☆ Custom Map Markers [インターフェイス] ID:3819 Author:DJ_Kovrik 2026-05-25 00:21 Version:2.4.1
- RATE: ★=6 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール] [マップ] [地図] [アイコン] 2026-05-25 04:56:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Custom Map Markers
このMODは独自のアイコンとカスタムテキスト説明を使用して独自のマップマーカーを追加できるカスタムマーカーシステムを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
RedData
RedFileSystem
Mod Settings
ー主な機能ー
・18種類のマーカーアイコンから選択可能
・作成されたマーカーはすべて、保存されたゲームに保持されます。
・マーカーのインポート/エクスポート
ー使用方法ー
・ワールドマップメニューを開き、カーソルがマーカーの上にない状態でズームイン(デフォルトではマウスの中央ボタン)のホットキーを押します。
・新しいマーカーの説明を入力し、アイコンのいずれかを選択してください(説明が空欄のマーカーは作成できませんのでご注意ください)。そして「OK」を押してください。
・作成されたマーカーは常に現在のプレイヤーの位置に生成されます。
・カスタムマーカーは、通常のマーカーと同様に追跡できます。
・ワールドマップメニューでは、プレイヤーにジャンプするホットキー(デフォルトではTabキー)を使用して、カスタムマーカーを切り替えることができます。
・カスタムマーカーは、マウスの中央ボタンで削除できます。
ーカスタムマーカーのエクスポートー
追加要件: RedFileSystem 、 RedData
オプションファイル「カスタムマップマーカー - エクスポート」をインストールすると、現在使用しているカスタムマーカーもここに保存されます。
r6\storages\CustomMapMarkers\data.json
このファイルが存在する場合ゲームのセーブデータが読み込まれた後エクスポート機能は自動的に現在のカスタムマーカーと同期します。
これにより作成したマーカーをセーブデータ間または他のユーザーと共有できます。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 25 May 2026. Custom Map Markers. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3819>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(DJ_Kovrik)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク