Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Revengers Download ID:12276 Author:prius310l 2026-04-06 15:40 Version:2.0.3
RATE: =13 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [ボス]
Revengers Title画像

Revengers

このmodは一度倒したボスを復活させ再び戦えるようにします。

前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。

Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

■ 一度倒したユニークボスと再戦
すべてのクエストをクリアしたら、あとはやることはありません。
そこで、主にユニークなボスを倒すことを目的とした、繰り返し可能なミッションを作成しました。
このMODを導入すると彼らはさらに強くなって再登場するので、熱いバトルが楽しめます。
ゲームロード時に一度だけ配置され、一度倒すとゲーム内時間が一定時間が経過するまで同じ場所には配置されません。
倒された場所にリスポーンする間隔をゲーム内日数で指定できます。

1. 敵対勢力をクリアしたエリアに配置する
ランダムな敵対勢力をクリアしたエリアに配置します。
配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。
ジョブには3種類あります。

A) ジョブタイプ:潜入
施設には過去に倒したボス敵が潜んでいます。
場所を見つけてもう一度倒しましょう。

B) ジョブタイプ : 救出
施設内で敵が人質を取っている。
人質救出にボランティアとして参加し、他人から感謝される喜びを学びましょう。

C) ジョブタイプ:正す
敵が機密情報を盗み施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ります。
Appearance Menu Modと併用すると、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。

<現在の対応可能エリア一覧と【対応ジョブタイプ】>
無名マンション 【タイプA、B】
電力公社発電所 【タイプA、B、C】
パシフィカセレニティ聖書教会 【タイプC】
(特殊な仕組みがあるので要確認)自分用)ヘヴンメッド 【タイプA、B】
アラサカ貨物船 【タイプA】 ※関連ストーリークエストをクリアするか、既存の敵を一掃する必要があります。
※これらの施設に入るには、私のMOD Unlock Night City 2 を使用してドアのロックを解除してください。

2. ボスキャラクターとのデュエル誰にも邪魔されない真剣な1対1のバトル。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます、配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。 彼らはますます強くなっていますが、もう一度倒すために1対1で挑戦してください。

3. 敵対組織に立ち向かう
多数のランダムな敵対組織が以下に配置されます:
北側: えぶにけ桟橋北西
荒坂ウォーターフロント北
あなたは多勢に無勢で勝つチャンスがないと思いますか?頭を使ってこれらの敵を破壊してください。

< 現在使用可能なボス一覧
承太郎、ロイス、ロイス(サイコ)、ダムダム、サスカッチ、プラシド、ママンブリジット、
ミゲル・ロドリゲス、剣持瀧、バリー・アルケン、バレイク・クロイル、
エンペラー・デューク、イエレナ・シドロワ、今井忍、山田もこみち、小田三太夫、
トム・エア、デンゼル・クライヤー、ゾーイ・アロンゾ、スタニスラウス・ズビスコ、
アントン・コレフ、ルーファス・マクブライド、オルガ・エリザベス・ロングミード、
ポール・クレイヴン、ブルース・ウォード、ダリウス・マイルズ、モウワー中尉、
マット・ライアウ、レリー・ハイン、アレック・ジョンソン、
エリス・カーター、セドリック・ミュラー、阿久原規夫、ガストン フィリップス、
ダオ・ヒョン、ベン・デバイヨン、ディエゴ・ラミレス、タマラ・コスビー、
チェイス・コーリー、

※敵が強すぎる、難しいと感じる場合は、このMODの各種設定を調整してみてください。
※また、ファイル「config/config.lua」の設定を変更することで、ボスごとに個別に設定することもできます。
  • Revengers画像1
  • Revengers画像2
  • Revengers画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 6 Apr 2026. Revengers. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12276>.

 [ゲームプレイ] Eat and Drink - better food buffs 2.1 Download ID:10780 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:06 Version:2.1
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [アルコール] [食べ物] [飲み物]
Eat and Drink - better food buffs 2.1 Title画像

Eat and Drink - better food buffs 2.1

前提MOD
RED4ext
TweakXL
QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1

食べ物を食べたり飲んだりしたときのバフ効果がイマイチだったのを改善します。
もともとの効果に加え、下記のような新たな効果も追加します。

・食べ物
 最大HPが+10%増え、レア度によって持続時間が変わります。
 (コモン:20分持続、アンコモン:25分持続、レア:30分持続)

・飲み物
 スタミナ回復量が+20%増え、レア度によって持続時間が変わります。
 (コモン:5分持続、アンコモン:10分持続、レア:15分持続)

・アルコール
 最大RAMが+2増え、飲めば飲むほど効果が加算されていきます。
 デバフ効果は加算されていきません。持続時間は一律5分になります。

Survival Systemと一緒に導入する場合は、Additions for Survival System modも導入することで
機能するようになります。
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像1
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像2
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像3
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. Eat and Drink - better food buffs 2.1. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10780>.
 [ゲームプレイ] Buttslinger Quickmelee Download ID:10556 Author:Seijax 2025-03-02 01:04 Version:2.0.0
RATE: =13 TAG: [戦闘] [没入感] [近接武器]
Buttslinger Quickmelee Title画像

Buttslinger Quickmelee

このmodは射撃武器の銃床で敵を殴り・気絶させ、掴みとフィニッシャーへの隙を作リます。
(詳しくはサイトのGIFを参照)

これを約束しながら、文字通り何年もバグっていた古いPerkを覚えているだろうか?
今なら2.0スタイルで無料で手に入る。

2019年のゲームプレイにあるように敵をよろめかせるために銃で殴る。
敵が回復(2秒以内)する前に背後に回り込み、つかまえることができる。
あなたが掴んでいる間、敵の仲間はあなたを撃たないが、砲塔はあなたのために掴まれた敵を殺すだろう。

必須mod
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

互換性について
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) 
↑を使用することで、グラップルの代わりに近接フィニッシャーを発動させることもできる。
好きな近接武器に持ち替える必要がある。
[このシナジーを有効にするにはこのMODのオプションファイルをインストールする必要がある。]

Savage Stun
↑により正面からでもグラップル/フィニッシャーを発動できるようになり、代わりにサベージスリングのようなグラップルで敵を投げ飛ばす事ができます。

インストール
アーカイブの内容をメインの「サイバーパンク2077」フォルダーにコピー/抽出します。

アンインストール
"Cyberpunk 2077\r6\scripts\ButtslingerQuickmelee"と
"Cyberpunk 2077\r6\tweaks\ButtslingerQuickmelee"フォルダーとそのすべてのコンテンツを削除します。
  • Buttslinger Quickmelee画像1
  • Buttslinger Quickmelee画像2
  • Buttslinger Quickmelee画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 2 Mar 2025. Buttslinger Quickmelee. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10556>.
 [ゲームプレイ] KATANA DEFLECT Download ID:9678 Author:x1EGG 2023-10-19 11:37 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [戦闘] [武器] [リバランス] [カタナ] []
KATANA DEFLECT Title画像

KATANA DEFLECT

カタナ防御でスタミナを消費する事なく弾丸を永続的に防ぎます。

注意点
近接攻撃防御はスタミナを消費します。
防御は自動ではありません
使うにはパークが必要です
マンティスブレードでは防げません

必須mod
Cyber Engine Tweaks
  • KATANA DEFLECT画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, x1EGG. 19 Oct 2023. KATANA DEFLECT. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9678>.
 [ゲームプレイ] Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes) Download ID:20225 Author:ABCdb111 2025-08-15 15:15 Version:1.4.2
RATE: =13 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [AI]
Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes) Title画像

Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)

このMODは敵の戦闘AIを賢くします。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

敵が開けた場所であてもなく銃を振り回したり、カタナを持ってバカみたいに立ち止まっているのを見ると、このバカどもをもっと賢くし、現代のFPSゲームの爽快な戦闘を2077に持ち込むときだと思う。 そこでAIからハッキング、アイテムから銃器に至るまで、2077年の戦闘を完全に刷新した。
このMODは問題指向です。 私の見解では、現在2077には以下の問題があります:

1. 敵のAIは間抜けで、しばしばボーっとしていて、限られた数のアイテムしか使わない。

2. 最高難易度では、敵の体力が多すぎる。倒すのに何発も弾倉が必要で、世界観と矛盾しており、ゲーム体験に影響する。

3.ゲーム序盤、Vの体力は低く、敵の行動範囲外に立っていると体力を失う。 ゲーム中盤から終盤にかけて、Vは強力な回復能力を持ちすぎ、敵とスタンドオフの撃ち合いになることが多く、ゲームプレイのバリエーションに欠ける。

4. 2077はサイバネティックな戦闘が特徴だが、敵がサイバウェアを使用する頻度が低すぎるため、ハッキング能力が効果的でない。 戦闘は味気なく魅力に欠けることが多く、ゲームプレイの質を著しく下げている。

5.射撃のメカニクスが貧弱で、ガンプレイ体験が悪い。 ライフル・クラスは弱く目立たないし、敵が使う武器の種類も限られている。

このMODは敵のAIを書き換え、30種類の敵のプロトタイプを再設計し、2077の戦闘を戦術的、サイバネティック、かつテンポの良いものにすることを目指している。

敵のAI
一般的なもの:
- 敵AIの攻撃欲求を強化し、戦闘中のボーっとした状態を避け、射撃の遅れをなくす。
- アップグレードされた敵AIはチームメイトを呼び、戦闘中のピークのサイクルが短くなる。
- 敵AIの命中率を上げる。敵の種類によって命中率が異なる。 例えば、ストリートギャングのチンピラは命中率が低く、特殊部隊や重装備の兵士は命中率が高くなる。
- AIは戦術目的に応じてアイテムを使用する。 近接戦闘の敵はスモークグレネードや閃光弾を好み、煙を見通すサイバーウェアを持ち、近接スモーク戦術を実行する。
- 射撃の敵は焼夷手榴弾やガス手榴弾を好んで使い、あなたをカバーから追い出そうとする。

追いかける:
- 慎重な敵でも追撃する。
- 追撃距離の制限を撤廃。
- NPCが特定のエリアだけを追いかけてくることはなくなりました。
- 敵の移動クールダウンを削除。
- 移動中と追撃の間の射撃のクールダウン時間を短縮。

近接攻撃:
- 敵の近接攻撃のクールダウン時間(ボーっとしている時間)を短縮。
- 敵の近接攻撃判定角度を180度から200度に変更。
- 敵は軽傷でも近接攻撃できるようになった。
- 以前は、敵が射撃武器を持っている場合のみ近接攻撃が可能だった(なぜCDPRがこのように考えたのか理解できない)。 現在、敵は射撃武器を必要とせずに近接攻撃ができる。
- 敵はあなたが5メートル以内にいると予測すると、攻撃を開始する。
  • Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 15 Aug 2025. Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes). 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20225>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Let There Be Flight Download ID:5208 Author:Jack Humbert 2025-08-30 05:58 Version:0.3.17
RATE: =12 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [UI] [車両] [] [飛行] [日本語化対応]
Let There Be Flight Title画像

Let There Be Flight

全ての車に対して、スラスターと音響効果、アニメーションを追加し、かつカスタマイズ可能な飛行Modです。つまり全ての車を空飛ぶ車にします。

- 調整機能について -
飛行中の項目のオンオフや値の調整をゲーム内のMod Settingsメニューより行うことができます。
より複雑な調整をしたい方は、PCの"r6/scripts/let_there_be_flight/let_there_be_flight.packed.reds"ファイルを自身で開き、"FlightSettings.SetFloat"の値を編集してください。
入力ヒントを有効にすると、デフォルト設定のキーバインドが表示されます。
キー操作については、"r6/input/let_there_be_flight.xml"というファイル内の値を
https://nativedb.red4ext.com/EInputKey を参考にしながら自身で編集してください。

また、作者がアップロードした
Custom Game Controller
という別のModをインストールすることによって、ツインスティック等の特殊コントローラーでの操作もサポートされるようになります。

・デフォルト設定で操作 キーボード/コントローラー
フライトモードのオンオフ Eキー または L3ボタン
フライトモードへの移行    Gキー または X + ← or →ボタン

・Hover & Flyは操作が簡単なモードでキーボードとコントローラー向け
・Droneは操作が複雑なモードでコントローラーとジョイスティック向け
他のモードについてはMod Settings内で調整可能。(すべての項目が変更される可能性があります。)
・飛行中に車両の屋根を支点とした一人称カメラが追加されます(通常の車内一人称カメラの後に表示)
・飛行中に車から降りるボタンを0.3秒長押しすると、車から降りることができます。(死亡する可能性があります。)
・車両の耐久力が15%を切ると火がつくようになり(地上での車と同じ)、アラームが鳴り続けて操作が不可能になります。
0%に達すると車両が大破し、プレイヤーが死亡するおそれがあります。

※前提Mod※

Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

RedModsをインストール済みの方のみ、
cybercmd も導入してください。

インストール手順

これらのModを事前にインストールした後、
このModをcyberpunk 2077のメインフォルダ内に置いてください。
Steamの方は、Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
GOG,Epicの方は インストールしたドライブにあるCyberpunk 2077フォルダへ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.15 [#7]
    2025-07-27 19:48:20 9KB [DOWNLOAD]
  • Let There Be Flight動画
  • Let There Be Flight画像1
  • Let There Be Flight画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 30 Aug 2025. Let There Be Flight. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Download ID:4247 Author:thor777 2023-10-10 23:21 Version:2.02
RATE: =13 TAG: [戦闘] [難易度変更] [ゲームプレイ]
Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Title画像

Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible

ヘッドショット、ウィークスポット、クリティカルのダメージ倍率を増加させるメニュー オプションを追加するシンプルな MOD。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

*注意* 現在 v2.0 より前のバージョンがインストールされている場合は、v2.0 をインストールする前に '\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\' から 'HeadshotDamageMultiplier' フォルダーを削除してください。そこでダメージ計算を書き直しました

バニラの計算に基づいています。「1」に設定すると、バニラのダメージ計算が使用されます。「0」に設定すると、それぞれのダメージ タイプが無効になります。リクエストごとにウィークスポットとクリティカルダメージの乗数も追加しました。最大100倍です
  • Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible画像1
  • Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, thor777. 11 Oct 2023. Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4247>.
 [ゲームプレイ] Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Download ID:2217 Author:RMK 2025-07-22 06:57 Version:4.3.2
RATE: =12 G=1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [戦闘] [] [ギャング] [コーポ] [ライフパス] [難易度] [CET] [日本語化対応]
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Title画像

Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits

敵に所属勢力に応じた特性を付与することで、戦闘スタイルに個性を与えます。
また、V自身にも選択したライフパスに応じた特典とペナルティが付与されます。
これらによって難易度を上昇させ、刺激的な戦闘を楽しめるようになります

◆必須Mod
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

パッチ 2.02+ のアップデート
- MOD を構成するための新しいネイティブ設定 UI メニュー
- バランスが再調整されました: ほとんどのギャング/軍団に対する効果の数が減少しました
- 翻訳者にとって簡単になりました
- プロパティを追加できる派閥として Barghest、新合衆国、および NCPD を追加しました。実際のところ、PL で戦えるグループが何なのかはまだプレイできていないのでわかりません。

以下の説明は全てデフォルトの状態での話です。
ほぼ全てにコンフィグの項目が用意されているため、好きなようにカスタマイズできます。

-------------------

◆敵勢力ごとに付与される特性
config_gang_corp_traits.reds から設定を変更できます。
付与されている特性はゲーム内でもスキャンから確認が可能です。

 ▼アニマルズ
  - コントロールハック不可
  - 感電/毒状態にならない
  - 非近接攻撃に対する耐性(0.5倍)
  - プレイヤーのアーマー値の25%を無視する
 
 ▼メイルストローム
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのアップロード時間とRAM使用量を+1
  - 検知性能を1.5倍に強化
  - 燃焼/出血状態にならない
  - ヘッドショット耐性 (0.5倍)
  - アサルト武器耐性(0.5倍)
 
 ▼スカベンジャー
  - クイックハックのアップロード時間+1
  - 感電状態にならない
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - スマート武器回避(50%の確率で外れるように)
  - ハックダメージ耐性(0.5倍)
 
 ▼シックス・ストリート
  - ハックダメージ耐性
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
  - 鈍器と重火器耐性(0.5倍)
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - パワー武器耐性(0.5倍) / 跳弾への脆弱性(2倍)
 
 ▼タイガークロウズ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1、RAM使用量+2
  - スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
  - 燃焼状態にならない
  - グレネード耐性(0.5倍)
 
 ▼ヴァレンティーノズ
  - クリティカルヒット耐性(0.25倍)
  - プレイヤーのアーマー値を50%を無視
  - ホーミンググレネードの追尾無効
  - 出血状態にならない
  - テック武器耐性(0.5倍)
 
 ▼ヴードゥー・ボーイズ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+4
  - スマート武器ダメージ耐性(0.5倍)
  - ハックダメージ耐性(0.5倍)
 
 ▼レイス
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのRAM使用量+1
  - 近接攻撃耐性(0.5倍)
  - ステルス攻撃に対する耐性(0.25倍)
  - 探知能力の強化(1.2倍)
  - 毒状態にならない
 
 ▼アラサカ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1 / RAM使用量+2
  - クリティカルヒット耐性(0.5倍)
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - ステルスダメージ耐性 (0.25倍)
 
 ▼バイオテクニカ
  - コントロールハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1
  - 出血/毒状態にならない
  - パワー武器耐性(0.5倍)
 
 ▼カン・タオ
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのRAM使用量+1
  - スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
  - 燃焼状態にならない
  - ホーミンググレネードの追尾無効
 
 ▼ミリテク
  - ダメージハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
  - 感電状態にならない
  - ヘッドショット耐性(0.25倍)
  - テック武器耐性(0.5倍)

-------------------

◆ライフパスボーナス
ライフパスごとに「親密な勢力」を設定し、戦闘時のダメージや報酬など対して補正をかけます。
config_lifepaths.reds から設定を変更できます。

 ▼親密な勢力と戦う際の補正
  - 敵へのダメージ: 1.2倍
  - 受けるダメージ: 1.2倍
  - 検知性能: 1.2倍
  - アップロード時間: -0.5
  - RAMコスト: -1.0
  - レベルごとの報酬エディー: 5
  - ストリートクレド倍率: 0.25倍

 ▼それ以外の敵と戦う際の補正
  - 敵へのダメージ: 0.8倍
  - 受けるダメージ: 1.0倍
  - 検知性能: 0.8倍
  - アップロード時間: +1.0
  - RAMコスト: +1.0
  - レベルごとの報酬エディー: 2
  - ストリートクレド倍率: 1.5倍

ライフパス毎の親密な勢力は以下の通り。
 ▼コーポレート
  アラサカ / バイオテクニカ / カン・タオ / ミリテク / その他のコーポ

 ▼ノーマッド
  アルデカルドス / シックス・ストリート / レイス

 ▼ストリートキッド
  タイガークロウズ / ヴァレンティーノズ / スカベンジャー

-------------------

◆その他修正など
config_extra_features.reds から設定を変更できます。

 ▼Armor Fix
  アーマーが近接ダメージを軽減しない問題や、逆に一部武器を軽減しすぎている問題を修正します。

 ▼距離に応じたアップロード時間のスケーリング
  クイックハックのアップロード時間を対象との距離に応じて指数関数的に変化させることで、安全圏に留まりがちなハックビルドにも敵に接近する必要性を持たせます。

-------------------

◆併用推奨MOD
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) - 組み合わせることで更に難易度を上昇させられます。

◆互換性について
Armor Fix for All Weapons - 全く同じ機能が内蔵されています。「残っていても問題は無いはずだが削除を推奨」とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.2.3 [#3]
    2024-06-13 23:53:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.1 [#1]
    2023-11-04 22:42:03 3KB [DOWNLOAD]
  • Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 22 Jul 2025. Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits. 8 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Lootable Car Trunks Download ID:31374 Author:fronterawave 2026-08-02 04:43 Version:2.1
RATE: =12 TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [アイテム] []
Lootable Car Trunks Title画像

Lootable Car Trunks

このMODは車のトランクから荷物を盗める様にします。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Native Settings UI

Audioware
Ver2より変更↑↓
V Voice Framework

ー仕組み:
車のトランクを開けると様々な種類の戦利品が見つかる可能性があります。
戦利品の質は車両の質に応じて変化します。
つまり、高級車には最高級のアイテムが、軍用車両には武器が、ボロボロの車にはガラクタが、見つかる可能性が高くなります。
また、より良いアイテムが見つかる確率を調整できるスライダーも用意されています。
没入感を高めクエストを誤って壊さないように象徴的なアイテムやクエスト固有のアイテムはすべて削除しました。

ー車の盗難防止アラーム:
あまり大胆になりすぎないように。トランクを開けると車の警報が鳴る可能性があるからです。
これにより指名手配レベルも上がります。
(指名手配レベルは星1つに制限されています。なぜなら田舎者の車から糸を盗むことがマックスタック級の犯罪になる可能性は低いからです)
これは車両の品質レベルによっても調整できます。
(高級車は安価な車よりも警報が鳴る可能性が高くなります)
全体的な確率はMOD設定のスライダーで設定できます。
ギャングの近くでトランクを開けると見つかった場合に戦闘が発生する可能性も高くなります。

ーV反応:
Responsive Vにインスパイアされたこのシステムはアイテム発見時、何も発見できなかった時、アラーム作動時などに応じて音声による反応を再生します。
反応頻度は確率スライダーで調整できるため頻繁に反応することはありません。
女性用Vと男性用Vの両方に対応しています。
  • Lootable Car Trunks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, fronterawave. 2 Aug 2026. Lootable Car Trunks. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31374>.
 [ゲームプレイ] Realistic NPC FOV Download ID:31188 Author:dnbnhlp 2026-07-26 21:14 Version:1.01
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [不便]
Realistic NPC FOV Title画像

Realistic NPC FOV

このMODはNPCの視野角を人間並みにすることで死角を修正します。
より難易度が高く没入感のあるステルス体験を実現します。

必須MOD
TweakXL

ーなぜこのMODを使うのか?
警備員の頭の真上にある木箱の上にしゃがみ込んで彼がぼんやりと遠くを見つめているのを見たことはありませんか?
それはあなたがこっそり行動しているわけではなくゲームの視覚データに組み込まれた死角なのです。

ーこのMODは何をするものですか?
NPCの視覚を実際の人間の視覚野をモデルにした3層構造に再構築し難易度が妥当な範囲に収まるように75%にスケーリングします。

近距離(8m):158°の広角視野 — NPCのすぐ周囲の周辺視野
中距離(20m):110° — 双眼視野
遠方(30m):60° — 前方集中視
垂直方向:あらゆる距離で112.5° ― NPCがようやく上下を見渡せるようになりました。

ー互換性について
このMODは他のMODと競合したり動作を妨げたりすることはありませんがNPCの感覚を置き換えるMOD(例:More Vigilant Enemies)によって上書きされる可能性があります。
  • Realistic NPC FOV画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Jul 2026. Realistic NPC FOV. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31188>.
 [ゲームプレイ] GTA - JoyRide Download ID:29603 Adult-Only Author:VfromNightCity 2026-06-17 23:01 Version:2.4
RATE: =12 TAG: [ジョイトイ] [経済] [お金] [風俗]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 18 Jun 2026. GTA - JoyRide. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29603>.
 [ゲームプレイ] Dedra's Jobs of Night City - Joytoy 2.0 (Remake) Download ID:30145 Adult-Only Author:dederara 2026-06-23 01:59 Version:1
RATE: =12 TAG: [没入感] [イマーシブ] [お金] [ジョイトイ] [セックス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, dederara. 23 Jun 2026. Dedra's Jobs of Night City - Joytoy 2.0 (Remake). 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30145>.
 [ゲームプレイ] Better Flashlight Download ID:27721 Author:Q 2026-06-19 08:28 Version:1.33
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [懐中電灯] [ライト] [照明]
Better Flashlight Title画像

Better Flashlight

このMODは敵が反応するリアルな懐中電灯を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI

ー光
・完全に構成可能 — 明るさ、範囲、ビーム幅、エッジの柔らかさ、フェード時間、色はすべて調整可能です。
・カラープリセット — 白、暖白、赤、緑、青、オレンジ、水色、黄色、または完全な手動 RGB。
・再バインド可能なトグル — ネイティブ設定で任意のキーを設定できます。
オプションの修飾キー(Ctrl+F、Alt+F、Shift+F)もサポートされます。

ーNPC検出
立ち入り禁止区域や危険地帯では懐中電灯は危険です。NPCは2つのシステムで懐中電灯に反応します。
・視認性の向上 — 懐中電灯が点灯している間、視認性ステータスが上昇します。探知範囲内の敵は、通常の警戒状態により、より早くあなたを発見します。
・方向調査 — ビームの照射場所に応じて NPC が調査を開始できます。

ー仕組み
・直撃 — ビームを NPC に向けると、すぐに警告が出されます。
・周辺認識 — ビームを NPC の近く(壁や床などに当てて)に照射すると、NPC がビームの方を向いている場合は、ビームに気づいて調査します。
・問題に直面する — ビームから背を向いている NPC は、ビームが近くを通過しても反応しません。
・安全地帯 — 検知は制限区域および危険区域でのみ作動します。安全地帯やオープンワールドでは反応しません。

注意点---
昼間でもライトに照らされると敵は反応します。
  • Better Flashlight画像1
  • Better Flashlight画像2
  • Better Flashlight画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 19 Jun 2026. Better Flashlight. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27721>.
 [ゲームプレイ] Dark Future Core Download ID:26956 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-20 11:45 Version:2.0.3-for-2.31
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [食べ物] [サバイバル]
Dark Future Core Title画像

Dark Future Core

このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」から機能を削除した簡易版です。

フルVerから移行する場合は元MODを削除して下さい。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Input Loader
Mod Settings

ー当MODに含まれる機能
・水分補給、栄養、エネルギー(完全に設定可能)
・水分、栄養、エネルギーが0になると死亡する機能はデフォルトで有効になります Dark Future Coreでは、NerveはCoreでは機能しないため、必要に応じて無効化できます。
・新しい致死性に対応するため、Dark Future Core では各基本ニーズのデフォルトの損失率は 80% です。
・ファストトラベルの制限
・持ち運び重量制限
・スタッシュクラフトの制限
・HUD UI メーター
・没入感のあるサウンド、視覚効果、通知(設定可能)
・車両内での睡眠、そして偶然の出会い
・オプションの弾薬重量
・すべての消耗品価格、重量、および復元設定オプション
・チュートリアルとコーデックスエントリ

ー含まれない機能
・神経
・中毒
・状態(怪我、人間性の喪失、サイバー精神病など)
・サイバーウェア
・新しい消耗品(吸入器、医薬品、タバコなど)
・アルコールの変更、ホワイト氏の再分類
Consumable Animations (スタンドアロン バージョンは Core と互換性があります)
・車両召喚制限
・特典の変更

以下、詳しい説明はNexus参照。

注意点---
当MODはこれで完成であり今後、新機能の追加やアップデートは有りません。
ただし、フルバージョンがアプデされた場合はこちらもアプデする場合があります。
  • Dark Future Core画像1
  • Dark Future Core画像2
  • Dark Future Core画像3
  • Dark Future Core画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 20 Jan 2026. Dark Future Core. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26956>.
 [ゲームプレイ] DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression Download ID:26456 Author:ToxicVandal 2025-12-26 07:25 Version:1.2.0
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [群衆] [CET] [NPC]
DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression Title画像

DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression

このMODはナイトシティの通行人が近くの暴力に即座にパニックに陥るのを防ぎます。

設定可能なスライダーを追加し、銃撃、爆発、戦闘など、物理的に攻撃されない限り無視する市民の数を設定します。
よりリアルで冷淡な住民を表現するために音声リアクションも追加しました。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

推奨MOD
NIGHT CITY ALIVE

ー説明
このMODは、ある種の苛立ちから生まれた——具体的には『Night City Alive』のようなMODをプレイした経験からだ。
ギャングの暴力性が最大レベルまで引き上げられると街を車で走っているだけで絶え間ない悲鳴と恐怖に震える市民の声が絶え間なく響き渡る合唱となる。

設定上これはどうしても納得がいかない。
ナイトシティで通勤中、週に10度目となるギャングの銃撃戦を目撃するとしよう。
このディストピアで何年も暮らした後、銃声が鳴るたびに本当に悲鳴を上げて命からがら逃げ出すだろうか?
それとも、もう遅刻しているからと呆れたように目を回しタバコに火をつけて歩き続けるだろうか?

DesensitizedNCは群衆AIを変更し、周囲の暴力に完全に麻痺した住民を再現する。
ここでは銃は飴のように売られ死は単なる統計に過ぎない。
このMODでは市民は恐怖ではなく苛立ちで反応する。
危険が差し迫り否定できない状況(死傷の危機)に陥った時のみ、真のパニックを起こす。

ー仕組み
このMODはゲームのリアクションマネージャーにフックし、傍観者向けの特定のパニックトリガーをフィルタリングします。

• 環境音によるパニックなし:銃声、爆発音、戦闘音は設定に基づきフィルタリングされます。

• 音声反応:市民は逃げ出す代わりに、苛立ち、怒り、攻撃性といった音声で反応することが多くなります。街の流れを損なわずに活気を与えます。

• 論理に基づくパニック:「感覚鈍化」状態は完全な無感覚ではありません。
市民は以下の状況では依然としてパニックを起こします
• 至近距離で誰かが死亡した場合(死は依然として恐怖の対象です)
• 物理的に殴打・衝突・損傷を受けた場合(自己保存本能)

ーオプション
このMODにはプレイ中に設定を調整できるネイティブCETメニュー(オーバーレイ)が付属しています。

• モッド有効化:スクリプト全体のオン/オフを切り替えるシンプルなトグル。
• 音声反応有効化:周囲の「吠え声」(イライラ/怒りの台詞)を切り替えます。
完全に無音/無表情にしたい場合はオフにしてください。
• 無反応住民率(%):このスライダーで市民が大きな騒音を無視する確率を調整します。

ースライダーに関する注記:
これはイベントごとの「ダイスロール」として機能します。
デフォルトは100%(完全な無関心)に設定されています。
ただし、例えば80%に下げると単発の銃撃を無視する可能性は残る…しかしSMGのマガジン丸ごとを彼らのそばにぶちまければ「イベント」の圧倒的な量により、いずれロールに失敗してパニックに陥る可能性が高まる。
これによりリアリズムが加わる——単発の銃声は無視しても設定を下げれば戦場そのものは無視できなくなるのだ。

ー推奨事項
このMODは「Night City Alive」のような攻撃性の高いMODを補完するために特別に作成されました。併用を強く推奨します。

純粋なデフォルト状態のゲームでは、このMODをインストールすると街が少し静かすぎるかもしれません。
ランダムなギャング抗争が減りメカニズムを試す機会が少なくなるためです。
しかし、ギャングの密度や抗争を増加させるMODを使用している場合、絶え間ない叫び声から耳を守るために必須のMODとなります。

ー互換性について
• Night City AliveやTweakDB経由でギャングの攻撃性/密度を変更する他のMODと互換性があります。
• スクリプト競合:本MODは群衆反応ロジックに対してオーバーライドを使用します。
全く同じロジックを上書きしようとする他のMOD(例:他の「No Panic」や「Smart Crowd」スクリプト)とは競合します。
通常、最後に読み込まれたMODが優先され他のMODは無効化されます。
クラッシュは発生しませんが、軽微な不便が生じる可能性があります。
  • DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression動画
  • DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicVandal. 26 Dec 2025. DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26456>.
 [ゲームプレイ] Consistent Tracking Throwables Download ID:24905 Author:dnbnhlp 2025-10-12 13:54 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [戦闘] [バランス調整] [チート] [ナイフ] [アックス]
Consistent Tracking Throwables Title画像

Consistent Tracking Throwables

このMODはナイフと斧の投擲バランスを調整します。

必須MOD
redscript
TweakXL

バニラの投擲武器にはスマート・ターゲティング・システム(STS)がありますが、
非常に短い範囲でのみ有効で、不正確さの余裕が小さく、ステルス時には機能しません。
このMODはナイフと斧のスマート ターゲティング システムに 3つの変更を加えます。

STSとは?
投擲武器 誘導システムです。
バニラのシステムは範囲が狭く、距離も短いのでこのMODで拡張します。

1.STSの投擲角度を 18度から 30度に増やします。
(没入感を気にしない場合はサイバー エイム バージョンでは 90度に増やします)

2.STSの距離を 15 から 200 に増加します。
(サイバー エイム バージョンの場合は 900)

3.ステルス中/非戦闘中にSTSが可能になります。

更にシステム無効やバニラプラスなどがオプションにあります。
  • Consistent Tracking Throwables画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Oct 2025. Consistent Tracking Throwables. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24905>.
 [ゲームプレイ] Breach Download ID:24318 Author:lorddarkflare 2026-04-06 02:49 Version:3.1
RATE: =12 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [ブリーチプロトコル]
Breach Title画像

Breach

このMODは敵をグラップルした時に、周辺の敵、全てにブリーチ・プロトコル・ハックを即座にアップロードできるようになります。

このMODは「Breach Takedown」のアップデート版です。

必須
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings

説明
オリジナル版と同様に、このMODではサイバーデッキを装備しているプレイヤーが敵と格闘した後に「ネットワーク侵入」オプションが利用可能になります。
この方法で倒された敵は必ずノックアウトされ設定可能なデーモンのサブセットがネットワークにアップロードされます。

利用可能なデーモンの数は利用可能なスロット数を超える可能性があるため特定の時点でどのデーモンを選択できるかを制御するための構成オプションがあります。

侵入規模: 同時に利用可能なデーモンの数。最大10個までで、Icepickは常に利用可能です。利用可能なデーモンの数が10個を超える場合は、ランダムに選択されたデーモンが選択されます。 デフォルトは4です。
自動侵入: 複数のデーモンに対して侵入ミニゲームを自動解決するかどうか。 デフォルトで有効になっています。
自動侵入数: 侵入ミニゲームを自動解決するデーモンの数。 デフォルトは4です。


利用可能なデーモンの基本セット:
アイスピック: 効果を受けた敵へのクイックハックのコストを軽減。 デフォルトで有効。
光学ジャマー: 敵に視認されると自動的に盲目にします。 デフォルトで有効。
マスウィークネス: 敵の物理耐性を低下させます。 デフォルトで有効。
武器ジャマー: 攻撃を受けた敵の武器を無効にします。
味方のタレット: 影響を受けるタレットとカメラが味方になりました。
大規模なサイバーウェアの誤作動: 敵に「サイバーウェアの誤作動」クイックハックの効果を適用します。
集団自殺: 敵に「自殺」クイックハックの効果を適用します。
マス・フレンジー: 「サイバーサイコシス」クイックハックの効果を敵に適用します。

アイスピック、マスウィークネス、光学ジャマーはデフォルトで有効になっています。

追加機能:
意識不明の NPC への侵入: 元の MOD と同様に、過去数分以内にその NPC または別のネットワークに侵入していない限り、意識不明の NPC に対しても「ネットワーク侵入」オプションが利用可能になります。

カスタムネットランナーアニメーション:
このMODのオリジナルバージョンではCDPRがゲーム内では使用しなかったもののファイルに残された非常にクールなネットランナーアニメーションが使用されていました。
残念ながら、このアニメーションはおそらくゲームバージョン2.0で壊れてしまったようです。男性Vsの場合少しぎこちなく歪みが生じています。
女性Vsの場合、完全に壊れておりターゲットにT字型のポーズをとらせVが空中でアニメーションを実行するなど問題が山積みです。
このアニメーションを再度有効にしたい場合は「ネットランナーテイクダウンアニメーションを有効にする(バグあり)」というオプションが追加されました。

互換性について
Daemon Netrunning (Revamp) :このMODで利用可能なすべてのデーモンをサポートします。
これらのMODの確率設定などは引き続きDNRによって制御されますが、その可用性は当MODによって制御されます。
またデーモンの基本セット(主に「Suicide」と「Mass Cyber​​psychosis」)と重複する部分がある場合は代わりにそのMODのバージョンを使用します。

Breach protocol ping daemon : この mod で使用可能になる ping デーモンとカメラ シャットダウン デーモンの両方をサポートします。
Better Netrunning - Hacking Reworked : 「クラシック モード」でのみ動作します。
Radial Breach : 問題なし。
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) : Ver2.1.0 以降で互換性あり。
Hacking Gets Tedious : あり。
Breaching Breached : あり。
  • Breach画像1
  • Breach画像2
  • Breach画像3
  • Breach画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, lorddarkflare. 6 Apr 2026. Breach. 17 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24318>.
 [ゲームプレイ] Sticky Mine For Sticky Grenade Mod Download ID:23902 Author:BiasNil 2025-08-31 23:17 Version:1.0.0
RATE: =12 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [グレネード]
Sticky Mine For Sticky Grenade Mod Title画像

Sticky Mine For Sticky Grenade Mod

このMODは「Sticky Grenades」を修正します。

必須MOD
Codeware
redscript
Sticky Grenades

仕組み
ベースゲームでは粘着手榴弾は表面に張り付いてすぐに爆発するタイプの手榴弾です。
作成コストが高いにもかかわらず通常の手榴弾とそれほど違いがないため、ほとんど使われていません。

このMODは粘着手榴弾を投擲可能な近接地雷に変更します。
地雷は自動的に起爆しなくなりプレイヤーと戦闘中の敵が十分に近づいた時に起動します。

これにより手榴弾の有用性が大幅に向上し他の手榴弾とはまったく異なる効果が得られプレイヤーが事前にエリアの周囲にいくつかの種類の地雷を配置できるようになります。

さらに毒ガス弾、閃光弾、対人の粘着地雷がゲームに追加されました。
これらのグレネードとそのレシピはベンダーやオープンワールドの戦利品として配布されています。

Sticky Mines の動作については以下のデモ ビデオをご覧ください。
  • Sticky Mine For Sticky Grenade Mod動画
  • Sticky Mine For Sticky Grenade Mod画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 1 Sep 2025. Sticky Mine For Sticky Grenade Mod. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23902>.
 [ゲームプレイ] NCPD Duty Expansion Download ID:21547 Author:jack 2026-08-03 01:20 Version:1.9
RATE: =12 TAG: [警察] [犯罪] [NCPD] [経済] [損害賠償]
NCPD Duty Expansion Title画像

NCPD Duty Expansion

このMODは「NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)」から、一部の機能が独立したMODです。

必須MOD
Browser Extension
Codeware
RED4ext
redscript
Ver1.4から1.7まで必須
Phone Extension
Ver1.8より↑から↓に変更されました。
NightlyNow Core

オプション
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)
NCPD Duty Expansion - JP 日本語化ファイル

要約:
1. この改造はNCPDシステムをオーバーホールする。
2. 新しい犯罪タイプの追加。
3. 犯罪報告ロジックの変更。
4. よりインタラクティブな体験のためのNetPageの刷新。
5. スティッキーヒートレベルの導入など。
6. 没入感を重視した作り。
7. フルカスタマイズ可能。

この新しい指名手配ステージはNCPDシステムの没入感を向上させるために導入されました。
簡単に言うと法執行官はプレイヤーの以前のヒートレベルを記憶し、発見された場合はそれを復元し、その後も追跡を続けるようになります。

ナイト シティ、ドッグ タウン、バッドランドにはそれぞれ独自のスティッキー ヒート システムがありますが、追われているときに境界を越えた場合はこの限りではありません。

処分したい?隠れて時間をつぶして、町から逃げ出す、やり方は知ってるだろ。

2. 新たな犯罪:
このMODでは古い犯罪に代わる新しい犯罪も導入されます。
現在、以下の犯罪をカバーしています。

暴行(民間人/NCPD)
殺人(民間人/NCPD)
車両衝突(他の車両に衝突した場合のみ)
スピード違反
カージャック
車の盗難
ネット詐欺( KeyConfig.redsの 設定を忘れないでください)

事実上あらゆる側面を設定できます。

3. 罰則および報告システム:
NCPD と民間人の両方があなたが犯した犯罪を報告することができ、報告すると (1) バニラ ヒート レベル、(2) スティッキー ヒート レベル、および/または (3) 罰金が発動されます。

しかし、特定の犯罪を通報するほど関心があるのはNCPDと民間人だけです。
民間人からの通報はNCPDに無視される可能性があり、処理に非常に時間がかかります。
もしVが目撃者や被害者を素早く消してしまうと、誰も通報できなくなります!

繰り返しになりますが、各犯罪に対する罰則から誰が報告できるかまで、あらゆる設定を行うことができます。

4. 盗難車の運転:
車の盗難やカージャックで通報される可能性はありますが、変装して犯罪を犯すためにそうすることは可能です!(現実世界ではお勧めできません。)

盗難車を誰にも知られずに運転している場合、NCPDはこれらの犯罪をあなたに課すことはできません!
さらに盗難車からしばらく誰にも見られずに降りればこれらの犯罪と盗難車に乗っていた時に受けたスティッキーヒートは永久に消えます。

5. NCPDの中でのVの立場:
NCPDは事実上Vプロファイルを保有しているため、犯した犯罪はすべてNCPDとの関係に悪影響を及ぼす可能性があります。
未払いの罰金もまたNCPDとの関係に悪影響を及ぼす可能性があるため、必ず提出してください。

NCPDとの良好な関係を築いていれば機会があれば「ヒート」を鎮静化させてくれるかもしれません。
関係を改善するにはNCPDのために仕事をしたり、寄付をしたりしましょう!
賄賂ではなく完全に合法です。信じてください!

6. NCPD プロフィールと NCPD サイト:
このモッドではネットページも刷新され、ネットサービスを通じて寄付や未払いの罰金の提出ができるようになりました。

サイトのハッキングについて
通常の方法の他に、Caplock(KeyConfig.redで設定可能)を押すことでNCPDサイトにハックを仕掛け、罰金等を帳消しにすることが出来ます

互換性については不明
NCPDレコードのみを調整するModは、このModと互換性がある可能性が最も高いです。
一部のMODは NCPD Duty Expansion とロジックが競合する可能性があります。
  • NCPD Duty Expansion画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 3 Aug 2026. NCPD Duty Expansion. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21547>.
 [ゲームプレイ] Virtual Atelier Delivery Download ID:21482 Author:DJ_Kovrik and e256 2026-08-06 02:19 Version:1.1.3
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [VirtualAtelier]
Virtual Atelier Delivery Title画像

Virtual Atelier Delivery

このMODはバーチャルアトリエで配送システムを追加します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
Virtual Atelier Ver1.3.2以上
Virtual Atelier Delivery - JP 日本語化対応

主な特徴
- 独自のブランドと屋外広告を持つ、ゲーム内の新しい会社「Virtual Atelier Delivery」
- 標準配送と優先配送オプションを備えた新しい商品配送システム
- 注文を受け取ることができる新しいカスタマイズされたドロップポイント
- SMS通知システム
- バーチャルアトリエデリバリーのブランドが付いた新しい車両の外観(交通の中で目立つように、いくつかのヴィルフォール コロンバスの外観を置き換えます)
- ゲーム内広告用の新しいバーチャルアトリエ広告
- 配送時間と価格を調整できるmod設定メニュー

どのように機能するか
1. 任意の仮想ストアを開き、選択した商品をカートに追加して購入ボタンを押します。
2. 標準のVA購入確認の代わりに、注文作成オプションのある新しいポップアップメニューが表示されます。
3. 注文情報には、店舗名、商品の数量、商品の重量、送料を除いた小計が表示されます。
4. 利用可能な発送方法のいずれかを選択します。
- 標準 : 時間はかかりますが、料金は固定です
- 優先度 : より速いですが、価格は注文重量によって異なります(重量単位ごとに計算されます)
5. 配送方法を選択すると、配送予定時間と合計金額が表示されます。
6. 最後に、配達場所セレクターで注文を受け取る場所を選択します。

バーチャルアトリエのメイン画面から「受注中」タブを選択してください。到着した受注の横にある「表示」ボタンをクリックすると世界地図が開き、関連する配送ドロップポイントが表示されます。

利用可能な注文ステータス:
- 作成済み : 注文がシステムに登録されました (選択した配送方法によっては、発送までに最大 8 時間かかる場合があります)
- 発送済み : 注文は発送中です(配達時間は設定に基づいてランダムに選択されます) - SMS通知が送信されました
- 到着した : 選択したドロップポイントでピックアップ準備完了 - SMS通知が送信されました
- 配達済み : 注文受付済み(ゲーム内12時間経過後にはアクティブな注文から削除されます)

配送時間:
MODの設定によって異なります。メソッドごとに最小値と最大値を設定でき、推定時間はその範囲からランダムに選択されます。

互換性について
Numerals Get Commas の組み込みサポート
Smarter Scrapper を使用する場合は、バージョン2.3.5以降がインストールされていることを確認してください。
  • Virtual Atelier Delivery画像1
  • Virtual Atelier Delivery画像2
  • Virtual Atelier Delivery画像3
  • Virtual Atelier Delivery画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik and e256. 6 Aug 2026. Virtual Atelier Delivery. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21482>.

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