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- ☆ [ゲームプレイ] Better Melee Download ID:2456 Author:ShadauxCat 2021-08-24 10:31 Version:1.3.4
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [サイバーウェア] [マンティスブレード] [サイバーデッキ] [ケレズニコフ] [サンデヴィスタン]

Better Melee
「サンデヴィスタン」の近接コンボ攻撃や、「マンティスブレード」のジャンプ攻撃やコンボ攻撃等、近接攻撃周りのバグを多岐に渡り修正するMODです。
詳細な修正箇所はDescriptionや動画を参照。
手動ではなくVortexでのインストールを推奨。
インストーラ形式となっているため、各修正のON/OFFを自由に切り替えられます。
◆必須Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, ShadauxCat. 24 Aug 2021. Better Melee. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2456>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Throwing Knives Download ID:1944 Author:nSotik 2021-03-16 03:59 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [パーク] [ダガーディーラー] [近接武器] [ナイフ] [Redscript]

Unlimited Throwing Knives
---1.5以降、公式の仕様変更により正常に動作しないため注意
意思のパーク「ダガーディーラー」発動時、
投げたナイフが消えてしまう現象を無くし、
そのまま装備された状態になります。
また、即装備だけではなく
自らの力で拾いに行きたい人の為のオプションも用意。
レジェンダリーのナイフなど
大切なナイフを失う恐れがなくなり、
ステルスプレイの幅が広がります。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆類似Mod
下記Modにも同要素を含みます。(CET)
Perks Overhaul W.I.PCyberpunk 2077 Nexus, nSotik. 16 Mar 2021. Unlimited Throwing Knives. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1944>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Holster By Hotkey Download ID:1904 Author:DJ_Kovrik 2022-09-09 18:37 Version:1.7
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RATE: G=1 TAG: [キーバインド] [武器] [Redscript]

Holster By Hotkey
1.6対応
ワンタップで武器をしまえるようにします。
デフォルトでは左Altキーが設定されています。
リロード長押しで動作するverも作られました。
ダウンロード展開した .reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscript
◆類似Mod
こちらはAuto hot keyで動作します。
spawn0 - One Tap Left ALT to Holster Weapon
CETで武器をしまう以外の事も可能に。
Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect WeaponCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 9 Sep 2022. Holster By Hotkey. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement Download ID:2271 Author:PotatoOfDoom 2022-09-09 20:04 Version:1.6
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RATE: G=1 TAG: [バニーホップ] [ケレズニコフ] [ジャンプ] [グリッチ] [チート] [Redscript]

Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement
バニーホップをパッチ1.2以降でも出来るようにします。
パッチ1.2の更新でケレズニコフを使用した
バニーホップグリッチが修正されたので、
バニーホップが出来るように復元します。
(バージョンダウンするわけではありません。)
◆バニーホップ
サイバーウェアのケレズニコフを装備して、
エイムをしながら回避行動を2回繰り返します。
ケレズニコフのスローモーション効果が
発動中にうまく回避行動ができると
高速移動が可能になります。
また、検索エンジン等で
「バニーホップ サイバーパンク」と検索すると
やり方が出てきますので併せてご覧下さい。
ホットキーなどは必要ありません。
必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, PotatoOfDoom. 9 Sep 2022. Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2271>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized) Download ID:32772 Author:rinzler 2026-08-16 19:08 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [車両] [武器] [戦闘] [VirtualCarDealer] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized)
BLADE RUNNER 2049のSpinnerを武装化した戦闘車両MOD。ハルに統合された機関銃で前方に射撃可能。
▼ 特徴
・映画準拠のハルウェポン搭載
・車両戦闘システムに完全統合
・ターゲティングHUD・クロスヘア・弾薬再生機能
▼ 前提MOD
・ArchiveXL
・TweakXL
・Virtual Car Dealer
・RED4ext
・redscript
・Cyber Engine Tweaks
・Let There Be Flight推奨
▼ 導入方法
・MODを手動ダウンロード
・ZIPファイルを解凍
・r6フォルダとarchiveフォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダに移動Cyberpunk 2077 Nexus, rinzler. 16 Aug 2026. Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32772>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] ADS Overflow Preventer Download ID:32878 Author:Imca 2026-08-19 17:49 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

ADS Overflow Preventer
ADS(照準)ボーナスが積み重なると照準が機能しなくなるバグを修正するMOD。新しいクランプされたADS補助ステータスを作成し、ボーナスから動的に値を取得して実行時に破損したステータスを置き換える。
▼ 特徴
・セーブに変更が保存されないため、いつでも削除可能
・複数のADS補助ボーナスの積み重ねによる照準不具合を解決
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Imca. 19 Aug 2026. ADS Overflow Preventer. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32878>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Movement Experience Download ID:1538 Author:andwhat112 2021-02-10 04:29 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [経験値] [ウォーキング] [ジョギング] [スキル] [Redscript]

Movement Experience
歩く、走るだけで「アスレチック」の
スキル進行経験値が発生するようにします。
◆インストール方法
- 1.Redscriptをインストール
redscript
- 2.以下の内容でiniファイルを編集
Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini
[Scripts]
EnableCompilation = "true"
- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe
- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
----
◆自分で経験値を変更するには
movement_experience.reds
上記ファイルをテキストエディタで開き、
数値を変更します。Cyberpunk 2077 Nexus, andwhat112. 10 Feb 2021. Movement Experience. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1538>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy Kids Download ID:34718 Author:dnbnhlp 2026-10-06 10:30 Update! Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Happy Kids
子どもたちの外見に合わせた歩き方を設定し、より自然な街並みを実現するMOD。
▼ 問題点
・バニラでは子どもの外見に関わらず、全員がほぼ同じ確率で歩き方が決定される
・約43%の子どもが疲弊した歩き方か病気の歩き方をしている
・富裕層の子どもでも貧困層と同じ確率で飢えた歩き方をする
▼ 修正内容
・子どもの歩き方を通常、弾むような歩き、スウェッガーの3種類に限定
・大人の歩き方は変更されない
・Phantom Libertyのドッグタウンの子どもにも対応
▼ モード選択
・Happy mode(デフォルト): 全ての子どもが通常37.5%、弾む37.5%、スウェッガー25%
・Reasonable mode: 生活水準に応じて歩き方が変化。富裕層は元気な歩き方の確率が高く、貧困層は疲弊した歩き方の確率が高い
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Oct 2026. Happy Kids. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34718>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Smart Vendor - Automatic Selling Download ID:34656 Author:Antrakt92 2026-10-05 07:23 Version:0.3.3
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [Redscript] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Smart Vendor - Automatic Selling
ベンダーの取引画面を開くと、不要品・重複装備・余剰物資を自動で売却するMOD。売却対象と保持数量をMod Settingsで設定可能。
▼ 売却対象
・ジャンク・宝飾品
・重複武器(各武器タイプの最高ティア1個を保持)
・低ティア重複衣装(高ティア版を所有している場合のみ)
・余剰食料・ノンアルコール飲料(設定数量を保持)
・余剰アルコール(オプション、デフォルト無効)
・余剰アタッチメント・武器MOD(モデルごとに設定数量を保持)
・装備中・アイコニック・クエストタグ付きアイテムは除外
▼ 機能
・プレビューモード搭載(売却前に確認可能)
・ベンダーの所持金を使用した通常価格での売却
・取り外し可能なアタッチメント・MOD付き武器は保持
・全19言語対応(日本語含む)
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4ext
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 関連MOD
・Clean Inventory - Search and Filters
・Auto Continue After Loading
・Nearby Auto Loot - Automatic PickupCyberpunk 2077 Nexus, Antrakt92. 5 Oct 2026. Smart Vendor - Automatic Selling. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Contextual Heal - MaxDoc and Blood Pump on One Hotkey Download ID:34482 Author:djoole 2026-09-30 08:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [キーバインド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Contextual Heal - MaxDoc and Blood Pump on One Hotkey
MaxDocと血液ポンプを1つのホットキーで操作。短押しでMaxDoc、長押しで血液ポンプを発動するコンテキスト対応ヒーリングMOD。
▼ 機能
・短押しでMaxDocを装備・使用
・長押しで心臓系サイバーウェアの血液ポンプを装備・発動
・ホットキー、長押し判定時間、装備遅延をMod Settingsで設定可能
・デフォルトキー: Q
・ヒーリング効果の完全チャージを確認してから発動
・無制限ヒーリングは付与しない
・使用後も選択したアイテムを装備状態に保持
・メニュー、スキャナーモード、乗り物、リモートカメラ、デバイス操作、会話選択肢、制限シーン、死体運搬中、制限格闘中は自動無効化
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware
・Mod Settings
▼ 導入方法
・全ての前提MODをインストール
・アーカイブをCyberpunk 2077インストールフォルダに展開
・Cyberpunk 2077/r6/scripts/ContextualHeal/main.redsに配置されることを確認
・Settings > Mods > Contextual Healでホットキーを設定
▼ 互換性・注意
・キーボード入力テスト済み。コントローラーバインディングはMod Settingsで設定可能だが未テスト
・デフォルトのQキーはQWERTY配列向け。Mod Settingsで変更可能
・元のキー入力は消費されない。通常ゲームプレイ中に必要なキーは選択しないことCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 30 Sep 2026. Contextual Heal - MaxDoc and Blood Pump on One Hotkey. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34482>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling - Skillful Compatibility Fix Download ID:34027 Author:sudopacman0 2026-10-03 04:01 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [Redscript] [スキル] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Leveling - Skillful Compatibility Fix
Better Leveling Addon内の廃止されたSkillful互換ファイルを無効化し、REDScript コンパイルエラーとXP倍率の二重適用を解決するパッチ
▼ 問題の内容
・Better Leveling Addon - Skill Progression に含まれる「BetterLeveling And Skillful Compatibility.reds」はSkillful 1.x向けで、2.0以降では不要
・Skillfulなしでは未解決のインポートでコンパイル失敗
・Skillful 2.0.xでは型の不一致(Float/Int32)でエラー
・両方インストール時、XP倍率が二重に適用される(例:2.2倍が約4.8倍に)
▼ 解決方法
・互換ファイルを空のスタブで上書き
・Vortex/MO2で Better Leveling Addon の後に導入
・手動導入時はゲームフォルダに解凍して上書き
▼ 前提・必須MOD
・Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)
・redscript
・Skillful (character progression - skill proficiency - character leveling - perk development - cyberware capacity) (オプション、あってもなくても動作)Cyberpunk 2077 Nexus, sudopacman0. 3 Oct 2026. Better Leveling - Skillful Compatibility Fix. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34027>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night Glow- A Night Vision Mod Download ID:34001 Author:chubbyd07 2026-09-29 13:29 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [グラフィック] [照明] [Redscript] [Reshade] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Night Glow- A Night Vision Mod
ナイトビジョン機能をサイバーウェア装備なしで使用できるMOD。3つのビジョンモード(ナチュラル・グリーンNVG・ホワイトリン酸塩)から選択可能。
▼ 主な機能
・ナチュラル、グリーンNVG、ホワイトリン酸塩の3つのビジョンモード
・強度、影、露出、ハイライト低減、コントラスト、色彩強度の調整が可能
・スキャナー連動オプション(スキャン時に自動有効化)
・5つのプリセットスロット
・カスタムホットキー対応
・ON/OFFサウンドエフェクト
・ReShade不要、ネイティブエフェクト使用
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・RED4ext
・redscript
・Codeware
▼ 導入方法
・Night Glow ZIPをCyberpunk 2077メインフォルダに展開
・binとr6フォルダを既存フォルダにマージ
・ゲーム起動後、CETメニューからアクセス
・CETのBindingsタブでホットキーを設定Cyberpunk 2077 Nexus, chubbyd07. 29 Sep 2026. Night Glow- A Night Vision Mod. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34001>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Cyberware Dismantling Download ID:33829 Author:seraphimpsychosis 2026-09-15 13:31 Version:1.4.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [クラフト] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Dismantling
不要なサイバーウェアとクイックハックを分解してクラフト素材に変換するMOD。ゲーム本来の分解システムを復元。
▼ 主な機能
・サポート対象のサイバーウェアとクイックハックの分解を復元
・ゲーム本来の分解パイプラインを使用
・サイバーウェアは同等級のクラフト素材を返却
・通常版とアイコニック版の両方に対応
・装備中のサイバーウェア、クエスト関連アイテム、ベンダー所有アイテムは保護
・RipperDeckからの直接分解に対応
・Cyberware Schemesとの連携で分解したサイバーウェアがレシピを教える
▼ 前提・必須MOD
・redscript (必須)
・RipperDeck(RipperDeckから分解する場合のみ)
・Cyberware Schemes(オプション)
・Cyberware Dismantling – Schemes Bridge(Schemesとの連携時)
▼ 導入方法
・redscriptをインストール
・RipperDeckが必要な場合はインストール
・Cyberpunk 2077を完全に終了
・アーカイブを展開してr6フォルダをゲームディレクトリにコピー
・ゲームを再起動してREDscriptをコンパイル
・分解したいサイバーウェアを装備解除
・アイテムにカーソルを合わせて分解ボタンを長押し
▼ 注意
・分解は永続的な変更。MOD削除時に復元されない
・アイコニック版分解前に手動セーブ推奨Cyberpunk 2077 Nexus, seraphimpsychosis. 15 Sep 2026. Cyberware Dismantling. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33829>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Radio Display Fix Download ID:33736 Author:Spuddeh 2026-09-10 21:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Radio Display Fix
車のラジオ表示が実際に再生されている放送局を正確に表示するよう修正するMOD。
▼ 機能
・乗車時に正しい放送局を即座に表示
・乗り降りを繰り返しても表示が正確に追従
・ラジオがオフの場合は表示もオフになる
・設定やキーバインド不要で自動動作
・セーブファイルに何も書き込まない安全な設計
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware
▼ 互換性・注意
・Always My Radio Station などの放送局記憶MODと互換
・Radio Board Fix を置き換える(同時導入は可だが不要)
・ゲームファイルは変更されず、3つのゲーム関数をラップするのみ
・生成AIの支援を受けて開発(人間がテスト・検証済み)Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 10 Sep 2026. Vehicle Radio Display Fix. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33736>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Meigetsu Download ID:33480 Author:angleet 2026-09-05 13:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器追加] [アイコニック] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Meigetsu
アラサカの秘蔵プロトタイプ、三日月型の近接武器Meigetsu。敵の武器を奪う、複数の攻撃チェーン、火炎効果付きフィニッシャー、強化された弾丸防御を備えたアイコニック武器。
▼ 主な機能
・カウンター時に敵の武器を奪える
・4段階の軽攻撃チェーン。最後の攻撃で武器奪取の可能性
・2種類のフィニッシャー。半剣乱舞か、敵を串刺しにして炎上させる
・強化された弾丸防御。ブロック時のスタミナ消費が半減、反射確率も上昇
・アイコニック武器。レベルスケーリング対応、製作・強化可能
▼ 入手方法
アラサカ・インダストリアル・パークのGimme Dangerミッション内。R&D輸送ケースが627番の輸送コンテナに格納されている
▼ 前提MOD
RED4ext、redscript、TweakXL、ArchiveXL。Phantom Libertyの有無は問わないCyberpunk 2077 Nexus, angleet. 5 Sep 2026. Meigetsu. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33480>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Phantom Liberty on Growl FM Download ID:33754 Author:Spuddeh 2026-09-15 07:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ラジオ] [音楽] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Phantom Liberty on Growl FM
Phantom Libertyのエンドクレジット曲を89.7 Growl FMのラジオ局に追加し、通常のラジオ曲として再生可能にするMOD。
▼ 特徴
・ゲーム内に既に存在する音声ファイルを利用。新たな音声ファイルは含まない
・Growl FMの通常ローテーションに組み込まれ、他の曲と同じように再生される
・HUDに「Dawid Podsiadło, P.T. Adamczyk - Phantom Liberty」と表示
・全言語対応。ゲーム本体の全言語で曲情報が登録される
・セーブファイルに何も書き込まず、バニラファイルも変更しないため安全に削除可能
▼ 前提・必須MOD
・AudioXL
・ArchiveXL
・Codeware
・redscript
▼ 互換性・関連MOD
・Hardest To Be on Growl FM と併用可能。両曲が再生される
・Restore Nebula と併用する場合、Hardest to Be on Growl FMの互換性パッチが必要
・ステーション編集はメモリ上で行われ、バニラファイルは変更されない
▼ 注記
・本MODはLLMの支援を受けて開発。ゲーム内テストとコード検証は人間が実施Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 15 Sep 2026. Phantom Liberty on Growl FM. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33754>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Street Location System (API) Download ID:32912 Author:Scream81 2026-09-26 00:19 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [Framework] [Redscript] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Street Location System (API)
プレイヤーの正確な位置を通り名と交差点レベルで追跡し、他MODに提供するAPI。ゲーム内の街路データを拡張。
▼ 主な機能
・プレイヤーと任意の座標の街路名・交差点を正確に取得
・UI用フォーマッター搭載(短縮形など)
・屋内/屋外判定の改善
・ワールドマップUIに街路情報を統合
・パフォーマンス調整可能
▼ API機能
・GetCurrentStreetName()等でV現在位置の街路データ取得
・GetLocationAtPosition()で任意座標の情報取得
・GetNearbyStreets()で周辺街路を配列で取得
・カスタム屋内ゾーン登録対応
▼ 前提・推奨MOD
・redscript (必須)
・TweakXL (カスタム屋内ゾーン使用時)
・Vehicle Navigation System (VNS)
・Informative Widgets
▼ 注意
・街路名は手動マッピング。一部未命名区間あり
・道路境界での名前切り替わり発生可能
・屋内判定は改善されたが稀に誤検出の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 26 Sep 2026. Street Location System (API). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32912>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Now Playing Bridge Download ID:32247 Author:cookx0098 2026-10-05 17:16 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [Redscript] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Now Playing Bridge
RS e-tron GT Audi RS e-tron GT のMMIスクリーンにPC上で再生中のメディア情報を表示するアドオン
▼ 機能
・Spotify、ブラウザタブ、その他Windowsメディアセッションに対応したアプリの再生情報を表示
・曲のタイトル、アーティスト、アルバムアートをリアルタイム表示
▼ 前提・必須MOD
・RS e-tron GT Audi RS e-tron GT
・RED4ext
・Mod Settings
・RedHotTools(カバーアート表示用。テキスト表示のみの場合は不要)
▼ 注意
・現在RS e-tron GT専用。他の車両では動作しない
・Mod Settingsから「RS e-tron GT - Now Playing」と「RS e-tron GT - Now Playing Cover Art」で設定可能Cyberpunk 2077 Nexus, cookx0098. 5 Oct 2026. Now Playing Bridge. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32247>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcements - Gang Vs Gang Download ID:24243 Author:Gibbon 2026-09-01 05:25 Version:3.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [ギャング] [戦闘] [敵増加] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Reinforcements - Gang Vs Gang
ギャング同士の戦闘時に援軍要請を可能にするシステム。ギャングが独自のヒートレベルを持ち、援軍要請時に上昇。ヒートが高いほど強力な援軍が到着し、自分たちのテリトリーで戦う場合はボーナスを得る。
▼ 特徴
・ギャングごとに異なるテリトリーを設定(Animals=Pacifica、Arasaka=Night Cityなど)
・NCPDも援軍システムに参加。高ヒート時はカスタム精鋭部隊が重火器で応答
・援軍要請間に待機時間あり。一定回数の要請後、ヒートが自動リセット
・電話システムを使用せず、ゲームプレイを妨げない設計
▼ 前提・必須MOD
・Reinforcements System は別途必須(プレイヤーが敵から援軍を受ける場合)
・Phantom Liberty必須(Barghestが参加するため)
▼ 推奨MOD
・Enemy Aggro Improvements
・NIGHT CITY ALIVE
▼ 設定
・プリセット4種:Limited/Balanced(デフォルト)/Rare Big Battles/Chaos
・詳細設定で援軍の頻度・強度・待機時間をカスタマイズ可能
・プレイヤーが戦闘中・乗客時の援軍許可を個別設定可能Cyberpunk 2077 Nexus, Gibbon. 1 Sep 2026. Reinforcements - Gang Vs Gang. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24243>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Adaptive Sliders Download ID:5075 Author:DeepBlueFrog 2026-09-13 05:00 Version:20260912
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Sliders
インベントリ取引スライダーを状況に応じて自動調整するMOD。アイテムをドロップ・ステッシュ・売却する際にスライダーを最大値に、その他の場合は1に自動設定。
▼ 機能
・ドロップ・ステッシュ・売却時にスライダーを最大値に自動設定
・その他の操作時はスライダーを1に保持
・クリック操作を削減
▼ 導入方法
・ファイル内容をCyberpunk 2077のルートフォルダに配置
・r6\scripts\AdaptiveSliders\adaptiveSliders.redsの構成になることを確認
・旧フォルダ'r6/scripts/ImmersivePatches'がある場合は削除Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 13 Sep 2026. Adaptive Sliders. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5075>.[コメントを書く] -
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