ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [ゲームプレイ] Ho-Oh Club clean Download ID:24425 Author:motokos 2025-09-22 06:19 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ロケーション] [ワトソン]

Ho-Oh Club clean
このMODはレジーナの「依頼:モンスターハント」に出てくるクラブ鳳凰のゴミを撤去します。Cyberpunk 2077 Nexus, motokos. 22 Sep 2025. Ho-Oh Club clean. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24425>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Pay-To-Go Download ID:23415 Author:Demon9ne 2025-11-12 03:36 Version:1.5
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ファストトラベル] [FT]

Pay-To-Go
このMODはファストトラベルを有料にします。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
オプション
Mod Settings
Fast Travel Time
機能
バッドランズへの移動は料金が2倍になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Nov 2025. Pay-To-Go. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PPLMAO - Posthaste PL main act operation Download ID:23949 Author:hobo of Ferelden 2025-09-02 12:28 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [クエスト] [PL]

PPLMAO - Posthaste PL main act operation
このMODはファントムリバティの開始条件を早めます。
私にとってPLの始まりとして物語のスイートスポットとなるのはVDBのクエスト チェーンを終了する前です。(VDB=ヴードゥーボーイズ)
「I WALK THE LINE / まっすぐ突き進め」でブリジットのところに戻り彼女が私たちの頭の中に飛び込むことを提案したとき私たちはそれを拒否して去るという選択肢があります。
(これまでの VDB の怪しい行動を考えると、ここで私たちを責められる人はいないでしょう)
ローグに助けを求めようとしたのに高額な手数料で阻まれたらもう他に解決策はない。
ところがソングバードが都合よく救いの手を差し伸べてくれた。
これは神輿にアクセスするという概念が導入される前に発生します。
ブリジットの所に戻ってジョニーやオルトなどと神輿の計画を展開する前に、その時点ではそれが唯一の選択肢であるためPLのストーリーラインを最後まで追求する方が物語的には理にかなっていると思います。
機能:
ファントムリバティ・クエストラインをバニラよりも少し早く利用できるようになります。
バニラではPLの最も早いアクティブ化は「TRANSMISSION / 伝達」の後です。
このMODを使用するとPLの最も早いアクティベーションは「TRANSMISSION / 伝達」の前になります。
Phantom Libertyの起動方法:
・「I WALK THE LINE / まっすぐ突き進め」を終わらせる。
・「TRANSMISSION / 伝達」中はブリジットの提案を拒否する。
・建物から出る。
・「TRANSMISSION / 伝達」の「ブリジットに電話して助けを受け入れる」が表示されるはずです。( これがないとPLは発動しません。 )
・V がブリジットとドッグタウンの境界から十分離れると、
ソングバードに呼び出され「DOG EAT DOG / 犬たちの共食い」が開始されます。
互換性について
OPLI - Overhauled PL Integration
このMODとは矛盾します。どちらか一つだけ入れて下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 2 Sep 2025. PPLMAO - Posthaste PL main act operation. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23949>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length Download ID:23738 Author:Enp0ping 2025-08-24 12:01 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [チート] [ゴリラアーム] [モノワイヤー]

Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length
このMODはゴリラアームのコンボを無限にし、モノワイヤーのリーチを伸ばします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
・ゴリラアーム
攻撃速度を上げるには、マイクロローターと併用するのが最適です。
・モノワイヤー
スウィングは無限でリーチは1.5倍と2倍の二つです。
どちらか一つだけ入れて下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Enp0ping. 24 Aug 2025. Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weeee (New H10 Exit) Download ID:22334 Author:Deceptious 2026-04-01 02:44 Version:2.0.2
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [H10]

Weeee (New H10 Exit)
このMODはH10ビルにすべり台型の出口を追加し、より速く外に出られる様にします。
必須MOD
ArchiveXL
ファントムリバティは必要なし。
関連MOD
Weee Addon
説明
トレーニング場、近くの窓/壁の一部を削除します
滑り降りる全長のゴミシュートとシュート用サポートを追加します
最後にVが着地できるゴミの山/コレクションを追加します
ゴミの山から地上レベルまで降りる梯子を追加します(ただし、致命的なダメージを与えることなく降りることも可能であるはずです)
繰り返し乗車/退場するためのループクエスト/シーンを追加します
問題/制限:
・ゴミの山の上や周りの衝突は衝突メッシュではなくボリュームで作られているため、ゴミの上を歩いたり登ったりするときに完璧な衝突にはなりません。
・シュート上部近くにメッシュが 1 つありますがシュートが通るように穴を開けていません。特に夜間にスライドを使用する場合は気付かないかもしれません。
・救出後にジャッキーに会うためにシュートを使って出口に出ても何も問題はなさそうだが、車を取り戻してヴィクなどに会う前に、初めてジャッキーと話をするためだけに通常のルートで出発する方がシーンはより良く/スムーズに進む。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Weeee (New H10 Exit). 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22334>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Airdrops Download ID:21836 Author:anygoodname 2026-03-28 18:20 Version:1.3.0
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RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [CET] [HUD] [マップ] [ミニマップ]

Airdrops
このMODはエアドロップのバグを修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
オプション
3D World Map Explorer
必須ではありませんがワールド マップ メニューで場所を簡単に識別するのに役立ちます。
主な特徴
・ナビゲーション・マーカーの追加。
マップ及びHUDにGPSマーカーを表示します。
・隠された宝石のエアドロップを公開。
これらは、目印のない見つけにくい場所に設置された空中投下コンテナであり、熱心な探検家が発見するのを待っています。
・「到着時死亡」(DOA) エアドロップを修正。
DOAとはDead on Arrival(到着時死亡)の略で、エアドロップコンテナは到着時に既に空になっています。
意図的に空になっているドロップもありますが、クエストのバグにより同じ場所に何度も空のコンテナがドロップされ続けることがあります。このMODはこれらのバグを修正します。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 28 Mar 2026. Airdrops. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Drive Enhanced - JP Download ID:23425 Author:Kei Sagano 2025-08-16 19:58 Version:1.0.5
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RATE: ★=9 TAG: [日本語化対応]

Auto Drive Enhanced - JP
このMODは「Auto Drive Enhanced」の日本語化ファイルです。
注意
noborudesu氏はこの翻訳ファイルに関与していません。
全ての内容についてゲーム内で妥当性を確認できていないため、不自然な箇所があればポストにてご連絡ください。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 16 Aug 2025. Auto Drive Enhanced - JP. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drive Away on Exit Download ID:23443 Author:joebro 2025-08-21 23:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [イマーシブ] [没入感] [車] [車両] [運転]

Drive Away on Exit
このMODはナイトシティに無人運転を追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Ver1.01「Autodrive Enhancedno」依存を削除、現在は組み込みの「autodrive」を使用しています。
MODを作った理由
ナイトシティの車は呼び出す事が出来、自動運転も出来るのに何故、無人運転は出来ないのか?
このMODは乗り捨てた車が自動で何処かに走り去ります。
特徴:
・降車時に車両が自動的に発進します
・Autodrive Enhancedと互換性あり
・マスタートグル(デフォルト:オン) - CETホットキーでバインド
・軽量 - 追加のUI依存なし
・サイバーパンク2077 v2.3+および最新のCETで動作しますCyberpunk 2077 Nexus, joebro. 22 Aug 2025. Drive Away on Exit. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23443>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor Download ID:21391 Author:Gahrzerkire 2025-05-07 16:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バグフィックス] [アーマー]

Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor
このMODはすべての難易度でアーマーの有効性を75%に設定しアーマーを使用できるようにします。
必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
ArchiveXL
デフォルトのゲーム状態:
レベルが2、3上がるごとにアーマーは劣化し、その速度が非常に速いため何をしてもアーマーのダメージ軽減率が常に低下します。
レベルが上がるにつれてアーマーの有効性を下げることでこれを実現します。
これは愚かだ。
これは悪いゲームデザインです。
ゲーム開発者の嫌なところはこれだ。圧倒的に強力なアーマーシステムから、全く役に立たないものに変わってしまった。
まあ、タンクでいるのは好きだよ。だからCDPR、ファックだ。
CDPR がレベルが上がるにつれてアーマーの効果が低下するのは愚かだ:
A. アーマーを重ねるごとに、ゲーム内での % 削減 (このmodを使用) を私のフラットなアーマーの値と比較して確認してみると、すでに収穫逓減の傾向にあることがわかります。
B. レベルが上がると、敵が与えるダメージも大きくなります。
プレイヤーのレベルが上がり、敵のダメージが増加するにつれて、アーマーの効果も低下させると、アーマーの効果は乗算的に減少する一方で、軽減前のプレイヤーが受けるダメージは増加するため、アーマーは指数関数的に無意味になります。開発者は、理由もなく、メカニクスを無意味なプレッツェルのようにねじ曲げるのが大好きです。
どうやってゲームをやり直したか:
このMODは、全難易度、全レベルでアーマーの有効性を75%に設定します。例えばアーマーを獲得すると、アーマーのダメージ軽減率が上がります!レベルが上がるとCDPRがエディを無駄にさせようとしたため、アーマーのダメージ軽減率は下がるのではなく上がります。
実際に機能するようにすべての難易度とすべてのレベルでアーマーの有効性を75%に設定します。
進捗状況が戻ってきて嬉しいと思いませんか? (大量の最小最大化を行ったこのレベルのアーマーの効果は、1.2 のアーマーの 4 分の 1 にすぎません)
関連MOD
Better Armor ScalingCyberpunk 2077 Nexus, Gahrzerkire. 7 May 2025. Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor. 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Missable Iconics on the Black Market Download ID:14100 Author:Battousai124 2024-11-16 07:54 Version:4.1
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [アイコニック] [ショップ]

Missable Iconics on the Black Market
「仮初めの自由」で追加されるアイコニックの一部を、スタジアムのブラックマーケットやリパードクで購入できるようになります。
Pariahやエレボスといった、メインクエストのルート分岐で排他になるものが対象。
クリア後に他のルート限定のアイテムが販売されるようになります。
エレボスの設計図のみ、スタジアムではなくH10メガビルディングの武器屋で販売されます。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Battousai124. 16 Nov 2024. Missable Iconics on the Black Market. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OP Cyberware Hands Download ID:13055 Author:nobo 2026-07-26 10:10 Version:0.0.0.15
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RATE: ★=9 TAG: [サイバーウェア] [チート] [弾道コプロセッサ] [高速化] [弾薬] [無限] [スマートガン] [スマートリンク]
スマートリンクと弾道コプロセッサの機能を搭載したハンド用サイバーウェアを追加します。
アイコニック品のタイガークロウズのタトゥーとして実装されています。
導入後24時間待機を行うことでヴィクターの店に入荷します。
またはCETコンソールから
Game.AddToInventory("Items.AdvancedYakuzaTattooOP")
で入手可能
NativeSettingUIにて各種機能や設定、ステータスを調整可能です。
(プリセットあり 全機能が有効化されるGODモードから必要最低限までの4種)
調整項目
[スマート武器]スマート武器ジャミング
[スマート武器]弱点部位への優先追尾 On/Off
[スマート武器]頭への優先追尾 On/Off
[スマート武器]胴体への優先追尾 On/Off
[スマート武器]足元への優先追尾 On/Off
[スマート武器]ロックオン時間
[スマート武器]ロック解除時間
[スマート武器]レティクルサイズ
[スマート武器]マルチターゲット数
[パワー武器]跳弾回数
[パワー武器]跳弾確率
[パワー武器]跳弾追加ダメージ係数
[パワー武器]跳弾追加クリティカル係数
[パワー武器]跳弾角度
[遠隔武器]リロード速度
[遠隔武器]射撃反動
[遠隔武器]集弾率
[遠隔武器]発射レート
[遠隔武器]DPS係数
[遠隔武器]スタミナコストの係数
[遠隔武器]無限弾薬 On/Off
[遠隔武器]バイパスマガジン On/Off(装弾数=所持弾薬)
[投擲武器]リチャージタイム
[投擲武器]有効範囲
[投擲武器]重力の影響 On/Off
[近接武器]攻撃速度係数
[近接武器]無限コンボ On/Off
[近接武器]攻撃スタミナ消費係数
[近接武器]攻撃範囲
[近接武器]DPS係数
[全武器共通]クリティカルチャンス
[全武器共通]クリティカルダメージ
[全武器共通]攻撃非致死化 On/Off
消費サイバーウェア容量
販売価格
販売に必要なレベル
販売に必要なクレド
前提Mod
cet
RED4ext
redscript
ArchiveXL
TweakXL
Native Settings UI
同作者のOPウェアシリーズ
OP Cyberware Eyes
強化キロシ
OP Cyberware Integumentary System
光学迷彩+放電+体力自動回復+ダメージ軽減
OP Cyberdecks
基幹システム併用(要本体DLC)
(サイバーデッキ+サンディヴィスタン+バーサーク)
OP Cyberware Legs
多段ジャンプ+落下ダメージ無効化Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 26 Jul 2026. OP Cyberware Hands. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13055>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Access Point Hacking Netrunner Rewards Download ID:10355 Author:rfuzzo 2023-10-23 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]

Better Access Point Hacking Netrunner Rewards
アクセス ポイントをハッキングした場合に、ネットランナー固有のバフをプレイヤーに追加するシンプルなMOD。
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり、ネットランナーとしては、戦闘にバフを与えるのは当然です。
必須mod
TweakXL
より良いアクセスポイントハッキングNetrunnerのボーナス
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり。現在のゲームでは、これらはお金とアイテムのみを提供します。
しかし、ネットランナーとして、遭遇する前にこっそり近づいて準備できるように、彼らが戦闘のためのバフを与えるべきであることは理にかなっています。
これは、アクセスポイントをハッキングした場合に、プレイヤーにネットランナー固有のバフを追加するシンプルなMODです。
バフはあなたが解決したミニゲームによって異なります:
- Tier I:最大RAM+2 (10 分間)
- Tier II:最大RAM+2 (10 分間) 及び RAM回復率+50% (7.5 分間)
- Tier III:最大RAM+2 (10 分間) RAM回復率+50%(7.5 分間)、クイックハックアップロード速度+20%(5分間)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. Better Access Point Hacking Netrunner Rewards. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque Download ID:10287 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [無限]

Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10287>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Download ID:9327 Author:TheManualEnhancer 2025-05-02 02:05 Version:1.0.2-full
-
RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [スキルツリー] [パーク] [特典]

No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher
このMODはスキルツリーの特典を解除します。
必須MOD
TweakXL
・通常、スキルツリーは親の特典を経なければ、子の特典を収得することは出来ませんがこのMODは全て解除します。
・親、子、レベルに関係なく全てのパークが好きな様に好きな時に収得可能になります。
スキルポイントがあれば...(画像4)
・また、チート過ぎないソフト版もあります。
ただし、ソフト版は自由ではなく、親→子、です。
バニラの場合、ステータスレベル 4-9-15-20で親特典を解除可能ですが
STレベル 1-3-6-12 解除Ver.
STレベル 6-9-12-15 解除Ver.
などが有ります。
(子のパークだけ欲しい場合は、親パーク解除アドオンも一緒にDLして下さい)
・自由だが、下から順番Verなど(画像2)Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 2 May 2025. No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Bartenders Download ID:7203 Author:Deceptious 2025-07-20 07:17 Version:2.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [店] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [消耗品] [酒]

Immersive Bartenders
バーで実際にお酒を飲めるようになります。
通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払ってお酒を飲めます。
同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。
※注意
このModがインストールされていると、パッチ2.1で追加された座ってお酒を飲む機能 (選択肢) が消失します。
◆インストール時の注意点
バー (特にリジーズ・バー) から離れてからインストールしてください。
リジーズの店内でインストールした場合、予期せぬ問題が発生する可能性があります。
◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上、リジーズ・バーからは100m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
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◆関連Mod
Immersive Food Vendors
Immersive Food Vendors - DogtownCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 20 Jul 2025. Immersive Bartenders. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberarm Cycle Download ID:5657 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 14:25 Version:1.5.3
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RATE: ★=9 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [キーバインド] [近接武器] [Redscript] [モノワイヤー] [ゴリラアーム] [マンティスブレード]
Cyberware-EX で近接サイバーアームを複数併用する際に必要になる前提MODです。
Override Mode での使用が推奨されています。
サイバーアームの切り替えは通常通り武器ホイールから行えます。ただし回復やガジェットと異なり「適用」を押さないと変更が反映されない点に注意。
また、オプションの Cyberarm Cycle Button を導入すると [4]キー または Xボタン の長押しでサイクルできるようになります。
当たり前ですが近接サイバーアームを複数搭載していない場合は特に意味がありません。
※他Modとの互換性
・Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)
オプションの Cyberarm Cycle Button とキーアサインが衝突している。
サイクルを諦めれば併用可能。
・Gorilla Arms Extended (2.12a)
オプションの Gorilla Arms - Bypass Patch と同じ関数を上書きしており衝突する。
「基本的にやっている事は同じだが、こちら (Bypass Patch) はサイバーアームの複数併用も考慮して書かれている」とのことなので、理由が無ければ Bypass Patch の使用を推奨。
・Vehicle Combat
武器が出せないバグがランダム発生する。
Nexusのピン留めされたPostに一時的な解決策があるが併用は非推奨。
・Cyberware Mesh Ext
互換性無し。
◆前提MOD
redscript
TweakXL
KingCode
Codeware
Cyberware-EX
以下はオプションの Cyberarm Cycle Button を使う場合のみ必要
Input Loader
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. Cyberarm Cycle. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5657>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mark To Sell Download ID:4725 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 21:17 Version:2.5.4
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RATE: ★=9 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [アイテム] [ジャンク] [分解]

Mark To Sell
不要なアイテムにマークを付け、「ジャンク品」として一括処理できるようにします。
使い方:
・Junk+ (SキーまたはXボタン)
現在のアイテムのみをマーク / 解除します。
(パッドだと操作がアイテムプレビューと被っているため、毎回余計な画面が出ます)
・Junk+++ (AキーまたはYボタン)
現在のアイテムと同じ種類・同じクラスのものを全て一括でマーク / 解除します。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input LoaderCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Mark To Sell. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4725>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Panam Romanced Enhanced Download ID:4626 Author:Deceptious 2026-07-30 23:50 Version:2.6.2
-
RATE: ★=9 TAG: [ロマンス] [コンパニオン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Panam Romanced Enhanced
Panamとのロマンス後、アルデカルド新キャンプでの彼女との交流を大幅に拡張・改善するMOD。
▼ 機能
・Panamが時間帯に応じてバーで飲んだり、食事したり、シャワーを浴びたり、ベッドで寝たりするように
・Vは彼女の各活動時に話しかけたり抱きしめたりが可能(寝ている時とシャワー中を除く)
・Saulのバグも修正し、動きがより自然に
・シャワーカーテンを不透明にするPanamPrivacyアーカイブも付属
▼ スケジュール
・23:00-05:00 睡眠
・05:00-07:00 シャワー/鏡
・07:00-10:00 スマートフォン使用
・10:00-12:00 食事
・12:00-14:00 飲酒
・14:00-16:00 スマートフォン使用
・16:00-18:00 食事
・18:00-21:00 飲酒
・21:00-23:00 シャワー/鏡
▼ 互換性・注意
・Judy Romanced Enhanced と完全互換
・River Romanced Enhanced と完全互換
・Kerry Romanced Enhanced と完全互換
・インストール前にキャンプ内でセーブしている場合は別の場所でセーブし直すことを推奨
・シャワーシーンにヌード表現を含む
・Panamとの通話中にキャンプに近づくと通話が終了する
・セーブ/ロード時に衣装やアイテムの表示がちらつく可能性ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 31 Jul 2026. Panam Romanced Enhanced. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] System-EX Download ID:3158 Author:psiberx 2023-07-16 03:54 Version:1.1.0
-
RATE: ★=8 G=1

System-EX
◆2.0対応後継MOD
Cyberware-EX
サイバーウェアの装備スロット数を増やすことで以下のことを実現します。
・サイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの併用
・弾道コプロセッサとスマートリンクの併用
基幹システムは最大3つ、手は最大2つまでスロットを増やせます。
(デフォルトでは基幹システムが2つ、手が1つとなっています)
3つ目の基幹システムスロットは Drone Companions の TechDeck 向けのものです。
サンデヴィスタンとバーサークの併用はできない(先に装備していた方が強制的に外される)ため、そちらを導入していない場合は3つに増やす意味はありません。
スロット拡張方法:リパードクのサイバーウェア画面で基幹システムスロットにカーソルを合わせると画面右下に対応するキーが表示される。*10000エディーが必要
◆前提MOD
redscript
Mod Settings (ver:1.1.0では不要)
◆アンインストール時の注意
必ず両方のスロット数を1に戻した状態でセーブし、それから削除してください。
◆バランス調整mod
Cyberdeck Tweaks
サイバーデッキに必要知力を付与することで、サイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの両立を難しくするCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 16 Jul 2023. System-EX. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3158>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalanced Sell Prices Download ID:2609 Author:Melon Face 2021-09-12 02:21 Version:1.0
-
RATE: ★=9 TAG: [チート] [お金] [エディー] [アイテム] [売却]

Rebalanced Sell Prices
アイテムの売却価格を2倍、3.5倍、
または5倍に引き上げるシンプルなMod。
クラフト系のビルドの場合は
クラフトのアイテムを売却する事により
大きな報酬が得られる期待が出来るとの事。
2倍、3.5倍、5倍のどれかを選び、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆関連Mod
クエスト等の報酬額を2倍にします。
Double Cash Rewards for Quests Bounties and NCPD JobsCyberpunk 2077 Nexus, Melon Face. 12 Sep 2021. Rebalanced Sell Prices. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2609>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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