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- ☆ [ゲームプレイ] Dead Body Alert Download ID:26746 Author:dnbnhlp 2026-01-09 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バグフィックス]

Dead Body Alert
このMODは敵が死体を発見した際、警戒態勢を解除しなくなります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
説明文
通常、敵は分隊員の死体を発見すると警戒しますが、すぐに普段通りのくつろいだ日常に戻り、何もなかったかのように話したり、飲んだり、タバコを吸ったりします。
これは規律のないスカベンジャーの集団であれ、よく訓練されたNCPDであれ、プロのアフターライフ傭兵であれ、すべての敵に当てはまります。
このMODは ときに常に警戒状態を維持する、敵が部隊仲間の死体を発見したようにします。
また、部隊仲間がステルスで無力化されたときにも常に警戒状態を維持するオプション機能も追加します (デフォルトでは非アクティブ)。
機能はnでオン/オフを切り替えることができます。
メイン/一時停止メニュー -> MOD 設定 -> Dead Body Alert に移動します。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 Jan 2026. Dead Body Alert. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26746>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Aim Reveals (Tags) Enemies Download ID:14742 Author:dnbnhlp 2025-08-31 14:27 Version:1.03
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [インターフェース] [敵]

Aim Reveals (Tags) Enemies
武器を向けて敵やデバイスをハイライト/タグ付けします。
必須mod
Mod Settings
redscript
それは何をするためのものか:
(武器の有無にかかわらず)狙いを定めるだけで、ハイライト効果がトリガーされます。
ハイライトモードには2つあります。
TAGモード(デフォルト、手動でタグを解除/強制終了するまで常にハイライト)
REVEALモード(短期間ハイライト、推奨)。
フィルタオプションには、 NPC、カメラ、タレット、アクセス ポイントが含まれます。対応するオプションがオンになっている場合にのみ強調表示されます。
強調表示オプションには次のものがあります。
- Reveal period : Reveal モードでオブジェクトがハイライトされる期間。
-壁の後ろにタグを付ける: 壁やカバーの後ろのオブジェクトにもタグを付ける/表示します。
-タグ範囲: オブジェクトを強調表示するために検索する範囲。
類似Mod
Ping Tags Enemies - CET Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 31 Aug 2025. Aim Reveals (Tags) Enemies. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14742>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spawning enemy around you Download ID:1423 Author:Cybercom 2021-02-08 04:28 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [敵] [戦闘] [CET]

Spawning enemy around you
敵をランダムにスポーンします。
(アダム・スマッシャーやサイバーサイコ等)
- Version:3.0
NCPDやアラサカ、タイガークロウズ、
シックスストリート、アニマルズも
スポーンされるようになりました。
CET上でホットキーを設定します。
設定したホットキーを押すと、敵がスポーンされます。
全ての敵をリセットしたい場合は
「Despawn_All_NPC」の
ホットキーを設定して押してください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
ComBot ModeCyberpunk 2077 Nexus, Cybercom. 8 Feb 2021. Spawning enemy around you. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1423>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ComBot Mode Download ID:1343 Author:FlowerinNymphaea 2021-03-01 18:37 Version:2.6
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RATE: G=2 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [敵] [戦闘] [CET]

ComBot Mode
---削除済み
オンにすると、何処でも無限に敵がスポーンします。
サスカッチやアダムスマッシャー等のボスとも戦えます。
疑似バトルアリーナモード。
CETのホットキー上でON/OFFを切り替え可能。
----
- Version:2.6
・味方を呼ぶ(Friend spawn button)
1回ホットキーを押すとジュディ
もう1度押すとクレアが仲間に加わります。
その後もう1度押すと仲間がデスポーンします。
戦闘後も一緒についてきます。
・経験値を無効にする/有効にする
・強い敵とのみ戦う
・ランキング機能
・HUDインジケーター(スコア)を表示
・手動スポーン制御オプション
・音楽再生オプション
敵を倒した後にスポーンする時間を設定できます。
ホットキーを設定して時間指定、ノンストップを設定可。
サスカッチのデバフ効果を削除する
キーバインドオプションもあります。
----
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆前提Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 1 Mar 2021. ComBot Mode. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1343>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Vigilant Enemies Download ID:26778 Author:dnbnhlp 2026-02-14 00:57 Version:1.01
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [敵]

More Vigilant Enemies
このMODは敵の感知範囲を拡大します。
このMODは敵とセンサー デバイスの認識範囲と反応速度を向上させ敵とセンサー デバイスをよりリアルで挑戦的なものにします。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
知覚範囲: 30 メートルから 50/100/150 メートルに増加しました。
反応速度: 3 倍に増加しリアルさのためにランダム性が追加されました。
(センサーデバイスは向上しましたが反応速度は依然として固定されています。)
反応速度の乗数とランダム性はMod 設定メニューから編集できます。
互換性について
・世にあるほとんどの有名な難易度および NPC MOD と互換性があるはずです。
・反応速度乗数とランダム性は反応速度を変更する他の mod (ENC など) と連携して動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 14 Feb 2026. More Vigilant Enemies. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26778>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Enemy Scaling Download ID:24244 Author:BiasNil 2025-10-02 17:49 Version:1.1.1
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TAG: [難易度変更] [ギャング] [敵]

No Enemy Scaling
このMODは敵のスケーリングを無効にし、ユーザーがバランスをカスタマイズできるようにします。
バニラのCP2077では敵の強さはVに合わせてレベルが上がります。
このMODはスケーリングを廃止し、敵の強さを固定化します。
例えば、H10周辺は弱くパシフィカやバッドランズは強くなど。
すべてモッドセッティングで設定可能。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
特徴:
・派閥ベースのパワー レベル:
各ギャング/コーポレーションは、伝承に基づいて固定の強さを持っています (Scavengers は 5、MaxTac は 50 など)
・難易度乗数システム:
ゲームの難易度設定に基づくオプションのスケーリング (ストーリー 0.5 倍から非常に難しい 2.0 倍)
・サイバーサイコ ティア:
低/中/高ティアのサイバーサイコとの遭遇における特別なパワー レベルのオーバーライド
・保護トグル:
メインクエストの敵、ボス、またはミニボスが通常通りスケールすることを選択的に許可します
・ローカライズされたインターフェース:
英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、日本語、中国語への完全な翻訳サポート
ライブ動作:
・OnGameAttached() および装備のロード中に敵が出現するときに適用されます。
・パワーレベルは派閥のデフォルトに固定され、有効になっている場合は難易度乗数によって変更されます。
・保護設定は、特定の敵タイプ(メインクエスト、ボス、ミニボス)の派閥ロックを上書きします。
・装備のパワーレベルも、ロックされた敵のパワーレベルに合わせて調整されます。
できないこと:
・プレイヤーの進行やXP/レベルアップには影響しません
・戦利品のドロップやアイテム生成には影響しません
・ダメージ計算式や戦闘メカニクスに変更はありません
・メインクエストの敵はデフォルトでそのまま残ります(保護が有効)Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. No Enemy Scaling. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24244>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stop unprovoked attacks Download ID:3587 Author:anygoodname 2022-02-07 03:44 Version:1.2.0
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TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [ステルス] [敵]

Stop unprovoked attacks
パッチ1.5にて修正されたため、更新が停止されました。
「必要が無ければ更新するつもりはない」とのことです。
パッチ1.5には対応していないので使用しないでください。導入してもクラッシュします。
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パッチ1.3以降修正されないままとなっている、NPCが突然敵対状態となり、プレイヤーを攻撃してきたり、パニック状態になるバグを修正します。
また、敵NPCが壁を透視してプレイヤーを探知したり、ステルス中に即警戒状態になるバグにも対応しています。
キーバインドはありません。敵対状態を自動で検知し、動作します。
このMODはNCPDが突然興奮する現象には対応していません。
そちらについては同作者の Stop NCPD attacks を導入してください。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 7 Feb 2022. Stop unprovoked attacks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ
