ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ゲームプレイ] Daemon Netrunning (Revamp) Download ID:23894 Author:BiasNil 2025-10-07 22:16 Version:1.2.1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [ブリーチプロトコル]

Daemon Netrunning (Revamp)
このMODはデバイスハック(アクセスポイント)をより強力にします。
DNR — 遠隔侵入デーモン(オールインネットワーク クイックハック)
このMODはブリーチプロトコルを実際に攻撃的にします:
アクセス ポイントでミニゲームを完了すると選択したリモート デーモンが実際のクイックハック (サイバーサイコシス、オーバーロードなど) としてそのネットワーク上の全員にアップロードされます。
また、よりスマートなボードの長さのルールも追加されリモート侵入チェーンが5ステップを超えることが可能になり知力に応じて拡張されます。
必須
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
オプション
Radial Breach
特徴:
侵入が成功すると、ネットワークは次のようなクイックハッキングを受けます。
・遠隔サイバーサイコシス → MadnessLvl4Hack
・遠隔自殺 → SuicideLvl4Hack
・遠隔システムリセット → CyberwareMalfunctionLvl4Hack
・遠隔自爆 → GrenadeLvl4Hack
・遠隔オーバーロード → OverloadLvl4Hack
・遠隔科学汚染 → ContagionLvl4Hack
ライブ動作:
ボードの長さ(組み合わせ)は以下によって異なります。
・知性(遠隔侵入のみポイントごとに−5)。
・ボード上のプログラムの数 (バニラ縮小)。
・バッファ サイズ (ハード クランプ。バッファを超えることはできません)。
互換性について
Better Netrunning - Hacking Reworked 互換性なしCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 7 Oct 2025. Daemon Netrunning (Revamp). 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23894>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] H10 Food Vendor Download ID:21329 Author:Irongut 2025-08-03 04:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [バグフィックス] [店] [H10]

H10 Food Vendor
このMODはメガビルディング H10 の外の屋台に食品販売業者を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
VendorsXL
ジャッキーはH10の外の屋台で食べ物を買えるのに、Vは買えないし、コックもゲームのほとんどの間不在というのが、いつも気になっていた。
フロントカウンターで確認できる食べ物と飲み物のセレクションを用意した売店を屋台に追加しました。
売店は左側のカウンターに配置されているため、クエスト中のVとJackieの会話の邪魔になりません。Cyberpunk 2077 Nexus, Irongut. 3 Aug 2025. H10 Food Vendor. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reroll Cyberware Stats When Upgrading Download ID:17315 Author:v1ld 2025-08-11 03:28 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [サイバーウェア] [バグフィックス]

Reroll Cyberware Stats When Upgrading
このMODはサイバーウェアのランダム・アップデートをやり直す事ができます。
必須MOD
redscript
アップグレード画面を終了して再試行することで提示されたステータスを再ロールできます。
これは、どのアップグレードに対しても何度でも実行できます。
再ロールするたびにステータス選択に使用されるランダムシードが増加し、新しいステータスが選択できるようになります。
このMODはリロール機能のみを提供し、他のMODが提供する機能は提供していません。
また、アップグレードするサイバーウェアがアンコモン以上のレア度の場合、シード値が2増加するため、毎回2つの新しい選択肢が得られます。Cyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 11 Aug 2025. Reroll Cyberware Stats When Upgrading. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17315>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anti-whiplash driving camera Download ID:15952 Author:Soaring 2024-07-26 00:16 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [車] [運転] [CET] [カメラ]

Anti-whiplash driving camera
このMODはバニラで常に発生していたむち打ち現象を修正します。
さらにレーシングゲームに期待される視点ロールを追加して運転の臨場感を高めることで
運転体験の向上を目指しています。
時速20kmでブレーキをかけただけで首を折ることはもうありません。喜んでください!
必須mod
Cyber Engine Tweaks
互換性について
Driving First Person Camera Tweaks
とは競合するかも?Cyberpunk 2077 Nexus, Soaring. 26 Jul 2024. Anti-whiplash driving camera. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parking Spots Enhanced Download ID:15708 Author:Deceptious 2026-04-01 02:47 Version:1.2.4
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RATE: ★=13 TAG: [車両] [車] [没入感] [駐車場]

Parking Spots Enhanced
自宅にしばらく滞在すると、最後に呼び出した車が家の付近にリスポーンするようになります。
各地のVの部屋だけでなく、パナムのキャンプとジュディの部屋も対象。
コーポ・プラザとジャパンタウンのアパートには専用の駐車スペースが追加されます。
ここで言う「滞在」とはベッドで寝るか、シャワーを浴びるか、或いはコーヒーを飲んでいずれかのバフを得ることを指します。
ただしシャワーとコーヒーは既にバフがある場合カウントされないため、確実にリスポーンさせたい場合はベッドで寝てください。
・導入
初めて Deceptious Quest Core を使用する場合は、まずH10メガビルディングの自宅に入ってください。部屋に入るとチュートリアル画面が表示されコアが有効化されます。
既にコアが有効化されている場合はこの手順を踏む必要はありません。
正しく導入と有効化ができていれば「slot4: Active」というテキストメッセージが届きます。
・バイクについて
基本的に対象外です。もし直前にバイクを召喚していても、H10以外の場所では最後に召喚した車がリスポーンします。
H10メガビルディングはVのメインの家であり、かつ広い駐車場があることから、特別に車とバイクの両方が駐車されるようになっています。
◆前提Mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Parking Spots Enhanced. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15708>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Gunfights Download ID:14544 Author:sosuinepsixuyu 2024-05-05 13:40 Version:0.1
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更]

Harder Gunfights
このmodは敵の命中率を変更出来ます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
・バニラでは、Vにヒットするたびに敵はしばらくの間、意図的にミスします。
・このMODは「ヒット間の時間」パラメータを減らします。
・ネイティブセッティングUIを使って、いつでも変更出来ます。
・NPC全体に影響を与えます、個別には無理。
・数値が低い程、命中率が上がります。
0.6位が丁度良いらしい
詳しくは動画を参照。
互換性について
Enemies of Night City
HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
等と互換性有りCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 5 May 2024. Harder Gunfights. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix Download ID:14163 Author:Metool 2024-04-12 01:43 Version:2.12
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [武器] [グレネード]

Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix
リコン・グレネードにはバグがあり、地面に跳ね返ると、敵は跳ね返った後の最終地点ではなく、跳ね返った地点に引き寄せられてしまいます。このMODはこのバグを修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
画像 3枚目がバニラ。Cyberpunk 2077 Nexus, Metool. 12 Apr 2024. Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14163>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extra gadget quickslots Download ID:13392 Author:nobo 2026-01-11 14:14 Version:0.0.0.12
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [スロット]

Extra gadget quickslots
このMODは戦闘用のクイックスロットを追加します。
キーボード・コントローラー両対応。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
redscript
戦闘ガジェット用のクイックスロットを追加します。
- 最初のスロットはガジェットを使用するためのボタンです。
(マウスの中央クリック、またはパッドの RB)
- 2つ目のスロットはAimZoomまたはMeleeBlockを押しながらガジェットを使用するモードです。(マウスで右クリック+中クリック、またはパッドでLT+RBを押しながら)
- 3番目のスロットはトグルスプリントを押しながらガジェットを使用するスロットです。
(キーボードでLShiftキーを押しながら中クリック、またはパッドでLSキーを押しながらRBキーを押します)
- 追加スロットの数とコンボ/単一キーは 設定可能 です。
このMODと互換性は無し。
Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 11 Jan 2026. Extra gadget quickslots. 3 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13392>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carrying Laptop Download ID:12180 Author:prius310l 2025-06-14 08:12 Version:1.0.5
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ]

Carrying Laptop
このmodはいつでもどこでもラップトップPCを使用できます。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
■いつでもどこでもラップトップを使う
長時間充電できるラップトップを持ち運んで、いつでもどこでも使用しましょう。
<使用方法>
キーボード: CETホットキーをバインドしてください
ゲームパッド: [ L3] ボタン長押し
** ゲームパッドの設定は以下の4パターンからお選びいただけます。
[L3]ボタン長押し[R3]ボタン長押し[L-Trigger] + [L3]ボタン[L-Trigger] + [R3] ボタン
※キーボードを使用したい場合は、MOD設定の「ゲームパッドサポート」を「無効」にしてくださいゲームパッド設定によりダッシュとタグ付けアクションが割り当てられるため、CET ホットキーを使用します。Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 14 Jun 2025. Carrying Laptop. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12180>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blackwall Quickhack for all Cyberdeck Download ID:10587 Author:TiGames128 2023-11-01 17:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [ブラックウォール]

Blackwall Quickhack for all Cyberdeck
アイコニック品質のブラックウォール・ゲートウェイ クイックハックを追加しミリテクカント以外のサイバーデッキに装備できるようにします
※レイヴン・マイクロサイバーに装備した場合、このデッキの持つ伝染強化の能力と競合しブラックウォールの伝染が発生しなくなるという報告があります
このMOD単体ではコンソール以外での入手方法がなく、Blackwall Quickhack Storeを使ってVirtual Atelier経由での購入が可能です。Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 1 Nov 2023. Blackwall Quickhack for all Cyberdeck. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes) Download ID:20225 Author:ABCdb111 2025-08-15 15:15 Version:1.4.2
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [AI]

Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)
このMODは敵の戦闘AIを賢くします。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
敵が開けた場所であてもなく銃を振り回したり、カタナを持ってバカみたいに立ち止まっているのを見ると、このバカどもをもっと賢くし、現代のFPSゲームの爽快な戦闘を2077に持ち込むときだと思う。 そこでAIからハッキング、アイテムから銃器に至るまで、2077年の戦闘を完全に刷新した。
このMODは問題指向です。 私の見解では、現在2077には以下の問題があります:
1. 敵のAIは間抜けで、しばしばボーっとしていて、限られた数のアイテムしか使わない。
2. 最高難易度では、敵の体力が多すぎる。倒すのに何発も弾倉が必要で、世界観と矛盾しており、ゲーム体験に影響する。
3.ゲーム序盤、Vの体力は低く、敵の行動範囲外に立っていると体力を失う。 ゲーム中盤から終盤にかけて、Vは強力な回復能力を持ちすぎ、敵とスタンドオフの撃ち合いになることが多く、ゲームプレイのバリエーションに欠ける。
4. 2077はサイバネティックな戦闘が特徴だが、敵がサイバウェアを使用する頻度が低すぎるため、ハッキング能力が効果的でない。 戦闘は味気なく魅力に欠けることが多く、ゲームプレイの質を著しく下げている。
5.射撃のメカニクスが貧弱で、ガンプレイ体験が悪い。 ライフル・クラスは弱く目立たないし、敵が使う武器の種類も限られている。
このMODは敵のAIを書き換え、30種類の敵のプロトタイプを再設計し、2077の戦闘を戦術的、サイバネティック、かつテンポの良いものにすることを目指している。
敵のAI
一般的なもの:
- 敵AIの攻撃欲求を強化し、戦闘中のボーっとした状態を避け、射撃の遅れをなくす。
- アップグレードされた敵AIはチームメイトを呼び、戦闘中のピークのサイクルが短くなる。
- 敵AIの命中率を上げる。敵の種類によって命中率が異なる。 例えば、ストリートギャングのチンピラは命中率が低く、特殊部隊や重装備の兵士は命中率が高くなる。
- AIは戦術目的に応じてアイテムを使用する。 近接戦闘の敵はスモークグレネードや閃光弾を好み、煙を見通すサイバーウェアを持ち、近接スモーク戦術を実行する。
- 射撃の敵は焼夷手榴弾やガス手榴弾を好んで使い、あなたをカバーから追い出そうとする。
追いかける:
- 慎重な敵でも追撃する。
- 追撃距離の制限を撤廃。
- NPCが特定のエリアだけを追いかけてくることはなくなりました。
- 敵の移動クールダウンを削除。
- 移動中と追撃の間の射撃のクールダウン時間を短縮。
近接攻撃:
- 敵の近接攻撃のクールダウン時間(ボーっとしている時間)を短縮。
- 敵の近接攻撃判定角度を180度から200度に変更。
- 敵は軽傷でも近接攻撃できるようになった。
- 以前は、敵が射撃武器を持っている場合のみ近接攻撃が可能だった(なぜCDPRがこのように考えたのか理解できない)。 現在、敵は射撃武器を必要とせずに近接攻撃ができる。
- 敵はあなたが5メートル以内にいると予測すると、攻撃を開始する。Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 15 Aug 2025. Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes). 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20225>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Keep Drawing The Line (ricochet preview) Download ID:7198 Author:Seijax 2025-04-13 19:55 Version:3.4.1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [サイバーウェア] [跳弾]

Keep Drawing The Line (ricochet preview)
このmodは跳弾で敵に命中する場合、敵もプレビューに表示します。
必須mod
Native Settings UI
redscript
このMODについて
パワーウェポンは照準中だけ跳弾するわけではないが、跳弾のプレビューを見るためには通常照準しなければならない。
このMODでは、プレビューを見るタイミングをコントロールすることができます。ターゲットに命中したときだけ表示させることも、跳弾を有効にした武器を手にしている間は常に表示させることもできます。
詳細
オプションはNative Settings UIの "Ricochet "タブを使うか、"config.reds "ファイルの値を手動で変更することでコントロールできます(Native Settings UIがインストールされていない場合)。オプションでダウンロード可能なファイルには、代替案も用意されている。
Breakthroughは、跳弾プレビューが適用される(チャージされていない)と表示され、弾丸が表面を貫通する(チャージされたショット)と非表示になります。
また、以下のものもあります。
Ricochet Redux - 跳ね返りをより便利で信頼できるものに。
Ambush Compiler (cyberware) - ステルスプレイ用の代替Ballistic Coprocessorサイバーウェア。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 13 Apr 2025. Keep Drawing The Line (ricochet preview). 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7198>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier Download ID:5738 Author:TiGames128 2023-10-15 15:31 Version:2.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [VirtualAtelier] [能力値] [ステータス]

Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier
このmodはパークポイントやステータスポイント、スキル経験値が購入出来るバーチャルアトリエストアを追加します。
必須mod
Virtual Atelier
説明
各カードの価格は以下の通りです:
ステータスポイントカード 100.000 エディ
パークポイントカード 30.000 エディ
スキルカード 25.000 エディ
5.000 XP スキルカード 50.000 エディCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 15 Oct 2023. Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Judy Romanced Enhanced Download ID:4508 Author:Deceptious 2025-10-27 08:15 Version:2.4.2
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RATE: ★=13 TAG: [ジュディ] [アニメーション] [行動] [ロマンス]

Judy Romanced Enhanced
ロマンス後のジュディのアパートを訪れた時の彼女の状態をいくつか追加します。
ジュディとロマンスした後、あなたは彼女のアパートにアクセスすることができます。
ですが...彼女はいつも窓際であくびをしています。
窓際にいることもありますが、次のようなこともできます。
・キッチンをぶらぶらしたりキッチンで食事をする。
・シャワーを浴びる。
・夜、ベッドで寝る。(プレイヤーがベッドを使うのを待つ必要はありません)
▼互換性のあるMOD
River Romanced Enhanced
Panam Romanced Enhanced
Kerry Romanced EnhancedCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 27 Oct 2025. Judy Romanced Enhanced. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Download ID:4247 Author:thor777 2023-10-10 23:21 Version:2.02
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [難易度変更] [ゲームプレイ]

Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible
ヘッドショット、ウィークスポット、クリティカルのダメージ倍率を増加させるメニュー オプションを追加するシンプルな MOD。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
*注意* 現在 v2.0 より前のバージョンがインストールされている場合は、v2.0 をインストールする前に '\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\' から 'HeadshotDamageMultiplier' フォルダーを削除してください。そこでダメージ計算を書き直しました
バニラの計算に基づいています。「1」に設定すると、バニラのダメージ計算が使用されます。「0」に設定すると、それぞれのダメージ タイプが無効になります。リクエストごとにウィークスポットとクリティカルダメージの乗数も追加しました。最大100倍ですCyberpunk 2077 Nexus, thor777. 11 Oct 2023. Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4247>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] System-EX Download ID:3158 Author:psiberx 2023-07-16 03:54 Version:1.1.0
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RATE: ★=12 G=1

System-EX
◆2.0対応後継MOD
Cyberware-EX
サイバーウェアの装備スロット数を増やすことで以下のことを実現します。
・サイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの併用
・弾道コプロセッサとスマートリンクの併用
基幹システムは最大3つ、手は最大2つまでスロットを増やせます。
(デフォルトでは基幹システムが2つ、手が1つとなっています)
3つ目の基幹システムスロットは Drone Companions の TechDeck 向けのものです。
サンデヴィスタンとバーサークの併用はできない(先に装備していた方が強制的に外される)ため、そちらを導入していない場合は3つに増やす意味はありません。
スロット拡張方法:リパードクのサイバーウェア画面で基幹システムスロットにカーソルを合わせると画面右下に対応するキーが表示される。*10000エディーが必要
◆前提MOD
redscript
Mod Settings (ver:1.1.0では不要)
◆アンインストール時の注意
必ず両方のスロット数を1に戻した状態でセーブし、それから削除してください。
◆バランス調整mod
Cyberdeck Tweaks
サイバーデッキに必要知力を付与することで、サイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの両立を難しくするCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 16 Jul 2023. System-EX. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3158>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage Download ID:29224 Author:juiiicy00 2026-06-12 22:54 Version:2.2.2
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [経済] [死亡]

Trauma Team International - Premium Coverage
このMODはトラウマチームの保険に入れる様にします。また、保険に入っていなくても復活出来る様にします。(日本語対応)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Browser Extension
Mod Settings
---注意点---
Ver2.0より、必須MODが
Phone Extension の代わりに
NightlyNow Core へ変更になりました。
ー保険についてー
シルバーティア
「働く専門家のための基本的な保護。」
有効化費用: 5,500エディ
週当たりの保険料: 3,500エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 50%
応答時間: 10分
対象エリア: ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド
おすすめ対象:都心部の巨大ビル群で安定した仕事に就いている、平均的なサラリーマンやエッジランナー。
ゴールドティア
「命が車よりも大切な人たちのために。」
有効化費用: 16,500エディ
週当たりの保険料: 8,000エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 70%
応答時間: 7分
カバーエリア: ナイトシティ全域+パシフィカ (ドッグタウンとバッドランズを除く)
推奨対象:経験豊富なソロプレイヤー、フィクサー、および企業の中間管理職。
プラチナティア
「期待をはるかに超える唯一の保険商品。」
アクティベーション費用: 34,000エディ
週当たりの保険料: 15,000エディ
事件ごと: 免除
病院のカバー率: 90%
応答時間: 3分
対象地域: 全地域。ドッグタウンを含む。バッドランズを含む。
推奨対象:経営者、著名人、そして自らの存続が絶対に譲れないすべての人。
ー心停止状態になったらどうなる?ー
✓ 保険適用対象の場合
カバーゾーン内でVの心拍が停止すると救助シーンが自動的に再生されます。
バイオモニターのオーバーレイ表示、字幕付きの指令員のナレーション、画面が暗転し、ロード画面が表示されます。
再起動アニメーションが再生されVは病院着姿でメッドセンターで蘇生する。
その後まもなく明細が記載された請求SMSが届きます。
未払い料金はアカウント残高から差し引かれ支払えない金額はアカウントの負債となります。
✗ 補償対象外の場合
Vが無保険状態で心停止するとシネマティックが再生されますがUIオーバーレイが壊れ音声に不具合が生じます。
(または保険に加入しているが保険対象外のゾーンにいる場合、あるいは脱出ロールに失敗した場合に)
再起動アニメーションが再生されVはナイトシティの路地裏、ゴミ箱、廃墟などランダムな場所で裸で目を覚ます。
所持しているエディは全て失われインベントリ内のアイテムは全て盗まれます。
(武器、衣服、改造パーツ、消耗品など)クエストアイテムは保護されます。
すべてのパーセンテージはModSettingsで設定可能です。
バニラのフラットラインを希望する場合は強盗シーンを完全に無効にすることもできます。
ゾーン別内訳
対象地域 (ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド)— 全階層
パシフィカ — ゴールド以降
ドッグタウン ― プラチナム以降
バッドランズ ― プラチナム以降
救出失敗 — カバーゾーン内であってもトラウマチームがVの救出に失敗する確率はわずかであり、その結果、強盗シーケンスが発生します。
デフォルトではシルバー:5%、ゴールド:2%、プラチナ:0%です。
注:
このMODはカットシーン、スクリプト化されたストーリー展開、およびセカンドハートセーブの際には邪魔になりません。これらはバニラ版が通常どおり処理します。
ーサブスクリプションダッシュボードー
どのコンピューター端末からでも保険プランを管理できます。
端末を開く → Trauma Team International → プレミアムパッケージ
メインページ — 3段階のパッケージ、現在の補償状況、アカウントとプロモーションへのリンク
ティア詳細 — 購入ボタン付きのティアごとの特典詳細
アカウント — 有効な購読概要、更新、自動更新の切り替え、債務の支払い、 キャンセル
昇進 — ?
ーカードをお持ちくださいー
有効な加入者にはトラウマチーム保険証が郵送されます。
ツールチップにカーソルを合わせると最新のステータスが表示されます。
ー請求の透明性ー
対象となる救出作業ごとに明細書が作成されます。
救出輸送費 = 到着予定時刻(分)×1分あたりの料金(デフォルトは100エディ)
兵器(弾薬+燃料+装備の損傷) =救出1回あたりの定額料金(プラチナ会員はデフォルトで無料)
病院安定化費用 = 基本病院料金 × (1 - 階層別補償率)
実例 — ゴールドティア、7分以内の応答:
救出:7 × 100エディ = 700エディ
兵器:500エディ
病院の基盤:€$2,000 × (1 - 0.70) = €$600
合計:1,800エディ
資金不足の場合、利用可能な金額が差し引かれ残りは債務として計上されます。
未払い債務があると清算されるまで更新やプラン変更ができません。
ー再生、恵み、そして負債ー
購読期間は7日間です。
有効 → 更新期限 → 有効 — 自動更新がオン、資金あり、中断なし。
更新時に資金が不足している場合、3日間の猶予期間が設けられます。
1日目: お支払いの場合、15%の追加料金がかかります
2日目: 30%の追加料金
3日目: 追加料金50% ― 最終通知
4日目: ポリシーは取り消されました。再登録には新たな登録料が必要です。
祈りの時間中も応答は継続されます。 遅れたからといって、あなたを見捨てることはありません。
未払い債務 ― 期限切れにならず複利計算もされませんが未払い状態が続く間は、すべての更新およびプラン変更操作がブロックされます。
お支払いは「アカウント管理」ページから行ってください。
ー民間協力プログラムー
Trauma Teamは現場で当チームの活動を支援してくださった一般の方々にプラチナプランの補償を無償で提供する場合があります。
対象となる条件は当社独自の裁量で決定され公表はしておりません。
条件を満たしている場合(既に満たしているかもしれません)、特典はプロモーションページで引き換えることができます。
ほとんどの加入者は通知を受け取ることはありません。
しかし、受け取った方はその理由を覚えておいてください。
トラウマチームは必ず要請に応えます。
ー設定についてー
[トラウマチーム対応]の項目に掲載されています
一般的な
マスター有効化、自動更新デフォルト、コスト曲線スケーリング、料金のランダム化、病院基本料金。
強盗
強盗発生フロー、盗難品の割合、金銭損失の割合、時間スキップ期間の有効化/無効化。
ティアごとのチューニング
各ティア(シルバー/ゴールド/プラチナ)には、購入価格、週価格、抽出率、兵器コスト、病院カバー率、蘇生時の時間スキップ、盗難アイテムの発生確率、抽出失敗率などの独自の設定があります。
実験的
車両による死亡を有効にする転落による死亡を有効にする。
デフォルトはOFF。
どちらもエッジケースの問題があります( テストして報告にご協力いただける場合 )
ー互換性と既知の問題についてー
車両死亡 (有効になっている場合)— 蘇生後に主に視覚的なバグなどの問題が発生する可能性があります。
落下死 (有効になっている場合)— 蘇生後に不具合が発生する可能性があります。
(蘇生後も落下ダメージが再び発生する可能性があります)
スクリプトシーン中のクエスト死亡はバニラ版の死亡と同じになるはずです。
カットシーン中にMODが発動した場合はバグ報告を提出してください。
サイバーウェア・予備心臓 ― もしあなたのセカンドハートがVを救えるなら、このMODは停止します。
インベントリ、ポーズメニューのロックアウト — 復活後にインベントリを開いたりゲームを一時停止したりできない場合はクイックセーブを行い、Fnキーでロードし直してください。
互換性無し
Santa Muerte - Death Alternative
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 12 Jun 2026. Trauma Team International - Premium Coverage. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix Download ID:29117 Author:dnbnhlp 2026-04-23 21:54 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [武器] [バグフィックス]

Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix
このMODはプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、人忠丸の「高脅威敵に対するボーナスダメージ」が正しく機能しないという長年のバグを修正しました。
この修正によりサイバーウェアおよびその他のアイテムやアビリティにもこの効果が正しく適用されるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
ーこの統計情報が機能しない理由は2つあります。
・このステータスは選手のステータスとして割り当てられることはないためゲームは選手のステータスを確認する際にこのステータスを無視します。
・ダメージ補正値として、いかなるダメージ計算にも使用されません。
このMODは上記の問題を修正します。
オプションファイルではプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、ジンチュウ丸の説明におけるレアティアの敵に対するダメージ増加についてより明確に説明し、
またプライドのレアおよびエリートの敵に対するボーナスダメージがヘッドショットにのみ適用されるという誤った情報を修正し、すべてのショットに適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29117>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dark Future Core Download ID:26956 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-20 11:45 Version:2.0.3-for-2.31
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [食べ物] [サバイバル]

Dark Future Core
このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」から機能を削除した簡易版です。
フルVerから移行する場合は元MODを削除して下さい。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Input Loader
Mod Settings
ー当MODに含まれる機能
・水分補給、栄養、エネルギー(完全に設定可能)
・水分、栄養、エネルギーが0になると死亡する機能はデフォルトで有効になります Dark Future Coreでは、NerveはCoreでは機能しないため、必要に応じて無効化できます。
・新しい致死性に対応するため、Dark Future Core では各基本ニーズのデフォルトの損失率は 80% です。
・ファストトラベルの制限
・持ち運び重量制限
・スタッシュクラフトの制限
・HUD UI メーター
・没入感のあるサウンド、視覚効果、通知(設定可能)
・車両内での睡眠、そして偶然の出会い
・オプションの弾薬重量
・すべての消耗品価格、重量、および復元設定オプション
・チュートリアルとコーデックスエントリ
ー含まれない機能
・神経
・中毒
・状態(怪我、人間性の喪失、サイバー精神病など)
・サイバーウェア
・新しい消耗品(吸入器、医薬品、タバコなど)
・アルコールの変更、ホワイト氏の再分類
・Consumable Animations (スタンドアロン バージョンは Core と互換性があります)
・車両召喚制限
・特典の変更
以下、詳しい説明はNexus参照。
注意点---
当MODはこれで完成であり今後、新機能の追加やアップデートは有りません。
ただし、フルバージョンがアプデされた場合はこちらもアプデする場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 20 Jan 2026. Dark Future Core. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26956>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Additinal Throwable Weapon Mods Download ID:26654 Author:nobo 2026-02-08 17:52 Version:0.0.0.3
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RATE: ★=12 TAG: [戦闘] [武器] [近接武器] [投擲] [ナイフ]

Additinal Throwable Weapon Mods
このMODは投擲武器に装備するオプションを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
Mod Settings
H10のコーチ・フレッドから購入可能(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)
- テレポート
- 即時回復
- 無限投擲
- 装甲貫徹
- グレネード
- G-EMP
- G-バイオハザード
CETコード
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_TeleportingThrowable")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_InstantRecovery")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_UnlimitedThrowable")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_PiercingThrowable")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_GrenadeFragLegendary")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_GrenadeEMPLegendary")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_GrenadeBiohazardLegendary")
これらのMODからインスピレーションを受けました。
Better Throwing Knives and Weapons - REDmod
Throwable Telekinesis (Infinite Throw)
Throwable Telekinesis (Blink)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 8 Feb 2026. Additinal Throwable Weapon Mods. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26654>.[コメントを書く] -
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