Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [Audio Replacer] Malorian Arms 3516 Pre 2.0 ADS Firing Sound Download ID:31146 Author:CreativeHumor3462 2026-10-26 13:02 Version:1.2
TAG: [効果音] [サウンド] [武器]
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Malorian Arms 3516 Pre 2.0 ADS Firing Sound Title画像

Malorian Arms 3516 Pre 2.0 ADS Firing Sound

特定の固有拳銃の発砲音を、以前の版の音に戻すMOD。

▼ 注記
・構えたときも腰だめのときも、どちらの音も差し替わる
・同種の別のMODと違い、置き換えの方式が異なるため、時間減速や反響の効果と併用しても破綻しないと説明している
・作者の動作MODとの併用を勧めている
・導入は圧縮ファイルを、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, CreativeHumor3462. 26 Oct 2026. Malorian Arms 3516 Pre 2.0 ADS Firing Sound. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31146>.

PR

PR

☆ [防具・アーマー・服] Wares by PsychoMerc Store Download ID:31134 Author:PsychoMerc 2026-09-28 16:01 Version:1.6
TAG: [店] [VirtualAtelier] [衣服]
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Wares by PsychoMerc Store Title画像

Wares by PsychoMerc Store

作者が一から作った品だけを集めた、ゲーム内の店MOD。

▼ 内容
・並ぶのはゴス調の一式、四角い眼鏡、前を開けた襟付きの上衣、革の下衣、厚手の長袖の5本
・作者はもう1軒の店も持っているが、そちらは他人の素材を使った品も混ざる。こちらは自作だけを置きたかったという

▼ 注記
・店の仕組みMOD Virtual Atelier が要る
・導入は圧縮ファイルを展開し、ゲームのフォルダへ複写する。撤去は同じ場所から作者のファイルを消す
Cyberpunk 2077 Nexus, PsychoMerc. 28 Sep 2026. Wares by PsychoMerc Store. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31134>.
☆ [アニメーション] XENA - NEON PULSE POSE PACK Download ID:31025 Author:xena 2026-10-18 06:21 Version:1.0
TAG: [アニメーション] [女性] [カメラ]
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XENA - NEON PULSE POSE PACK Title画像

XENA - NEON PULSE POSE PACK

佇まいと撮影向けのポーズを、女性V用に8種追加するMOD。

▼ 前提
・「ArchiveXL」「TweakXL」と、その前提が要る
・フォトモードの拡張MODの併用を強く勧めている。必須ではない
・2.3向けに作っており、それより前の版での動作は保証しないとしている

▼ 注記
・呼び出しMOD向けの版は作らないと明言している。初めて作ったポーズ集なので、まずは無理のない範囲から始めたいという
・多くのポーズを合わせ直したが、噛み合わない物があるかもしれないと断っている
・ファイルやポーズの改変、再掲、自作としての公開を禁じている
・導入は圧縮ファイルを展開し、2つのフォルダをゲームのフォルダへ複写する。撤去は入れた2ファイルを消す
Cyberpunk 2077 Nexus, xena. 18 Oct 2026. XENA - NEON PULSE POSE PACK. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31025>.
☆ [インターフェイス] Dialogue Preview Download ID:31855 Author:nolvalir 2026-10-26 18:33 Version:1.0.5
TAG: [UI] [インターフェース] [没入感]
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Dialogue Preview Title画像

Dialogue Preview

会話の選択肢に、Vが実際に言う台詞を出すMOD。

▼ 内容
・ゲーム内のデータから、その選択肢に対応する台詞を探し出して見出しに使う
・NPCが返事を促すまでの時間を変えられる
・会話の制限時間を変えたり、無くしたりもできる。ただし妙な不具合が出ることがあるという

▼ 注記
・場面は節同士が指し合う構造になっており、選択肢の節から台詞の節を辿る仕組みだと説明している
・対応が見つからず、見出しがずれることがある。その場合は報告してほしいとしている
・導入は圧縮ファイルを、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 26 Oct 2026. Dialogue Preview. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31855>.
☆ [ゲームプレイ] Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue Download ID:31200 Author:luridphoenix 2026-11-10 02:56 Version:0.4.0
TAG: [ゲームプレイ] [トラウマチーム] [ジョブ]
Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue Title画像

Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue

このMODは自分がトラウマチームの一員になって活動することが出来ます。

早期アクセス/開発中。
GigCoreフレームワークをベースにした医療対応ギグです。
動作し再生もできますが、まだ調整段階です。フィードバックやバグ報告は大歓迎です。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Phone Extension
Native Settings UI
Blowout Jobs - GigCore

ー君は彼らと死体安置所の間の最後の砦だ
街のどこかで誰かが銃弾に当たったか不良品に当たったか、あるいはネットランナーの置き土産に当たった。
指令室からあなたの携帯電話に通知が届く。
名前、通信エリア、症状、そして地面に倒れた瞬間からカウントダウンが始まる。
今、彼らに残された唯一の希望はあなただ。

あなたは外傷対応チームの隊員です。
書類上の説明よりもずっと英雄的な響きですが採用通知には誰も書いていない重要な点があります。
それは会社があなたを評価するのはたった2つの数値だけで、そのうちの1つは患者の生死、もう1つは会社の予算をどれだけ節約できたかということです。
人を救うか、利益率を守るか。状況によっては両方を同時に達成することは不可能です。

誰が生き、誰が死ぬか、いくら報酬を得るか、そしてそれを得るためにどこまでやる覚悟があるか、すべてはあなたの手に委ねられています。

ー仕組み
1. 出勤するには携帯電話の緊急通報番号911に電話をかけるかBlowout-Jobs.netの端末にログインしてください。

2. 電話を受けると指令室から患者に関するテキストメッセージが届きます。
患者に何が起こったのか(心臓発作、銃創、交通事故、薬物過剰摂取、ネットランナーによる攻撃、クロムメッキの故障…あるいはそれらの複合)担当のトラウマチーム、そして報告された症状などです。現場は地図上に表示されます。

3. 患者の処置を行う ――患者のそばに近づき、外に出て、状態を評価する。
各ケアレベルに対応した医療キット一式が揃っているので、目の前の状況に合った適切な手順を選択しなければならない。

4. 治療してください。
ショック可能なリズムですか?除細動。心停止ですか?それはエピネフリンです、パドルではありません。
アナフィラキシーですか?エピネフリンですが、筋肉注射です。
過剰摂取ですか?ナロキソン。
ロックアップしたインプラントですか?再起動してください。
マルウェアですか?スキャンを実行してください。
正しく行えば安定します。危険なもので間違えるとあなたは彼らを殺すことができます。

5. 積み込み、出発 !患者を車両に乗せましょう。
生きている患者は全員、施設への搬送までのカウントダウンが始まります。
搬送時間は患者を乗せた時点での状態に合わせて調整されます。
余裕を持って搬送できるよう、まずは容態を安定させるか、重篤な患者を早めに搬送して、より厳しい時間との戦いに挑みましょう。

6. ナイトシティの本物の救急医や病院から施設を選びましょう。
それぞれの施設は外傷治療能力に応じて評価されています。
軽症なら路地裏の診療所でも助かりますが重症の場合は専門の救命救急センターが必要です。
そして患者をどこに連れて行けるかは、その診療所の対応状況によって決まります。
患者を預けると、その診療所はしばらくの間、他の患者を受け入れなくなるので、マップ全体を覚えることになります。

7. 準備完了を指令室にテキストメッセージで知らせる。
患者を引き渡し、評価を受け、報酬を受け取り、10-7で補充に行き、次の患者のために出動

8. いくつか工夫を凝らしてみましょう。
全員を救うことはできませんが、すべての通話から利益を上げることは可能です。
重要な通話の中には、この2つの要素を天秤にかける必要があるものもあります。

ー3つの数値。1つの良心。
あなたの行動はすべてスコアカードに記録される:
• 救命率(%)――患者は生き延びたか?
ただし、重篤な患者を対応能力のない施設に搬送した場合、搬送後に死亡する可能性もある。

• 予算遵守率(%)――会社の支出上限内に収まったか?
上限を超えた分の一切が、あなた自身の負担となる。
命を救うために自分のランクを超える処置(「プロトコル外」)を行えば会社はその出動全体の報酬を上限までしか支払わない。人を救っても、数字は台無しになる。
両方の基準を満たせば昇進できる――給料が上がり、より高度な治療法が解禁される。
一貫して予算より患者を優先すればキャリアは停滞する。それがこの仕事だ。

顧客満足度――患者を救う過程で治療を台無しにしてしまったか、あるいは保険適用限度額を超えてしまいエディが患者の自己負担になる事態を招いてしまったか?
その場合、患者から低い評価をつけられる可能性が高い。

ちなみに患者が死亡しても顧客満足度スコアには何の影響もない。
上層部がその点を徹底的に分析したからだ。死体はレビューを残さない。

緊急の電話がかかってきたのに味方がいなくておそらく死んでしまう?
そんな時はフィンガーズに任せて消してしまえばいい。
TTコーポレートが重視するパフォーマンス指標には影響しないしセーブスコアにもカウントされない。ナイトシティへようこそ。

ーこの街は決して静止しない
• 患者は実際の負傷メカニズムに基づいて設定されているためストーリーは常に症状と一致しており保険の有無にかかわらず誰にでも同じ緊急通報が舞い込む可能性がある。
保険未加入の重篤患者は、あなたが直面する中で最も厳しい状況だ。

• 診療所は、あなたが利用した後に受け入れ停止状態になる。
病院の救急外来は多重衝突事故、銃撃戦、封鎖など、独自のランダムな危機に見舞われ――まさにあなたが必要としている時に一時的に閉鎖されてしまう。

• 画面上のHUDでは患者の保険適用状況が追跡され両方の費用プールがリアルタイムでカウントダウンされ、どの搬送先が利用可能かも表示される。

• 誰かに実験的な最先端治療を施すと、その患者は研究棟へ搬送されることになる。一か八かだ。

ー自分なりのリズムを見つけよう
「Native Settings UI」を使えばあらゆる要素を細かく調整できます。
待機手当や1件あたりの報酬、誤った処置がどれほど致命的か、搬送のタイムリミットがどれほど厳しいか、施設がどれくらいの間転送状態を続けるか、予算超過に対して会社がどれほど厳しく処分するかなどです。
過酷で容赦のないシフトにも、ゆったりとしたクルーズのようなシフトにも自由に調整可能です。
また、市内のどこでも独自の「Rescue 911」の現場位置を登録できます。
追加した内容はすべて自分のものとなりアップデート後も保持されます。

ー既知の問題:
・画面上の評価/引き継ぎプロンプトは独自のインタラクションを実行するいくつかの内部箇所で非表示にできます。
代替手段としてアクションを直接完了する再割り当て可能な「トラウマ:インタラクト」ホットキーがあります。

・まだ早期アクセス段階ですので不具合があるかもしれません。何か問題があればご報告ください。
  • Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue画像1
  • Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue画像2
  • Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue画像3
  • Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 10 Nov 2026. Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31200>.
☆ [ゲームプレイ] OWO Skin - Cyberpunk 2077 Integration Download ID:31204 Author:GingasVR 2026-11-02 05:58 Version:1
TAG: [イマーシブ] [没入感] [ユーティリティ]
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OWO Skin - Cyberpunk 2077 Integration Title画像

OWO Skin - Cyberpunk 2077 Integration

触覚スーツ「OWO」でゲーム内の衝撃を体に伝えるMOD。被弾、自分の射撃、移動、乗り物の振動までを再現します。

▼ 体に伝わる物
・被弾。弾、近接、爆発、クイックハックなど40種類以上を、当たった側の体で再現。防御した攻撃は弱める
・自分の射撃。拳銃、リボルバー、ショットガン、SMG、ライフル、スナイパー、LMGの武器種ごとに区別
・近接の振り、装填、武器の取り回し
・移動。回避、スライディング、乗り越え、全力疾走、ケレンジコフ
・状態異常。出血、毒、燃焼、スタン、死亡
・乗り物。エンジンの回転、路面の振動、変速、高速でのコーナリング、衝突

▼ 前提
・「RED4ext」
・「redscript」
・「MyOWO」のアプリを同じネットワークで起動し、スーツを較正しておく

▼ 導入
・「RED4ext」と「redscript」を先に導入
・配布物の「r6」と「red4ext」フォルダをゲームのフォルダへ。既存のフォルダと結合
・「MyOWO」のアプリを起動し、スーツを接続して較正
・ゲームを起動。メインメニューかセーブの読み込みの少し後に、アプリ側の対象ゲームの一覧に出る

▼ 調整
・「owo_haptics.ini」で分類ごとの強さと乗り物の強さの倍率を指定。反映にはゲームの再起動が必要

▼ 注記
・「bHaptics」向けの物を「OWO」の感覚へ置き換えた作り
・「OWO」の運営とは無関係で、作者は一利用者だとしている
・「bHaptics」の「Cyberpunk 2077」向けMOD、「OWO」の「C++」の「SDK」、「WopsS」の「RED4ext」への謝辞。移植の型は「ken-huang97」の「Skyrim VR」向けと「Fallout VR」向けの実装を参考にした
・「cyberpunk-vr-port」を作っている人がいるとも紹介
Cyberpunk 2077 Nexus, GingasVR. 2 Nov 2026. OWO Skin - Cyberpunk 2077 Integration. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31204>.
☆ [その他] Night City Femme Fatale Collections - Mod Settings Download ID:31214 Author:DKLYNTLY 2026-09-04 11:58 Version:26
TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [ツール]
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Night City Femme Fatale Collections - Mod Settings Title画像

Night City Femme Fatale Collections - Mod Settings

「Night City: Femme Fatale」の3つのコレクション向けに、推奨の設定をまとめたパッケージ。MOD本体は入りません。

▼ 内容
・ゲームプレイ、没入感、インターフェース、使い勝手のMODの設定を一括で用意し、手作業の設定を省く
・3つのコレクションで揃った設定になる
・コレクションの設定が変わるたびに更新

▼ 対象のコレクション
・「Night City: Femme Fatale Plus」。没入感、画質、キャラクターの作り込み、場所の追加、衣装一式まで入る完全版
・「Night City: Femme Fatale」。衣装の大きな一式を除いた標準版
・「Night City: Femme Fatale SFW」。成人向けのMODを外した版

▼ 導入
・「Vortex」でコレクションを入れると、選んだ版に応じた設定が自動で入る。これが本来の入れ方
・単体でも入れられるが、対象のMODが先に入っている必要がある。入っていない分の設定は効かず、個人の設定が置き換わることもある
・「Vortex」が競合を報告したら、指示が無い限り最新のコレクションに付属する版を優先
・展開が終わってからゲームを起動し、設定画面で対象のMODが並んでいるか確認

▼ 注意
・このパッケージはMODを入れない。対象のMODは先に導入しておく
・個人の設定を書き換えている場合は控えを取っておく
・ゲーム内で設定を変えるのは自由だが、コレクションが意図した体験からは離れる

▼ 更新
・使っているコレクションの版に付属する最新の設定を使う
・更新後は展開をやり直し、ゲームを起動して設定画面を確認
Cyberpunk 2077 Nexus, DKLYNTLY. 4 Sep 2026. Night City Femme Fatale Collections - Mod Settings. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31214>.
☆ [グラフィック] no kibbles for Nibbles - H10 apartment cat food Download ID:31213 Author:ginsung 2026-11-01 00:46 Version:1.1
TAG: [アパート] [オブジェクト] [イマーシブ]
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no kibbles for Nibbles - H10 apartment cat food Title画像

no kibbles for Nibbles - H10 apartment cat food

H10のアパートから猫の餌皿と猫用トイレを取り除くMOD。パッチ2.31に対応します。

▼ 内容
・猫を飼っていない人向けに、部屋に置かれたままの餌皿とトイレを撤去

▼ 前提
・「ArchiveXL」
Cyberpunk 2077 Nexus, ginsung. 1 Nov 2026. no kibbles for Nibbles - H10 apartment cat food. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31213>.
☆ [キャラクター] Femme Fatale Preset Download ID:31216 Author:DKLYNTLY 2026-08-30 11:01 Version:1
TAG: [プリセット] [キャラメイク] [女性]
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Femme Fatale Preset Title画像

Femme Fatale Preset

特定のMOD集に合わせた、キャラメイクの設定ファイル。

▼ 注記
・その集まりを入れていることが前提
・説明は2行だけしかなく、造形の中身も書かれていない
Cyberpunk 2077 Nexus, DKLYNTLY. 30 Aug 2026. Femme Fatale Preset. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31216>.
☆ [グラフィック] Road Name Sign Readable Colours Download ID:31297 Author:alexf13e 2026-11-08 07:29 Version:3
TAG: [テクスチャ] [グラフィック] [インターフェース]
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Road Name Sign Readable Colours Title画像

Road Name Sign Readable Colours

街路名の標識を、読みやすい配色に変えるMOD。

▼ 特徴
・作品側に近い、最小限の調整版がある
・全地区を一律に読みやすくする版もある
・後者は、背景を黒、文字を白で統一する
・下帯の色は、地区の紋章の色に合わせる

▼ 注記
・どちらか1つだけを入れる
・変えるのは配色だけで、文字は元のまま残る
・そのため、表示言語には影響しない
・作者は、自分で色を作る手順も詳しく載せている
・欠けた標識を補うMODも、併せて案内している
Cyberpunk 2077 Nexus, alexf13e. 8 Nov 2026. Road Name Sign Readable Colours. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31297>.
☆ [BGM・音声] The Ricky Gervais Show - Radio Station Download ID:31344 Author:Stephen Huggins 2026-07-10 05:11 Version:1
TAG: [ラジオ] [音声] [RadioExt] [音楽]
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The Ricky Gervais Show - Radio Station Title画像

The Ricky Gervais Show - Radio Station

2001年に「XFM」で放送されたラジオ番組を19時間分そのまま流す局を足すMOD。周波数は104.9です。

▼ 内容
・「The Ricky Gervais Show」の第1シリーズから19時間強を収録。「Ricky Gervais」「Stephen Merchant」「Karl Pilkington」の3人による番組
・単体で成り立つ局で、車のラジオか体内のサイバーウェアで104.9に合わせて聴く
・元の放送そのままの高音質の音声
・分量が多いため、バッドランズを横断する程度では同じ場面はまず繰り返さない
・車のスピーカーから流れているように聞こえるよう音量を調整

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・「RED4ext」
・「RadioExt」

▼ 導入
・配布物の中身を、ゲームの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「radioExt」「radios」と辿ったフォルダへ展開
・局の専用アイコンの不具合でゲーム内に局が出ないことがある。同梱の説明書に回避策の記載あり

▼ 注記
・第1シリーズが好評なら他のシリーズも足すことを検討するとしている
・音源は公開された放送の物で、権利は各権利者にあると明記
Cyberpunk 2077 Nexus, Stephen Huggins. 10 Jul 2026. The Ricky Gervais Show - Radio Station. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31344>.
☆ [Apartment] H10 Memorabilia Manager Download ID:31301 Author:ProximaDust 2026-11-03 06:35 Version:1
TAG: [アパート] [自宅] [ユーティリティ]
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H10 Memorabilia Manager Title画像

H10 Memorabilia Manager

特定の部屋の記念品を、自分で選んで飾れるようにするMOD。

▼ 内容
・部屋に置かれる記念品をいったん全て消し、設定画面から1つずつ戻す
・一部の品は置き場所を変えられる。写真とピンナップは寝室へ、彫像と貼り紙は武器庫へ移せる。元の位置も選べる

▼ 注記
・演奏の記録媒体と、遊技機の景品は作り直せなかったのでそのまま残していると断っている
・このMODを入れると、依頼を終えても記念品は自動で出なくなる。初めて遊ぶ人には素のままを勧めている
・作者の大型の部屋MODとは、同じ機能が入っているためぶつかる
・導入は管理ソフトを使うか、ファイルを置くだけ
Cyberpunk 2077 Nexus, ProximaDust. 3 Nov 2026. H10 Memorabilia Manager. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31301>.
☆ [Apartment] Rent Paid - Restored (H10) Download ID:31412 Author:ThaFunktopus 2026-11-08 15:39 Version:1.1
TAG: [自宅] [アパート] [ロケーション] [バグフィックス] [H10]
Rent Paid - Restored (H10) Title画像

Rent Paid - Restored (H10)

このMODはVのH10のアパートのドアに「家賃支払い済み」のサインを復元します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL

看板がすぐに表示されない場合はゲームを保存して再ロードすると表示されることがあります。

ー互換性
- バニラ版H10アパートメントと互換性あり
- 正面玄関に変更を加えない限り、ほとんどのH10アパートMODと互換性があるはずです。
- Vs Modest Netrunner Apartmentに既に含まれています
  • Rent Paid - Restored (H10)画像1
  • Rent Paid - Restored (H10)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ThaFunktopus. 8 Nov 2026. Rent Paid - Restored (H10). 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31412>.
☆ [インターフェイス] Simple Location Manager 1.7.0 Simplified Chinese Translation Download ID:31373 Author:MyValerie 2026-09-13 16:29 Version:1.7.0
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Cyberpunk 2077 Nexus, MyValerie. 13 Sep 2026. Simple Location Manager 1.7.0 Simplified Chinese Translation. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31373>.
☆ [防具・アーマー・服] BHF - K-pop industry Lingerie Download ID:31385 Adult-Only Author:BHFmods 2026-07-10 21:24 Version:1
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, BHFmods. 10 Jul 2026. BHF - K-pop industry Lingerie. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31385>.
☆ [キャラクター] NPC as V Collection No. 8 - Panam Palmer Download ID:31469 Author:Marty79 2026-10-27 04:20 Version:1
TAG: [プリセット] [キャラメイク] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
NPC as V Collection No. 8 - Panam Palmer Title画像

NPC as V Collection No. 8 - Panam Palmer

作中の女性の姿を、Vに移す設定と資材の詰め合わせ。

▼ 内容
・顔、髪、服、刺青まで一式揃う
・作者が作った部分と、元のMODの作者による部分があると明記している

▼ 注記
・刺青を出すには、特定の肌の土台MODが必須
・上着を着たまま武器を構えて下を向くと、上着が視界に入る。視点を上げるMODで避けられると案内している
・前提MODを全て揃えないと再現できないとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Marty79. 27 Oct 2026. NPC as V Collection No. 8 - Panam Palmer. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31469>.
☆ [その他] Cyberware Virtual Ateliers Download ID:31444 Author:Anthanael 2026-10-14 22:13 Version:1.1.0
TAG: [店] [VirtualAtelier] [サイバーウェア] [ショップ]
Cyberware Virtual Ateliers Title画像

Cyberware Virtual Ateliers

このMODはサイバーウェアを「Virtual Atelier」から購入出来る様にします。

▼ 特徴
・設定に忠実に全15社ほどに振り分けました。
・拡張は要らない

▼ 注記
・値段は今のところ設定に忠実ではなく作中の経済を調べて詰め直したいとしている
・作者は今後も更新を続けるつもりで意見を募っている
・説明の冒頭は武器の製造元の店と書かれているが実際に扱うのはサイバーウェア
  • Cyberware Virtual Ateliers画像1
  • Cyberware Virtual Ateliers画像2
  • Cyberware Virtual Ateliers画像3
  • Cyberware Virtual Ateliers画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Anthanael. 14 Oct 2026. Cyberware Virtual Ateliers. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31444>.
☆ [クラフト] Upgrading Cost Rebalance Download ID:31456 Author:XonMYHAND 2026-10-06 04:42 Version:3.0
TAG: [クラフト] [経済] [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Upgrading Cost Rebalance Title画像

Upgrading Cost Rebalance

アップグレードに要る素材の数を組み直すMOD。序盤を少し楽にして、終盤に手応えが残る配分を狙っています。

▼ 内容
・サイバーウェアのアップグレードの費用も対象
・「EconomyPunk」と、同じ作者の一連のMODを想定して作ってある
・費用の表は画像のタブ、数字の根拠は「Posts」の固定のコメントに掲載
・バージョン2.31で作成、確認済み
・「Seijax」と「IMES」のサイバーウェアMODと互換

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 導入
・他の「CET」のMODと同じく、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」と辿ったフォルダへ

▼ 併用の勧め
・「Crafting Component Quantity Text」
・「Immersive Components」
・「Numerals Get Commas」
・「Reroll Cyberware Stats When Upgrading」。構成づくりが大きく楽になる
・「Cyberwares Always Available At Vendors」。予算に応じて各レアリティを手に入れられる
・「Restrict Crafting and Upgrading to Inside Apartments Only - 2.1 Confirmed」。雰囲気を重んじる人向け
・大型MODでは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」「They Will Remember」と併せて遊ぶ前提
Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 6 Oct 2026. Upgrading Cost Rebalance. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31456>.
☆ [ゲームプレイ] Night City FPV Download ID:31417 Author:Maldonado81 2026-07-12 10:33 Version:0.8
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Cyberpunk 2077 Nexus, Maldonado81. 12 Jul 2026. Night City FPV. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31417>.
☆ [ゲームプレイ] Cinematic Immunity Download ID:31462 Author:DeepBlueFrog 2026-09-13 04:17 Version:20260910
TAG: [無敵] [チート] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Cinematic Immunity Title画像

Cinematic Immunity

演出の場面の間だけ、無敵になるMOD。

▼ 内容
・筋書きに沿った演出や場面に入ると自動で無敵になり、終わると解除される
・5秒ごとに任務の記録と操作対象を見て、場面の切れ目を判定する
・対象は、序盤の仮想空間の手引き、電脳空間、記憶追体験、企業出身の導入、放浪者と街の子の導入、序盤の車での逃走、別人格に体を明け渡す場面、拠点からの脱出、第1幕から第2幕への移り、車の競走など
・場面ごとに、設定画面で個別に入り切りできる

▼ 注記
・作者は、操作はできるのに脅威に対処できない場面で、難度や戦闘MODのせいで死んで読み直しになるのを防ぐために作ったとしている。既に一度その場面を経験した人向けだという
・「Redscript」と設定画面のMODが要る
・状態を読んで無敵の効果を出し入れするだけなので、ほとんどのMODと併用できる
・特定の描画MOD Conditional Reshade Optics と組み合わせると、無敵の間だけ画面に帯が出る
・5秒ごとの判定なので、場面が始まってから効くまで数秒かかる。処理を軽く保つための割り切りだという
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 13 Sep 2026. Cinematic Immunity. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31462>.

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