] [ギャング] [敵]

No Enemy Scaling
このMODは敵のスケーリングを無効にし、ユーザーがバランスをカスタマイズできるようにします。
バニラのCP2077では敵の強さはVに合わせてレベルが上がります。
このMODはスケーリングを廃止し、敵の強さを固定化します。
例えば、H10周辺は弱くパシフィカやバッドランズは強くなど。
すべてモッドセッティングで設定可能。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
特徴:
・派閥ベースのパワー レベル:
各ギャング/コーポレーションは、伝承に基づいて固定の強さを持っています (Scavengers は 5、MaxTac は 50 など)
・難易度乗数システム:
ゲームの難易度設定に基づくオプションのスケーリング (ストーリー 0.5 倍から非常に難しい 2.0 倍)
・サイバーサイコ ティア:
低/中/高ティアのサイバーサイコとの遭遇における特別なパワー レベルのオーバーライド
・保護トグル:
メインクエストの敵、ボス、またはミニボスが通常通りスケールすることを選択的に許可します
・ローカライズされたインターフェース:
英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、日本語、中国語への完全な翻訳サポート
ライブ動作:
・OnGameAttached() および装備のロード中に敵が出現するときに適用されます。
・パワーレベルは派閥のデフォルトに固定され、有効になっている場合は難易度乗数によって変更されます。
・保護設定は、特定の敵タイプ(メインクエスト、ボス、ミニボス)の派閥ロックを上書きします。
・装備のパワーレベルも、ロックされた敵のパワーレベルに合わせて調整されます。
できないこと:
・プレイヤーの進行やXP/レベルアップには影響しません
・戦利品のドロップやアイテム生成には影響しません
・ダメージ計算式や戦闘メカニクスに変更はありません
・メインクエストの敵はデフォルトでそのまま残ります(保護が有効)Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. No Enemy Scaling. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24244>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better Armor Scaling Download ID:13582 Author:Raulfin 2024-03-15 02:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バグフィックス] [アーマー]

Better Armor Scaling
このMODはアーマーからのデフォルトのダメージ耐性スケーリングを変更します。
必須MOD
なし
オプション
Better Armor Tooltip 実際のダメージ耐性値を表示します
Flashback Fixer フラッシュバック、運転中、およびスクリプトイベント中のスクリプトダメージを軽減します。フラットカーブファイルを使用したノーマル、ハード、ベリーハードの難易度での使用を強く推奨します。
変更点
このMODはアーマーのスケーリングを改善することを目的としています。
難易度が上がるにつれてアーマーの減少速度が速くなり、最終的な倍率も低くなります。
また、体力と軽減ボーナスの価値も増加します。これは4つのバージョンがある可変難易度MODと見ることができます。
・ハード : アーマーは急速に弱くなるため、生き残るためには、よりアップグレードされた皮下アーマーに多額の投資をする必要があります。
・スムーズ : アーマーは、いくつかの特定のレベルで急激に減少するのではなく、より均等に減少します。
・イージー : アーマーは徐々に減っていき、ほぼ同じになります。
・フラット : レベルベースのスケーリングはありません。
CDPR は ArmorMulti を現在のようにスケールすることにしたため、 スケールを変更する と、「開始時に 2 つの崖を落とす」か、12 ~ 30 の範囲でより多くのアーマーが必要になるため、そのバランスを見つけるのは非常に困難です。Cyberpunk 2077 Nexus, Raulfin. 15 Mar 2024. Better Armor Scaling. 13 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13582>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2024-10-23 19:39 Version:2.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]

Netrunners for hire
このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
注意!
Cyberscript Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。
トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。
最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyberscript Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します
その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。
次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。
ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。
アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyberscript データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyberscript に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し
ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyberpunk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 23 Oct 2024. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NDO - Nil's Difficulty Options Download ID:25047 Author:BiasNil 2025-10-16 04:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [没入感] [イマーシブ] [不便] [難易度変更]

NDO - Nil's Difficulty Options
このMODはマゾヒスト・レベルでゲームを難しくします。
(日本語対応)
主な特徴:
- 敵の射撃遅延を削除
- ミニマップとUI要素を無効にする
- 戦闘中にインベントリへのアクセスをロックする
- 敵をよりサイバー化して致命的にする
- リアルな動きとダメージ反応を追加などのハードコアなマゾヒスト制限を適用する
- 1HPモード や セーブ禁止
- リアルタイムおよびゲーム内の永久死亡タイマー
- 9つの言語に完全にローカライズされています(下記参照)
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
難易度カテゴリー
戦闘: 発射速度、反動、敵の攻撃
ゲームプレイ: 移動重量、インベントリ、戦利品ドロップ
敵: サイバーウェアの強化、ボスの強化
UI: ミニマップ、認識バー、HUDインジケーター
マゾヒスト: 1 HP モード、ヘッドショットキル、時間ベースの永久死亡
マゾヒストモードのハイライト
1つのHPチャレンジ: 体力を永久に 1 に設定します。1 回の攻撃 = 死亡。
セーブ不可: 有効化後、すべての手動セーブと自動セーブを無効にします。
リアルタイムデスタイマー: 現実世界の時間で 6 時間 = 永久死亡。
ゲーム内タイマー: 504 時間 (21 日) = 健康状態の低下を伴う永久死亡。
ゲームプレイへの影響
これらのオプションは単に敵の耐久力を高めるだけではありません。
以下の目的があります。
- 新しい戦略を強制する
- 没入感を高める
- チーズ戦術を排除する
- 賭け金と緊張を高める
- SF設定で現実世界の限界をシミュレートする
すべてのオプションは設定ファイルを介して切り替え可能です。
互換性について
互換性あり UI、難易度、サイバーウェアのMODを含むほとんどのMOD
プレイ中に安全に追加/削除可能
元に戻せない設定: 一部のマゾヒストモードではセーブデータが永久的に変更されます(明確にマークされています)
既知の問題
- 一部のオプションを有効にするにはゲーム全体の再起動が必要です
- 複数の難易度MODがインストールされている場合、最後にロードされたものが特定のオプションを上書きすることがあります
- セーブロックアウト(HP1、デスタイマー)は元に戻せないCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 16 Oct 2025. NDO - Nil's Difficulty Options. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25047>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Grenades Download ID:21273 Author:bankacuma 2025-04-30 02:54 Version:1
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TAG: [戦闘] [難易度変更]

No Grenades
ちょっとした楽しみとハードコアを求めて、ゲームから手榴弾を削除しました!
手榴弾なしで苦しみを味わいましょう ^-^
CP2077 バージョン 2.21 テスト済み
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, bankacuma. 30 Apr 2025. No Grenades. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Randomizer2077 Download ID:19884 Author:alixbugbug 2025-07-27 03:01 Version:1.2.1
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TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [ネタ]

Randomizer2077
このMODは、NPC、戦利品、武器の性能、プレイヤーの車両などをランダム化し、ゲームをより混沌にします。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Randomizer2077 へようこそ!
オリジナルの CursedRandomizer による この mod はJackexe mod に基づいています。
Mod のすべてのオプションは、ゲームの「Mods」タブにあります。
現在のバージョンで期待できる機能の一部を以下に示します。
- NPCのランダム化
- 鏡のランダム化 (Vの鏡をランダム化するかどうかのオン/オフを切り替えます)
- 武器のステータスのランダム化 (ランダムなクロスヘアと弾薬の種類を含む)
- 在庫のランダム化の開始 (ミッション「救出」では、ランダムな武器、ランダムな回復アイテム、ランダムな衣服のセットで開始します。注: イントロのカットシーンをスキップすると、在庫がランダム化されるまで約 1 分待つ必要があります。)
- 戦利品のランダム化 と ベンダーインベントリのランダム化
- プレイヤー車両のランダム化 (所有していて呼び出せる車両はランダムな車両に置き換えられます)
- 広告のランダム化 (すべきかどうかは考えませんでしたが、できると分かっていました)
- メインキャラクターシャッフル (体型に基づいてメインキャラクターをシャッフルします)
- メインボスシャッフル (メインボス同士をシャッフルします)
- サイバーサイコシャッフル (サイバーサイコ同士をシャッフルする)
- 選択した割合の敵をサイバーサイコに変えます (プレイスルーがどれだけ混沌とするかを選択できます :D)
- フルメインキャラクターシャッフル (体型に関係なくメインキャラクターをシャッフルします)
頻繁にソフトロックを経験したくない場合はお勧めできませんが、
オプションはそこにあります!)
- Cursed Randomizer (オリジナルの mod です。ソフトロックの可能性に関係なく、すべての NPC をランダム化したいなら、楽しんでください。)
追加した:
CharacterSwapper - JackexeによるCETツール。現在見ているNPCを、ランダム化されていない元のNPCの状態に戻すなど、様々な操作が可能です。特にソフトロックが発生した場合に、その状態から抜け出すのに便利です。
ちなみにMODを導入した服をお持ちの場合は「clothing.txt」ファイルにアイテムIDを追加することで簡単に初期インベントリのランダムプールに追加できます。
ただし後でMODをアンインストールする場合は必ずこれらのIDを削除してください(MODはID名に「シャツ」「パンツ」「靴」「ブーツ」が含まれるアイテムを検索します。
それ以外のアイテムは選択されませんのでご注意ください)。
既知の問題
• 基本 NPC ランダマイザーの使用: 敵 NPC は、時々、物理的なダメージではダメージを与えられない (クイックハックのみでダメージを与えることができる) NPC にランダム化されます。これが問題になる場合は、シードを再生成するか、新しい CharacterSwapper ツールを使用してください。
• 開始インベントリ ランダマイザーの使用:
ゲームを再起動してまだミッション「救出」にあるセーブを再ロードすると追加のランダム アイテムが付与されます。
ただし、これについてはあまりできることがありません。:') いずれにしても、役に立たなくなったらオプションをオフにする方がよいでしょう。
• プレイヤー車両ランダマイザーの使用:
プレイヤー車両は時折、無効な車両や巨大な車両にランダム化されスポーンしようとするとゲームがクラッシュすることがあります。
シードを再生成するか車両を呼び出さないでください。
• 「選択した敵の割合をサイバーサイコに変える」の使用:
このオプションはゲームの起動時に両方がオンになっている場合にのみNPC ランダマイザーと連携して機能します。Cyberpunk 2077 Nexus, alixbugbug. 27 Jul 2025. Randomizer2077. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19884>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 13:06 Version:0.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!
必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension
Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension
推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。
生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。
スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。
ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。
緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。
オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。
蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。
制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。
警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!
デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。
これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Toxicity Download ID:4317 Author:RMK 2023-01-06 07:08 Version:1.1.1
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TAG: [戦闘] [難易度変更] [回復]

Toxicity
回復アイテムを使用すると「毒性」が蓄積され、一定時間経たないと回復アイテムが使用できなくなります。
設定で下記を変更可能です。
・何回まで毒性を蓄積可能か(毒性が最大に達すると回復アイテムが使用できなくなる)
・毒性1回分が解消されるまでの秒数
・毒性取得時の画面エフェクトON/OFF
・毒性取得時のデバフON/OFF(最大スタミナ-50%、リロード時間+10%)
・ハードコアモードON/OFF(毒性が最大になると、すべての毒性が解消するまで回復アイテムが使用できなくなる)
設定は、"RMK" または "RMK MODS" のタブにあります。
※この作者さんのmodは上記のタブに設定が集約されるので使いやすいです。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 6 Jan 2023. Toxicity. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Netrunning - Hacking Reworked Download ID:2302 Author:finley243 2024-04-25 07:46 Version:0.7
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TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [難易度変更] [クイックハック] [アクセスポイント] [ブリーチプロトコル] [ハッキング]

Better Netrunning - Hacking Reworked
クイックハックに制限をかけることでネットランナープレイの難易度を上昇させます。
このMODを導入すると、ブリーチプロトコルを突破してネットワークに侵入しない限りクイックハックが使用できなくなります。
ブリーチプロトコル自体にも制限がかかっており、ルータパネルやフォークリフト等のアクセスポイントに直結するか、もしくは気絶させた敵に密着しないと使用できなくなっています。
例外として「Ping」「口笛」「かく乱」の3つはブリーチ前から使用可能となっています。
(デフォルトではPingのみ有効化されています)
また、ハックの種類ごとに指定された条件を満たすことで、その種類のハックはブリーチ前から使用可能になります。
条件として設定可能なのは「サイバーデッキのランク」「知力」「敵とのレベル差」の3つ。
デフォルトではサイバーデッキのランクのみ有効化されており、以下のようになっています。
・コモン - (設定していれば)Ping、口笛、かく乱の3つのみ使用可能
・アンコモン - カメラとタレットを除く機器の操作
・レア - カメラとタレットの制御
・エピック - NPCへのクイックハック(アルティメットハックを除く)
・レジェンダリー - 全開放 (バニラと同様の状態)
アクセスポイントが無いネットワークに関しては、バニラと同様に最初から全てのクイックハックが開放された状態になります。
作者は Breach Takedown との併用を推奨しています。
◆前提MOD
redscript
Native Settings UI
Better Netrunning - Hacking Reworked - JP 日本語化ファイルCyberpunk 2077 Nexus, finley243. 25 Apr 2024. Better Netrunning - Hacking Reworked. 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All Physical Damage Download ID:1947 Author:86maylin 2021-03-11 21:18 Version:1.1
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TAG: [チート] [戦闘] [難易度変更] [状態異常] [Redscript]

All Physical Damage
状態異常を変更します。
(出血率/炎上率/毒発生率/電気ショック率)
特殊効果の武器を使用しても効かなくなります。
- Version1.1
メインファイルは下記全てが同梱されています。
・allPhysicalDamage
敵/Vの状態異常を無くします。
・allPhysicalDamageToEnemy
敵の状態異常を無くします。
・allPhysicalDamageToYourself
Vの状態異常を無くします。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, 86maylin. 11 Mar 2021. All Physical Damage. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1947>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23 Download ID:1908 Author:cortlong50 2023-11-11 09:14 Version:22.0.1-script
-
TAG: [難易度変更] [ベリーハード]

HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
難易度「ベリーハード」を更に難しくします。
※他の難易度には適用されません。
ベータ版です。
セーブに大きな変化を与えるので、
先にバックアップをとってください。
今まで以上にアーマー値や
武器のDPSを気にする事になります。
アップグレードも必要になるでしょう。
また、レベルアップ時にHPが上がらなくなります。
サイバーウェアやアイテム、防具を使用しない限り
HP100が維持されます。
詳しい変更点等はDESCRIPTIONをご確認ください。
ダウンロード展開した
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆類似Mod
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
Harder GameplayCyberpunk 2077 Nexus, cortlong50. 11 Nov 2023. HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1908>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Gameplay Download ID:1687 Author:Mancika 2021-08-15 23:00 Version:v1.23
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TAG: [ユーティリティ] [チート] [難易度変更]

Harder Gameplay
スキルや属性によるボーナスを減らし、
ゲームの難易度をあげます。
また、武器も弱体化も選択可能。
----
- Version:v1.1
4つのファイルが用意されています。
◆Harder Gameplay
ハード
◆Harder Gameplay - Even Harder
ベリーハード
◆Harder Gameplay - Weapons
武器を弱体化
◆Harder Gameplay - Weapons Even Harder
武器を更に弱体化
----
適用前に必ずバックアップを取ってください。
また、Modが適用する為にレベルアップをするなどの
何かしらのアクションが推奨されます。
武器の場合もアップグレードや
改造パーツをつけたり等のアクション推奨。
ダウンロード展開した
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
詳細な数値などはNexus先をご確認ください。
◆下記Modと併用可能
SneakCyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 16 Aug 2021. Harder Gameplay. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1687>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
