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☆ [ゲームプレイ] Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Download ID:21807 Author:Gigowatt221 2026-03-06 14:15 Version:2.7.1
RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [弾薬] [日本語化対応]
Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Title画像

Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management

このMODはインベントリ内の弾薬を自動管理し、弾薬管理を楽にしましょう。
何千発もの弾薬を溜め込んだり、乱雑なインベントリを整理したりする必要はもうありません。
装備を整理整頓しながら、戦術的なリアリティを維持できます。

必須MOD
Codeware
↑Ver2.5以降は必要なし
Mod Settings
redscript
TweakXL

弾薬制限 - リアルな弾薬管理

何をするのか
弾薬リミッターはインベントリ内の弾薬の種類に自動的に制限を設定します。
この制限はカスタマイズ可能です。
設定された制限を超えた場合(略奪などにより)超過した弾薬は以下のいずれかとなります。
リサイクル用のクラフト材料に変換、現在の位置に戦利品バッグとしてドロップされます

特徴
・ 完全にカスタマイズ可能な制限 - ハンドガン、ヘビーガン、ショットガン、スナイパー弾薬の各弾薬タイプごとに個別の上限を設定できます
抜け穴を悪用されることを防ぎ、よりリアルにするために、弾薬の作成には 2 個ではなく 100 個のコンポーネントが必要になりました。

・ スマートな処理オプション
余剰分をクラフト素材に変換する(推奨)
余った弾薬を戦利品袋として地面に落とす

・ ユーザーフレンドリーなインターフェース
Mod設定による統合設定メニュー
ドロップと変換に関するオプションの通知メッセージ
リアルタイム在庫監視

・ インテリジェント検出
実際のゲームプレイ中にのみトリガーされます(メニューではトリガーされません)
ワールド内でアイテムを拾うと発動します
既存のゲームシステムとのシームレスな統合

最適です
現実的な重量制限を求めるサバイバル/ハードコアプレイヤー
弾薬の乱雑さと重量過多にうんざりしている在庫完璧主義者
戦術的なリアリズムを求める没入型ゲーム愛好家

互換性
武器の改造、経済のオーバーホール、インベントリの変更と連携します
コアゲームファイルを変更しない - 安全なスクリプトインジェクションを使用する

日本語に対応。
  • Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management画像1
  • Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 6 Mar 2026. Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21807>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store Download ID:10510 Author:TiGames128 2025-11-17 07:59 Version:1.2.2
RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store Title画像

Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store

このmodは Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31 をバーチャルアトリエで買える用にするmodです。

必須mod
Unified Mods Resources
Virtual Atelier

価格
- アラサカ・ベルセルク Mk6 = 135.000€$
- アラサカ・サンデビスタン "ハシシン "Mk6プロトタイプ = 180.000€$
- アラサカ ファントム Mk6 = 88.000€$
- アラサカ「ナイトメア」ウルトラデッキMk6 = 145.000€$
- アラサカ "スレイヤー "ウルトラデッキ Mk6 = 145.000€$
- フユツキ "忍者 "サンデビスタンMk3 = 60.000€$
- カン・タオ "アシッド "Mk6 = 128.000 €$ (日本円で約12万円
  • Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 17 Nov 2025. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10510>.
☆ [ゲームプレイ] Vehicle Call Cost Download ID:28801 Author:ethanic 2026-04-11 11:29 Version:1.0
RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [お金] [経済]
Vehicle Call Cost Title画像

Vehicle Call Cost

このMODは車両を呼び出す際に金銭コストを追加します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

ー車両呼び出し料金
所有車両を呼び出すたびにアカウントからエディが差し引かれます。
デフォルト値は200ですがMOD設定(ネイティブ設定UI経由)でカスタマイズ可能です。
NCARTをより積極的に利用していただければ幸いです。
  • Vehicle Call Cost画像1
  • Vehicle Call Cost画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ethanic. 11 Apr 2026. Vehicle Call Cost. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28801>.
☆ [ゲームプレイ] Extra gadget quickslots Download ID:13392 Author:nobo 2026-10-26 23:22 Version:0.0.0.13
RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [スロット]
Extra gadget quickslots Title画像

Extra gadget quickslots

このMODは戦闘用のクイックスロットを追加します。
キーボード・コントローラー両対応。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
redscript

戦闘ガジェット用のクイックスロットを追加します。
- 最初のスロットはガジェットを使用するためのボタンです。
(マウスの中央クリック、またはパッドの RB)
- 2つ目のスロットはAimZoomまたはMeleeBlockを押しながらガジェットを使用するモードです。(マウスで右クリック+中クリック、またはパッドでLT+RBを押しながら)
- 3番目のスロットはトグルスプリントを押しながらガジェットを使用するスロットです。
(キーボードでLShiftキーを押しながら中クリック、またはパッドでLSキーを押しながらRBキーを押します)
- 追加スロットの数とコンボ/単一キーは 設定可能 です。

このMODと互換性は無し。
Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)
  • Extra gadget quickslots画像1
  • Extra gadget quickslots画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 26 Oct 2026. Extra gadget quickslots. 3 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13392>.
☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City Download ID:15624 Author:RollermineC 2026-03-15 15:38 Version:0.4.6
RATE: ★=21 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [車] [タクシー]
Taxi Work in Night City Title画像

Taxi Work in Night City

このmodはタクシー運転手として仕事が出来るようになります。

必須mod
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

推奨mod
In-World Navigation
Mod Settings

日本語翻訳
Taxi Work in Night City - Japanese Translation

場所追加
Taxi Work Locations Expanded
Taxi Work - Points of Interest

このMODはGTAシリーズにインスパイアされたタクシーミッションを導入します。
プレイヤーはお客様をピックアップして目的地まで運転する必要があります。
各運賃の成功後プレイヤーは出発地点と到着地点の間の距離に基づいてお金を稼ぎます。
運賃を継続的に完了するとAutofixerの新しい車両オプションがアンロックされプレイヤーは最終的に装甲化されたCombatCabを所有できるようになります。

Combat Cabによる改造後、これらの車両は大幅に強化されました。
重装甲は元のモデルの2倍以上の保護を提供し、比類のないセキュリティを保証します。
防弾窓はクリアな視界を提供するだけでなく、潜在的な脅威から乗客を保護します。
強化タイヤはパンクの危険を冒す前に複数の発砲に耐えることができ、より安全で信頼性の高い旅を保証します。

コンバットキャブがナイトシティに出現し、シックスストリート又はアフターライフのマーカスが運転します。また街のあちこちに駐車されていることもあります。


コンバットキャブを運転しているとき、プレイヤーは車内でクラクションを鳴らすことでタクシー作業をトリガーできます。

タクシーの仕事を始めるとあなたの現在位置によって決まるピックアップ場所に顧客が出現します。
ピックアップ場所はあなたの現在位置から100メートルから1キロメートルの範囲内にある、ベースゲームで利用可能なすべての高速移動ポイントからランダムに選択されます。

ピックアップ場所に到着したら顧客の近くにタクシーを停車させ顧客が乗車するのを待つ必要があります。

顧客を乗せた後、降車場所は乗車場所と同じプールからランダムに選択されます。
降車地点は 500メートルから 10キロメートル離れています。

顧客の基本運賃の値と追加チップはクエストジャーナルに表示されます。
基本運賃は、100 + (距離(メートル)/10)という式を使用して計算されます。
追加チップは最初は基本運賃の 50%で、連続した運賃が完了するたびに 10%ずつ増加します。15回の運賃を完了すると、200%で上限に達します。

チップの値は顧客を乗せた後に下がり始め、10秒ごとに 3%ずつ減少します。
さらに車両が衝突すると衝突の重大度に基づいてチップの値が減少します。
値が $0に達するとチップの削減は停止します。

顧客がタクシーに乗る前にパニックになった場合、または顧客があまりにも多くのダメージを受けた場合はタクシーの仕事は終了します。
タクシーを離れることでタクシーの仕事を終了することもできます。
  • Taxi Work in Night City画像1
  • Taxi Work in Night City画像2
  • Taxi Work in Night City画像3
  • Taxi Work in Night City画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RollermineC. 15 Mar 2026. Taxi Work in Night City. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15624>.
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☆ [ゲームプレイ] Daemon Netrunning (Revamp) Download ID:23894 Author:BiasNil 2025-10-07 23:16 Version:1.2.1
RATE: ★=21 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [ブリーチプロトコル]
Daemon Netrunning (Revamp) Title画像

Daemon Netrunning (Revamp)

このMODはデバイスハック(アクセスポイント)をより強力にします。

DNR — 遠隔侵入デーモン(オールインネットワーク クイックハック)
このMODはブリーチプロトコルを実際に攻撃的にします:
アクセス ポイントでミニゲームを完了すると選択したリモート デーモンが実際のクイックハック (サイバーサイコシス、オーバーロードなど) としてそのネットワーク上の全員にアップロードされます。
また、よりスマートなボードの長さのルールも追加されリモート侵入チェーンが5ステップを超えることが可能になり知力に応じて拡張されます。

必須
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
オプション
Radial Breach

特徴:
侵入が成功すると、ネットワークは次のようなクイックハッキングを受けます。

・遠隔サイバーサイコシス → MadnessLvl4Hack
・遠隔自殺 → SuicideLvl4Hack
・遠隔システムリセット → Cyber​​wareMalfunctionLvl4Hack
・遠隔自爆 → GrenadeLvl4Hack
・遠隔オーバーロード → OverloadLvl4Hack
・遠隔科学汚染 → ContagionLvl4Hack

ライブ動作:
ボードの長さ(組み合わせ)は以下によって異なります。

・知性(遠隔侵入のみポイントごとに−5)。
・ボード上のプログラムの数 (バニラ縮小)。
・バッファ サイズ (ハード クランプ。バッファを超えることはできません)。

互換性について
Better Netrunning - Hacking Reworked 互換性なし
  • Daemon Netrunning (Revamp)動画
  • Daemon Netrunning (Revamp)画像1
  • Daemon Netrunning (Revamp)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 7 Oct 2025. Daemon Netrunning (Revamp). 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23894>.
☆ [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 16:39 Version:3.6
RATE: ★=21 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]
Quickhacks Boost Title画像

Quickhacks Boost

クイックハックを変更するための設定を追加します。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。

この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:

メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア

コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却

コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ

隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請

デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他

アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット

重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-

インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.6 [#1]
    2023-10-30 23:11:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Quickhacks Boost画像1
  • Quickhacks Boost画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.
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☆ [ゲームプレイ] V For Vibrant Download ID:30658 Author:dnbnhlp 2026-10-25 20:01 Version:1.2.0
RATE: ★=21 TAG: [V] [ゲームプレイ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
V For Vibrant Title画像

V For Vibrant

Vに既存のボイスラインを使用した自然なリアクションを追加し、戦闘・探索・日常生活を通じてキャラクターをより生き生きとした存在にするMOD。

▼ 主な機能
・ダメージ・ヘッドショット・クリティカルヒットへのリアクション
・レベルアップやスキル習得の達成感を表現
・アイテム発見・Quickhack・サイバーウェア起動時の反応
・戦闘開始・ステルス検出・光学迷彩起動時の音声
・敵の群れ・グレネード投擲・狙撃レーザーへの警告
・乗り物の盗難・衝突・破壊時のリアクション
・地区移動時の景観コメント
・各リアクションカテゴリーは個別に有効化・確率・クールタイムを設定可能

▼ 前提・互換性
・V Voice Frameworkが必須
・他のリアクションMODと互換性あり
・非Steam版でRedscript編集エラーが発生した場合の修正方法を記載
・既存ボイスラインのみ使用し、新規ダイアログなし
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 25 Oct 2026. V For Vibrant. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30658>.
☆ [ゲームプレイ] Virtual Atelier Delivery Download ID:21482 Author:DJ_Kovrik and e256 2026-10-14 14:45 Version:1.1.4
RATE: ★=21 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [VirtualAtelier]
Virtual Atelier Delivery Title画像

Virtual Atelier Delivery

このMODはバーチャルアトリエで配送システムを追加します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
Virtual Atelier Ver1.3.2以上
Virtual Atelier Delivery - JP 日本語化対応

主な特徴
- 独自のブランドと屋外広告を持つ、ゲーム内の新しい会社「Virtual Atelier Delivery」
- 標準配送と優先配送オプションを備えた新しい商品配送システム
- 注文を受け取ることができる新しいカスタマイズされたドロップポイント
- SMS通知システム
- バーチャルアトリエデリバリーのブランドが付いた新しい車両の外観(交通の中で目立つように、いくつかのヴィルフォール コロンバスの外観を置き換えます)
- ゲーム内広告用の新しいバーチャルアトリエ広告
- 配送時間と価格を調整できるmod設定メニュー

どのように機能するか
1. 任意の仮想ストアを開き、選択した商品をカートに追加して購入ボタンを押します。
2. 標準のVA購入確認の代わりに、注文作成オプションのある新しいポップアップメニューが表示されます。
3. 注文情報には、店舗名、商品の数量、商品の重量、送料を除いた小計が表示されます。
4. 利用可能な発送方法のいずれかを選択します。
- 標準 : 時間はかかりますが、料金は固定です
- 優先度 : より速いですが、価格は注文重量によって異なります(重量単位ごとに計算されます)
5. 配送方法を選択すると、配送予定時間と合計金額が表示されます。
6. 最後に、配達場所セレクターで注文を受け取る場所を選択します。

バーチャルアトリエのメイン画面から「受注中」タブを選択してください。到着した受注の横にある「表示」ボタンをクリックすると世界地図が開き、関連する配送ドロップポイントが表示されます。

利用可能な注文ステータス:
- 作成済み : 注文がシステムに登録されました (選択した配送方法によっては、発送までに最大 8 時間かかる場合があります)
- 発送済み : 注文は発送中です(配達時間は設定に基づいてランダムに選択されます) - SMS通知が送信されました
- 到着した : 選択したドロップポイントでピックアップ準備完了 - SMS通知が送信されました
- 配達済み : 注文受付済み(ゲーム内12時間経過後にはアクティブな注文から削除されます)

配送時間:
MODの設定によって異なります。メソッドごとに最小値と最大値を設定でき、推定時間はその範囲からランダムに選択されます。

互換性について
Numerals Get Commas の組み込みサポート
Smarter Scrapper を使用する場合は、バージョン2.3.5以降がインストールされていることを確認してください。
  • Virtual Atelier Delivery画像1
  • Virtual Atelier Delivery画像2
  • Virtual Atelier Delivery画像3
  • Virtual Atelier Delivery画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik and e256. 14 Oct 2026. Virtual Atelier Delivery. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21482>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Gigs Download ID:24604 Author:hobo of Ferelden 2026-10-22 20:24 Version:2.11
RATE: ★=21 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フィクサー] [依頼]
Immersive Gigs Title画像

Immersive Gigs

このMODはフィクサーの依頼(ギグ)を電話を掛ける事によってのみ開始するようにします。

ギグはフィクサーに仕事を依頼することによってのみ発生するようになりました。
ギグの位置を歩いているときに、ギグがトリガーされなくなりました。
SOS/レスキュータイプのギグもフィクサーによってランダムに開始されることがあります。

必須MOD
ArchiveXL
日本語化対応
Immersive Gigs- JP

注記:
・Rogueのギグはまだ作業中です。発動条件を詳しく教えていただけると嬉しいです!それまでの間、バグを見つけるのを手伝ってください。
・このMODは主にカスタムクエストフェーズを備えています。バニラのトリガーを削除/置き換えません。ベースファイルへの編集はバニラのギグトリガーに追加してギグの呼び出しを抑止するだけです。
・このMODはバニラにすでに存在するバグを修正するものではありません。

互換性:
- どのギグを与えるかを決定するために、このMODは新しい階層のギグが利用可能になったときにフィクサーが送ってくるメッセージに依存しています。 
このメッセージのジャーナルパスを削除したり編集したりするMODは互換性がありません。 
テキストメッセージのみを編集するMODは問題ありません。
- Immersive Fixersと互換性があります。この2つの間で互換性のないものを見つけたら教えてください。
- Take a Breatherスタンドアロン版と互換性があります。
- Take a Breather AiOとは互換性がありません。 このMODが優先されTABの編集をGIGSで上書きしない限り。
パッチを当ててすべての編集をマージすることは可能ですが、このMODが完成してからやったほうがいいです。

アンインストール:
セーブの途中でアンインストールしても大丈夫です。ただし、ギグのトリガーエリアに入らないで下さい。
- MODフォルダ内の!immersive_gigs.archiveと!immersive_gigs.archive.xlを削除してください。
  • Immersive Gigs動画
  • Immersive Gigs画像1
  • Immersive Gigs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 22 Oct 2026. Immersive Gigs. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24604>.
☆ [ゲームプレイ] Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.) Download ID:22251 Author:Satt1R70 2025-09-12 02:14 Version:2.31
RATE: ★=20 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [カットコンテンツ]
Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.) Title画像

Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)

このMODは銃器から実際に弾丸が発射出来る様になります。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

このMODは理由は不明ですがゲームから削除されたパッチ 1.6の古いメカニズムを復活させます。
弾丸は可視オブジェクトとなり、飛行中に減速したり、偏向させたりできるようになりました。
武器の種類によって弾丸のモデルが異なります。

これによりターゲットの先を狙うというメカニクスが実現し、射撃がより複雑になり、よりリアルになります。
マックス・ペイン、デビッド・マルティネス、クイックシルバーなど、思いのままにロールプレイングを楽しめます。

互換性 :
武器の攻撃タイプを変更する一部のMODを除けば、ほぼ全てのMODと互換性があるはずです。
Borg Malorian Restored および
Comrade's Hammer Restored と互換性があります。
  • Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)動画
  • Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Satt1R70. 12 Sep 2025. Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.). 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22251>.
☆ [ゲームプレイ] Wall Runner Download ID:15508 Author:ByteBlitzer 2025-08-22 01:51 Version:0.1.4
RATE: ★=20 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [アクション]
Wall Runner Title画像

Wall Runner

このmodはパルクールの様に壁を走ったり壁を登ったりすることが出来ます。

必須mod
redscript

推奨mod
Quicker Hard Landings and Knockdowns

このmodはVがプロよりも上手に壁に沿って走ったり壁をよじ登ったりできるようにする redscriptファイルです。
街中をパルクールで走りたい方または単に移動の選択肢を増やしたい方にはこのmodがぴったりかもしれません。
将来のビルドに向けてまだ改善しようとしている点もありますが最初のリリースとしてはこのビルドで十分満足しています。お楽しみください :)

仕様:
- プレイヤーが一時的に半現実的な方法で壁に沿って走ったり、壁を登ったりできるようになります(重力は依然として影響します)
- 壁の横にジャンプして好きな方向に走り始めるだけです。
- 壁を走っている間はダブルジャンプやダッシュを使って勢いを維持できるので非常に広い壁に沿って走ったり、非常に高い壁を登ったりすることができます。
- 壁走り中でもあらゆる武器を使用できるため、敵に対して忍者のスキルを使用することができます。
- 平らで均一な壁に最適です

進行中の改善点について
壁走りをさらに良くするために走っている間Vの足が壁に着くようにしようとしていますがまだほとんど成功していません。
そのため現時点では壁走り中にVの体は回転せずVが空中を走っているように見えます。

Vが壁の上をどのくらいの距離/速度で走れるかについて設定した値は最終的なものではないかもしれません。
壁の上をよりリアルにより簡単に走れるようにするために他のいくつかのことを実装してみるかもしれません。

既知の問題/不具合:
開発中のメカニズム以外ではテスト中に特に問題は見つかりませんでした。
ただし何か問題が発生した場合にはお知らせください。
  • Wall Runner画像1
  • Wall Runner画像2
  • Wall Runner画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, ByteBlitzer. 22 Aug 2025. Wall Runner. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15508>.
☆ [ゲームプレイ] Humanity - Cyberpsycho Missions Download ID:19190 Author:Raven 2025-02-04 06:08 Version:1.1.0
RATE: ★=19 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [CyberscriptCore]
Humanity - Cyberpsycho Missions Title画像

Humanity - Cyberpsycho Missions

[前提MOD]
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive

レジーナの依頼のサイバーサイコ目撃をクリアするたびに、サイバーウェア限度が
3増加するMODです。(最大 51増加します。)
  • Humanity - Cyberpsycho Missions画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Raven. 4 Feb 2025. Humanity - Cyberpsycho Missions. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19190>.
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☆ [ゲームプレイ] Driver Combat Fixes Download ID:10741 Author:SINON 2026-01-30 18:03 Version:2.31
RATE: ★=20 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [カメラ]
Driver Combat Fixes Title画像

Driver Combat Fixes

このmodは私の古い mod「Driver Combat」のリメイクですが、このバージョンは拡張されており、TweakX 用であり、車両、バイク、トラックなどのFPPカメラの修正が強化されています。

必須MOD
Native Settings UI
TweakXL
Weaponized Vehicle Recoil
オプション
Delamain Combat Mode
Drivable Sawed-Off Shotguns (Palica and Testera)
Vehicle Smart Tracking Machine Gun

バニラが乗り物に乗り込むと、突然「カメラジャンプ」するのが好きではありません。まるで空飛ぶカメラのようで没入感が半減してしまい、あまり良くないです。
私の MOD のアイデアは、車両内での徒歩移動とドライバー戦闘モード間のシームレスな移行です。

特徴 :
FX: 「オン ヒット」システムを有効にします。
AI 追跡: NCPD\ギャング ( 車両 AI ) がプレイヤーの車両をより効果的に追跡し、衝突します。
アニメーション: すべての車両にセーフ モードが適用されます。
V: 車やバイクを運転するときの手の動きがより生き生きするようになりました。
FPP: ドライバーと DC カメラが探索中に左側または右側に固定されなくなりました。
E3: Quadra V-Tech で E3 デモを模倣します。
バイク: より映画のような乗り心地を実現。
バイクカメラ: 映画のような後方映像を追加します。
クサナギの修正。加速しないとリアホイール(Ctrl)に立てなくなります。(改造バイクでも動作します)
FPP: 車両とバイク用の拡張 プロシージャルカメラ。( 運転がよりダイナミックに感じられる )
FPP: DC モードとドライバー モードのカメラに論理ビュー制限が追加されました。( クリッピングを非表示 )
FPP: 両側およびモードから車両やバイクに乗り込む際のフリーズ/変位を削除します。
FPP BMF: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP R7: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP ユーティリティ: DC モードに入るときに変位を削除します。
FPP: 車両の視野角を改善。51 から 61 へ。
車両: レイフィールド、ノーマッド、ヘルハウンドのドアが装甲化されました。( 交通渋滞の唯一の懸念事項 )
車両: デラマンとカリバーンに装甲が追加されました。
FX: カリバーンは後部窓に風防ガラスを取り付けました。
交通: 速度や方向転換、質量の変化などを改善する必要があります。
BMF はあらゆる障害物を乗り越え、そこに引っかかることがなくなりました。
群衆: 車両に対する反応が良くなりました。

On H it :
以前のRedmod版のDriver Combat modと同様に「On Hit」システムを有効にしています。
このモードではプレイヤーまたはAIが車両に命中または射撃した際にダメージが加算されるほか、追加のサウンドエフェクトなども追加されます。

トラフィックの変更 :
質量は交通中のバニラ車両の質量に基づいて変更されました。
重心を追加しました。
前方および横方向の重量移動を追加しました。(うまくいくといいのですが)
交互ターンモードを有効にしました。(動作するといいのですが)
ヘルパーを追加します。
  • Driver Combat Fixes動画
  • Driver Combat Fixes画像1
  • Driver Combat Fixes画像2
  • Driver Combat Fixes画像3
  • Driver Combat Fixes画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, SINON. 30 Jan 2026. Driver Combat Fixes. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10741>.
☆ [ゲームプレイ] Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More Download ID:14844 Author:TheManualEnhancer 2024-08-28 05:54 Version:1.8
RATE: ★=20 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [死亡]
Phoenix Rising  - Auto Load Last Save On Death - And More Title画像

Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More

このmodは死亡時に最後のセーブデータを自動的にロードします。

必須mod
Cyber Engine Tweaks

このMODは何をするのですか?
- デフォルトでは死亡するたびに死亡メニューに移動するのではなく、最後のセーブが自動的にロードされます(セーブがあると仮定します)。
- あるいはキーバインドを使用して機能を交換し、死亡時に代わりにメインメニューに移動するようにすることもできます。
- MODを有効/無効にするキーバインドが含まれています。
- キーバインドは CETオーバーレイの「バインド」メニューで設定でき、いつでも使用できます。アクティブ化すると CET ログにメッセージが出力され、プレイヤーがゲーム中にいる場合は画面上に「警告」メッセージも表示されます。


インストール
メインの CP77 インストール フォルダーに解凍するか、Vortex を使用してインストールします
まだお持ちでない場合は、必要な MOD (CET) も必ず入手してください。

アンインストール:
[CP77>bin>x64>plugins>CET>mods] フォルダーから「Phoenix Rising - Auto Load Last Checkpoint On Death」フォルダーを削除します。

既知の問題点:
リリース時点では何もありません

互換性:
リリース時点では既知の非互換性はありません
  • Phoenix Rising  - Auto Load Last Save On Death - And More画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Aug 2024. Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14844>.
☆ [ゲームプレイ] Quickhack Weapon Mods Download ID:24568 Author:dnbnhlp 2026-10-26 13:18 Version:1.03
RATE: ★=20 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [武器]
Quickhack Weapon Mods Title画像

Quickhack Weapon Mods

このMODはクイックハックで武器を強化出来ます。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings

18個の新しいクイックハック ベースの武器改造パーツ
(近接および遠隔の形式で、コントロール クイックハック4個、戦闘クイックハック4個、ブラックウォール ゲートウェイ) を追加します。

これらのパーツの入手方法:
武器販売店で購入するか、CETコードで入手して下さい。
(ゲーム内に出現するまで少し時間が掛かるかもしれません。)

調整可能な値: MOD設定>>クイックハック武器パーツに移動します
全18個のクイックハックパーツのアップロードチャンス。
特殊攻撃はチャンス修正をアップロードします (強攻撃、投擲攻撃、素早い近接攻撃)。
ティアベースのアップロードチャンス修飾子 (コモン/アンコモン/レア/エピック/レジェンダリー)。

オプション
Slots Slots Slots - More Weapon Mod Slots

- CETコンソールコマンドに品質接尾辞を追加して特定の品質のmodを生成することができます。
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.MeleeRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCyber​​wareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)

Game.AddToInventory("Items.RangedRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCyber​​wareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)
  • Quickhack Weapon Mods画像1
  • Quickhack Weapon Mods画像2
  • Quickhack Weapon Mods画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Oct 2026. Quickhack Weapon Mods. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24568>.
☆ [ゲームプレイ] Live A Little Download ID:13271 Author:DeepBlueFrog 2026-08-30 11:30 Version:20260829
RATE: ★=20 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [お金] [クエスト]
Live A Little Title画像

Live A Little

メインクエストにある程度の余裕を与え、Vが少し探索して生活できるようにクエスト目標を調整しました。

必須mod
ArchiveXL
redscript

このMODは今のところ 3つのことを行っています:
- いくつかのクエスト目標を編集して、引き返せないポイントをより適切に示し、Vに外出してもっと探索する理由を与えます
- 特定のクエスト ステージやNPCからの呼び出しの前のタイミングを増やします(竹村、ミスター ハンズ)パシフィカで)
- ローグの仕事料を 40,000エディに増額します (彼女はアフターライフの女王です。彼女はあなたの汚れ仕事をそれ以下の金額でやってくれるわけではありません)。
- クラウドの入場料を 10,000エディに増額します (そこではVIP体験が得られます...安く寝たい場合は、ジグジグストリートをお試しください)。
  • Live A Little画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 30 Aug 2026. Live A Little. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13271>.
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☆ [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 05:56 Version:1.2.0
RATE: ★=19 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC Title画像

React To Horn - Get out of my way NPC

このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。

歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。

車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。

カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。

楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします

既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
(車両に向かってクラクションを鳴らした場合、ぶつけた時と同じ反応をします。)
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像1
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像2
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.
☆ [ゲームプレイ] Responsive NPCs Download ID:14800 Author:MisterChedda 2025-10-05 21:08 Version:0.26
RATE: ★=19 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [没入感] [NPC] [群衆] [衣服] [警察] [ギャング]
Responsive NPCs Title画像

Responsive NPCs

このmodはNPCがVの服装によって反応を変えます。

必須mod
redscript

衣服ベースの場合。(または服がない)
- Vが裸だとNPCや群衆が反応する
すべてのNPCが気にするわけではありませんが(ホームレスや貧困層など)多くのNPCはヌードのVを見るとコメントしたり立ち去ったりします。
NCPDやギャングのNPCなどは "早期発見 "を発動します(戦闘に発展することはありませんが、武装したNPCはあなたを注視します)

- ギャング系の服装
ギャング系の服を着ているとライバルギャングからの発見率が上昇し、味方ギャングからの発見率が低下する。
NCPDの服を着ているとすべてのギャングからの発見率が上昇する。

- テイスト
貧乏/安物の服を着ていると金持ち/コーポのNPCが嫌悪の目で見る(顔の反応のみで、他には何も発動しない)

クエストベースの場合
以前のクエストでギャングに不当な扱いをした場合ギャングは挑発されたり、直接戦闘になったりすることがあります。
例:
武装したアラサカNPCは、花子の誘拐クエスト後にVを見ると、直接戦闘を開始します。詳細は以下のセクションをご覧ください。

ギャングは、クーリエ/車両契約ミッションで遭遇すると、直接戦闘モードを起動します。
ムアマーのためにタイガークロー・ミズタニを盗む? 徒歩でタイガークローを通り過ぎると、タイガークローがあなたを見つけると戦闘が始まります(追加の追跡やスポーンは発生しません)


車両ベースの場合
ライバルギャングの車を運転する
ギャングと関係のある車を運転すると検出率が上がりライバルギャングから挑発される可能性がある。

武装車両の運転
武装車両を運転すると、すべての武装NPCからの検出率がわずかに上昇します。

飲酒運転
飲酒運転はNCPDによる早期発見につながります。
挑発したりより違法なことをしない限り指名手配や戦闘を引き起こすことはありません。


その他の調整
指名手配星が4つ以上あるとNPCは恐怖で逃げてしまいます
歩いているNCPDの警官(またはドッグタウンを巡回しているバーグストの兵士)に何度もぶつかると、挑発されて戦闘に発展する可能性があります(裸の場合は直接戦闘を引き起こします)
NCPD関連の服を着るとドッグタウンでバーグスト兵士との戦闘が直接発生します。
軍関連の服を着ると検出率がわずかに上昇する
NPCはあなたがストーキングすると気付き十分に怖がらせると逃げる。NCPDの徒歩巡回警官をストーキングすると挑発される。
サイバーウェアのレベルは裸のときのNPCの反応に影響します (フルボーグ化された裸の V は、群衆の警戒を高めます)
視界内の武装したNPCをスキャンすると検出率がわずかに上昇します。
アイデアはありますか?教えてください


ゲームプレイに関する注意事項
検出乗数
検出乗数はNPCがプレイヤーを検出する速度を調整します。検出乗数は以下の影響を受けます。

所属ベース:
NPCはVの服装や乗り物の所属に基づいて検出速度を調整します。たとえばギャング関連の服装をするとライバルギャングによる検出速度が上がります。

クエストの結果:
クエストでのギャングとの過去のやり取りも検出速度に影響します。
不当な扱いを受けたギャングはVをより早く検出します。
ギャングの服を着たり同じギャングに属する車両を運転したりするとこれを相殺できます。

環境要因:
武装車両の運転、武装、飲酒は検出速度に影響します。


衣服と乗り物の所属
衣服の所属ゲームプレイの仕組みは新しくなりました。

現在、衣服の所属は次のように計算されます。1つのギャングに属する衣服をスロットの1つまたはすべてに装備する必要があります。
ただし、2つの異なるギャングに属する衣服を着用している場合、所属は無効になり「所属なし」としてマークされます。
たとえば、Moxビーニーを着用していて残りの衣服が汎用/非所属の場合、Moxとしてマークされます。
ただし、Moxビーニーとタイガークロウズジャケットを着用している場合は所属はありません。

逆に同じギャングに属する衣服を着用している場合はこの効果が逆転します (つまり、味方として認識されます)
たとえばタイガークロウズ 関連の衣服を着用している場合、タイガークロウズ はあなたを検出するまでに時間がかかります。
他のギャング、NCPD、およびコーポでも同様です。
ただし、クエストで以前に不当な扱いをしたことがあればこの影響は相殺される可能性があることに注意してください。

衣服の所属に対する検出乗数はスロットごとにスタックされます (頭は 15%、顔は 10%、外側の胸は 12.5%、内側の胸は 12.5%、脚は 10%)。
つまり、すべてのスロットにライバルギャングの服を着用するとライバル ギャングに対する検出率が合計で最大 60% 増加します。
逆にすべてのスロットを装備している場合味方の検出率は -60% になります。

これはすべて乗り物の所属にも当てはまり検出率は +/- 30% になります。
たとえば「Beat on the Brat」の Alvarado "Vato" を Maelstrom 周辺で運転すると、検出率が 30% 増加します。ギャング関連の車両でも同様です。

クエストベースの結果
ギャングはクエストでの選択に基づいてVを挑発したり、直接戦闘を開始したりすることがあります。
これは既存のギャング報復メカニズムに加えてそれをもう少しわかりやすくし、ナイトシティ周辺で見つけたすべての NPC に対する欠けているクエスト関連の影響を追加して、挑発とエスカレーションを容易にします。


---注意事項!---
これは追加のギャング追跡をトリガーするものではありません。
これはナイトシティ周辺の既存の NPC の動作を微調整するだけです。
一部のクエストは他のクエストよりも重み付けされていますが影響は現在、メインクエスト、サイドクエスト、ギグ、およびいくつかの NCPD ハッスルから、すべてのギャングとコーポのほぼすべての可能な (および利用可能な) 結果に対して計算されています。
ステルスを選択するか、全員を殺すかは、ほとんどのクエストで考慮されます。

・このmodが行わないこと、および積極的に避けていること
このMODはギャング関連の車両追跡をトリガーしません
このMODはNPCやギャングを多く/少なく生成するものではありません
このMODはクエスト関連の事実を設定したり変更したりしません

・互換性について
「Enemies of Nighty City」、「Night City Alive」、「Gangs of Night City」

両方のmodをインストールしてもクラッシュやエラーは発生しません。
全体的にこのmodはギャング/NPC の出現密度の変更、ギャング/NPC間の相互作用の増加など、他のmodの機能の補完を目的としていますがこのmodではこれらの機能は実行されません。
ただし相互作用に若干の重複がある可能性があります。

・既知の問題
Equipment-ex はまだ完全にはサポートされていません。
エラーは発生しませんが現時点では予期しない動作が発生します。
近日中に修正予定
  • Responsive NPCs画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 5 Oct 2025. Responsive NPCs. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14800>.
☆ [ゲームプレイ] Eat and Drink - better food buffs 2.1 Download ID:10780 Author:CDPR and Me 2023-12-13 01:06 Version:2.1
RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [アルコール] [食べ物] [飲み物]
Eat and Drink - better food buffs 2.1 Title画像

Eat and Drink - better food buffs 2.1

前提MOD
RED4ext
TweakXL
QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1

食べ物を食べたり飲んだりしたときのバフ効果がイマイチだったのを改善します。
もともとの効果に加え、下記のような新たな効果も追加します。

・食べ物
 最大HPが+10%増え、レア度によって持続時間が変わります。
 (コモン:20分持続、アンコモン:25分持続、レア:30分持続)

・飲み物
 スタミナ回復量が+20%増え、レア度によって持続時間が変わります。
 (コモン:5分持続、アンコモン:10分持続、レア:15分持続)

・アルコール
 最大RAMが+2増え、飲めば飲むほど効果が加算されていきます。
 デバフ効果は加算されていきません。持続時間は一律5分になります。

Survival Systemと一緒に導入する場合は、Additions for Survival System modも導入することで
機能するようになります。
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像1
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像2
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像3
  • Eat and Drink - better food buffs 2.1画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. Eat and Drink - better food buffs 2.1. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10780>.

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