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- ☆ [リソース] Modders Resource - Custom Hat Hairs Download ID:26859 Author:Buzzler 2026-01-15 09:23 Version:1.0
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TAG: [ModdersResources] [Mod作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Modders Resource - Custom Hat Hairs
帽子に独自のヘアスタイルを足す手順を学ぶための、「WolvenKit」の企画ファイル。完成品のMODではありません。
▼ 内容
・作業前と作業後、2つの状態の企画ファイルを収録
・作業前の状態は、解説記事をたどりながら進めるための出発点
・作業後の状態は、自分の企画との見比べや確認用
・下敷きになる解説記事は「Dynamic Appearances - Adding custom hat hairs」
▼ 注記
・解説記事の分かりにくい所は、自分で編集して直してよいとしているCyberpunk 2077 Nexus, Buzzler. 15 Jan 2026. Modders Resource - Custom Hat Hairs. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26859>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] Quake 2 Rocket Launcher 3D model modder's resource Download ID:25579 Author:ModdersResources 2025-11-13 07:26 Version:1.1
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TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース]
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Quake 2 Rocket Launcher 3D model modder's resource
1998年のFPS「Quake 2」に出るロケットランチャーを再現した、MOD制作者向けの3Dモデル。ゲーム内で使える形にする作業は各自に委ねられています。
▼ 内容
・「Blender」の第4.5で制作し、「Substance Painter」でテクスチャを作成
・本作のMODの素材として、あるいはゲーム内で使える品へ作り替える下地としての利用を想定Cyberpunk 2077 Nexus, ModdersResources. 13 Nov 2025. Quake 2 Rocket Launcher 3D model modder's resource. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25579>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Metal Gear REX modder's resource model Download ID:25473 Author:ModdersResources 2025-11-06 00:47 Version:1.0
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TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース]
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Metal Gear REX modder's resource model
「Metal Gear Solid」に出る兵器を再現した、MOD制作者向けの3Dモデル。ゲーム内で使える形にする作業は各自に委ねられています。
▼ 内容
・「Blender」の第4.5向けのファイル
・リグとテクスチャまで入った状態
・出典は1998年の「Metal Gear Solid」と、2008年の「Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots」
・本作のMODの素材として、あるいはゲーム内で使える資産へ作り替える下地としての利用を想定Cyberpunk 2077 Nexus, ModdersResources. 6 Nov 2025. Metal Gear REX modder's resource model. 6 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25473>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Reboot Optics Grenade (Status Effect VFX) Download ID:20050 Author:Beckylou 2025-03-06 23:51 Version:v0.2.1
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TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Reboot Optics Grenade (Status Effect VFX)
状態異常に独自の視覚効果を割り当てる、作り手向けの見本MOD。
▼ 内容
・閃光手榴弾の目つぶしの演出を、4種類の効果から選んで差し替える
・視覚機能の再起動、焼き付き、防壁、遺物をそれぞれ思わせる4通り
・切り替えはコンソールMODの画面から行う
・NPCを見つめた時に画面がぼやける演出も含む
▼ 注記
・状態異常の記録へ任意の効果ファイルを読み込ませる方法を示すことが目的で、遊ぶための物ではない
・説明は謝辞がほとんどで、使い方の記載は無いCyberpunk 2077 Nexus, Beckylou. 6 Mar 2025. Reboot Optics Grenade (Status Effect VFX). 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20050>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] duo of johny silver hands Download ID:1894 Author:Casengad 2021-03-06 19:47 Version:1
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TAG: [シルヴァーハンド] [サイバーウェア] [サイバーアーム] [リソース] [Mod作成] [男性]

duo of johny silver hands
男性Vの両腕をシルヴァーハンドにします。
ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
また、このModは置き換えが目的と
言うよりも他の方に様々なカスタムModを
作成するためのリソースということ。
その為、Modを編集出来る
テクスチャ/メッシュもファイルに同梱されています。
用途に応じてご利用ください。Cyberpunk 2077 Nexus, Casengad. 6 Mar 2021. duo of johny silver hands. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1894>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] How to - Swap any hair model Download ID:1212 Author:Kreature 2021-01-26 00:34 Version:1.0
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TAG: [髪型] [MOD作成]

How to - Swap any hair model
髪型置き換えModについての支援ツール。
髪型1番以外を置き換える方法について
pdfファイルで解説をしてくれています。
配布用で無くとも、個人的に使用するだけでもオススメとの事。
また、Mod作成に興味がある場合
下記から参加可能との事。
(discord、基本には英語)
https://discord.com/invite/2077
https://discord.com/invite/cp77moddingCyberpunk 2077 Nexus, Kreature. 26 Jan 2021. How to - Swap any hair model. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1212>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Props Creation Kit - Modder Resource Download ID:5979 Author:PinkyDude 2025-11-12 18:57 Version:1.0.0
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TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Props Creation Kit - Modder Resource
小道具を作るためのMOD制作者向けの素材一式。「World Builder」向けで、初心者向けのチュートリアルが付きます。
▼ 内容
・「WolvenKit」の企画を、そのまま開ける形で同梱
・小道具の制作と移植に使えるメッシュとファイルが一通り入る
・チュートリアル「Props Making for Gonks」も付属
▼ 注記
・対象は「World Builder」。「Appearance Menu Mod」向けの小道具の作り方は、MOD制作のウィキを見るよう案内
・「World Builder」の作者への謝辞がある
・2025年に更新済みCyberpunk 2077 Nexus, PinkyDude. 12 Nov 2025. Props Creation Kit - Modder Resource. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5979>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] REDcode Download ID:35356 Author:Edgemodders 2026-10-17 09:08 Version:0.10.0
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TAG: [ModdersResources] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

REDcode
REDcodeはCyberpunk 2077のMOD制作をVS Code内で行える開発環境。WolvenKitベースで動作する。
▼ 主な機能
・ゲームのアーカイブをツリーで閲覧し、ファイルを読み取り専用で開くか、プロジェクトに追加
・CR2Wファイル(.ent、.app、.mesh、マテリアル等)をツリーとプロパティグリッドで編集
・テクスチャ、3Dメッシュ、サウンドのプレビューとBlenderとの往復編集に対応
・TweakDBとゲーム内テキスト(LocKey)の検索、閲覧、編集
・Pack、Install、Run Gameによるビルドからゲーム起動まで
・AIアシスタント(Claude Code等)から同じ機能を利用可能(@edgemodders/redcode-mcp)
▼ 導入・前提
・Windows 10/11 64bit、VS Code 1.70以降(VSCodium、EDGEkitも可)
・Vortexではなく、VS Codeの拡張機能としてインストールする(ゲームMODではないため)
・初回起動時にREDbridgeのダウンロードを案内。.NET 10ランタイムも必要時に案内
▼ 関連MOD
・REDdeck VS Code内のMODマネージャー。REDcodeのInstallはこれを経由
・REDnode JavaScriptによるMOD、ゲーム内Webページ、AIアシスタントREDagent
▼ 注意
・現在はプレビュー版。新機能は小規模アップデートで順次追加予定
・ゲームフォルダが変更されるのはInstall実行時のみ。REDdeck経由なら取り消し可能Cyberpunk 2077 Nexus, Edgemodders. 17 Oct 2026. REDcode. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35356>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP2077 Texture Atlas Download ID:35300 Author:Big2What 2026-10-16 05:34 Version:0.9.1
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TAG: [ユーティリティ] [MOD作成] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Texture Atlas
サイバーパンク2077とファントム・リバティのテクスチャ内部パスをオフラインで検索できるカタログツール。WolvenKitへのパス貼り付け用。
▼ 特徴
・ファイル名・フルパスで検索、ポスター・広告・車両などのクイック検索
・ベースゲーム/ファントム・リバティ別の絞り込み、接尾辞フィルタ
・パスのコピー、お気に入り保存とJSON書き出し・読み込み
・一意の.xbmtextureパス55,815件を収録(重複含む55,859件)
・完全オフライン動作、カタログサーバー不要
▼ 利用方法
・HTML版: 最新ブラウザで開くだけで利用可能
・Windows版: Electron製デスクトップアプリ(build.batでwin64版をビルド)
・取得したパスをWolvenKitのAsset Browserに貼り付けて使用
▼ 必要環境・注意
・閲覧にCETやREDmodは不要。アセット編集にはWolvenKitとゲームアーカイブが必要
・画像は含まず、パスの索引のみ。全バージョン・全MODの網羅はしない
・作者申告: HTML版のインターフェースと開発補助にOpenAI ChatGPTを使用Cyberpunk 2077 Nexus, Big2What. 16 Oct 2026. CP2077 Texture Atlas. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35300>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] CET-2-Reds Download ID:35044 Author:DigitalVixen 2026-10-12 23:13 Version:0.4.0
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TAG: [ツール] [ModdersResources] [CET] [Mod作成] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

CET-2-Reds
CET製のLuaベースMODをRedScriptへ移植するための支援ツール。MOD制作者向けで、変換器ではない。
▼ 主な機能
・censusでCET APIの使用状況を解析し、Tier 0〜3で移植難易度を判定
・MODフォルダ全体の需要表(必要プラグイン・よく使われるクラス等)を出力
・stage2でRCF設定ページ、TweakXL YAML、フックの骨組みを生成
・--emulateでinit.luaをサンドボックス実行し、TweakDB記録をYAML化(lupa・pyyamlが必要)
▼ 前提・導入
・Python 3.9以上。--emulate以外は外部パッケージ不要
・ゲーム外のフォルダに展開し、ターミナルから実行
・DV_TweakDB.zip、DV_RTTI.zipを同じフォルダに置くと型や署名を正確に解決
・ゲームへのインストールはなし
▼ 注意
・--allowで許可した依存は、移植版を導入する全員の必須要件になる
・出力は元MODの派生物。他人のMODの移植を公開するには作者の許可が必要
・レポートにLuaソースは含まれず、ツールから外部への送信もないCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 12 Oct 2026. CET-2-Reds. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35044>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] NPV Maker Download ID:34786 Author:SupreemGG 2026-10-11 09:02 Version:0.1.0
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TAG: [NPC] [ツール] [MOD作成] [NPC外観変更] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

NPV Maker
キャラクリで作成したVプリセットをNPCに変換するツール。WolvenKitの知識不要で、ゲーム内の簡単な操作だけでNight City Allies、AMM、フォトモードで使用可能なNPCを作成・エクスポート可能。
▼ 主な機能
・キャラクリ画面でキャラを設計し、CREATE NPVボタンでNPC化
・WolvenKitコンソール8.19.0を自動ダウンロード・実行(バックグラウンド処理)
・プロジェクト保存で後から編集可能
・VIEW CHOICES機能で選択肢を一覧表示・検索・比較
・作成したNPCをVortex対応MODとしてエクスポート可能
▼ 対応機能
・Night City Allies(コンパニオンまたは傭兵)
・Appearance Menu Mod(カスタムエンティティ)
・PhotoMode-EX(フォトモード)
・プリセット読み込み対応
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、Codeware、TweakXL、ArchiveXL、RedFileSystem
・WolvenKit Console 8.19.0(初回使用時に自動ダウンロード)
▼ 推奨MOD
・Night City Allies - Immersive Companion System
・Appearance Menu Mod
・PhotoMode-EX
・ACU - Character Preset ManagerCyberpunk 2077 Nexus, SupreemGG. 11 Oct 2026. NPV Maker. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34786>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] DUAL Props for V or NPCs Resources Download ID:34749 Author:mossglyph 2026-10-07 09:48 Version:1
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TAG: [MOD作成] [リソース] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

DUAL Props for V or NPCs Resources
ポーズメイカー向けの、デュアルプロップをポーズパックに追加するためのリソース。
▼ 内容
・FEM、MASC、MALEBIGの3種類のBlenderテンプレート
・Weapon RightおよびWeapon Leftボーンに2つのプロップを配置可能
・サンプル.yamlファイル付属
▼ 使用方法
・Blender 4.3.2または5.0+で開く
・プロップを追加してポーズ付け
・DeavenExeのCarrdチュートリアル参照
・.yamlファイルに必要な行を追加
▼ 前提・必須MOD
・Akimbo's Props - Prop Studio
・PhotoMode-EX
・フレームワーク(いずれもハード要件)Cyberpunk 2077 Nexus, mossglyph. 7 Oct 2026. DUAL Props for V or NPCs Resources. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34749>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands Download ID:34779 Author:Sybeeria 2026-10-09 10:19 Version:1.0.2
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TAG: [MOD作成] [ツール] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands
フォトモードで両手に武器やプロップを装備できるスタジオMOD。V・NPCの両方に対応し、ペアを保存・共有可能。
▼ 機能
・両手に異なるプロップを装備。ピストル2丁、銃とナイフ、携帯とタバコなど自由に組み合わせ可能
・V・NPCの両対応。フォトモード内で個別に設定
・ペアの保存・共有。レシピとしてお気に入り登録、またはコード共有で配布可能
▼ 使用方法
・フォトモードでCETからProp Studioを開く
・対象(V/NPC)を選択し、左右それぞれプロップを選択
・Applyで適用。ペアはレシピとして保存可能
・NPCの場合はPhotoMode-EX が必須
▼ ポーズ作成者向け
・WeaponLeftボーン(LeftHand下)にプロップを親付けしてアニメーション作成
・YAMLにleftWeaponConfigまたはleftItemを記述すれば、ポーズに左プロップを組み込み可能
・dppPackName・dppLeftTypes・dppRightTypesでグリップ推奨設定も指定可能
▼ 前提・必須
・RED4ext、redscript、TweakXL、Codeware、Cyber Engine Tweaks、RedFileSystemCyberpunk 2077 Nexus, Sybeeria. 9 Oct 2026. Props Akimbo - Pose Photomode Props In Both Hands. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34779>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP2077 Journal State Tracer Download ID:34742 Author:Big2What 2026-10-06 16:51 Version:1.6
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TAG: [CET] [MOD作成] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Journal State Tracer
Cyberpunk 2077のジャーナル状態変化を追跡し、JSON形式でエクスポートする読み取り専用CETユーティリティ。
▼ 機能
・トレース開始時と終了時のJournalManagerスナップショットを取得
・2つのスナップショットを比較し、状態が変化したジャーナルエントリを検出
・Active、Succeeded、Failedの状態変化を記録
・ジャーナルパス、エントリID、ハッシュ値、ゲーム内タイムスタンプを記録
・quests及びep1/questsの両方のジャーナルツリーをスキャン
・複数の独立したトレースを同一セッション内で実行可能
・タイムスタンプ付きJSON形式で結果をエクスポート
▼ 導入方法
・CP2077 Journal State Tracerフォルダを Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods に配置
・init.luaファイルを含める必要あり
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine Tweaks
▼ 使用方法
・START TRACEで記録開始、調査対象のアクションを実行後、STOP TRACEで終了
・StateTrace_YYYYMMDD_HHMMSS.jsonが自動生成される
・RESET TRACERで次のトレースに備える
・読み取り専用のため、クエスト進行やセーブデータに影響なしCyberpunk 2077 Nexus, Big2What. 6 Oct 2026. CP2077 Journal State Tracer. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34742>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CP2077 Achievement Logic Download ID:34480 Author:Big2What 2026-09-30 07:22 Version:1
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TAG: [CET] [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Achievement Logic
Cyberpunk 2077のアチーブメント内部データをテキストレポートにエクスポートする読み取り専用ユーティリティ。
▼ 機能
・ゲーム内アチーブメントレコードを直接読み込み
・TweakDBアチーブメントID、表示名、説明文を記録
・ローカライズキーとREDengineレコードクラスを出力
・アクティブなアチーブメントサービスを識別
・コンパクトなアチーブメント検索テーブルを生成
・進捗研究に有用なレコードを含む
・読み取り専用でセーブデータを変更しない
▼ 導入方法
・CP2077-Achievement-Logicフォルダを Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods に配置
・ゲーム起動時に自動実行され CP2077_Achievement_Logic.txt を生成
・CETモッドをリロードすると再生成
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Big2What. 30 Sep 2026. CP2077 Achievement Logic. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34480>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Musical Instrument Prefabs Download ID:34423 Author:ThaFunktopus 2026-09-28 21:07 Version:1.0
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TAG: [ModdersResources] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Musical Instrument Prefabs
WorldBuilder用の楽器プリセット集。MOD作成者向けのリソース。
▼ 内容
・ドラムキット4種(サイズ違い、リアルな配置)
・ギターアンプヘッド(内部スピーカーなし)
・4x12スピーカーキャビネット(ギターアンプ用)
・ベース/キーボードアンプスタック
・複数段階のキーボード
・ピアノ
▼ 前提・必須MOD
・World Builder
・またはAkiway's World Builder Fork
▼ 導入方法
・zipの内容をゲームフォルダのメインディレクトリに展開Cyberpunk 2077 Nexus, ThaFunktopus. 28 Sep 2026. Musical Instrument Prefabs. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34423>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] G-CET Runtime Profiler Download ID:34314 Author:GiorgioHerma 2026-10-06 10:08 Version:1.0.2
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TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [MOD作成]

G-CET Runtime Profiler
このMODは「Cyber Engine Tweaks」CET/Lua側のMODパフォーマンスをプロファイリングするWindowsアプリです。
MODごと・コールバックごとの実行時間を測定し、ボトルネック・スパイク・重い処理を特定できる。
▼ ---注意点---
・このツール自体は最適化を行いません。
・当MODはただの計測・診断ツールです。
・プロファイル結果に基づいてMODコードを最適化することで初めてパフォーマンス向上が実現される、主にMOD製作者向けツールです。
▼ 主な機能
・MODごとのCET実行時間プロファイリング
・onUpdate、onDraw、OnActionなどコールバック分析
・高コスト関数の検出と個別呼び出しの追跡
・実行時タイムラインで重い処理の位置を特定
・異常なコールバック・実行時イベントのスパイク記録
・0-Engine統合時はScheduler分析(ジョブ単位の計測、スパイク、フレームバースト)
・CapFrameX統合時はフレームタイム相関(レンダリングFPS、CPU/GPU負荷、遅延フレーム、同期タイムライン)
・対話的HTML形式レポート+機械可読JSON出力
・元のCET ASIを自動バックアップ・復元
・ポータブル(別途.NET不要)
▼ 推奨構成
・0-Engine (Pure CET v0.17.2以降)で深いScheduler計測が可能
・CapFrameXと併用でCET処理とフレームタイムの相関を可視化
・両者の組み合わせで最も詳細な診断が実現Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 6 Oct 2026. G-CET Runtime Profiler. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34314>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] FemV Head Debug Texture Download ID:34198 Author:djoole 2026-09-22 07:19 Version:1.0.0
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TAG: [ModdersResources] [テクスチャ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

FemV Head Debug Texture
女性V(FemV)の頭部UVマップを色分けした開発用デバッグテクスチャ。UV島の特定、方向確認、テクスチャシームの確認が容易。
▼ 用途
・頭部・首のUV島の位置特定
・シーム配置の確認
・UV島の向き確認
・テクスチャ配置のトラブルシューティング
・頭部テクスチャ、ラフネスマップ、タトゥー、スキンMODなどの作成・編集
▼ 特徴
・各UV島に異なる色と番号マーカーを使用
・実際のFemV頭部UVレイアウトから構築
・ゲーム内でテスト済み
・島の境界とシームが正確に対応
▼ 導入方法
・通常のCyberpunk 2077アーカイブMODと同様にインストール
・PNG版も同梱。テクスチャ/UVワークフロー参考用として単独で使用可能
・ゲーム内テクスチャ置き換えが不要な場合はPNGのみ抽出して使用Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 22 Sep 2026. FemV Head Debug Texture. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34198>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] PenguKit Download ID:33961 Author:77GigaTone77 2026-09-17 05:40 Version:1
-
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

PenguKit
Cyberpunk 2077用のLinux向けネイティブモッディングツールキット。Windowsやエミュレーション不要で、ゲームアーカイブの抽出・再構築・ハッシュ化が可能。
▼ 主な機能
・.archiveファイルの無損失抽出(RDAR形式対応)
・抽出したファイルから有効なアーカイブの再構築
・REDengine 4パスハッシュとCRC-64/XZチェックサム検証
・WolvenKitスタイルのGTK4/Libadwaita GUIアプリ
・ヘッドレスCLIでスクリプト化・自動化対応
・ネイティブRust実装でWine・.NET・Windowsライブラリ不要
▼ 動作環境
・Linux x86-64のみ対応
・glibc 2.38以上推奨(2.34以上で部分動作)
・Ubuntu 23.10+、Debian 13+、Fedora 39+、Arch等で動作確認
・GUI使用時はpython3-gobject、GTK4、libadwaita必須
▼ 導入方法
・PenguKit-0.1.0-linux-x86_64.zipを展開
・./pengukit でGUI起動、./penguでCLI実行
・オプションでランチャーコマンド登録可能Cyberpunk 2077 Nexus, 77GigaTone77. 17 Sep 2026. PenguKit. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33961>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedTweakDB Download ID:33968 Author:DigitalVixen 2026-10-12 04:21 Version:0.3.0
-
TAG: [Redscript] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

RedTweakDB
ゲーム内でTweakDBを直接編集できるブラウザ・エディタ。レコードの検索・編集・作成・複製が可能で、変更をYAMLファイルに保存して起動時に読み込める。
▼ 機能
・レコードクラスの選択と検索、プロパティの直接編集
・新規レコード作成とレコード複製
・フラットの検索と値の編集
・編集履歴の表示・確認・エクスポート
・F6キー(カスタマイズ可)で起動
▼ 使用方法
・ホットキーでゲーム内にエディタウィンドウを開く
・左リストでレコードクラス、右リストで該当レコードを選択
・プロパティを編集して確定(Enterキーまたはクリック)
・変更をYAMLファイルにエクスポート(r6\tweaks\RedTweakDB\に保存)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・Redscript Configuration Framework
・RedFunctions (0.11.0以上)
・RedWindows (2.1.0以上)
▼ 注意
・装備中のアイテムのステータス編集は再装備まで反映されない
・エクスポートしない限り再起動時に変更は失われる
・セーブデータに情報は保存されないため安全に削除可能Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 12 Oct 2026. RedTweakDB. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33968>.[コメントを書く] -
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