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- ☆ [グラフィック] Moonrise - Natural Lunar Phases Download ID:30935 Author:RMK 2026-07-18 19:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=10 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [天候] [没入感] [イマーシブ] [月]

Moonrise - Natural Lunar Phases
このMODはゲーム内の時間の経過に伴い、月は16の異なる位相を経て変化し、それに伴って月の光の強さや色も変化します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
Mod Settings
デクスチャ変更
Realistic Moon Textures for 'Moonrise - Natural Lunar Phases'
月の満ち欠けをきちんと再現しているゲームがあるかどうかは分かりませんが昼夜サイクルのあるオープンワールドゲームではいつも物足りなさを感じます。
このMODはサイバーパンクにできる限り月相を再現しようと試みたものです。
ーこのMODの機能:
・異なる位相に対応した16種類の月のテクスチャ(月の周期の長さは設定可能)
・月の明るさは現在の位相に応じて変化し、空の輝きと地上の光と影の方向性の強さの両方に影響を与えます。(月のない夜ははるかに暗くなります!)
・新月とほぼ同時期の最も三日月に近い2つの段階では月全体がかすかに見え地球照を模倣している。
・月は地平線に近いほど黄色く見える
ーこのMODでできないこと:
・空における月の軌道を変える(調べてみたが簡単にはできないようだ)、つまり「満月」の軌道をたどらせるということだ。
・月を回転させるのは「Moon bug fix 2.0」のようなものです。
もし私の月のテクスチャのどこが間違っているのか、どれくらい回転させるべきなのか、あるいは影が間違った方向から来ているのか、どれくらい変更すべきなのかといったご意見があれば修正するか代替バージョンを提供いたします。
ーメニュー:
デフォルトではすべてのオプション設定が有効になっておりデフォルトの月の周期の長さは29.5日です。
「星の明るさ」の乗数はデフォルト値が1.0なので通常と変わりませんが星の明るさ調整機能が有効になっている場合はMODが自動的に明るさを調整します。
この乗数を使用するとその調整に加えて(または無効になっている場合でも)好みに合わせて明るさを調整できます。
ー互換性について
• 「Moon Bug Fix 2.0」
「Dynamic Moon Phases」
(↑はゲーム内時間ではなく実世界の時間に基づいて月の満ち欠けを再現します)
あるいは「Death Star Moon」など、月のテクスチャを変更する他のMODとは互換性がありません。
• 「Env Tuner」とは一部互換性がありません。
Env Tunerの設定カテゴリのうち、月に影響を与えるいずれかを有効にした場合、照明効果(特に月に関して)については、いずれか一方のMODのみが適用されます。
月のテクスチャは常に本MODによって上書きされ、月の満ち欠けも常に本MODに基づいて動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 18 Jul 2026. Moonrise - Natural Lunar Phases. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30935>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] NCLives Companion Framework Download ID:31982 Author:Madryad 2026-09-16 16:58 Version:1.95
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フォロワー] [コンパニオン]

NCLives Companion Framework
このMODはメインストーリーに登場する7人のキャラクターをギグに連れて行ったり街中で一緒に過ごしたりできるようになります。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver1.7よりAMMは不要になりました。
AMM - Appearance Menu Mod
ルーシーはコチラに移行しました。
Edgerunners Lucy Companion Mod (NCLucy)
◆説明文
ナイトシティにはVが愛しているはずの人々が溢れていますがクエストラインが終わると二度と会うことはありません。
『NCLives』はそうした人々をあなたのもとへ戻してくれます――単なるNPCの操り人形としてではなく、独自の生活を持ち、あなたと時間を過ごし、自分の意見を持ち、お腹を空かせる、生きた人間としてです。
これは、もともとジャッキーのために私が開発したコンパニオン・フレームワークを再構築したものでナイトシティを探索する仲間を7人も連れて行けるようになっています。
パナム、ジュディ、リバー、ケリー、ゴロー、クレア、あるいはローグを街へ呼び出しましょう。
彼らに付いてきてもらったり、会話を楽しんだり、夕食に誘ったりできます。
注意点---
ジャッキーには「Jackie Lives (Saving Jackie Welles)」という独自のMODがあります。
彼の状況は……不安定で細やかな配慮が必要だったためです。
◆機能
・Vの携帯電話から電話をかけるかNCLives CETウィンドウで名前を選択すると、そのキャラクターが現場に現れ、街中を歩き回り、戦闘に巻き込まれ、あなたが向かう先ならどこへでもついてきます。
・実際に彼らと会話できます。近づいて、相手を見て、Fキーを押してください。
キャラクターごとに書き下ろされた分岐型の会話が用意されています。
近況や取り組んでいること話したくないことなど。選択肢によって会話はさらに深い展開へと分岐し決まりきった挨拶など誰一人としてありません。
・彼らを夕食に誘おう。
到着したその瞬間に提案できる――待ち時間なし。各キャラクターには3つの候補地がある。
ゴローは彼とVが初めて一緒に食事をした「レッドウッド・マーケット」を提案する。
ジュディのリストのトップは「リジーズ」。
ローグは自分のバーの近くには絶対に行きたがらない。
1つ選べばウェイポイントが現れ、一緒に歩いて行き、席に着くと――座ったままの雑談ツリーが開く。
話題はローテーションされるため2回目のディナーでも1回目と同じ内容にはならない。
パナムはオープンロードやソウルについて、ケリーはステージやレーベル、そして電話の代わりにプレゼントを送っている東京の子供たちについて話す。
・きちんと見送ろう。
「家に帰って、ケリー――ここから先は任せて。」彼らは何か一言言って、立ち去り、去っていく。しばらくすると彼らは自力で家に帰るがディナーをするとそのカウントダウンがリセットされる。
・セーブデータには誰が一緒にいたかが記録されている。セーブデータを読み込むと、その人物が戻ってくる。
・コンパニオンは自分とすれ違うことはない。
クレアは「アフターライフ」で働いているし、ローグもそこにいます。
だから、コンパニオンが本来いるべき自分の場所に近づくと彼らは何か言い訳をしてその場を離れていきます。
◆クエスト連動セリフ
まずはキャラクターがあなたを認識している必要があります。
各セリフはストーリー上の特定の時点に合わせて書かれているため、あなたとキャラクターの間にまだ関係性が築かれていない場合それらのセリフは表示されません。
セリフは音声ではなく字幕で表示されます。
現時点では音声データの処理が負荷が大きすぎるためです。
各キャラクターには実際にそのキャラクターと特定の行動を完了して初めて表示される「追跡セリフ」があります。
バッドランズのナッシュ、ジャパンタウンのヨット、ラグナ・ベンドでのダイビング、
ジョスの家での夕食、ジョニーとのドライブインなどです。
フィニルはそれらを見ることができますが、あなたが経験していない過去については言及しません。(これらはゲーム内で対応するクエストフラグが取得されるまで非表示のままです。詳細は「既知の問題」を参照してください。)
◆使用方法
1. CETオーバーレイ → 「NCLives - Companions」ウィンドウを開きます。
2.「ギグに呼び出す」の下にある名前をクリックします。そのキャラクターがあなたのアクティになります。
3. キャラクターを見て、Fキーを押して話しかけます。
4. 会話メニューでは、そのキャラクターが一緒にいる間に夕食を振る舞うことができます。
オプションのホットキー(召喚/呼び出し/解散/ウィンドウ表示)は設定可能です。
会話にはキーバインドは不要です。通常の「対話」キーが使用されます。
ー既知の問題
・音声ではなく字幕のみ。仕様によるものです。上記を参照してください。
・コンパニオンは一度に1人まで。切り替えを行うと、まず現在のコンパニオンが退場します。また、会話中や到着途中での切り替えは拒否されます(理由についてはウィンドウに表示されます)。
・ゴロー、クレア、ローグの記録や衣装は未確認であり正しく表示されない場合があります
・コンパニオンはAMMによって生成されるNPCであるためAMM特有の挙動を受け継いでいます。
狭い室内やはしごの上、スクリプト化されたシーン中にプレイヤーを見失うことがあります。コンパニオンが動けなくなった場合は解散させてから再召喚してください。
・メインストーリーのミッションにはコンパニオンを連れて行かないでください。
それはプレイヤー自身の任務です。
・念のため、まずバックアップセーブデータでテストを行ってください。
◆互換性について
Night City Allies - Immersive Companion System
「Esc」→「Mod」→「NCLives」メニューから、主人公の操作ボタンを「F」から別のキーに変更してみてください。そうすれば NC Alliesとの干渉はなくなるはずです。
(ポストより)Cyberpunk 2077 Nexus, Madryad. 16 Sep 2026. NCLives Companion Framework. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Bartenders Download ID:7203 Author:Deceptious 2025-07-20 08:17 Version:2.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [店] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [消耗品] [酒]

Immersive Bartenders
バーで実際にお酒を飲めるようになります。
通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払ってお酒を飲めます。
同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。
※注意
このModがインストールされていると、パッチ2.1で追加された座ってお酒を飲む機能 (選択肢) が消失します。
◆インストール時の注意点
バー (特にリジーズ・バー) から離れてからインストールしてください。
リジーズの店内でインストールした場合、予期せぬ問題が発生する可能性があります。
◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上、リジーズ・バーからは100m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
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◆関連Mod
Immersive Food Vendors
Immersive Food Vendors - DogtownCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 20 Jul 2025. Immersive Bartenders. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hire a Stripper (Immersive GTA Style) Download ID:30390 Adult-Only Author:dederara 2026-09-04 07:32 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [没入感] [イマーシブ] [経済] [お金] [ダンサー] [CET]
Cyberpunk 2077 Nexus, dederara. 4 Sep 2026. Hire a Stripper (Immersive GTA Style). 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30390>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Night City Water Survey Download ID:29434 Author:sstccoco 2026-09-20 04:03 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ミニゲーム]

Night City Water Survey
このMODはナイトシティで釣りが出来る様になります。
ただし、釣り自体は何処でも出来ますが、魚が釣れるのは特定のポイントだけです。
その他の場所ではゴミが釣れるだけです。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
ー主な特徴ー
- 釣りや水質調査のゲームプレイ
- ワトソン周辺の隠された調査ポイント
魚やガラクタの発見
- キャッチカードとアンケートの保存データ
- SilverWaterからの紹介メールと進捗状況メール
- シンプルな釣り竿の小道具
リリース版にはレーダーは搭載されていません。
水辺を歩き、怪しい場所を探り、水面下に何が潜んでいるのかを発見してください。Cyberpunk 2077 Nexus, sstccoco. 20 Sep 2026. Night City Water Survey. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29434>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Consumable Animations Download ID:26762 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-18 13:11 Version:1.1.3-for-2.31
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RATE: ★=8 TAG: [アニメーション] [イマーシブ] [没入感] [飲食]

Consumable Animations
このMODはアイテムを消費すると短い没入感あふれるアニメーションが再生されます。
80種類以上のアイテムは実際に使用するものとほぼ同じように9種類の異なる手のアニメーションで再現されています。
このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」から独立したMODです。
上記MODとは併用出来ません。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
アニメーションが再生される条件
・静止状態
・地上に居る
・電話ではない(『 The Rescue』 のT-Bugとの通話など、特定のストーリーミッションで見られるような長時間の音声のみの通話を含む)
・特定のゲームプレイ機能を制限するストーリー関連の瞬間ではない
・エレベーターではない
・車に乗っていない
・遺体を運ばない
・異なるインタラクションを使用しない
・泳いでない
などなど...リストはまだまだ続きます。
一般的に動いていない間は「通常の」ゲームプレイ状況にいる必要があります。
残りの部分はMODが処理します。
互換性について
Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) あり
Use Items From Vendors (Remake for 2.3) あり
Idle Anywhere ありCyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 18 Jan 2026. Consumable Animations. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26762>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CURFEW Download ID:34553 Author:FIGI6 2026-10-14 02:40 Version:2
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ギャング] [NCPD] [クエスト追加] [ジョブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

CURFEW
ナイト・シティを生きた動的な世界に変える大規模ゲームプレイ改造。ギャングの抗争、NCPD の活動、ランダムイベント、派閥システムなどが常に変化する。
▼ 主な機能
・ナイト・シティ全域での動的イベントと予測不可能な状況
・派閥ごとの独立した評判システム。プレイヤーの行動で変化
・NCPD の活動強化。パトロール、検問所、警察作戦の増加
・ランダム生成コントラクト。暗殺、賞金首、救出、調査など
・敵からの戦利品強化。難易度に応じた希少アイテムと特別報酬
・サイバーウェア強化による一時的な性能向上と使用制限
・ナイト・シティの交通システム改善。事故、衝突、攻撃的な運転者
・ストリートレース。複数ルート、スケーリング難易度、繰り返し可能
・動的電話システム。ランダムな仕事提案、派閥通信、イベント通知
・エンドゲームコンテンツ。無限コントラクト、高レベルイベント、希少報酬
▼ カスタマイズと互換性
・イベント頻度、難易度、警察活動、派閥活動など広範な設定が可能
・ほとんどのビジュアル、テクスチャ、武器、衣装、没入感MODと互換
・Vortex と手動インストール両対応
・ゲームプレイシステムを直接変更する他の大規模改造との競合の可能性あり
・経験値、ドロップテーブル、敵 AI、住宅システムを変更するMODとの競合に注意
▼ 注意
・最新版 Cyberpunk 2077 向け開発
・パフォーマンス最適化設計。軽量背景処理、制御されたスポーン、モジュール構成Cyberpunk 2077 Nexus, FIGI6. 14 Oct 2026. CURFEW. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34553>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flushing Etiquette Download ID:27902 Author:juiiicy00 2026-09-29 04:48 Version:3.3.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [うんこ] [トイレ]

Flushing Etiquette
このMODはVがウ◯チが出来るようになります。
必須MOD
Audioware
redscript
Mod Settings
Ver1.1より必須
Input Loader
オプション
Native Interactions Framework
Sit Anywhere
どうやってうんちをするのか?
1. トイレをスキャンする
2. 座る
3. 押す
キーボード: [C] を押す
コントローラー: [B / サークル] を押す
(キーバインドを変更したい場合は記事を確認してください)
4. くそ。
(良いs#*!と悪いs#*!のルールは通常のフラッシュと同じように適用されます)
Ver1.1からの新機能
汚れた:
Vがうんこを漏らしたときにフラットラインになる代わりに、ストリートクレドを失う可能性が一定の割合で存在します。
ストリート クレドの損失の可能性と量は設定で設定できます。
禁断の朝食:
コーヒーを飲んだ後に喫煙すると腸内ガスメーターが100%まで急上昇します。これは1時間に1回しか起こりません。
腸メーターをクリアする代替方法。
ー概要
ナイトシティの食べ物は無駄を一切出さないか、あるいはVが何らかのクロームメッキの腸を装備しているかのどちらかでVはもはや自然の呼び声から逃れることができません。
このMODは定期的にトイレに行くことで管理しなければならない新たなリソースメーターを追加します。
ー特徴
・腸内メーター: 腸の状態を追跡する新しいリソースバー。
0%、50%、75%、100%の4段階に分かれています。
・食事: 食べ物、飲み物、アルコールを摂取するとメーターが増加します。
低いランクの食べ物を摂取するとメーターが早く溜まります。食事や飲み物のインタラクションもカウントされます。
・トイレの洗浄(リスク vs. メリット): トイレの洗浄を行うと現在の排便メーターが0%に戻ります。メーターが50%以上残っている場合にのみトイレを使用できます。
ー各フラッシュには「良いもの」か「悪いもの」が出る可能性がある
・よかった: V は大きな安堵感を感じ、30 分間のスタミナまたは容量ブーストを受けるチャンスを得ます。
・最悪: V が苦痛でうめき声をあげバフが無効になります。
・メーターを使ってこれらのスケールを転がす確率。
(例: 50% でフラッシュすると良いウンチの確率が高く75%では確率が低くなります。100%では悪いウンチの確率が高くなります)
・食中毒: 安価な低級食品を食べると食中毒が引き起こされ、腸の圧力が瞬時に 100%まで上昇する可能性があります。
・爆発的な下痢: メーターが100%に達すると画面が点滅し始めタイマーがスタートします。
タイマーが切れる前に使えるトイレを見つけられなかった場合、Vは恥ずかしさのあまり、激しく下痢をし、死にそうになります。本当に…心停止状態になります。
・Dark Future の統合: V が良いことをしたか悪いことをしたかによって神経が強くなったり弱くなったりします。
・100% カスタマイズ可能 [フラッシングエチケット]: Mod 設定メニューを使用して好みに合わせて設定を構成します。
ーFAQと互換性
- オプションファイルを追加するとH10アパートメントとジャパンタウンのトイレに座るインタラクションが追加されます。
「没入感」と「ロールプレイング」を高めるためのもので必須ではありません。
- すべてのトイレに「水を流す」インタラクションがあるわけではありません。
今のところH10アパートメント、ジャパンタウン、そしてほとんどの改造アパートでしか見つかりません。
- フラッシュインタラクションに関係しないものなら何でも対応可能です。
(つまり、ほぼ全て)
注意点---
恐らく水を流すアニメーションだけで、実際に座って’する’訳ではないようです。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 29 Sep 2026. Flushing Etiquette. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Courier Jobs - Feature Settings Download ID:21707 Author:Deceptious 2025-05-25 21:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [難易度変更] [バグフィックス] [クエスト]

Courier Jobs - Feature Settings
このMODはDLCのエル・キャピタンの盗難車クエストの設定変更が出来る様にします。
必須MOD
Native Settings UI
基本:
「Just Another Story」クーリエミッションに関連するさまざまな設定を制御するために使用できるネイティブ設定メニューを追加します。
設定:
「宅配便ジョブを無効」 - ミッションの表示を完全に無効にします(すでに表示されているミッションは、最初に完了する必要があります)
「車両ダメージサブ目標」 - 「ダメージなし」サブ目標の達成を容易にし、無効化も可能にする
「追跡/待ち伏せ設定」 - 追跡/待ち伏せの波数を減らしたり、無効にしたりすることができます
「迅速な増援が可能」 - 追跡/待ち伏せ波はすぐに増援が許可される場合がありますが、これは無効にすることができます
「配送タイマーの延長」 - 有効にすると、すべてのミッションタイマーが +10% 増加します。
ハッキングジョブの種類(ターゲット車両を追跡し、その範囲内に留まる必要があるもの):
距離 - ハッキングを完了するためにどれだけ近づく必要があるか:70m/55m/40m [ゲームのデフォルト]
時間 - ハッキングを完了するために範囲内に留まらなければならない時間: 10秒/25秒/40秒 [ゲームのデフォルト]
すべての設定は、機能をよりシンプルに、より速く、より簡単にするために設計されており、多くの人がそのように求めています!もし需要があれば、MODを更新して、 より難易度を上げる要素を追加することもできます。
---注意点
追跡/待ち伏せを無効にしても自分で敵/NCPDとヘイトを取った場合に敵/NCPDを失うという要件がなくなるわけではなく、ミッション自体が敵を追って来ないようにするだけです。
問題/制限:
ミッションの仕組み上、ミッション中に設定を変更しても現在のミッションには影響しない可能性が高いためミッションの途中で設定を変更することはお勧めしません。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 25 May 2025. Courier Jobs - Feature Settings. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21707>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO) Download ID:20808 Author:CyanideX - robber804 2026-02-16 06:17 Version:2.2.0
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RATE: ★=7 TAG: [照明] [グラフィック] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO)
レベルデザインの照明をリアリズムと没入感重視で再定義し、偽の光と焼き込まれたグローバルイルミネーションを除去、自然な環境を実現するMOD。
▼ 特徴
・全ファストトラベルポイントにエミッシブ照明を追加
・手作業で配置された光源により環境の自然な見た目を実現
・パストレーシング対応を想定した設計
・Nova City 2.0と相補的に動作
▼ 対応レンダリング
・パストレーシング推奨
・RTおよびラスター モードでも動作するが、これらは主要対象外
・RTやラスター モードでの問題は対応予定なし
▼ 更新方式
・モジュール式ダウンロードで段階的に配信
・ミッション単位での更新が中心
・グローバル調整(ファストトラベルポイント等)は別途対応Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX - robber804. 16 Feb 2026. ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO). 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20808>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Henley Shirt Download ID:34510 Author:Buzzler 2026-10-01 03:10 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [衣服] [女性] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Henley Shirt
女性V向けの半袖ヘンリーシャツ。低めのネックラインで9色展開。ガーメントサポート対応。
▼ 対応ボディタイプ
・Vanilla、Flat Body、Vanilla Small、Vanilla Big、Elegy、EBB(RB)、EBBP(RB)、Angel、Gymfiend
▼ 推奨MOD
・Equipment-EX の使用を強く推奨
・Virtual Atelier経由での入手も可能。2BT Apparel Virtual Atelier
▼ 組み合わせ推奨
・Shirts Shirts Shirts Exclamation Mark のベースレイヤーやショートタンク
・Summer Shirts のチューブトップ
▼ 注意
・女性V専用。男性Vには非対応
・Blenderでのみ検証済み。大型ボディMODでの動作保証なしCyberpunk 2077 Nexus, Buzzler. 1 Oct 2026. Henley Shirt. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drug Dealer Download ID:27800 Adult-Only Author:NightlyNow 2026-10-18 10:04 Version:7.1.2
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [店] [お金] [犯罪] [消耗品] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 18 Oct 2026. Drug Dealer. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27800>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Here's Johnny Download ID:13779 Author:Deceptious 2026-04-01 03:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [ジョニー] [ペット] [Vのアパート] [没入感]

Here's Johnny
[前提MOD]
RED4ext
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
[推奨MOD]
Apartment Cats - Custom Cats : 猫の外観変更することが出来ます
・概要
ジョニーが他のアパートにも出現するようになります。
また、オプションとしてジョニーにギターを弾かせることが出来ます。
・ジョニーの出現タイミングについて
ACT2が始まりタケムラと接触し会話が終わった後からアパートにて出現するようになります。
(ただし、アパート内デート中はお邪魔にならないよう出現しません)
・ギターを弾いてくれるタイミングについて
メインクエストの寄生虫が始まりサンセットモーテルでジョニーと会話した後、
またはエブリンの件でクラウドから出てきた後からアパート内で演奏してくれる
ようになります。
*ジョニーに話しかけることで帰ってもらうことも出来ます。
また、ジョニーが演奏中でもベッドで寝ることで帰ってもらうことが出来ます。
再度、呼び出したいときは各アパートに存在するサムライのレコードにアクセスするか
ジャパンタウンのアパートにあるギターに触れることで出てきます。
ドッグタウンの場合は、部屋中央の「踊る」モーションが出来るところに
アクセスすることで出てきます。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Here's Johnny. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13779>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - Suppressor Fix Download ID:13252 Author:BigJon 2024-02-27 02:22 Version:1.02
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [日本語化対応]

Unlocked Attachments - Suppressor Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.022025-10-13 09:21:04 425KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, BigJon. 27 Feb 2024. Unlocked Attachments - Suppressor Fix. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13252>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unaware Executions Download ID:27403 Author:yabab 2026-06-30 03:10 Version:1.0.6
-
RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [近接武器] [暗殺] [ステルス]

Unaware Executions
このMODはステルス・キルが発動した場合、グラップル・アニメーション無しで瞬殺します。
鈍器や拳は静かに敵をノックアウトし、刃物は致命的な一撃を叩き込む。
戦闘中に気を取られ、あなたに気づいていない敵にも有効。テイクダウンXPは満額獲得。
必須MOD
REDMOD
ー特徴
• インスタントテイクダウン:気づかれていない敵を近接武器で攻撃し、即座にテイクダウンします
• 致死性か非致死性か: 武器によって結果が決まる
- 鈍器、拳、ゴリラアームは敵を気絶させる
- ブレード、マンティスブレード、モノワイヤーがキルをもたらす
• スマート検出: 他の脅威(砲塔、他のNPC)と戦闘中の敵に作用します。
ただし、敵があなたを直接発見していない限りです。
• サイレントストライク:近くの敵はあなたのテイクダウンに気づかない
• フル報酬: 通常のグラップルテイクダウンと同様に適切なテイクダウンXPと統計トラッキングを獲得できます
ー仕組み
あなたを検知していない敵対的または中立的なNPCに近づき、近接武器で攻撃します。
相手があなたの存在に気づいておらず、ダメージが0を超える場合、戦闘開始ではなく即死となります。
対象に弱点がある場合は攻撃するか(爆発を引き起こす)回避するかを選択できます。
このMODはNPCの全体的な警戒状態だけでなくプレイヤーへの意識を具体的にチェックします。ハッキングされたタレットと戦っている敵はプレイヤーの存在を知らないため背後から仕留められる可能性があります。
ー互換性
このMODはゲームのヒット検出とダメージパイプラインにフックします。
同じシステムを大幅に変更しない他のほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODは「Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)」にヒントを得て作成されました。
当初の意図はステルステイクダウン発動ボタンを変更することでした。
実行しようとした際に、いつも武器をホルスターに収めてしまうからです。Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 30 Jun 2026. Unaware Executions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27403>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cook Something - Lightweight Home Chef Mod Download ID:31277 Author:Elizbetha 2026-10-15 16:55 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [没入感] [イマーシブ] [食べ物]

Cook Something - Lightweight Home Chef Mod
このMODはキッチンで料理が出来る様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー説明文
世界中の任意の場所を「キッチン」としてマークできます。
その場所に近づくと「何か料理する」という操作プロンプトが表示されます。
料理を始めると、約30分後にランダムな料理がインベントリに追加されます。
ー特徴
・世界中のどこにでもあなただけのキッチンを設置できます…
・毎回ランダムに料理が提供されます。料理は編集可能なリスト(18種類の料理名が記載されています)から選ばれます。
・あなたが作った料理の名前を通知します。
・毎回約30分ほど時間が経過するので実際に何かを作り上げたという実感が湧きます。
・オプションのエディコスト: mod設定で切り替えると食事ごとにランダムな25~50エディが課金されます。
・必要に応じて完全に設定可能です。調理時間、コスト、プロンプトラベル、バナーテキストなど、
・CETの知識不要の設定: ゲーム内のMod設定メニューからキッチンの場所を直接設定および削除できます。
ー使用方法
1. 「設定」→「Mods」→「CookSomething」を開きます(または、CETオーバーレイの「キー割り当て」で「Set kitchen here」にキーを割り当てます)。
2. キッチンを設置したい場所に立ち「Set kitchen here」を押すと現在立っている場所にスポットが表示されます。
3. そのスポットまで歩いて向かい合うと「Cook something」というプロンプトが表示されます。
4. インタラクトすると時間が進みランダムな料理が手に入ります。
キッチンの位置は保存されセッションをまたいで保持されます。
いつでも再度設定して移動させたり「Remove kitchen spot」で削除したりできます。
-互換性nituite
・ベースゲームのアーカイブやファイルには一切手を加えません…純粋なCETに、ごく小さなedscriptブリッジを加えたものです。
・既知の競合はありません。他の消耗品や時間スキップMODと併用可能です。
・プレイ途中で追加したり削除したりしても問題ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 15 Oct 2026. Cook Something - Lightweight Home Chef Mod. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31277>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul Download ID:23290 Author:Xurec 2026-09-16 23:04 Version:1.2.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
このMODは「VIP - Very Important Punk」のリメイクです。
このMODはナイトシティにソーシャルパス制度を導入します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul - JP 日本語化ファイル
説明
ソーシャルパス
ナイトシティ全体の主要な場所(リッパードック、クラブ、アパート、主要なサービスなど)にアクセスするには、最低限のストリート クレドが必要になりました。
市があなたに何か見返りを与える前に評判を獲得してください。
ストーリーペースの見直し
メインジョブ、サイドクエスト、ギグといった仕事が、一度に大量に発生することはなくなりました。
代わりに時間制限のあるイベントやストリートクレドのマイルストーンによって物語に意味のある区切りが設けられ、よりゆっくりとした、より没入感のある進行が実現します。
これらの変更は世界と動的に相互作用します。
例えば初めてヴィクトルを訪れた後は、ジャッキーとすぐに会うことはできなくなります。ジャッキーとミスティはチャクラの浄化に出かけているからです。
ジャッキーは準備ができたらあなたにメッセージを送信します。
ジャッキー、ヴィクター、ダムダム、ブリックなどのキャラクターからの完全に物語に沿ったメッセージがゲーム内のコミュニケーション システムにシームレスに統合され、遅延が強制的ではなく自然に感じられます。
フィクサーのギグティアのバランス調整
ギグの構成が再編されました。フィクサーごとに、性格、地区の影響力、そしてVとの関係性に基づいてストリート・クレドの要件が個別に設定されます。
バニラ版ではローグとムアマーのみが真の条件を満たしていましたが、このMODによってそれが変わります。
これにより各フィクサーに独自のアンロック進行が設定され傭兵の世界におけるあなたの成長に重みが増します。
注意点---
・意図されたとおりのペースとアクセス システムを体験するには新規プレイを強くお勧めします。
・プレイ中にMODをアンインストールすることは推奨されません。
このMODは多くのバニラクエストやロケーションに影響を与えます。
ロールプレイング重視の体験を真剣に楽しみたい場合のみインストールしてください。
必要であれば削除後にクリーンセーブを開始してください。
・以前 VIP – Very Importance Punk modをご利用だった場合は、該当ページのアンインストール手順に従ってください。
このmodは VIPを完全に置き換えるものであり、VIPとの互換性はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 16 Sep 2026. Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Time-based Crowd Density Download ID:25035 Author:gtaddict 2026-03-09 22:03 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [群衆] [没入感] [イマーシブ]

Time-based Crowd Density
このMODは時間や地域に合わせて群衆密度を変更します。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
ナイトシティの街並みをリアルに再現し没入感のある街並みを実現します。
日中は車や人で溢れかえる街ですが、夜は人混みが少なくなります。
街の一部のエリアでは数人の人々やギャングが徘徊している程度になります。
仕組み。
このMODは時間帯や現在地の地区に応じて動的に調整することで群衆と車両の人口を変更します。
市内中心部とその周辺地域では人口密度は中密度から高密度へと変化するのみとなります。
その他の地区では人口密度は中密度から低密度へと調整されます。
また、人口密度の変化はピーク時、朝、夕方、深夜といった時間帯に基づいて行われます。
グラフィック設定で密度が自動的に変更されていることがわかります。Cyberpunk 2077 Nexus, gtaddict. 9 Mar 2026. Time-based Crowd Density. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grappling Hook Download ID:2917 Author:Perfectly Normal Beast 2025-02-10 11:55 Version:2.6
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RATE: ★=5 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [チート] [没入感] [スパイダーマン] [版権物]

Grappling Hook
壁にロープを引っ掛けて移動することができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストール
C:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\grappling_hook
------ db.sqlite3 を削除しないでください ------
これは、カスタム グラップル設定が保存される場所です。削除すると、デフォルトのグラップル設定で最初からやり直されます
デフォルトのグラップリングフックは主に以下の3つです。
プル
アンカーポイントに引き寄せられ、見ている方向にも引き寄せられる
ロープ
高いところから振り下ろしたり、落下中に体を受け止めてぶら下がったりすることができます。
スイング
オープンスペースで使用します。 グラップルを固定する壁を見る代わりに、現在の速度と見る方向を使ってグラップルを選択する。 現実的ではありませんが、とても楽しいです
スロット1(A+W+D)でプル、スロット2(A+S+D)でロープ、スロット6(A+D)でスイングがおすすめです。 バインディングはコンフィグで変更可能です(動画参照)。
アンカーポイントから十分に離れたところを見るとグラップルが終了する(これも設定可能)。 停止面を超えるとスイングが停止する
グラップリング後、短時間の間、落下ダメージ無効
プレイしてグラップリングフックを使うと、経験値を得ることができます。 その経験値を使って、グラップルをアップグレードすることができます。 また、自分で一から作ることもできます
コントローラーで使う場合はconfig input bindings というビデオをご覧くださいCyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 10 Feb 2025. Grappling Hook. 16 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Refill Containers Download ID:28791 Author:Charred Dusk 2026-04-12 16:40 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム]

Refill Containers
このMODは空のコンテナにアイテムを補充するようにします。
ー要約
ナイトシティ内を移動するとゲームは周囲のコンテナを初期化します。
未操作のコンテナにはアイテムが補充され、操作済みのコンテナは保存時の状態に戻り、空のコンテナは空のままになります。
このMODは初期化プロセスを乗っ取りコンテナが条件を満たしていれば新しいアイテムを中に入れて再びアイテムを拾えるように準備します。
開封された木箱がゲームへの没入感を損なうと感じるなら、このMODはあなたにぴったりです。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Native Settings UI
ー詳細
詰め替えの対象となるには容器が以下の条件を満たす必要があります。
・空っぽでなければならない。
・それはランダムな戦利品を生成するようにマークされた汎用的なオープンワールドコンテナでなければならない。
・特定の種類のものでなければならない(死体などを除外するフィルターを備えている)。
・所在する地区とコンテナの種類に基づいて有効な戦利品テーブルが存在する必要があります。
・最後に略奪されてからゲーム内で一定の時間が経過している必要があります。
ータイムスタンプ
デフォルトでは、このMODが有効になる前に略奪されたコンテナは最初の4つの基準を満たしていれば対象とみなされます。
新しいコンテナは中身を空にした後にタイムスタンプが付けられ次回以降にコンテナを訪れた際にその時刻がチェックされます。
このMODには最小補充タイムアウトと最大補充タイムアウトという2つのパラメータがあります。
経過時間が最小タイムアウト時間よりも短い場合コンテナは空のままになります。
その後、容器が補充される可能性が高まり最大タイムアウト時間が経過すると補充が保証されるようになります。
補充済みの容器を空にするとプロセスが再開されます。
デフォルト値では1時間後に補充が開始され1日後に補充が保証されますが、お好みに合わせて変更できます。
ー戦利品テーブル
戦利品テーブルはコンテナの地区(および利用可能な場合はサブ地区)とコンテナの種類に基づいてバニラ版と同様に選択されます。
さらにバリエーションを増やすため、このMODは各コンテナタイプごとに複数のテーブルからランダムに選択し補充のたびに同じコンテナから異なるアイテムを入手できるように設計されています。
例えば武器コンテナには武器が入っている場合もありますが武器モジュール、クラフト素材、手榴弾(特に Immersive Grenadesを使用している場合)が入っている場合もあります。
あるいはただのガラクタでもいい。
注1: 一部の地区では特定のテーブルが設置されていないためコンテナが無効なテーブルを選択し補充に失敗する場合があります。
その場合コンテナは空とみなされ次回ご来店時に再度補充を試みます。
注2: 場合によっては有効なテーブルであっても例えばレベルによってはアイテムが生成されないことがあります( Level To Quality Customizerを 試してみることをお勧めします)。
注3: 各コンテナにいくつの異なるエントリを入れることができるかを変更したい場合は「Control Loot Size」を参照してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 12 Apr 2026. Refill Containers. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791>.[コメントを書く] -
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