☆ NoPopInTraffic - Smarter Draw Distance and Vehicle Density [グラフィック] ID:23546 Author:Olivia and M 2025-08-17 12:21 Version:v11c
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TAG: [車両] [遠景] [LOD] [交通] [群衆] 2025-08-17 13:46:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

NoPopInTraffic - Smarter Draw Distance and Vehicle Density
このMODは車両を3Dで遠距離まで表示し(ポップインを防ぐ)交通の密度を増加します。
(徒歩時2.5倍、運転時13倍)ただし、車両の数は増えません。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
NoPopInTrafficはワールド内で交通がどのように発生し、維持されるかを再構築します:
・LODのしきい値を拡張し、3Dカーがより遠くにロードされるようにしました。
・プログレッシブ7ゲージスポーンスコープを追加し車両が半径の近く、中間、遠くに存在するようにします。
・徒歩か乗り物かに応じて、交通密度を動的にスケーリング。
・薄っぺらい交通バブルの感覚を完全に除去。大通りを見下ろせば、街全体にわたって車が走っているのが見える。
このMODは単に数値を変えるだけでなく、都市のレイヤー間で一貫したスポーンを保証し、LODのしきい値で突然スポーンしなくなるのを防ぐロジックを使用しています。
特徴
・徒歩: ~通常の2.5倍の交通量(FPSを低下させることなく、より密集した道路)。
・車の運転: ~交通密度:~13倍(+1200%)、高速道路や大通りが生き生きと感じられる。
・距離の調整: バニラの描画距離をはるかに超えても車が見える。
・スムーズなLODハンドリング: 車両が閾値を超えたときに「ウィンクアウト」しません。
・モジュール式プリセット: ライト、ミディアム、ヘビーのトラフィックが必要な場合、YAMLを簡単に微調整できます。
MODが機能していればCETコンソールに出力が表示されます:
- mode=ON-FOOT factor=2.5x
- mode=IN-VEH factor≈13.0x
互換性について
・ほとんどのtraffic/LOD MODと互換性があります。
・r6/tweaks/traffic_system.yamlをオーバーライドするMODを使用している場合は手動で設定をマージしてください。
・AIの運転ロジックには触れず、密度とスポーン範囲のみ。
パフォーマンス トラフィックはビークルで大きくスケールします。
弱いリグでは中程度のFPS低下が予想されます。
軽い設定が必要ならNoPopInTraffic.yamlの乗数を調整してください。
カスタマイズ r6/tweaks/NoPopInTraffic.yamlの中にあります:
・密度倍率(徒歩、車内)
・LOD距離(近・中・遠半径)
・好みに合わせて調整してください。パフォーマンスを上げるなら車の数を少なく、没入感を上げるなら車の数を多くしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, Olivia and M. 17 Aug 2025. NoPopInTraffic - Smarter Draw Distance and Vehicle Density. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23546>.スポンサーリンク
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