検索結果:視野角 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Download ID:2675 Author:Bonaniki 2025-12-06 15:49 Version:2.31
-
RATE: ★=67 G=4 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]

Immersive First Person
一人称視点でVの服や体が見えるように
カメラの位置を調整します。
下を向いている時/ 武器を持っていない時
乗車していない時/固定カメラのカットシーンではない時
死体を運んでいない時に適用されます。
Gif動画も併せてご覧ください。
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
また、CETのホットキー設定で
「FreeLook」を有効にすると、Vの体を動かさずに
辺りを見回す事が出来るようになります。
他全ての詳細はDescriptionもご覧ください。
ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Better First Person PerspectiveCyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 6 Dec 2025. Immersive First Person. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Camera - Extended Download ID:27615 Author:DigitalVixen and Bonaniki 2026-03-10 07:32 Version:4.1.2
-
RATE: ★=29 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]

Immersive First Person Camera - Extended
このMODは「Immersive First Person」の改良版です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー機能ー
カメラの高さと奥行きの調整
このMODはカメラの高さを調整して、より自然な位置に設定したいという思いから始まったので、これがこのMODのキー機能です!
上下前後に調整してお好みの位置に調整してみてください!ᕕ( ᐛ )ᕗ
手続き型カメラ移動
カメラはピッチ角に基づいて位置と視野をスムーズに調整し、クリッピングを防ぎ、見下ろしたり見上げたりするときに、より自然な視界を提供します。
フリールックシステム
キーを押し続けるとキャラクターを動かさずに自由に周囲を見回すことができます。
キャラクターは移動できますが見回しても向きを変えることはありません。
設定可能な速度でスムーズに復元し、立ち姿勢としゃがみ姿勢の両方で動作し、カメラの高さ設定も適切に反映されます。(◕‿◕)
リーンシステム
カバーなしで左右に傾けられます!ホールドモードとトグルモードの両方に対応し、スムーズなロール遷移、そしてADS中の適切なカメラ補正を含む武器のフルサポートを備えています。CETバインディングメニューでホットキーを設定するだけで準備完了です!
武器サポート
武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中にカメラの高さに合わせて武器の位置を自動調整しアイアンサイトとスコープのFOVオフセットを設定できるほか、ロール、オフセット、高さの調整による傾き補正機能も備えています。
重要:
全てをスムーズに動作させるため、このMODは スコープを接続しない限りADSズームを無効にします 。スコープのズームレベルを使用します。
しゃがみサポート
しゃがんでいる間もすべての機能がシームレスに動作し適切なカメラの位置とフリールック機能が維持されます。
サードパーティ製Modのサポート
バージョン2.1.0からShiftキーのサポートを追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。
一人称で頭を表示
バージョン3.0.0から、RTまたはPT使用時に一人称視点で反射素材に映った自分の頭部を視認できる実験的な機能を追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。
ーオプションー
このMODにはCETオーバーレイからアクセスできる複数のオプションが付属しています。
すべてのオプションは即座に使用可能で再起動やリロードは必要ありません。
・有効 : MODのオン/オフを切り替えます。
・視野角を変更しない : FOV 調整を防止します (クリッピングが発生する可能性があります)。
・武器サポートを有効にする : 武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中に武器の位置をカメラの高さに合わせて調整します。
・ADS FOVオフセット : アイアン サイトを使用して照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・スコープ視野オフセット : スコープで照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・リーン補正設定 :
- 傾きオフセット: 武器を構えた時のカメラの横方向の動き (推奨: 0.031)
- リーンロール:武器を構えた時のカメラの傾き角度(推奨:22.334)
- 傾きの高さ: 武器を構えた時の垂直方向の調整 (推奨: -0.006)
・FreeLookのスムーズな移行 : フリールックを終了するときにカメラのスムーズな復元を切り替えます。
・遷移速度 : カメラが通常の状態に戻る速度 (5 ~ 50、高いほど速くなります)。
・FreeLook感度 : フリールック時のマウス感度(1~100)。
・カメラの高さ : 垂直カメラ位置 (-0.15 ~ 0.15、推奨: 目線の高さの場合は 0.085)。
・カメラの深度 : 前方/後方カメラの位置 (-0.10 ~ 0.10、推奨: -0.085)。
・トグルモード(ホールドモードと比較) : リーン システムの場合 - 押すと傾き、もう一度押すとリセットします (押し続けると傾きます)。
・バニラリーンを無効にする : バニラのリーン システムを無効にし、この mod のリーン システムのみをアクティブにします。
・Vanilla Leanにカメラ修正を適用する : バニラ リーン システムに同じ回転とシフトの修正を適用してみます。 注記 : 今のところ、これは不安定です。
・武器のみのバニラリーン : 武器を使用していないときはバニラリーンを無効にします。銃を抜くとバニラリーンシステムは通常通り機能します。
・シーンレベル : この設定は、MODが有効なシーンレベルを調整します。2未満には設定できません。
シーンレベル:1) フルゲームプレイ。2) ステージゲームプレイ。3) リミテッドゲームプレイ。4) FPPCシネマティック。5) シネマティック。デフォルトは3です。
この値を低く設定すると最初のブレインダンスイベントで花輪を被せられるシーンなどでMODを無効にしカメラをバニラ設定に戻すことで改善される場合があります。
・無効にする : 遺体を運ぶ、水泳、テイクダウンを実行する、ノックダウン中 : メニュー内でそれぞれを個別に切り替えます。
・サードパーティのMODがブロックしている場合は無効にする : 別の mod がこの mod の正常な動作をブロックする状態にあることが判明した場合、ブロックしている mod がブロック状態でなくなるまでカメラの制御は試行されません。
・サードパーティ製のMODを無効にする : この MOD に干渉する可能性のあるサードパーティ MOD を無効にしようとします。
・車両のみサードパーティ製MODを有効にする : このオプションは、車両の使用中に他の MOD を使用できるようにします。
・より良い乗り物一人称視点を使用する : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Better Vehicle First Person を有効にします。
・Shiftキーを使う : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Shift キーを有効にします。
・ショーヘッド(実験的) : 一人称視点でプレイ中に頭部を表示します。RT/PTモードを使用し、engine.iniファイルで全身反射を有効にしている場合、頭部も表示されます。頭部が表示されている間は、クリッピングを避けるためカメラが前方に移動します。設定可能な角度を超えて下を向くと、頭部は自動的に非表示になります。上を向いた場合も同様です。武器を抜いた場合も頭部は非表示になります。
・最小カメラ深度(頭) : 頭を表示しているときのカメラの深度。ゲームのデフォルトより少し前方に位置する0.050を推奨します。
・視線下降閾値(°) : 頭を隠してカメラを設定されたカメラ深度まで戻す下方向の角度。推奨値は39です。手続き型カメラは41で起動します。
・ルックアップしきい値(°) : 頭を隠してカメラを設定したカメラ深度まで戻す角度(上方向)。推奨:20。
ー推奨MODー
Better Vehicle First Person
車両カメラの位置調整にはこちらのMODをお勧めします:
Scopes That Scope
スコープの改善にはこちらをお勧めします:
Zoomable Scopes
未検証ですが、こちらのスコープMODは私のMODと併用可能と思われます:
Use Your Cybernetic Eyes To Aim 2.1
サイバネティックアイズでズームするこのMODは動作良好との報告があります:
Preem Scopes
このMODはスコープの視界妨害を軽減します:
Movement and Camera Tweaks
その他カメラ関連で推奨するMOD:注:現在互換性がないとの報告がありますが、自身では未確認です。
Preem Mirrors
自分の姿を見てみたい?:
ー以下は互換性のないMODの一覧です。ー
網羅的なリストではありませんので記載されていないMODについて疑問がある場合はコメント欄でお尋ねください!
また、このリストに掲載されているMODが他のMODより優れているという意味ではないことを明確にしておきます。単に互いに動作しないだけです。
Immersive First Person
- オリジナル版!「没入感」だけの視点が目的なら、今でも十分機能します!
Immersive First Person - FPP camera adjustment
- 同じ機能を含みますが、私の最初のMOD(このMODを単純に再構築しただけでした)に影響を与えたMODなので記載しました!ささやかな始まりでした ^.^
Immersive First Person - Height Slider Add-on
- 私のオリジナルMODですが、これに置き換えられました!
Immersive Sidearm ADS
- 全武器(改造武器含む)に対応した同機能を搭載。よりシンプルでスクリプト実行不要だが、ハンドガン専用。
Shift
- 車内&徒歩時両対応。没入型ビューは非搭載だが完成度が高く、豊富な機能を搭載!要チェック!バージョン2.1.0より車内でのShift操作をサポート
First Person Camera
- 車内・徒歩時両方の機能を搭載。「没入型」ビューは非対応だが、武器と車両を個別に調整可能。
Manually Enhanced First Person Camera
- 技術的には互換性があるが、併用すると予期せぬカメラ角度や動作が発生する可能性あり。TweakXLモッドのためインストール・試用が極めて容易。動作しない場合はアンインストール可能。
Camera Height Adjuster
- 同様の機能を提供しますが、カメラの高さ調整のみを目的とする場合、こちらの方がシンプルで好ましいかもしれません。
Better First Person Perspective
- 同様の機能を提供します。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and Bonaniki. 10 Mar 2026. Immersive First Person Camera - Extended. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27615>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Manually Enhanced First Person Camera Download ID:8637 Author:TheManualEnhancer 2025-08-10 01:20 Version:1.2.01xxl
-
RATE: ★=28 TAG: [一人称] [カメラ] [FOV] [視野] [視野角]

Manually Enhanced First Person Camera
このMODはより没入感のある一人称視点のための調整。
シンプルなカメラ調整によりゲームコントロールの感触が少し良くなり視野角も良くなります。
徒歩時の最小/最大ピッチと車両内の最小ピッチが上がります。
(そのため、自分の体と車両の内部をよりよく見ることができます)
FOV が拡大します。
また、通常はロックされている一部のシーンでカメラの動きがロック解除されます。
(少し奇妙かもしれませんが、本当にクールです)
確かに、これは「Immersive First Person」にかなり似ていますが、同じではありません。
一人称視点で V のおっぱいをスケベにしたい場合はゲーム内の FOV を 85 以下に設定する必要があります。笑
FOV 85 および FOV 100 の例についてはスクリーンショットを参照してください。
既知の問題:
ゲーム内の FOV 設定を高くすると (私の場合は今のところ 100 のみ)、テクスチャのちらつきやその他のアーティファクトが発生する可能性があります。
これらの問題が解決されるまでゲーム内の設定を下げるか、私がさらに極端にしたいくつかの値を下げてこの問題を修正することを目的としたオプション バージョンを試してください。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 10 Aug 2025. Manually Enhanced First Person Camera. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8637>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV Download ID:1786 Author:hwk 2023-10-13 21:44 Version:0.9.1
-
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [武器] [FOV] [視野角] [CET]

First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV
一人称時の銃の視野角(FOV)を変更します。
銃のディティールがより見えるようになります。
高さが変わるようです。
足のカメラの位置や
運転時のカメラの高さも調整可能。
Version:0.5から、
武器毎にFOVに設定が可能になりました。
CET上でホットキーを設定する事で
設定可能になります。
見え方や詳細は動画も合わせてご覧下さい。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
また、下記Modとも互換性あり。
JB - TPP MOD WIP third personCyberpunk 2077 Nexus, hwk. 13 Oct 2023. First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV. 23 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Better First Person Perspective Download ID:1100 Adult-Only Author:poedgirl 2021-01-23 10:14 Version:2.0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Cyberpunk 2077 Nexus, poedgirl. 23 Jan 2021. Better First Person Perspective. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1100>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Car FOV Changer Download ID:276 Author:aveniir 2021-04-06 04:12 Version:1.201
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [車両] [運転] [視野] [視野角] [FOV]

Car FOV Changer
運転時の視野調整の幅を広げます。
1.サイバーパンクを起動します。
2.インストールしたexeプログラムを起動し、
スライダーを調整しながらお好みの値を設定します。
80以上に設定すると視野角に
違和感を感じるため、80位以下をお勧めしています。
視野の見え方は
DESCRIPTIONや画像、動画をご覧ください。
◆必須ツール
.NET Framework 4.7.2
https://dotnet.microsoft.com/download…
◆注意
デフォルトのFOV(視野)値を上書きするため
設定メニューの運転視野関係は動作しなくなるそうです。Cyberpunk 2077 Nexus, aveniir. 6 Apr 2021. Car FOV Changer. 18 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/276>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Field Of View Slider Download ID:20 Author:Jade 2021-08-20 09:07 Version:1.04
-
RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [視野角] [FOV]

Better Field Of View Slider
Nexusからは削除されています。
必要であれば以下の手順に従ってファイルを編集してください。
r6\config\settings\platform\pc\options.json を適当なテキストエディタで開き、281~283行目の
"min_value": 70.0,
"max_value": 100.0,
"step_value": 5.0
を以下のように変更してください。
"min_value": 30.0,
"max_value": 150.0,
"step_value": 1.0
281~283行目に無かった場合は FieldOfView で検索し、その下のものを編集してください。
-----------------------------------------
グラフィック設定の視野角(FOV)の上限値を増加させ数値も細かく調整できるようになります。
最小30、最大150まで変更可、デフォルト5だった変更値も1ずつ調整可能になります。
ダウンロードした、options.jsonを以下のフォルダに入れ上書きします。
\Cyberpunk 2077\r6\config\settings\platform\pc
必ず元のoptions.jsonをバックアップして下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Jade. 20 Aug 2021. Better Field Of View Slider. 10 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FPP RE-ANGLED Download ID:1052 Author:Mr Wolf 2021-09-07 14:36 Version:3.3
-
TAG: [ユーティリティ] [視野変更] [視野角] [FOV] [カメラ] [CET]

FPP RE-ANGLED
一人称時のカメラの高さを再調整します。
カメラのプリセットをインストールしたら
CET上のホットキーで切り替えます。
「Fps Re-Angled」
こちらのファイルはVが肩に武器を
構えた際の見え方を想定して作られたそうです。
オプションファイルでは作者さん使用の
Reshadeプリセットも用意されています。
詳しい見え方や画像は
Nexus先をご確認ください。
----
◀各ファイルの推奨視野角▶
◆FPP Fps Extended Re-Angled
推奨視野角: 70,80,90,100,110
◆FPP Fps Centered Extended Re-Angled
推奨視野角:70,80,90,100
下記プリセットを使用する際は
視野角「100」にする事を推奨されています。
- FPP HIGH V2
- FPP HIGH V2 ANGLED
- FPP HIGHER
- FPP HIGHER ANGLED
- FPP NCPD
- FPP NCPD Centered
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
----
◆関連Mod
視野角の幅を広げる
Better Field Of View Slider
運転時の視野角を変更
Car FOV Changer
銃を構えた際の視野角変更
First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOVCyberpunk 2077 Nexus, Mr Wolf. 7 Sep 2021. FPP RE-ANGLED. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1052>.[コメントを書く]
