☆ Silent Bodies [ゲームプレイ] ID:26906 Author:NullPointerExcy 2026-02-11 20:37 Version:0.21
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TAG: [バグフィックス] [敵] [視界] 2026-02-06 03:36:21 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Silent Bodies
このMODは、NPCが壁、車両、または小道具を通して死体を発見することを防ぎます。
死体が警報を発する前に実際の視線チェックが追加されステルスの一貫性と公平性が高まります。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
このMODは NPC が現実的には死体を見ることができない場合でも死体に気付いてしまうという長年のステルスの問題を修正しました。
バニラの挙動では、死体1つで車、カバー、または立体的な地形を通り抜けてアラートが発動することがあります。
これはセーブデータをロードした直後でもよく発生します。
このMODはNPCが死体に反応する前に、適切な視線検証を追加します。
動作原理:
• NPCが死体によって警戒状態になる直前、モッドはNPCの目の位置から死体の異なる垂直位置(頭部/胴体/下半身)に向けて複数のレイキャストを実行します。
• いずれのレイも障害物なしで到達しない場合、警戒状態はキャンセルされます。
• オプションの距離制限により、長距離ではデフォルト動作が維持されます。
すべてを 完全に構成できます。
Codeware の Mod 設定 (有効化/無効化、目の高さ、レイ オフセット、ターゲットの高さ、最大距離) を介して
結果: ステルスが期待通りに実行され、 サイキック死体検出がなくなり 、誤報が減り、ステルス実行がよりクリーンになりました。Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 11 Feb 2026. Silent Bodies. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26906>.スポンサーリンク
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