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 [ゲームプレイ] Missable Iconics on the Black Market Download ID:14100 Author:Battousai124 2024-11-16 07:54 Version:4.1
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [アイコニック] [ショップ]
Missable Iconics on the Black Market Title画像

Missable Iconics on the Black Market

「仮初めの自由」で追加されるアイコニックの一部を、スタジアムのブラックマーケットやリパードクで購入できるようになります。

Pariahやエレボスといった、メインクエストのルート分岐で排他になるものが対象。
クリア後に他のルート限定のアイテムが販売されるようになります。

エレボスの設計図のみ、スタジアムではなくH10メガビルディングの武器屋で販売されます。

◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
  • Missable Iconics on the Black Market画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Battousai124. 16 Nov 2024. Missable Iconics on the Black Market. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14100>.

 [ゲームプレイ] No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics Download ID:23400 Author:Icefire 2025-08-12 07:30 Version:0.9
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ]
No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics Title画像

No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics

このMODは銃で撃たれた時にNPCがアクション映画のエキストラのように後方への吹き飛びを防ぎ、その場で倒れる様にします。

これは銃声から誇張されたラグドール力を取り除き、NPCがリアルに倒れるようにするREDscriptのMODです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

弾を発射するたびにNPCがアクション映画のエキストラのように後ろ向きに飛んでいくのにうんざりしていませんか?
このMODはハリウッドのナンセンスを打ち破ります。
銃声から誇張されたラグドール力を取り除き 、NPC が実際に体が崩れ落ちたかのようにリアルに倒れるようにする

特徴:
・弾丸による反発はもうありません。弾丸は飛ばず落下します。
・NPCは倒れたり、崩れ落ちたり、崩れ落ちたりするようになりました。 姿勢と方向に応じて
・NPCに作用します 立っている、しゃがんでいる、走っている、またはすくんでいる 。
・リアルさを追求して作られており、足が浮いたり、バック宙したり、バウンドしたりすることはありません。

技術:
・ゲームの遠距離武器の HitReactionComponent威力は ゼロ。
・維持されるため 近接攻撃と爆発によるノックバックは 、影響を受けるのは弾丸のみです。
・既存の MOD と完全に互換性があり、アーカイブに依存しません。
・TweakXLなし。YAMLなし。ナンセンスなし。
  • No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics動画
  • No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Icefire. 12 Aug 2025. No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23400>.
 [ゲームプレイ] Kinda Realistic Flashlight (simply KRF) Download ID:12559 Author:b13nxx 2026-03-31 05:28 Version:4.0.0
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [照明] [ライト] [懐中電灯] [] [イマーシブ] [没入感]
Kinda Realistic Flashlight (simply KRF) Title画像

Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)

このmodは銃にフラッシュライトを取り付ける事ができます。

必須mod
Native Settings UI
RedSuit

・残念ながらゲームには自然に利用できる懐中電灯はありません。
このため懐中電灯を使用できるようにしたい場合は銃に取り付けられた効果を持つ懐中電灯を使用できるようにするこのmodを試してみるとよいでしょう。

・懐中電灯は銃に取り付けられます、銃でなければなりません。
刃物やナイフなどではありません、まず銃を装備してから懐中電灯を作動させます。
これに加えて懐中電灯はどんな状況でも銃の方向をリアルに照らします。

注意点
最後にネイティブ設定でキーを変更することを忘れないでください。
また、キーを CET バインディングに設定することも忘れないでください。
車が爆発するのを防ぐため車内で懐中電灯を点灯する機能を無効にしました。

関連mod
Simple Flashlight
  • Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)画像1
  • Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)画像2
  • Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)画像3
  • Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 31 Mar 2026. Kinda Realistic Flashlight (simply KRF). 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12559>.
 [ゲームプレイ] RipperDeck Download ID:2850 Author:psiberx 2022-12-02 19:03 Version:1.0.2
RATE: =5 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [リパードク] [CET]
RipperDeck Title画像

RipperDeck

こちらはHiddenされています。
後継の RipperDeck を使用してください。

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リパードクを訪れなくても、所有しているサイバーウェアの管理ができるようになります。

メインメニューに追加される「RipperDeck」からサイバーウェアの着脱と廃棄が行えます。
ホットキーなどの設定は必要ありません。

解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
  • RipperDeck画像1
  • RipperDeck画像2
  • RipperDeck画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 2 Dec 2022. RipperDeck. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2850>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] AI Netrunners Enhanced Download ID:2468 Author:RMK 2023-01-04 04:55 Version:1.5.0
RATE: =5 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ネットランナー] [ハッキング]
AI Netrunners Enhanced Title画像

AI Netrunners Enhanced

敵のネットランナーがオーバーヒート以外のハックも使ってくるようになります。
それだけでなく敵のハッキングが中断されなくなるため、戦闘の難易度が上昇します。


各ネットランナーには「ダメージハック1つ + コントロールハック1つ + ランダム」の3種のハックが与えられ、戦闘になるとそれらを使用してきます。
ハックは以下の10種類からレベルに応じて抽選されます。

◆敵が使用してくるハックとその効果 (括弧内はアップロード時間)
 ダメージハック
  ・オーバーヒート (5秒) - 燃焼による継続ダメージ(低)
  ・炎上 (7秒) - 燃焼による継続ダメージ(高)
  ・化学汚染 (6秒) - 毒による継続ダメージ(中)
  ・回路ショート (6秒) - 電気による継続ダメージ(中)
  ・シナプス焼却 (7秒) - 最大HPの20-35%のダメージ。HPが低いほどダメージが増加する。レベルが高いほど所持率が増加する。

 コントロールハック
  ・サイバーウェア動作不良 (5秒) - ジャンプ系のサイバーウェア、スキャン、ハッキング等が使用不能に。
  ・オプティクス再起動 (3秒) - 視界が暗転する。
  ・武器グリッチ (7秒) - 銃が使用不能に。
  ・行動鈍化 (6秒) - 行動速度が著しく低下する。

 アルティメットハック
  ・システム障害警報 (15秒) - 即死。レベルが高いほど所持率が増加する。これのみ設定で無効化が可能。


◆ハックの中断に関して
 このMODを導入した場合、「サイバーウェア動作不良」を使用するか敵を倒すかしない限り、敵のハッキングを中断できなくなります (設定から元に戻すこともできます)。
 また、ダメージを与えることでいつでも中断させられるようにもできます。

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◆関連MOD
 Average Hackers - ネットランナー以外の敵が、確率でこのMODによるハッキングスキルを所持するようになります (ネットランナーよりは弱体化されます)。
 SDO - Scissors Difficulty Options - オプションの一つに敵ネットランナーの数を増やすものがあり、よりこのMODの効果を体感できるようになります。

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◆前提MOD
 redscript
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI
  • AI Netrunners Enhanced画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. AI Netrunners Enhanced. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD Download ID:28072 Author:CYCLEGG 2026-04-08 02:16 Version:2.0
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]
UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD Title画像

UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD

このMODはチート級サイバーウェアを追加します。(デメリットあり)

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
Virtual Atelier

ー01. タイラント・ロジック [前頭葉]
独裁者の法則:
論理ボーナスは現在人間の基準値(レベル3)にある各能力値に個別に適用されます。
特定の能力値がこのレベルを超えて上昇した場合、対応するボーナスは取り消されますが他の条件を満たす能力値は強化されたままです。

ロジック上書き(特定属性がレベル3の場合にのみ有効):
[肉体]: アーマー+1000、体力+500。
[反応]: 移動速度が2倍、ダメージが2倍になります。
[技術]: サイバーウェア容量+400。グレネードの所持容量とリチャージ速度が2倍になります。
[知力]: RAM容量と回復力が2倍になり、クイックアタックのダメージが2倍になります。
[意志]: 光学的可視性と音響フットプリントが 1% に減少しました。

ー02. パティエント・ゼロ [ベルセルク]
純粋な狂気のミーム媒介者。感染力を得るために殺傷能力を犠牲にする。

・絶対領域: 発動中に絶対無敵を付与します。
・感染論理: ダメージを与えることはできません。ただし、攻撃するたびに暴力的な論理ウイルスが注入されます。
対象は瞬時に、そして強制的にサイバーサイコシス状態に陥ります。

ー03. オムニ・ビュー [サンデヴィスタン]
意識的な投影におけるタブーな実験。

・意識の投影: 凍りついた世界を移動するのはあなたの意識だけです。
肉体は元の場所に留まります。
・観察者制限: 静的な世界に介入したり、攻撃したり、乱したりすることはできません。
効果が切れると、あなたの意識は激しく肉体へと引き戻されます。

ー04. ソブリン [クロームコンプレッサー]
宿主の神経系を完全に制御する廃棄コア。

・代償: 最大体力とアーマーの 150を強制的に消耗します。
・ソブリン プロトコル: +5の特典ポイントを付与し、5つのコアステータスすべてを 5ポイント増加します。
・ニューラルショック: このアイテムをアンインストールすると5パークポイントが即時に削除されます。
現在利用可能なポイントが不足している場合、残高はマイナス(パーク負債)になります。

ー05. カラミティ・ウィーブ [外皮系]
意図的な苦しみを通じて自分の生身の肉体に防御網を構築する論理の罠。

・災厄の鎧: 自分に強制的に火傷、毒、出血、またはショック状態を付与します。
ダメージが重なるごとに軽減率と軽減力が指数関数的に増加します。
・ニューラル リフレクション: アクティブ化中に近接攻撃を行うと自分の現在の状態異常がすべてターゲットと同期されます。

ー06. ウェンディゴ [サイバーデッキ]
狩りを促進するためにすべての安全網を断ち切る究極のハイリスクプロトコル。

・唯一のプロトコル: カスタムクイックハックは許可されません。
修正されたハック: Suicide、Synapse Burnout、Short Circuit。
・代謝過負荷: 自然な体力回復は完全に破壊され、あらゆる自動治癒機構が完全に遮断される。殺すことだけが唯一の生存手段となる。
・エクストリーム強化: 最大体力-50%、アーマー-500。
代わりにクリティカル率+50%、クリティカルダメージ+100%、移動速度+80%を獲得。
・キネティック変換: 静止中は 1.5倍のダメージを受けます。
移動中は 100%の軽減チャンスと 80%の軽減強度を獲得します。

ー07. 忠副志士 [サイバーデッキ]

・ソール・プロトコル: 忠福獅子はこのデッキで使用できる唯一のクイックハックです。
このクイックハックの効果は、この領域自体の拡張です。
・領域拡張: オーバークロックにより15m以内の最も近いターゲットを捕らえ強制的に決闘を開始します。
自分とターゲット双方の体力は瞬時に最大値まで回復します。
ただし、スタミナとRAMの割合はプレイヤーの現在の状態に合わせて強制的に同期されます。
・因果判定: 90秒間のカウントダウンが始まります。
カウントダウン終了時にシステムはHPパーセンテージを比較します。
パーセンテージが低い方が敗者と判定され直ちにフラットラインとなります。
・除外ロジック: 最初の決闘が終了するまで、2回目の展開は無効になります。

ー08. スパイン・オブ・ザ・スケルトン [投げナイフ]
武器に偽装した空間異常。殺傷力を犠牲にして物理的な距離と位置関係を完全に書き換える。

・致死性無効化: 着弾時にダメージを全く与えない。これは武器ではなく空間アンカーである。
・ファントムステップ: 敵に命中するとロジックビーコンが埋め込まれます。
[リロード]を押すと物理空間を一切通過せずにマークされた対象の真後ろに瞬時に物理体がテレポートし即座に刃が手に戻ります。
・因果ペナルティ: 刃が外れ生きている標的にアンカーできなかった場合テレポートのロジックは崩壊します。
5~10秒間の苦痛を伴う回収クールダウンを強制的に課せられ失敗の結果を無防備に受けることになります。

ー09. オーダーレッド・エントロピー [クロームコンプレッサー]
・エントロピーの法則: 混沌は秩序へと昇華する。
このコアシステムは未使用のパークポイントを回収し潜在能力を安定した永続的なシステムオーバークロックへと変換する。
・エントロピー崩壊(ペナルティ): 宇宙のエントロピー増大は不可逆的です。
コアを取り外すとアーキテクチャが崩壊し、すべての物理的および神経的な強化が即座に無効になります。
この激しい切断は修復不可能な神経損傷を引き起こします。
アンインストールするたびにパークポイントが1ポイント永久に失われます。
残りのポイントのみが払い戻されます。

エントロピー精緻化(消費したパークポイントごとにスケーリングされた値):
[神経とリソース]: サイバーウェア容量+50、最大RAM+1、スタミナ+15。
物理的強化】: 装甲値+60、所持重量+20。
[運動防御]: ダメージ軽減率+2%、ダメージ軽減強度+2%。
[反応性シールド]: 熱、化学、電気抵抗が+5%向上。
[致死性プロトコル]: クリティカル発生率+3%、クリティカルダメージ+5%、総ダメージ+5%。
[ステルス&シュラウド]: 光学視認性 -5%。

ー10. オービタル・エアポート [クロムコンプレッサー]
旧世界への禁断の入り口でありハイエンドの航空宇宙コアを装っている。
それは言葉では言い表せない深淵を物理的な現実へと引きずり込む。

・深淵の契約: [照準/ブロック + Q]で強制的に発動します。
深淵は犠牲を要求します。プロトコルを発動すると未使用の属性ポイントが1つ即座に永久に消滅します。
・特異点領域: 半径15メートルを15秒間ブラックウォールのデッドゾーンに突入させます。
ナイトシティ軌道航空宇宙港でソングバードと過ごしたあの夜のように、あなたに近づく敵はすべてブラックウォールによって即座に死に至ります。
(ボスは極度の神経抑制を受けるため例外です)
・物理的上書き: 領域崩壊時、現在装備中の武器3つにエレバス級の致死性が永久的に刻み込まれる。
体力が33%以下の標的への攻撃は全ての装甲と耐性を無視し強制的にブラックウォールによる処刑を発動する。
・深淵の代償: ブラックウォールに触れた武器は今後のアップグレードが永久にできなくなります。
しかし、コアが冷えるにつれて異常現象の物理的な現れが残ります。
独立した装備可能なクイックハック「ブラックウォール・ゲートウェイ」が、あなたのインベントリに永久的に生成されます。
  • UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD画像1
  • UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD画像2
  • UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD画像3
  • UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CYCLEGG. 8 Apr 2026. UNDEFINED PROTOCOL-NEW CYBERWARE MOD. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28072>.
 [ゲームプレイ] Meat And Steel - Armor Overhaul Download ID:27592 Author:Wnumenor 2026-03-12 05:03 Version:1.1.1
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [リバランス]
Meat And Steel - Armor Overhaul Title画像

Meat And Steel - Armor Overhaul

このMODは以下の内容を大幅に改変し、ゲームバランスをよりリアルにします。
- アーマーの動作
- 命中貫通
- ダメージタイプ
- 体力(全体的な戦闘致死率)
- レベルスケーリング
- プレイヤー特権なし
- ヘッドショットボーナスと爆発
- 武器の射程
重要: 難易度「ハード」でプレイする必要があります。

ー動画をご覧下さいー
これはこのMODの背後にある核となるアイデアを表しています。
私はプレイヤーとNPCの両方にとって鎧が最終的に重要になるようにしたいと考えました。
単なる数字としてではなく戦闘へのアプローチ方法を変える実際の保護として。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

ーアーマーの仕組み
デフォルトのアーマーシステムは完全に削除されました。
アーマーは現在、射出物が貫通するか否かを決定します。
保護厚(ミリメートル)を知りたい場合はアーマー値を100で割ってください。
例:1000アーマーポイント=10mm。

アーマーの種類:
• 金属、ヘルメット、防弾チョッキ
• 貫通されない場合 → ダメージゼロ
• 敵のヘルメットと防弾チョッキはアーマー厚を+10mm追加
• 防護を避けて狙うか…適切な武器を用意せよ

• ミノタウロスとロボット
• 真の装甲脅威。ミノタウロス=戦車級
• ロボット=最低限の有用性を持つ技術

• 肉体とサイバーウェア
• 完全貫通しない場合→軽減された「外傷性」ダメージを与える
• 貫通力は依然重要

変更点
• 目標をスキャンせよ
• 装甲を評価せよ(可能なら)
• 接近方法を計画せよ
• 弱点を狙え

ー装甲貫通力
貫通力は「等価装甲厚」ミリメートルで表される。
数値は実世界の砲口エネルギーの近似値に基づく。

拳銃・ピストル(9x19mm)→ 4.56 mm
• サブマシンガン(5.7mm クラス)→ 3.60 mm
• リボルバー(.357 マグナム)→ 5.51 mm
拳銃は生身に対しては致命的だが、適切な防具に対しては効果が低い。

ライフル
・アサルトライフル(5.56 NATO)→8.35 mm
・精密ライフル / LMG (7.62 NATO) → 9.60 mm
・スナイパーライフル (.338 ラプアマグナム) → 16.10 mm
ライフルは中距離から長距離の戦闘を適切に支配し、ほとんどの標準的な装甲を破るようになりました。

ショットガン
・12ゲージスラッグ → 10.95 mm
近距離では非常に強力で、固体のスラッグ弾で中型装甲を破壊できます。

重火器
・重機関銃(.50 BMGクラス)→24.50 mm
極限の防御を突破するように設計されています。
これに耐えられる標的はごくわずかです(実際には2つだけです…しかもあなたではありません)。

ーダメージの種類
ダメージは、爆発、クイックハック、ステータス効果、銃器、鈍器、刃物、投擲武器など、いくつかのカテゴリに分けられます。
いずれの場合も弱点を攻撃すると最大ダメージが適用されます。
各ダメージタイプには独自のプレイスタイルがあります:

・爆発は重装甲のロボットを除き、極めて大きなダメージを与えます。爆発ダメージは装甲を無視します。

・クイックハックとステータス効果は 現在バニラと同じように動作します。

・銃器は貫通力が十分であれば100%のダメージを与えます。
貫通力が十分でない場合、肉体に対してはダメージが10%に減少します。
テック武器は貫通力が上昇(1.5倍)し過貫通する可能性があります。
スマート武器は弾速が遅く貫通力が低下します(0.6倍)。

・鈍器は金属には効果がありません(ゴリラアームズを除く)。
対象が肉体である場合のみ装甲に関係なくダメージを与えます。

・刃物武器の貫通力は非常に低く(1mm)、金属には効果がありません。
しかし、クリティカルヒットは装甲を無視し皮下防御の弱点を貫通します。
マンティスブレードは異なります。軽攻撃で3mmの貫通力があり重攻撃ではあらゆる人間を貫通します。

・投擲武器は刃物武器と同じルールに従います。主に弱い敵や軽装の敵に対して効果的です。

(二次的な特徴)

ー健康
体力はプレイヤーのレベルに応じて不当に増加しなくなりました。
プレイヤー:
・基本体力: 100
・最大ビアレベルスケーリング: 150
・もっと生存力を高めたいですか?リッパードックに相談してください。

ティア別のNPCの体力:
ゴミ → 50
弱い → 100
正常 → 100
レア → 150
エリート → 200
ボス→ 最低800
鎧がなければ誰もがただの肉塊になってしまいます。

ーレベルスケーリング
レベルによるスケーリングが大幅に削減されました。
レベルが上昇しても武器のダメージが魔法のように増加することはなくなり敵の体力が突然増加することもなくなりました。

変更点:
武器ダメージのTier 1からTier 5へのスケーリング
バニラ: 最大 x4 現在: 約 x1.5
敵の体力はプレイヤーのレベルに応じて変化しなくなりました
敵のダメージはレベルに応じて変化しなくなりました
クイックハックのスケーリングは変更なし(今のところ)

ープレイヤー特権なし
一部の武器はプレイヤーが手に持った場合、NPCが手に持った場合よりもダメージが大きかったため、この問題はほぼ解消されました(現在も改良中です)。

プレイヤーとNPCに同じメカニズム
同じダメージルール
同じ侵入ロジック

唯一の例外:
NPC はヘッドショットやクリティカルヒットを実行できません。

ーヘッドショットボーナスと爆発
頭部への銃弾は致命傷となるべきであり現状ではほぼ確実に致命傷となっています(エリートとボスターゲットを除く)。
爆発も同様に致命的です。手榴弾にはご注意ください。

ー武器の射程
武器が距離に応じてリアルに挙動するようになりました。
サブマシンガンは10メートルでダメージが80%減少することがなくなりました。
有効射程もより適切になりました。

ーなぜこのMODをアーマーオーバーホールと呼ばないのか?ー
このプロジェクトを明確なゲームプレイビジョンに基づいたモジュール式のオーバーホールへと発展させたいと思っています。
鎧のリメイクだけでは不十分です。将来的には以下の要素も含めMODを拡張していく予定です。

ボスの難易度を大幅に向上させるため、ボスの難易度を調整しました。
敵ギャングに、より強力で明確な戦闘親和性を与える
新しいサイバーウェアの追加
Vのスキルツリーの再構築
  • Meat And Steel - Armor Overhaul動画
  • Meat And Steel - Armor Overhaul画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Wnumenor. 12 Mar 2026. Meat And Steel - Armor Overhaul. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27592>.
 [ゲームプレイ] FreeRunner Download ID:24402 Author:BiasNil 2025-10-02 19:49 Version:1.0.1
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [パルクール] [ジャンプ] [ダッシュ]
FreeRunner Title画像

FreeRunner

このMODはウォールラン、ウォールジャンプ、エアダッシュを追加する高度なパルクールMOD。
移動制限と着地時のペナルティを解消。オプションの進行システムにより、反応、意志、体力といった属性に基づいてアビリティがアンロックされます。
セーブデータに影響を与えることなく完全にカスタマイズ可能です。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
オプション
Movement And Camera Tweaks

特徴:
・高度な壁システム:
リアルな物理特性と設定可能な力による壁走りと壁ジャンプ

・エアダッシュシステム:
属性ベースの進行スケーリングをオプションで使用できる、空中での複数の回避

・移動の解放:
厳しい着陸ペナルティ、落下制限、ゾーンベースの移動ロックを削除します

・サイバーウェア統合:
チャージジャンプとダブルジャンプインプラントの検出と互換性を強化

・プログレッション ゲーティング:
キャラクターを成長させるにつれてパルクール能力をアンロックするオプションの属性要件

・包括的なカスタマイズ:
MOD設定を通じて力、制限、角度、動作を完全に制御できます

・制限解除:
エレベーター、ショップ、メニュー、制限区域の移動ロックを回避

ライブ動作:
シームレスな統合: 没入感を損なうことなく、通常のゲームプレイ中に自動的に動作します。
属性スケーリング: 意志と反応の投資により空中ダッシュ回数が増加 (4 ポイント = +1 ダッシュ)
プログレッシブアンロック: 壁の能力は、プログレッションが有効になっている場合、特定の属性しきい値を必要とします。
物理ベース: すべての動きはリアルな力の計算と衝突検出を使用します
スマート検出: 強化されたサイバーウェアの互換性により、既存の脚インプラントとの競合を防止
ゾーン解放: 問題のあるエリアの移動制限を自動的に解除します

できないこと:
ゲームのコア部分の変更なし: 基本移動速度、ジャンプの高さ、コア移動は変更されません
クエストの干渉なし: メインストーリーとサイドミッションにはまったく影響がありません
セーブゲームに影響なし: セーブデータの破損なく安全にインストールおよび削除できます
パフォーマンスへの影響なし: システムオーバーヘッドを最小限に抑えた軽量実装
下位互換性: すべての進行機能はオプションであり、デフォルトでは無効になっています

進行条件(オプション):
ウォールラン: 反応 11 + 意志 7
壁ジャンプ: 反応 10 + 体力 8
移動ロック無効: 反応 12 + 意志 9
エアダッシュ: 意志と反応の属性によるプログレッシブスケーリング
  • FreeRunner動画
  • FreeRunner画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. FreeRunner. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24402>.
 [ゲームプレイ] LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended Download ID:23219 Author:hobo of Ferelden 2026-05-22 08:10 Version:V-2.31b
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [クエスト] [ACT1]
LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended Title画像

LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended

このMODはACT1を延長します。

必須MOD
ArchiveXL
メインファイルでは必要なし

当MODが必要な疑問点
ジャッキーはミスティとデートする為に車を貸してくれと言ったのに、一晩で車を修理した。
デートはどうなったのか?
ヴィクターの所までは歩いて行ける距離だし、デクスの居場所はメールで十分じゃない?
ACT1内でヴィクターへの借金を返す猶予期間、など。

---注意点---
このMODは実験的なものです。
報告によれば、通常のプレイでは機能するようです。
他の人が Act 1 を長くするとどのような感じになるかをテストできるように、また実装を改善した同様の mod を作成できる modder にアイデアを提供するためにアップロードされました。
------

何をするのか:
- 「救出」と「リパードク」の間に1日の空白を設ける。ゲーム内のAct 1のテンポを良くする。
- 「救出」の直後にワトソンでNCPDのスキャンを可能にする。(ギグがまだ機能していない。)
- ジャッキーからの電話を、最低でも1日1回、再び眠るまで遅らせます。
- ビクターの家のドアを封鎖し、彼がいないように見せる。
- ミスティの部屋のドアを2つとも封鎖。彼女はまだ外出中。
- 救出作戦の夜、VがH10メガビルから出られるようにする。

その方法 リッパードックが発動するには3つの条件がある:

その1 - ゲーム内で1日経過していること。
その2 - VがH10のアパートにいること。
その3 - VがH10で一度以上寝ていること。

実際のトリガーは条件その3(再び寝る)である。

条件その1(ゲーム内で1日経過していること)が完了するまで初期化されない。
つまり、呼び出しは少なくとも1日経過していなければ起こらないのであって、1日以内に起こらなければならないわけではない。
基本的にすでに24時間が経過した後に寝たり起きたりすると呼び出しがトリガーされる。
そうでなければ一睡もしなければ、たとえ24時間以上経過していても呼び出しは決してトリガーされない。

条件その2 は単なるフェイルセーフであり、Vがアパートの外にいるときに呼び出しがトリガーされることはない。
呼び出しが意味をなさないのでジャッキーも何もないところから生まれてくる。

アドオンの特徴:
オプションのフィラークエスト "The Lockdown "は、MODが作成したギャップを埋める。
「救出」の後VがH10で目覚めるとすぐに発動するはずです。
すぐに発動しない場合は報告してください。
これはオプションです。メインファイルはこれなしでも動きます。

Miscファイルは4日間の遅延があります。

互換性あり
Live A Little
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
Immersive Fixers
  • LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended画像1
  • LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended画像2
  • LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended画像3
  • LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 22 May 2026. LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23219>.
 [ゲームプレイ] Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon) Download ID:22038 Author:ripperdoc 2025-07-03 04:02 Version:1.2
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [運ぶ]
Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon) Title画像

Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon)

このMODは非武装で死体などを運べる様になります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI


謳い文句通りの働きをします。
どういうわけかゲームでは死体を運ぶ際に武器を持たなければならないのですが、私のMODはその制限を解除します。
Ver 1.1 では「救出」ミッションと同様に非武装状態で両手で運ぶアニメーションを使用するオプションが追加されました。

・あなたが武器を持たずに死体を持ち上げて運ぶ場合、私のスクリプトではゲームが武器を強制するのではなく武器を持たないままにすることができます。
・ただし、死体を拾うときに武器を持っている場合はオプションでその武器を手に保持することもできます。
・死体を運ぶときに武器ホルスターキーが機能するようになり、制限なく銃をホルスターに収めることができるようになりました。
・武装していない状態で両手で死体を運ぶオプションを有効にすることができます。
これにはより穏やかなピックアップとドロップのアニメーションも含まれます。
・両手に死体を持ちながら武器を抜くこともできますが、死体を置くまでアニメーションは通常の状態に戻ります。
・MODの設定ページでMODのオプションを設定できます。
デフォルトではオフになっています。
・設定にアクセスするには、ポーズメニュー > モッド > リッパードック に進みます。
  • Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon)画像1
  • Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ripperdoc. 3 Jul 2025. Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon). 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22038>.
 [ゲームプレイ] Courier Jobs - Feature Settings Download ID:21707 Author:Deceptious 2025-05-25 20:54 Version:1.0.0
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [難易度変更] [バグフィックス] [クエスト]
Courier Jobs - Feature Settings Title画像

Courier Jobs - Feature Settings

このMODはDLCのエル・キャピタンの盗難車クエストの設定変更が出来る様にします。

必須MOD
Native Settings UI

基本:
「Just Another Story」クーリエミッションに関連するさまざまな設定を制御するために使用できるネイティブ設定メニューを追加します。

設定:
「宅配便ジョブを無効」 - ミッションの表示を完全に無効にします(すでに表示されているミッションは、最初に完了する必要があります)

「車両ダメージサブ目標」 - 「ダメージなし」サブ目標の達成を容易にし、無効化も可能にする

「追跡/待ち伏せ設定」 - 追跡/待ち伏せの波数を減らしたり、無効にしたりすることができます

「迅速な増援が可能」 - 追跡/待ち伏せ波はすぐに増援が許可される場合がありますが、これは無効にすることができます

「配送タイマーの延長」 - 有効にすると、すべてのミッションタイマーが +10% 増加します。

ハッキングジョブの種類(ターゲット車両を追跡し、その範囲内に留まる必要があるもの):

距離 - ハッキングを完了するためにどれだけ近づく必要があるか:70m/55m/40m [ゲームのデフォルト]

時間 - ハッキングを完了するために範囲内に留まらなければならない時間: 10秒/25秒/40秒 [ゲームのデフォルト]

すべての設定は、機能をよりシンプルに、より速く、より簡単にするために設計されており、多くの人がそのように求めています!もし需要があれば、MODを更新して、 より難易度を上げる要素を追加することもできます。

---注意点
追跡/待ち伏せを無効にしても自分で敵/NCPDとヘイトを取った場合に敵/NCPDを失うという要件がなくなるわけではなく、ミッション自体が敵を追って来ないようにするだけです。

問題/制限:
ミッションの仕組み上、ミッション中に設定を変更しても現在のミッションには影響しない可能性が高いためミッションの途中で設定を変更することはお勧めしません。
  • Courier Jobs - Feature Settings画像1
  • Courier Jobs - Feature Settings画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 25 May 2025. Courier Jobs - Feature Settings. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21707>.
 [ゲームプレイ] Immersive Cyberware Download ID:21916 Author:Phoenicia 2025-08-22 00:00 Version:1.0.2
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [サイバーウェア] [イマーシブ] [不便]
Immersive Cyberware Title画像

Immersive Cyberware

このMODはUI 要素のほとんどをサイバーウェアの要件に従ってロックします。
具体的にはキロシのオプションにします。 (不便ですが、イマーシブです)

Ver1.0.1 より、サイバーウェアがオプションになりました。単独で導入可。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Reflex is Cool

概要
UI 要素のほとんどは、レンズ (kiroshi装備) の背後にロックされ、他のいくつかの既存のサイバーウェアも同様にロックされます。

レンズ
キロシ・サイバーウェアには、以下のスロットが最大 8 つあります。
リパードクの取引タブで購入可能です。(アイテム売買)

X線レンズ - 壁越しにハイライトされたターゲットを見るために必要
車両VR - 車両を運転中に3人称視点で操作する必要がある
脅威検出器 - 敵の脅威表示を確認するために必要(プレイヤーがステルス状態のときのインジケーター)
レーダー - ミニマップを見るために必要
ヘルススキャナー - 敵のヘルスバーを確認するために必要です。
グレネーダー - 手榴弾の軌道/爆発範囲と敵の手榴弾を確認するために必要です。
スキャンフォーカス - スキャン中に時間を遅らせるために必要
エイムアシスト - 照準レティクルを確認するために必要
サイバーウェアスキャナー - スキャン時に敵の能力を確認するために必要

ヒプノ レンズ - クール属性チェックに +8。
サイバーウェアアイケーシング - アーマー+50、盲目耐性を付与
ホロ ディスプレイ 広告 - クエストからの金銭報酬が増加しますが、画面上部に広告が表示されます

その他のサイバーウェアの変更
バイオモニター - HPを確認するために必要
ハンドサイバーウェア - 残弾を見るために必要
ペインデューサー / ペインエディター - 神経系サイバーウェアスロットに移動。アーマーは付与されなくなりました。
ネオファイバー - 骨格系スロットに移動。装甲を付与し、スケルトンパークの恩恵を受けるようになりました。
タトゥー:タイガークロー入墨 - 以前のボーナス(装備時)の代わりに、敵のスマート武器に当たらなくなるチャンスを付与するようになりました(より効果的にアップグレードできます)
皮下装甲 - 装甲ボーナスが2倍になります。以前は役に立たないものでした(装甲値が最低で、追加ボーナスもありませんでした)。
行動刻印同期フェイスプレート - アーマーを付与するようになりました
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  • Immersive Cyberware画像2
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  • Immersive Cyberware画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 22 Aug 2025. Immersive Cyberware. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21916>.
 [ゲームプレイ] Psycho Killer Reward - Restored Download ID:15497 Author:saltypigloaf 2025-04-30 01:53 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス]
Psycho Killer Reward - Restored Title画像

Psycho Killer Reward - Restored

このMODはレジーナのサイバーサイコシス クエストの報酬を復活させます。

必須MOD
ファントムリバティ
TweakXL

推奨
Ripperdoc Cyberware Specializations

クエスト報酬は次のようになります。
クラフトコンポーネント
武器の改造、レベル分け(レア 1~24、エピック 25~32、レジェンダリー 33 以上)
サイバーウェア容量シャード、レベル階層化(エピック 1~24、レジェンダリー 25 以上)
レベル分けされた Chrome コンプレッサー:
アンコモン 1-16
アンコモンプラス 17-19
レア 20-26
レアプラス 27-29
エピック30-36
エピックプラス 37-39
レジェンダリー40-46
レジェンダリープラス 47+

問題は記録が存在しないバージョンのChromeコンプレッサーを参照していることです。
このMODはこの問題を修正しChromeコンプレッサーが意図したとおりに報酬として付与されるようになります。
  • Psycho Killer Reward - Restored画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, saltypigloaf. 30 Apr 2025. Psycho Killer Reward - Restored. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15497>.
 [ゲームプレイ] Night City Enhanced and Expanded - NPCs Download ID:21114 Author:xurec 2026-05-17 05:23 Version:2.0.3
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [群衆] [ロケーション] [NPC]
Night City Enhanced and Expanded - NPCs Title画像

Night City Enhanced and Expanded - NPCs

このMODはナイトシティの特定の場所にNPCを追加します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Night City Enhanced and Expanded - NPCs - JP 日本語化対応

オプション
H10 Megabuilding Unlocked
VendorsXL

説明
・市内全体に新しいベンダーとNPCを追加します。現在はワトソン、ジャパンタウン、ヘイウッドに重点を置いています。
・これらのNPCはバニラの背景キャラクターのように機能しますが、静的なコミュニティの拡張版に過ぎません。ほとんどのMODと完全に互換性があります。
・互換性がなくても、ゲームがクラッシュすることはありません。最悪の場合、NPCが重複したり、奇妙な乗り物が出現したりする可能性があります。
・まだ初期段階なので、今のところ変更は微妙かもしれません。
・ご提案をお待ちしております!

Ver1.4.0 BETA
クラウドの再開。クラウド クラブは関連クエストを完了することで再び探索可能になりました。
なお、一部のバニラNPCにバグが発生しています。
これは既知の問題ですが、解決策はまだ見つかっていません。
このバージョンはまだ多少の修正が必要ですが、テストしてフィードバックを提供してくださる方のために公開しています。まだ改善の余地はありますので、ご期待ください。
注意: Judy arch中にすべてを台無しにしてしまった場合、Cloudsが起動して実行されることは期待できません。

Ver1.3.1
・リジーのバーのNPCのホットフィックス

Ver1.3
Modスクリプトが更新されました (DigitalVixen に感謝)
トーテンタンツにNPCを追加しました
リジーズバーにNPCを追加しました
H3エリア(エル・コヨーテ・コホ付近)にベンダーNPCを追加しました
ジャパンタウンの背景NPCとベンダーを追加しました
ヘイウッドの一部NPCのバグ修正
より多くのサブNPC

Ver1.2
クラウドにNPCを追加
更新されたmodスクリプト
ジャパンタウンにベンダーを追加
ジャパンタウンのアパートにNPCを追加
ジャパンタウンのNPCのバグを修正
  • Night City Enhanced and Expanded - NPCs画像1
  • Night City Enhanced and Expanded - NPCs画像2
  • Night City Enhanced and Expanded - NPCs画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, xurec. 17 May 2026. Night City Enhanced and Expanded - NPCs. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21114>.
 [ゲームプレイ] Faster Elevators Download ID:18389 Author:Cosmin G 2025-01-16 05:11 Version:1.0.1
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [CET]
Faster Elevators Title画像

Faster Elevators

エレベーターでの移動速度や呼び出した時の速度を変更可能にするMOD。
標準設定ではゲームオリジナルの速度。


◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。

◆アンインストール
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods にある faster_elevators フォルダを削除してください。
  • Faster Elevators画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 16 Jan 2025. Faster Elevators. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18389>.
 [ゲームプレイ] Actual Blackwall Quickhacks Download ID:17755 Author:yakuzadeso 2026-03-05 00:45 Version:1.0.0.7
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [クイックハック] [チート] [サイバーデッキ]
Actual Blackwall Quickhacks Title画像

Actual Blackwall Quickhacks

このMODはブラックウォールを単独と複数、両方使える用にします。
ハンドアニメーション、スクリーンエフェクト、カスタマイズ機能も搭載。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL

設定
クイックハックのRAM消費量は、MODの設定でカスタマイズできます。
「Drain Memory」設定を無効にすることで、RAM消費量を完全に無効化することも可能です。
設定メニューはCETメニューと一緒に表示されます。

必要に応じて手のアニメーションと画面上のエフェクトを無効にすることができます。
Phantom Libertyをお持ちでない場合は、無効にする必要があると思います。

クイックハックの効果を手のアニメーションの終わり近くではなく、すぐにトリガーするように設定することもできます。

取得
ブラックウォール クイックハック シャードはウィルソンまたはヘロルド (ブラック マーケットのベンダー) から入手できます。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.ActualBlackwallQuickhack")

既知の問題
インベントリ画面のRAMコストにはマルチターゲット バリアントのRAMコストのみが表示されます。
  • Actual Blackwall Quickhacks画像1
  • Actual Blackwall Quickhacks画像2
  • Actual Blackwall Quickhacks画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 5 Mar 2026. Actual Blackwall Quickhacks. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17755>.
 [ゲームプレイ] Gameplay Restrictions - UNLOCKED Download ID:10946 Author:EGG 2024-02-13 20:42 Version:1.3
RATE: =4 TAG: [CET] [ゲームプレイ]
Gameplay Restrictions - UNLOCKED Title画像

Gameplay Restrictions - UNLOCKED

このmodはゲームで制限されているエリアで、遺体を運びながらジャンプ、スプリント、回避出来る用になります。

必須mod
Cyber Engine Tweaks

ゲームプレイ制限 - ロック解除済み
Mod を使用すると、アパート、バー、店舗、またはゲームで制限されていた場所で、ダッシュしたり、ジャンプしたり、回避したりできるようになります。死体を担いでダッシュやジャンプもできるようになります!!
  • Gameplay Restrictions - UNLOCKED動画
  • Gameplay Restrictions - UNLOCKED画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, EGG. 13 Feb 2024. Gameplay Restrictions - UNLOCKED. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10946>.
 [ゲームプレイ] OP Cyberware Legs Download ID:10852 Author:nobo 2024-12-01 21:06 Version:0.0.0.30
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート] [ジャンプ]
OP Cyberware Legs Title画像

OP Cyberware Legs

Overpowered な脚のサイバーウェアを追加します。
"リロイ靱帯システム OP"はVictorから購入できます。(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)

必須mod
redscript
Native Settings UI
ArchiveXL
TweakXL

"Native Settings UI"から設定値を変更できます。
設定後にセーブデータのロードが必要です。

設定画面から以下4つのうちからプリセットを選択できます。
Normal, Advanced, Overpowered, Cheat(Default)

プリセット : Cheat(Default)
アーマー 100
サイバーウェア限度 0
チャージジャンプ
ホバージャンプ
ダブルジャンプ
+100% 移動速度
+100% スプリント移動速度
-100% 落下ダメージ
+100% 動作の静かさ
+10% かがみ時,歩き時の移動速度
ジャンプの高さ +100%
反応ボーナス : 能力値1ポイントあたりのクリティカル率 +5%
ダブルジャンプの回数 : 10
複数空中ダッシュ
致死/ダメージ を伴う着地を無効

プリセット : Overpowered
プリセット : Advanced
プリセット : Normal
Nexus MODページ参照
  • OP Cyberware Legs画像1
  • OP Cyberware Legs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 1 Dec 2024. OP Cyberware Legs. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10852>.
 [ゲームプレイ] Existing Consumable Download ID:10257 Author:Di Crash 2023-11-11 08:25 Version:v0.21b
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [消耗品] [グレネード] [回復]
Existing Consumable Title画像

Existing Consumable

新しいチャージメカニズムを変更せずに、クラシックな消耗品アイテムを復活させます。

グレネードと回復薬を消耗品に戻します。

必須mod
redscript
RED4ext
TweakXL


これは「単純な」MOD ではなく、多くの変更コードが含まれています。私がまだ気づいていないバグや非互換性があるかもしれません。

さらに、この部分にはまだ多くの作業が残っているため、アイテムを作成するためのレシピはゲームから削除されました。これはバグではなく、一時的な解決策です。

インストール:
- すべての要件をダウンロードしてインストールします
- MOD をダウンロードしてゲームフォルダーに解凍します

アンインストール:
- すべての消耗品を削除し、高品質のアイテムを 1 つだけ残します
- 24 ゲーム時間待機し、ゲームを保存して終了し、MOD のアンインストールに進みます
- Cyber​​punkを削除します2077\r6\scripts\既存の消耗品フォルダー
- Cyber​​punk 2077\r6\tweaks\既存の消耗品フォルダー
  • Existing Consumable画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 11 Nov 2023. Existing Consumable. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10257>.
 [ゲームプレイ] Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod Download ID:9243 Author:yakuzadeso 2025-07-25 17:14 Version:1.0.0.3
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [FT] [ファストトラベル]
Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod Title画像

Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod

このMODはどこからでもファストトラベル・ポイントへFT出来る様になります。
また、任意のマップピン(+ マーカー)へもFT出来る様になります。
このMODは「Fast Travel from anywhere to everywhere - Redscript」のREDMOD Verです。

必須MOD
REDMOD

任意のマップピンへのFT
・マップ メニューから、任意のマップ ピン (ショップ、クエスト、FTポイントなど) や独自のウェイポイントへのFTが可能になります。

・ファストトラベルで行くとカウンターの後ろに閉じ込められてしまうお店がいくつかあります。近くにウェイポイントを設定して、そこにファストトラベルすることをお勧めします。

・マップ ピンやウェイポイントにFTするには、マップ ピン上でFTに使用するボタンを押し続けるだけです。
これはFTポイントにFTするためにボタンを押し続けるのとまったく同じように機能します。

---コントローラー対応
・ゲームパッドでウェイポイントにファストトラベルするにはウェイポイントを配置すると同時にボタンを押し続ける必要があります。
これはウェイポイントとボタンが同じボタンに割り当てられているように見えるためです。
そのためウェイポイントを配置したらボタンを離さずに押し続けファストトラベルが発動するまで押し続けてください。

・ウェイポイントを配置してそこへFTする:
  • Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 25 Jul 2025. Fast Travel from anywhere to everywhere - REDmod. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9243>.

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