Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression Download ID:26456 Author:ToxicVandal 2025-12-26 07:25 Version:1.2.0
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [群衆] [CET] [NPC]
DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression Title画像

DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression

このMODはナイトシティの通行人が近くの暴力に即座にパニックに陥るのを防ぎます。

設定可能なスライダーを追加し、銃撃、爆発、戦闘など、物理的に攻撃されない限り無視する市民の数を設定します。
よりリアルで冷淡な住民を表現するために音声リアクションも追加しました。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

推奨MOD
NIGHT CITY ALIVE

ー説明
このMODは、ある種の苛立ちから生まれた——具体的には『Night City Alive』のようなMODをプレイした経験からだ。
ギャングの暴力性が最大レベルまで引き上げられると街を車で走っているだけで絶え間ない悲鳴と恐怖に震える市民の声が絶え間なく響き渡る合唱となる。

設定上これはどうしても納得がいかない。
ナイトシティで通勤中、週に10度目となるギャングの銃撃戦を目撃するとしよう。
このディストピアで何年も暮らした後、銃声が鳴るたびに本当に悲鳴を上げて命からがら逃げ出すだろうか?
それとも、もう遅刻しているからと呆れたように目を回しタバコに火をつけて歩き続けるだろうか?

DesensitizedNCは群衆AIを変更し、周囲の暴力に完全に麻痺した住民を再現する。
ここでは銃は飴のように売られ死は単なる統計に過ぎない。
このMODでは市民は恐怖ではなく苛立ちで反応する。
危険が差し迫り否定できない状況(死傷の危機)に陥った時のみ、真のパニックを起こす。

ー仕組み
このMODはゲームのリアクションマネージャーにフックし、傍観者向けの特定のパニックトリガーをフィルタリングします。

• 環境音によるパニックなし:銃声、爆発音、戦闘音は設定に基づきフィルタリングされます。

• 音声反応:市民は逃げ出す代わりに、苛立ち、怒り、攻撃性といった音声で反応することが多くなります。街の流れを損なわずに活気を与えます。

• 論理に基づくパニック:「感覚鈍化」状態は完全な無感覚ではありません。
市民は以下の状況では依然としてパニックを起こします
• 至近距離で誰かが死亡した場合(死は依然として恐怖の対象です)
• 物理的に殴打・衝突・損傷を受けた場合(自己保存本能)

ーオプション
このMODにはプレイ中に設定を調整できるネイティブCETメニュー(オーバーレイ)が付属しています。

• モッド有効化:スクリプト全体のオン/オフを切り替えるシンプルなトグル。
• 音声反応有効化:周囲の「吠え声」(イライラ/怒りの台詞)を切り替えます。
完全に無音/無表情にしたい場合はオフにしてください。
• 無反応住民率(%):このスライダーで市民が大きな騒音を無視する確率を調整します。

ースライダーに関する注記:
これはイベントごとの「ダイスロール」として機能します。
デフォルトは100%(完全な無関心)に設定されています。
ただし、例えば80%に下げると単発の銃撃を無視する可能性は残る…しかしSMGのマガジン丸ごとを彼らのそばにぶちまければ「イベント」の圧倒的な量により、いずれロールに失敗してパニックに陥る可能性が高まる。
これによりリアリズムが加わる——単発の銃声は無視しても設定を下げれば戦場そのものは無視できなくなるのだ。

ー推奨事項
このMODは「Night City Alive」のような攻撃性の高いMODを補完するために特別に作成されました。併用を強く推奨します。

純粋なデフォルト状態のゲームでは、このMODをインストールすると街が少し静かすぎるかもしれません。
ランダムなギャング抗争が減りメカニズムを試す機会が少なくなるためです。
しかし、ギャングの密度や抗争を増加させるMODを使用している場合、絶え間ない叫び声から耳を守るために必須のMODとなります。

ー互換性について
• Night City AliveやTweakDB経由でギャングの攻撃性/密度を変更する他のMODと互換性があります。
• スクリプト競合:本MODは群衆反応ロジックに対してオーバーライドを使用します。
全く同じロジックを上書きしようとする他のMOD(例:他の「No Panic」や「Smart Crowd」スクリプト)とは競合します。
通常、最後に読み込まれたMODが優先され他のMODは無効化されます。
クラッシュは発生しませんが、軽微な不便が生じる可能性があります。
  • DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression動画
  • DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicVandal. 26 Dec 2025. DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26456>.

 [ゲームプレイ] -BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed Download ID:23368 Author:hobo of Ferelden with sonicvince 2026-05-26 13:04 Version:1.3.2-beta
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [追加シナリオ] [実験的]
-BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed Title画像

-BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed

このMODはノーマッドのイントロと半年間のオープニング・ムービーの間の部分を表現します。

フォールアウト・ニューベガスに近いスタートラインを考えてみてください。
メインクエストはあるものの、そこまで緊迫感がない。それが私の希望です。

プロローグのストーリー全体にシームレスで没入感のある変化をもたらすことはできませんが、少なくともそれを実現するために必要なものの実験的な基盤をお見せすることはできます。
いわば、フレームワークのサンプルと言えるでしょう。

このMODはシンプルです。ライフパスのイントロの最後にギャップを追加します。
このギャップはストリートクレドが5に達するか、ゲーム内日数が10日経過すると終了します。
以上です。

面白半分で試してみてください。>﹏<

---厳重・注意点---
このMODは通常のプレイには適していません!
セーブはしないで下さい!
プレイが終われば外して下さい!
実際のMODというよりは、人々がいじるためのリソースです。
このMODにはバグがたくさんあります。

当MODをプレイした後のおすすめMOD
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
Live A Little
LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended
など
  • -BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed画像1
  • -BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed画像2
  • -BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden with sonicvince. 26 May 2026. -BETA- PROLONGED PROLOGUE - Main story delayed. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23368>.
 [ゲームプレイ] Virtual Atelier Delivery Download ID:21482 Author:DJ_Kovrik and e256 2026-05-05 17:32 Version:1.0.11
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [VirtualAtelier]
Virtual Atelier Delivery Title画像

Virtual Atelier Delivery

このMODはバーチャルアトリエで配送システムを追加します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
Virtual Atelier Ver1.3.2以上
Virtual Atelier Delivery - JP 日本語化対応

主な特徴
- 独自のブランドと屋外広告を持つ、ゲーム内の新しい会社「Virtual Atelier Delivery」
- 標準配送と優先配送オプションを備えた新しい商品配送システム
- 注文を受け取ることができる新しいカスタマイズされたドロップポイント
- SMS通知システム
- バーチャルアトリエデリバリーのブランドが付いた新しい車両の外観(交通の中で目立つように、いくつかのヴィルフォール コロンバスの外観を置き換えます)
- ゲーム内広告用の新しいバーチャルアトリエ広告
- 配送時間と価格を調整できるmod設定メニュー

どのように機能するか
1. 任意の仮想ストアを開き、選択した商品をカートに追加して購入ボタンを押します。
2. 標準のVA購入確認の代わりに、注文作成オプションのある新しいポップアップメニューが表示されます。
3. 注文情報には、店舗名、商品の数量、商品の重量、送料を除いた小計が表示されます。
4. 利用可能な発送方法のいずれかを選択します。
- 標準 : 時間はかかりますが、料金は固定です
- 優先度 : より速いですが、価格は注文重量によって異なります(重量単位ごとに計算されます)
5. 配送方法を選択すると、配送予定時間と合計金額が表示されます。
6. 最後に、配達場所セレクターで注文を受け取る場所を選択します。

バーチャルアトリエのメイン画面から「受注中」タブを選択してください。到着した受注の横にある「表示」ボタンをクリックすると世界地図が開き、関連する配送ドロップポイントが表示されます。

利用可能な注文ステータス:
- 作成済み : 注文がシステムに登録されました (選択した配送方法によっては、発送までに最大 8 時間かかる場合があります)
- 発送済み : 注文は発送中です(配達時間は設定に基づいてランダムに選択されます) - SMS通知が送信されました
- 到着した : 選択したドロップポイントでピックアップ準備完了 - SMS通知が送信されました
- 配達済み : 注文受付済み(ゲーム内12時間経過後にはアクティブな注文から削除されます)

配送時間:
MODの設定によって異なります。メソッドごとに最小値と最大値を設定でき、推定時間はその範囲からランダムに選択されます。

互換性について
Numerals Get Commas の組み込みサポート
Smarter Scrapper を使用する場合は、バージョン2.3.5以降がインストールされていることを確認してください。
  • Virtual Atelier Delivery画像1
  • Virtual Atelier Delivery画像2
  • Virtual Atelier Delivery画像3
  • Virtual Atelier Delivery画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik and e256. 5 May 2026. Virtual Atelier Delivery. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21482>.
 [ゲームプレイ] Daemon Netrunning (Revamp) Download ID:23894 Author:BiasNil 2025-10-07 22:16 Version:1.2.1
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [ブリーチプロトコル]
Daemon Netrunning (Revamp) Title画像

Daemon Netrunning (Revamp)

このMODはデバイスハック(アクセスポイント)をより強力にします。

DNR — 遠隔侵入デーモン(オールインネットワーク クイックハック)
このMODはブリーチプロトコルを実際に攻撃的にします:
アクセス ポイントでミニゲームを完了すると選択したリモート デーモンが実際のクイックハック (サイバーサイコシス、オーバーロードなど) としてそのネットワーク上の全員にアップロードされます。
また、よりスマートなボードの長さのルールも追加されリモート侵入チェーンが5ステップを超えることが可能になり知力に応じて拡張されます。

必須
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
オプション
Radial Breach

特徴:
侵入が成功すると、ネットワークは次のようなクイックハッキングを受けます。

・遠隔サイバーサイコシス → MadnessLvl4Hack
・遠隔自殺 → SuicideLvl4Hack
・遠隔システムリセット → Cyber​​wareMalfunctionLvl4Hack
・遠隔自爆 → GrenadeLvl4Hack
・遠隔オーバーロード → OverloadLvl4Hack
・遠隔科学汚染 → ContagionLvl4Hack

ライブ動作:
ボードの長さ(組み合わせ)は以下によって異なります。

・知性(遠隔侵入のみポイントごとに−5)。
・ボード上のプログラムの数 (バニラ縮小)。
・バッファ サイズ (ハード クランプ。バッファを超えることはできません)。

互換性について
Better Netrunning - Hacking Reworked 互換性なし
  • Daemon Netrunning (Revamp)動画
  • Daemon Netrunning (Revamp)画像1
  • Daemon Netrunning (Revamp)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 7 Oct 2025. Daemon Netrunning (Revamp). 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23894>.
 [ゲームプレイ] Cyberpunk 2077 Omnimovement Download ID:23944 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-02 11:47 Version:1.0
RATE: =15 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [歩く] [ダッシュ] [走る]
Cyberpunk 2077 Omnimovement Title画像

Cyberpunk 2077 Omnimovement

このMODは全方向にダッシュ出来る様になります。

オムニムーブメントを使えば横、後ろ、斜めなど、あらゆる方向にダッシュできます。
さらに速度低下の問題も修正され、どの方向に走っても適切なダッシュペースで移動できるようになります。

必須MOD
redscript
推奨MOD
Gung Ho Combat QoL

特徴
・前方、後方、横、斜めへ の全力疾走ができるようになりました
・速度が標準化され、横方向/後方に全力疾走するときに「這う」動作がなくなりました。
・超軽量:たったの .redsスクリプトだけ、追加の依存関係はありません。
・没入感/パルクール/移動MODとよく合います。

互換性について
・Update 2.0以降、および Phantom Libertyで動作します。
・スプリントロジックを操作する他のMODと競合する可能性があります。
何か違和感がある場合は、最後にOmni-Movementをロードしてみてください。
  • Cyberpunk 2077 Omnimovement動画
  • Cyberpunk 2077 Omnimovement画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 2 Sep 2025. Cyberpunk 2077 Omnimovement. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23944>.
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 [ゲームプレイ] Live A Little Download ID:13271 Author:DeepBlueFrog 2025-12-22 11:47 Version:2024-04-06
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [お金] [クエスト]
Live A Little Title画像

Live A Little

メインクエストにある程度の余裕を与え、Vが少し探索して生活できるようにクエスト目標を調整しました。

必須mod
ArchiveXL
redscript

このMODは今のところ 3つのことを行っています:
- いくつかのクエスト目標を編集して、引き返せないポイントをより適切に示し、Vに外出してもっと探索する理由を与えます
- 特定のクエスト ステージやNPCからの呼び出しの前のタイミングを増やします(竹村、ミスター ハンズ)パシフィカで)
- ローグの仕事料を 40,000エディに増額します (彼女はアフターライフの女王です。彼女はあなたの汚れ仕事をそれ以下の金額でやってくれるわけではありません)。
- クラウドの入場料を 10,000エディに増額します (そこではVIP体験が得られます...安く寝たい場合は、ジグジグストリートをお試しください)。
  • Live A Little画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 22 Dec 2025. Live A Little. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13271>.
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 [ゲームプレイ] Pass All Skill Checks Download ID:10598 Author:MerseyRockoff 2023-11-02 01:27 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [チート] [ゲームプレイ] [スキル]
Pass All Skill Checks Title画像

Pass All Skill Checks

あらゆる能力値チェックを必ずパスできるようになります。

これには会話の選択肢やハッキング等の各種アクションだけでなく、一部クエスト中の隠しチェック (「恵まれし者」や「全面開示」の知力チェック等) も含まれます。
  • Pass All Skill Checks画像1
  • Pass All Skill Checks画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, MerseyRockoff. 2 Nov 2023. Pass All Skill Checks. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10598>.
 [ゲームプレイ] Hack The Corps (Minigame) - BETA Download ID:29289 Author:RetchERezzed 2026-05-18 14:08 Version:0.5
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー]
Hack The Corps (Minigame) - BETA Title画像

Hack The Corps (Minigame) - BETA

このMODは企業のコンピューターにハッキングし、お金を稼ぐミニゲームを追加します。
(日本語対応)

ランダム化された企業ネットワークアーキテクチャにアクセスし、ノードマップを移動し、ICEと戦い、データをダウンロードし、CPUをクラッシュさせ、トレースに疲弊する前に切断します。
セガ・ジェネシス版『シャドウラン』のマトリックスハッキングシステムに着想を得てサイバーパンク2077向けにCP2077の組織、用語、伝承を用いてゼロから再構築しました。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

// 開始方法
■ 電話端末を開く
■ 「NET」タブを選択する
■ 「MATRIX」を開く
■ 「SCAN NET ARCHITECTURE」を押す
■ ダイブを開始する

// 基本的なゲームプレイのループ
■ 企業のネットワークアーキテクチャをスキャンする
■ 接続されたノード間を移動する
■ ICEに遭遇したら戦闘を行う
■ Breach、Short Circuit、Ping、Reboot、Armorなどのプログラムを使用する
■ DBノードからデータをダウンロードする
■ CPUをクラッシュさせて痕跡を消去する
■ 目標を達成したら接続を切断し、報酬を受け取る

// システムの危険度レベル
グリーン:低危険度システム = 仕組みを学ぶのに最適な場所
オレンジ:中危険度システム = より危険なICEの組み合わせ
レッド:最高危険度システム = CPUにブラックICEが出現する可能性あり
(おしまいだ、チューマ)

// ICEの種類
WISP - 脆く、動作が速い。どのプログラムでも動作する。
SENTRY - 標準的な戦闘用ICE。毎サイクル高いダメージを与える。
TURRET - HPが高く、堅牢なICE。「ショートサーキット」は失敗する。「Ping」を実行してから「Breach」を使用すること。
TRACE - 毎サイクルトレースカウンターを増加させる。素早く破壊すること。
BLACK ICE - 物理HPを攻撃し、接続切断を阻止し、「Breach」からのダメージしか受けない。

// 報酬
ダイブに成功するとエディが『サイバーパンク2077』のウォレットに直接付与されます:

グリーン:基本報酬 250~550¥
オレンジ:基本報酬 600~1,200¥
レッド:基本報酬 1,500~2,500¥

ボーナス エディーズはクリーンラン、CPUクラッシュ、ダウンロードされたDBペイロードから獲得可能です
パッシブまたはアクティブトレース中に接続が切断された場合トレースペナルティが適用されます

// 既知のバグ・制限事項
■ v0.1ではデッキの強化機能が実装されていません
■ ターミナル画面でのフリック操作
■ 現時点では英語のみ(今後のアップデートで全言語に対応予定です!)
■ ゲームセッション間で進行状況が保存されません
■ REDティアのトレースエスカレーションは意図的に攻撃的に設定されています

互換性について
以下、あり
Crypto Exchange
Crypto Mining
  • Hack The Corps (Minigame) - BETA画像1
  • Hack The Corps (Minigame) - BETA画像2
  • Hack The Corps (Minigame) - BETA画像3
  • Hack The Corps (Minigame) - BETA画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 18 May 2026. Hack The Corps (Minigame) - BETA. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29289>.
 [ゲームプレイ] Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version Download ID:27188 Adult-Only Author:Dedra 2026-02-05 05:17 Version:1.21
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [ジョイトイ] [セックス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 5 Feb 2026. Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27188>.
 [ゲームプレイ] Quickhack Weapon Mods Download ID:24568 Author:dnbnhlp 2025-10-04 19:46 Version:1.02a
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [武器]
Quickhack Weapon Mods Title画像

Quickhack Weapon Mods

このMODはクイックハックで武器を強化出来ます。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings

18個の新しいクイックハック ベースの武器改造パーツ
(近接および遠隔の形式で、コントロール クイックハック4個、戦闘クイックハック4個、ブラックウォール ゲートウェイ) を追加します。

これらのパーツの入手方法:
武器販売店で購入するか、CETコードで入手して下さい。
(ゲーム内に出現するまで少し時間が掛かるかもしれません。)

調整可能な値: MOD設定>>クイックハック武器パーツに移動します
全18個のクイックハックパーツのアップロードチャンス。
特殊攻撃はチャンス修正をアップロードします (強攻撃、投擲攻撃、素早い近接攻撃)。
ティアベースのアップロードチャンス修飾子 (コモン/アンコモン/レア/エピック/レジェンダリー)。

オプション
Slots Slots Slots - More Weapon Mod Slots

- CETコンソールコマンドに品質接尾辞を追加して特定の品質のmodを生成することができます。
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.MeleeRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCyber​​wareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)

Game.AddToInventory("Items.RangedRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCyber​​wareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)
  • Quickhack Weapon Mods画像1
  • Quickhack Weapon Mods画像2
  • Quickhack Weapon Mods画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Oct 2025. Quickhack Weapon Mods. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24568>.
 [ゲームプレイ] H10 Food Vendor Download ID:21329 Author:Irongut 2025-08-03 04:32 Version:2.0.0
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [バグフィックス] [] [H10]
H10 Food Vendor Title画像

H10 Food Vendor

このMODはメガビルディング H10 の外の屋台に食品販売業者を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
VendorsXL

ジャッキーはH10の外の屋台で食べ物を買えるのに、Vは買えないし、コックもゲームのほとんどの間不在というのが、いつも気になっていた。
フロントカウンターで確認できる食べ物と飲み物のセレクションを用意した売店を屋台に追加しました。
売店は左側のカウンターに配置されているため、クエスト中のVとJackieの会話の邪魔になりません。
  • H10 Food Vendor画像1
  • H10 Food Vendor画像2
  • H10 Food Vendor画像3
  • H10 Food Vendor画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Irongut. 3 Aug 2025. H10 Food Vendor. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21329>.
 [ゲームプレイ] Harder Gunfights Download ID:14544 Author:sosuinepsixuyu 2024-05-05 13:40 Version:0.1
RATE: =15 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更]
Harder Gunfights Title画像

Harder Gunfights

このmodは敵の命中率を変更出来ます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

・バニラでは、Vにヒットするたびに敵はしばらくの間、意図的にミスします。
・このMODは「ヒット間の時間」パラメータを減らします。
・ネイティブセッティングUIを使って、いつでも変更出来ます。
・NPC全体に影響を与えます、個別には無理。
・数値が低い程、命中率が上がります。

0.6位が丁度良いらしい

詳しくは動画を参照。

互換性について
Enemies of Night City
HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
等と互換性有り
  • Harder Gunfights動画
  • Harder Gunfights画像1
  • Harder Gunfights画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 5 May 2024. Harder Gunfights. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14544>.
 [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 15:39 Version:3.6
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]
Quickhacks Boost Title画像

Quickhacks Boost

クイックハックを変更するための設定を追加します。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。

この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:

メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア

コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却

コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ

隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請

デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他

アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット

重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-

インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.6 [#1]
    2023-10-30 23:11:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Quickhacks Boost画像1
  • Quickhacks Boost画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.
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 [ゲームプレイ] Keep Drawing The Line (ricochet preview) Download ID:7198 Author:Seijax 2025-04-13 19:55 Version:3.4.1
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [サイバーウェア] [跳弾]
Keep Drawing The Line (ricochet preview) Title画像

Keep Drawing The Line (ricochet preview)

このmodは跳弾で敵に命中する場合、敵もプレビューに表示します。

必須mod
Native Settings UI
redscript

このMODについて
パワーウェポンは照準中だけ跳弾するわけではないが、跳弾のプレビューを見るためには通常照準しなければならない。
このMODでは、プレビューを見るタイミングをコントロールすることができます。ターゲットに命中したときだけ表示させることも、跳弾を有効にした武器を手にしている間は常に表示させることもできます。

詳細
オプションはNative Settings UIの "Ricochet "タブを使うか、"config.reds "ファイルの値を手動で変更することでコントロールできます(Native Settings UIがインストールされていない場合)。オプションでダウンロード可能なファイルには、代替案も用意されている。
Breakthroughは、跳弾プレビューが適用される(チャージされていない)と表示され、弾丸が表面を貫通する(チャージされたショット)と非表示になります。


また、以下のものもあります。
Ricochet Redux - 跳ね返りをより便利で信頼できるものに。
Ambush Compiler (cyberware) - ステルスプレイ用の代替Ballistic Coprocessorサイバーウェア。
  • Keep Drawing The Line (ricochet preview)動画
  • Keep Drawing The Line (ricochet preview)画像1
  • Keep Drawing The Line (ricochet preview)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 13 Apr 2025. Keep Drawing The Line (ricochet preview). 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7198>.
 [ゲームプレイ] Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Download ID:4247 Author:thor777 2023-10-10 23:21 Version:2.02
RATE: =15 TAG: [戦闘] [難易度変更] [ゲームプレイ]
Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Title画像

Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible

ヘッドショット、ウィークスポット、クリティカルのダメージ倍率を増加させるメニュー オプションを追加するシンプルな MOD。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

*注意* 現在 v2.0 より前のバージョンがインストールされている場合は、v2.0 をインストールする前に '\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\' から 'HeadshotDamageMultiplier' フォルダーを削除してください。そこでダメージ計算を書き直しました

バニラの計算に基づいています。「1」に設定すると、バニラのダメージ計算が使用されます。「0」に設定すると、それぞれのダメージ タイプが無効になります。リクエストごとにウィークスポットとクリティカルダメージの乗数も追加しました。最大100倍です
  • Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible画像1
  • Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, thor777. 11 Oct 2023. Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4247>.
 [ゲームプレイ] Someone Call NCPD Download ID:29465 Author:Mysticer 2026-05-13 21:22 Version:1.1
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [警察] [電話]
Someone Call NCPD Title画像

Someone Call NCPD

このMODはギャングとの銃撃戦が発生するとNPCが警察に通報するようになります。
(基本的にプレイヤーはNCPDの攻撃対象外です。)

ー説明
「Someone Call NCPD」はゲーム世界が暴力事件にどのように反応するかを改善することでリアリティを高めます。
NPCは銃撃戦などの事件を通報できるようになりNCPDは状況に応じて動的に対応します。

必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings

ー主な機能
動的目撃者システム:
市民は戦闘状況に反応します。
ギャングの抗争や犯罪行為を目撃した場合、通報する可能性があります。
通報があると近隣の拠点からNCPDの部隊が派遣され現場まで直接移動する必要があります。

地区別確率:
高セキュリティ: シティセンターとウェストブルックでは通報の可能性が高い。
警察がすぐに駆けつけるだろう。

中セキュリティ: ワトソンとヘイウッドの反応率は中程度である。

低セキュリティ: パシフィカではNCPDが通報に対応することはめったにない。

無人地帯: ドッグタウンとバッドランズはNCPDの管轄外である。

ーMod設定
グローバルクールダウン: NCPDの対応が市内全域で発生する頻度を制御します。

局所的な抑制: 同じ地域に警察への通報が繰り返し殺到するのを防ぎます。

プレイヤーの報告を許可する: (オプション) 市民にもあなたの犯罪を報告させたい場合は、これを有効にしてください。
これによりギャングだけでなくNCPDもあなたを攻撃するようになります。

最大アクティブコンボイ数: パフォーマンスを維持するために同時NCPD対応の数を制限します。

ー互換性
ほとんどの予防システムmodと互換性があります
  • Someone Call NCPD動画
  • Someone Call NCPD画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 13 May 2026. Someone Call NCPD. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29465>.
 [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage Download ID:29224 Author:juiiicy00 2026-05-07 01:33 Version:1.0.5
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [経済] [死亡]
Trauma Team International - Premium Coverage Title画像

Trauma Team International - Premium Coverage

このMODはトラウマチームの保険に入れる様にします。また、保険に入っていなくても復活出来る様にします。(日本語対応)

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Browser Extension
Mod Settings
Phone Extension

ー保険についてー
シルバーティア
「働く専門家のための基本的な保護。」
有効化費用: 5,500エディ
週当たりの保険料: 3,500エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 50%
応答時間: 10分
対象エリア: ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド
おすすめ対象:都心部の巨大ビル群で安定した仕事に就いている、平均的なサラリーマンやエッジランナー。

ゴールドティア
「命が車よりも大切な人たちのために。」
有効化費用: 16,500エディ
週当たりの保険料: 8,000エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 70%
応答時間: 7分
カバーエリア: ナイトシティ全域+パシフィカ (ドッグタウンとバッドランズを除く)
推奨対象:経験豊富なソロプレイヤー、フィクサー、および企業の中間管理職。

プラチナティア
「期待をはるかに超える唯一の保険商品。」
アクティベーション費用: 34,000エディ
週当たりの保険料: 15,000エディ
事件ごと: 免除
病院のカバー率: 90%
応答時間: 3分
対象地域: 全地域。ドッグタウンを含む。バッドランズを含む。
推奨対象:経営者、著名人、そして自らの存続が絶対に譲れないすべての人。

ー心停止状態になったらどうなる?ー
✓ 保険適用対象の場合
カバーゾーン内でVの心拍が停止すると救助シーンが自動的に再生されます。
バイオモニターのオーバーレイ表示、字幕付きの指令員のナレーション、画面が暗転し、ロード画面が表示されます。
再起動アニメーションが再生されVは病院着姿でメッドセンターで蘇生する。
その後まもなく明細が記載された請求SMSが届きます。
未払い料金はアカウント残高から差し引かれ支払えない金額はアカウントの負債となります。

✗ 補償対象外の場合
Vが無保険状態で心停止するとシネマティックが再生されますがUIオーバーレイが壊れ音声に不具合が生じます。
(または保険に加入しているが保険対象外のゾーンにいる場合、あるいは脱出ロールに失敗した場合に)
再起動アニメーションが再生されVはナイトシティの路地裏、ゴミ箱、廃墟などランダムな場所で裸で目を覚ます。
所持しているエディは全て失われインベントリ内のアイテムは全て盗まれます。
(武器、衣服、改造パーツ、消耗品など)クエストアイテムは保護されます。

すべてのパーセンテージはModSettingsで設定可能です。
バニラのフラットラインを希望する場合は強盗シーンを完全に無効にすることもできます。

ゾーン別内訳
対象地域 (ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド)— 全階層
パシフィカ — ゴールド以降
ドッグタウン ― プラチナム以降
バッドランズ ― プラチナム以降

救出失敗 — カバーゾーン内であってもトラウマチームがVの救出に失敗する確率はわずかであり、その結果、強盗シーケンスが発生します。
デフォルトではシルバー:5%、ゴールド:2%、プラチナ:0%です。

注:
このMODはカットシーン、スクリプト化されたストーリー展開、およびセカンドハートセーブの際には邪魔になりません。これらはバニラ版が通常どおり処理します。

ーサブスクリプションダッシュボードー
どのコンピューター端末からでも保険プランを管理できます。
端末を開く → Trauma Team International → プレミアムパッケージ

メインページ — 3段階のパッケージ、現在の補償状況、アカウントとプロモーションへのリンク
ティア詳細 — 購入ボタン付きのティアごとの特典詳細
アカウント — 有効な購読概要、更新、自動更新の切り替え、債務の支払い、 キャンセル
昇進 — ?

ーカードをお持ちくださいー
有効な加入者にはトラウマチーム保険証が郵送されます。
ツールチップにカーソルを合わせると最新のステータスが表示されます。

ー請求の透明性ー
対象となる救出作業ごとに明細書が作成されます。

救出輸送費 = 到着予定時刻(分)×1分あたりの料金(デフォルトは100エディ)
兵器(弾薬+燃料+装備の損傷) =救出1回あたりの定額料金(プラチナ会員はデフォルトで無料)
病院安定化費用 = 基本病院料金 × (1 - 階層別補償率)

実例 — ゴールドティア、7分以内の応答:
救出:7 × 100エディ = 700エディ
兵器:500エディ
病院の基盤:€$2,000 × (1 - 0.70) = €$600
合計:1,800エディ

資金不足の場合、利用可能な金額が差し引かれ残りは債務として計上されます。
未払い債務があると清算されるまで更新やプラン変更ができません。

ー再生、恵み、そして負債ー
購読期間は7日間です。
有効 → 更新期限 → 有効 ​​— 自動更新がオン、資金あり、中断なし。
更新時に資金が不足している場合、3日間の猶予期間が設けられます。

1日目: お支払いの場合、15%の追加料金がかかります
2日目: 30%の追加料金
3日目: 追加料金50% ― 最終通知
4日目: ポリシーは取り消されました。再登録には新たな登録料が必要です。

祈りの時間中も応答は継続されます。 遅れたからといって、あなたを見捨てることはありません。

未払い債務 ― 期限切れにならず複利計算もされませんが未払い状態が続く間は、すべての更新およびプラン変更操作がブロックされます。
お支払いは「アカウント管理」ページから行ってください。

ー民間協力プログラムー
Trauma Teamは現場で当チームの活動を支援してくださった一般の方々にプラチナプランの補償を無償で提供する場合があります。
対象となる条件は当社独自の裁量で決定され公表はしておりません。

条件を満たしている場合(既に満たしているかもしれません)、特典はプロモーションページで引き換えることができます。

ほとんどの加入者は通知を受け取ることはありません。
しかし、受け取った方はその理由を覚えておいてください。
トラウマチームは必ず要請に応えます。

ー設定についてー
[トラウマチーム対応]の項目に掲載されています
一般的な
マスター有効化、自動更新デフォルト、コスト曲線スケーリング、料金のランダム化、病院基本料金。

強盗
強盗発生フロー、盗難品の割合、金銭損失の割合、時間スキップ期間の有効化/無効化。

ティアごとのチューニング
各ティア(シルバー/ゴールド/プラチナ)には、購入価格、週価格、抽出率、兵器コスト、病院カバー率、蘇生時の時間スキップ、盗難アイテムの発生確率、抽出失敗率などの独自の設定があります。

実験的
車両による死亡を有効にする転落による死亡を有効にする。
デフォルトはOFF。
どちらもエッジケースの問題があります( テストして報告にご協力いただける場合 )

ー互換性と既知の問題についてー
車両死亡 (有効になっている場合)— 蘇生後に主に視覚的なバグなどの問題が発生する可能性があります。

落下死 (有効になっている場合)— 蘇生後に不具合が発生する可能性があります。
(蘇生後も落下ダメージが再び発生する可能性があります)

スクリプトシーン中のクエスト死亡はバニラ版の死亡と同じになるはずです。
カットシーン中にMODが発動した場合はバグ報告を提出してください。

サイバーウェア・予備心臓 ― もしあなたのセカンドハートがVを救えるなら、このMODは停止します。

インベントリ、ポーズメニューのロックアウト — 復活後にインベントリを開いたりゲームを一時停止したりできない場合はクイックセーブを行い、Fnキーでロードし直してください。

互換性無し
Santa Muerte - Death Alternative
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像1
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像2
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像3
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 7 May 2026. Trauma Team International - Premium Coverage. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29224>.
 [ゲームプレイ] The Gauntlet Download ID:27580 Author:Indigo 2026-02-15 16:06 Version:0.2
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
The Gauntlet Title画像

The Gauntlet

このMODはCP2077に闘技場/コンバットアリーナを追加する初期バージョンです。

お馴染みの敵と戦います。ラウンド数、戦う敵の数、ボスの数、味方の数を設定し、制限時間内にそれらを倒すことを目指します。
まだ初期段階ですが、ちゃんと動作します!

必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext

これはプレイヤーをランダムに選ばれたアリーナの場所(将来的には複数になる可能性あり)にテレポートし、設定可能な敵の波(アダム・スマッシャーが常に最終ボスとなるボスを含む)を発生させ、オプションの武器装備を提供し、途中で数人の仲間を発生させることができるガントレット/サバイバル モードの一種です。

CETを使ってアリーナへの出入りに2つのバインドキーを設定します。
「アリーナへ入る」キーを押すとアリーナ(現在はアラサカタワーの廃墟エリア)へテレポートします。
レジェンダリー武器を入手するオプションが表示されます。
ただし、これらの武器は取り外すことができないので注意してください。
実験としてのみ使用してください(あるいは、そのまま保管しても構いません)。
  • The Gauntlet動画
  • The Gauntlet画像1
  • The Gauntlet画像2
  • The Gauntlet画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Indigo. 15 Feb 2026. The Gauntlet. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27580>.
 [ゲームプレイ] Dark Future Core Download ID:26956 Author:Dark Fortune Teller 2026-01-20 11:45 Version:2.0.3-for-2.31
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [食べ物] [サバイバル]
Dark Future Core Title画像

Dark Future Core

このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」から機能を削除した簡易版です。

フルVerから移行する場合は元MODを削除して下さい。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Input Loader
Mod Settings

ー当MODに含まれる機能
・水分補給、栄養、エネルギー(完全に設定可能)
・水分、栄養、エネルギーが0になると死亡する機能はデフォルトで有効になります Dark Future Coreでは、NerveはCoreでは機能しないため、必要に応じて無効化できます。
・新しい致死性に対応するため、Dark Future Core では各基本ニーズのデフォルトの損失率は 80% です。
・ファストトラベルの制限
・持ち運び重量制限
・スタッシュクラフトの制限
・HUD UI メーター
・没入感のあるサウンド、視覚効果、通知(設定可能)
・車両内での睡眠、そして偶然の出会い
・オプションの弾薬重量
・すべての消耗品価格、重量、および復元設定オプション
・チュートリアルとコーデックスエントリ

ー含まれない機能
・神経
・中毒
・状態(怪我、人間性の喪失、サイバー精神病など)
・サイバーウェア
・新しい消耗品(吸入器、医薬品、タバコなど)
・アルコールの変更、ホワイト氏の再分類
Consumable Animations (スタンドアロン バージョンは Core と互換性があります)
・車両召喚制限
・特典の変更

以下、詳しい説明はNexus参照。

注意点---
当MODはこれで完成であり今後、新機能の追加やアップデートは有りません。
ただし、フルバージョンがアプデされた場合はこちらもアプデする場合があります。
  • Dark Future Core画像1
  • Dark Future Core画像2
  • Dark Future Core画像3
  • Dark Future Core画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 20 Jan 2026. Dark Future Core. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26956>.
 [ゲームプレイ] Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version Download ID:24102 Author:Dedra 2026-02-09 06:43 Version:3.0
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [仕事] [ジョブ]
Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version Title画像

Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version

このMODはVがトラック運転手になることが出来ます。
割り当てられたトラックを受け取り、ナイト シティ (現在はワトソンのみ) 全体に貨物を運び、支払いのために基地に戻ります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

このMODではVが「RAロジスティクス」から任務を開始できるサイドアクティビティを導入します。
任務が開始されるとブラーツクのトラックが集荷のために待機しマップマーカーが積荷、荷降ろし、そして最終仕上げの手順を案内します。
輸送をシミュレートするために時間スキップが発生し各ステップで没入感のあるディスパッチメッセージが表示され任務完了時に報酬が支払われます。
配達が遅れた場合は現実世界の時刻に基づいて自動的に減額されます。

遊び方 スタートシフト
- 地図上でフィクサーの地図マーカーを探す。

車で行くか、高速で移動して仕事を始める。
カウカズ・ブラーツクのコンテナ・トラックが基地のすぐ隣にスポーンする。

トラックに乗る
- ブラーツクに入る。
- 運転席に座るとすぐにランダムにロードの場所が選ばれ、マップに固定される。
- このマップマーカーを見つける必要があります。

ロード・ポイントまで走行する
- マップ・マーカーに従ってロード・エリアまで走行する。
- トラックから降り、マーカーに近づく。
- UIプロンプトが表示されます: Load Cargo.
- それを選択する。
- 時間は1~2時間スキップされます(設定で時間を増やした場合は3~4時間)。

アンロードポイントまでドライブ
- 積荷の積み下ろし後、ランダムなアンロードポイントが選択され、マークされる。
- そこにブラーツクを走らせる。
- マーカーに足を踏み入れ、Unload Cargoを選択する。
- 再び時間がスキップされる。

ホームベースに戻る
- システムは再び元のホームベースをマークします。
- トラックで戻る。
- 拠点マーカーに足を踏み入れ「仕事を終える」を選択する。
- トラックが発進し、報酬が支払われます。

支払いとペナルティ
- 1回の運行で550~770エディを獲得できます。
- 現実の時間(ゲーム時間ではない)で時間がかかりすぎると、派遣は給料のパーセンテージを差し引きます。
- 例 10分遅れるごとに25%のペナルティ。
- 終了後、ホームベース・マーカーに戻ればすぐに別の仕事を始めることができる。

重要な情報
- バグや改善点があれば教えてください!どんな提案でも受け付けます :)
- 私の許可なく私のコードを複製することは禁止されています!- プレイ途中でもインストール可能
- プレイ途中でMODをアップデートする場合:バージョン番号が-1.xx以内であれば、いつでもアップデートできます。しかし、メジャーアップデートで2.0などに変更された場合は、MOD全体を作り直したことを意味します。それはすべて変更履歴に記載されています。
- シャードが開いている状態でMODが起動した場合、ゲームは1つしか認識しません。深刻なことは起こらないので、心配する必要はありません。
- MODをアンインストールするには、Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/modsディレクトリからフォルダを削除してください。 

将来に向けて
- ロケーションの追加
- チャレンジの追加 
  • Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version動画
  • Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 9 Feb 2026. Dedra's Truck Simulator (Convoy Job Delivery Mod) - Full Version. 8 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24102>.
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