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- ☆ [ゲームプレイ] No Combat Weapon Swap Download ID:31999 Author:Stoofy 2026-07-30 04:32 Version:1.1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

No Combat Weapon Swap
戦闘中は武器の入れ替えを禁じるMOD。
▼ 内容
・戦闘に入ると、3つの武器枠が固定される。持ち物を開いて別の銃を差し替えられなくなる
・拒否されると、素のゲームと同じ形式の通知が出る
・装備済みの武器の持ち替えは自由。手榴弾、消耗品、回復薬、改造部品、侵入、服にも影響しない
・見つかっていなければ戦闘扱いにならないので、隠密中は自由に組み替えられる
・依頼や演出で武器を渡される場面は、これまで通り動く
▼ 弾切れの救済
・手に持つ銃の弾が予備も含めて完全に尽き、かつ3枠が全て埋まっているときだけ、落ちている銃を拾うとその場で持ち替わる
・押し出された空の銃は地面ではなく持ち物へ戻る。固有の武器を落として失う事故を避けるためだとしている
・近接武器は弾の概念が無いので対象外。依頼用の武器も入れ替わらない
▼ 注記
・「redscript」だけが要る。ほかの土台MODは不要
・2.3で確かめている。古い版では動くか、起動時に明確に失敗するかのどちらかで、壊れることは無いとしている
・セーブに何も書き込まないので、いつ入れても外してもよい
・素の処理を置き換えず包む作りなので、装備まわりのMODとも共存できるとしている
・自動で拾うMODと併用すると、意図しない持ち替えが起きることがあると断っているCyberpunk 2077 Nexus, Stoofy. 30 Jul 2026. No Combat Weapon Swap. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31999>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] less ammo from ammo boxes Download ID:26753 Author:pesukarhu 2026-01-09 09:51 Version:1.0.0
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TAG: [弾薬] [バランス調整] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

less ammo from ammo boxes
弾薬箱から手に入る弾を、大幅に減らすMOD。弾の入手を他の手段へ寄せるための調整です。
▼ 内容
・1箱あたり数発だけになる。漁る意味は残しつつ、量を強く絞ったとしている
・数値は同梱の「yaml」を開けば簡単に変えられる
▼ 前提と導入
・「TweakXL」が必要
・「Mod Organizer」での導入を勧めている。手動ならゲームのフォルダへ配置
▼ 注記
・弾が乏しい時の救済の落とし物を切るMODがある一方、箱から大量に手に入るのは噛み合わないとして作ったとしている
・作者にとって初めてのMODCyberpunk 2077 Nexus, pesukarhu. 9 Jan 2026. less ammo from ammo boxes. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26753>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultimate Spreader - Redscript Download ID:32994 Author:kinasch 2026-08-22 06:25 Version:1.0
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TAG: [Redscript] [クイックハック] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Spreader - Redscript
クイックハックの拡散値を自由にカスタマイズできるMOD。拡散数・範囲を個別に設定し、段階的または即座の拡散を選択可能。
▼ 機能
・すべての拡散可能なクイックハックの拡散値を独立して編集可能
・拡散数を1に設定すればパーク・サイバーデッキに関わらず常に拡散
・拡散数を0に設定すればパーク・サイバーデッキの拡散判定を維持
・段階的拡散と即座拡散の選択が可能
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks をインストール
・MODをダウンロード・解凍
・binフォルダをゲームフォルダにドラッグ
▼ 注意
・OP Cyberdecks OP Cyberdecks との併用不可
・CET版も存在 Ultimate Spreader
・アンインストール時はr6\scriptsフォルダのUltimateSpreaderフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, kinasch. 22 Aug 2026. Ultimate Spreader - Redscript. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32994>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandevistan Edgrunner Download ID:35241 Author:RukasuBirukara 2026-10-18 05:44 Version:2
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Sandevistan Edgrunner
サンデヴィスタンの効果を強化し、世界速度を97.5%まで減速させて敵の弾丸さえ回避できるようにするMOD。
▼ 特徴
・全てのサンデヴィスタンに適用される効果
・世界速度を97.5%に減速し、世界の40倍の速さで動ける(バニラのアダム・スマッシャーは90%減速、バニラで入手できる最速は85%)
・発動中は高さに関係なく落下ダメージを無効化
・発動中はスタミナ消費なし
・発動時間30秒、再使用までの待ち時間はわずか10秒
・アニメの雰囲気に近づけることが主な狙い
▼ 今後の追加予定
・車の運転中のサンデヴィスタン使用(作業中)
・色のグラデーション付き残像(検討中)
▼ 導入方法
・r6フォルダを既存のr6フォルダにコピーして導入
▼ 前提MOD
・Tweaks が必要
▼ 元ネタ
・Cyberpunk Edgerunnersに着想を得て制作Cyberpunk 2077 Nexus, RukasuBirukara. 18 Oct 2026. Sandevistan Edgrunner. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35241>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandy Customization Plus Download ID:35103 Author:Coolbriggs123 2026-10-12 08:54 Version:1.0
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TAG: [サンデヴィスタン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Sandy Customization Plus
Sandevistan Customization - Time Dilationのリライト版として、サンデヴィスタンのMk1初期値とT5以降の目標値を設定から調整し、中間ティアを線形に自動補間するMOD。
▼ 特徴
・Mk1の初期値(タイムディレーション/持続時間/クールダウン)を設定可能
・T5以降の目標値を設定可能、中間ティアは線形に自動補間
・ゲーム内の数値とアイテム説明文の両方を更新
・Apogee、Dynalar、Falcon、QianT、Zetatechの5種すべてに対応
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール、またはbinフォルダをゲームディレクトリへ配置
・Native Settingsの「T5+ Sandevistan」タブで使用するサンデヴィスタンの値を設定
・設定変更後はセーブして再読み込みが必要
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
・Mod Configuration Menu(任意・推奨)
▼ 注意・関連MOD
・スケーリング対象はタイムディレーション・持続時間・クールダウンの3値のみ
・クリット、ヘッドショット倍率、被ダメージ軽減などその他の数値は共通
・原作: Sandevistan Customization - Time Dilation Sandevistan Customization - Time Dilation (作者 XxJepxX)Cyberpunk 2077 Nexus, Coolbriggs123. 12 Oct 2026. Sandy Customization Plus. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35103>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Endure and Survive - Stamina Reimagined Download ID:35033 Author:Van1shG0ld 2026-10-16 04:48 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [サイバーウェア] [難易度変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Endure and Survive - Stamina Reimagined
Cyberpunk 2077のスタミナ管理を再設計し、ほぼすべての戦闘行動と大半の移動行動にスタミナを消費させる戦術志向のMOD。
▼ 特徴
・スタミナ上限を100から500に増加し、行動コストと回復速度を調整
・スタミナ低下で使える行動が減り、0%では移動と回復アイテムのみ
・自動回復は遅くなり、被弾・飲食・回復アイテムで補う
・新システム「Heat」が武器操作を制御し、連続行動で各種ペナルティ
・アルコールや麻薬・タバコでHeatの上昇を補正可能
・ほとんどの項目はMOD設定で調整可能、英語・ウクライナ語に対応
▼ 導入方法
・「r6」フォルダをゲームディレクトリに配置、またはMODマネージャーで導入
・削除時はMOD設定で無効化→セーブを読み直す→新規セーブ作成後に削除
▼ 前提・必須MOD
・redscript、Codeware、TweakXL、Mod Settings
・Redscript Configuration Framework、RedLogger(デバッグ用・任意)
▼ 互換性・注意
・Dark Future - Urban Survival Gameplay :互換あり
・Immersive Grenades、Immersive Launcher、Immersive Healing :互換あり
・Flesh And Chrome、Flesh And Chrome - Carry Overhaul :非互換、併用不可
・Weather Condition - Dress for the Forecast :回復速度への影響は問題なし
・Endurance System :動作は未検証
・独自の回復遅延タイマーを使うため、回復遅延値の変更は無視される可能性Cyberpunk 2077 Nexus, Van1shG0ld. 16 Oct 2026. Endure and Survive - Stamina Reimagined. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35033>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KILLDRIVE - Momentum-Based Combat Download ID:34832 Author:KammyKrashout 2026-10-09 03:45 Version:1.1
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームプレイ] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

KILLDRIVE - Momentum-Based Combat
キル時にランクが上昇し、ランクに応じたバフが得られる攻撃的プレイ向けの戦闘ランキングシステム。
▼ システム
・D→C→B→A→S→SS→SSS→Vの8段階ランク。各ランク継続時間は5秒
・敵を倒すとランクアップ。ヒット時に0.10秒加算、被弾時に1秒減算
・ランクアップで体力全回復。リロード中はタイマー一時停止
・Vランク到達時は攻撃力・攻撃速度・防御ボーナスが大幅強化
・高ランクではスタミナと弾薬消費が有利に変動
・戦闘終了でシステム終了
▼ 互換性・注意
・武器弾薬・ダメージ処理・スタミナ・戦闘状態ロジックを大幅改変するMODと競合の可能性
・初回公開版で作者の環境のみテスト済み。特殊なロードオーダーやハードウェア構成でバグが発生する可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, KammyKrashout. 9 Oct 2026. KILLDRIVE - Momentum-Based Combat. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bullet Damage Realism Download ID:34783 Author:Diabman 2026-10-07 09:05 Version:1
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TAG: [バランス調整] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Bullet Damage Realism
武器の品質ランクによるダメージ倍率を廃止し、すべての武器を統一係数で扱うリアリズムMOD。
▼ 機能
・武器の品質/ティアによるダメージ曲線を削除
・すべての武器が1.0の係数を使用(デフォルトは1.0~3.4)
・MOD武器にも対応(ベースダメージ調整が必要な場合あり)
▼ 前提MOD
・ArchiveXL
▼ 導入方法
・ディレクトリにパック化するか、MO2でインストール
・他の戦闘バランスMODとの併用推奨Cyberpunk 2077 Nexus, Diabman. 7 Oct 2026. Bullet Damage Realism. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Militech Cynosure (lore accurate CANTO MK.6 and EREBUS) Download ID:34675 Author:MidasVertex 2026-10-05 00:11 Version:1.0
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TAG: [クイックハック] [サイバーデッキ] [武器] [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Militech Cynosure (lore accurate CANTO MK.6 and EREBUS)
Militech Canto Mk.6とMilitech Erebusを強化するゲームプレイMOD。両武器の性能を大幅に上昇させ、ロア準拠の調整を実施。
▼ 前提MOD
・Cyberpunk 2077: Phantom Liberty(バージョン2.31推奨)
・Cyber Engine Tweaks (最小バージョン1.37.1)
・Tweak XL(最小バージョン1.11.4)
▼ BlackWall Hack改善
・アップロード時間を約9秒から1.5秒に短縮
・アップロードコストを10RAMに設定、スプレッド時に+2RAM増加
・すべてのハッキング可能な敵に対してワンショット化(MaxTacで検証済み)
▼ Militech Canto Mk.6強化(Tier 5++)
・サイバーウェア容量コスト50(バニラ33)
・RAM増加量32(バニラ11)
・バッファ9(バニラ4)
・非戦闘クイックハック後の戦闘クイックハックダメージ+50%
・RAM回復速度+0.25/秒
▼ Militech Erebus強化
・ダメージ1.5倍
・ヘッドショット倍率+100%
・アーマー貫通+75%
・クリティカル確率+25%
・クリティカルダメージ+50%Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 5 Oct 2026. Militech Cynosure (lore accurate CANTO MK.6 and EREBUS). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34675>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Canto Mk.6 - Rippler Cyberdeck - Blackwall Download ID:34619 Author:xRavel 2026-10-10 17:52 Version:2.2
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TAG: [サイバーデッキ] [クイックハック] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Canto Mk.6 - Rippler Cyberdeck - Blackwall
Militech Canto Mk.6をTetratronicリプラーと同等の機能に改造し、リプラーのRAM・スロット・ボーナスを付与しつつ、カントー独自のBlackwall Gatewayクイックハックを保持するMOD。
▼ 主な機能
・カントーをリプラーと同等の汎用サイバーデッキに改造
・全レアリティ(レア~レジェンダリー++)でリプラー式のRAM進行とスロット構成を適用
・リプラーのゲームプレイボーナスとオーバークロック関連機能を追加
・カント独自のBlackwall Gatewayクイックハックは保持
・元のサイバーウェア容量コストは変更なし
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077本体
・Phantom Liberty
・RED4ext
・TweakXL
▼ 導入方法
・Vortex: MODをダウンロード→インストール→有効化→ゲーム起動
・手動: アーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開、r6/tweaks/に配置
・カント作成・アップグレード前のインストール推奨
▼ 互換性・注意
・Militech Canto Mk.6のTweakDBレコードを変更する他MODと競合の可能性
・カント改造MODや能力値変更MODとの併用は非推奨Cyberpunk 2077 Nexus, xRavel. 10 Oct 2026. Canto Mk.6 - Rippler Cyberdeck - Blackwall. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34619>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ST Relics Download ID:34532 Author:MAJ12strCMGEN 2026-10-11 15:21 Version:1.0.4
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TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [クエスト] [ステルス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

ST Relics
プレイスタイルに応じて獲得するサイバーウェアセット「Relic」システム。第1弾はGrace、非殺傷プレイ向けの3部位セット。
▼ Grace について
・非殺傷プレイで獲得できるサイバーウェアセット(3部位)
・SenSen Seventh Vessel(循環系)、Dominion Veil(前頭皮質)、Mandate Palms(手部)で構成
・3部位すべて装備時のみ効果発動。Reflexesに対応
・ティア1~5++まで5段階。ストーリー進行や隠しクエストで段階的に獲得
▼ Grace の効果
・最大体力・スタミナ増加、スタミナ再生速度向上
・スプリント・回避・ジャンプ・攻撃のスタミナ消費なし
・戦闘中の体力自動再生、出血・トランキライザー耐性
・静かな移動、ダウン・スタン・盲目耐性
・サイレント制圧、近接攻撃速度向上、経験値増加
・気絶させた敵1体につき一度だけEddies獲得
▼ 難易度設定
・Lenient(3回の過失許容)、Standard(1回)、Purist(0回)から選択
・過失:殺害・民間人や警察官の気絶。ストーリーポイントで許容数がリセット
・3ジョブ完了で過失から回復
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・ST Core 1.1.0以上 ST Core
▼ 互換MOD
・Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion (オプション。過去のキル数を読み込み)
・Mod Settings (オプション。ページ再表示)
・ST Pax Grips (同じ非殺傷ヒット使用)
・Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix (推奨)
▼ 購入方法
・ST Virtual Atelier Storeで購入可能
・ティア1:27,000 Eddies、ティア3:67,500 Eddies、ティア5:225,000 Eddies
・ティア5+と5++は販売なし
▼ 関連MOD
・ST Pax Grips
・ST Skeleton Key
・ST Virtue Collection
・ST Virtual Atelier Store
・ST Augur Collection
・Raito Labs - Custom Cyberware
▼ 注意事項
・装備解除後にアンインストール推奨。装備状態での削除はセーブが破損する可能性
・気絶状態の敵は他の攻撃で死亡する可能性あり。気絶後は攻撃を中止
・一部NCPD Illegal Entry呼び出しはカウント不可
・ゲームバージョン2.31でテスト済み
・英語のみ対応Cyberpunk 2077 Nexus, MAJ12strCMGEN. 11 Oct 2026. ST Relics. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TDO Apogee Config Download ID:34375 Author:Sakajo 2026-09-27 23:19 Version:1
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TAG: [サンデヴィスタン] [CET] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

TDO Apogee Config
Time Dilation Overhaul (TDO)のApogeeサンデヴィスタンの時間遅延速度を自由に調整できるMOD。
▼ 機能
・スタンディング、周囲確認、エイム、発火の4つの時間遅延速度をスライダーで調整可能
・各スライダーはTDOのデフォルト値にリセット可能
・設定は自動保存され、セーブ再読み込み時に適用(再起動不要)
・TDOファイルを改変しないため、フォルダ削除でアンインストール可能
▼ 導入方法
Cyberpunk 2077フォルダに解凍。bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\に配置。2つのバージョンから1つ選択:
・Own Tab版:mod設定に「Apogee Dilation」タブを追加
・Nested in TDO版:TDOの既存Apogeeセクション内にスライダーを追加
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31
・Time Dilation Overhaul
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, Sakajo. 27 Sep 2026. TDO Apogee Config. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34375>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Handling Redux Download ID:33749 Author:MrFlashMode 2026-09-27 04:42 Version:2.1
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TAG: [運転] [バランス調整] [バイク] [車両]

Vehicle Handling Redux
車両の操舵感度・安定性・重量感を改善し、アイススケーティング現象を解消する車両ハンドリング調整MOD。
▼ 主な改善
・アイススケーティング現象を解消し、車両の応答性と予測可能性を向上
・過度な敏捷性を削減し、重量感と安定性を実現
・ハンドル操舵速度の人工的な遅延を除去
・バイクの制動時ドリフトを修正し、ウェイトトランスファーとバイクリーンを活用した旋回に変更
▼ 前提・必須MOD
・Nulled Drive Helpers(Vehicle Handling Redux版を使用)
▼ 互換性・注意
・非互換:
True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix
Cyber Grip
Nulled Angle Correction
Bike Overhaul
Grand Theft Auto 2077 - Gta 5 style vehicle handling and driving experience like if it's 2077
・推奨互換:
Cyber Drift 2.0
Dynamic Downforce
Dynamic Gravity Modifier 2.0
Surface Type Expansion - (Handling Mod)
Slope Traction Factor
All Vehicles Can Steer
Limited Slip Differential
Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)
・General Vehicles Fixes
を使用する場合は対応パッチをインストールして下さい。
・Cyber Vehicle Overhaul と Car Modification Shop
は互換性がある可能性だが、意図しない結果が生じる可能性あり
NCGT - A Driving Simulation
はテストされていませんが説明によると、すべての車両のハンドリングを大幅に刷新したもので他のいかなるMODとも互換性がなく既存のハンドリング関連のモッドをすべて上書きするとのことです。
▼ 設定推奨値
・操舵感度(Controls)の調整が重要。キーボード:10~25%、ゲームパッド:デフォルト50%推奨Cyberpunk 2077 Nexus, MrFlashMode. 27 Sep 2026. Vehicle Handling Redux. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Redline - Weapon Heat Simulator Download ID:33972 Author:StoofyFrond 2026-10-09 18:58 Version:1.4
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Redline - Weapon Heat Simulator
銃の連射で熱が蓄積し、拡散悪化・連射速度低下・ジャム・プレイヤーへのダメージが発生するゲームプレイシステム。
▼ 熱メカニクス
・熱は0~100のスケール。銃種ごとに1射で加算。サプレッサー装備時は加算量が増加
・最後の射撃から短時間後に自動冷却。武器交換・ホルスターで熱がリセット
・スマートウェポンとテックウェポンは独自の加算値。テックウェポンはチャージレベルで追加加算
・重機関銃・近接武器・サイバーウェア・投擲物は対象外
▼ 熱段階
・WARM(30):拡散増加
・HOT(60):拡散さらに増加。ADS時間増加。プレイヤー視認性上昇。銃口から蒸気
・REDLINE(85):HOT効果に加え連射速度50%低下。各射撃でジャム判定。プレイヤーへダメージ。テックウェポンはボーナスダメージ。スマートウェポンはロック速度低下・ロック対象減少。銃口から熱ゆらぎ
▼ 前提・設定
・Cyberpunk 2077 2.3以降必須
・redscript必須
・Mod Settings推奨(設定メニュー用)
・Codeware推奨(銃口エフェクト用)
・セーブセーフ。ラッピング方式で他MODとの互換性良好
・Suppressor Realismの古いバージョンと併用時は設定で熱を無効化推奨
・Weapon Conditioningとの併用可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 9 Oct 2026. Redline - Weapon Heat Simulator. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Second Heart Upgrade Download ID:10735 Author:Phantom9712 2023-11-06 05:06 Version:1.2.0
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TAG: [サイバーウェア] [サンデヴィスタン] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Second Heart Upgrade
Second Heart(サンデヴィスタン)サイバーウェアのクールタイム短縮MOD。レジェンダリーレベル以上で段階的に性能向上。
▼ 機能
・Legendary Second Heart:クールタイム200秒→60秒に短縮
・Legendary Second Heart+:クールタイム60秒→30秒に短縮
・Legendary Second Heart++:クールタイム30秒→10秒に短縮
・レジェンダリーレベル以上で段階的に変化
▼ 関連MOD
・Update for Cromos(複数のサイバーウェアアップグレードパック)
▼ 対応バージョン
・ゲームバージョン2.1で開発・テスト済みCyberpunk 2077 Nexus, Phantom9712. 6 Nov 2023. Second Heart Upgrade. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RAM improvement Upgrade Download ID:10732 Author:Phantom9712 2023-11-06 05:06 Version:1.2.0
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TAG: [サイバーウェア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

RAM improvement Upgrade
RAM回復性能を大幅に強化するサイバーウェアアップグレードMOD。伝説級以上のランク別に3段階の改良版を用意。
▼ 機能
・伝説級:RAM回復速度を+0.17%から+0.625%に向上
・伝説級+:RAM回復速度を+0.625%から+1.25%に、最大RAM量を+2から+5に変更
・伝説級++:RAM回復速度を+1.25%から+2.5%に、最大RAM量を+5から+10に変更
▼ 関連MOD
・Update for Cromos で複数のサイバーウェアアップグレードをまとめて導入可能
▼ 注意
・ゲーム2.1版で開発・テスト済み
・最新版ゲームで動作しない場合はコメント欄で報告推奨
・作者はゲームをプレイしていないため、サポート継続は保証されないCyberpunk 2077 Nexus, Phantom9712. 6 Nov 2023. RAM improvement Upgrade. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10732>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Contagion Explosion Buffed Download ID:33529 Author:IMES 2026-09-13 12:57 Version:1.0.0
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TAG: [クイックハック] [ゲームプレイ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Contagion Explosion Buffed
Tier 4・Tier 5・アイコニックのContagionを起爆した際、残りの基本ダメージを追加の一撃に変換するMOD。
▼ 機能
・起爆時の残り継続時間とアクティブスタック数に応じてダメージがスケール
・追加の一撃は熱爆発ダメージとして扱われ、クイックハックやDoT分類ではない
・COX-2の保証クリティカルヒットは適用されない
・元の爆発のダメージと範囲は変更なし
▼ 前提MOD
・RED4ext
・TweakXL
・redscript
▼ 導入方法
・ZIPファイルをCyberpunk 2077フォルダに展開Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 13 Sep 2026. Contagion Explosion Buffed. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HARDCORE REDONE - GUNSENSICAL x GUNS REDONE HARDCORE22 Download ID:33456 Author:StoofyFrond 2026-09-04 02:57 Version:1.1
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TAG: [武器] [バランス調整] [ゲームプレイ] [難易度変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

HARDCORE REDONE - GUNSENSICAL x GUNS REDONE HARDCORE22
3つの武器オーバーホールMODを統合し、Gunsensicalの操作感、Guns Redoneのダメージ、Hardcore22の100HP世界を実現するパッチ。
▼ 統合内容
・Gunsensical 2.1:武器の操作感、拡散、反動、マガジン、有効範囲、価格、新パーク、致死的な鈍器
・Hardcore22 V2:全NPCとプレイヤーのHP100化
・Guns Redone Hardcore22 Compat 3.0:100HP世界向けに調整されたダメージ、発火率、装甲貫通
▼ 主な変更点
・プレイヤーの銃がGROの発火率で動作
・敵がGunsensicalのNPC発火率を失い、受ける火力が低下
・装甲貫通はGROの値に統一
・鈍器が致死的に(MAFaEパッチ互換)
・2つの上流バグを修正
▼ 必須MOD
・RED4ext、redscript、TweakXL、ArchiveXL、Phantom Liberty
▼ インストール
・Gunsensical、Hardcore22、Guns Redone Hardcore22 Compat、Gunsensical MAFaEパッチをアンインストール
・このMODをインストール
・TweakXLログで読み込み順序を確認
・Combat Evolvedを使用する場合は設定が必要Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 4 Sep 2026. HARDCORE REDONE - GUNSENSICAL x GUNS REDONE HARDCORE22. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] That's My Brand Download ID:33374 Author:StoofyFrond 2026-09-10 11:24 Version:1.0.2
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TAG: [ゲームプレイ] [システム] [消耗品] [能力値] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

That's My Brand
同じ食べ物や飲料を繰り返し消費することで忠誠度を獲得し、シグネチャーブランドとなった製品の消費時にステータスボーナスを得るシステム。
▼ 仕組み
・食べ物、飲料、アルコール、タバコを消費すると対象製品に+5ポイント、他全製品に-1ポイント
・最高得点の製品がシグネチャーブランドになり、消費時にボーナスを付与
・ポイントは100でキャップ。ブランド切り替えには複数回の消費が必要
▼ ボーナス
・5段階のティアシステム(1~100ポイント)
・最大体力、最大スタミナ、スタミナ再生、経験値獲得が対象
・ティアVで最大+40%、健康再生は毎秒1.5ポイント
・バフは15分間持続し、シグネチャーブランド消費で更新
▼ 前提・設定
・必須: redscript、TweakXL
・推奨: Mod Settings (設定変更用)
・ポイント値、ティア数、バフ時間など全て設定可能
・アルコール・ブースターの対象化も選択可能
▼ 互換性
・バニラレコード未修正のため、食べ物やバフ関連MODと競合しない
・ボーナスは加算型で他の効果と重複可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 10 Sep 2026. That's My Brand. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadlier Cyberpunk Download ID:33273 Author:0CH 2026-08-29 16:34 Version:0.01
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [敵] [敵増加] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Deadlier Cyberpunk
ゲーム難易度を大幅に強化し、より強力な武器・サイバーウェア・敵AIを追加するMOD。
▼ 主な機能
・武器性能とリコイル・銃の扱いを強化
・敵の攻撃性と突撃頻度を増加
・ノックダウン後の敵の復帰機能を追加(WIP)
・リソース管理をより厳しく
・敵へのクイックハック機能を拡張
▼ 前提MOD
・Native Settings UI
・CET
・TweakXL
▼ 導入方法
・解凍したzipファイルの内容をゲームフォルダにコピー
・アンインストール時は該当フォルダを削除するか、再インストール後にCtrl+Zで復元Cyberpunk 2077 Nexus, 0CH. 29 Aug 2026. Deadlier Cyberpunk. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33273>.[コメントを書く] -
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