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☆ [ゲームプレイ] Instant Repair I Wash Download ID:35572 Author:JEETT47 2026-10-21 20:32 Version:1
RATE: ★=37 TAG: [CET] [車両] [キーバインド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Instant Repair I Wash Title画像

Instant Repair I Wash

乗車中の車両の損傷をF9キー一つで修理するCET用のベータ版MOD。

▼ 特徴
・ワンキーで運転中の車両を修理(初期設定はF9)
・機械的ダメージ、見た目の損傷、窓、タイヤ、バンパーの修復を試みる
・キーはCETのBindingsタブで変更可能
・ゲーム内の通知やポップアップは表示されない

▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks(CET)が必須。REDmod・ファントム・リバティは不要
・init.luaを bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/InstantRepairWash/ に配置
・CETのBindingsタブで Instant Repair & Wash にキーを割り当て

▼ 注意・制限
・ベータ版のため、一部の車両や損傷状態では修理されない場合がある
・通常の汚れ除去・塗装洗浄は未実装
・大破した車両は復元できない可能性がある
・原作者JEETT47の許可なき改変・再配布は禁止
Cyberpunk 2077 Nexus, JEETT47. 21 Oct 2026. Instant Repair I Wash. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35572>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Eviction Notice - Story-Driven Rent System Download ID:23187 Author:Dark Fortune Teller 2025-08-19 11:15 Version:1.0.3-for-2.3
RATE: ★=36 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アパート] [自宅] [家賃]
Eviction Notice - Story-Driven Rent System Title画像

Eviction Notice - Story-Driven Rent System

このMODはバニラのアパートに家賃支払システムを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

Eviction Notice - Story-Driven Rent System - JP
日本語対応

「EVICTION NOTICE」は、サイバーパンク2077向けの完全機能を備えたアパート賃貸システムです。
定期的に家賃を支払わないと遅延料金や退去のリスクを負うことになります。
450件を超える新しいテキストメッセージを通じて多様な不動産エージェント、チャットボット、大家たちと出会うことができます。

Eviction Noticeは、メガビルディング H10とノースサイド、ジャパンタウン、ザ・グレン、コーププラザのベースゲームで賃貸可能な他の4つのアパートメントをサポートしています。

ゲームを起動する際(セーブデータを読み込むか、通常のニューゲーム、Phantom Libertyクイックスタート、またはニューゲーム+を開始する場合)、Eviction Noticeはベースゲームで現在賃貸中のアパートメントを自動的に検出します。

このモッドの目的はゲームプレイ体験全体を支配することなく物語の深みと難易度を追加することです。
初期段階では週の終わりに家賃を支払うための資金を確保するプレッシャーを感じることでしょう。
Megabuilding H10から引っ越してエディを節約するため規模を縮小する決断をするかもしれません。
また、一度に賃貸するアパートの数をどうするかも選択する必要があります。

ー家賃の支払いー
メインクエストのAct1では家賃を支払う必要はない。(これはワールド内でメガビル管理者とテキストを交わすことで正当化されます)。

各賃貸期間(デフォルトでは7日間)が始まると、現在借りている各物件の大家からテキストメッセージが届きます。
テキストで家賃を支払うことができるようになります。

家賃を滞納すると家賃が支払われるまで毎日遅延損害金が発生する。

基本ゲームでアパートを借りる際に支払った多額の初期費用は現在では敷金となっています。
アパートを借りる際にもこの保証金を支払います。
この保証金はアパートを退去することになれば返金されます。退去させられた場合、保証金は留保されます。

各物件の賃貸期間ごとの賃貸金額と賃貸期間はMod Settingsで完全に設定可能です。

次の賃貸期間までに家賃を支払わなかった場合あなたはその物件から追い出されEZEstatesのボブに再入居を手伝ってもらうまで再入居できなくなります。
(下記の「入居(および退去)」を参照)
そう、メガビルH10からも追い出される可能性があります。

ー大家さんと会うー
「立ち退き通知」では人間や魂のないチャットボットなど、それぞれの賃貸物件に新しい家主が登場します。
それぞれの大家さんからは賃貸開始時や、ゲーム中(家賃の支払い期限や延滞時など)に紹介文が届きます。
彼らにはそれぞれユニークな個性があり(そしてちょっとしたサプライズも)、その発見を楽しんでほしい。

ー入居・退去ー
ゲーム内で数分経つとEZEstatesのボブ・ウェストゲートからメールが届く。
基本ゲームのEZEstatesのネットページで彼を覚えているかもしれない。
彼はさまざまなことであなたを助けてくれる主な窓口となります。

引っ越した?追い出された?わずかな料金でボブに引っ越しのお手伝いをさせてください。
- 一度も訪れない場所を借りるのにお金をかけたくないですか?ボブは現在借りているアパートの退去をお手伝いします。
賃貸契約を解除するには良好な状態にあることが必要なので自主的に退去したアパートにはすぐに再入居できます。
- また次の賃貸期間までの期間を教えてくれたりオートペイの設定もしてくれる(下記参照)。

ボブはEviction Noticeが行うことの大部分を担当するため、いつでも相談できるしつこい連絡窓口となることを意図しています。
しかし、これは携帯電話に通知バッジが表示されることを意味する。ありがたいことに解決策がある。

ボブを解雇するには彼に何も必要ないことを伝えましょう。
2、3日後にテキストを返信させるか完全に彼を解雇するかを選択できる。
ボブを解雇すると次にEZEstatesのネットページにアクセスしたときにメールが返ってきます。

ーその他の機能ー
自動支払について
少なくとも3つのアパートメント(設定可能)を借り始めるとウィリアムスマネージメントアパートメントサービスからAutoPayサービスの招待状が届きます。
ボブにメールして登録してください。AutoPayサービスをご利用いただくには1賃貸期間につき2,000ユーロの追加料金がかかります。

AutoPayの利点のひとつはメッセージを一本化できることです。
賃貸期間ごとに複数の家主からスパムメールを受け取ることがなくなります。
代わりに支払いの1日前に丁寧なリマインダーが届き、支払いが完了すると家主から残されたコメントとともに別のメッセージが届きます。

AutoPayの支払いをカバーするのに十分なエディがない場合AutoPayは自動的に無効になります。
ボブが再びAutoPayを有効にする前に大家さん全員と精算する必要があります。

新しいアパート名について
ベースゲームの集合住宅をナイトシティの世界にうまく統合するため新しい名前が付けられた。また、そのほとんどに新しい看板が設置された。

ノースサイドはマーティン・セント・モーテルに。
ジャパンタウンはヒノキ・ハイツに。
グレンはグレンビュー・ロフトに。
コーポ・プラザはユニオン32ラグジュアリー・スイーツになった。

これらの名称はワールドマップやファストトラベルターミナルに反映されています。文脈上意味のある場合は元の名称をそのまま残している。

新しいクエストについて
グレンビュー・ロフトのエイブリー・クラークのロイヤリティクエストがあります。
クエスト「Everything In Its Right Place」はエイブリーに家賃を2回支払うと始まります(設定可能)。
この(とても短い)クエストをクリアすると毎月の家賃が割引になりグレンビューロフトのアパートを購入できるようになります。

これは現在進行中の機能です。大家さんごとのロイヤリティ・クエストは今後のアップデートで追加される予定です。

スペシャル・リクエスト
ユニオン32限定: 贅沢な暮らしを体験してください。ユニオン32(コーポ・プラザ)のアパートメント内にいる間シルヴィア・ヴォーンに特別なリクエストをメールすることができます。現在リクエストできること
- シルヴィアがあなたを呼ぶ名前の変更 - お部屋にお花を届ける(またはお部屋からお花を撤去する)。

これは現在進行中の機能です。シャンパンサービスなどの特別なリクエストは今後のアップデートで追加される予定です。

ーその他の事項ー
現在すべての賃貸アパートの玄関に家賃の状況を表示するスクリーンとホログラムが設置されている。
時間が経つにつれて実際のステータスが更新される(家賃支払い済み、期限切れ、延滞など)。
グレンビュー・ロフトのスクリーンはエレベーターの右側にあり顔認証で作動する。
- 他のNPCの賃貸状況を表示するワールド内のスクリーンやホログラムは一貫性を保つため、自分の賃貸期間を超える延滞日数を表示することはできません。
- EZEstatesのウェブサイトにゲーム中のより多くのコンピューター(主にVのアパートにあるもの)からナビゲートする機能を追加しました。
- メガビルH10のドアの横にVのユニット番号(0716)を追加しました。
- 家賃の支払額をワールドマップEZEstatesのネットページ、およびアパートでアパートを借りることができるハンドスキャナーの近くにいるときのポップアップに追加。
- ワールドマップ上のアパートのツールチップ画像がつぶれて表示される基本ゲームの奇妙なバグを修正。
- 基本ゲームにあった恋愛相手とのデートを断るためのテキストメッセージのダイアログを復元。送信先の賃貸アパートがない場合に必要。


MOD設定から以下の設定ができます:
- New Game Rent State -
Act 2またはPhantom Liberty Quickstartを開始する際のメガビルH10でのレンタル状態。退去済みを選択した場合、退去ロックアウト期間と組み合わせることでホームレスでゲームを開始することができます。

- 家賃と立ち退き期間 -
家賃のレンタル期間と支払いが滞った場合に立ち退きを命じられるまでの日数です。- 立ち退きロックアウト期間 - 立ち退きを命じられた後、再び物件を借りられるようになるまでの期間です。

- EZEstatesエージェントフィー -
ボブの入居サービスの費用。

- Allow AutoPay Service(オートペイサービスを許可する) -
オートペイが提供されるかどうか、または有効にできるかどうか。無効にすると大家さんと話す機会が増えます。- AutoPay料金 - AutoPayサービスの賃貸期間ごとの料金です。

- AutoPay最小アパート数 -
AutoPayサービスを提供するには、同時にいくつのアパートを借りなければなりません。AutoPayサービスの提供を受けた後、賃貸物件数がこの数より少ない場合は、引き続きサービスを利用することができます。

- 家賃コスト(物件ごと) -
各物件の各期間の家賃コストです。- 遅延損害金(1物件あたり) - 賃料が未払いの場合、1日ごとに加算されます。(コーポプラザUnion32は延滞料は発生しません。)

- ロイヤリティクエスト開始までの家賃支払い回数 (グレンアパートメントのみ) -
この家主のロイヤリティクエストが開始されるまでの家賃支払い回数です。- ロイヤルティクエスト家賃割引率(%)(グレンアパートメントのみ) - ロイヤルティクエスト完了後の家賃割引率です。- ロイヤリティクエスト後に購入可能(グレンアパートメントのみ) - ロイヤリティクエスト後に物件を購入する機会があるかどうか。

- 購入費用(グレンアパートメントのみ) -
ロイヤリティークエストクリア後の購入費用。

FAQ
Q. プレイヤーの収入を減らすためにエコノミーMODを使っています。どのような設定がお勧めですか?
A. MODでVの潜在的な収入を大幅に減らしている場合、私はこれらの値から始めるかもしれません:

メガビルH10 家賃: 8500
ノースサイド 家賃: 2500
ジャパンタウン 家賃: 6500
グレン 家賃: 15000
コーポプラザ 家賃: 20000

Q. Dark Futureを使っています。どのような設定がお勧めですか?
A. デフォルトの設定で問題ないと思います。Eviction NoticeはDark Futureとうまく連動するように作られています。

Q. このMODは常にたくさんのスクリプトを実行するのですか?
A. Eviction Noticeの主要部分は、1日1回、真夜中に「実行」されるだけです。
Eviction Noticeがゲームのパフォーマンスに影響を与えることはありません。

Q. アパートに入れない。
A. MOD設定で「退去通知を有効にする」をオフにしてください。
これですぐにアクティブに借りているすべてのアパートにアクセスできるようになります。

Q. アパートでジュディ、リバー、パナム、ケリーと遊んでいて、追い出されたり、引っ越すことになったらどうなりますか?
A. 心配しないでください!彼らはアパートに閉じ込められることはない。大家は、全員が退去するまで待ってからドアをロックする。

Q. 最初の家賃状態を「延滞」として新しいゲームを始めました。家賃の支払い期限は7日間なのに、ゲームを始めてから3、4日しか経っていません。どうしたのですか?
A. 延滞中」であるためレンタル期間の数日前にゲームを開始したことになり延滞後の支払いまでの期間が通常より短くなっています。
次の支払いはすべて指定された時間間隔で支払うことになります(あなたが再び遅れない限り!)。

Q. ボブに「後でまた話そう」と言ったが、今はEZEstatesのウェブサイトがあるパソコンがどこにあるのかわからない。/ 私はホームレスで、またボブと話せるように、アパート以外でどこにコンピューターがあるかわからない。
A. 心配しないで。ビクター・ベクターの店の裏に、EZEstatesのウェブサイトにアクセスできるコンピューターがある。

Q. ゲームを始めてもすぐにボブからメールが来なかった。それが普通なのか?
A. ボブから初めてメールが来るまでにはゲーム内で数分かかります。
これはベースとなるアパートメントをレンタルした状態でセーブゲームをロードする際にメッセージの数が多くなる(可能性がある)ことを避けるためです。

Q. 既存のセーブゲームをロードできますか?ベースとなるアパートをすべて借りた状態でロードできますか?
A. はい、できます。 新規ゲームまたは既存のセーブゲームからEviction Noticeを開始することができます。
立ち退き通知はベースゲームから自動的に賃貸アパートを検出します。

Q. Modをインストールする前に、ゲーム内のアパートの一部/全部を借りました。Eviction Noticeをインストールした後に退去した場合、支払った敷金は戻ってきますか?
A. はい!

Q. 敷金の金額を調整できないのはなぜですか?
A. 将来のアップデートで機能として追加する予定です。
この機能がまだ含まれていない理由は技術的で退屈なのですが簡単に言うと、ベースゲームでこの費用が処理されている方法は理想的ではなく、それを解くには少し手直しが必要だからです。このためだけにリリースを遅らせたくはなかった。

Q. アパートの家賃の支払日がすべて同じなのはなぜですか?
A. すべての家賃の支払期限を同じ曜日にすることでMODの開発が大幅に簡素化されました。
またAutoPayの仕組みも合理的になりました。
さらに現実的なことを言えばプレイヤーがこれらのことを記録するために参照できるゲーム内のカレンダーはありません。

Q. 現実の生活では家賃の支払いは月に1回です。なぜデフォルトの家賃はこんなに短いのか?
A. 第一にサイバーパンクだからだ。
ナイトシティのほとんどの人々の住宅事情は一日一日の出来事だろう。
第二にメインクエストをフルにプレイする平均的な期間はほとんどのプレイヤーにとって通常6~8週間であることを念頭に置いてほしい。
それだとタイムスケールがもっともっと短くならない限り家賃が発生する瞬間に多くの時間を割くことはできない。
最後にエコノミーMODがなければプレイヤーはたった1日ですぐに巨額の富を築くことができる。
私は「リアリズム」とゲームプレイ上のテンポの良さのバランスを取ろうとしました。
  • Eviction Notice - Story-Driven Rent System画像1
  • Eviction Notice - Story-Driven Rent System画像2
  • Eviction Notice - Story-Driven Rent System画像3
  • Eviction Notice - Story-Driven Rent System画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 19 Aug 2025. Eviction Notice - Story-Driven Rent System. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23187>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Fixers Download ID:15460 Author:Deceptious 2025-10-18 04:30 Version:1.4.1
RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フィクサー] [日本語化対応]
Immersive Fixers Title画像

Immersive Fixers

どうにも唐突感のあるフィクサーとの出会いを自然にします。


▼フィクサーごとの変更
・レジーナ
 「ワトソン封鎖のせいで紹介できる仕事が無い」ということでワカコから紹介され、直接会いに行くように (会いに行くジョブが追加される)。

・ディノ、エル・キャピタン、ダコタ、ミスター・ハンズ
 各地区で一定数のNCPDスキャナーを完了した後、ゲーム内時間で3,40分ほど経過すると連絡してくるように。スキャナーの必要数はクレドが上がるほど少なくなる (最大6~最小1)。
 ダコタのみ、パナムがアルデカルドスを紹介した時点でも連絡をしてくる。

・ワカコ、パドレ
 既に知己であるため変更無し。


▼その他の変更
・レジーナのサイバーサイコミッションは、彼女の最初の依頼郡 (5つ) を全てこなして信頼できる相手であることを証明するまで発生しないように。

・「M'ap Tann Pèlen / 罠にかかった獲物」でヴードゥー・ボーイズへの伝手を探す際、まだミスター・ハンズと知り合っていなければ、ハンズに連絡を取る手助けをパドレに頼めるように。


当たり前ですが、既に全てのフィクサーと出会っている場合は導入しても何も起こりません。
(今後のアップデートで要素を追加予定)


◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
ArchiveXL

Immersive Fixers - JP
日本語対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#3]
    2026-01-17 12:40:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Fixers画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 18 Oct 2025. Immersive Fixers. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15460>.
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☆ [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 23:26 Version:3.12
RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]
Law Enforcement Overhaul Title画像

Law Enforcement Overhaul

CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。

必須mod
RED4ext
TweakXL

NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:

NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。

ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。

州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。

バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。

グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。


新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。

共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。

マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。

荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。


その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:

ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。

レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。

その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。
  • Law Enforcement Overhaul画像1
  • Law Enforcement Overhaul画像2
  • Law Enforcement Overhaul画像3
  • Law Enforcement Overhaul画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.
☆ [ゲームプレイ] Airdrop Cyberware Capacity Shards Download ID:19410 Author:VegaCPMods 2025-04-20 17:32 Version:2.1.1
RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感]
Airdrop Cyberware Capacity Shards Title画像

Airdrop Cyberware Capacity Shards

[前提MOD]
TweakXL

投下物質の戦利品テーブルにサイバーウェア限度チップを追加するMODです。

追加されたチップは回収するたびに+4され、最大450まで増加します。
450まで増加したあとは、戦利品テーブルに追加されなくなります。
  • Airdrop Cyberware Capacity Shards画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, VegaCPMods. 20 Apr 2025. Airdrop Cyberware Capacity Shards. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19410>.
☆ [ゲームプレイ] Judy Romanced Enhanced Download ID:4508 Author:Deceptious 2026-08-01 12:15 Version:2.4.3
RATE: ★=36 TAG: [ジュディ] [アニメーション] [行動] [ロマンス]
Judy Romanced Enhanced Title画像

Judy Romanced Enhanced

ロマンス後のジュディのアパートを訪れた時の彼女の状態をいくつか追加します。

ジュディとロマンスした後、あなたは彼女のアパートにアクセスすることができます。
ですが...彼女はいつも窓際であくびをしています。

窓際にいることもありますが、次のようなこともできます。

・キッチンをぶらぶらしたりキッチンで食事をする。
・シャワーを浴びる。
・夜、ベッドで寝る。(プレイヤーがベッドを使うのを待つ必要はありません)

▼互換性のあるMOD
River Romanced Enhanced
Panam Romanced Enhanced
Kerry Romanced Enhanced
  • Judy Romanced Enhanced画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Aug 2026. Judy Romanced Enhanced. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4508>.
☆ [ゲームプレイ] Doctrine Hydra Download ID:32034 Author:Aisomasu 2026-08-11 20:53 Version:1.2.0
RATE: ★=36 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [武器]
Doctrine Hydra Title画像

Doctrine Hydra

このMODは誘導マイクロミサイルを中心とした新しいモジュール式発射システムを追加します。
最大7体の敵をロックオンし、1回の斉射で3~8発のミサイルを発射。
5種類のペイロードと3種類のシステムモジュールでプラットフォームをカスタマイズできます。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

ーデザイン哲学
ドクトリン・ハイドラは設定可能な誘導型マイクロミサイル斉射を中心とした独自の投射発射システム・サイバーウェアを追加する。

これは標準のランチャーを改造したものではなく他のすべての発射システムに対する直接的な汎用アップグレードとして機能することを意図したものでもありません。

その利点は以下のとおりです。
・専用の先進的な複数目標捕捉システム。
・最大7体の敵を同時にロックオンできます。
・品質に応じて、基本となる小型ミサイルは3~8発。
・斉射倍率により、最大13発のマイクロミサイルを発射可能。
・ロックオンした目標間で自動的に斉射を分配します。
・5種類の構成可能なペイロードファミリー。
・構成可能な3つのシステムモジュールファミリー。
・制御された領域への飽和照射のために、爆発半径を縮小する。
・1回の斉射で1発の発射弾薬が消費された。
・直接的で素早い選択肢。

その限界は以下のとおりです。
・個々のマイクロミサイルあたりの基本ダメージを軽減。
・標的は順次捕捉しなければならない。
・各ターゲットのロックオンには約1秒かかります。
・捕捉範囲は35メートルに制限されています。
・主要な複数ターゲット機能を使用するには、ランチャーの入力ボタンを押し続ける必要があります。
・一度に搭載できるペイロードとシステムモジュールはそれぞれ1つずつのみです。

ー使用方法
1. ヴィクからハイドラランチャーを購入してください。
2. それをアームズサイバーウェアスロットに取り付けてください。
3. 発射システムを通常のクイック使用制御に割り当ててください。
4. サイバーウェアメニューを開きます。
5. インストール済みのハイドラランチャーにカーソルを合わせてください。
6. 横に表示されている入力ボタンを押してください Hydra Launcher Menuの 。
7. 互換性のあるペイロードモジュールを1つ取り付けてください。
8. 互換性のあるシステムモジュールを1つインストールしてください。
9. ランチャー入力ボタンを素早く押すと、マイクロミサイルが直接発射されます。
10. 入力ボタンを押し続けると、Vの腕が伸びてターゲットを捕捉します。
11. 入力を離すと、誘導弾が発射されます。

ターゲティングインターフェースには以下が表示されます。
・現在ロックされているターゲットの数。
・現在の構成で使用可能なターゲットの最大数。
・一斉射撃で発射されたマイクロミサイルの総数。
  • Doctrine Hydra画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Aisomasu. 11 Aug 2026. Doctrine Hydra. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32034>.
☆ [ゲームプレイ] No equip requirements Download ID:4912 Author:PavulonTwist 2022-07-28 07:05 Version:1.0.0
RATE: ★=35 G=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [クレド] [レベル] [武器] [防具] [サイバーウェア] [アーマー] [衣服]
No equip requirements Title画像

No equip requirements

アイテムの装備条件を完全に撤廃します。

ブーリャやカーネイジといった一部武器にある「性能を最大まで引き出すのに必要な能力値」はそのまま残ります。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • No equip requirements画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, PavulonTwist. 28 Jul 2022. No equip requirements. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4912>.
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☆ [ゲームプレイ] Immersive Third Person - True Camera-Oriented Controls Download ID:33789 Author:djoole 2026-09-16 15:34 Version:1.1.0
RATE: ★=35 G=1 TAG: [アドオン]
Immersive Third Person - True Camera-Oriented Controls Title画像

Immersive Third Person - True Camera-Oriented Controls

注意喚起
バージョン1.3以降、「Immersive Third Person - Best Of Both Worlds」は360°移動機能を追加したため、このmodは不要になりました。
万が一、ITP 1.2 + TCOC を使い続けたい人がいるかもしれないので、このまま残しておきますが、今後はメンテナンスは行いません。(MODページ直訳)

このMODは「Immersive Third Person - Best Of Both Worlds」アドオンMODです。

没入感のある三人称視点のための、カメラ指向型移動シムテム。
Vキーを押すと横移動や後退ではなく、進行方向へスムーズに旋回し、歩行、ジョギング、スプリントなど、あらゆる動作でシームレスな360°移動を実現します。

▼ 前提・必須MOD
上記MOD

▼ 特徴
・カメラの向きを360°方向移動システム
・Vが実際の移動方向に自然に向く
・歩行・ジョグ・スプリント全てに対応
・ストレイフやバックペダルを廃止し流動的な移動感を実現

▼ 互換性・注意
・player_locomotion.animgraph等のロコモーション関連を改変するMODと競合の可能性
・ITPの大型更新でロコモーショングラフが変更された場合、本MODも更新が必要な場合あり
・アーカイブファイル名を変更するとロードオーダーが変わり動作しない可能性あり
・セーブデータへの影響なし
  • Immersive Third Person - True Camera-Oriented Controls動画
  • Immersive Third Person - True Camera-Oriented Controls画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 16 Sep 2026. Immersive Third Person - True Camera-Oriented Controls. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33789>.
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☆ [ゲームプレイ] Quest Trigger Fixes (2.5 Supported) Download ID:17980 Author:Atticus 2026-10-28 07:58 Version:1.3
RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [ミッション] [バグフィックス]
Quest Trigger Fixes (2.5 Supported) Title画像

Quest Trigger Fixes (2.5 Supported)

このMODはいくつかのクエストトリガーのバグを修正します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks

—「THE BEAST IN ME/内なる野獣」
・「依頼:死が二人を分かつまで」を発動せずに、その場でクレアを待つことが可能になりました。

—「SEX ON WHEELS/クルマに愛を乗せて」
・バニラで修正された為、削除。

—「SPELLBOUND/魔法にかかって」
・ローグのクエスト「GHOST TOWN/ゴーストタウン」をクリアした後に、このクエストが発動しない問題を修正しました。

—「KOLD MIRAGE/冷たい蜃気楼」
・Ghost TownでSpellboundではなくこのクエストが発生していた問題を修正しました。Spellbound後に正しく発生するようになりました。

—「FOOL ON THE HILL/丘の上の愚者」
・「HEROES/英雄たち」をクリアした後、20 個のグラフィティをすべて見つけるまでミスティが瞑想したままになり、タロットを読めなくなる問題を修正しました。

—「I Really Want to Stay at Your House/本当はあなたの家に泊まりたい」
・このクエストが開始されるとすぐにパートナーが動けなくなる問題を修正しました。これによりパートナーをあなたのアパートに誘導するまで対話可能な状態が維持されます。 (AIO版のみ)

—「BOTH SIDE, NOW/青春の光と影」
・「DOUBLE LIFE / 二重生活」を完了する代わりに「M'AP ANN PELEN / 罠にかかった獲物」の開始時に Mr. ハンズ の電話をかけることでこのクエストが実際にトリガーされる問題を修正しました。 (AIO版のみ)

—「 I'LL FLY AWAY/彼方へ」
・「WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS/友の力を借りて」を開始する前にミッチのメッセージが配信されなかった場合、ジャーナルでジョブがトリガーされず、アクティブ化されない問題を修正しました。(AIO版のみ)

—「依頼:最後の一手」
・「幸運を祈ってるよ、ペドロ。」と「安全な旅を。」というセリフの選択肢が逆になっていた問題を修正しました。(どちらか一方を選択すると、Vがもう一方を返答していました。)

— DLC「LUCRETIA MY REFLECTION / 鏡の中のルクレティア」
・誤ってギグ「依頼:ドッグタウンの聖人」を起動することなく、キャプテン カリエンテの裏部屋を探索できるようになりました。

— パナムと恋愛関係になった後、ノーマッドのキャンプでいつでも彼女を抱きしめたり、一緒に眠ったりできるようになりました(以前は3日ごとでした)(AIO版のみ)

互換性について
✓ パッチ 2.21
✓ Cyber Engine Tweaks 1.35.0+
✓ Archive-XL 1.22.0+
(互換性Verは以下のMODによって修正されている可能性が高い為)
✓ Live A Little (互換バージョンのみ)
✓ Judy Romance Messages Extended (互換バージョンのみ)
✓ Romance Hangouts Enhanced (互換バージョンのみ)
✓ Panam Romanced Enhanced (互換バージョンのみ)
  • Quest Trigger Fixes (2.5 Supported)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 28 Oct 2026. Quest Trigger Fixes (2.5 Supported). 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17980>.
☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31 Download ID:10476 Author:TiGames128 2026-11-02 06:43 Version:1.3.0e
RATE: ★=36 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [クイックハック] [サイバーデッキ] [サンデヴィスタン]
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31 Title画像

Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31

このMODはアラサカ社製の新しいサイバーウェアを追加します。

◆必須mod
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
Unified Mods Resources
Virtual Atelier
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
バーチャルアトリエで購入
Ver1.3.0b で性能が変更されました。

アラサカ・バーサーカーMk.6:
- サイバーウェア能力に60ポイント必要
- 持続時間:30秒(ヒットごとに+0.667%)
クールダウン:60秒
- 有効時:
- ダメージ軽減率+20/30/40/60%
- 防御力と耐性が+20/30/40/60%増加
- 最大体力と攻撃速度が+15/20/30/45増加
- 移動速度+10/15/20/30%
-10/15/20/30%の反動と弾丸の拡散
- 全てのスタミナ消費を無効化する
- 近接攻撃ダメージ+20/30/40/60%
- ヘッドショットと弱点へのダメージが+20/30/40/60%増加
- エリート(ドクロアイコン)敵に対するダメージが+15/20/30/45%増加
- クエイクまたはスーパーヒーローランディング(空中の場合)は制限なく使用できます
- アイテムや武器は制限なく使用できます(他の2.xxバーサーカーとは異なります)
- 効果発現中:
- 敵を倒すたびに持続時間が+5%延長され、体力が+10%回復する。
- ヒットするたびに持続時間が+0.667%延長される
- 反射神経が調整されている
反射神経にポイントを1ポイント振るごとにクリティカル発生率が+1%増加する。最大+20%。

◆アラサカ・スペクター・プロトタイプ・サンデビスタン Mk.6
- サイバーウェア能力に60ポイント必要
- 必要に応じて有効化および無効化が可能
最大持続時間:8秒
充電時間:45秒
- インストール時:
- 最大体力とダメージ軽減力を30%減少させる
- 有効時:
さらに健康状態を30/40/60/80%低下させる
- 緩和力を40/60/80/100%低下させる
- 時間の経過を92/94/95/96%遅くします(他の人より12.5/16.7/20/25倍速くなります)
- ダメージ+10/15/20/30%
クリティカル発生率 +10/15/20/30%
- クリティカルダメージ +20/30/40/60%
- 攻撃速度 +20/30/40/60%
- 効果中は、敵を倒すたびに以下が回復します:
- +15%延長期間
- スタミナ+15%
- +10% 体力
- クールアチューンド
- クールに費やすポイントごとにクリティカルダメージが+1%増加します。最大+20%

◆アラサカMk.6ウルトラデッキ
UltraDeckはハイブリッドオペレーティングシステムの2つのバージョンが存在します、
Berserk側 と Sandevistan側 の仕様は同じです。
どちらもCyber​​deck側を使用するには、Overclockタレントからアンロックされた。
スキルツリー中にのみアクティブ化する必要があります。
◆アラサカ「ゼロポイント」ウルトラデッキMk.6
- サイバーウェア能力に50ポイント必要
- サイバーデッキページ
- RAMユニット +6/9/12/18
- バッファサイズ +2/3/4/6
- クイックハックスロット+8
- 4年生向けのクイックハックが利用可能です
- Quickhackのアップロード時間を20/30/40/60%短縮します
- Quickhacksのコストを1/2/3/4 RAMユニット分削減します
- クイックハックは、最初の1回以降、100%広い範囲に2回拡散します。
- サンデビスタン側
- 所要時間 4秒
クールダウン8秒
- 有効時:
・時間を80%遅くする(他の人より5倍速くなる)
- ダメージとクリティカル発生率 +5/7/10/15%

◆アラサカ・ファントムMk.6
- サイバーウェア能力に33ポイント必要
- RAMユニット +8/12/16/24
- バッファサイズ +3/4/5/8
- クイックハックスロット+8
- 4年生向けのクイックハックが利用可能です
- 60秒以内に0.1/0.15/0.2/0.3 RAMユニットを回復する
- +15/20/30/45 クイックハック DOT ダメージ
- Quickhackのアップロード時間を20/30/40/60%短縮します
- Quickhacksのコストを1/2/3/4 RAMユニット分削減します
- クイックハックは、最初の1回以降、100%広い範囲に2回拡散します。
- DOT Quickhacksのオーバークロックによるリフレッシュ期間

◆冬月“パルス”サンデビスタンMk.3
- サイバーウェア能力に30ポイント必要
- 必要に応じて有効化および無効化が可能
- 所要時間:18秒
充電時間:60秒
- 有効時:
- 時間を67%遅くする(他の人より3倍速くなる)
クリティカル発生率 +7/10/14/20%
- 効果中は、敵を倒すたびに以下が回復します:
- +3%延長期間
- +11/16/22/33% スタミナ
- 反射神経が調整されている
- 反射神経にポイントを1ポイント振るごとにクリティカル発生率が+0.5%増加します。最大+10%

◆カン・タオ「レッドライン」ウルトラデッキMk.6
- サイバーウェア能力に44ポイント必要
- サイバーデッキページ
- RAMユニット +6/9/12/18
- バッファサイズ +2/3/4/6
- クイックハックスロット+8
- 4年生向けのクイックハックが利用可能です
- クイックハックのダメージとDOTダメージが+15/20/30/45%増加します
敵を倒すと、1.5/2/3/4.5 RAMユニットが回復します。
- サンデビスタン側
- 所要時間 4秒
クールダウン8秒
- 有効時:
- 時間を75%遅くする(他の人より4倍速くなる)
- ダメージとクリティカル発生率 +4/6/8/12%

◆ミリテック・バイパーMk.6

CETコード
Game.AddToInventory("Items.ArasakaSandevistanMK6")
Game.AddToInventory("Items.ArasakaBerserkMK6")
Game.AddToInventory("Items.ArasakaSandevistanUltraDeckMK6")
Game.AddToInventory("Items.ArasakaBerserkUltraDeckMK6")
Game.AddToInventory("Items.ArasakaPhantomMK6")
Game.AddToInventory("Items.KangTaoSandevistanUltraDeckMK6")
Game.AddToInventory("Items.FuyutsukiSandevistanMK3")
Game.AddToInventory("Items.MilitechViperMK6")
  • Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 2 Nov 2026. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10476>.
☆ [ゲームプレイ] Flashback Fixer Download ID:16236 Author:jack 2025-07-07 23:00 Version:1.3-fix
RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [戦闘] [リバランス] [日本語化対応] [無敵]
Flashback Fixer Title画像

Flashback Fixer

このmodは回想シーンや強制的に車両に乗せられている時の戦闘中に受けるダメージを軽減します。(Native Settings UIで変更可能)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

・パコの回想シーン(ハンセン大佐)やジョニー等、V 以外に成るとき。
・シナリオ上、車上戦闘するとき。
・Vが車を運転するとき。

注意点
ACT1の車で逃げるシーンで、追跡してくるドローンを全滅させないと一定地点で自動死します。

互換性について
No shooting delay(Nexusにはあります)
Harder Gunfights
Enemies of Night City
とは併用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1]
    2024-10-11 19:56:36 551B [DOWNLOAD]
  • Flashback Fixer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 7 Jul 2025. Flashback Fixer. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16236>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2025-09-21 05:12 Version:2.1.0-Beta
RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Title画像

Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)

グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls

既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)

インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)動画
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 21 Sep 2025. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.
☆ [ゲームプレイ] OP Cyberware Integumentary System Download ID:13391 Author:nobo 2025-10-27 22:48 Version:0.0.0.11
RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア] [光学迷彩]
OP Cyberware Integumentary System Title画像

OP Cyberware Integumentary System

このMODは強力な光学迷彩サイバーウェアを一つだけ追加します。
「光学迷彩 OP」はViktorから購入できます。(ゲーム内で24時間待つ必要があります)
日本語対応

必須MOD
ArchiveXL
Native Settings UI
redscript
TweakXL

CETコード
Game.AddToInventory("Items.AdvancedOpticalCamoOP")

「ネイティブ設定UI」で設定を変更できます。
設定後、セーブデータのロードが必要となります。

[設定可能な項目]
・チャージ時間
・持続時間
・迷彩を起動すると戦闘を終了させる
・しゃがむと迷彩を発動する
・受けるダメージの%
・無敵
・体力回復率
・ダメージを受けたときに電撃を発動する確率
・アーマー
・サイバーウェア限度
・ヴィクターでの購入価格
・必要なレベル
・必要なクレド

注意点---
これらの効果は迷彩の発動に関係なく常に掛かります。
  • OP Cyberware Integumentary System画像1
  • OP Cyberware Integumentary System画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 27 Oct 2025. OP Cyberware Integumentary System. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13391>.
☆ [ゲームプレイ] KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs Download ID:23844 Author:prius310l 2026-04-06 16:12 Version:2.0.0
RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [クエスト] [ジョブ]
KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs Title画像

KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs

このMODは繰り返し可能な独自のジョブを追加します。

「最新Verで必須MODが変更になりました」
必須MOD
ファントムリバティ
Props - Toys 2 - Dolls - Robots - Ritual - Gemstones ポータル・パズル・キューブのみ使用
AMM - Appearance Menu Mod キューブにマーカーが表示される
ArchiveXL
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Native Interactions Framework
RED4ext

オプション
Unlock Night City 2 これがないと施錠されたドアを開けられない場所がある

フォロワーとして呼びたい場合は必要。
Night City Allies - Immersive Companion System

主なクエスト
・配送依頼
・捜索・回収依頼
・隠蔽・占拠情報
・人質救出要請
・捜索・回収依頼
・募集中
・組織犯罪情報
・シャード調査
・正社員
・フォロワーを呼び出す

オペレーターに与えられた仕事
オフィスのオペレーターがあなたのために 2 つの仕事を用意してくれました :
・配達 - 荷物を配達して報酬を獲得します。
・捜索・回収 - 行方不明の子供や物を探します。

1. 配送依頼
送り主から荷物を受け取り、受取人に配達します。清潔で迅速です。
期限内に配達してください

2. 検索/回復要求
迷子の子供を追跡してエディを獲得しましょう。
また、紛失物の依頼も時々受けます。

NCPDホロギブンジョブ
クリアしたエリアにランダムに敵軍を配置します。
配置されるボスキャラクターはゲーム本編で既に倒したボスキャラクターに限定されます。
NCPDの犯罪データベースにアクセスしナイトシティの隅々に潜む悪党を追跡しましょう
- そして、通りの血の流出を防ぐのに役立ちます。

1. 隠された情報/占有情報
各地に潜む犯罪者を排除せよ。
いくつあるかわからないので注意してください。

2. 人質救出要請
施設では敵が人質を取っている。
人質を救出し、無事に家族の元へ帰してください。

3. 検索/回復要求
敵が機密情報を盗み、施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ってください。
AMMと併用する場合、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。

4. 募集
誰にも邪魔されない真剣な一対一の戦い。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます。
配置されるボスキャラクターは、ゲーム本編で既に倒したボスキャラクターに限定されます。

5. 組織犯罪情報
ランダムに敵対組織が大量に配置されます。

6. 破片の調査
Hidden Gemの場所に小さな敵を配置します。
ちょっとした装飾としてお考えください。
「Missing Persons」と併用する場合はフィクサーからの没入型の説明を読むことができます。

その他の機能
1. 正社員
ナイトシティ中に出現した謎の物体を回収します。
「AMM Props - Toys 2」と一緒に使用しない場合は、このオブジェクトはルービックキューブに置き換えられます。

2. フォロワーを呼ぶ
holocall でフォロワーに呼びかけ、協力して仕事を完了させましょう。
召喚されるには、関連クエストを完了するなど、特定の条件を満たす必要があります。

よくある質問
・オフィスはどこですか?
事務所はタキ・ケンモチのパチンコ店の近くです。

・受託した仕事の派遣先はどうやって確認すればいいですか?
仕事を承諾した後、「JOBS」フィルターを選択し、黄色の四角い感嘆符アイコンを見つけます。

・仕事を受けるたびにオフィスに行かなければなりませんか?
オフィスに来なくても、ホロコールで仕事を得ることができます。

・なぜNCPDの仕事がないのですか?
このMODは、メインゲームをほぼクリアし、何もすることがなくなった人向けに作られました。NCPDジョブはボス敵やクリア済みのエリアを再使用するため、メインゲームをある程度進めてからこのMODをプレイしてください。
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像1
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像2
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像3
  • KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 6 Apr 2026. KAB TOOLS OFFICE - Repeatable Jobs. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23844>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Reinforcements System Download ID:21532 Author:Phoenicia 2026-08-25 06:54 Version:1.2.1
RATE: ★=35 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [ギャング]
Reinforcements System Title画像

Reinforcements System

このMODは敵が援軍を呼ぶことができるようになります。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware 最低でもVer 1.16.0が必要です (コードウェアが更新されていることを確認してください)
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Reinforcements System - JP 日本語化ファイル

概要
すべてのギャングといくつかのコーポ(アラサカとミリテク)が戦闘中に援軍を呼ぶことができるようになります。

仕組み:
通常、戦闘開始時には最大1分間の隠れた猶予時間があり、ゲームを進めていくと時間が短縮されます。
その後すべての敵が援護を要請できるようになります。
要請は約20秒間続き、敵の頭上に電話アイコンが表示されます。
要請が終了すると敵は派遣されプレイヤーに向かって移動します。
そして約60秒後、敵は再び要請を行えるようになります。

増援の規模(呼び出される敵の数)はヒートサイズによって決まります。
ヒートサイズは1(通常は弱いバイカーの敵が1体だけ呼び出されます)から始まり、
20(エリート部隊が全員呼び出されます)で上限に達します。
(その後の呼び出しごとに、追ってくる敵ユニットの数が増加します)。

最初の増援の規模は、プレイヤーのストリートクレドと敵が自分の縄張り内から呼びかけているかどうかによって決まります。
各呼び出しにより、そのギャングのプレイヤーの賞金が増加し、初期の増援の規模も増加します (現在、ギャングの賞金はプレイヤーには表示されていません)
そのためゲームが進むにつれて1 回の増援呼び出しでも、かなり大きな力を召喚できるようになります。

各ギャング/コーポには、増援に追加の特徴もあります:

ギャングの特徴:
アニマルズ:
縄張り:パシフィカ
初期の熱レベルは常に +1 です。

アラサカ:
縄張り:ナイトシティ全域
増援要請の速度が大幅に速くなる(20%の確率で8秒)。要請間のクールダウンも短くなります。

メールストローム:
縄張り:ワトソン
増援部隊は30%の確率でさらに強力になる(熱レベル+5)

シックスストリート:
縄張り:サントドミンゴ
ヒートはその土地では2倍の速さで成長します。

ブードゥーボーイズ:
縄張り:パシフィカ
増援のほとんどは傭兵で構成されており、傭兵は増援を呼ぶことができません。また、陣地にいる間の初期ヒートが+2から+4に上昇します。

ヴァレンティーノス:
縄張り:ヘイウッド
ストリートクリードによる初期ヒートが50%増加するが、賞金は減少する

スカベンジャー:
縄張り: なし
彼らの援軍の質ははるかに低いですが、彼らの援軍は他のギャングよりもはるかに多くいます。

タイガークロー:
縄張り:ウェストブルック
復讐心 - 彼らの賞金は3倍の速さで上がります。

レイス:
縄張り:バッドランズ
ストリート クレドによる初期増援は増加しませんが、賞金首からのボーナスは 2 倍になり、賞金首の進行速度が 2 倍になります。
増援要請のクールダウンは増加しましたが、熱の増加速度は 2 倍になりました。

バーゲスト:
縄張り:ドッグタウン
増援の呼び出しは 2 倍速くなり、クールダウンが短縮され、警察を呼ぶ可能性も 20% あります (不正侵入防止ユニット)。

ミリテク:
縄張り:バッドランズ
バッドランドにいる間、増援要請が成功すると、必ず警察に通報され、警察のヒートレベルが上昇します。

ギャングの特性のほとんども設定可能です。

インストール:
Codewareバージョン1.16.0以降が必要です。最新バージョンであることを確認してください。

未完成作品:
このMODはまだ開発中です。敵が本来は呼ぶべきではない場所から増援を呼ぶ可能性があります。もしそのような事態が発生した場合は、修正いたしますのでお知らせください。

将来のバージョンでは、プレイヤーにかけられた賞金稼ぎの役割も大きくする予定です (V ではヒット スクワッドが呼び出されるかもしれません)。
  • Reinforcements System画像1
  • Reinforcements System画像2
  • Reinforcements System画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 25 Aug 2026. Reinforcements System. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21532>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-10-20 02:19 Version:5.5
RATE: ★=34 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [没入感] [イマーシブ] [不便]
Immersive Odometer and Fuel System Title画像

Immersive Odometer and Fuel System

このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。

必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Ver4.8より必須
0-Engine
Ver1.14より必須
RedData
RedFileSystem

日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP
Immersive Odometer and Fuel System-JP Ver5.5

特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。

• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。

車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル

• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…

• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)

給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。

• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)

推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn

よくある質問

・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)

・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyber​​punk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。

・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。

・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!

・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。

・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。

・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。

・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。

・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。

・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。
  • Immersive Odometer and Fuel System画像1
  • Immersive Odometer and Fuel System画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 20 Oct 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.
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☆ [ゲームプレイ] Bounties Restored Download ID:21820 Author:Phoenicia 2025-06-03 05:45 Version:1.0.2
RATE: ★=33 G=1 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [お金]
Bounties Restored Title画像

Bounties Restored

このMODはボス以外の敵の賞金首を復活させます。

必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
RED4ext
redscript

・パッチ 2.0以降、ほとんどの敵に賞金がかかっていないことに気づいたことはありませんか?
・敵がボスまたはエリートとして分類されていない場合、ゲームは自動的にすべての敵の賞金を 0 に設定することが判明しました。
・このMODはその動作を変更します。
・モッドセッティングで敵の賞金額を変更可能。

関連MOD
Enemy Wanted Stars Fix (REDmod)
  • Bounties Restored画像1
  • Bounties Restored画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 3 Jun 2025. Bounties Restored. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21820>.
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☆ [ゲームプレイ] Money On Kill Download ID:25634 Author:SanguineModifications 2025-11-17 10:51 Version:0.1.2
RATE: ★=34 TAG: [戦闘] [経済] [お金]
Money On Kill Title画像

Money On Kill

このMODはキルでお金を稼げる用になります。
配当は完全にカスタマイズ可能。あらゆるゲームに対応。

- キルごとに報酬を獲得
・ナイトシティには標的が溢れている。
このMODを使えば、そのどれもが時間をかけるだけの価値がある。
・人を殺せば報酬がもらえます。
ギグやフィクサー、NCPDミッションは必要ありません。殺して稼ぎましょう。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
推奨
NIGHT CITY ALIVE
They Will Remember
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)

- 世界への影響:
・ナイトシティの標準的な経済は単調に感じられるかもしれません。
お金を稼ぐには仕事をこなさなければなりません。
・このMODはナイト シティの路上で自力で生計を立てる自由を求める人向けです。
・自分のペースで探索や戦闘を楽しみたいですか?今なら、そうすることで利益を得ることができます。
・ランダムな路上での小競り合い、サイバーサイコによる殺人事件、NCPD の対決、それらはすべて寄与します。

・自分に合った方法でお金を稼げ。善か悪か。

支払い (設定可能) :
民間人: +100 エディ
敵/ギャング: +300 エディ
NCPD / MaxTac: +600 エディ

わかりやすい報酬なので、あらゆる出会いが重要になります。
支払いのカスタマイズ(オプション):
独自の CET UI ウィンドウを使用してゲーム内で即座に構成できます。

- なぜこのMODを作ったのか?:
・サイバーパンクの経済状況はプレイヤーをクエスト作業へと駆り立てます。
このMODはそれを修正します。
・当MODはオープンワールドの戦闘を正当な収入源に変え、目標アイコンを追いかけるのではなく実際に世界を歩き回ることでアップグレードや武器に資金を調達できるようにします。
・HUD なしのローミングに最適です。

- 互換性と注意事項
一般的に次のものとうまく共存できます:
- キル時に追加の戦利品を獲得するMOD
- 群衆/警察/ギャングの行動の調整
- キルに対してお金がもらえないようなMODはほぼすべて

このMODはお金を追加するだけです。以下の機能はありません。
- AIの行動を変える
- 指名手配レベルに影響を与える
- 戦利品テーブルを変更する
  • Money On Kill画像1
  • Money On Kill画像2
  • Money On Kill画像3
  • Money On Kill画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, SanguineModifications. 17 Nov 2025. Money On Kill. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25634>.
☆ [ゲームプレイ] Hack Everyone Download ID:1298 Author:3nvy 2021-02-07 20:25 Version:1.1.0
RATE: ★=33 G=1 TAG: [ユーティリティ] [チート] [NPC] [スキャナー] [クイックハック] [CET]
Hack Everyone Title画像

Hack Everyone

敵以外の全てのNPCもクイックハック出来るようになります。
キル時に経験値も獲得可能。

使用方法は通常と同じく、
NPCに向かってNCPDスキャナーを確認するのみ。
民間人の場合は犯罪データが無いため、
スキャナーでHUDを確認し、
その後クイックハックホイールが表示されます。

CETを用いてコンソールから
一般の民間人のクイックハックの
ON/OFFが可能です。
OFF後もNCPDや警備員等はハック可。

-Version:1.1.0
CET1.10に対応

インストール後は以下に配置。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

◆既知のバグと注意点
-民間人スキャナー時、クイックハック項目が
英語に置き換えられており、日本語には非対応です。
(通常時のクイックハックの並びも異なっていました。)
-子供のNPCをキルすると、モーションが存在しないためTポーズになります。

また、初期開発のため何らかの問題が発生し
クラッシュする場合があるようです。

セーブデータのバックアップを取る事をお勧めします。

前提Mod
Cyber Engine Tweaks
  • Hack Everyone画像1
  • Hack Everyone画像2
  • Hack Everyone画像3
  • Hack Everyone画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, 3nvy. 7 Feb 2021. Hack Everyone. 28 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1298>.
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