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 Reverse Engineering [ゲームプレイ] ID:27485 Author:Ketaros 2026-02-12 06:09 Version:1.0

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Reverse Engineering Title画像

Reverse Engineering

このMODはクラフトに進行度に基づいたリバースエンジニアリングが追加されます。

衣服以外の装備を分解すると、そのアイテムの次のレシピの段階が解除されます。
解除される確率は、知性、テクニカルアビリティ、分解したアイテムの段階、そしてそのアイテムを分解する際に蓄積した知識によって調整されます。
アイテムを分解すればするほど、より多くの知識が得られます。

必須MOD
redscript

このMODはサイバーパンク2077のクラフト体験を向上させるために作成されプレイヤーがアイテムを探すのではなく分解することでレシピを習得できるようにしました。
または購入します。

ー特徴
1. インテリジェントレシピ学習システム
- アイテムを分解すると確率でロック解除されます
- 知性と技術的能力が成功率に影響を与える
- 知識ポイントはアイテムファミリーごとに蓄積されます

2. ティアベースの進行
- ゲーム内の品質レベルに合わせた5つのティア
- 上位のティアをアンロックする前に、下位のティアをアンロックする必要があります
- ティアごとに異なる難易度

3. 永続的な追跡
- ゲームの事実システムを使用して知識を保存します
- セーブとゲームセッションを生き残る
- 非破壊的な実装

4. ユーザーフィードバック
- ロック解除時の画面通知
- アクティビティログエントリ
- デバッグのための詳細なログ

ーどのように機能しますか?
武器や衣服以外のアイテムを分解するたびに、このMODではその作成レシピを「解明」する機会が与えられます。

あなたのチャンスは次の要素に基づいています:
・あなたの知性
・あなたの技術力
・分解したアイテムの品質(品質が高いほどチャンスが高くなります)
・その武器ファミリーに関するあなたの経験(これは時間をかけて構築されます)

ー実際のところどう感じるか:
・より強力/上位レベルのアイテムを分解すると、より早く学習できます。
・同じアイテム ファミリー (ピストルなど) を繰り返すと、そのファミリーの確率が着実に向上します。
・成功すると、ランダムにジャンプするのではなく、次のレシピ ティアを順番に学習します。

衣類には機能せず、確率は 0% から 50% の間に制限されます。
  • Reverse Engineering画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 12 Feb 2026. Reverse Engineering. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27485>.
2026-02-14 01:40:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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