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- ☆ [ゲームプレイ] Weapon Mods Improved Download ID:21127 Author:RelaxItsOk 2026-01-16 23:53 Version:1.4
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [CET] [武器]

Weapon Mods Improved
このMODは武器の改造パーツをバランス調整、修正し、また完全にカスタマイズ可能。
(改造パーツだけです)
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
提供されているinit.luaファイルで完全にカスタマイズ可能
このMODは何をしますか?
武器の改造を慎重に調整、バランス調整、修正し、バランスを維持しながらより便利なものにします。Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 17 Jan 2026. Weapon Mods Improved. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21127>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Tyger Cache - New Iconic Weapons Download ID:20827 Author:Misoru 2026-02-07 16:20 Version:1.0.4
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RATE: ★=17 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [タイガークロウズ] [アイコニック]

Tyger Cache - New Iconic Weapons
このMODはタイガークロウズをテーマにした3つのアイコニック武器を追加します。
それぞれにカスタムの外観、効果、ワールド実装が備わっています。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Tyger Cache - New Iconic Weapons - JP
ラセツ「サツジン・カメラ」
「ニューラルアップリンクを搭載し、射手自身の目からすべての殺害映像を直接ストリーミング配信します。TygerEyeファンは次の映像を待ち望んでいます。」
照準直後に発射されたショットは確実にクリティカルヒットとなりクリティカルダメージが増加します。
空中、回避、スライディング、その他のプレムスタント中に発射されたショットはクリティカルダメージをさらに増加させます。
殺害された映像はネット上に永遠に残ります。スクロールする価値があるものにしてください。
ワカコの「依頼:強欲は破滅のはじまり」で入手します。(場所は画像を参照)
ギグ中に入手し損ねた場合(または既に入手済みの場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。
タマユラ「ブシドー」
「かつて名誉の規範に従って生き、死んだ男たちに与えられたもの。」
敵を攻撃すると決闘となり、その敵への与ダメージと被ダメージが増加し他の敵からの被ダメージが減少します。
ただし決闘から「ブシドー」を遠ざけると不名誉と血の代償を払うことになるので注意が必要です。
(注意: アンドロイドやドローンなどと決闘することはできません。決闘は人間同士で行われるものであり、機械同士ではありません。)
決闘以外での攻撃による自己ダメージを除去するにはオプション ファイルの「恥ずべき」エディションをダウンロードしてください。
レジーナの「依頼:血のスポーツ」で開催されるデラヴァジャ道場で入手できます。
(場所は画像を参照)
ギグ中に逃した場合(または既に完了している場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。
カナボウ「オニ ノ カマエ」
「債務者が支払わない場合、この鬼はエディ以上のものを回収します。」
敵を倒すと体力アイテムやグレネードの弾薬が補充される…
同時にアルコール依存症が進行する。
「地味」エディションのオプション ファイルをダウンロードして、酔う可能性を排除してください。
ワカコの「依頼:トラとハゲワシ」で開催されるタイガークローズ・カジノで入手できます。(場所は画像を参照)
ギグ中に逃した場合(または既に完了している場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Streamer",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tamayura_Honor",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Oni",1)
注意:
CET コマンドを使用して武器を生成するとブラック マーケット ベンダーのインベントリに武器が表示されなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 7 Feb 2026. Tyger Cache - New Iconic Weapons. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20827>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ranger Combat Boomerang Download ID:24929 Author:Misoru 2026-02-14 14:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [武器] [武器追加] [投擲]

Ranger Combat Boomerang
このMODはスマート武器と投擲武器の機能を併せ持つブーメランを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
「RC-V ブーメラン」
・第 5 世代の Ranger Combat Boomerang の最新のスマート スロー テクノロジーです。
・RC-Vブーメランはユーザーの光学サイバーウェアに接続しスマートターゲティングを可能にします。 スマートリンクは必要ありません!
・RC-Vブーメランはスマート投擲武器と投擲武器の両方に効果のあるパークやサイバーウェア、
そして投擲武器に効果のある武器改造と互換性があります。
・RC-Vブーメランは倒したレイスからドロップすることがあります。
また、バッドランズの様々な武器ベンダーから購入することもできます。
「ワラルー ブーメラン」
「バッドランズでカンガルーが跳ね回っているのを見たと断言する人もいる。たぶん熱中症だろう」
・実に、このラングは強力だ! ヘッドショットは対象をスタンさせ、直後に武器を切り替えると他の武器へのダメージが増加する。戦闘外でも追加ダメージを与える。
・ダコタの「ギグ:MIA」中にバイオテクニカ・フラッツの廃屋で入手(場所は画像を参照)。ジョブ中に逃した場合(または既に完了している場合)、EBMペトロケム・スタジアムのブラックマーケットの商人から購入できます。
「アンクレット ブーメラン」
「家族と一緒に襲撃する前にラフェンのガキどもはブーメランで自分の価値を証明しなければならない。」
・死神のように収穫せよ。 死に近づくほどクリティカル率が上昇する。クリティカルヒットは脚を切断する。
・ダコタの「ギグ:ノー・フィクサーズ」中に市営埋立地のレイス前哨基地で略奪されました(場所は画像を参照)。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Boomerang_Default",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Boomerang_Nomad",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Boomerang_Wraith",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 14 Feb 2026. Ranger Combat Boomerang. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24929>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Additinal Throwable Weapon Mods Download ID:26654 Author:nobo 2026-02-08 17:52 Version:0.0.0.3
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [武器] [近接武器] [投擲] [ナイフ]

Additinal Throwable Weapon Mods
このMODは投擲武器に装備するオプションを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
Mod Settings
H10のコーチ・フレッドから購入可能(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)
- テレポート
- 即時回復
- 無限投擲
- 装甲貫徹
- グレネード
- G-EMP
- G-バイオハザード
CETコード
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_TeleportingThrowable")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_InstantRecovery")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_UnlimitedThrowable")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_PiercingThrowable")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_GrenadeFragLegendary")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_GrenadeEMPLegendary")
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod_GrenadeBiohazardLegendary")
これらのMODからインスピレーションを受けました。
Better Throwing Knives and Weapons - REDmod
Throwable Telekinesis (Infinite Throw)
Throwable Telekinesis (Blink)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 8 Feb 2026. Additinal Throwable Weapon Mods. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26654>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Throwable Telekinesis (Blink) Download ID:25744 Author:dnbnhlp 2025-11-23 22:25 Version:1.01
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [武器] [ナイフ] [チート] [ワープ] [投擲]

Throwable Telekinesis (Blink)
このMODは投げナイフで攻撃した後、即座にターゲットにジャンプする機能を追加します。
(オプションで強攻撃を実行する)
必須MOD
redscript
Mod Settings
互換性あり
Tracking Knife And Axe
Snipering Throwables
Throwable Telekinesis (Infinite Throw)
Throwable Telekinesis (Blink)
Enemy Evade ControlCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Nov 2025. Throwable Telekinesis (Blink). 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25744>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Big Gun Pack Download ID:23471 Author:sabbath7991 2026-04-28 11:11 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [HMG]

Big Gun Pack
このMODは5つのHMGを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
追加される5つのHMG。
・ディーゼルゲヴェーア:火炎放射器
・ハンマーゲヴェーア:4バレル・フルオート・ショットガン
・マシーネンゲヴェーアX2:二刀流・マシンガン
・MT30:高出力、低速射撃の機関銃
・ヴァイパーファイア:速射砲
注意点---
これらの武器はリロードできませんがインベントリに収納できます。
弾薬を使い切ったら分解してインベントリから削除できます。
または、yamlファイルを編集して弾薬数を増やすこともできます。
これらの武器のいずれかを所持した状態でセーブデータをロードすると銃に弾薬が装填されません。
銃を分解して再購入する必要があります。
クラフトレシピが付属しており、
ヘイウッド・キングスビューの銃器販売店またはCETを使用して追加します。
もしくは私のバーチャルアトリエ
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
で入手。
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MaschinengewehrX2", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Viperfire", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MT30", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Hammergewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Dieselgewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dieselgewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hammergewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MT30_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MaschinengewehrX2_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Viperfire_Recipe", 1)
武器のデータを編集する方法:
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。
ディーゼルゲヴェーア以外のすべての銃
ダメージ: 82行目
- 数値が高いほどダメージが大きく、数値が低いほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値
マガジン容量: 88行目。
0 = デフォルト (200発) 例: 1000発が欲しい場合は、値として「800」を入力します。
発射速度: 94行目。
値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-0.15」(高ROF)から「0.15」(低ROF)の間に保つようにしてください。
注:発射速度を上げるとダメージは減少し、発射速度を下げるとダメージは増加します。
そのため、発射速度を変更した後はダメージ値を調整する必要があります。
壁貫通能力:118行目。
無効にするには「0」に変更し、有効にするには「1」に変更します。
武器のオーバーヒートによるバレルのグローエフェクト:141行目。
無効にするには「100」に変更し、有効にするには元の値に変更します。
元の値は同じ行にあります。
ディーゼルガン
ダメージ: 84行目
数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値
発射速度:96行目。
敵にダメージを与える速度を上げるには「0.5」に変更します。
Dieselgewehr、Hammergewehr、Maschinenghewehr の由来は次のとおりです。
ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス
M-T30とViperfireはCOD BO6から来ています。Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 28 Apr 2026. Big Gun Pack. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23471>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M79 and XM25 Grenade Launchers Download ID:14701 Author:sabbath7991 2024-05-13 20:50 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [武器] [武器追加] [グレネードランチャー]

M79 and XM25 Grenade Launchers
このmodはM79、XM25グレネードランチャーを追加します。
必須mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
m79 は単発グレネードランチャーです
xm25 は 5 発の半自動ランチャーです
レベル17から始まるパシフィカのベンダーから入手可能(場所については写真を参照)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.M79",1)
Game.AddToInventory("Items.XM25",1)
バグ:
XM25はモデルビューアーに適切に表示されませんCyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 13 May 2024. M79 and XM25 Grenade Launchers. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14701>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK XM8 Download ID:14656 Author:sabbath7991 2024-10-30 21:08 Version:2.0
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RATE: ★=16 TAG: [武器] [武器追加] [銃] [ライフル]

HK XM8
このmodはXM8アサルトライフルを追加します。100発ドラムマグ付き
必須mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
4K テクスチャ
バニラのアタッチメントをサポートしています
レベル17からパシフィカのベンダーから入手可能(場所については写真を参照してください)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.XM8",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 30 Oct 2024. HK XM8. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) Download ID:10479 Author:jack 2026-04-14 01:46 Version:1.2.0-fix1
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [武器]

Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)
このMODは武器に耐久度(劣化システム)を追加します。
ティアシステムはアイテムの品質を表すものなので永遠に続く「エンドゲーム品質」があるのは奇妙に思えます。
最高ティアの武器を手に入れるとせっかく集めた素材やアップグレードシステムが無駄になってしまうなんて一体何が楽しいのでしょう!
このMODがあれば武器の品質は維持されなくなります!
信頼する武器を積極的にメンテナンスしないと状態がゼロになり、ダウングレードして、最終的にはひどく壊れてしまう可能性があります。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) - JP 日本語化ファイル
・新しいコンディションステータス
全ての武器にコンディション・ステータス・バーが付きます。
武器を使ったり、吹き飛ばされたりすると下がります。
サイバーウェア以外の武器のティアもバーがなくなると落ちます
**コンフィグを変更してDegradable Tier Systemを無効にすることもできますが、なぜそんなことをする必要があるのでしょうか**?
・条件付きダメージ出力ペナルティ (Togglable)
武器のコンディションが悪化するとダメージ出力は直線的に徐々に前の品質のレベルまで低下する。
・ジャミング・システム・ペナルティ(カスタマイズ可能)
修理しない場合、武器のティア(コンディション)がひどく低下していることを知らせるために、武器が(優しく)ジャミングを始める
武器が修理のタイミングを知らせる追加のフィードバック(ダメージエフェクト)を与えることもある
・武器のメンテナンス(カスタマイズ可能)
武器は次のレベルにアップグレードする前に修理する必要がある。
材料が手に入りにくくなることを考慮し必要な材料が減る。 特にメンテナンス用。
・戦利品システムのオーバーホール(カスタマイズ可能)
この新しい武器コンディション・システムによりシックス・ストリートのザコがいい戦利品を落とす事は無い。
そのため敵がレアであればあるほど、その敵がドロップする武器の品質が良くなる---コモンティアの武器が実際にコモンに感じられるようになった
ちなみに、敵が吹き飛ばされた場合、品質はもう少し下がる。
運が良ければより良い戦利品をより頻繁に見ることができるかもしれないし、運が悪ければ正反対になるかもしれない!
**敵のレアリティを知りたい場合は、スキャンモードでLifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの特徴を使うことができる**。
・スキッピーについて
自動修復機能があり、自動的に最高ランクまであがります。
コンディション・バーの補充には(ゲーム内で)数時間かかります。
・サイバーウェア・アームズ(カスタマイズ可能)
リパードクで修復可能。
**分解可能なティアシステムはないが**
・サイバーウェアのアップグレード(カスタマイズ可能)
新しい戦利品システムでは素材経済が厳しくなる可能性があるので、他のサイバーウェアのアップグレードコストも下げてはどうか?
**設定でオフにするか、材料費の倍率を調整できる**。
・改造システム(カスタマイズ可能)
武器の改造を装備不可にしたり、質の悪い武器にアタッチメントを装着できるようにするなど、雑多なオプションがある。 ちょっとしたQoL的なもの。
・設定
統計名 "Condition"、アップグレードパネルの "Maintain "と "Upgrade "のようなテキストはすべて、\Localization\「あなたの言語」.redから変更できます。
ユーザーが調整可能な項目は、すべてconfig.redにあります。
...または、MOD設定を使ってください。Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 14 Apr 2026. Weapon Conditioning (Tier System Overhaul). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10479>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Download ID:9604 Author:v1ld 2023-10-05 07:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [武器] [改造パーツ]

Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling
武器の売却・分解時に、装着されていたMODとアタッチメントを自動で回収します。
UnequipWeaponModsAndAttachements.reds を開いて一番上の方にある canUnequipMods を false にすることで、アタッチメントのみを回収するようにもできます。
◆前提Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 5 Oct 2023. Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9604>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix Download ID:29117 Author:dnbnhlp 2026-04-23 21:54 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [武器] [バグフィックス]

Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix
このMODはプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、人忠丸の「高脅威敵に対するボーナスダメージ」が正しく機能しないという長年のバグを修正しました。
この修正によりサイバーウェアおよびその他のアイテムやアビリティにもこの効果が正しく適用されるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
ーこの統計情報が機能しない理由は2つあります。
・このステータスは選手のステータスとして割り当てられることはないためゲームは選手のステータスを確認する際にこのステータスを無視します。
・ダメージ補正値として、いかなるダメージ計算にも使用されません。
このMODは上記の問題を修正します。
オプションファイルではプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、ジンチュウ丸の説明におけるレアティアの敵に対するダメージ増加についてより明確に説明し、
またプライドのレアおよびエリートの敵に対するボーナスダメージがヘッドショットにのみ適用されるという誤った情報を修正し、すべてのショットに適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29117>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Requiem Revolver from RE9 Download ID:28301 Author:sabbath7991 2026-03-22 10:34 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [バイオハザード] [版権物]

Requiem Revolver from RE9
このMODはゲーム「バイオハザード9」に出てくるリボルバーを3種、追加します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Trigger Mode Control
ー入手方法:
クラフトレシピは以下の場所で購入できます。
-共通:アロヨの銃販売業者
-珍しい:ランチョ・コロナドの銃販売業者(レベル9以上が必要)
-レア:ジャパンタウンの銃販売業者(レベル17以上必須)
-エピック:ノースサイドの銃販売業者(レベル25以上必須)
-レジェンダリー:コーポセンターの銃販売業者(レベル33以上が必要)
-伝説級の武器は、ナイトシティのほとんどの銃販売店で購入できます。
-武器は私の バーチャルアトリエ またはCETを使用して追加
CETコード
LEGENDARY:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold",1)
EPIC:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Epic",1)
RARE:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Rare",1)
UNCOMMON:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Uncommon",1)
COMMON:
Game.AddToInventory("Items.Requiem_RE9_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Custom_Common",1)
Game.AddToInventory("Items.Requiem_Gold_Common",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 22 Mar 2026. Requiem Revolver from RE9. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28301>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhack Weapon Mods Download ID:24568 Author:dnbnhlp 2025-10-04 19:46 Version:1.02a
-
RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [武器]

Quickhack Weapon Mods
このMODはクイックハックで武器を強化出来ます。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
18個の新しいクイックハック ベースの武器改造パーツ
(近接および遠隔の形式で、コントロール クイックハック4個、戦闘クイックハック4個、ブラックウォール ゲートウェイ) を追加します。
これらのパーツの入手方法:
武器販売店で購入するか、CETコードで入手して下さい。
(ゲーム内に出現するまで少し時間が掛かるかもしれません。)
調整可能な値: MOD設定>>クイックハック武器パーツに移動します
全18個のクイックハックパーツのアップロードチャンス。
特殊攻撃はチャンス修正をアップロードします (強攻撃、投擲攻撃、素早い近接攻撃)。
ティアベースのアップロードチャンス修飾子 (コモン/アンコモン/レア/エピック/レジェンダリー)。
オプション
Slots Slots Slots - More Weapon Mod Slots
- CETコンソールコマンドに品質接尾辞を追加して特定の品質のmodを生成することができます。
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.MeleeRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCyberwareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCyberwareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Oct 2025. Quickhack Weapon Mods. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24568>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Biotechnica Cache - New Iconic Weapons Download ID:23674 Author:Misoru 2025-09-14 01:52 Version:1.0.2
-
RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [アイコニック] [バイオテクニカ]

Biotechnica Cache - New Iconic Weapons
このMODはバイオテクニカをテーマにしたアイコニック武器を3つ追加します。
それぞれにカスタムの外観、効果、ワールド実装が備わっています。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Biotechnica Cache - New Iconic Weapons - JP
タイコン「ブローム」
「最も厚いクロムの下にも生命の種が眠っていて、開花を待っています。」
フルチャージされた弾丸は標的の細胞分裂を促進し壊滅的な破裂を引き起こす。
高度にサイバー化された標的に対しては効果が低い。
警告: 感染者の飛沫に接触した場合は非対象者にも悪影響を及ぼす可能性があります。
(プレイヤー含む)
作成には3つのアイテムが必要です。(クラフトスペック1つと固有パーツ2つ)
それぞれがプロジェクト・ナイチンゲールに関連するNCPD案件に取り付けられます。
スキャナー中にアイテムを見逃した場合(または既に完了している場合)
各アイテムはスタジアムのブラックマーケットから購入できます。
アシュラ「スポアキャスター」
「テラ・コグニタには潜在的な被験者がいっぱいいる。そしてアイズリー博士の注射器は遠くまで届く。」
標的に精神を操る胞子を発射し、その力を強め味方に反抗させる。
連続攻撃で標的の体力を回復し、効果時間も更新される。
サイバージャンキーのマギー・アイズリーの研究室でオルガニトピアに落ちています。
(場所は画像を参照)
ベースボール・バット「ラットスティック」
「研究は試験管と顕微鏡だけじゃない。時には実験用のラットを殴り倒すしかないこともあるんだ。」
毒状態の敵を無力化すると、その周囲に殺虫剤のバーストが放出され近くの敵に強力な毒効果を与えます。宇宙服を着た方が良いでしょう。
サントドミンゴに隣接するバッドランズ廃棄物処理場でのNCPD案件に落ちています。
(場所は画像を参照)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Bloom",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ashura_Ivy",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Rat",1)
ブルームのコンポーネント:
Game.AddToInventory("Items.Misoru_BloomCraft_Recipe",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Bloom_Precursor",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_BloomCraft_Blood",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 14 Sep 2025. Biotechnica Cache - New Iconic Weapons. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23674>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Auto 9 Remake Download ID:19584 Author:sabbath7991 2025-12-08 17:38 Version:1.1
-
RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [ロボコップ]

Auto 9 Remake
このMODは映画「ロボコップ」に出てくるオート9を追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
オート9リメイク
タイコンをベースにしたオート9のリメイク
こちらは大きめでカスタムサプレッサーが付いています
- 使用するには Phantom Liberty DLC が必要です -
レベル17から殆どの銃器販売店で入手可能。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Auto9_Remake", 1)
Game.AddToInventory("Items.Auto9_Suppressor", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 8 Dec 2025. Auto 9 Remake. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19584>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Blade Runner Blaster Download ID:16142 Author:sabbath7991 2024-08-08 18:31 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [版権物] [ブレードランナー]

Blade Runner Blaster
このmodは映画「ブレードランナー」のデッカードブラスターを追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
レベル17からナイトシティのほとんどの銃販売業者から入手可能
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Blade_Runner_Gun",1)
Game.AddToInventory("Items.Blade_Runner_Gun_Dark",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 8 Aug 2024. Blade Runner Blaster. 8 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16142>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix Download ID:14163 Author:Metool 2024-04-12 01:43 Version:2.12
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [武器] [グレネード]

Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix
リコン・グレネードにはバグがあり、地面に跳ね返ると、敵は跳ね返った後の最終地点ではなく、跳ね返った地点に引き寄せられてしまいます。このMODはこのバグを修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
画像 3枚目がバニラ。Cyberpunk 2077 Nexus, Metool. 12 Apr 2024. Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14163>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Guns Redone V3.0 (Overhauled) Download ID:12704 Author:TheFatherofPork 2025-10-09 00:30 Version:3.06
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [没入感] [武器] [銃] [バランス調整]

Guns Redone V3.0 (Overhauled)
Cyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 9 Oct 2025. Guns Redone V3.0 (Overhauled). 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Keep Drawing The Line (ricochet preview) Download ID:7198 Author:Seijax 2025-04-13 19:55 Version:3.4.1
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [サイバーウェア] [跳弾]

Keep Drawing The Line (ricochet preview)
このmodは跳弾で敵に命中する場合、敵もプレビューに表示します。
必須mod
Native Settings UI
redscript
このMODについて
パワーウェポンは照準中だけ跳弾するわけではないが、跳弾のプレビューを見るためには通常照準しなければならない。
このMODでは、プレビューを見るタイミングをコントロールすることができます。ターゲットに命中したときだけ表示させることも、跳弾を有効にした武器を手にしている間は常に表示させることもできます。
詳細
オプションはNative Settings UIの "Ricochet "タブを使うか、"config.reds "ファイルの値を手動で変更することでコントロールできます(Native Settings UIがインストールされていない場合)。オプションでダウンロード可能なファイルには、代替案も用意されている。
Breakthroughは、跳弾プレビューが適用される(チャージされていない)と表示され、弾丸が表面を貫通する(チャージされたショット)と非表示になります。
また、以下のものもあります。
Ricochet Redux - 跳ね返りをより便利で信頼できるものに。
Ambush Compiler (cyberware) - ステルスプレイ用の代替Ballistic Coprocessorサイバーウェア。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 13 Apr 2025. Keep Drawing The Line (ricochet preview). 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7198>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Only Smartweapon Crosshairs Download ID:5434 Author:keanuWheeze 2024-02-16 05:01 Version:1.41
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RATE: ★=15 TAG: [CET] [武器] [イマーシブ]

Only Smartweapon Crosshairs
スマートウェポンを除くすべての武器のクロスヘアを無効にするシンプルな mod。
オプションで、モノワイヤー、ゴリラアーム、プロジェクタイルランチャーのクロスヘアを切り替えることができます。
とてもイマーシブです。
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 16 Feb 2024. Only Smartweapon Crosshairs. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5434>.[コメントを書く] -
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