検索結果:遠景 おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィック] Not So Good Draw Distance Mod Download ID:11240 Author:sosuinepsixuyu 2026-04-15 04:27 Version:4.0
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RATE: ★=33 TAG: [グラフィック] [LOD] [遠景]

Not So Good Draw Distance Mod
このMODはLODの描画距離を変更します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
RED4ext
redscript
Mod を使用すると、描画距離と詳細レベルを制御できます。
一般的な:
有効 - mod トグル。
詳細レベル - 建築と装飾の詳細レベル。
カテゴリー:
プロキシ メッシュ - 遠くの (低解像度の) オブジェクトまでの距離を描画します。
ライト - 配置されたライトの距離を描画します。
デカール - 投影されたテクスチャ (例: ひび割れ、汚れ、湿気など) の距離を描画します。
エンティティ - 複雑なオブジェクトの距離と詳細レベルを描画します ( 2.8 時点では街灯と横断歩道にのみ影響します)。
地形 - 地形タイルの詳細レベル。
残骸 - 地面に手順的に散らばった物体(段ボール、紙くず、食べ物など)までの距離を描画します。
道路 - 道路の詳細レベル。
パーティクル - エフェクト(煙、火、火花など)の距離を描画します。
レイトレーシング特有の機能:
カリングオフセット - バニラでは 200 です。RT/PT でプレイしていて描画距離を高く設定してライティングのちらつきを感じたい場合にのみ調整してください。
値を低くするとRT でレンダリングされるオブジェクトがカメラの後ろにある範囲が狭くなります。
マテリアル プロキシ バジェット プリセット - 高プリセットは、RT 内の「デバッグ デバッグ デバッグ」オブジェクトを修正します。
注意点---
設定を適用した後、保存を再ロードします ( Culling Offset では必要ありません)
互換性がある私のMODに対してLODでは、それぞれ違うことをします。
デフォルト設定はRT/PTを考慮して設定されています。
設定値を上げると、影がちらつくようになります(領域によって異なります)。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 15 Apr 2026. Not So Good Draw Distance Mod. 26 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11240>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] NoPopInTraffic - Smarter Draw Distance and Vehicle Density Download ID:23546 Author:Olivia and M 2025-08-17 12:21 Version:v11c
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RATE: ★=15 TAG: [車両] [遠景] [LOD] [交通] [群衆]

NoPopInTraffic - Smarter Draw Distance and Vehicle Density
このMODは車両を3Dで遠距離まで表示し(ポップインを防ぐ)交通の密度を増加します。
(徒歩時2.5倍、運転時13倍)ただし、車両の数は増えません。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
NoPopInTrafficはワールド内で交通がどのように発生し、維持されるかを再構築します:
・LODのしきい値を拡張し、3Dカーがより遠くにロードされるようにしました。
・プログレッシブ7ゲージスポーンスコープを追加し車両が半径の近く、中間、遠くに存在するようにします。
・徒歩か乗り物かに応じて、交通密度を動的にスケーリング。
・薄っぺらい交通バブルの感覚を完全に除去。大通りを見下ろせば、街全体にわたって車が走っているのが見える。
このMODは単に数値を変えるだけでなく、都市のレイヤー間で一貫したスポーンを保証し、LODのしきい値で突然スポーンしなくなるのを防ぐロジックを使用しています。
特徴
・徒歩: ~通常の2.5倍の交通量(FPSを低下させることなく、より密集した道路)。
・車の運転: ~交通密度:~13倍(+1200%)、高速道路や大通りが生き生きと感じられる。
・距離の調整: バニラの描画距離をはるかに超えても車が見える。
・スムーズなLODハンドリング: 車両が閾値を超えたときに「ウィンクアウト」しません。
・モジュール式プリセット: ライト、ミディアム、ヘビーのトラフィックが必要な場合、YAMLを簡単に微調整できます。
MODが機能していればCETコンソールに出力が表示されます:
- mode=ON-FOOT factor=2.5x
- mode=IN-VEH factor≈13.0x
互換性について
・ほとんどのtraffic/LOD MODと互換性があります。
・r6/tweaks/traffic_system.yamlをオーバーライドするMODを使用している場合は手動で設定をマージしてください。
・AIの運転ロジックには触れず、密度とスポーン範囲のみ。
パフォーマンス トラフィックはビークルで大きくスケールします。
弱いリグでは中程度のFPS低下が予想されます。
軽い設定が必要ならNoPopInTraffic.yamlの乗数を調整してください。
カスタマイズ r6/tweaks/NoPopInTraffic.yamlの中にあります:
・密度倍率(徒歩、車内)
・LOD距離(近・中・遠半径)
・好みに合わせて調整してください。パフォーマンスを上げるなら車の数を少なく、没入感を上げるなら車の数を多くしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Olivia and M. 17 Aug 2025. NoPopInTraffic - Smarter Draw Distance and Vehicle Density. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23546>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Render Distance Tweak 2.0 Download ID:8007 Author:2077v2 2023-10-23 14:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [高品質化] [遠景] [LOD]

Render Distance Tweak 2.0
レンダリング距離を長くします
VORTEX
1. VORTEXでダウンロード・インストール
マニュアルインストール
1. ファイルをダウンロードし、7zip/winzipで解凍する。
2. engine ファイルをサイバーパンクのディレクトリにドラッグ&ドロップしてください。要求されたら、ファイルを上書きしてください。
GOG> Drive Letter\GOG Galaxy\Cyberpunk 2077\
Steam> Drive Letter\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\
Epic> Drive Letter\Epic\Cyberpunk 2077\Cyberpunk 2077 Nexus, 2077v2. 23 Oct 2023. Render Distance Tweak 2.0. 7 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8007>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] LOD Improvements (Distant Level of Detail) Download ID:3631 Author:Seracen 2022-09-23 09:45 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィック] [遠景] [LOD]

LOD Improvements (Distant Level of Detail)
描画距離を伸ばし、遠景の描写を改善します。
いくつかバリエーションがあるので、どれか一つのみを選んで導入してください。
作者は「All 5x」もしくは「All 5x + 10x Cinematic」を推奨しています。
ハイエンド環境であれば「All 10x」もアリですが、遠距離の物理演算がたまにおかしくなるとのこと。
古いバージョンのものが残っていた場合は必ず削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Seracen. 23 Sep 2022. LOD Improvements (Distant Level of Detail). 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3631>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Hide Distant 2D Cars Download ID:1282 Author:BobG123 2021-03-30 03:33 Version:0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [車両] [遠景] [LOD] [景観変更]

Hide Distant 2D Cars
遠景に見える2Dの車、
2Dの歩行者のLODを非表示にします。
また、透明にしているだけなので
パフォーマンス改善にはならない模様。
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆関連Mod
群衆&NPCの車を非表示にする
No Crowds and CarsCyberpunk 2077 Nexus, BobG123. 30 Mar 2021. Hide Distant 2D Cars. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1282>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] METRO GLASS Download ID:11885 Author:BabaBooey88 2023-12-28 19:26 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [遠景] [メトロ] [反射]

METRO GLASS
このmodはメトロ走行時の窓ガラスの反射をなくします。
メトロ車内の反射を無くす事で遠景の反射(レンダリング)を有効化し景色を美しくします。Cyberpunk 2077 Nexus, BabaBooey88. 28 Dec 2023. METRO GLASS. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11885>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Better Moon - Blood Moon Download ID:9039 Author:CDPR and Me 2023-08-27 18:03 Version:uwu
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RATE: ★=2 TAG: [遠景] [月] [夜景]

Better Moon - Blood Moon
バニラの月は明らかに何かが間違っています。そこで、よりリアルな画像に差し替えてみました。オプションで、元の月を固定することもできます。
このMODはテクスチャのみを置き換えるので、何も競合しません。
キレイな赤い月
キレイな青い月
角度を90度修正した月Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 27 Aug 2023. Better Moon - Blood Moon. 27 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9039>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Improved Environment LODs Download ID:4923 Author:SOSUINEPSIXUYU 2025-08-15 15:14 Version:3.21
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [LOD] [オブジェクト] [遠景]

Improved Environment LODs
このMODは遠景を改善します。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
設定:
距離乗数 - 各レベルの距離を指定した値で乗算します。(1.0 バニラ / 2.5 - デフォルト)
エクストリームモード - あらゆる距離で最高品質のメッシュ。(デフォルトでは無効)
(このMODは当MODに統合されました)たぶん...?
NextGenDistantLODsは、遠くのオブジェクトを改善するためのメインMODの別ブランチです。
WIPで、今のところメガビルを変更するだけです。
このMODが必要です。
Inplace Streamingsectors Nulled
両方のブランチは互いに互換性があり、他のほとんどの mod とも互換性があります。
パッチ2.3で動作します。
注意点---
・このMODはポップインの原因ではありません。オブジェクトの出現/消滅距離は変化しません。
Not So Good Draw Distance Mod について
・このmodはアセットごとの詳細レベルを制御します。
NSGDDはストリーミングの詳細レベルを制御します。
例えば道路の1つのチャンクは複数のパーツ(アセット)で構成されていますが、遠景ではそれらが1つの低解像度アセット(プロキシメッシュ)に置き換えられますが、NSGDDはこれを制御できます。
TLDR: 異なる機能と互換性がある
(Nexusポストより)Cyberpunk 2077 Nexus, SOSUINEPSIXUYU. 15 Aug 2025. Improved Environment LODs. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4923>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Improved Vegetation LODs Download ID:3627 Author:sosuinepsixuyu 2026-02-20 22:14 Version:3.3
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [LOD] [遠景] [木]

Improved Vegetation LODs
このMODは遠景(LOD)の木や低木などの詳細レベルが向上します。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
設定:
距離乗数 - 各レベルの距離を指定した値で乗算します。(1.0 バニラ / 2.0 - デフォルト)
最終レベル乗数 - 最終レベルのみをさらに乗算します。これは多くの場合、単なる 2D ビルボードです。(1.0 - 非アクティブ / 1.3 - デフォルト)
エクストリームモード - あらゆる距離で最高品質のメッシュ。(デフォルトでは無効)
警告:
レイトレーシング/RTオーバードライブプレイヤーはデフォルト設定を使用し、決してオンにしないでください。 「エクストリームモード」 NPC の影に関する問題を回避します。
他のMODとも互換性あり!
2.3で動作しますCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 20 Feb 2026. Improved Vegetation LODs. 26 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3627>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Draw Distance Boost Download ID:238 Author:sjbox 2022-03-02 13:04 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [遠景] [ini] [LOD]

Draw Distance Boost
フェンス、ビルの窓、シャッターなどが描画される距離を増加させます。
遠くの建物が低解像度に見えることがありましたが、より詳細に描かれるようなります。
スクリーンショットで比較しない限り、すぐに違いを見つけるのは難しいとのこと。
アイテムやNPCなどはほぼ影響を受けません。
パフォーマンスへの影響は様々で、ハイエンドPCで2~3fpsヒットするそうです。
詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。
内容はシンプルで、バニラでは0だった値を42に変えています。
[Streaming]
DistanceBoost = 42.000000
解凍して出てきた engine フォルダを Cyberpunk 2077 のフォルダに入れて下さい。
以下のようになっていればOKです。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\DrawDistanceBoost.ini
アンインストール時は DrawDistanceBoost.ini を削除して下さい。
画像は各2枚目がバニラ画像です。Cyberpunk 2077 Nexus, sjbox. 2 Mar 2022. Draw Distance Boost. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]