ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] Cyberdeck Tweaks Download ID:5055 Author:The Cyberpunk THING Team 2022-08-23 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [サイバーウェア] [バグフィックス] [リバランス] [難易度変更]
Cyberdeck Tweaks
System-EX のmodを利用するとサイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの併用が可能になりますが、Vがバニラよりも非常に強力になります。
このmodはサイバーデッキごとに装備に必要な知力を設定することでバランスを取ります。
※サイバーデッキもサンデヴィスタンも強いものを装備しようとすると知力・反応を相応に上げなければならない。
他にも、クイックハックの品質、必要クレド、RAM、バッファ、販売店など様々な設定をすることができます。Cyberpunk 2077 Nexus, The Cyberpunk THING Team. 23 Aug 2022. Cyberdeck Tweaks. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5055>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Named Saves Download ID:4521 Author:DJ_Kovrik 2025-02-24 19:25 Version:2.6.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [Redscript] [RED4ext] [メニュー] [ユーティリティ] [セーブデータ] [インターフェース]
Named Saves
セーブデータに簡単なメモを付けられるようになります。
手動セーブのみ対応。
導入すると画像1枚目のようにセーブ画面左上に入力欄が追加されるので、そこに入力した後セーブしてください。
メモは各セーブフォルダに NamedSave.txt というファイル名で保存されるので、これを自分で用意してやれば導入前のデータにメモを追加することも可能です (この場合も手動セーブ以外は認識されないので注意)。
ちなみにゲーム内では英数しか入力できませんが日本語も表示できます。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
CodewareCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 24 Feb 2025. Named Saves. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4521>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlmostAutoLoot Download ID:1886 Author:keanuWheeze 2021-06-18 03:45 Version:1.6
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [アイテム] [CET] [収集] [チート]
AlmostAutoLoot
視界上の全てのアイテムを取得出来るようになります。
また、視界外(背後)や壁や床に埋まりこんだ
アイテムも取得可能になります。
CET上でホットキーを設定し、
ホットキーを押すと視界上のアイテムを
一括で取る事ができるようになります。
敵のドロップしたアイテムも含まれます。
視界外(背後)のアイテムを取る際は
視野幅を調整するか、または360度モードに
切り替えて入手可能です。
床や壁に埋まりこんでるアイテムや
1つずつしか取れません。
取る際はレティクルをアイテムに合わせてから
ホットキーで回収します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------------------
◆既知の問題点
デフォルトではコンテナのアイテムは取りません。
コンテナはクエストアイテムが
入っている事があるので、オート化は非推奨です。
Modで取ってしまうとデータが壊れる恐れがあります。
--------------------Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Jun 2021. AlmostAutoLoot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Hide Distant 2D Cars Download ID:1282 Author:BobG123 2021-03-30 03:33 Version:0.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [車両] [遠景] [LOD] [景観変更]
Hide Distant 2D Cars
遠景に見える2Dの車、
2Dの歩行者のLODを非表示にします。
また、透明にしているだけなので
パフォーマンス改善にはならない模様。
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆関連Mod
群衆&NPCの車を非表示にする
No Crowds and CarsCyberpunk 2077 Nexus, BobG123. 30 Mar 2021. Hide Distant 2D Cars. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1282>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberpunk Zip Archive Mod Remover Download ID:18732 Author:SimonSTG 2025-01-01 02:07 Version:v1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ツール]
Cyberpunk Zip Archive Mod Remover
このMODは選択式でゲームディレクトリからMODを削除出来ます。
MODはアーカイブをCyberpunk 2077フォルダに解凍するだけで簡単にインストールできますが、削除するのは簡単ではありません。
ゲームからMODを削除するためにアーカイブから抽出したファイルを複数のディレクトリにわたって探すのは非常に面倒でした。
そこでチューマの出番です。MODのアンインストールはインストールに使用したzipアーカイブを選択するだけで簡単にできるようになりました。
必須
最新の Microsoft Visual C++ 再頒布可能バージョン
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
プログラムで使用できる 2 つの機能:
1. ZIPアーカイブのみを使用してMODがインストールされていることを確認する:
必要な数のzipアーカイブを選択すると、プログラムはCyberpunk 2077ディレクトリにインストールされているmodとインストールされていないmodを出力します。
2. Zipアーカイブのみを使用してmodを削除します。
必要な数のzipアーカイブを選択すると、プログラムは各アーカイブ内のディレクトリとファイルを表示します。
これは削除されるファイルのプレビューです。
[削除]を選択します: すると、ModはCyberpunk 2077ディレクトリからなくなります。
機能:
・ソフトウェアは選択したアーカイブが Cyberpunk 2077 ゲーム フォルダーにインストールされているかどうかを示します。
・ソフトウェアは zip アーカイブの内容を表示します。
・ソフトウェアは選択されたアーカイブのうちどれが削除されたか、どれが元々存在しなかったか、および削除中に発生したエラーを表示します。
・エラーが発生した場合、ソフトウェアは削除を元に戻し、mod の以前の状態を保持します。これにより、mod が部分的に削除されることが防止されます。
・ソフトウェアはフォルダーを削除することは決してありません。アーカイブ内で見つかったファイルのみを削除します。削除するように指示されていないものはゲームから失われる危険はありません。
・ソフトウェアは特定のゲーム フォルダーを検索し、一部の MOD プロデューサーがゲーム以外のフォルダーを zip ファイルに追加してしまう問題を回避します。
・ソフトウェアは、アーカイブ内の Cyberpunk 2077 ゲーム フォルダーの一部ではない zip アーカイブ内のファイル (写真、txt ファイルなど) を無視します。
・ソフトウェアは最初の入力後に Cyberpunk 2077 ゲーム ディレクトリを記憶します。私のフォーマットに従ってください。ソフトウェアを再起動した後、再度入力する必要はありません。
・ソフトウェアは、Mod が最後に配置されていた場所を指します。
これはVisual Studioで開発された実行可能ファイルです。怖いのは分かっています。
信じられないですか? GitHubに移動して自分でコードを表示/コンパイルしてください。
私の許可なしに変更を配布しないでください。
実行可能ファイルが気に入らない場合はPythonで作成することもできますが、私の意見では、C++ を使用した方がユーザー エクスペリエンスがはるかに優れています。Cyberpunk 2077 Nexus, SimonSTG. 1 Jan 2025. Cyberpunk Zip Archive Mod Remover. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18732>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] 4x Magazine Framework Download ID:16256 Author:nremind 2025-05-05 09:20 Version:1.9
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RATE: ★=3 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [広告] [マガジンスタンド] [雑誌]
4x Magazine Framework
ナイトシティのマガジンスタンドを大幅に拡張します。
このフレームワークは2つのことを行います。
1、ベースゲームのマガジン数を4倍に増やします。
2、ナイトシティのマガジンをランダムに並べます。
これを単独でインストールすると2番目のことしか行われないためグラフィック拡張部分を利用するにはこのフレームワーク用に作成されたmodもインストールすることをお勧めします。
現在対応MOD
-4x- NSFW Magazines AndroidsCyberpunk 2077 Nexus, nremind. 5 May 2025. 4x Magazine Framework. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16256>.[コメントを書く] - ☆ [その他] MenuMod - A cheat menu Download ID:11384 Author:3xnull 2024-06-29 08:51 Version:1.1.3.1
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ユーティリティ] [チート] [無限]
MenuMod - A cheat menu
多くの機能を備えたチートモード。経済、プレーヤー、移動、進行状況、車両のハッキング。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
機能リスト:
経済
ゴッドベンダー(アイテムが多いベンダー)
お金(お金の追加、削除)
車両 (車両のロックを解除)
その他
ジョニー UI を有効にする
動き
ノークリップ/フライ
プレーヤー
無敵性
弾数無限 / リロードなし
無限のホットバーアイテム/サイバーウェア
無限の酸素
無限のRAM
無限のスタミナ
決して望まなかった
広がり/反動なし
手配レベル (手配レベルの設定/クリア)
進捗
レベル (プレイヤーのレベル/ストリートの信用度を設定)
開発ポイント(属性の設定)
熟練度 (プレイヤーの熟練度を設定)
乗り物
無限の車両ロケット
即時車両入退場
即時車両召喚
車両修理
無敵の乗り物Cyberpunk 2077 Nexus, 3xnull. 29 Jun 2024. MenuMod - A cheat menu. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11384>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ti200's Unified Mods Descriptions Download ID:6390 Author:TiGames128 2024-08-22 16:47 Version:1.7.2
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [サイバーウェア]
Ti200's Unified Mods Descriptions
このmodは私(TiGames128)が作ったmodのマージ機能です。単独では動きません
必ず下記modのいずれか一つは入れて下さい。
対応mod
Arasaka Sandevistan Mk6 DEMO
Arasaka Cyberware OS Mk6 - Cyberpunk 2077 1.63
Enhanced Clothing Mods
Hybrid Cyberdeck Sandevistan System
Legendary Cyberware Collection
Legendary Cyberware Mods Collection
Nano Shield Cyberware (Standalone)
System On A Chip Cyberware
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.02
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
必須mod
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 22 Aug 2024. Ti200's Unified Mods Descriptions. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6390>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Fast Travel Map Download ID:5656 Author:yakuzadeso 2022-10-06 00:30 Version:v1
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RATE: ★=3 TAG: [REDmod] [ユーティリティ] [インターフェース] [HUD] [UI] [マップ] [ファストトラベル]
Better Fast Travel Map
ファストトラベル画面でも、通常のマップ画面と同じようにフィルタ機能を使えるようになります。
インストール(ファイルを配置)しただけでは動作しません。
以下のページの指示に従って REDmod を有効化してください。
https://wiki.redmodding.org/cyberpunk…Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 6 Oct 2022. Better Fast Travel Map. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clothing Mods E-Shop - Virtual Atelier Download ID:5624 Author:Ti200 2022-10-15 22:21 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [防具] [店] [VirtualAtelier]
防具用改造パーツに特化した仮想ショップを追加します。
ヴァーチャルアトリエが必要です。Cyberpunk 2077 Nexus, Ti200. 15 Oct 2022. Clothing Mods E-Shop - Virtual Atelier. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combine Consumables Download ID:5235 Author:Keksa 2022-09-25 17:41 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [アイテム]
Combine Consumables
全てのフード / ドリンク / アルコールをそれぞれミルク・チョッコレート / リアルウォーター(炭酸)/ オディッキン・ウィスキーに変換し、消耗品タブをすっきりさせます。
(キャットフードは変換されずに残ります)
アイテムの変換はバックパックを開いた時に行なわれます。
フード等のアイテムをショートカットに登録している場合、アイテムを拾った時点では変換がされないため、場合によっては別のアイテムがショートカットに割り振られることがあります。
例)MODによって常にチョコレートが設定されているが、別の食べ物を拾ったため一時的にショートカットがチョコレートではなくなる 等
同等の機能を持つMODとして Simplified Inventory がありますが、こちらは消耗品の変換機能のみに限定されています。
余計な機能は必要ないという方にオススメ。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Keksa. 25 Sep 2022. Combine Consumables. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mark To Sell Download ID:4725 Author:DJ_Kovrik 2024-10-27 15:52 Version:2.5.1
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [アイテム] [ジャンク] [分解]
Mark To Sell
不要なアイテムにマークを付け、「ジャンク品」として一括処理できるようにします。
使い方:
・Junk+ (SキーまたはXボタン)
現在のアイテムのみをマーク / 解除します。
(パッドだと操作がアイテムプレビューと被っているため、毎回余計な画面が出ます)
・Junk+++ (AキーまたはYボタン)
現在のアイテムと同じ種類・同じクラスのものを全て一括でマーク / 解除します。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input LoaderCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2024. Mark To Sell. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4725>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Object Spawner Download ID:2833 Author:keanuWheeze 2023-10-16 19:13 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [オブジェクト] [CET]
Object Spawner
16000以上のオブジェクトを
何でもスポーン出来るようになります。
スポーンだけでは無く、
移動/クローン/グループ化/保存/
お気に入り作成/カスタムカテゴリの作成
オートスポーンなど、さまざまな機能を搭載。
これでフォトモードの幅を
大きく広げる事が期待できそうです。
UIの表示・非表示はCETコンソールで行います。
ホットキーは不要です。
※注
このMod導入時、車両を動かすと
ゲームがクラッシュしてしまうそうです。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
Cyber Engine Tweaksが必要です。
-------------
◆各項目の説明/使用方法
-------------
◀ "Spawn new" tab ▶
「Search for object」の検索ボックスから
目的のオブジェクトを見つけることができます。
オブジェクト名をクリックしてスポーンさせると、
「Spawned」タブに表示されます。
オブジェクトの横にある「Despawn」ボタンを押すと、
最後にスポーンしたタイプの
オブジェクトがデスポーンされます。
オプション ドロップダウンからグループを選択すると、
新しいオブジェクトが置かれます。
-------------
◀ "Spawned" tab ▶
このタブには、現在スポーンされている
全てのオブジェクトやグループが表示されます。
グループを追加するには「Add group」を使います。
単一のオブジェクトは青、
グループは緑のアウトラインで表示されます。
移動/クローン化はグループ内に適用されます。
オブジェクトやグループを外に移動するには、
「Move to group」の横の▼から選択します。
「Move to group」で選択したパスに移動します。
「Save to file」でオブジェクト/グループを保存。
-------------
◀ "Saved" tab ▶
保存したデータはここに表示されます。
(オブジェクトは青、グループは緑)
「Auto spawn」で、オートスポーンを有効にしたり、
プレイヤーの距離でオートスポーンを設定も可能。
オートスポーンされたオブジェクトやグループは
「Spawned」タブに表示され、マークされます。
「Spawn」でグループやオブジェクトをスポーンし、
「Load」でスポーンせずに
「Saved」タブにロードすることができます。
オブジェクト/グループの「TP to pos」ボタンを使うと、
その位置に素早くテレポートすることができます。
-------------
◀ "Favorites" tab ▶
オブジェクトをスポーンし、「"Spawned "タブ」の
「"Make favorite」でお気に入り作成。
「Search for favorite」で、
必要なお気に入りを検索可能。
「"Spawned" tab」と同様に、
お気に入りや他グループを中に入れる事ができます。
-------------
◀ "Settings" tab ▶
新規オブジェクトの生成。
新しいオブジェクトを現在位置に配置するか、
前方に配置するかを設定できます。
・Position / Rotation controls step size
位置と回転のスライダーの速度を変更します。
・Collapsible headers default state
新しいオブジェクトやグループを
デフォルトで開く/折りたたむを変更します。
・Show confirm to delete popup:
削除ポップアップを無効にしていた場合、
上記を使用して再度有効にします。
・Reload all mods
すべてをデスポーン。
また、CETコンソールからMODをリロードしたときに、
デスポーンするかどうかを設定します。
・Cloned group options
複製されたグループを元のバージョンの中に入れるか、
グループの中に入れるかを変更します。
・Export group option (Modクリエイター向け)
スポーンされたグループの
「Export」ボタンを有効にすると、
すべてのオブジェクトの
パス、位置、回転を含むリストとして、
exportフォルダに.jsonファイルとしてエクスポートされます。
・Experimental group rotation
グループの回転コントロールを有効にしますが、
いくつかのケースでしか機能しません。
-------------
他、全ての詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 16 Oct 2023. Object Spawner. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2833>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manual Reload Download ID:2804 Author:SKNTheLisper 2023-04-28 00:46 Version:1.2.4.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [武器] [銃] [リロード] [redscript]
Manual Reload
銃の自動リロードを無効にします。
代替として、マガジンが空の際に
リロードする「fire reload」のオプションも。
インストールした.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, SKNTheLisper. 28 Apr 2023. Manual Reload. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2804>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] flib's UI Improvements Download ID:2729 Author:flib 2022-09-20 06:28 Version:1.6.0
-
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [UI] [インターフェース] [Redscript]
flib's UI Improvements
一部UIの表示や動作を改善します。
アイコニックアイテムを分解不可にしたり、ホロコールを未読メッセージ毎に並び替える等。
----------------
◆インベントリ
・アイコニックアイテムを分解できないように。
◆ジャーナル
・下記3つのソート機能を追加。切り替えは「比較ツールチップの切り替え」に設定されたキーで行えます(デフォルトは「Tab」)
- クエストを時間/名前/難易度で並び替え
- メッセージを時間/名前で並び替え
- チップを時間/名前で並び替え
こちらの機能はデフォルトの機能を流用している為、ローカライズにも対応しているそうです。
◆ホロコールメニュー
・連絡先を名前で並び替えます。(ローカライズ対応)
・現在のクエストに関連する or 未読メッセージがある連絡先が常に一番上に表示されるように。
◆ベンダー
・Fast Buy & Sell - 追加のダイアログ無しにスタック全体を売買できるように。デフォルトでは右クリック(Yボタン)にバインドされています。
・数量指定ダイアログの最大値がプレイヤー/ベンダーの所持金によって制限されるように。
・数量指定ダイアログが最初から最大値を指定した状態で開くように。
・リパードクでは各身体部位ごとに未所持のサイバーウェアの数のみが表示されるように。
----------------
◆必須Mod
redscript
◆インストール
手動インストールする場合は、解凍して出てきたr6フォルダをCyberpunk 2077のインストールフォルダにコピーしてください。
以下のようになっていればOK
Cyberpunk 2077/r6/scripts/flib/*.reds
◆アンインストール
Cyberpunk 2077/r6/scriptsにあるflibフォルダを削除してください。
----------------
◆下記とは競合します。
Stop Accidentally Disassembling Iconics
Sorted Menus
その他、CyberScript Core のチップソート機能とも競合します。
併用する場合は flib/Shards-CustomSort.reds を削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, flib. 20 Sep 2022. flib's UI Improvements. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2024-01-11 16:44 Version:3.0.3
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]
Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 11 Jan 2024. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Object Mover Download ID:2503 Author:Tytheus 2021-09-07 09:20 Version:1.50
-
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [チート] [オブジェクト] [移動] [CET]
Object Mover
オブジェクトを自由に動かせるようにします。
埋まってしまったモノや、立ち往生したモノ、
必用なモノに届かない時やフォトモードの配置等
プレイヤー次第で様々な使用法が出来ます。
CETでホットキーを設定し、レティクル(中心点)を
動かしたいオブジェクトに合わせます。
設定したホットキーを押し続けている間、
オブジェクトが向いた方向に移動します。
ホットキーを離すとオブジェクトも離れます。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆注意点
・掴んだモノから離れすぎると消えたり元に戻ります。
・NPCは死んでいない限り動きません。
・動かせないオブジェクトもあります。
・ゲームがクラッシュする可能性があります。
・ご利用は自己責任で。Cyberpunk 2077 Nexus, Tytheus. 7 Sep 2021. Object Mover. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2503>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Clear Skill Checks Download ID:2805 Author:RMK 2023-01-04 20:29 Version:1.1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [スキル] [UI]
Clear Skill Checks
能力値が絡む会話の選択肢に、常に要求値が表示されるようになります。
バニラでは能力値が不足している時にだけ [現在値] / [要求値] の表記になりますが、このMODを導入すると足りている場合にもその表記になります。
◆前提Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Clear Skill Checks. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sneak Download ID:1684 Author:Mancika 2021-08-15 08:05 Version:v1.23
-
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [チート] [ステルス] [難易度変更]
Sneak
ステルスプレイを簡単にします。または難しくします。
Version:v1.0
2つのファイルが用意されています。
- basegame_m_sneak_v10
ステルスプレイを簡単にします。
敵に見つかりにくくなります。
カメラとドローンの難易度は変更されません。
- basegame_m_sneak_v10hard
ステルスプレイを難しくします。
敵に見つかりやすくなります。
お好きな設定を1つ選び、
ダウンロード展開後、.archiveを以下に配置します。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
ver1.2以降、archiveファイルは
modフォルダに入れてお試しください。
(modフォルダが無い場合作成してください。)Cyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 15 Aug 2021. Sneak. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1684>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FPP RE-ANGLED Download ID:1052 Author:Mr Wolf 2021-09-07 14:36 Version:3.3
-
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [視野変更] [視野角] [FOV] [カメラ] [CET]
FPP RE-ANGLED
一人称時のカメラの高さを再調整します。
カメラのプリセットをインストールしたら
CET上のホットキーで切り替えます。
「Fps Re-Angled」
こちらのファイルはVが肩に武器を
構えた際の見え方を想定して作られたそうです。
オプションファイルでは作者さん使用の
Reshadeプリセットも用意されています。
詳しい見え方や画像は
Nexus先をご確認ください。
----
◀各ファイルの推奨視野角▶
◆FPP Fps Extended Re-Angled
推奨視野角: 70,80,90,100,110
◆FPP Fps Centered Extended Re-Angled
推奨視野角:70,80,90,100
下記プリセットを使用する際は
視野角「100」にする事を推奨されています。
- FPP HIGH V2
- FPP HIGH V2 ANGLED
- FPP HIGHER
- FPP HIGHER ANGLED
- FPP NCPD
- FPP NCPD Centered
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
----
◆関連Mod
視野角の幅を広げる
Better Field Of View Slider
運転時の視野角を変更
Car FOV Changer
銃を構えた際の視野角変更
First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOVCyberpunk 2077 Nexus, Mr Wolf. 7 Sep 2021. FPP RE-ANGLED. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1052>.[コメントを書く] -
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