ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームプレイ] Adaptive Traffic Headlights Download ID:24020 Author:Gibbon 2025-09-25 07:27 Version:2.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [ヘッドライト] [天候]

Adaptive Traffic Headlights
このMODは交通車両のヘッドライトは常時点灯ではなく、時間と天候に応じて点灯するように調整されます。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
このMODの機能:
・NPCが運転する車両は時間帯や天候に応じてヘッドライトを自動的に調整します。
・この作業を行う副作用としてヘッドライトに新しい色を割り当てる必要がありますが、できるだけバニラに近づけるようにしました。
・CET経由で完全に構成可能
・Nova Cityのプリセット設定はオプションファイルで利用可能
・アップデートは即時ではなくNPC車両がワールドに出現した時点で変更が行われます。
これによりパフォーマンスへの影響は最小限に抑えられます。
互換性について
・Nova City / Vehicle Clone Destroyer などの交通代替装置を含むすべての装置で正常に動作するはずです。
・Vehicle Clone Destroyerのランダムカラーモードは、このmodが行う変更と競合しますがオンになっている場合のみです。
・Enhanced Vehicle Systemで動作します(私の知る限り)Cyberpunk 2077 Nexus, Gibbon. 25 Sep 2025. Adaptive Traffic Headlights. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24020>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Pre 2.0 Legendary Cyberware Collection Download ID:21914 Author:vitu 2025-07-29 09:08 Version:1.6
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [カットコンテンツ]

Pre 2.0 Legendary Cyberware Collection
このMODはパッチ1.6以前の古いサイバーウェアを復活させます。
必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
TweakXL
説明:
2.0アップデート以降、以前のバージョンで実装されていたサイバーウェアのほとんどが廃止され、既存のサイバーウェアも大幅に弱体化されました。
このMODは以前のアップデートで実装されたサイバーウェアのほとんどを復活させ、ゲーム内の既存のサイバーウェアの一部のバランス調整を行います。
新機能:
- オペレーティングシステム(サンデヴィスタンとバーサーク)、キロシオプティクス、アームズサイバーウェアの旧型改造スロットを復活。各サイバーウェアには3つの改造スロットがあります。
2.0以前のサイバーウェアMODを搭載した新しいMODを近日中にアップロード予定です。もうしばらくお待ちください!
MOD情報:
- 辺縁系強化:クリティカル確率が 2 - 7%
- ナノリレー: +0.5 - 2秒 サンデヴィスタンとケレンジコフサイバーウェアの期間
- バイオニック肺: +20 - 60% スタミナ回復率
- シン・ラングス: +5- 25% スタミナ回復率
- インダクター:ショックとEMPの影響を受けると、ダメージを受ける代わりにアーマーが50%増加する
- 代謝エディター: 毒の効果により、ダメージを受ける代わりに体力が回復します
- バイオプラスチック血管(別名ユニバーサルブースター):戦闘外の体力回復を1増加 50 単位/秒
- カタレジスト:すべての耐性を 8 - 35%
バニラとの比較:
ディープフィールド ビジュアル インターフェース
(バニラ):
- クール調整: 属性ポイントごとにクリティカルダメージ+1%
(MOD):
- +12 - 30% クリティカルダメージ + クール調整: 属性ポイントごとにクリティカルダメージ +1%
COX-2 サイバーソマティック オプティマイザー
(バニラ):
- 80 - 100% クイックハックによるクリティカル率
(MOD):
- -10 - 30% すべてのサイバーウェアのクールダウン時間 + 80 - 100% クイックハックによるクリティカル率
強化足首(バニラ):
- スペースキーを押してチャージジャンプし、離してジャンプします
強化足首(MOD):
- スペースキーを押すとホバースラスターが起動し、落下ダメージが15%減少します
メカトロニック コア
(バニラ):
- +15- 40% ロボット、ドローン、メカ、砲塔に対するダメージ
(MOD):
- +10- 50% ロボット、ドローン、メカ、砲塔に対するダメージ
キル時に回復
(バニラ):
- +3- 7.5% 敵を倒すと体力が回復する
(MOD):
- +2- 10% 敵を倒したときのHealh
ペインエディター
(バニラ):
- -6 - 7% すべての受けるダメージ
(MOD):
- -6 - 10% すべての受けるダメージ
入手先:
- どのリッパードックでも、レベルが上がるにつれてレア度が上がります。リッパードックのインベントリに表示されない場合は、24時間後にもう一度確認してください。
ちょっとしたメモ:
- このMODはまだ開発中ですができる限りアップデートしていきます。
MODファイルに問題を見つけた場合はコメント欄でお知らせください。
- よくある問題:ゴリラアームズ、マンティスブレード、プロジェクタイルランチャーのMODスロットが表示されません。
これはおそらく2.0アップデートの問題で、まだ修正方法が見つかっていません。
ただし、Tabキーを押すと通常通りメニューが開きますが、メインUIには表示されません。Cyberpunk 2077 Nexus, vitu. 29 Jul 2025. Pre 2.0 Legendary Cyberware Collection. 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21914>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Enhanced and Expanded - NPCs Download ID:21114 Author:xurec 2026-05-17 05:23 Version:2.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [群衆] [ロケーション] [NPC]

Night City Enhanced and Expanded - NPCs
このMODはナイトシティの特定の場所にNPCを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Night City Enhanced and Expanded - NPCs - JP 日本語化対応
オプション
H10 Megabuilding Unlocked
VendorsXL
説明
・市内全体に新しいベンダーとNPCを追加します。現在はワトソン、ジャパンタウン、ヘイウッドに重点を置いています。
・これらのNPCはバニラの背景キャラクターのように機能しますが、静的なコミュニティの拡張版に過ぎません。ほとんどのMODと完全に互換性があります。
・互換性がなくても、ゲームがクラッシュすることはありません。最悪の場合、NPCが重複したり、奇妙な乗り物が出現したりする可能性があります。
・まだ初期段階なので、今のところ変更は微妙かもしれません。
・ご提案をお待ちしております!
Ver1.4.0 BETA
クラウドの再開。クラウド クラブは関連クエストを完了することで再び探索可能になりました。
なお、一部のバニラNPCにバグが発生しています。
これは既知の問題ですが、解決策はまだ見つかっていません。
このバージョンはまだ多少の修正が必要ですが、テストしてフィードバックを提供してくださる方のために公開しています。まだ改善の余地はありますので、ご期待ください。
注意: Judy arch中にすべてを台無しにしてしまった場合、Cloudsが起動して実行されることは期待できません。
Ver1.3.1
・リジーのバーのNPCのホットフィックス
Ver1.3
Modスクリプトが更新されました (DigitalVixen に感謝)
トーテンタンツにNPCを追加しました
リジーズバーにNPCを追加しました
H3エリア(エル・コヨーテ・コホ付近)にベンダーNPCを追加しました
ジャパンタウンの背景NPCとベンダーを追加しました
ヘイウッドの一部NPCのバグ修正
より多くのサブNPC
Ver1.2
クラウドにNPCを追加
更新されたmodスクリプト
ジャパンタウンにベンダーを追加
ジャパンタウンのアパートにNPCを追加
ジャパンタウンのNPCのバグを修正Cyberpunk 2077 Nexus, xurec. 17 May 2026. Night City Enhanced and Expanded - NPCs. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Melee Overhaul Download ID:20792 Author:ABCdb111 2025-04-07 17:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [近接武器]

Melee Overhaul
このMODは敵の近接戦闘AIを改善しよりダイナミックにします。
このMODはEnemies of Night Cityの一部を用いて作られています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
関連MOD
Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)
近接AI:
敵は攻撃意欲が非常に強くなり、まっすぐに突進してくることはなくなりました。代わりに、さまざまな機動技術を組み合わせて接近します。敵は、正面から攻撃を受けるだけでなく、サイバネティックスを使ってあなたの横に移動して攻撃します。
敵の近接攻撃ロジック:
距離が遠い場合は、従来の急速充電を使用して距離を縮めます。
距離が近い場合や、戦闘中に一時的に少し距離を置いた場合には、サンデビスタンチャージを使用します。
敵がサンデビスタンを使用する可能性が高くなります。
投げナイフ:
近接攻撃の敵に対する投げナイフ機能の実装は ENC のコードに依存しており、私はそれにわずかな変更を加えただけです。
遠距離の敵に対する投げナイフ機能は、私が独自に作成した YAML を使用して実装されました。
オリジナル版では、敵は子羊のように簡単に操作できました。しかし、今では敵は新たな遠距離スキルを獲得しました。 投げナイフ 追いつくのが困難だと判断すると、ナイフを投げて無力化します。投げナイフには警告音が付いていることに注意してください。
まったく新しい特殊効果:
ブロックと反撃に電気の光と火花のエフェクトが追加されました。刃と影のまばゆい衝突を体験してください。
さらに、チャージジャンプに新たな効果音が追加されました。
近接アクションとアニメーション:
敵は近接アクションをより速く実行し、より多様なコンボを実行できるようになりました。フェーズ間の遷移間隔が短縮され、敵のアクションがより自然に流れるようになりました。
アイドル姿勢:
敵に突撃開始アクションが追加されました。突撃を開始すると敵は静止した突撃姿勢をとるため、このアクションから敵の意図を判断できるようになります。
意味のない回り道を減らす:
オリジナル版では、敵は一定の距離にいるとあなたの周りを旋回していました。旋回条件は、ターゲットの角度が 90 度を超えたときでした。これを変更し、敵の体力が 30% 未満の場合にのみ旋回するようにすることで、無意味な旋回を減らしました。また、接近条件を減らして、敵が積極的にあなたに近づくようにしました。
チャージジャンプ:
近接武器を装備している場合でも、敵はチャージジャンプスラム攻撃を使用してきます。用心深い敵もこのチャージジャンプスラム攻撃を使用してきます。また、車両に乗っているときでも敵がこの攻撃を使用する可能性があります。
ケレンジコフ:
敵はケレンジコフと呼ばれる後方回避技を使用するようになります 、そしてこの操作はより速くなりました。Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 7 Apr 2025. Melee Overhaul. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IPhone 16 ProMax Download ID:19061 Author:DreamPrincess 2025-01-15 00:51 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [スマホ]

IPhone 16 ProMax
このMODはナイトシティの全てのスマホをiPhone16に置き換えます。Cyberpunk 2077 Nexus, DreamPrincess. 15 Jan 2025. IPhone 16 ProMax. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19061>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actual Blackwall Quickhacks Download ID:17755 Author:yakuzadeso 2026-03-05 00:45 Version:1.0.0.7
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [クイックハック] [チート] [サイバーデッキ]

Actual Blackwall Quickhacks
このMODはブラックウォールを単独と複数、両方使える用にします。
ハンドアニメーション、スクリーンエフェクト、カスタマイズ機能も搭載。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
設定
クイックハックのRAM消費量は、MODの設定でカスタマイズできます。
「Drain Memory」設定を無効にすることで、RAM消費量を完全に無効化することも可能です。
設定メニューはCETメニューと一緒に表示されます。
必要に応じて手のアニメーションと画面上のエフェクトを無効にすることができます。
Phantom Libertyをお持ちでない場合は、無効にする必要があると思います。
クイックハックの効果を手のアニメーションの終わり近くではなく、すぐにトリガーするように設定することもできます。
取得
ブラックウォール クイックハック シャードはウィルソンまたはヘロルド (ブラック マーケットのベンダー) から入手できます。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.ActualBlackwallQuickhack")
既知の問題
インベントリ画面のRAMコストにはマルチターゲット バリアントのRAMコストのみが表示されます。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 5 Mar 2026. Actual Blackwall Quickhacks. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17755>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City - Japanese Translation Download ID:15699 Author:NIGHT-BIRD 2025-01-18 16:14 Version:0.4.3J
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [車] [没入感] [タクシー] [日本語]

Taxi Work in Night City - Japanese Translation
このmodは Taxi Work in Night City の日本語翻訳ファイルです。
元MODに上書きして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, NIGHT-BIRD. 18 Jan 2025. Taxi Work in Night City - Japanese Translation. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15699>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Playable Roulette - Gambling System Download ID:15450 Author:Boe6 2026-06-14 06:43 Version:1.1.3
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RATE: ★=5 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ギャンブル] [賭け事]

Playable Roulette - Gambling System
このmodはプレイ可能なルーレットテーブルを世界に追加します。
苦労して稼いだエディを賭けて運を試してみましょう。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Appearance Menu Mod
Gambling Props - Poker Chips and Playing Cards
日本語対応
Playable Roulette - Gambling System - JP
特徴
動的なボール物理学による機能的なランダムルーレットギャンブル
完全にアニメーション化されたルーレットホイール、ボール、チップ
バニラのインタラクションを再現した没入型UI
世界中に複数のルーレットの場所
ルーレットの効果音
ホログラフィック値と結果の表示
サイバーエンジン調整オーバーレイによるカスタムベットとバイイン値
サードパーティの言語サポート、ベース MOD には英語が含まれます。
使用法
ルーレットの場所を入力してください(下記に記載)
座るアイコンでルーレットテーブルに近づきます
テーブルに参加するには、「選択」キー(F / Enter)を押します
チップを購入して金額を選択する
賭けをする
ホイールを回す
終了したらキャッシュアウトして退出する
- プレイ中にゲームを保存またはロードしないでください。プレイヤーのチップは保存されず再ロード時に失われます。
- このMODはDLCのアセットを使用しますがPLがインストールされていなくても互換性があるはずです。サウンド エフェクトは機能しません。
- 「既知の問題」またはバグ セクションに報告されていないバグが発生した場合はバグが発生する前にゲーム内で行った操作に関するできるだけ多くの情報を記載したバグ レポートを送信してください。
現在利用可能な場所:
- 鳳凰バー(ワトソン、カブキ)
レジーナの依頼で紹介された場所: モンスターハント
- タイガークローズの地下カジノ(ウェストブルック、チャーターヒル)
ワカコの依頼で紹介された場所: タイガーとハゲタカ
既知の問題点
退出後または賭けに勝った後にテーブルに参加/退出するとチップの視覚的な不具合が発生する可能性があります。
ルーレットのゲームプレイ中に保存/読み込みを行うと問題が発生する可能性があります。他のルーレットの場所に直接読み込むことは避けてください。
ゲームを再起動するとmodがリセットされます。
プレイヤーの数値は近くの数字と重なることがある
「リピートベット」オプションはプレイヤーのチップの山を物理的に分割します。数字の表示は引き続き正確です。
賭けチップは厳密にはポーカー/ブラックジャックチップであり、ルーレットチップではありません。でもこの方がかっこいいと思います
今後の予定
- より多くの賭けの種類!近日登場:
偶数/奇数、高/低、列、ダース、スプリット、ストリート、コーナー、ライン
- その他の世界の場所 (場所の提案を受け付けています**)
- 自動ベット機能。ベットタイプを選択し、ベット額の選択をスキップします。
- 制限されたUIインターフェースなしで賭けをするためのオプションのCET UIオーバーレイウィンドウ
- セーブゲームのサポート
- プレイ可能な場所を示す世界地図マーカー
- 実際のルーレットホイールの速度を修正するためにホイールを遅くする
- 空間3Dサウンド効果
- プロジェクト リバティ チップ スタック (「You Know My Name」クエストで見られるもの)
予定はプロジェクトの方向性と私の個人的な関心に基づいて変更される可能性があります。
これらのほとんどは単なるアイデアであり実装されない可能性があります。
投稿セクションでこれらのうちどれが一番見たいか教えてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Boe6. 14 Jun 2026. Playable Roulette - Gambling System. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15450>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kinda Realistic Flashlight (simply KRF) Download ID:12559 Author:b13nxx 2026-03-31 05:28 Version:4.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [照明] [ライト] [懐中電灯] [銃] [イマーシブ] [没入感]

Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)
このmodは銃にフラッシュライトを取り付ける事ができます。
必須mod
Native Settings UI
RedSuit
・残念ながらゲームには自然に利用できる懐中電灯はありません。
このため懐中電灯を使用できるようにしたい場合は銃に取り付けられた効果を持つ懐中電灯を使用できるようにするこのmodを試してみるとよいでしょう。
・懐中電灯は銃に取り付けられます、銃でなければなりません。
刃物やナイフなどではありません、まず銃を装備してから懐中電灯を作動させます。
これに加えて懐中電灯はどんな状況でも銃の方向をリアルに照らします。
注意点
最後にネイティブ設定でキーを変更することを忘れないでください。
また、キーを CET バインディングに設定することも忘れないでください。
車が爆発するのを防ぐため車内で懐中電灯を点灯する機能を無効にしました。
関連mod
Simple FlashlightCyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 31 Mar 2026. Kinda Realistic Flashlight (simply KRF). 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Water Survey Download ID:29434 Author:sstccoco 2026-06-19 09:07 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ミニゲーム]

Night City Water Survey
このMODはナイトシティで釣りが出来る様になります。
ただし、釣り自体は何処でも出来ますが、魚が釣れるのは特定のポイントだけです。
その他の場所ではゴミが釣れるだけです。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
ー主な特徴ー
- 釣りや水質調査のゲームプレイ
- ワトソン周辺の隠された調査ポイント
魚やガラクタの発見
- キャッチカードとアンケートの保存データ
- SilverWaterからの紹介メールと進捗状況メール
- シンプルな釣り竿の小道具
リリース版にはレーダーは搭載されていません。
水辺を歩き、怪しい場所を探り、水面下に何が潜んでいるのかを発見してください。Cyberpunk 2077 Nexus, sstccoco. 19 Jun 2026. Night City Water Survey. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29434>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Set Bonuses Download ID:8103 Author:apart 2026-07-01 22:52 Version:2.3.4
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [防具] [V] [カットコンテンツ] [旧バージョン] [衣服] [アイコニック]

Set Bonuses
アップデートの結果見た目だけで効果ナシになってしまったセット装備に同時装備ボーナス効果を追加します。
セット装備のアイコニック化もされるため誤って分解・売却する心配も防げます
※セット内容に武器が含まれるものは、その武器を取り出し構えているときのみ装備中と判定されます
◯セットボーナス一覧
・NCPD:鈍器ボーナス
2箇所:鈍器スタミナコスト2割減
3箇所:最大体力・スタミナ2割増
4箇所:鈍器ダメージ1割増
・コーポ:スマート武器ボーナス
2箇所:スマート武器リロード2割短縮
4箇所:知力毎に0.5%被ダメージ軽減
5箇所:スマート武器ダメージ1割増
・フィクサー:ブレード武器ボーナス
2箇所:ブレード武器スタミナコスト2割減
4箇所:反応毎に0.5%被ダメージ軽減
5箇所:ブレード武器ダメージ1割増
・メディア:投擲武器ボーナス
2箇所:投擲武器の回収時間2割減
4箇所:意思毎に0.5%被ダメージ軽減
6箇所:投擲武器ダメージ1割増
・ネットランナー:クイックハックボーナス
2箇所:アップロード時間2割減
3箇所:RAMユニット毎に0.25%被ダメージ軽減
4箇所:クイックハックダメージ2割増
・ノーマッド:爆発物ボーナス
2箇所:グレネードと回復アイテムのリチャージ速度1割増
4箇所:軽減率5%増、軽減度15%増
5箇所:グレネードとプロジェクタイルランチャーのチャージを1増加、ランチャーはダメージ1割増
・ロッカー:ハンドガンボーナス
2箇所:ハンドガンのクリティカルダメージ2割増
4箇所:ハンドガン装備時に回避・ダッシュを行うと1.5秒間リロード時間4割減
5箇所:ハンドガンのクリティカル率5%増
・ソロ:パワー武器ボーナス
2箇所:パワー武器リロード2割短縮
4箇所:肉体毎に0.5%被ダメージ軽減
5箇所:パワー武器ダメージ1割増
・テッキー:テック武器ボーナス
2箇所:テック武器チャージ時間2割短縮
4箇所:技術毎に0.5%被ダメージ軽減
6箇所:テック武器の与ダメージ2割減する代わりに同時発射数を1増加
・Vのシャツ・パンツ・スニーカー
3箇所:経験値とクレド5%増
・ヨリノブのコート・シャツ・パンツ・KONGOU
3箇所:経験値とクレド5%増
4箇所:KONGOUのダメージ1割増
・ジョニーのサングラス・ジャケット・タンクトップ・パンツ・靴・マロリアンアームズ
2箇所:装備数毎にクリティカル率1%増
4箇所:装備数毎にクリティカルダメージ4%増
6箇所:マロリアン・アームズ3516のダメージ100%増
・デイビッドのジャケット・カーネイジGUTS・ミリテク"アポジー"
2箇所:サンデヴィスタン中のクリティカル率5%増、クリティカルダメージ15%増
3箇所:サンデヴィスタン中のGUTSリロード時間4割減、サンデヴィスタンのクールダウン2秒減
・マックスタックのヘルメット・ジャケット・カーゴパンツ・マックスタック仕様マンティスブレード
3箇所:被ダメージ15%減、移動速度15%増
4箇所:マンティスブレードダメージ1割増、出血チャンス100%増
・GOGコラボ(ウィッチャー・グウェント関連装備)
3箇所:アーマー、HP、スタミナ、耐性、与ダメージ5%増
・NUSA潜伏工作員(twitch.tvコラボ装備)
2箇所:装備数毎にサイバーウェアのクールダウン2.5%減
3箇所:装備数毎にサイバーウェア容量10増
4箇所:使用中のサイバーウェア容量毎に0.01%被ダメージ減Cyberpunk 2077 Nexus, apart. 1 Jul 2026. Set Bonuses. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8103>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RipperDeck Download ID:2850 Author:psiberx 2022-12-02 19:03 Version:1.0.2
-
RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [リパードク] [CET]

RipperDeck
こちらはHiddenされています。
後継の RipperDeck を使用してください。
----
リパードクを訪れなくても、所有しているサイバーウェアの管理ができるようになります。
メインメニューに追加される「RipperDeck」からサイバーウェアの着脱と廃棄が行えます。
ホットキーなどの設定は必要ありません。
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 2 Dec 2022. RipperDeck. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2850>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Sell Stolen Car Mod Download ID:1395 Author:ThalonMook 2021-10-01 04:40 Version:1.05
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト追加] [ミッション] [車両] [塗装] [CET]

Sell Stolen Car Mod
盗難車をバッドランズのフィクサー
「ダコタ」のガレージで販売する事が可能になります。
また、ダコタから新ミッションが受けられるように。
車の塗装もカスタム出来ます。
また、ワトソンノースサイドでも
車を売る事が出来るようになりました。
WIP版です。バグやクラッシュを想定してください。
展開したファイルをCyberpunk 2077フォルダに入れます。
以下のようになります。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\SellCarMod
Version:1.01
---------------
ペイントショップ
---------------
車両の塗装を変更できます。
マップ上の車マークがペイントショップ。
車に乗ったままペイントショップに行くと
メッセージが出るので「OK」を押してください。
FWDまたはBKWキーで塗装/デザインを変更可能。
バリエーションを選んでいる間、移動可能です。
(離れすぎるとバグが起きる可能性あり)
塗装/デザインを決めたら
「TakeButton」を押して決定。
ゲーム内の時間で2時間後に完成します。
完成したらダイアログでお知らせが来るので
ペイントショップにとりに来てください。
※ミッション実行中は変更できません。
---------------
ダコタからのミッション
---------------
11種類のミッション。
車種と場所が指定されるので、
車を見つけたら乗り込み、そのまま
ダコタのガレージに運ぶとミッション完了です。
---------------
車両ミッション
---------------
盗んだ車両をガレージ内に運び、
[YES]を選択して販売します。
左側のガレージに入り車が止まるまで待って下さい。
車を降り離れると報酬が支払われます。
車のランクによって取得エディーが変わります。
また、盗難車を所有車にしたい場合、
車のランクによって支払う価格も変動します。
◆今後の予定
盗難車を販売できるガレージを増やす
ガレージで車両の修理
多言語対応
など
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, ThalonMook. 1 Oct 2021. Sell Stolen Car Mod. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1395>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Progression - SVAF Download ID:29479 Author:SVAFLabs 2026-06-02 00:58 Version:1.1
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]

Character Progression - SVAF
このMODは手っ取り早くレベルアップしたい人や成長をコントロールしたい人の為のチートツールです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明
サイバーパンク2077用のミニマルなキャラクターレベルアップおよび成長ツール。
序盤の単調な作業を繰り返すことなく新たなプレイを始めたいプレイヤー向けに設計されています。
このMODは進行状況の設定のみに焦点を当てておりサンドボックスやゲームプレイのチートシステムは含まれていません。
ー主な特徴
エディーズを追加
属性ポイントを追加する
パークポイントを追加する
ストリート・クレッドをセットする
キャラクターレベルを設定する
スキルの進捗レベルを設定する
サイバーウェア容量の増減
クラフト用材料を追加する
ー注記
キャラクターレベルボタンを繰り返し使用すると通常のゲーム動作により追加の特典ポイントや属性ポイントを獲得できる場合があります。
進行状況管理機能は責任を持って使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 2 Jun 2026. Character Progression - SVAF. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29479>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] It Wasn't Me Download ID:28980 Author:DigitalVixen 2026-06-29 07:17 Version:2.6.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD]

It Wasn't Me
このMODは誤った指名手配を修正します。
必須MOD
Codeware
DigitalVixen Core
redscript
ー誤報
誤報の自動抑制 :切り替え。デフォルトはオン。
核心的な特徴。NCPDが理由もなく敵対的になる?星が瞬いて消える。
猶予期間(秒) :スライダー、0.5~10.0 デフォルト3.0
最後の攻撃からどれくらいの時間経過するとシステムは依然として熱を「正当な」ものとみなすか。
この時間経過後プレイヤーによる攻撃がないにもかかわらず星が表示された場合は誤報です。
数値が低いほど、より積極的な抑制が行われます。
抑制遅延時間(秒) :スライダー、0.0~5.0 デフォルト1.5
星が消えるまでにどれくらいの時間点滅するか。0 = 瞬時に消える。
鎮圧時に警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオン
誤報警官は鎮圧後に姿を消す。オフ=警官は残るが中立状態になる。
ー緊急賄賂
緊急賄賂を有効にする :切り替え。デフォルトはオン
賄賂を渡したいときはホットキーを押してください。
賄賂の基本費用 :スライダー、500~50000 デフォルト値は2000
ヒート1における渦の基本コスト。ヒートレベルが上がるごとにコストは増加します。
レベルごとのコスト乗数 :スライダー、1.0~5.0 デフォルト値は1.5
加熱2=ベース×1.5。加熱3=ベース×2.25。以下同様。あっという間に費用がかさむ。
ストリート・クレッド割引 :切り替え。デフォルトはオン
ストリートでの信用度が高いほど、より良いフィクサーとのコネクションが生まれ最大SCで最大30%オフになる。
重要なのは知識ではなく人脈だ。
クールダウン(秒) :スライダー、0~120 デフォルト30
賄賂の試みの間隔の最小時間。あなたの連絡先には他のクライアントがいます。
賄賂で警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオフ。
賄賂を受け取った警官を跡形もなく消し去る。
オフにすると警官は中立になり自然に立ち去るので不自然さが軽減される。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. It Wasn't Me. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Misty's Resonance Services Download ID:28468 Author:RetchERezzed 2026-04-03 07:00 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [店] [ミスティ] [ワトソン]

Misty's Resonance Services
このMODはミスティのエソテリカに店舗機能を実装します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
ーサービス
チャクラ調和療法 - 14.99エディ(1時間)
最大体力+25%、体力回復+50%、スタミナ回復+50%。
ミスティのスペシャル - 24.99エディ(2時間)
RAM再生率+50%、RAM容量+2
クリスタル放射線 - 10.99エディ(1時間)
耐薬品性+25%、耐熱性+25%、耐ドット性+25%。
フルレゾナンス [全エフェクト] - 69.99エディ(3時間)
3つのサービスすべてを同時に。
各サービスはゲーム内時間で24時間 有効でゲームデータと共に保存されます。
同時にアクティブにできるサービスは1つだけです。
新しいサービスを購入すると以前のサービスは置き換えられます。
フルレゾナンスはこれら3つの効果を同時に発揮します。
カスタマイズ可能、詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 3 Apr 2026. Misty's Resonance Services. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD Download ID:28072 Author:CYCLEGG 2026-04-08 02:16 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]

UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD
このMODはチート級サイバーウェアを追加します。(デメリットあり)
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
Virtual Atelier
ー01. タイラント・ロジック [前頭葉]
独裁者の法則:
論理ボーナスは現在人間の基準値(レベル3)にある各能力値に個別に適用されます。
特定の能力値がこのレベルを超えて上昇した場合、対応するボーナスは取り消されますが他の条件を満たす能力値は強化されたままです。
ロジック上書き(特定属性がレベル3の場合にのみ有効):
[肉体]: アーマー+1000、体力+500。
[反応]: 移動速度が2倍、ダメージが2倍になります。
[技術]: サイバーウェア容量+400。グレネードの所持容量とリチャージ速度が2倍になります。
[知力]: RAM容量と回復力が2倍になり、クイックアタックのダメージが2倍になります。
[意志]: 光学的可視性と音響フットプリントが 1% に減少しました。
ー02. パティエント・ゼロ [ベルセルク]
純粋な狂気のミーム媒介者。感染力を得るために殺傷能力を犠牲にする。
・絶対領域: 発動中に絶対無敵を付与します。
・感染論理: ダメージを与えることはできません。ただし、攻撃するたびに暴力的な論理ウイルスが注入されます。
対象は瞬時に、そして強制的にサイバーサイコシス状態に陥ります。
ー03. オムニ・ビュー [サンデヴィスタン]
意識的な投影におけるタブーな実験。
・意識の投影: 凍りついた世界を移動するのはあなたの意識だけです。
肉体は元の場所に留まります。
・観察者制限: 静的な世界に介入したり、攻撃したり、乱したりすることはできません。
効果が切れると、あなたの意識は激しく肉体へと引き戻されます。
ー04. ソブリン [クロームコンプレッサー]
宿主の神経系を完全に制御する廃棄コア。
・代償: 最大体力とアーマーの 150を強制的に消耗します。
・ソブリン プロトコル: +5の特典ポイントを付与し、5つのコアステータスすべてを 5ポイント増加します。
・ニューラルショック: このアイテムをアンインストールすると5パークポイントが即時に削除されます。
現在利用可能なポイントが不足している場合、残高はマイナス(パーク負債)になります。
ー05. カラミティ・ウィーブ [外皮系]
意図的な苦しみを通じて自分の生身の肉体に防御網を構築する論理の罠。
・災厄の鎧: 自分に強制的に火傷、毒、出血、またはショック状態を付与します。
ダメージが重なるごとに軽減率と軽減力が指数関数的に増加します。
・ニューラル リフレクション: アクティブ化中に近接攻撃を行うと自分の現在の状態異常がすべてターゲットと同期されます。
ー06. ウェンディゴ [サイバーデッキ]
狩りを促進するためにすべての安全網を断ち切る究極のハイリスクプロトコル。
・唯一のプロトコル: カスタムクイックハックは許可されません。
修正されたハック: Suicide、Synapse Burnout、Short Circuit。
・代謝過負荷: 自然な体力回復は完全に破壊され、あらゆる自動治癒機構が完全に遮断される。殺すことだけが唯一の生存手段となる。
・エクストリーム強化: 最大体力-50%、アーマー-500。
代わりにクリティカル率+50%、クリティカルダメージ+100%、移動速度+80%を獲得。
・キネティック変換: 静止中は 1.5倍のダメージを受けます。
移動中は 100%の軽減チャンスと 80%の軽減強度を獲得します。
ー07. 忠副志士 [サイバーデッキ]
・ソール・プロトコル: 忠福獅子はこのデッキで使用できる唯一のクイックハックです。
このクイックハックの効果は、この領域自体の拡張です。
・領域拡張: オーバークロックにより15m以内の最も近いターゲットを捕らえ強制的に決闘を開始します。
自分とターゲット双方の体力は瞬時に最大値まで回復します。
ただし、スタミナとRAMの割合はプレイヤーの現在の状態に合わせて強制的に同期されます。
・因果判定: 90秒間のカウントダウンが始まります。
カウントダウン終了時にシステムはHPパーセンテージを比較します。
パーセンテージが低い方が敗者と判定され直ちにフラットラインとなります。
・除外ロジック: 最初の決闘が終了するまで、2回目の展開は無効になります。
ー08. スパイン・オブ・ザ・スケルトン [投げナイフ]
武器に偽装した空間異常。殺傷力を犠牲にして物理的な距離と位置関係を完全に書き換える。
・致死性無効化: 着弾時にダメージを全く与えない。これは武器ではなく空間アンカーである。
・ファントムステップ: 敵に命中するとロジックビーコンが埋め込まれます。
[リロード]を押すと物理空間を一切通過せずにマークされた対象の真後ろに瞬時に物理体がテレポートし即座に刃が手に戻ります。
・因果ペナルティ: 刃が外れ生きている標的にアンカーできなかった場合テレポートのロジックは崩壊します。
5~10秒間の苦痛を伴う回収クールダウンを強制的に課せられ失敗の結果を無防備に受けることになります。
ー09. オーダーレッド・エントロピー [クロームコンプレッサー]
・エントロピーの法則: 混沌は秩序へと昇華する。
このコアシステムは未使用のパークポイントを回収し潜在能力を安定した永続的なシステムオーバークロックへと変換する。
・エントロピー崩壊(ペナルティ): 宇宙のエントロピー増大は不可逆的です。
コアを取り外すとアーキテクチャが崩壊し、すべての物理的および神経的な強化が即座に無効になります。
この激しい切断は修復不可能な神経損傷を引き起こします。
アンインストールするたびにパークポイントが1ポイント永久に失われます。
残りのポイントのみが払い戻されます。
エントロピー精緻化(消費したパークポイントごとにスケーリングされた値):
[神経とリソース]: サイバーウェア容量+50、最大RAM+1、スタミナ+15。
物理的強化】: 装甲値+60、所持重量+20。
[運動防御]: ダメージ軽減率+2%、ダメージ軽減強度+2%。
[反応性シールド]: 熱、化学、電気抵抗が+5%向上。
[致死性プロトコル]: クリティカル発生率+3%、クリティカルダメージ+5%、総ダメージ+5%。
[ステルス&シュラウド]: 光学視認性 -5%。
ー10. オービタル・エアポート [クロムコンプレッサー]
旧世界への禁断の入り口でありハイエンドの航空宇宙コアを装っている。
それは言葉では言い表せない深淵を物理的な現実へと引きずり込む。
・深淵の契約: [照準/ブロック + Q]で強制的に発動します。
深淵は犠牲を要求します。プロトコルを発動すると未使用の属性ポイントが1つ即座に永久に消滅します。
・特異点領域: 半径15メートルを15秒間ブラックウォールのデッドゾーンに突入させます。
ナイトシティ軌道航空宇宙港でソングバードと過ごしたあの夜のように、あなたに近づく敵はすべてブラックウォールによって即座に死に至ります。
(ボスは極度の神経抑制を受けるため例外です)
・物理的上書き: 領域崩壊時、現在装備中の武器3つにエレバス級の致死性が永久的に刻み込まれる。
体力が33%以下の標的への攻撃は全ての装甲と耐性を無視し強制的にブラックウォールによる処刑を発動する。
・深淵の代償: ブラックウォールに触れた武器は今後のアップグレードが永久にできなくなります。
しかし、コアが冷えるにつれて異常現象の物理的な現れが残ります。
独立した装備可能なクイックハック「ブラックウォール・ゲートウェイ」が、あなたのインベントリに永久的に生成されます。Cyberpunk 2077 Nexus, CYCLEGG. 8 Apr 2026. UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flushing Etiquette Download ID:27902 Author:juiiicy00 2026-04-15 20:50 Version:2.2.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [うんこ] [トイレ]

Flushing Etiquette
このMODはVがウ◯チが出来るようになります。
必須MOD
Audioware
redscript
Mod Settings
Ver1.1より必須
Input Loader
オプション
Native Interactions Framework
Sit Anywhere
どうやってうんちをするのか?
1. トイレをスキャンする
2. 座る
3. 押す
キーボード: [C] を押す
コントローラー: [B / サークル] を押す
(キーバインドを変更したい場合は記事を確認してください)
4. くそ。
(良いs#*!と悪いs#*!のルールは通常のフラッシュと同じように適用されます)
Ver1.1からの新機能
汚れた:
Vがうんこを漏らしたときにフラットラインになる代わりに、ストリートクレドを失う可能性が一定の割合で存在します。
ストリート クレドの損失の可能性と量は設定で設定できます。
禁断の朝食:
コーヒーを飲んだ後に喫煙すると腸内ガスメーターが100%まで急上昇します。これは1時間に1回しか起こりません。
腸メーターをクリアする代替方法。
ー概要
ナイトシティの食べ物は無駄を一切出さないか、あるいはVが何らかのクロームメッキの腸を装備しているかのどちらかでVはもはや自然の呼び声から逃れることができません。
このMODは定期的にトイレに行くことで管理しなければならない新たなリソースメーターを追加します。
ー特徴
・腸内メーター: 腸の状態を追跡する新しいリソースバー。
0%、50%、75%、100%の4段階に分かれています。
・食事: 食べ物、飲み物、アルコールを摂取するとメーターが増加します。
低いランクの食べ物を摂取するとメーターが早く溜まります。食事や飲み物のインタラクションもカウントされます。
・トイレの洗浄(リスク vs. メリット): トイレの洗浄を行うと現在の排便メーターが0%に戻ります。メーターが50%以上残っている場合にのみトイレを使用できます。
ー各フラッシュには「良いもの」か「悪いもの」が出る可能性がある
・よかった: V は大きな安堵感を感じ、30 分間のスタミナまたは容量ブーストを受けるチャンスを得ます。
・最悪: V が苦痛でうめき声をあげバフが無効になります。
・メーターを使ってこれらのスケールを転がす確率。
(例: 50% でフラッシュすると良いウンチの確率が高く75%では確率が低くなります。100%では悪いウンチの確率が高くなります)
・食中毒: 安価な低級食品を食べると食中毒が引き起こされ、腸の圧力が瞬時に 100%まで上昇する可能性があります。
・爆発的な下痢: メーターが100%に達すると画面が点滅し始めタイマーがスタートします。
タイマーが切れる前に使えるトイレを見つけられなかった場合、Vは恥ずかしさのあまり、激しく下痢をし、死にそうになります。本当に…心停止状態になります。
・Dark Future の統合: V が良いことをしたか悪いことをしたかによって神経が強くなったり弱くなったりします。
・100% カスタマイズ可能 [フラッシングエチケット]: Mod 設定メニューを使用して好みに合わせて設定を構成します。
ーFAQと互換性
- オプションファイルを追加するとH10アパートメントとジャパンタウンのトイレに座るインタラクションが追加されます。
「没入感」と「ロールプレイング」を高めるためのもので必須ではありません。
- すべてのトイレに「水を流す」インタラクションがあるわけではありません。
今のところH10アパートメント、ジャパンタウン、そしてほとんどの改造アパートでしか見つかりません。
- フラッシュインタラクションに関係しないものなら何でも対応可能です。
(つまり、ほぼ全て)
注意点---
恐らく水を流すアニメーションだけで、実際に座って’する’訳ではないようです。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 15 Apr 2026. Flushing Etiquette. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:27874 Author:1browniee 2026-05-12 07:18 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [パーク]

Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは後継MOD「Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)」に移行しました。
このMODはスキルベース(技能)のパークシステムを一新し、サイバーウェア(機械)のオプションモジュールとして扱う事で成長システムをより世界観に近づけます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー概要
サイバーウェアシステムはゲームに完璧に設計されておりキャラクター育成に非常にユニークな方法を追加していると感じていました。
しかし、パークツリーが別々になっているのは少し残念でした。
エアダッシュがパークを取得することで魔法のように空中に飛び上がるのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方がはるかに没入感が高くEdgerunnersの世界観にも合致するはずです。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェア・アタッチメント・スロットにインストールできるようにすることで、この問題を解決します。
キャラクター育成をより楽しく、やりがいのあるものにするメカニズムもいくつか追加されています。
ー仕組み
各パークはステータスレベルではなくレア度によって制限されるようになりました。
・ステータスレベル 4 のパーク - 珍しい (レベル 10)。
・ステータスレベル 9 のパーク - レア (レベル 20)。
・ステータスレベル 15 のパーク - エピック (レベル 30)。
・ステータスレベル20のパーク - 伝説的(レベル40)
理由:頭に銃弾を受けて回復する頃にレベル10に到達します。強盗をしていたとしても、ここがスタート地点となるはずです。
また、私は面白半分で言っているかもしれませんが没入感を重視しているのでレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになることはできません。
なぜなら全てのステータスポイントとパークポイントをネットランニングに投入しているからです。
このMODはプレイヤーの成長を遅らせるように設計されており最初は弱く始まりますが最終的にはバニラのゲームよりも多くのパークスロットを獲得し、より強力になります。
パークモジュールは一致する調整を持つサイバーウェアにのみインストールできます。
理由:全てのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアとパークを合わせるのは理にかなっています。
そのためビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はプレイごとに強化腱を購入することを再考した方が良いかもしれません。
パークスロットを他の用途に使うことになるかもしれません。
ーステータス
私のMODではパーク購入に必須ではなくなったためステータスはそれほど重要ではありませんが、それでも多くの機能を持っています。
ステータスはレベルごとに小さなボーナスをもたらしスキルチェックや会話チェックにも影響します。
また、調整されたサイバーウェアの効果がレベルアップするにつれて増加します。
ステータスをスキルに関する「知識」として扱うようにしましょう。
ーパーク
パークツリーの初期レベルを購入するだけでパークをアンロックできるようになりました。
以前のパークを一切購入せずにエッジランナーパークだけを購入することも可能です。
マイルストーンパークも同様です。
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありません。他の2つを使わずにレベル3だけを購入すれば良いのです。
ただし、一部のパークは依存パークモジュールを装備していないと正しく機能しないという注意点があります。
例えば、「ヘッド・トゥ・ヘッド」と「ディープ・ブレス」は「フォーカス」を装備しないと効果を発揮しません。
すべてのモジュールはリッパードックの取引インベントリから購入できます。
ーUI
・このMODによる変更を反映するためパークツリーが更新されました。
メニューからパークを購入できなくなりましたがサイバーウェアに装備されているパークが簡単に表示されるようになりました。
・サイバーウェアには、そのサイバーウェアに装備されているパークを表示するアタッチメント・スロットが追加されました。
ー互換性について
「Dark Future」
- このMODによって追加されたサイバーウェアは私のものと動作するようにパッチが適用されました。
「Stealthrunner」
- このMODで追加されるパークツリーを動作させるにはMOD設定でパークポイントを有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークを有効にしてください。そうしないと既存のパークポイントがMODによって消費されてしまいます。
「Neuralware」
- 両方のmodが同様に動作するためNeuralwareはこのmodと競合する可能性が高くなります。
ゲームにサイバーウェアを追加するMODはアタッチメント・スロットを取得できない可能性があります。まだすべてをテストしていません。
パークツリーを編集するMODは、このMODと競合する可能性が高くなります
(説明の編集は問題ないはずです)。
注意点---
セーブをロードする前に「Stealthrunner」または基本のパークツリーの外部のパークを購入する必要があるその他の Mod がある場合はMod設定でパークポイントをオンにしてください。
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
パークとパークポイントは起動時に消去されます。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 May 2026. Perkware (Perks Integrated Into Cyberware). 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Wardrobe Download ID:27791 Author:Strahlimeier 2026-03-17 18:45 Version:2.1
-
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [装備品] [服]

Dynamic Wardrobe
このMODはナイトシティでVの服装を劇的に変化させる状況に応じた服装管理システム。
Equipment-EXを搭載し、ロケーション、アパート、地区を移動するたびに、服装を賢く切り替えます。
服装に簡単なキーワードで名前を付けるだけでDynamic Wardrobeが自動的に切り替えを処理します。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Input Loader
Mod Settings
Equipment-EX
あなたのワードローブを自動であなたの周りの世界に適応させましょう。
を搭載したコンテキスト駆動型の衣装交換 Equipment-EX 。
ダイナミックワードローブはナイトシティでのVの服装を一変させる
場所に応じて服装を賢く切り替える
あなたがやっていることは、服に名前を付けるだけです。
● 位置認識による服装マッチング
● シームレスなアパート↔屋外の移行
● シャワー、リッパードックなどのシーン認識処理
簡単なキーワードで装備EX衣装に名前を付けるだけです
Dynamic Wardrobe が残りの作業を自動的に処理します。
詳しい説明はNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, Strahlimeier. 17 Mar 2026. Dynamic Wardrobe. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27791>.[コメントを書く] -
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