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- ☆ [ゲームプレイ] Enemy Aggro Improvements Download ID:19351 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-01-28 09:21 Version:0.1a
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RATE: ★=3 TAG: [敵] [戦闘] [AI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Enemy Aggro Improvements
敵が戦闘に加わる条件を、緩めるMOD。
▼ 内容
・素では、こちらが狙いを付けていない限り、12メートル以内でないと戦闘に加わらなかった。銃声は35メートルまで、爆発は距離の制限なしに変えている
・銃声が届く距離を30から50メートルへ、爆発を25から50メートルへ広げた
・素では同じ分隊や同じ部隊しか加勢しなかったが、同じ勢力なら互いに助け合うようにした
▼ 注記
・作者は、自分がこのゲームと拡張の設計に関わっていたと述べている。拡張の区域は敵の密度が高く、連鎖を防ぐために条件を厳しくした結果が全体に及んでしまった、という経緯を説明している
・敵同士の戦いにも効くので、街の騒ぎが大きくなるとしている
・クエストや区域ごとの個別の設定は上書きできず、すべての場面は直せないと断っている
・この処理をいじるMODはほかに知らないので、たいてい併用できるとしているCyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 28 Jan 2025. Enemy Aggro Improvements. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19351>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Cyberware-Ex Custom Expansion Mode (Better Balanced) Download ID:14363 Author:Jmolinares03 2025-09-17 13:11 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [サイバーウェア] [バランス調整]

Cyberware-Ex Custom Expansion Mode (Better Balanced)
このMODはよりバランスの取れた没入感の高い構成でサイバーウェアのスロットを追加します。
(このMODはCyberware-Exの拡張モードの追加ファイルです)詳しい説明はNexusのCyberware-Ex参照。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyberarm Cycle
Cyberware-EX
合計は次のようになります:(こちらはメインファイルのみ)
前頭葉のスロット - (バニラ3 + 追加2) 合計5
基幹システム - (1 + 3)=4
腕 - (1 + 1)=2
手 - (2 + 1)=3
神経系 - (3 + 2)=5
循環器 - (3 + 1)=4
外皮 - (3 + 2)=5
脚 - (1 + 1)=2
骨格と顔はデフォルトです。
(スロットを増やしたい場合はオプションファイルをダウンロードすることもできます)
追加のスロットはマスターレベルのスキルが必要なので、もう少し努力すれば取得できます。
これはゲームの 50% 完了前にサイボーグ (アダム スマッシャー) にならないようにするためです XD。
ベースゲームでは81の属性ポイントと80のスキルポイントを獲得できます。
つまりレベル20までで4つの属性をほぼ最大まで上げることができます。
すべての属性をレベル 20 にするには、(AGIS - All Game Items Store (Virtual Atelier)) などのストアをダウンロードします。
これにより、さらに多くの属性ポイントとスキル ポイントを購入してナイト シティで最も恐れられるエッジランナーになることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, Jmolinares03. 17 Sep 2025. Cyberware-Ex Custom Expansion Mode (Better Balanced). 24 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jobs of Night City - MaxTac Download ID:7693 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-16 15:18 Version:5.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [警察]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Jobs of Night City - MaxTac. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7693>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Pocket Radio Download ID:2925 Author:keanuWheeze 2023-10-02 21:42 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [ラジオ] [曲]

Pocket Radio
歩きながらラジオの曲を聴くことが出来ます。
▼使用方法
CETのバインディングメニューを使用してホットキーを設定し、ラジオHUDのオンとオフを切り替えます。(オプション)
ホットキーを設定すると、HUDを使用せずに、ラジオのオンとオフをすばやく切り替えることができます。
先に設定したホットキーでHUDを開くと、マウスホイール上下(次/前の武器ボタンが何であれ)とインターアクトキー(通常はF)を使って上下に移動し、HUDとインタラクトします。
ネイティブUIオプションを使用する場合は、"No Station "オプションを選択してラジオを無効にし、任意の局を選択して再生を開始し、『Volume Up』/『Down』ホットキーで音量を調整します。
▼必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 2 Oct 2023. Pocket Radio. 22 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 17:04 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-08-22 06:21 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]

Butchers Of Night City
このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。
ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。
必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。
ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少するCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 22 Aug 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Wardrobe Download ID:27791 Author:Strahlimeier 2026-03-17 19:45 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [装備品] [服]

Dynamic Wardrobe
このMODはナイトシティでVの服装を劇的に変化させる状況に応じた服装管理システム。
Equipment-EXを搭載し、ロケーション、アパート、地区を移動するたびに、服装を賢く切り替えます。
服装に簡単なキーワードで名前を付けるだけでDynamic Wardrobeが自動的に切り替えを処理します。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Input Loader
Mod Settings
Equipment-EX
あなたのワードローブを自動であなたの周りの世界に適応させましょう。
を搭載したコンテキスト駆動型の衣装交換 Equipment-EX 。
ダイナミックワードローブはナイトシティでのVの服装を一変させる
場所に応じて服装を賢く切り替える
あなたがやっていることは、服に名前を付けるだけです。
● 位置認識による服装マッチング
● シームレスなアパート↔屋外の移行
● シャワー、リッパードックなどのシーン認識処理
簡単なキーワードで装備EX衣装に名前を付けるだけです
Dynamic Wardrobe が残りの作業を自動的に処理します。
詳しい説明はNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, Strahlimeier. 17 Mar 2026. Dynamic Wardrobe. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27791>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lightweight Crowd Duplicate Randomizer Download ID:27433 Author:DigitalVixen and anygoodname 2026-08-06 06:19 Version:9.2
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [群衆] [NPC]

Lightweight Crowd Duplicate Randomizer
このMODは重複した群衆NPCをランダム化します。
必須MOD
redscript
Codeware
Mod Settings
- オプション -
このMODにはいくつかのオプションが付属しています。
すべてのオプションはすぐに使用可能で再起動やリロードは必要ありません。
オプションによってパフォーマンスが低下するかどうかは記載しています。
Mod Active : オン/オフを切り替えます。
これによりMODの機能をオフにできますがMODはNPCのスポーンロジックに引き続き接続しリストとのマッチングを行います。
つまり、リソースを節約するためにMODをオフにしたい場合は、削除した方が良いでしょう。
トラックの消滅 : ( パフォーマンスコスト )
これをオンにすると、このモッドはスポーンだけでなくデスポーンも追跡し、デスポーンする NPC の外観が NPC 外観プール内にあるかどうかを確認します。
存在する場合は参照を削除して、この外観をすぐに再び使用できるようにします。
地区フレーバーチェック :( パフォーマンスコスト )
これによりスポーンする群衆NPCが地区に適合するかどうかを確認できます。
現在はシティセンターとバッドランドのみをチェックし、後者ではノマッド、前者ではコーポラットのみを許可します。
最小距離を有効にする : ( パフォーマンスコスト )
ランダム化対象となるプレイヤーの非常に近くにスポーンしたNPCが再スポーンするのを防ぐには、このチェックを有効にするとスライダーで設定された距離よりも近い場所にスポーンするNPCのチェックをスキップします。
これは主にプレイヤーの視界内でNPCが消滅するのを防ぐためです。
ただし、このオプションをオフにしても実際にこのような現象が発生するのを見たことはありません。
最大距離を有効にする : ( パフォーマンスコスト )
これによりプレイヤーから一定の距離以上離れた場所に出現するNPCを無視し、重複チェックをスキップできます。
両方の距離オプションを有効にするとプレイヤーの周囲に通路が確保され、その通路内で重複NPCが出現した際に重複NPCの有無がチェックされます。
ただし、この距離外に出現するNPCは既に出現しているNPCの重複NPCであっても視界に入ってくる可能性があり、その場合、真の重複NPC( おや、恐ろしい !)と認識される可能性があります。
最大プールサイズ : ( 潜在的なパフォーマンスコスト )
このオプションはメモリ内に保持し新しいスポーンをチェックするユニークな外観の数を決定します。
プールがいっぱいになると最も古いエントリが最新のユニークな外観のスポーンによって押し出されます。
ただし、プールが大きいほど、現在使用されていない外観が最終的に見つかるまでスポーンが複数回再スポーンを強制されるリスクが高くなります。
これはエンジンに使用する外観(または外観セット)を指示しないためです。
警告 :プールが使用可能なユニークな外観の数より大きい場合、新しくスポーンされた群衆 NPC が継続的に再スポーンのために送り返され、事実上スポーンされなくなる状況に陥る可能性があります。
最大プールのパージ :
このオプションはメモリプールがいっぱいになるとすぐに完全にクリアし、実質的に最初からやり直します。
このオプションをオフにするとプールがいっぱいになり、新しいNPCの外観が生成されたときに最も古いエントリのみが削除されます。
推奨MOD、ただし負荷が増大します。
expanded citizens (Archive XL)
expanded workout citizens (Archive XL)Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and anygoodname. 6 Aug 2026. Lightweight Crowd Duplicate Randomizer. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27433>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chrome Ballistics - Weapon Rebalance Download ID:22819 Author:Q 2025-10-29 06:04 Version:2.32
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [武器] [難易度変更] [バランス調整]

Chrome Ballistics - Weapon Rebalance
このMODはサイバーパンク2077の銃器をリマスターし、基本DPS、アーマー貫通力、交戦距離を微調整することで、あらゆる武器がそれぞれに際立った威力と個性を放つように仕立て上げます。
必須MOD
TweakXL
説明
私はこの改革を 2つの柱に分けました。
近接戦闘 そして 遠距離 サイバーパンクは眠らないナイトシティを舞台にしたテンポの速いダイナミックな冒険として宣伝されておりタイムマシン戦闘が繰り広げられます。
近接戦闘 :
全ての武器は近距離での破壊力に最適化されています。
銃撃戦にナイフを持っていくのは報われるべきであり敵1人を倒すのに50回も左クリックしなければならないような重労働は避けるべきです。
遠距離戦闘:
基本DPS、アーマー貫通力、ヘッドショット倍率、そして射程距離が徹底的に見直され圧倒的な殺傷力を実現。
敵はもはや銃弾を軽視することはなく的確な数発の射撃で素早く強烈なキルを奪える。
特徴
近接戦闘のリワーク
・投擲武器 (ナイフと斧)
– 遠距離では致命的になりました。投げられた刃が脳に当たると、ほぼ確実に戦闘が終了します。
・斬撃武器 (マチェーテと刀)
– スタミナを消耗せずに何度も手足をきれいに切り裂きます。
・鈍器 (ハンマーと棍棒)
– 純粋な DPS は最も高いが、攻撃速度が遅い。殴打戦術はリスクが高いが、見返りも大きい。
・サイバーウェア (ゴリラアームズ、マンティスブレード、モノワイヤー)
– 最上級の近接武器。内蔵ブレードと強化された拳がビルドを定義するものであり、街のチンピラのランダムなバールよりも弱いものではありません。
遠距離攻撃のリワーク
・ピストル (貫通力低、ヘッドショット倍率高、低中距離)
– ミスショットを罰するが、至近距離では一撃で命中する精密なサイドアーム。装甲に対しては常にスマートな狙いが求められる。
・リボルバー (貫通力高、ヘッドショット倍率中、低~中範囲)
– トラックのような威力のマグナム ハンド キャノン。強力で制御された単発射撃に最適です。
・SMG (貫通力が低い、ヘッドショット倍率が高い、射程距離が短い)
– 狭い通路でピンポイントのヘッドショットにより抵抗を切り抜ける CQC シュレッダー。
・ショットガン (貫通力が低い、ヘッドショット倍率が低い、射程距離が短い)
– 近距離攻撃ではスナイパーに匹敵するダメージを与えますが、遠距離ではダメージが大幅に低下します。部屋の掃討には最適です。
・アサルトライフル (貫通力中~非常に高い、ヘッドショット倍率中、中距離)
– スムーズな交戦を可能にする多用途の主力兵器。バランスの取れたヘッドショットブーストを備えた確実な貫通力。
・マシンガン (貫通力高~超高、ヘッドショット倍率低、射程距離中~長距離)
– 装甲を溶かし、容赦ない抑制を加える、持続射撃の獣。
・精密ライフル (貫通力が非常に高く、ヘッドショット倍率は中程度、射程距離は長い)
– 過剰な攻撃をせずに致命的な精度を実現するように設計された外科用ツールで、強力なターゲットを素早く倒すのに最適です。
・スナイパーライフル (貫通力全開、ヘッドショット倍率低、射程超長距離)
– 真のワンショットキング。フルペン弾は遠距離からターゲットを瞬時に倒します。公平性を保つために適度な乗数を備えています。
Chrome Ballistics を選ぶ理由
・徹底的な見直し
– CDPR のオリジナルの武器デザインはそのままにダメージに影響する数値のみを微調整して意図通りのバランス調整を行いました。
・弾道学と伝承を第一に
– 現実世界の口径とナイトシティの技術が融合。
武器はこれまでとまったく同じように動作し固有のメカニズムは変更されていません。
・バランスのとれた階級区分 近接武器は近距離で依然として圧倒的な威力を発揮し、ピストルはステルスの王者として君臨し、アサルトライフルは容易に集団を一掃し、スナイパーライフルは画面上のあらゆる標的を仕留めます。
どのアーキタイプも期待されるプレイスタイルをしっかりと維持しています。
互換性について
DPS・ヘッドショット倍率・アーマー貫通力・範囲。を編集する MODとは互換性がありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 29 Oct 2025. Chrome Ballistics - Weapon Rebalance. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CyberDodge - Shift to dodge 2.1 Download ID:5658 Author:CDPR and Me 2023-12-14 16:44 Version:2.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [キーバインド] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

CyberDodge - Shift to dodge 2.1
回避を、移動キーの二度押しから別の操作に変えるMOD。
▼ 注記
・走りの切り替えキーを1回押すか、押しながら移動キーを叩くと回避になる
・素の二度押しより手数が少なくて済むという
・走りの切り替えキーは、好きなキーに割り当て直しても同じように働く
・侵入の一覧の拡大MOD QuickHack zoom 2.0 の機能も取り込んである
・操作の設定ファイルを置き換えるので、そのファイルを消すとゲームが起動しなくなると注意しているCyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 14 Dec 2023. CyberDodge - Shift to dodge 2.1. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5658>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Breach Protocol Automated Download ID:29992 Author:xxEbonLordxx 2026-06-08 11:48 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ネットランナー] [クイックハック] [チート]

Breach Protocol Automated
このMODはブリーチ・プロトコルを自動化します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー主な特徴
- プロトコル違反ミニゲームを自動的に解決します
- 現在のバッファサイズとデーモンの長さを使用して解決します
ミニゲームをプレイした時と同じように経験値とリソースを獲得できます。
- すべてのデーモンをアップロードできない場合はmod設定メニューで優先順位を設定するかプログラムを停止するように設定してから手動で解決できます。Cyberpunk 2077 Nexus, xxEbonLordxx. 8 Jun 2026. Breach Protocol Automated. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Style Street Vendors Download ID:28640 Author:Charred Dusk 2026-04-08 01:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [店] [アイテム] [NPC]

Vanilla Style Street Vendors
このMODは「Street Vendors」の後継MODとして作成されました。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware
ーStreet Vendorsとの違いについて
販売者を間近でじっと見つめなければなりません。
デバイスとのやり取りのみで会話を促すようなプロンプトは表示されません。
ーできないこと
このMODはベンダーからの応答を提供しません(そしておそらく今後も提供しません)
これらを実装するには非常に多くの労力が必要となるにもかかわらず得られるメリットはごくわずかです。
ー詳細
戦闘中または運転中でない限り、このMODは常に(デフォルトでは0.25秒ごとに)一定距離内に有効な販売者を探しています。
バニラ版のNPCとのやり取りと同様に直接見つめる必要はありませんがはっきりと見える位置にいる必要があります。
ターゲットが捕捉されると典型的な会話プロンプトが表示され取引を開始するための選択肢が1つだけ提示されます。
現在セリフの数は限られていますが今後順次更新していく予定です。
すべてのセリフはバニラ版の会話から抽出されたもので音声と字幕が完備されています。
(Audiowareによる)
これはまたメニューを除いて、このMODはすでに完全に(1)ローカライズされていることを意味します。メニューは英語のみです。
(他の会話と同じように)会話の選択肢を有効にすると、Vがセリフ(2を言い、取引メニューが開きます。
このプロンプトは実際のベンダーNPCとやり取りしている場合は表示されませんが路上ベンダーに対するバニラのプロンプトを上書きします。
このプロンプトは他のアクティブな会話の下に重ねて表示できます。
通常のダイアログナビゲーションを使用すると実際の会話とこのカスタムプロンプトの両方を正しくスクロールできます。
このプロンプトは電話の着信に反応し通話中の場合は正しくロックされます。
プロンプトが表示されたらバニラ版と同様にベンダーから一定の距離内にいるだけでOKです(アイコンタクトは不要です)
この距離を超えるとプロンプトは非表示になります。
注1:
このMODには音声付きのすべての言語(もちろんVs両方)の音声と字幕付きのすべての言語の字幕/プロンプトが含まれています。
注2:
セリフの内容や選択した音声言語によってはフレーズの長さが多少異なる場合があります。
このMODはセリフの再生が終了するまでメニューを開くのを待ちますが、その待ち時間は各セリフの最長録音に基づいています。
そのためセリフの再生から取引ウィンドウが開くまで、1~1.5秒程度のわずかな間隔が生じる場合があります。
ーメニューから以下の操作が可能です。
MODの機能を無効にします。
ターゲット検索期間を調整する。
(パフォーマンスへの影響と取得速度のバランスを取るため)
距離を調整して新たなターゲットを捕捉し現在のターゲットを見失う。
互換性について
Vendor Filters
同様の機能がある為、互換性は無し。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 8 Apr 2026. Vanilla Style Street Vendors. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Improved Download ID:27503 Author:RelaxItsOk 2026-02-19 06:06 Version:1.03
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RATE: ★=3 TAG: [アーマー] [バランス調整] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Armor Improved
レベルが上がるほど防御力が効かなくなる仕組みを、なだらかに作り直すMOD。難易度による差も無くします。
▼ バニラの問題
・レベルが上がると、予告なく段階的に防御力の効きが落ちる
・普通では第12レベルで35%減、第20レベルで69%減、第28レベルで81%減、第36レベルで82%減
・難易度によって減り方が違い、遊ぶ側には知らされない
▼ 変更後
・減り方をなだらかにし、難易度による差を解消
・終盤の効きを24%から30%へ引き上げ
・30%の版は第6レベルで10%減、第12レベルで30%減、第24レベルで50%減、第36レベルで60%減、第50レベルで70%減
・40%と50%の版も用意。50%の版は第50レベルでも50%減にとどまる
▼ 互換と導入
・おおむね何とでも併用できるとしている
・MODマネージャーへ入れるか、「archive」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・「Better Armor Tooltip」の併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 19 Feb 2026. Armor Improved. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27503>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandevistan Enhanced Download ID:20953 Author:ABCdb111 2025-04-13 23:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [サンデヴィスタン] [戦闘] [敵] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Sandevistan Enhanced
敵にも高速機動の改造部品を持たせ、戦闘を作り替えるMOD。
▼ 内容
・敵の等級と役割に応じて、高速機動の改造部品を配り直す
・敵専用の技を新たに足し、突進しながら撃つ、走って揺さぶるといった動きを取らせる
・使いどころの判断も書き換え、追跡や回避に使うようになる。素では立ったまま撃ってくるだけだった
・発動が分かる視覚効果を、動作の種類ごとに用意した
・Vの反射強化と、敵の高速機動がぶつかり合う場面も入る
・並の性能の物を使っていると、こちらが加速している間も敵が動けてしまう
▼ 注記
・作者の戦闘改変MOD群の4作目にあたり、大半のMODと併用できるとしている
・素のゲームには基本と2段階目しか登録が無く、2段階目は時間の伸び方すら設定されていない仮置きだったと指摘している。作り込む予定が時間切れで削られたのだろうと見ている
・敵が強すぎる場合の対処として、待ち時間の隙を突く、手足を狙って動きを止める、手榴弾で転ばせる、といった手を挙げている
・MOD作りは得意ではないとして、不具合の報告を求めているCyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 13 Apr 2025. Sandevistan Enhanced. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20953>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Overhaul Download ID:20792 Author:ABCdb111 2025-04-07 18:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [近接武器]

Melee Overhaul
このMODは敵の近接戦闘AIを改善しよりダイナミックにします。
このMODはEnemies of Night Cityの一部を用いて作られています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
関連MOD
Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)
近接AI:
敵は攻撃意欲が非常に強くなり、まっすぐに突進してくることはなくなりました。代わりに、さまざまな機動技術を組み合わせて接近します。敵は、正面から攻撃を受けるだけでなく、サイバネティックスを使ってあなたの横に移動して攻撃します。
敵の近接攻撃ロジック:
距離が遠い場合は、従来の急速充電を使用して距離を縮めます。
距離が近い場合や、戦闘中に一時的に少し距離を置いた場合には、サンデビスタンチャージを使用します。
敵がサンデビスタンを使用する可能性が高くなります。
投げナイフ:
近接攻撃の敵に対する投げナイフ機能の実装は ENC のコードに依存しており、私はそれにわずかな変更を加えただけです。
遠距離の敵に対する投げナイフ機能は、私が独自に作成した YAML を使用して実装されました。
オリジナル版では、敵は子羊のように簡単に操作できました。しかし、今では敵は新たな遠距離スキルを獲得しました。 投げナイフ 追いつくのが困難だと判断すると、ナイフを投げて無力化します。投げナイフには警告音が付いていることに注意してください。
まったく新しい特殊効果:
ブロックと反撃に電気の光と火花のエフェクトが追加されました。刃と影のまばゆい衝突を体験してください。
さらに、チャージジャンプに新たな効果音が追加されました。
近接アクションとアニメーション:
敵は近接アクションをより速く実行し、より多様なコンボを実行できるようになりました。フェーズ間の遷移間隔が短縮され、敵のアクションがより自然に流れるようになりました。
アイドル姿勢:
敵に突撃開始アクションが追加されました。突撃を開始すると敵は静止した突撃姿勢をとるため、このアクションから敵の意図を判断できるようになります。
意味のない回り道を減らす:
オリジナル版では、敵は一定の距離にいるとあなたの周りを旋回していました。旋回条件は、ターゲットの角度が 90 度を超えたときでした。これを変更し、敵の体力が 30% 未満の場合にのみ旋回するようにすることで、無意味な旋回を減らしました。また、接近条件を減らして、敵が積極的にあなたに近づくようにしました。
チャージジャンプ:
近接武器を装備している場合でも、敵はチャージジャンプスラム攻撃を使用してきます。用心深い敵もこのチャージジャンプスラム攻撃を使用してきます。また、車両に乗っているときでも敵がこの攻撃を使用する可能性があります。
ケレンジコフ:
敵はケレンジコフと呼ばれる後方回避技を使用するようになります 、そしてこの操作はより速くなりました。Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 7 Apr 2025. Melee Overhaul. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] David's Sandy Download ID:10985 Author:CorpoV 2023-11-17 12:56 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サンデヴィスタン] [無限] [Edgerunners]

David's Sandy
このmodはサンデビスタンを無制限に使用できます。
デイビッドになった気分になれます!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
cybercmd
TweakXL
このMODはすべてのサンデビスタンを999秒持続させ、2秒のリチャージタイマーを備えています (ほぼ即時であり、1 秒より効果音とよく一致します)。
ただし、サンデビスタンのテキストは変更していないため、サイバーウェアだけを確認すると何も変わっていないように見えます。(まだあまり理解していません。)Cyberpunk 2077 Nexus, CorpoV. 17 Nov 2023. David's Sandy. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10985>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2024-10-23 20:39 Version:2.0.3
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]

Netrunners for hire
このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
注意!
Cyberscript Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。
トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。
最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyberscript Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します
その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。
次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。
ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。
アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyberscript データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyberscript に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し
ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyberpunk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 23 Oct 2024. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Closer CarTPP Camera Download ID:3301 Author:Alexblah 2024-01-13 03:00 Version:1.27
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RATE: ★=3
「TPPカメラモードで車(および戦車)に乗っている間、カメラの位置を(他の変数とともに)変更します。」
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Alexblah. 13 Jan 2024. Closer CarTPP Camera. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3301>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skillful - Skills always gain XP Download ID:3015 Author:breadswonders 2021-08-13 21:06 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [スキル] [経験値]

Skillful - Skills always gain XP
能力値によるスキルレベルの成長制限を撤廃します。
バニラでは、例えば「肉体」が3ならそこから生えているアスレチック等もLv3までしか上げられないようになっています。
このMODはその制限を解除し、全てのスキルをLv20まで上げられるようにします。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, breadswonders. 13 Aug 2021. Skillful - Skills always gain XP. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Cyberware Capacity TweakXL Download ID:27265 Author:libius 2026-02-03 01:03 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア]

Increased Cyberware Capacity TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Increased Cyberware Capacity TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27265>.[コメントを書く] -
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