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- ☆ [ゲームプレイ] 404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR) Download ID:27956 Author:b13nxx 2026-03-16 08:14 Version:1.8.4
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [LOD] [信号機]

404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR)
このMODは交通信号や混雑した車両の没入感を損なう動作を修正します。
必須MOD
Codeware
redscript
バニラの挙動
1. 遠景でレンダリングされた信号機は実際の信号機ではなく低レベルのLODバージョンです。
そのため実際の光の色とは同期していません。
-> このMODは、信号機、道路灯、標識のLODを向上させます。
2. また、信号機に近づくと信号機が緑になります
-> このモッドは、信号機が赤のままになるようにも修正します。
3. 交通渋滞で待っていると、25秒後に後ろの車が体当たりして直接ぶつかってきます
-> このMODでは、この問題も修正します。
MODの挙動
1. 信号機、道路灯、標識などを遠くからでも見えるようにします。
2. Vが近づくと信号が青に変わるのを防ぎます。
3. 渋滞中にVの後ろの車がイライラしてVに衝突するのを防ぎます。Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 16 Mar 2026. 404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR). 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27956>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Gigs- JP Download ID:26566 Author:N0vemberM1ke 2025-12-30 18:25 Version:1.3.1
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RATE: ★=19 TAG: [日本語化対応]

Immersive Gigs- JP
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 30 Dec 2025. Immersive Gigs- JP. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Here's Brendan Download ID:25629 Author:Deceptious 2026-02-02 11:55 Version:1.1.0
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RATE: ★=19 TAG: [没入感] [イマーシブ] [クエスト追加] [DeceptiousQuestCore] [日本語化対応]

Here's Brendan
このMODはクエスト「COIN OPERATED BOY / からくり少年」にブレンダン生存ルートを追加します。
このクエストはブレンダンが H10 アパートに設置されることで終わります。
彼がVのアパートに入った後、何が起こるのでしょうか?
彼はVに挨拶することができます!
彼はジョークを言うことができます!
たまにドリンク1品無料配布してくれることもあります!
V は、上記に従わずに選択肢を「手動で」閉じることもできます。
H10ではパートナーとのデート中は沈黙するが、パートナーがいると見た目が少し変わる…
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Deceptious Quest Core
MODを「アクティブ化」するにはどうすればいいですか?
H10にあるVの初期アパートを訪れてください。MODを「有効化」するには、これを一度だけ行う必要があります。
クエストの詳細:
1.インストール/アクティベートから6時間後にSoftSysから最初のメッセージが送信されます(広告1)
2.それから18時間後「からくり少年」が完了すると、2番目のメッセージが送信されます(広告2)
3.18時間後、再び3番目のメッセージが送信されます(広告3:奇妙な点がいくつかあります)
4.18時間後、4番目のメッセージが送信されます(広告4:非常に奇妙なメッセージ)
5.クエストステップ1: 最後のメッセージを読む
6.クエストステップ 2: 指定された場所へ行きます (The Glen にあり、最後に Brendan を見た場所の近くです)
7.クエストステップ3: メッセージの発信元を見つける (コンテナの中にいるブレンダン?)
8.クエストステップ 4: 彼をスキャンする (スキャンにはバックストーリーやフレーバーテキストが含まれます)
9.クエストステップ 5: 地元の作業員に手伝いを頼む/支払う (5000エディ)
互換性:
大半のMODでは問題は発生しないと思われますが通常の自動販売機の近くに大量のものを置いた場合、大規模な「H10オーバーホール」タイプのMODが重複する可能性があります。
言語
基本バージョンは英語のみですが、すべての言語に英語の行が含まれています。
テキストの欠落などはありません。
問題/制限:
現地の作業員と話す際にちょっとした「問題」がありました(H10アパートメントを「プリロード」しているからです)
もしこれが誰かにとって本当に問題になるなら(私はNVMeを使っています)プリロードを行うためのもっと良い場所を見つける必要があるかもしれません。
スキャン手順は数秒かかり各データポイントを順番にロードしますが現時点ではすべて約 1 秒で完了するようです... まだ理由を調査中です。
アンインストールするとデフォルトの自動販売機が消えてしまう可能性がありますがアパートの色/デザイン (いずれか) を変更すると再び表示されるはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 2 Feb 2026. Here's Brendan. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25629>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drone Companions (Revamp) Download ID:23980 Author:BiasNil 2025-09-12 13:35 Version:0.5.0
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ドローン] [コンパニオン]

Drone Companions (Revamp)
このMODは「Drone Companions」のパッチ2.3対応Verです。
ただし、まだ未完成です。Ver1.0.0とも呼べないVer0.1.0です。自己責任でダウンロードしてください。
バグ報告、歓迎。
・どうやってやったのか。
・何が起こるのですか。
・バグを再現するにはどうすればよいでしょうか。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
仕組み
TechDeckと呼ばれる新しいタイプのオペレーティングシステムがあります。
これは、CyberdeckやBerserkなどのオペレーティングシステムのようなものです。
TechDeck を装備すると一定数のドローンを作成しプレイヤーを追跡して破壊されるまで一緒に戦うことができます。
クラフトはクラフト画面の「ドローン」タブ(以前は「サイバーウェア モッド」と呼ばれていました)で行われ、ドローンをクラフトするには武器ベンダーで販売されるレシピが必要です。
ripperdocsには、レア、エピック、レジェンドのTechDecksが8つあります。
場所や詳細はTechDecksセクションをご覧ください。
レア テックデッキは、テクニカル アビリティ 6、エピック 12、レジェンダリー 18 で入手可能です。
ドローンは通常のクラフト コンポーネントに加えてドローン モジュールと呼ばれる新しいコンポーネントを使用してクラフトされます。
ドローン モジュールはベンダーに表示されるほか機械のNPCの戦利品としても表示されます。
ドローンのレシピは武器商人のところに散らばっています。
入手場所と情報についてはドローンの種類セクションをご覧ください。
テックデッキの多様性に加え各テックデッキには最大3つの追加ボーナススロットが用意されており、これはベルセルクやサンデビスタンに似ています。
場所や詳細についてはテックデッキモジュールのセクションをご覧ください。
テックデッキには複数のテックハックが搭載されておりドローンをスキャンすると表示されます。
クイックハックに似ていますがドローンに一時的なボーナスや効果を付与できます。
詳細はテックハックのセクションをご覧ください。
最後にドローンを誘導する方法としてタグ付けしたターゲットを攻撃する可能性が高くなります。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 12 Sep 2025. Drone Companions (Revamp). 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eviction Notice - Story-Driven Rent System Download ID:23187 Author:Dark Fortune Teller 2025-08-19 10:15 Version:1.0.3-for-2.3
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RATE: ★=19 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アパート] [自宅] [家賃]

Eviction Notice - Story-Driven Rent System
このMODはバニラのアパートに家賃支払システムを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Eviction Notice - Story-Driven Rent System - JP
日本語対応
「EVICTION NOTICE」は、サイバーパンク2077向けの完全機能を備えたアパート賃貸システムです。
定期的に家賃を支払わないと遅延料金や退去のリスクを負うことになります。
450件を超える新しいテキストメッセージを通じて多様な不動産エージェント、チャットボット、大家たちと出会うことができます。
Eviction Noticeは、メガビルディング H10とノースサイド、ジャパンタウン、ザ・グレン、コーププラザのベースゲームで賃貸可能な他の4つのアパートメントをサポートしています。
ゲームを起動する際(セーブデータを読み込むか、通常のニューゲーム、Phantom Libertyクイックスタート、またはニューゲーム+を開始する場合)、Eviction Noticeはベースゲームで現在賃貸中のアパートメントを自動的に検出します。
このモッドの目的はゲームプレイ体験全体を支配することなく物語の深みと難易度を追加することです。
初期段階では週の終わりに家賃を支払うための資金を確保するプレッシャーを感じることでしょう。
Megabuilding H10から引っ越してエディを節約するため規模を縮小する決断をするかもしれません。
また、一度に賃貸するアパートの数をどうするかも選択する必要があります。
ー家賃の支払いー
メインクエストのAct1では家賃を支払う必要はない。(これはワールド内でメガビル管理者とテキストを交わすことで正当化されます)。
各賃貸期間(デフォルトでは7日間)が始まると、現在借りている各物件の大家からテキストメッセージが届きます。
テキストで家賃を支払うことができるようになります。
家賃を滞納すると家賃が支払われるまで毎日遅延損害金が発生する。
基本ゲームでアパートを借りる際に支払った多額の初期費用は現在では敷金となっています。
アパートを借りる際にもこの保証金を支払います。
この保証金はアパートを退去することになれば返金されます。退去させられた場合、保証金は留保されます。
各物件の賃貸期間ごとの賃貸金額と賃貸期間はMod Settingsで完全に設定可能です。
次の賃貸期間までに家賃を支払わなかった場合あなたはその物件から追い出されEZEstatesのボブに再入居を手伝ってもらうまで再入居できなくなります。
(下記の「入居(および退去)」を参照)
そう、メガビルH10からも追い出される可能性があります。
ー大家さんと会うー
「立ち退き通知」では人間や魂のないチャットボットなど、それぞれの賃貸物件に新しい家主が登場します。
それぞれの大家さんからは賃貸開始時や、ゲーム中(家賃の支払い期限や延滞時など)に紹介文が届きます。
彼らにはそれぞれユニークな個性があり(そしてちょっとしたサプライズも)、その発見を楽しんでほしい。
ー入居・退去ー
ゲーム内で数分経つとEZEstatesのボブ・ウェストゲートからメールが届く。
基本ゲームのEZEstatesのネットページで彼を覚えているかもしれない。
彼はさまざまなことであなたを助けてくれる主な窓口となります。
引っ越した?追い出された?わずかな料金でボブに引っ越しのお手伝いをさせてください。
- 一度も訪れない場所を借りるのにお金をかけたくないですか?ボブは現在借りているアパートの退去をお手伝いします。
賃貸契約を解除するには良好な状態にあることが必要なので自主的に退去したアパートにはすぐに再入居できます。
- また次の賃貸期間までの期間を教えてくれたりオートペイの設定もしてくれる(下記参照)。
ボブはEviction Noticeが行うことの大部分を担当するため、いつでも相談できるしつこい連絡窓口となることを意図しています。
しかし、これは携帯電話に通知バッジが表示されることを意味する。ありがたいことに解決策がある。
ボブを解雇するには彼に何も必要ないことを伝えましょう。
2、3日後にテキストを返信させるか完全に彼を解雇するかを選択できる。
ボブを解雇すると次にEZEstatesのネットページにアクセスしたときにメールが返ってきます。
ーその他の機能ー
自動支払について
少なくとも3つのアパートメント(設定可能)を借り始めるとウィリアムスマネージメントアパートメントサービスからAutoPayサービスの招待状が届きます。
ボブにメールして登録してください。AutoPayサービスをご利用いただくには1賃貸期間につき2,000ユーロの追加料金がかかります。
AutoPayの利点のひとつはメッセージを一本化できることです。
賃貸期間ごとに複数の家主からスパムメールを受け取ることがなくなります。
代わりに支払いの1日前に丁寧なリマインダーが届き、支払いが完了すると家主から残されたコメントとともに別のメッセージが届きます。
AutoPayの支払いをカバーするのに十分なエディがない場合AutoPayは自動的に無効になります。
ボブが再びAutoPayを有効にする前に大家さん全員と精算する必要があります。
新しいアパート名について
ベースゲームの集合住宅をナイトシティの世界にうまく統合するため新しい名前が付けられた。また、そのほとんどに新しい看板が設置された。
ノースサイドはマーティン・セント・モーテルに。
ジャパンタウンはヒノキ・ハイツに。
グレンはグレンビュー・ロフトに。
コーポ・プラザはユニオン32ラグジュアリー・スイーツになった。
これらの名称はワールドマップやファストトラベルターミナルに反映されています。文脈上意味のある場合は元の名称をそのまま残している。
新しいクエストについて
グレンビュー・ロフトのエイブリー・クラークのロイヤリティクエストがあります。
クエスト「Everything In Its Right Place」はエイブリーに家賃を2回支払うと始まります(設定可能)。
この(とても短い)クエストをクリアすると毎月の家賃が割引になりグレンビューロフトのアパートを購入できるようになります。
これは現在進行中の機能です。大家さんごとのロイヤリティ・クエストは今後のアップデートで追加される予定です。
スペシャル・リクエスト
ユニオン32限定: 贅沢な暮らしを体験してください。ユニオン32(コーポ・プラザ)のアパートメント内にいる間シルヴィア・ヴォーンに特別なリクエストをメールすることができます。現在リクエストできること
- シルヴィアがあなたを呼ぶ名前の変更 - お部屋にお花を届ける(またはお部屋からお花を撤去する)。
これは現在進行中の機能です。シャンパンサービスなどの特別なリクエストは今後のアップデートで追加される予定です。
ーその他の事項ー
現在すべての賃貸アパートの玄関に家賃の状況を表示するスクリーンとホログラムが設置されている。
時間が経つにつれて実際のステータスが更新される(家賃支払い済み、期限切れ、延滞など)。
グレンビュー・ロフトのスクリーンはエレベーターの右側にあり顔認証で作動する。
- 他のNPCの賃貸状況を表示するワールド内のスクリーンやホログラムは一貫性を保つため、自分の賃貸期間を超える延滞日数を表示することはできません。
- EZEstatesのウェブサイトにゲーム中のより多くのコンピューター(主にVのアパートにあるもの)からナビゲートする機能を追加しました。
- メガビルH10のドアの横にVのユニット番号(0716)を追加しました。
- 家賃の支払額をワールドマップEZEstatesのネットページ、およびアパートでアパートを借りることができるハンドスキャナーの近くにいるときのポップアップに追加。
- ワールドマップ上のアパートのツールチップ画像がつぶれて表示される基本ゲームの奇妙なバグを修正。
- 基本ゲームにあった恋愛相手とのデートを断るためのテキストメッセージのダイアログを復元。送信先の賃貸アパートがない場合に必要。
MOD設定から以下の設定ができます:
- New Game Rent State -
Act 2またはPhantom Liberty Quickstartを開始する際のメガビルH10でのレンタル状態。退去済みを選択した場合、退去ロックアウト期間と組み合わせることでホームレスでゲームを開始することができます。
- 家賃と立ち退き期間 -
家賃のレンタル期間と支払いが滞った場合に立ち退きを命じられるまでの日数です。- 立ち退きロックアウト期間 - 立ち退きを命じられた後、再び物件を借りられるようになるまでの期間です。
- EZEstatesエージェントフィー -
ボブの入居サービスの費用。
- Allow AutoPay Service(オートペイサービスを許可する) -
オートペイが提供されるかどうか、または有効にできるかどうか。無効にすると大家さんと話す機会が増えます。- AutoPay料金 - AutoPayサービスの賃貸期間ごとの料金です。
- AutoPay最小アパート数 -
AutoPayサービスを提供するには、同時にいくつのアパートを借りなければなりません。AutoPayサービスの提供を受けた後、賃貸物件数がこの数より少ない場合は、引き続きサービスを利用することができます。
- 家賃コスト(物件ごと) -
各物件の各期間の家賃コストです。- 遅延損害金(1物件あたり) - 賃料が未払いの場合、1日ごとに加算されます。(コーポプラザUnion32は延滞料は発生しません。)
- ロイヤリティクエスト開始までの家賃支払い回数 (グレンアパートメントのみ) -
この家主のロイヤリティクエストが開始されるまでの家賃支払い回数です。- ロイヤルティクエスト家賃割引率(%)(グレンアパートメントのみ) - ロイヤルティクエスト完了後の家賃割引率です。- ロイヤリティクエスト後に購入可能(グレンアパートメントのみ) - ロイヤリティクエスト後に物件を購入する機会があるかどうか。
- 購入費用(グレンアパートメントのみ) -
ロイヤリティークエストクリア後の購入費用。
FAQ
Q. プレイヤーの収入を減らすためにエコノミーMODを使っています。どのような設定がお勧めですか?
A. MODでVの潜在的な収入を大幅に減らしている場合、私はこれらの値から始めるかもしれません:
メガビルH10 家賃: 8500
ノースサイド 家賃: 2500
ジャパンタウン 家賃: 6500
グレン 家賃: 15000
コーポプラザ 家賃: 20000
Q. Dark Futureを使っています。どのような設定がお勧めですか?
A. デフォルトの設定で問題ないと思います。Eviction NoticeはDark Futureとうまく連動するように作られています。
Q. このMODは常にたくさんのスクリプトを実行するのですか?
A. Eviction Noticeの主要部分は、1日1回、真夜中に「実行」されるだけです。
Eviction Noticeがゲームのパフォーマンスに影響を与えることはありません。
Q. アパートに入れない。
A. MOD設定で「退去通知を有効にする」をオフにしてください。
これですぐにアクティブに借りているすべてのアパートにアクセスできるようになります。
Q. アパートでジュディ、リバー、パナム、ケリーと遊んでいて、追い出されたり、引っ越すことになったらどうなりますか?
A. 心配しないでください!彼らはアパートに閉じ込められることはない。大家は、全員が退去するまで待ってからドアをロックする。
Q. 最初の家賃状態を「延滞」として新しいゲームを始めました。家賃の支払い期限は7日間なのに、ゲームを始めてから3、4日しか経っていません。どうしたのですか?
A. 延滞中」であるためレンタル期間の数日前にゲームを開始したことになり延滞後の支払いまでの期間が通常より短くなっています。
次の支払いはすべて指定された時間間隔で支払うことになります(あなたが再び遅れない限り!)。
Q. ボブに「後でまた話そう」と言ったが、今はEZEstatesのウェブサイトがあるパソコンがどこにあるのかわからない。/ 私はホームレスで、またボブと話せるように、アパート以外でどこにコンピューターがあるかわからない。
A. 心配しないで。ビクター・ベクターの店の裏に、EZEstatesのウェブサイトにアクセスできるコンピューターがある。
Q. ゲームを始めてもすぐにボブからメールが来なかった。それが普通なのか?
A. ボブから初めてメールが来るまでにはゲーム内で数分かかります。
これはベースとなるアパートメントをレンタルした状態でセーブゲームをロードする際にメッセージの数が多くなる(可能性がある)ことを避けるためです。
Q. 既存のセーブゲームをロードできますか?ベースとなるアパートをすべて借りた状態でロードできますか?
A. はい、できます。 新規ゲームまたは既存のセーブゲームからEviction Noticeを開始することができます。
立ち退き通知はベースゲームから自動的に賃貸アパートを検出します。
Q. Modをインストールする前に、ゲーム内のアパートの一部/全部を借りました。Eviction Noticeをインストールした後に退去した場合、支払った敷金は戻ってきますか?
A. はい!
Q. 敷金の金額を調整できないのはなぜですか?
A. 将来のアップデートで機能として追加する予定です。
この機能がまだ含まれていない理由は技術的で退屈なのですが簡単に言うと、ベースゲームでこの費用が処理されている方法は理想的ではなく、それを解くには少し手直しが必要だからです。このためだけにリリースを遅らせたくはなかった。
Q. アパートの家賃の支払日がすべて同じなのはなぜですか?
A. すべての家賃の支払期限を同じ曜日にすることでMODの開発が大幅に簡素化されました。
またAutoPayの仕組みも合理的になりました。
さらに現実的なことを言えばプレイヤーがこれらのことを記録するために参照できるゲーム内のカレンダーはありません。
Q. 現実の生活では家賃の支払いは月に1回です。なぜデフォルトの家賃はこんなに短いのか?
A. 第一にサイバーパンクだからだ。
ナイトシティのほとんどの人々の住宅事情は一日一日の出来事だろう。
第二にメインクエストをフルにプレイする平均的な期間はほとんどのプレイヤーにとって通常6~8週間であることを念頭に置いてほしい。
それだとタイムスケールがもっともっと短くならない限り家賃が発生する瞬間に多くの時間を割くことはできない。
最後にエコノミーMODがなければプレイヤーはたった1日ですぐに巨額の富を築くことができる。
私は「リアリズム」とゲームプレイ上のテンポの良さのバランスを取ろうとしました。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 19 Aug 2025. Eviction Notice - Story-Driven Rent System. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23187>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Zenitex Military Store Download ID:21735 Author:ScorpionTank - Krat0es - Saltypigloaf 2025-12-11 18:34 Version:1.2
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [店] [経済] [防具]

The Zenitex Military Store
このMODはZenitexの装備を販売する実店舗を追加します。
❯❯❯ 概要:
・場所はチャーターヒルです。
ー装備MODは個別に導入して下さい。ー
・Zenitex MODのすべてのアイテムは自動的にベンダーに追加されます。
・新規/更新された Zenitex 機器の互換性更新は必要ありません 。
・ベンダーはあらゆるレアアイテムを販売していますが入手できるかどうかは StreetCred レベルによって異なります。
・Zenitex Atelierと比べて価格が安くなっています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Interactions Framework
VendorsXL
Deceptious Quest Core
Zenitex Core Dependency (5.0)
オプション
Stash and Backpack Search
Vendor Search
Zenitex Virtual Atelier
対応MOD
M50 Military Gas Mask - ArchiveXL (2.0)
Military Accessories - Balaclava Pack - ArchiveXL (2.0)
Military Accessories - Modular Armor Pads Pack - ArchiveXL (4.0)
Military Accessories - Zenitex Combat Goggles - ArchiveXL
Military Armored Ballistic Vest - ArchiveXL
Military Combat Boots - ArchiveXL
Military Combat Jacket - ArchiveXL
Military Combat Pants - ArchiveXL
Military Covert Shoes - ArchiveXL
Military Panam Pants - ArchiveXL
Military Tactical Vest - ArchiveXL
Modular Military Ballistic Mask - ArchiveXL (4.0)
Modular Military Combat Armor - ArchiveXL
Modular Military Combat Helmet - ArchiveXL (2.0)
Modular Military Helmet - Ops-Core FAST - ArchiveXL
Modular Military Pistol Holsters - ArchiveXL
Zenitex Combat T-Shirt - ArchiveXL
Zenitex Covert Leggings - ArchiveXL
Zenitex Combat Gloves - ArchiveXL (2.0)
Zenitex Military Underwear - ArchiveXL
Zenitex Modular Assault Vest - ArchiveXL
Zenitex Modular Military Backpack - ArchiveXL
Zenitex Sleeveless Turtleneck - ArchiveXL
Zenitex Stealthsuit - Modular Military Bodysuit - ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank - Krat0es - Saltypigloaf. 11 Dec 2025. The Zenitex Military Store. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OPLI - Overhauled PL Integration Download ID:21623 Author:Alphanine and Orikon 2025-05-26 07:44 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [PL]

OPLI - Overhauled PL Integration
このMODは(OPLI)はファントムリバティの開始条件をACT 3に変更し物語の一貫性を確保します。
また、ゲームからDLCをテーマにしたロゴをすべて削除することでファントムリバティを本編によりシームレスに溶け込ませることを目指しています。
MOD設定によりOPLIのフレキシブル版とリニア版の切り替えを含むカスタマイズが可能です。
---このMODを作るキッカケになった疑問点---
ファントムリバティの開始条件はACT 2の途中で有り、明らかにおかしい。
アダム・スマッシャーを倒せる位、強くないとキメラや特殊部隊を倒せるハズが無い。
逆に言うと、キメラを倒したVが未だにアダム・スマッシャーを倒して居ないのは不自然。
塔エンドが有るのに、最後の選択肢の一つにならないのはおかしい。
ゲームの途中なのに、DLC独自のエンディングが流れるのはおかしい。
以上の観点からファントムリバティ(DLC)は矛盾が多すぎて本編と整合性が取れない。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
OPLIは3つのことをすることでそれを解決することを目指している:
1.PLの開始方法を変更
リニア : 「寄生虫」が完了し、ハナコがエンバースで会う準備ができた後にソングバードがあなたを呼び出します。ファントムリバティはゲームのACT 3に組み込まれます。
フレキシブル: ソングバードの呼び出しにはバニラのように「伝達」(ブードゥーボーイズ)だけでなく、「戦いを生きる」(ヘルマンを見つける)の完了も必要。リードは「寄生虫」が完了するまで、「災厄」(スライダーの発見)を開始するコールはしない。
新しいプレイスルーを始める前か、「時間稼ぎ」(トムズ・ダイナーでタケムラに会う)の前に切り替えることができる。
リニアが推奨されるがドッグタウンやレリック・パーク・ツリーへのアクセスを早めたい場合はフレキシブルが代替案を提供している。
2.「ファントム・リバティ」の再利用:
バニラではこのクエストは仮に可能な限り早く体験を開始するよう導くものであり、この問題を助長していた。
現在はゲーム全体の包括的なクエストとして機能しており最終的にDLCを開始することを含め「The Relic 」問題に関するメイン・ストーリーを追跡するものである。
どの時点でもジャーナルを開くとゲームの主要な筋書きに100%焦点を当てた永久クエストが表示される。リニアまたはフレキシブルモードに調整。
3.ロゴとエンドクレジットの削除:
メインメニュー、ドッグ・イート・ドッグ中のイントロシークエンス、ジャーナルのすべてのクエスト、そしてDLCだけの特別なエンドクレジット。
本編とは別のものをプレイしていることをいちいち思い出させる必要はない。
MOD設定でオン・オフを切り替えられる。
---なぜこれらが必要のか、全体的な理念とともに以下に説明する。---
ファントムリバティのバニラ統合の問題点とは?
・物語の不協和音
Vの一貫性のないパワーレベル
解説
「死神なんか怖くない」でアダム・スマッシャーを倒したVは「強盗」に参加したVとは違う。
Vのスキルや戦闘力は本編のストーリーを通して微妙に、そして暗黙のうちに、しかし確実に成長している。
ACT 3ではVは強力なソロになっている: クロームは強化され、一連の状況、ミッション、戦闘を経験している。
「ファントム・リバティ」はACT 2で開始されたにもかかわらずVの「パワーレベル」は最高位に位置している。
彼らは偉業を成し遂げ、ジョン・ウィックの様なアクション・シーケンス(キメラを倒したり、新合衆国の特殊部隊を薙ぎ払ったり等)を繰り広げるが、これはACT 2のより地に足のついた現実的な場面とは対照的だ。
ファントムリバティを終えて本編のストーリーに戻ると違和感がある。
VはDLCではもっと大きな障害を乗り越えて来たにもかかわらず突然、何かができないとか、誰かの助けが必要だとか言われるのだ。
コンバットゾーンの真ん中で新合衆国の大統領を救出したのになぜヘルマンを誘拐するのにパナムの助けが必要なのか?
・物語構造の崩壊
ACT 2が肥大化しストーリーが不必要に横に広がる。
同時にスポットライトを巡って本編と喧嘩する。
解説
これには2つの意味がある。
まずプレイの仕方にもよるが、本編は主要ストーリーとオープンワールドコンテンツのコントラストに苦しむことになる。
ストーリーは緊迫感を植え付け、それを追い求めさせようとする(例えば、ヴィクターの「余命数週間」と言う割に)プレイヤーはそれを完全に無視して、何のリスクもなくサイドクエストに関わることができる。
プレイヤーがレベルアップし、ストリートクレドを50にし、トムズダイナーでタケムラに会う前にほとんどのギグを完了させるというミームが存在するのには理由がある。
ファントム・リバティは明らかにACT 2で始める物語ではない。
プレイヤーが(ファントム・リバティのクエストを通じて)できるだけ早くDLCを開始するというゲームのインセンティブに従うと、最終的には利用可能なアクティビティの海に身を置くことになる、その結果はカオスだ。
日記からテキストメッセージに至るまで、何十もの異なるキャラクター、クエスト、異なる筋書きが氾濫し、そのすべてがあなたの注意を引こうと競い合っている。
一方、ACT 3では伝統的にその期間に開始されるいくつかのクエストラインを除いて、ほとんど手つかずのままだ: リジー・ウィジー、ケリー、ジョニー/ローグなどだ。
第二にファントムリバティのストーリーを掘り下げれば掘り下げるほど、基本となるゲームやそのキャラクターから切り離されていくように感じるという意見もあるだろう。
ミリテク・ケルベロスを避けたり、NCXを潜り抜けたりする頃には、「The Relic」の問題を超えて、本編の誰か/何かとはほとんど関係がない。
その後プレイヤーはゲーム本編の実際のエンディングに到達していないにもかかわらず、DLCだけのために別のエンドクレジットが流れる。
その上「ファントムリバティ」の進行状況にかかわらず「寄生虫」を終えた後も「ACT 3」のタイトルカードが表示される。
以上のことから「ファントムリバティ」は付け足しという印象が強く、本編からスポットライトを奪っていると感じても仕方がないだろう。
---ではこのMODは(OPLI)特にリニアモードにおいて、具体的にどのように役立つのか?---
・PLをACT 3に配置することで、この体験の数々の「スーパーヒーロー」的瞬間がより信憑性のあるものに感じられる。
Vがアダム・スマッシャーを倒せるならキメラや特殊部隊も問題ないはずだ。このようにVのパワーレベルの成長と進歩はゲーム全体を通してほぼ一貫していると感じられる。
・Act2は脱ブルー化され、PLはAct3の延長としてプレイするためゲームのストーリーは横方向ではなく縦方向に拡大される。
・PLはもはやストーリー全体における具体的な位置づけのない厄介な空間にはいない。その代わりPLは最後の「オプション」の分岐点として提示される。
Vは残された唯一の選択肢であるエンバーズでハナコに会うことを選ぶこともできるし、新合衆国に助けを求めるもできる。
・ハナコに会って屋上に行く以外にメインストーリーは残されていないからだ。したがってDLCで何が起ころうとそれは単に2077年の本筋の自然な続きなのだ。
PLのロゴとエンドクレジットを削除したのは、まさにこれを強化するためだ。
・PL中の中断ポイント(リードからの電話を待つなど)はゲームのメインストーリーをすべてやり尽くしたように感じることなく、ACT 3のサイドクエスト(ケリーやローグなど)を追求できるようになっている。
・そのすべてを通して再利用された 「ファントムリバティ 」クエストは、「The Relic 」問題をめぐる基本的な筋書きの中で自分がどこにいるのかを思い出させ、追跡する役割を果たす。
このようにどの時点でもサイドクエストとメインクエストの間に明確な構造と分離感がある。
・おまけにPLストーリーの大部分はACT 3で展開されるためメニューにある%ベースのフレーバーテキストはもはやファントムリバティ(リンク)のネタバレにはならない。Cyberpunk 2077 Nexus, Alphanine and Orikon. 26 May 2025. OPLI - Overhauled PL Integration. 22 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bounties Restored Download ID:21820 Author:Phoenicia 2025-06-03 04:45 Version:1.0.2
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [お金]

Bounties Restored
このMODはボス以外の敵の賞金首を復活させます。
必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
RED4ext
redscript
・パッチ 2.0以降、ほとんどの敵に賞金がかかっていないことに気づいたことはありませんか?
・敵がボスまたはエリートとして分類されていない場合、ゲームは自動的にすべての敵の賞金を 0 に設定することが判明しました。
・このMODはその動作を変更します。
・モッドセッティングで敵の賞金額を変更可能。
関連MOD
Enemy Wanted Stars Fix (REDmod)Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 3 Jun 2025. Bounties Restored. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Register all Fast Travel Points Download ID:16276 Author:nobo 2025-08-06 19:19 Version:0.0.0.2
-
RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [FT]

Register all Fast Travel Points
このmodはすべてのファストトラベルポイントをマップに登録します。
(ファスト トラベル ポイントのロックを解除します)
必須mod
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
ファストトラベルポイントを登録するインタラクションをデータターミナルに追加します。
すべてが登録されている場合、インタラクションは表示されません。(構成可能)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 6 Aug 2025. Register all Fast Travel Points. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flashback Fixer Download ID:16236 Author:jack 2025-07-07 22:00 Version:1.3-fix
-
RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [戦闘] [リバランス] [日本語化対応] [無敵]

Flashback Fixer
このmodは回想シーンや強制的に車両に乗せられている時の戦闘中に受けるダメージを軽減します。(Native Settings UIで変更可能)
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
・パコの回想シーン(ハンセン大佐)やジョニー等、V 以外に成るとき。
・シナリオ上、車上戦闘するとき。
・Vが車を運転するとき。
注意点
ACT1の車で逃げるシーンで、追跡してくるドローンを全滅させないと一定地点で自動死します。
互換性について
No shooting delay(Nexusにはあります)
Harder Gunfights
Enemies of Night City
とは併用可能Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 7 Jul 2025. Flashback Fixer. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anti-whiplash driving camera Download ID:15952 Author:Soaring 2024-07-26 00:16 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [車] [運転] [CET] [カメラ]

Anti-whiplash driving camera
このMODはバニラで常に発生していたむち打ち現象を修正します。
さらにレーシングゲームに期待される視点ロールを追加して運転の臨場感を高めることで
運転体験の向上を目指しています。
時速20kmでブレーキをかけただけで首を折ることはもうありません。喜んでください!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
互換性について
Driving First Person Camera Tweaks
とは競合するかも?Cyberpunk 2077 Nexus, Soaring. 26 Jul 2024. Anti-whiplash driving camera. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jobs Of Night City - Mercs Download ID:14778 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-25 16:30 Version:2.0.1
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RATE: ★=19 TAG: [クエスト追加] [CET] [CyberscriptCore]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 25 Oct 2024. Jobs Of Night City - Mercs. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14778>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Humanity - Cyberpsycho Missions Download ID:19190 Author:Raven 2025-02-04 05:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [CyberscriptCore]

Humanity - Cyberpsycho Missions
[前提MOD]
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
レジーナの依頼のサイバーサイコ目撃をクリアするたびに、サイバーウェア限度が
3増加するMODです。(最大 51増加します。)Cyberpunk 2077 Nexus, Raven. 4 Feb 2025. Humanity - Cyberpsycho Missions. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Say Hi Choom Download ID:24897 Author:S1nonim 2025-10-24 22:03 Version:1.2.1
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RATE: ★=19 TAG: [没入感] [イマーシブ]

Say Hi Choom
このMODはVがNPCに会った時に挨拶するようにします。
現在、友人やフィクサーを訪問するときに、Vは挨拶をし、キャラクターが応答したり、最初に V に挨拶したりすることもあります。
キャラクターを訪問してもVのように沈黙したままなのが不自然だと感じたことはありませんか?
このMODはそれを修正し、NPCとVの両方に命を吹き込みます。
このMODは Say Something Damn Itにインスパイアされたもので併用することを強くお勧めします。
これでVとNPCのリアルなインタラクションを存分に体験できます。
どのmodが行うか:
・キャラクター(NPC)を訪問すると、Vは「やあ」と言います。
夜の場合は「こんばんは」と言います(友人とは言いません)
・NPC は V を見ると「Hey V」などのセリフを言います。
・特定の NPC を訪問するときVは、たとえば「Hey, Judy」のように、つまりキャラクターの名前を追加して言うことがあります。
・挨拶のバリエーションはランダムで特定のキャラクターに焦点を当てたものもあります。
また、繰り返しにならないようにVは反応しない場合があります。
・V が訪問した際にすでに挨拶のセリフがあった NPC には、追加の挨拶のセリフが追加されました。
・ボイスライン モッドに加えて Vウェーブ ハンドに珍しいアニメーションも追加します。
ランダムに再生される
・シーンの改善と修正を行いました。(ボイスラインに欠落していた字幕とリップシンクアニメーションを追加しました。パドレはVに近づくとVを見るようになりました。不適切なボイスラインをジュディに置き換えました。など)
このMODは以下に挨拶を追加します:
ヴィクトル
ミスティ
ジュディ
パナム
リバー
ケリー
サウル
ミッチ
コーチ・フレッド
追加
ウィルソン
フィクサー:
ワカコ
レジーナ
パドレ
言語:
このMODはオリジナルローカライズのボイスラインと字幕を含むすべての言語をサポートしています。
オリジナルのリップシンクアニメーションは手動で追加されています。
互換性:
この MOD は 2.31 ゲーム バージョンで開発およびテストされましたが、それより低いバージョンでも動作するはずです。
これはファイル置換型のMODでデフォルトのキャラクターシーンとリップシンクファイルを編集します。
このMODは他のシーンのボイスラインを追加しWEMファイルは変更しないため、すべてのボイスモッドと互換性があります。
Say Something Damn It - あり
Responsive V - あり
Immersive V Dialogue Expanded - あり
Immersive Vik - マージされましたCyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 24 Oct 2025. Say Hi Choom. 18 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store Download ID:10510 Author:TiGames128 2025-11-17 06:59 Version:1.2.2
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]

Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
このmodは Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31 をバーチャルアトリエで買える用にするmodです。
必須mod
Unified Mods Resources
Virtual Atelier
価格
- アラサカ・ベルセルク Mk6 = 135.000€$
- アラサカ・サンデビスタン "ハシシン "Mk6プロトタイプ = 180.000€$
- アラサカ ファントム Mk6 = 88.000€$
- アラサカ「ナイトメア」ウルトラデッキMk6 = 145.000€$
- アラサカ "スレイヤー "ウルトラデッキ Mk6 = 145.000€$
- フユツキ "忍者 "サンデビスタンMk3 = 60.000€$
- カン・タオ "アシッド "Mk6 = 128.000 €$ (日本円で約12万円Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 17 Nov 2025. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive NCPD Hotline Download ID:8557 Author:anygoodname 2025-10-04 19:41 Version:3.1.10
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [敵] [警察] [NCPD]

Immersive NCPD Hotline
NCPDは、ナイトシティの110番(有料!)を盛大に開始したことをお知らせします、
市町村の寛大な支援、市民の寄付、警察愛好家のクラウドファンディングによって実現しました。
私たちの崇高な使命である「Protect and Serve(保護と奉仕)」に、ぜひご参加ください!
・主なMODの機能は次のとおりです。
警察に賄賂を贈って敵を攻撃させます。
あなたの犯罪を隠蔽するために警察に賄賂を渡す(あなたの違法行為による攻撃を取り消す)
虚偽の告発(あなたの非犯罪行為に対する警察の追及)から身を守りましょう。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
日本語化ファイル
Immersive NCPD Hotline JP
このMODはStop NCPD attacksの改良です、当modを入れる場合は前記modを先に削除して下さい
その他の互換性については不明
・NCPDホットライン操作方法。
-「メイン メニューを開く」キー (通常は英語キーボードのH ) を長押しして、画面上に対話型の NCPD ホットライン メニューを開きます。
-mod CET ウィンドウでアクション ボタンをクリックします。
CET キー バインディング ウィンドウで割り当て可能なキーボード ショートカットを利用して、ホットライン機能にすばやくアクセスします。
気が変わった場合に備えて対話型ホットライン メニューを使用するためのヒント: スクロールしてメニューの「終了」オプションに到達する代わりに、Esc、C、または Backspace キーを押してすぐにメニューを終了できます。
・ゲームパッド ユーザーへの注意:
ゲームの「メイン メニューを開く」アクションもゲームパッドのボタンにバインドされています。
これは、ボタンを長押しすると、ホットラインの対話型メニューも開く必要があることを意味します。
ただし、実際のゲームパッドに対してテストすることはできませんでした。
この機能が原因で問題が発生した場合は、MOD 設定でこの機能を無効にすることができます。
虚偽の告発に対する保護は、サブスクリプションまたはインシデントごとの支払い (PPI) チケットのどちらかの購入を通じて利用できます。
(これはStop NCPD attacksの機能であり、実際の支払いは関係しないことに注意してください。これはゲームプレイの没入のみを目的としています)。
サブスクリプションは1日あたりわずか25エディで利用でき、プロアクティブな保護を提供します。
PPIチケットの料金は1件あたり200エディで、本質的に事後対応型です。PPI では、最初に攻撃を受け、その後電話をかけて緊急攻撃中止の料金を支払います。
これは、攻撃側が停止の命令を受けるまで生き残る必要があることを意味します。
サブスクリプションと PPI には固定料金が設定されていますが、賄賂のコストはさまざまな条件に基づいて計算されます。ニコラ缶のように安く提供されることを期待しないでください。
ナイトシティ警察は見て見ぬふりをする可能性があることに留意してください。
特定の犯罪に対しては(もちろん相応の代償を払って)、警察官への攻撃は許しません。結局のところ、警官は警官です!
---ここから下は注意点の説明です---
-クエスト関連のキャラクターを攻撃するために警察を派遣すると、予期せぬ結果が生じる可能性があります。それを行うことはお勧めしません。
-本当に試してみたい場合は、試す前に必ずゲームを保存し、後でその保存に戻ってください。
-また、悪影響がすぐに起こるわけではないことにも注意してください。代わりに、ゲームのかなり後になって修正するのが遅すぎる場合、他のクエストに影響を与える可能性があります。
・制限事項:
一般的な注意事項: ユーザーのアクティビティによってゲームの AI の動作が決まります。アクションの近くにいなかったり、アクションから目をそらしたり、隠れてじっとしていると、アクションが停滞する可能性があります。アクションから離れると、ゲームがアクションを中止したり、関係するアクターをリセットまたはデスポーンしたりすることがあります。それがゲームの仕組みです。
ゲームのストーリーに従って、プロローグとエンディング、クエスト シーン、特別なゲーム モードなどではホットラインが利用できないか制限される場合があります。同様に、NCPD は
NCPD 作戦地域外に部隊を配備することを拒否します。
また、プレイヤーまたはタグ付けされた敵の位置が AI 制御の NPC にとって到達不可能であるとゲームが判断した場合、NCPD はユニットの配備を拒否します。
このような場合は、少し移動してもう一度電話してみてください。ただし、必ず解決するという保証はありません。
場所や環境によっては、特にゲームでアンドロイドの配備を選択した場合、警察が到着するまでに時間がかかる場合があります。
配置されている警察が見つからない場合は、もう一度電話して配置を確認してください。実際に警察が配置されているにもかかわらず警察が見えない場合は、動き回ってゲームに警察を表示するよう促してみてください。
警察は現場に向かう途中に障害物があったり、他の標的と交戦したりするために立ち往生する可能性がある。繰り返しますが、それがゲームの仕組みです。この状況を解決するには、近づいたり、他のターゲットを排除したり、目的のターゲットにタグ付けまたは再タグ付けしたりしてみてください。
警察も戦闘状況に陥る可能性がある。動き回ったり、ターゲットを再タグ付けしたり、敵を排除したりすると、問題の解決に役立つ可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 4 Oct 2025. Immersive NCPD Hotline. 15 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8557>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Idle Anywhere Download ID:8038 Author:Deceptious 2026-07-31 10:48 Version:2.4.1
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RATE: ★=19 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アニメーション] [フード] [食べ物] [消耗品] [V]

Idle Anywhere
Vがアイドル状態になったときに喫煙、飲み、食べる能力を追加します。
基本:
Vがワールド内でアイドル状態になっているときに、喫煙、飲酒、食事をする機能を追加します。
飲酒と食事は、インベントリに一致する食べ物の種類があれば、それぞれの効果(酔った、よく食べた、飽きた)も適用されますし、なければ純粋にモーションだけ再生されます。
インベントリにあるアルコール、ソフトドリンク、食べ物の消費は、常に最も安いアイテムから開始され、それらはすべて同じバフを与える。
アルコール/食べ物の小道具は、アニメーションのためにランダムに選択されます。
喫煙のアニメーションは永遠にループします。止めるには、単に移動(前進/後退/左/右など)してみてください。
MODを「使う」ためには?
H10にあるVのスタート地点のアパートを訪れます。この操作を1回行うだけで、MODを「有効化」することができます。
以下の状態でSprint入力を押してください:
静止している(座っていたり、しゃがんでいたりしない)
動いているエレベーターの中でない(おそらく運転中も無理でしょう)
戦闘不能になる
手が空いている
真上や真下を向かない
スキャンしない(ズームはOK)
もう一度Sprintを押すと、手動で隠すことができます。
このメニューは、サーベイランスシステム、ブレインダンス、ジョニーの記憶の中では使えません。
NPCとの会話中にこのオプションを使用する場合、アニメーション中にNPCの声が遠くなったり小さくなったりすることがありますので、ご注意ください。
インストールは?
メインZIPを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」のarchive\pc\modフォルダの中に入るようにします。
REDmodですか?
REDmodでzipを解凍し、"Cyberpunk 2077 "フォルダにIdleAnywhereフォルダが "Cyberpunk 2077mods "フォルダに入るようにします。
英語以外のローカライズ?(本当に必要なら、アーカイブファイルをIdleAnywhereのredmodフォルダに入れることができます)
オプションのLOC zipを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」フォルダに入るようにします。
アンインストールしますか?
画面上の選択オプションで保存するのを避けてから
Cyberpunk 2077 archive\pc\mod フォルダからIdleAnywhere.archiveファイルを削除するだけです。
Cyberpunk 2077mods」フォルダから「IdleAnywhere」フォルダを削除するだけです。
また、"Cyberpunk 2077\r6 "からIdleAnywhere.yamlファイルを削除することができます。
必要条件
TweakXL(およびRed4Extが必要です): アイドルメニューは、これなしでは動作しません
Deceptious Quest Core(ディセプシャスクエストコア): これがないとMODは起動しません
警告・免責事項
これはかなり実験的な改造で、メニューを見る/使うことができないすべてのケースをカバー/ブロックしようとしましたが、いくつかのケースはまだ発生し、修正が必要かもしれません。
言語
メインファイルは英語のみで、その他の言語にはオプションのLOCファイルがあります。
Google翻訳を利用してローカライズしているため、微調整や修正が必要な場合があります。
問題点・制限事項
会話中にメニューを使用する機会がある場合、VOが遠くなったり、ミュートされたりする可能性があることに注意してください。
プレイヤーのスタンドスモークアニメーションが存在しないので、あるものでやりくりしているので、完璧ではない。
必須mod
Deceptious Quest Core
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 31 Jul 2026. Idle Anywhere. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8038>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skip Unskippable Cutscenes Braindance Rides Dialogue Phone Calls - Speed Up Time Acceleration - Fast Quick Replay The Game - NPC Talk Faster Download ID:3278 Author:Dravic 2025-06-21 02:19 Version:1.3
-
RATE: ★=18 G=2

Skip Unskippable Cutscenes Braindance Rides Dialogue Phone Calls - Speed Up Time Acceleration - Fast Quick Replay The Game - NPC Talk Faster
設定したホットキーを押すと会話やキャラクターの動きなどゲーム自体を早送りします
スキップできない会話シーンなどを早送りできます
要 Cyber Engine Tweaks
環境によってはうまく動かない事があるかもしれませんCyberpunk 2077 Nexus, Dravic. 21 Jun 2025. Skip Unskippable Cutscenes Braindance Rides Dialogue Phone Calls - Speed Up Time Acceleration - Fast Quick Replay The Game - NPC Talk Faster. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3278>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap Download ID:2909 Author:Scissors123454321 2022-02-07 10:12 Version:1.2
-
RATE: ★=18 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [レベル] [チート] [CET]

Custom Level Cap
通常50であるレベル上限を好きな値に変更できます。
上げるだけではなく、下げることも可能。
もちろん、Lv51以上になった際にも能力値ポイントとパークポイントは通常通り獲得できます。
ただしそれ以外の要素 (HPなど) はLv50時のまま変わらないようです。
また、レベル上限だけでなくキャラクター作成時に割り振る能力値ポイントの量も変更可能です。
レベル上限、初期能力値ポイント共に、ESCメニューのMODSから設定できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Custom Level Cap - Cyberware Vendor FixCyberpunk 2077 Nexus, Scissors123454321. 7 Feb 2022. Custom Level Cap. 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2909>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Someone Call NCPD Download ID:29465 Author:Mysticer 2026-05-13 21:22 Version:1.1
-
RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [警察] [電話]

Someone Call NCPD
このMODはギャングとの銃撃戦が発生するとNPCが警察に通報するようになります。
(基本的にプレイヤーはNCPDの攻撃対象外です。)
ー説明
「Someone Call NCPD」はゲーム世界が暴力事件にどのように反応するかを改善することでリアリティを高めます。
NPCは銃撃戦などの事件を通報できるようになりNCPDは状況に応じて動的に対応します。
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー主な機能
動的目撃者システム:
市民は戦闘状況に反応します。
ギャングの抗争や犯罪行為を目撃した場合、通報する可能性があります。
通報があると近隣の拠点からNCPDの部隊が派遣され現場まで直接移動する必要があります。
地区別確率:
高セキュリティ: シティセンターとウェストブルックでは通報の可能性が高い。
警察がすぐに駆けつけるだろう。
中セキュリティ: ワトソンとヘイウッドの反応率は中程度である。
低セキュリティ: パシフィカではNCPDが通報に対応することはめったにない。
無人地帯: ドッグタウンとバッドランズはNCPDの管轄外である。
ーMod設定
グローバルクールダウン: NCPDの対応が市内全域で発生する頻度を制御します。
局所的な抑制: 同じ地域に警察への通報が繰り返し殺到するのを防ぎます。
プレイヤーの報告を許可する: (オプション) 市民にもあなたの犯罪を報告させたい場合は、これを有効にしてください。
これによりギャングだけでなくNCPDもあなたを攻撃するようになります。
最大アクティブコンボイ数: パフォーマンスを維持するために同時NCPD対応の数を制限します。
ー互換性
ほとんどの予防システムmodと互換性がありますCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 13 May 2026. Someone Call NCPD. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29465>.[コメントを書く] -
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