Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 14:06 Version:0.2.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Title画像

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)

このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!

必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension

Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension

推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)

MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。

生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。

チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。

スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。

ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。

緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。

オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。

蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。

制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。

警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!

デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。

これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像1
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像2
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像3
  • Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) Download ID:10039 Author:r457 and gh057 2025-10-27 23:10 Version:0.3
RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [車両] [没入感] [損害賠償] [ファストトラベル] [経済]
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) Title画像

Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)

このMODの目標は、ゲームに過酷なサイバーパンクの雰囲気を持ち込むことだ。パッチ2.0では、出来の悪かったシステム(スキル、警官など)の多くを手直ししたのは良かったが、我々の意見では十分ではない。MODのパート1では車両保険システムをゲームに導入している。初期リリースなので、数値はまだ調整中です。

タダ飯なんてないんだよ。そうでなければ、この飲み物の値段は半分になってしまう。タダで食べられるものは、長い目で見れば2倍のコストがかかるか、無価値になることを彼女に思い出させたんだ。
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より

必須mod
Browser Extension
redscript
RED4ext
Codeware

車両保険のシステムルール
ファスト・トラベルは有料です。お金がなければ移動もできない。
車両呼び出しと修理は有料です。お金がなければ車はない。
交通事故はどの車にぶつかったかによって請求される。

他の似たようなMODとの重要な違いは、料金が一律の数字ではなく、高速移動距離、車両価格、割引の可能性に基づいて計算されることだ。あなたが直面するかもしれない潜在的な危険に応じて、あなたの高級車を危険にさらすか、古い錆びた車をつかむかどうかを決めるのはあなた次第です。
この改造のもう一つの重要な違いは、自宅のPCから車両保険のウェブサイトにアクセスし、そこでさまざまな加入パッケージを購入することで、すべての車両関連サービスの割引を受けることができることだ。これらの割引は決して安くはないが、割引を受けなければ料金は高くなる!
現在準備中なのは、現在の加入状況(電話メッセージ)を知るための手段を増やすことだ。

その結果、これらの価格はゲームプレイに影響を与え、ゲームプレイ主導の決断を促し、ゲームのオープンワールドの重要性を高めることになると思われる。移動手段はどんなゲーム世界にも不可欠な要素であり、より良い没入感、よりオープンな世界でのインタラクション、ひいてはゲームの核心である創発的なゲームプレイ状況のために機能する。現代のAAAゲームでは見過ごされがちな、他の多くのシステムについても同じことが言える。
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像1
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像2
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像3
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 27 Oct 2025. Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1). 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10039>.
☆ [ゲームプレイ] Challenging Breach Minigame Download ID:3661 Author:RMK 2024-09-15 04:39 Version:1.3.3
RATE: G=1 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [難易度] [難易度変更] [ブリーチプロトコル]
Challenging Breach Minigame Title画像

Challenging Breach Minigame

ブリーチプロトコルの難易度を上昇させます。
時間を短くするだけでなく、画面を開いた直後からタイマーが動き出すようにもできます。

かつて「Shorter Breach Timer and Immediate Start」という名前で Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に含まれていたものが独立したものになります。
以下のファイルが残っている場合は必ず削除してください。
 r6/scripts/shorter_breach_timer_and_immediate_start.reds

タイマーの倍率などの設定はESCメニューの MODS から行えます。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
  • Challenging Breach Minigame画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Sep 2024. Challenging Breach Minigame. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3661>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Manual Reload Download ID:2804 Author:SKNTheLisper 2023-04-28 01:46 Version:1.2.4.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [武器] [銃] [リロード] [redscript]
Manual Reload Title画像

Manual Reload

銃の自動リロードを無効にします。
代替として、マガジンが空の際に
リロードする「fire reload」のオプションも。

インストールした.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

◆必須Mod
redscript
  • Manual Reload動画
  • Manual Reload画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SKNTheLisper. 28 Apr 2023. Manual Reload. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2804>.
☆ [インターフェイス] Clear Skill Checks Download ID:2805 Author:RMK 2025-11-29 20:45 Version:1.1.1
RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [スキル] [UI]
Clear Skill Checks Title画像

Clear Skill Checks

能力値が絡む会話の選択肢に、常に要求値が表示されるようになります。

バニラでは能力値が不足している時にだけ [現在値] / [要求値] の表記になりますが、このMODを導入すると足りている場合にもその表記になります。


◆前提Mod
redscript
  • Clear Skill Checks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 29 Nov 2025. Clear Skill Checks. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2805>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Throwing Knives Download ID:1944 Author:nSotik 2021-03-16 03:59 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [パーク] [ダガーディーラー] [近接武器] [ナイフ] [Redscript]
Unlimited Throwing Knives Title画像

Unlimited Throwing Knives

---1.5以降、公式の仕様変更により正常に動作しないため注意


意思のパーク「ダガーディーラー」発動時、
投げたナイフが消えてしまう現象を無くし、
そのまま装備された状態になります。

また、即装備だけではなく
自らの力で拾いに行きたい人の為のオプションも用意。

レジェンダリーのナイフなど
大切なナイフを失う恐れがなくなり、
ステルスプレイの幅が広がります。

インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts

◆必要Mod
redscript

◆類似Mod
下記Modにも同要素を含みます。(CET)
Perks Overhaul W.I.P
  • Unlimited Throwing Knives画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nSotik. 16 Mar 2021. Unlimited Throwing Knives. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1944>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement Download ID:2271 Author:PotatoOfDoom 2022-09-09 20:04 Version:1.6
RATE: G=1 TAG: [バニーホップ] [ケレズニコフ] [ジャンプ] [グリッチ] [チート] [Redscript]
Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement Title画像

Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement

バニーホップをパッチ1.2以降でも出来るようにします。

パッチ1.2の更新でケレズニコフを使用した
バニーホップグリッチが修正されたので、
バニーホップが出来るように復元します。
(バージョンダウンするわけではありません。)

◆バニーホップ
サイバーウェアのケレズニコフを装備して、
エイムをしながら回避行動を2回繰り返します。

ケレズニコフのスローモーション効果が
発動中にうまく回避行動ができると
高速移動が可能になります。

また、検索エンジン等で
「バニーホップ サイバーパンク」と検索すると
やり方が出てきますので併せてご覧下さい。

ホットキーなどは必要ありません。

必須Mod
redscript

ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
  • Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, PotatoOfDoom. 9 Sep 2022. Restore Kerenzikov Dodge and pre-1.3 movement. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2271>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [インターフェイス] Stop Accidentally Disassembling Iconics Download ID:2252 Author:flibx0r 2021-04-19 19:23 Version:0.2.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [アイコニック] [分解] [売却] [Redscript]
Stop Accidentally Disassembling Iconics Title画像

Stop Accidentally Disassembling Iconics

アイコニックアイテムを
誤って分解/売却しないように仕様を変更します。

下記のパターンから1つを選んでください。

1.IconicItems-PreventDisassembly
アイコニックアイテムを分解「不可」にします。

2.IconicItems-ShowWarningDialog
アイコニックアイテムを分解する際、
「確認/警告」ダイアログが出るようにします。

3.IconicItems-PreventSelling
アイコニックアイテムを売却「不可」にします。

いずれか1つ選び、ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

◆必須Mod
redscript
  • Stop Accidentally Disassembling Iconics画像1
  • Stop Accidentally Disassembling Iconics画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, flibx0r. 19 Apr 2021. Stop Accidentally Disassembling Iconics. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2252>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Kendachi Weaver Mk.1 Download ID:32146 Author:IMES 2026-08-01 21:01 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [サイバーデッキ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Kendachi Weaver Mk.1 Title画像

Kendachi Weaver Mk.1

モノワイヤーとクイックハックを融合させた新型サイバーデッキ。近距離ネットワーク支配に特化した高性能ユニット。

▼ 主な機能
・モノワイヤー展開時、一定範囲内のクイックハックのRAM消費を削減(Tier1で15%、Tier5で40%)
・クイックハック状態の敵へのモノワイヤー攻撃ダメージ増加(最大20%)
・Tier5でオーバークロック発動時、自動的に周囲6m以内の敵全体にCripple Movementを無料展開

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、ArchiveXL、TweakXL必須

▼ 導入方法
・必須フレームワークをインストール後、ダウンロードファイルをゲームフォルダに展開
・CETコマンドでも直接追加可能
・削除時は装備を外して新規セーブを作成してから削除

▼ 入手方法
・リッパードックで販売(プレイヤーレベルに応じてTier1~5が段階的に解放)
・プラス品質はサイバーウェアアップグレードで取得
Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 1 Aug 2026. Kendachi Weaver Mk.1. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32146>.
☆ [ゲームプレイ] Gorilla Arms Force Open Fix Download ID:32976 Author:dnbnhlp 2026-08-22 01:48 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゴリラアーム] [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Gorilla Arms Force Open Fix Title画像

Gorilla Arms Force Open Fix

ゴリラアームで扉を力ずくで開けた後、装備状態がおかしくなるバグを修正するMOD。

▼ 問題
・ゴリラアームで扉を力ずくで開けた後、武器の持ち方がおかしくなる
・ゴリラアームのエフェクトが残る
・間違ったアーム版が装備されたままになる

▼ 修正方法
・回避方法:特殊なアーム版の装備を防ぐ(アニメーションはスキップ)
・クリーンアップ方法:通常のシーンを再生後、自動的に本物のゴリラアームに切り替えて状態をリセット

▼ 前提MOD
・redscript
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Aug 2026. Gorilla Arms Force Open Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32976>.
☆ [車両・バイク] Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized) Download ID:32772 Author:rinzler 2026-08-16 19:08 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [車両] [武器] [戦闘] [VirtualCarDealer] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized) Title画像

Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized)

BLADE RUNNER 2049のSpinnerを武装化した戦闘車両MOD。ハルに統合された機関銃で前方に射撃可能。

▼ 特徴
・映画準拠のハルウェポン搭載
・車両戦闘システムに完全統合
・ターゲティングHUD・クロスヘア・弾薬再生機能

▼ 前提MOD
・ArchiveXL
・TweakXL
・Virtual Car Dealer
・RED4ext
・redscript
・Cyber Engine Tweaks
・Let There Be Flight推奨

▼ 導入方法
・MODを手動ダウンロード
・ZIPファイルを解凍
・r6フォルダとarchiveフォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダに移動
Cyberpunk 2077 Nexus, rinzler. 16 Aug 2026. Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32772>.
☆ [スクリプト] ADS Overflow Preventer Download ID:32878 Author:Imca 2026-08-19 17:49 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
ADS Overflow Preventer Title画像

ADS Overflow Preventer

ADS(照準)ボーナスが積み重なると照準が機能しなくなるバグを修正するMOD。新しいクランプされたADS補助ステータスを作成し、ボーナスから動的に値を取得して実行時に破損したステータスを置き換える。

▼ 特徴
・セーブに変更が保存されないため、いつでも削除可能
・複数のADS補助ボーナスの積み重ねによる照準不具合を解決

▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, Imca. 19 Aug 2026. ADS Overflow Preventer. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32878>.
☆ [ゲームプレイ] Movement Experience Download ID:1538 Author:andwhat112 2021-02-10 04:29 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [経験値] [ウォーキング] [ジョギング] [スキル] [Redscript]
Movement Experience Title画像

Movement Experience

歩く、走るだけで「アスレチック」の
スキル進行経験値が発生するようにします。

◆インストール方法

- 1.Redscriptをインストール
redscript

- 2.以下の内容でiniファイルを編集

Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini

[Scripts]
EnableCompilation = "true"

- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe

- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

----
◆自分で経験値を変更するには
movement_experience.reds
上記ファイルをテキストエディタで開き、
数値を変更します。
  • Movement Experience画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, andwhat112. 10 Feb 2021. Movement Experience. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1538>.
☆ [武器] Yggdrasil Technologies (Cyberware Collection) Download ID:38084 Author:ToraFrost 2026-11-12 02:21 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [アイコニック] [武器] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Yggdrasil Technologies (Cyberware Collection) Title画像

Yggdrasil Technologies (Cyberware Collection)

北欧神話をモチーフにしたアイコニック義体15種を追加するMOD。バニラの全義体スロットと義腕4種、OS3種に対応する。

▼ 特徴
・フギン、ミーミル、フェンリル、ミョルニルなど北欧神話由来の義体15種
・各義体はバニラのTier 5を継承し、性能・容量コスト・スケーリングは据え置き
・Tier 5からTier 5++まで強化可能(5++はPhantom Liberty必須)
・専用の黒鉄とアンティークゴールドのアイコン付き
・装着1個につきダメージ+2%、9個でラグナロク(さらに+10%、撃破時HP3%回復)

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5、RED4ext、redscript、TweakXL、Codeware
・任意: Phantom Liberty(Tier 5++に必要)、Cyber Engine Tweaks(スポーンコード用)
・任意: Yggdrasil Technologies Store、Virtual Atelier(全15種を一括購入用)

▼ 互換性・注意
・バニラ義体は変更されず、本MODは新規アイテムとして追加される
・CyberwareExや義腕切替系MODと互換
・三段ジャンプはCyberwareEx、RM Gemini IIなど他のジャンプMODと併用可
・バニラTier 5を調整するMODの変更は本MODの義体にも反映される

▼ 入手・設定
・Viktor Vektor(Watson, Little China)でTier 5を販売
・CET使用時は Items.TF_Ygg_ + 名前 でスポーン(例: Items.TF_Ygg_NornsPlusPlus)
・効果の数値はr6フォルダ内のYggdrasil.redsの冒頭にあるYggFxクラスで調整
Cyberpunk 2077 Nexus, ToraFrost. 12 Nov 2026. Yggdrasil Technologies (Cyberware Collection). 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38084>.
☆ [インターフェイス] Realistic Minimap Download ID:37988 Author:SvenVH 2026-11-11 04:03 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [UI] [マップ] [HUD] [グラフィック] [redscript] [RED4ext]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Realistic Minimap Title画像

Realistic Minimap

実在のナイトシティを上空から描いた高解像度2D画像でミニマップを置き換えるMOD。4K・8K・16K・32Kから解像度を選択可能

▼ 仕組み
・バニラのミニマップに追従し、移動・カメラ回転・高速走行時のズームにも対応
・クエストマーカー、マッピン、敵、GPSルートは画像の上に描画される。黄色のルートは実際の道路に沿う
・夜間は画像が暗くクールダウンされる(オフ可能)
・建物内では画像がフェードし、バニラの間取り図が表示される
・マップはタイル分割され、周囲のみ読み込むためVRAM消費は少ない
・ウォッチソンからドッグタウン、荒野まで世界地図の範囲で動作

▼ 導入・前提
・必須: Cyberpunk 2077 2.5 (PC)、redscript、RED4ext、Codeware
・解像度版は1つだけ導入する。複数導入時は最も高い解像度が使われる
・16K版(238MB)推奨、32K版(927MB)、8K版(121MB)、4K版(30MB)
・Vortexでは「Mod Manager Download」で導入可能

▼ 関連MOD
・Realistic Map Realistic Map (ワールドマップ版。同じ画像を使用)
・Realistic Map 3D Realistic Map 3D (Experimental)
・Mod Settings があれば設定ページで表示・不透明度・明るさ・夜間調整などを変更可能

▼ 注意
・昼間の上空描画のため屋根が表示される。屋内ではフェードする
・ミニマップのレイアウトを変更する他MODとは非互換の可能性あり(未検証)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 11 Nov 2026. Realistic Minimap. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37988>.
☆ [ゲームプレイ] EasyTrainer Lite Download ID:37931 Author:Avi6481 2026-11-10 23:07 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [チート] [武器追加] [車両] [アイテム] [Redscript] [UI] [お金]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
EasyTrainer Lite Title画像

EasyTrainer Lite

redscriptのみで動作する軽量版トレーナー兼ユーティリティメニュー。ステータス変更、武器・アイテム・車両の追加、テレポート、時間変更などをゲーム内から操作できる。

▼ 特徴
・CETやImGuiを使わず、ゲーム標準のinkウィジェットで画面を描画
・設定はセーブデータ内にクエストファクト(easytrainerlite_)として保存され、Saved Dataから削除可能
・Macでも動作すると思われるが未検証

▼ 主な機能
・無敵、ノクリップ、超スピード・超ジャンプ、落下ダメージ無効
・指名手配度の設定と解除
・武器1,700種以上の付与、武器調整、爆発弾、弾薬管理
・車両の出現、塗装、ガレージ管理
・2,000か所以上へのテレポート
・5,000種以上のアイテム付与、お金の増減
・時間の設定、早送り、停止、スローモーション
・ファクト、パーク、能力値の直接編集

▼ 導入・操作
・Vortexから直接インストール可能(推奨)
・手動の場合はredscript を導入後、ZIP内のr6フォルダをゲームディレクトリにドラッグ&ドロップ
・キーボード: 矢印キーで移動、Enterで決定、Backspaceで戻る、左矢印のダブルタップで開く
・コントローラー: 十字キーで移動、Aで決定、Bで戻る、Yでホットキー設定、右バンパー+十字キー右で開く

▼ 注意・関連MOD
・EasyTrainerと同時使用不可。同じボタンで開く
・ファクト編集などはストーリーフラグを直接変更するため、事前に手動セーブ推奨
・フル版は EasyTrainer - Cyberpunk trainer (CET、RED4ext、redscript必須。マウス対応、ワールドエディタ、天候機能あり)
Cyberpunk 2077 Nexus, Avi6481. 10 Nov 2026. EasyTrainer Lite. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37931>.
☆ [ゲームプレイ] Music Radio - Any Music App In Night City Download ID:38098 Author:CHATDOO 2026-11-15 09:00 Update! Version:1.1.7
RATE: ★=1 TAG: [CET] [RadioExt] [ラジオ] [音楽] [サウンド] [没入感] [ユーティリティ] [UI] [ゲームプレイ] [車] [音声] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]
Music Radio - Any Music App In Night City Title画像

Music Radio - Any Music App In Night City

PCの任意の音楽アプリ(Spotify、YouTube Music、Tidal等)の再生音をナイトシティのゲーム内ラジオで流し、車内外・トンネル・ナイトクラブなど場所に応じた音響効果を付けるMOD。

▼ 特徴
・Windowsのメディアコントロールに表示される全アプリとブラウザの音に対応
・ラジオ局「Music (80.0)」を選ぶと再生される
・車内は車内音、車外は車から聞こえる音になり、ドアを開くと音が広がる
・トンネル・橋・屋根付き道路では周囲の反響、雨の中では音がこもる
・ナイトクラブでは店の音楽が消え、自分の音楽が流れる
・曲が変わると、ジャケット画像・曲名・サービス名を表示するカードが出る

▼ 導入方法・前提
・必要MOD:Cyber Engine Tweaks、RED4ext、redscript、Codeware、RadioExtまたはRadioXL(どちらか一方)
・Vortex / MO2で導入、またはbin・r6・red4extフォルダをゲームフォルダへコピー
・Spotify Radioを使用している場合は削除する
・車外で音が小さい場合はゲーム設定のRadioport volumeを100にする

▼ 設定・注意
・CETオーバーレイの「Music Radio」から音量・低音・高音や場所ごとの効果を調整可能
・Sourcesでアプリのチェックを外すと、そのアプリの音を取り込まない
・ブラウザは再生中の音がすべてラジオに流れる
・ナイトクラブではゲームの効果音も音量が下がる
・Windowsのみ対応

▼ MOD連携API
・他MODから再生中の曲名・アーティスト・ジャケット平均色などを取得し、操作も可能(redscript・CET Luaに対応)
Cyberpunk 2077 Nexus, CHATDOO. 15 Nov 2026. Music Radio - Any Music App In Night City. 11 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38098>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberfall Wallrunning Download ID:37776 Author:Phlompf 2026-11-09 12:14 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ] [パルクール] [Redscript] [ダッシュ] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]
Cyberfall Wallrunning Title画像

Cyberfall Wallrunning

Titanfall 2のウォールランを移植し、移動操作の使い勝手を向上させるMOD。

▼ 特徴
・Titanfall 2のウォールラン、ウォールキック、ウォールチェイン
・壁に触れると二段ジャンプとエアダッシュが回復
・反射神経ツリーのエアダッシュのパークで解放
・伝説級以上の強化腱で二段ジャンプとダッシュの落下ペナルティを削除、着地時の減速と落下ダメージなし

▼ 導入方法
・2.5向けに作成
・必須MODを導入後、zip内の「red4ext」「r6」フォルダをゲームディレクトリへ配置
・レビュー待ちの間は作者のGitHubでコンパイル済みzipを配布

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、TweakXL、Codeware
・Cyber Engine Tweaks、Native Settings UI(任意、設定メニュー用)
Cyberpunk 2077 Nexus, Phlompf. 9 Nov 2026. Cyberfall Wallrunning. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37776>.
☆ [武器] Weapon Quickhack Slots Download ID:37752 Author:ShikinamiGrachovskaya 2026-11-13 19:01 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [クイックハック] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
Weapon Quickhack Slots Title画像

Weapon Quickhack Slots

遠距離武器にクイックハック用のスロットを追加し、装着したプログラムが命中時に自動発動するMOD。

▼ 特徴
・遠距離武器のMODパネルに専用のクイックハックスロットを追加
・インベントリのプログラムをアタッチメントのように装着可能
・装着したプログラムは命中時に対象への適用を自動で試行
・既存の装着条件チェックは維持(強制装着はしない)

▼ 発動の仕組み
・初期発動確率3%、失敗ごとに3%加算、上限100%
・発動処理開始でカウンターリセット、RAM消費なし
・命中判定は0.2秒に1回、発動判定は武器状態ごとに1秒に1回まで
・効果の有無は対象の種類・プログラム制限・ゲーム側のイベント処理に依存

▼ 対象・導入
・拳銃・リボルバー・アサルトライフル・SMG・ライフル・軽/重機関銃・ショットガン・スナイパーライフル等
・バニラ・Iconic・一部の共有ブループリントチェーンに対応。サードパーティ製武器は構造次第
・プログラムはControl/Damage/Covert/Ultimateの4系統に対応
・前提はredscript・TweakXL・RED4ext(ゲームバージョンに合わせたもの)。CETのLua MODではない
・アーカイブのr6フォルダをゲームルートに統合し、導入後はセーブして装備変更を保持
・旧S3Chains連携ファイルは非同梱。更新時は重複したWQSスクリプト・スロット定義を残さない
・作者申告: 本MODはDeepseek Harnessで全体を生成
Cyberpunk 2077 Nexus, ShikinamiGrachovskaya. 13 Nov 2026. Weapon Quickhack Slots. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37752>.
☆ [ゲームプレイ] Tweaked Oddities Download ID:37449 Author:BasementBubba 2026-11-06 13:45 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [サイバーウェア] [パーク] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
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Tweaked Oddities

ゲームの細かな調整を集めたMOD。爆発物・サイバーウェア・移動・報酬などを個別に調整する。

▼ 特徴
・デモリッション・サープラスのパークが投射発射システム(PLS)にも効果を適用
・Friendlier Fireを「Demo-Expert」に改名し、自分の爆発によるダメージを75%軽減(従来50%)、爆発範囲を15%拡大
・Doom Launcherが投射発射システム(PLS)のサイバーウェアを15%速く充電
・Shinobi Sprintはクラウチスプリント時のスタミナ消費を戦闘外でも75%軽減
・ギグ完了時の報酬を20%増加(作者は動作に確信なし)
・アイテム分解で得られるコンポーネントが15%増加
・Tier 4以上(作者は条件に確信なし)のLynx Pawsは高所から落下してもよろけない

▼ 前提・必須MOD
・redscript、TweaksXL、TweaksXLが必要とするRED4ext

▼ 注意
・作者によると実装はClaudeに任せたとのこと(生成AI使用の申告)
Cyberpunk 2077 Nexus, BasementBubba. 6 Nov 2026. Tweaked Oddities. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37449>.

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