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- ☆ [インターフェイス] NPC Nameplates Download ID:26615 Author:Scream81 2026-06-30 23:39 Version:1.12
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

NPC Nameplates
NPCの頭上に、名前の札を出すMOD。
▼ 内容
・等級、走査した後の名前、階級や職業など、ゲームが持っている情報を表示する
・通行人は数が多く「市民」ばかりになるため、所属と性別と見た目から分類を増やしている
・コンソールMODの画面から、敵、市民、警察、味方、勢力ごとに出すかどうかを切り替えられる
・文字の大きさと太さ、表示する距離、枠の有無、分類ごとの色も設定できる
・訳を差し替えられる仕組みがあり、日本語訳も有志が作っている
・訳の要らない簡易版も、任意ファイルとして用意されている
▼ 注記
・素の画面表示でも、特定の表示MODを入れた状態でも働く
・店や建物の中に入ると札が出なくなる。原因はまだ分かっていないとしている
・同じ作者の以前の任意ファイルを入れている場合は、消してこちらに切り替える
・同じ顔のNPCを減らすMOD No More Duplicate NPCs との併用を勧めている。札を見ていると、双子のように同じ人物が並ぶのが目立つためCyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 30 Jun 2026. NPC Nameplates. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26615>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェイス] Girlypop HUD Painter Preset Download ID:22929 Author:Melony 2025-07-25 17:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Girlypop HUD Painter Preset
画面表示の配色を、淡い桃色と水色にまとめる設定。
▼ 内容
・配色を変えるMOD HUD Painter の設定ファイルで、それが無いと働かない
・強い色を薄い青で受け止める配色にしている
・属性の色にも手を入れており、熱は橙寄り、電撃は青緑と黄、化学は黄緑にして電撃と紛れないようにした
・元に戻したい項目は、その色を初期化して保存すればよいと手順を添えている
▼ 注記
・掲載写真では、画面の背景を消すMOD、書体を変えるMOD、体力表示を整えるMODも併用している
・色の好みが合わなければ入れなくてよい、と作者が書いているCyberpunk 2077 Nexus, Melony. 25 Jul 2025. Girlypop HUD Painter Preset. 25 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22929>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Pure White - HUD and UI Recolor Download ID:10471 Author:TheManualEnhancer 2023-12-19 02:43 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

Pure White - HUD and UI Recolor
ほぼすべての UI 要素と HUD 要素の色を白 (またはグレーの色合い) に切り替えて、見た目をすっきりさせます。
関連mod
Cyber Green - HUD and UI Recolor
Sweet Pink - HUD and UI Recolor
MishMash - HUD and UI RecolorsCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 19 Dec 2023. Pure White - HUD and UI Recolor. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10471>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 HUD - Vanilla Override Download ID:20624 Author:OldDirrtyBastard 2025-12-24 23:56 Version:2.3.6
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Project E3 HUD - Vanilla Override
特定の画面表示MODの一部を、素の見た目に戻すMOD。
▼ 内容
・消えていた速度計、車載武器の残弾表示、しゃがみの印を戻す
・体力、持久力、効果の帯、改造部品の手早い枠、走査の詳細と記憶領域の記号を、素の見た目に近づける。配色は元のMODのまま残す
・かつて別のMODにあった残弾表示を、素の素材から作り直して入れている
・操作の案内の文字を、より赤くしている
▼ 注記
・元のMOD Project E3 - HUD (NO MORE REDMOD) の2.12bと、その表示MOD Project E3 - UI の上に重ねて使う前提。無くても一部は働くが、見た目が崩れる
・素の素材で元のMODの表示を上書きする作りだと、繰り返し断っている
・2.3向けの地図も同梱する
・作者は、元のMODの更新を待つのが性に合わないと書いているCyberpunk 2077 Nexus, OldDirrtyBastard. 24 Dec 2025. Project E3 HUD - Vanilla Override. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20624>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Disable 3D screen effect Download ID:2632 Author:ctxrlsec 2021-05-16 01:05 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [シアー]

Disable 3D screen effect
UI/HUD上のシアー(斜め加工)や
魚眼レンズの様な見え方を修正し、
直線イメージに修正します。
ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, ctxrlsec. 16 May 2021. Disable 3D screen effect. 16 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2632>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Strawberry HUD Painter Preset Download ID:22935 Author:honeymilkie 2025-07-27 18:55 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Strawberry HUD Painter Preset
画面表示の配色を、桃色と淡い色にまとめる設定。
▼ 内容
・配色を変えるMOD HUD Painter の設定ファイルで、それが無いと働かない
・更新で、会話の選択肢が全て読めるよう色を調整した
▼ 注記
・作者が初めて出したMODだとしている
・導入は圧縮ファイルをゲームのフォルダへ置くだけ。撤去は該当の設定ファイルを1つ消すCyberpunk 2077 Nexus, honeymilkie. 27 Jul 2025. Strawberry HUD Painter Preset. 26 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22935>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Phone Avatars Colors Changer (All Colors) Download ID:2688 Author:T0xicS3n 2021-05-24 20:00 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [ホロコール]

Phone Avatars Colors Changer (All Colors)
ホロコールに表示される
アバターの色を変更します。
◆カラーバリエーション
・青
・シアン
・緑
・オレンジ
・ピンク
・パープル
・スタンダードレッド
・鴨の羽色(ティール)
・イエロー
お好きな色を選び、ダウンロード展開した
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
HUD全体の色も変えたい場合下記Mod推奨。
Spicy HUDs - More UI and HUD colors
◆旧Mod(削除済)
Saturated Red Phone Avatars
Blue Phone Avatars
Green Phone Avatars Color
Yellow and Cyan Phone Avatars
Pink and Teal Phone Avatar ColorCyberpunk 2077 Nexus, T0xicS3n. 24 May 2021. Phone Avatars Colors Changer (All Colors). 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2688>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] RAM bar fix - Mod Settings Download ID:24379 Author:urmyflower 2025-09-20 04:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [ネットランナー] [RAM] [クイックハック]

RAM bar fix - Mod Settings
このMODは「RAM bar fix」の位置が調整出来る様にします。(元MODは必要有りません)
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
このMODは、Scream81のRAM Bar FixをベースにしたModでバニラフォントを使用しないユーザー向けに作成されています。
このバージョンではMod SettingsメニューからRAMカウンターのテキストの位置とフォントサイズを調整できます。
特徴
・カスタマイズ可能な位置:
「水平調整」および「垂直調整」スライダーを使用してRAM カウンターのテキストを移動します。
・調整可能なフォント サイズ:
読みやすさや見た目を良くするためにRAM カウンター テキストのフォント サイズを 20 ~ 50 の範囲でカスタマイズします。
・Mod 設定の統合:
Mod 設定と完全に互換性があり、MOD 設定メニューの「RAM バー修正」カテゴリで調整できます。
・オリジナルの機能を保持:
Scream81 のオリジナルの RAM バー スケーリングを保持します。Cyberpunk 2077 Nexus, urmyflower. 20 Sep 2025. RAM bar fix - Mod Settings. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24379>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Separate Dual Wield HUD Download ID:37261 Author:Scream81 2026-11-05 00:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [武器] [Qol]

Separate Dual Wield HUD
Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 5 Nov 2026. Separate Dual Wield HUD. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37261>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ba Xing Chong(Minor modifications) Download ID:37254 Author:ADDQD123 2026-11-06 02:59 Update! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [HUD] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Ba Xing Chong(Minor modifications)
Ba Xing Chong(スマートガン)のロックオン性能と弾数を強化する軽微な調整MOD。スマートリンク不要で使用できる。
▼ 主な変更点
・弾倉8発、1射あたりの弾数8(バニラは2発・4発)
・ロックオン時間0.5秒、最大ロック数8体
・ロック角度を±60°/±90°(全画面自動ロック相当)に拡大
・有効射程30m→40m、ターゲット取得範囲+100
・スマートリンク未装着でも使用可能
・スマートガンの照準枠・背景・装飾を非表示(ロックマーカーは維持)
・ダメージ・リロード時間はバニラと同じ
・バニラのクエストフラグとUniqueタグを削除し、バニラのクエストは発生しない
▼ 入手方法
・全12店の武器販売店で購入可能(レベル条件あり)
・CETのコンソールコマンドで入手も可能
▼ 必要MOD・動作環境
・Cyberpunk 2077 2.x(2.5で動作確認)
・RED4ext(最新版)、TweakXL 1.12以上、ArchiveXL 1.28以上
・Cyber Engine Tweaks(任意、コンソールコマンド用)
▼ 導入・アンインストール
・archiveフォルダとr6フォルダをゲームフォルダにコピーして導入
・削除時は武器を外して売却または削除し、保存後にファイルを削除Cyberpunk 2077 Nexus, ADDQD123. 6 Nov 2026. Ba Xing Chong(Minor modifications). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37254>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's Drone Download ID:35385 Author:VfromNightCity 2026-11-04 19:40 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ドローン] [飛行] [ハッキング] [HUD] [レベル]

V's Drone
このMODはドローンを操作してナイトシティを飛行し、カメラ視点で捉えた対象にペイロードやクイックハックを撃ち込む事が出来ます。。
▼ 特徴
・ドローン視点への切り替えと、カメラのアイリス風の画面遷移
・加速、ブースト、上昇、バンク、バレルロールに対応した飛行
・姿勢、方位、速度、高度、バッテリー、電波強度などを表示する軍用ドローン風HUD
・NPCを攻撃する16種のペイロード(キネティックダーツ、スタン、ブラックウォール・ゲートウェイなど)
▼ ゲームモード
・Experience: 飛行でXPを得てレベルアップし、強力なクイックハックを解放(約8時間で全解放)
・Free: 全機能を最初から解放し、無限バッテリーなどの設定を自由に変更
▼ 前提・必須MOD
Cyber Engine Tweaks
V's API Overlay ←の動作にはPython 3.10以降が必要
Codeware
・ゲームはボーダーレスウィンドウモードで起動する必要がある
・スポットライト機能は「Simple Flashlight」が任意で必要Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 4 Nov 2026. V's Drone. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35385>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep) Download ID:36478 Author:DevilTryModding 2026-11-03 12:11 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サバイバル] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep)
V の空腹・喉の渇き・睡眠を追加するMOD。時間経過で減り、食事・飲酒・ベッドで回復し、条件を満たすと気絶することもある。
▼ 特徴
・空腹・喉の渇き・睡眠の3項目を100%から0%で管理
・減少はゲーム内時間連動。空になるまでの時間を2〜24時間で設定(初期値: 空腹4時間、喉の渇き2時間、睡眠14時間)
・食事で空腹、飲酒で喉の渇き、ベッドでの睡眠で睡眠を100%まで回復
・睡眠が0、または空腹と喉の渇きが両方0で気絶し、H10の自宅で全回復(オフ可)
・残量低下時に一度だけ警告。HUD表示や設定はメインメニューのMod Settingsから変更
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings
・ArchiveXL(Mod Settingsに必要)
・Cyber Engine Tweaksは不要
▼ 注意・互換性
・ミッション中も気絶が起こる。重要なミッション前は「Pass out」を無効化
・アパートのコンピュータ使用時はHUDが消えない(不具合)
・ゲームの消耗品アクションと時間スキップメニューを置換するMODと競合の可能性
・テキストは英語のみCyberpunk 2077 Nexus, DevilTryModding. 3 Nov 2026. Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36478>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling Download ID:36185 Author:Backerthehacker 2026-11-05 11:39 Update! Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [キーバインド] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling
武器3種・サイバーアーム3種・素手を1つの入力で素早く切り替えられるMOD。Cyberware EX用。
▼ 特徴
・武器(ロードアウト3種)とサイバーアーム3種を2つの独立した3方向サイクルで切り替え
・Altキーで武器とサイバーアームを入れ替え、マウスホイールとM4/M5でそれぞれ循環
・`キーで素手を展開し、再押下で直前の武器/サイバーアームに戻る
・HUDに現在の武器の上へ控えの武器のアイコンを表示する改造と、LHUD用パッチを同梱
▼ 導入方法・前提
・Vortexでインストール、またはゲームフォルダに展開
・必須: redscript , RED4ext , Codeware , Input Loader , Cyberware EX, TweakXL
▼ 設定・注意
・キー設定はXMLファイルで行う
・コントローラーはYボタンに対応。スクロールとマウスホイールはSteam Inputでの割り当てが必要
・作者によると生成AI(CGPT Codex)で制作
▼ 関連MOD
・Kingpin's Cyberarm cycle Cyberarm Cycle (本MODの着想元)
・Gorilla Arms Bypass を併用推奨Cyberpunk 2077 Nexus, Backerthehacker. 5 Nov 2026. OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YNK Combat Tracker Download ID:36147 Author:YooNeqK 2026-10-27 14:22 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

YNK Combat Tracker
戦闘ごとのキル数・ヘッドショット数・武器別の内訳を集計し、戦闘終了時にHUDへ要約を表示するMOD。
▼ 特徴
・戦闘中のキル数とヘッドショット数(%)を記録
・武器別にキル数を集計し、最も多く倒した武器を表示
・近接武器・サイバーウェアによるキルも対象(マンティスブレードなど)
・ステルスキルは単独で即座にメッセージ表示
・セッション通算の集計も表示(ゲーム起動時にリセット)
▼ 導入方法
・Vortexまたは MO2でインストール、もしくはzipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・配置先: r6\scripts\YNK\CombatTracker.reds
・削除はCombatTracker.redsを消去するだけ
▼ 前提MOD
・redscript 0.5.32以上
・ゲームバージョン2.5
▼ 互換性・注意
・同じメソッドをラップする他MODと併用可能(置換ではなくラップ方式)
・要約表示はゲーム共通の警告枠を使うため、警察などの警告で置き換わることがある
・セーブへは書き込まないため、いつでも削除可能
・制作に生成AI(Claude Code)を使用。アート・音声はAI生成なしCyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 27 Oct 2026. YNK Combat Tracker. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36147>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 HUD-EX - Performance - QOL - Compatibility Download ID:35621 Author:ApoKrytia 2026-10-28 05:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [UI] [Redscript] [QoL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Project E3 HUD-EX - Performance - QOL - Compatibility
Project E3 HUDにHUD調整とNPCネームプレートを統合した、軽量なredscript拡張MOD。機能の重複を省いて整理。
▼ 主な機能
・一般: クエストマッピン名・表示、技術武器の照準、しゃがみインジケーター、ホットキーのヒント
・ネームプレート: NPCグループ、名前、所属、注視時の挙動、レベル、枠、フォント、表示範囲、色
・レイアウト: ウィジェットのオフセットを元の位置基準で編集・リセット(体力・スタミナバー、クエスト・ボスパネル、通知、字幕など)
・解像度プリセット: 1920×1080、2560×1440、3840×2160
▼ 導入・前提MOD
・前提: Cyberpunk 2077、redscript、Codeware、RedFunctions、TweakXL、Redscript Config Framework(RCF)
・Project E3 HUDの原本アーカイブが必要(同梱なし)。r6フォルダを削除
・関連: Informative Healthbar、Quest Compass (E3)、Circlemap Widgets または Minimap Widgets (E3)
・Project E3 - HUD - Tweaks は不要
・設定はRCFで行う。ライブ編集にはRedWindowsを追加(任意)
▼ 互換性・注意
・相性の良いMOD: Project E3 UI-EX、E3 HUD - Trigger Mode Control、Informative Widgets、Project E3 HUD 2.31p - Scanner compatibility with Project E3 UI、Project E3 - HUD Mini-Addons
・同じHUDコントローラーメソッドを変更するMODとは競合の可能性
・未検証の組み合わせは動作保証なしCyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 28 Oct 2026. Project E3 HUD-EX - Performance - QOL - Compatibility. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35621>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Target Health Display Download ID:35600 Author:gameswithgrandpa 2026-10-25 07:29 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [HUD] [戦闘] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Target Health Display
敵のギャング・脅威ランク・実際のHP・武器のレアリティ・状態異常を一画面に表示するサイバーパンク風のターゲット体力表示MOD。
▼ 表示内容
・ギャング名と脅威ランク(Minion〜Boss)、ギャングごとの色分け
・レベルと正確なHP・割合
・被ダメージを示すダメージフラッシュ
・敵の武器をレアリティ色で表示
・燃焼・感電・毒・出血・スタンなどの状態異常と残り秒数
・アーマー・賞金・耐性は該当する敵のみ表示
▼ 非表示・挙動
・市民は非表示、NCPDは敵対後に表示
・敵対した者はギャング所属を問わず表示
・ボスは実名で表示
▼ 導入・前提
・Cyberpunk 2077 2.x
・前提MOD: Cyber Engine Tweaks
・Vortexまたは手動で導入。ゲーム本体のファイルは変更しない
・バニラの体力バーは置き換えず併用
▼ 設定・既知の問題
・CETオーバーレイ(初期キー ~)のTarget Health Settingsで設定
・2.0以降、多くのギャングメンバーのアーマーは0
・耐性は2.0以降ほぼ表示されないCyberpunk 2077 Nexus, gameswithgrandpa. 25 Oct 2026. Target Health Display. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35600>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Replenish Protocol Download ID:35570 Author:EloquentShadow 2026-10-24 01:46 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [無限] [HUD] [V] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Replenish Protocol
Vの弾薬をゲーム読み込み時から無限にするMOD。HUDの弾数表示はINFになる。
▼ 特徴
・ゲームを読み込むたびにVの弾薬が無限になる
・HUDの弾数表示が数値ではなくINFと表示される
▼ 削除方法
・Cyberpunk 2077 ディレクトリ内のMODファイルをすべて削除する(記載パス: r6 > scripts)Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 24 Oct 2026. Replenish Protocol. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35570>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] REDnode Download ID:35419 Author:Edgemodders 2026-11-05 16:39 Update! Version:0.58.0
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RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [Framework] [Mod作成] [前提MOD] [ツール] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

REDnode
サイバーパンク2077用のフレームワーク。Node.jsでMODを作り、HTMLウィンドウやHUDウィジェットをゲーム画面に重ねて表示でき、ゲームAPIを名前で呼び出せる。
▼ 特徴
・ゲーム本体の関数・クラス・列挙型を型付きで利用可能(エディタで補完)
・HTMLページをウィンドウ化、HUDウィジェットを画面に常時表示
・各MODを別プロセスで実行し、MODが壊れてもゲームは落ちない
・TweakDBの読み書き、サウンド再生、ワールド上のエンティティ操作に対応
・AIアシスタントREDagent(Claude使用、Anthropic APIキーが必要)を同梱
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext (1.30以降)
・redscript
・Codeware (ワールド機能を使うパッケージのみ)
・TweakXL (TweakDB変更を使うパッケージのみ)
・ArchiveXL (必要なパッケージのみ)
・REDbridge (ゲームのファイルを読むパッケージのみ。本体には未同梱)
▼ 導入・注意
・Vortex・EDGEdeck・手動で導入可能。F10でオーバーレイを表示
・プレビュー版。ゲームバージョン2.31で動作確認、APIは変更の可能性あり
・シングルプレイ専用。Cyber Engine Tweaksやredscript MODと併用可能Cyberpunk 2077 Nexus, Edgemodders. 5 Nov 2026. REDnode. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35419>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] REDnode Download ID:35355 Author:Edgemodders 2026-10-17 09:09 Version:0.24.3
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RATE: ★=1 TAG: [ModdersResources] [Framework] [前提MOD] [HUD] [スクリプト] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

REDnode
REDnodeは、JavaScript/TypeScript/Node.jsでサイバーパンク2077を改造できるフレームワーク。ゲーム画面上にHTMLウィンドウやHUDウィジェットを描画する。
▼ 特徴
・ゲーム画面にHTMLページをウィンドウやHUDウィジェットとして表示
・ゲームAPIの関数やクラスを型付きで呼び出し可能
・TweakDBの読み取りと変更(TweakXL経由、MOD停止時に変更は元に戻る)
・ワールドへのエンティティ配置、WAV/OGG/MP3/FLACの音声再生
・ゲーム内デバッガー、ホットリロード、MOD管理ツール
・ゲーム内AIアシスタントREDagent(Claude利用、要自前のAnthropic APIキー)
▼ 導入・前提
・Cyberpunk 2077 PC版 ver 2.31でテスト済み
・必須: RED4ext 、redscript
・機能により必要: Codeware 、TweakXL 、ArchiveXL
・導入後にF10でオーバーレイを表示。Node.jsの別途インストールは不要
▼ 注意
・プレビュー版のため、バージョン間でAPIが変わる可能性あり
・シングルプレイ専用
・MITライセンスのオープンソースCyberpunk 2077 Nexus, Edgemodders. 17 Oct 2026. REDnode. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mechs of Night City Download ID:34927 Author:Lxzkmm 2026-10-27 04:21 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [ドローン] [車両] [クイックハック] [HUD] [カメラ] [戦闘] [ゲームプレイ] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Mechs of Night City
敵のドローンやメックを奪取し、ミノタウロスや戦闘ドローンを自分の戦力として購入・展開・操縦できるMOD。
▼ 特徴
・Militechの「Regis」ソフトでメックとドローンを購入(起動キーはO)
・ドローンは任意の場所から展開し、敵のマーキングや援護を行わせて任意のタイミングで操縦
・Behemoth要請でミノタウロスを展開。急ぎの場合は空中展開も要請可能
・新規クイックハック「Neural Hijack」で野良ドローンを乗っ取り
▼ 操縦・性能
・ミノタウロスはアニメーション付き。ロケットやカウンターメジャーなどの強化あり
・ドローンは独自の飛行モデルによる物理挙動
・Octant(重装ガンシップ)、Wyvern(偵察)、Bombus(使い捨てFPV)など役割が異なる
・HUD 2種類、サーマル視覚、三人称カスタムカメラ
▼ カスタマイズ
・ミノタウロスとドローンの塗装を選択可能
・ミノタウロスの武器3種類、ロケットポッド、ジャンプパックなど
・テック系Vはドローンパーツを作成して修理、Bombusキットも製作可能
▼ 導入方法
・MOD管理ツールで導入、またはゲームフォルダへドラッグ&ドロップ
▼ 既知の問題
・操縦中のOctantは敵の攻撃を受けない
・操縦中のドローン経由のクイックハックは現在無効
▼ 関連MOD・注意
・サーマル機能は0nlyQ氏のKiroshi Optics Thermal Vision を使用 Kiroshi Optics Thermal Vision
・開発に生成AIを補助的に使用。AI生成アセットは未使用、コードは作者が確認Cyberpunk 2077 Nexus, Lxzkmm. 27 Oct 2026. Mechs of Night City. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34927>.[コメントを書く] -
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