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 Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes [ゲームプレイ] ID:29152 Author:anygoodname 2026-06-01 00:26 Version:1.5.1

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TAG: [バグフィックス]
Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes Title画像

Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes

このMODはメインストーリー関連クエスト(メインクエスト、サイドクエスト、ギグクエスト)におけるゲームへの没入感を損なうバグを修正します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks

ー現在の機能:
・LIGHTNING BREAKS / 閃光とともに(メインクエスト):
発電所の制御室を出た後、パッチの放電音効果が「粘着質」になり、延々と再生され続けるため、その後のシーンで音声が不整合でノイズが多くなり没入感が損なわれる。

・SEARCH AND DESTROY / 索敵と殲滅(メインクエスト):
竹村との雑談の選択肢がすべて黄色(後戻りできない選択肢を示唆)で表示されていた問題を修正しました。
ループする会話につながる選択肢は青色で表示されるべきです。
これによりプレイヤーは選択肢の意味を誤解するだけでなく、どの選択肢が既に選択されているかをゲームが認識できなくなります。

・依頼:袋小路(レジーナ):
平和的な解決シナリオで会話の選択肢を選んだ後、ヘア伍長が部屋を横切って滑走するアニメーションを修正しました。
ヘア伍長の椅子の位置をNPCの待機アニメーションに合わせて調整し、まるで浮いているかのように不自然に目立たないようにしました。

・依頼:英才アカデミー(ミスター・ハンズ、PL):
クエスト完了時に音楽が停止しない問題を修正しました。
また、クエスト完了後もゲームを保存して再起動してもクエストのBGMが再生され続ける問題を修正します(この修正はゲームバージョン2.13以降で有効です)。

・THE SPACE IN BETWEEN / 狭間(メインクエスト):
尋問シーンにおいてタバコのアニメーションがフィンガーズの手の動きと同期しなくなる問題を修正しました。

・AUTOMATIC LOVE / 機会仕掛けの愛(メインクエスト):
Clouds VIPエリアのゲートでの手がかりシーンにおいて大型のヤクザ用心棒のアニメーションが廊下を滑るように動いていた問題を修正しました。

・FOLLOWING THE RIVER / "川"を辿って(サイドクエスト):
Vがリバーと会話している際にVのビール瓶がポーチのサイドテーブルの上に浮いてしまう問題を修正しました。

・THE HUNT / 狩り(サイドクエスト):
一部の会話選択肢が黄色(後戻りできない選択肢を示唆)で表示されていた問題を修正しました。
実際にはストーリーの流れについてプレイヤーを混乱させないために青色で表示されるべき、ループする会話選択肢です。

・LIFE DURING WARTIME / 戦いを生きる(メインクエスト):
AV墜落現場に近づく際の銃声効果音を調整しました。
現場が右側にある場合、銃声はプレイヤーの左側から聞こえなくなりました。
互換性の問題により現在は中央で音が鳴るようになっていますが左側から鳴っていた時よりも自然な感じがします。

Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes から追加されたクエスト修正:
・依頼:トレバー最後のドライブ:
ダコタのギグシーンでトレバーの車の前に浮いているナンバープレートを隠します。
厳密にはマイナーアクティビティクエストのカテゴリではありませんが、このパッチを追加するのにこれ以上良い場所が見つかりませんでした。
・Gig - Freedom:
クエスト開始のはるか前に道路の真ん中に放置されていたクエスト車両を修正し、最初のクエストサイトに入った際に発生するちょっとしたシーンを復元します。
・「These Boots Are Made for Walkin' 」はクエスト目標である浮遊するソートン・ガレーナ車を修正します。(ノーマッド、Vでジャンクヤードで車を見つけるクエスト)

なお、この2つのMODは一部の修正を共有していますが、このMODはもう一方のMODを置き換えることを目的としたものではありませんのでご注意ください。

・回収(メインクエスト):
フラットヘッドとの取引シーンでロイスがVに銃を向けるアニメーションが時折同期ずれを起こしプレイヤーの前でロイスが奇妙な動きをすることがあった問題を修正しました。

・EPISTROPHY / 結句反復(サイドクエスト):
デラメインの受付シーンで怒った女性が歩いているときに地面に沈み込まないように彼女の退場アニメーションを修正しました。

・SPACE ODDITY / 宇宙の奇異(マイナークエスト):
プレイヤーが乗り物に乗って到着し、すぐに走り去った場合にシーンのアニメーションが壊れないように初期シーンのトリガーを修正しました。
シーンはプレイヤーが徒歩でシーンに近づくか乗り物から降りるまで待機するようになりました。
さらに、クエストガイダンスがゲームのデフォルトのメインクエスト自動追跡によって上書きされてしまう問題を修正するパッチも含まれています。

・I'LL FLY AWAY / 彼方へ(マイナークエスト):
ミッチとスコーピオンの駐車中の車が目に見えて浮いている問題を修正しました。

・依頼:ジャングルのスパイ(ミスター・ハンズ、PL):
ウェルスプリングスのカフェでスティーブン・サントスと会う際にVの席が群衆NPCに占められてしまうことがある問題を修正しました。

・救出(メインクエスト):
プレイヤーがH10ガレージから降りている最中にプレイヤーの車が勝手に走り出し場合によってはプレイヤーにぶつかってしまう問題を修正しました。

・強盗(メインクエスト):
パッチーズはVが紺碧広場でデラメインのタクシーから降りる際にタクシーが前進する様子を捉えた。

・EX-FACTOR / 過去の恋(サイドクエスト):
マイコがオフィスの机の近くでジュディと話している際に特定の会話シーンでマイコのハンドバッグが空中に浮いて体を突き抜けてしまう問題を修正しました。

・依頼:英才アカデミー(ミスター・ハンズ、PL):
トミーの隣に座った際のプレイヤーの位置を修正しプレイヤーの足が地面に沈み込むのを防ぎます。
この変更によりシーン内のFPP(一人称視点)の位置も改善され会話中にトミーに自然に焦点を当てられるようになります。

・A Cool Metal Fire(CHIPPIN' IN / 銀腕の男):
「共感」シーンにおいてVがバーで飲み物を買っている際に残っていた群衆NPCがシーンの登場人物の1人と重なってしまう問題を修正しました。

WIP (作業中):
このカテゴリで他に未解決の問題が見つかった場合は、さらに修正を追加する可能性があります。
  • Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes画像1
  • Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes画像2
  • Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 1 Jun 2026. Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29152>.
2026-06-01 04:19:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像
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  • Immersion Patch - Cyberpunk Story Quest Fixes画像
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