Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [武器] Big Gun Pack Download ID:23471 Author:sabbath7991 2026-04-28 12:11 Version:1.1
RATE: ★=26 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [HMG]
Big Gun Pack Title画像

Big Gun Pack

このMODは5つのHMGを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

追加される5つのHMG。
・ディーゼルゲヴェーア:火炎放射器
・ハンマーゲヴェーア:4バレル・フルオート・ショットガン
・マシーネンゲヴェーアX2:二刀流・マシンガン
・MT30:高出力、低速射撃の機関銃
・ヴァイパーファイア:速射砲

注意点---
これらの武器はリロードできませんがインベントリに収納できます。
弾薬を使い切ったら分解してインベントリから削除できます。
または、yamlファイルを編集して弾薬数を増やすこともできます。

これらの武器のいずれかを所持した状態でセーブデータをロードすると銃に弾薬が装填されません。
銃を分解して再購入する必要があります。

クラフトレシピが付属しており、
ヘイウッド・キングスビューの銃器販売店またはCETを使用して追加します。

もしくは私のバーチャルアトリエ
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier
で入手。

Game.AddToInventory("Items.BigGun_MaschinengewehrX2", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Viperfire", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_MT30", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Hammergewehr", 1)
Game.AddToInventory("Items.BigGun_Dieselgewehr", 1)

Game.AddToInventory("Items.Dieselgewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hammergewehr_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MT30_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.MaschinengewehrX2_Recipe", 1)
Game.AddToInventory("Items.Viperfire_Recipe", 1)

武器のデータを編集する方法:
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。

ディーゼルゲヴェーア以外のすべての銃

ダメージ: 82行目
- 数値が高いほどダメージが大きく、数値が低いほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値

マガジン容量: 88行目。
0 = デフォルト (200発) 例: 1000発が欲しい場合は、値として「800」を入力します。

発射速度: 94行目。
値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-0.15」(高ROF)から「0.15」(低ROF)の間に保つようにしてください。
注:発射速度を上げるとダメージは減少し、発射速度を下げるとダメージは増加します。
そのため、発射速度を変更した後はダメージ値を調整する必要があります。

壁貫通能力:118行目。
無効にするには「0」に変更し、有効にするには「1」に変更します。

武器のオーバーヒートによるバレルのグローエフェクト:141行目。
無効にするには「100」に変更し、有効にするには元の値に変更します。
元の値は同じ行にあります。

ディーゼルガン
ダメージ: 84行目
数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。
0 = デフォルトのダメージ値

発射速度:96行目。
敵にダメージを与える速度を上げるには「0.5」に変更します。


Dieselgewehr、Hammergewehr、Maschinenghewehr の由来は次のとおりです。
ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス

M-T30とViperfireはCOD BO6から来ています。
  • Big Gun Pack動画
  • Big Gun Pack画像1
  • Big Gun Pack画像2
  • Big Gun Pack画像3
  • Big Gun Pack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 28 Apr 2026. Big Gun Pack. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23471>.

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☆ [ゲームプレイ] Guns Redone V3.0 (Overhauled) Download ID:12704 Author:TheFatherofPork 2025-10-09 01:30 Version:3.06
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [没入感] [武器] [銃] [バランス調整]
Guns Redone V3.0 (Overhauled) Title画像

Guns Redone V3.0 (Overhauled)

このMODは銃の性能を調整します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
  • Guns Redone V3.0 (Overhauled)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 9 Oct 2025. Guns Redone V3.0 (Overhauled). 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12704>.
☆ [武器] Auto 9 Remake Download ID:19584 Author:sabbath7991 2025-12-08 18:38 Version:1.1
RATE: ★=26 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [ロボコップ]
Auto 9 Remake Title画像

Auto 9 Remake

このMODは映画「ロボコップ」に出てくるオート9を追加します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

オート9リメイク
タイコンをベースにしたオート9のリメイク
こちらは大きめでカスタムサプレッサーが付いています
- 使用するには Phantom Liberty DLC が必要です -
レベル17から殆どの銃器販売店で入手可能。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.Auto9_Remake", 1)
Game.AddToInventory("Items.Auto9_Suppressor", 1)
  • Auto 9 Remake画像1
  • Auto 9 Remake画像2
  • Auto 9 Remake画像3
  • Auto 9 Remake画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 8 Dec 2025. Auto 9 Remake. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19584>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) Download ID:10479 Author:jack 2026-04-14 02:46 Version:1.2.0-fix1
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [武器]
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) Title画像

Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)

このMODは武器に耐久度(劣化システム)を追加します。

ティアシステムはアイテムの品質を表すものなので永遠に続く「エンドゲーム品質」があるのは奇妙に思えます。
最高ティアの武器を手に入れるとせっかく集めた素材やアップグレードシステムが無駄になってしまうなんて一体何が楽しいのでしょう!

このMODがあれば武器の品質は維持されなくなります!
信頼する武器を積極的にメンテナンスしないと状態がゼロになり、ダウングレードして、最終的にはひどく壊れてしまう可能性があります。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) - JP 日本語化ファイル

・新しいコンディションステータス
全ての武器にコンディション・ステータス・バーが付きます。
武器を使ったり、吹き飛ばされたりすると下がります。
サイバーウェア以外の武器のティアもバーがなくなると落ちます
**コンフィグを変更してDegradable Tier Systemを無効にすることもできますが、なぜそんなことをする必要があるのでしょうか**?

・条件付きダメージ出力ペナルティ (Togglable)
武器のコンディションが悪化するとダメージ出力は直線的に徐々に前の品質のレベルまで低下する。

・ジャミング・システム・ペナルティ(カスタマイズ可能)
修理しない場合、武器のティア(コンディション)がひどく低下していることを知らせるために、武器が(優しく)ジャミングを始める
武器が修理のタイミングを知らせる追加のフィードバック(ダメージエフェクト)を与えることもある

・武器のメンテナンス(カスタマイズ可能)
武器は次のレベルにアップグレードする前に修理する必要がある。
材料が手に入りにくくなることを考慮し必要な材料が減る。 特にメンテナンス用。

・戦利品システムのオーバーホール(カスタマイズ可能)
この新しい武器コンディション・システムによりシックス・ストリートのザコがいい戦利品を落とす事は無い。
そのため敵がレアであればあるほど、その敵がドロップする武器の品質が良くなる---コモンティアの武器が実際にコモンに感じられるようになった
ちなみに、敵が吹き飛ばされた場合、品質はもう少し下がる。
運が良ければより良い戦利品をより頻繁に見ることができるかもしれないし、運が悪ければ正反対になるかもしれない!
**敵のレアリティを知りたい場合は、スキャンモードでLifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの特徴を使うことができる**。

・スキッピーについて
自動修復機能があり、自動的に最高ランクまであがります。
コンディション・バーの補充には(ゲーム内で)数時間かかります。

・サイバーウェア・アームズ(カスタマイズ可能)
リパードクで修復可能。
**分解可能なティアシステムはないが**

・サイバーウェアのアップグレード(カスタマイズ可能)
新しい戦利品システムでは素材経済が厳しくなる可能性があるので、他のサイバーウェアのアップグレードコストも下げてはどうか?
**設定でオフにするか、材料費の倍率を調整できる**。

・改造システム(カスタマイズ可能)
武器の改造を装備不可にしたり、質の悪い武器にアタッチメントを装着できるようにするなど、雑多なオプションがある。 ちょっとしたQoL的なもの。

・設定
統計名 "Condition"、アップグレードパネルの "Maintain "と "Upgrade "のようなテキストはすべて、\Localization\「あなたの言語」.redから変更できます。
ユーザーが調整可能な項目は、すべてconfig.redにあります。
...または、MOD設定を使ってください。
  • Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)画像1
  • Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)画像2
  • Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)画像3
  • Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 14 Apr 2026. Weapon Conditioning (Tier System Overhaul). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10479>.
☆ [ゲームプレイ] Doctrine Hydra Download ID:32034 Author:Aisomasu 2026-08-11 20:53 Version:1.2.0
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [武器]
Doctrine Hydra Title画像

Doctrine Hydra

このMODは誘導マイクロミサイルを中心とした新しいモジュール式発射システムを追加します。
最大7体の敵をロックオンし、1回の斉射で3~8発のミサイルを発射。
5種類のペイロードと3種類のシステムモジュールでプラットフォームをカスタマイズできます。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

ーデザイン哲学
ドクトリン・ハイドラは設定可能な誘導型マイクロミサイル斉射を中心とした独自の投射発射システム・サイバーウェアを追加する。

これは標準のランチャーを改造したものではなく他のすべての発射システムに対する直接的な汎用アップグレードとして機能することを意図したものでもありません。

その利点は以下のとおりです。
・専用の先進的な複数目標捕捉システム。
・最大7体の敵を同時にロックオンできます。
・品質に応じて、基本となる小型ミサイルは3~8発。
・斉射倍率により、最大13発のマイクロミサイルを発射可能。
・ロックオンした目標間で自動的に斉射を分配します。
・5種類の構成可能なペイロードファミリー。
・構成可能な3つのシステムモジュールファミリー。
・制御された領域への飽和照射のために、爆発半径を縮小する。
・1回の斉射で1発の発射弾薬が消費された。
・直接的で素早い選択肢。

その限界は以下のとおりです。
・個々のマイクロミサイルあたりの基本ダメージを軽減。
・標的は順次捕捉しなければならない。
・各ターゲットのロックオンには約1秒かかります。
・捕捉範囲は35メートルに制限されています。
・主要な複数ターゲット機能を使用するには、ランチャーの入力ボタンを押し続ける必要があります。
・一度に搭載できるペイロードとシステムモジュールはそれぞれ1つずつのみです。

ー使用方法
1. ヴィクからハイドラランチャーを購入してください。
2. それをアームズサイバーウェアスロットに取り付けてください。
3. 発射システムを通常のクイック使用制御に割り当ててください。
4. サイバーウェアメニューを開きます。
5. インストール済みのハイドラランチャーにカーソルを合わせてください。
6. 横に表示されている入力ボタンを押してください Hydra Launcher Menuの 。
7. 互換性のあるペイロードモジュールを1つ取り付けてください。
8. 互換性のあるシステムモジュールを1つインストールしてください。
9. ランチャー入力ボタンを素早く押すと、マイクロミサイルが直接発射されます。
10. 入力ボタンを押し続けると、Vの腕が伸びてターゲットを捕捉します。
11. 入力を離すと、誘導弾が発射されます。

ターゲティングインターフェースには以下が表示されます。
・現在ロックされているターゲットの数。
・現在の構成で使用可能なターゲットの最大数。
・一斉射撃で発射されたマイクロミサイルの総数。
  • Doctrine Hydra画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Aisomasu. 11 Aug 2026. Doctrine Hydra. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32034>.
☆ [武器] Missile Launcher - Arclight Atlas Download ID:33955 Author:ThatModKiddie 2026-09-17 03:11 Version:1
RATE: ★=26 TAG: [武器] [武器追加] [プロジェクタイルランチャー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Missile Launcher - Arclight Atlas Title画像

Missile Launcher - Arclight Atlas

スマートターゲティング機能を備えた肩撃ち式ミサイルランチャー。ガイド付きミサイル、カスタムアニメーション、専用弾薬を搭載。

▼ 特徴
・スマートターゲティングでロックオンしたターゲットへガイド付きミサイルを発射
・広範囲の爆発ダメージを与える
・肩撃ち式ハンドリングの専用ランチャー
・カスタムリロードアニメーション搭載

▼ デザイン
・Arclightオリジナル3Dモデル。アイボリー、グラファイト、ブルー、ゴールドの配色
・オリジナルとBlackoutの2種類のフィニッシュを用意
・Blackout版はピアノブラック仕上げで金属部分と発光ディテールを保持

▼ 導入方法
・Arclight Virtual Atelier を別途インストール
・V のアパートのコンピュータから Virtual Atelier を開き、ARCLIGHT - Advanced Weapon Systems でランチャーと弾薬を入手
・クラフト仕様書を購入してゲーム内クラフトメニューで製作可能
・Cyber Engine Tweaks 使用時は Game.AddToInventory コマンドで直接追加可能

▼ 設定
・Mod Settings をインストール後、Settings > Mod Settings から調整可能
・エイム時とヒップファイア時のターゲット取得時間、スマートターゲティング範囲、爆発ダメージと範囲、発射・着弾時の視覚効果強度を変更可能

▼ 関連MOD
・Actually Iconic Weapons - Bundle
・Deadeye Revolver
・Chimera Laser - Arclight Helios
・Minigun - Arclight
Cyberpunk 2077 Nexus, ThatModKiddie. 17 Sep 2026. Missile Launcher - Arclight Atlas. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33955>.
☆ [武器] EX-1 Energy Guns Download ID:28768 Author:sabbath7991 2026-09-17 14:37 Version:1.0
RATE: ★=26 TAG: [武器追加] [ピストル] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
EX-1 Energy Guns Title画像

EX-1 Energy Guns

弾も装填も要らない、光線銃を3種追加するMOD。

▼ 特徴
・専用の電池を動力にする、試作品という設定
・装填の必要が無い
・撃ち続けると、過熱する
・並から伝説まで、5段階の等級がある

▼ 注記
・性能は、同梱の設定ファイルで細かく変えられる
・製作の図面は、地区ごとの銃砲店で買える
・等級が上がるほど、必要な水準も上がる
・伝説の等級だけは、多くの店で現物を買える
・3種のうち1つは、追加コンテンツが要る
・入手は Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier からもできる
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 17 Sep 2026. EX-1 Energy Guns. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28768>.
☆ [武器] Tyger Cache - New Iconic Weapons Download ID:20827 Author:Misoru 2026-02-07 17:20 Version:1.0.4
RATE: ★=25 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [タイガークロウズ] [アイコニック]
Tyger Cache - New Iconic Weapons Title画像

Tyger Cache - New Iconic Weapons

このMODはタイガークロウズをテーマにした3つのアイコニック武器を追加します。
それぞれにカスタムの外観、効果、ワールド実装が備わっています。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Tyger Cache - New Iconic Weapons - JP

ラセツ「サツジン・カメラ」
「ニューラルアップリンクを搭載し、射手自身の目からすべての殺害映像を直接ストリーミング配信します。TygerEyeファンは次の映像を待ち望んでいます。」

照準直後に発射されたショットは確実にクリティカルヒットとなりクリティカルダメージが増加します。
空中、回避、スライディング、その他のプレムスタント中に発射されたショットはクリティカルダメージをさらに増加させます。
殺害された映像はネット上に永遠に残ります。スクロールする価値があるものにしてください。

ワカコの「依頼:強欲は破滅のはじまり」で入手します。(場所は画像を参照)

ギグ中に入手し損ねた場合(または既に入手済みの場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。

タマユラ「ブシドー」
「かつて名誉の規範に従って生き、死んだ男たちに与えられたもの。」

敵を攻撃すると決闘となり、その敵への与ダメージと被ダメージが増加し他の敵からの被ダメージが減少します。
ただし決闘から「ブシドー」を遠ざけると不名誉と血の代償を払うことになるので注意が必要です。

(注意: アンドロイドやドローンなどと決闘することはできません。決闘は人間同士で行われるものであり、機械同士ではありません。)

決闘以外での攻撃による自己ダメージを除去するにはオプション ファイルの「恥ずべき」エディションをダウンロードしてください。

レジーナの「依頼:血のスポーツ」で開催されるデラヴァジャ道場で入手できます。
(場所は画像を参照)

ギグ中に逃した場合(または既に完了している場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。

カナボウ「オニ ノ カマエ」
「債務者が支払わない場合、この鬼はエディ以上のものを回収します。」

敵を倒すと体力アイテムやグレネードの弾薬が補充される…
同時にアルコール依存症が進行する。
「地味」エディションのオプション ファイルをダウンロードして、酔う可能性を排除してください。

ワカコの「依頼:トラとハゲワシ」で開催されるタイガークローズ・カジノで入手できます。(場所は画像を参照)

ギグ中に逃した場合(または既に完了している場合)スタジアムのブラックマーケットのから購入できます。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Streamer",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tamayura_Honor",1)
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kanabo_Oni",1)

注意:
CET コマンドを使用して武器を生成するとブラック マーケット ベンダーのインベントリに武器が表示されなくなります。
  • Tyger Cache - New Iconic Weapons画像1
  • Tyger Cache - New Iconic Weapons画像2
  • Tyger Cache - New Iconic Weapons画像3
  • Tyger Cache - New Iconic Weapons画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 7 Feb 2026. Tyger Cache - New Iconic Weapons. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20827>.
☆ [クラフト] Upgrade Weapons Unlocked Download ID:9889 Author:ddz1rt AKA udonSoup 2025-07-10 02:43 Version:1.3.0
RATE: ★=25 TAG: [Redscript] [武器] [クラフト] [ユーティリティ]
Upgrade Weapons Unlocked Title画像

Upgrade Weapons Unlocked

パッチ2.21に対応しました。

----

アイコニックでない普通の武器もアップグレードできるようになります。
アイコニックも 5++ にアップグレード可能

以下のクラフト関連のModと互換性があります:
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)
Soft Crafting
Enhanced Craft
Better HMGs - Heavy Machine Guns
Preem Weaponsmith 2.0

※注意点
このModを使用したデータは Save Editor (Project CyberCAT-SimpleGUI) が使えなくなります。

◆前提Mod
redscript
TweakXL
Mod Settings (オプション)
  • Upgrade Weapons Unlocked画像1
  • Upgrade Weapons Unlocked画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ddz1rt AKA udonSoup. 10 Jul 2025. Upgrade Weapons Unlocked. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9889>.
☆ [武器] Modern Firearm Prop Pack Download ID:15026 Author:SpectreRat 2024-06-09 06:27 Version:1.0
RATE: ★=25 TAG: [武器] [リソース] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Modern Firearm Prop Pack Title画像

Modern Firearm Prop Pack

実在の銃を、撮影用の小道具として11種追加するMOD。

▼ 内容
・小銃、短機関銃、拳銃が揃い、それぞれの弾倉も含まれる
・造形と質感は、別の作者の武器MODから許可を得て使っていると明記している
・外観を操る土台MODの装飾の欄の、武器の区分に並ぶ

▼ 注記
・元になった武器MODを入れていないと、その銃は見えなくなる。全部でなくてよいが、揃えることを勧めている
・弾倉は銃と同じ物に含まれており、対象を選ぶ画面で見た目を切り替える。2種類だけは例外
・銃によっては、複数の塗装や配置が用意されている
Cyberpunk 2077 Nexus, SpectreRat. 9 Jun 2024. Modern Firearm Prop Pack. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15026>.
☆ [武器] Tony Montana's M16 Download ID:14466 Author:sabbath7991 2024-05-06 21:26 Version:1.2
RATE: ★=25 TAG: [武器] [銃] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Tony Montana's M16 Title画像

Tony Montana's M16

映画に出てくる小銃を、武器として追加するMOD。

▼ 内容
・引き金の切り替えが2通りある。狙いを付けると連射で普通の弾、構えを解くと単発か、溜めて撃つ炸裂弾になる
・引き金の切り替えMOD Trigger Mode Control にも対応する
・強めの単発の版と、控えめな溜め撃ちの版が用意されている

▼ 注記
・表示用の絵柄も足している
・入手はコンソールに打ち込むか、パシフィカの商人から買う。レベル17から並ぶ
・造形の取り込みや質感の編集に使った道具も、一つずつ挙げている
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 6 May 2024. Tony Montana's M16. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14466>.
☆ [武器] AK-47 Download ID:4980 Author:sabbath7991 2022-08-11 15:10 Version:1.0
RATE: ★=25 TAG: [武器] [銃] [武器外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
AK-47 Title画像

AK-47

実在の自動小銃の見た目を、素の小銃に当てるMOD。

▼ 内容
・対象は特定の企業製の小銃1丁で、その見た目が置き換わる

▼ 注記
・質感を差し替える土台MODが必須
・右手の握り方が正しくないが、正しく撃たせるためと一人称視点の見え方を優先した結果だと断っている
・入手はコンソールにアイテム名を打ち込む。素の外装の物でないと見た目が合わない
・造形の取り込みや質感の編集に使った道具も、一つずつ挙げている
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 11 Aug 2022. AK-47. 11 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4980>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Download ID:9604 Author:v1ld 2023-10-05 08:21 Version:1.1.0
RATE: ★=23 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [武器] [改造パーツ]
Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Title画像

Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling

武器の売却・分解時に、装着されていたMODとアタッチメントを自動で回収します。

UnequipWeaponModsAndAttachements.reds を開いて一番上の方にある canUnequipMods を false にすることで、アタッチメントのみを回収するようにもできます。

◆前提Mod
redscript
  • Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 5 Oct 2023. Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9604>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] The Zenitex Military Store Download ID:21735 Author:ScorpionTank - Krat0es - Saltypigloaf 2025-12-11 19:34 Version:1.2
RATE: ★=23 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [店] [経済] [防具]
The Zenitex Military Store Title画像

The Zenitex Military Store

このMODはZenitexの装備を販売する実店舗を追加します。

❯❯❯ 概要:
・場所はチャーターヒルです。
ー装備MODは個別に導入して下さい。ー

・Zenitex MODのすべてのアイテムは自動的にベンダーに追加されます。
・新規/更新された Zenitex 機器の互換性更新は必要ありません 。
・ベンダーはあらゆるレアアイテムを販売していますが入手できるかどうかは StreetCred レベルによって異なります。
・Zenitex Atelierと比べて価格が安くなっています。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Interactions Framework
VendorsXL
Deceptious Quest Core
Zenitex Core Dependency (5.0)
オプション
Stash and Backpack Search
Vendor Search
Zenitex Virtual Atelier

対応MOD
M50 Military Gas Mask - ArchiveXL (2.0)
Military Accessories - Balaclava Pack - ArchiveXL (2.0)
Military Accessories - Modular Armor Pads Pack - ArchiveXL (4.0)
Military Accessories - Zenitex Combat Goggles - ArchiveXL
Military Armored Ballistic Vest - ArchiveXL
Military Combat Boots - ArchiveXL
Military Combat Jacket - ArchiveXL (2.0)
Military Combat Pants - ArchiveXL (2.0)
Military Covert Shoes - ArchiveXL
Zenitex Panam Pants - ArchiveXL (4.0)
Zenitex Tactical Harness - ArchiveXL (4.0)
Modular Military Ballistic Mask - ArchiveXL (4.0)
Modular Military Combat Armor - ArchiveXL
Modular Military Combat Helmet - ArchiveXL (2.0)
Modular Military Helmet - Ops-Core FAST - ArchiveXL
Modular Military Pistol Holsters - ArchiveXL
Zenitex Combat T-Shirt - ArchiveXL
Zenitex Covert Leggings - ArchiveXL
Zenitex Combat Gloves - ArchiveXL (2.0)
Zenitex Military Underwear - ArchiveXL
Zenitex Modular Assault Vest - ArchiveXL
Zenitex Modular Military Backpack - ArchiveXL
Zenitex Sleeveless Turtleneck - ArchiveXL
Zenitex Stealthsuit - Modular Military Bodysuit - ArchiveXL
  • The Zenitex Military Store画像1
  • The Zenitex Military Store画像2
  • The Zenitex Military Store画像3
  • The Zenitex Military Store画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, ScorpionTank - Krat0es - Saltypigloaf. 11 Dec 2025. The Zenitex Military Store. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21735>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Mods Improved Download ID:21127 Author:RelaxItsOk 2026-07-06 04:55 Version:1.4.1
RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [CET] [武器]
Weapon Mods Improved Title画像

Weapon Mods Improved

このMODは武器の改造パーツをバランス調整、修正し、また完全にカスタマイズ可能。
(改造パーツだけです)

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

提供されているinit.luaファイルで完全にカスタマイズ可能

このMODは何をしますか?
武器の改造を慎重に調整、バランス調整、修正し、バランスを維持しながらより便利なものにします。
  • Weapon Mods Improved画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 6 Jul 2026. Weapon Mods Improved. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21127>.
☆ [武器] Night City Optics Pack Download ID:32776 Author:sabbath7991 2026-09-06 12:02 Version:1.2
RATE: ★=23 TAG: [武器] [スコープ]
Night City Optics Pack Title画像

Night City Optics Pack

このMODはバニラ武器用の光学機器15種類を世界観に合うようにアレンジしました。

◆必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

◆光学機器リスト
- マロリアン FANG ホバーポイント ELO
- 憲法上の武器ミニSRO
- カン・タオ ターゲットファインダー 内の50m以内の敵をハイライト表示します (照準 範囲 )
- ミリテックピクセルSRO
- ロストヴィッチ・ホログラフィックサイト
- Arasaka ELO
- Techtronika ミリメートルスキャナー (10m以内の視界内の敵と壁越しに見える敵をハイライト表示します)
- ノコタELO
- アラサカターボ4倍
- ツナミデジタル弾道スコープ
- ミリテック10倍スコープ
- Tsunami Trojan (照準線から40m以内の、視認可能な敵および敵の装置をハイライト表示します )
- ノコタプロ レッドドットSRO
- ミッドナイトアームズ XR3 ION 3倍サイト
- ミッドナイトアームズ サイバーオプティックサイト 10メートル以内の敵をハイライト表示します) (照準付近の

ELO=発光光学
SRO = 短距離光学機器

▼注意点---
・これらの光学機器はバニラ武器用に作られています。ほとんどの改造武器でも問題なく動作するはずです。

・3種類のスナイパースコープ(ミリテック10倍、ツナミデジタル、サイバーオプティックスコープ)にはグラッドとネコマタ専用の別バージョンが存在する。

・スナイパーライフルと機関銃以外の武器にスナイパースコープを装着するとレティクルが表示
されないバグが在ります。(ポストより)

◆入手方法
アタッチメントは以下の場所で購入できます。
・コモン:ヘイウッド- グレンの銃販売業者
・珍しい:ヘイウッド・ウェルスプリングスの銃販売業者(レベル9以上が必要)
・レア:ヘイウッド-ビスタ・デル・レイの銃販売業者(レベル17以上必要)
・エピック:パシフィカの銃販売業者(レベル25以上必須)
・レジェンダリー:ワトソン - リトルチャイナの銃販売業者(レベル33以上が必要)
・伝説級の武器は、ナイトシティのほとんどの銃販売店で購入できます。
・武器は私のバーチャルアトリエで購入することも、CETを使用して追加することもできます。

CETコード
伝説的:
Game.AddToInventory("Items.Malorian_FangELO",1)
Game.AddToInventory("Items.CA_MiniSRO",1)
Game.AddToInventory("Items.KangTao_TargetFinder",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_Pixel_SRO",1)
Game.AddToInventory("Items.Rostovic_Holo",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_ELO",1)
Game.AddToInventory("Items.Techtronika_Scanner",1)
Game.AddToInventory("Items.Tsunami_Trojan",1)
Game.AddToInventory("Items.Nokota_ELO",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Turbo4x",1)
Game.AddToInventory("Items.Tsunami_Digital10x",1)
Game.AddToInventory("Items.Militech_10xScope",1)
Game.AddToInventory("Items.Nokota_ProRedDot",1)
Game.AddToInventory("Items.MidnightArms_XR3_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.MidnightArms_Cyber​​optic_Scope",1)
Game.AddToInventory("Items.10xScope_Grad_Nekomata",1)
Game.AddToInventory("Items.DigitalScope_Grad_Nekomata",1)
Game.AddToInventory("Items.Cyber​​opticScope_Grad_Nekomata",1)
  • Night City Optics Pack画像1
  • Night City Optics Pack画像2
  • Night City Optics Pack画像3
  • Night City Optics Pack画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 6 Sep 2026. Night City Optics Pack. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32776>.
☆ [ゲームプレイ] Attachments Crafting System Download ID:29813 Author:dnbnhlp 2026-06-10 17:39 Version:1
RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [武器] [銃]
Attachments Crafting System Title画像

Attachments Crafting System

このMODは低ティアのスコープとマズルをゼロから作成します。
重複したアイテムを合成して、より上位のティアにアップグレードします。
一部のアタッチメントに不足していたレジェンダリーティアを追加します。

必須MOD
redscript
TweakXL
オプション - 武器に上位ティアのアタッチメントを装着できるようにします。
Attachments Unlocked

ーなぜこのMODを使うのか?
武器の改造とは異なり「CP2077」ではスコープやマズルに適切なクラフトやアップグレードシステムは存在しませんでした。
特定のアタッチメントが欲しい場合、選択肢はランダムな戦利品コンテナを漁るかベンダーの在庫を何度もチェックするか、あるいはスカベンジャーの巣窟を訪れるかのいずれかでした。
ドッグタウンのエアドロップでレジェンダリーアタッチメントを探していたとしたら?
幸運の女神があなたのランを祝福してくれることを祈るしかありませんでした。

このMODはスコープとマズルを武器MODシステムに統合することで、これまで欠けていた成長要素のギャップを埋めます。
基本的なアタッチメントをゼロから作成し複製したものを組み合わせて上位バージョンにアップグレードすることでランダムドロップやベンダールーレットに頼る必要がなくなります。

ー主な特徴ー
・低ティアのスコープとマズルはすべて製作素材から直接製作できます。
・重複した添付ファイルを組み合わせることで上位のバリアントにアップグレードできます。
・全ての付属品にレジェンダリーティア版が追加されました。これまでレジェンダリーティア版がなかったものも含みます。
・クラフトレシピとアップグレードレシピはアイテムを入手した際に自動的にアンロックされます。
・既存の添付ファイルをスキャンし対応するレシピを付与する一度限りの初期化スクリプトが含まれています。

互換性について
バニラ版のスコープとマズルのみをサポートします。
バニラのスコープや銃口を変更するMODと互換性があります。
  • Attachments Crafting System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 10 Jun 2026. Attachments Crafting System. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29813>.
☆ [武器] SIG M7 Spear (WWCM) Download ID:34193 Author:whatmynickname 2026-10-10 20:14 Version:1.0.7
RATE: ★=22 TAG: [武器] [武器追加] [ライフル] [アニメーション] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
SIG M7 Spear (WWCM) Title画像

SIG M7 Spear (WWCM)

SIG M7 SPEARカスタムアニメーション・サウンド搭載の戦闘用ライフル。Night Cityで信頼性の高い火力を発揮する現代的な多目的銃。

▼ 特徴
・カスタムメッシュ、オーディオ、アニメーション搭載
・セミオート/フルオート切り替え可能。Mod Settingsでキーバインド変更可能
・1人称視点のインスペクト、リロード、グリップアニメーション
・武器スワップ後も選択した射撃モードを保持
・各種アタッチメント対応

▼ 入手方法
・ゲーム内ベンダー: Megabuilding H10 (Wilson)の2nd Amendment
・WWCM Weapon Shop - Virtual Atelier WWCM Weapon Shop - Virtual Atelier store
・CETコンソールコマンド: Game.AddToInventory("Items.MCX_SPEAR_WWCM", 1)

▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL、TweakXL、RED4ext、redscript、Codeware、AudioXL、Cyber Engine Tweaks (CET)、Mod Setting、Weapon Core Mod

▼ 推奨MOD
・Night City Optics Pack
Cyberpunk 2077 Nexus, whatmynickname. 10 Oct 2026. SIG M7 Spear (WWCM). 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34193>.
☆ [武器] Arasaka JSH-X12 Nobunaga Download ID:24033 Author:sabbath7991 2026-09-06 09:18 Version:1.2
RATE: ★=22 TAG: [武器] [銃] [スナイパーライフル] [アラサカ]
Arasaka JSH-X12 Nobunaga Title画像

Arasaka JSH-X12 Nobunaga

このMODはアラサカのパワースナイパーライフル・ノブナガを追加します。
ゲームから削除された可能性のあるスナイパーライフル。
クエスト「PLAY IT SAFE / 安全策」に登場します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL

注:
-アラサカの警備員もこの銃を所持する
-「チャージショット」のHUDテキストを消すには、 Tigger Mode Controlが 必要です。最新バージョンにアップデートしてください。
- スコープはスポーン/クラフト/購入時にすでに銃に取り付けられています
-アイアンサイトを含む、他のサイトやスコープも使用できます。
スナイパースコープ以外のスコープの中には何らかの理由で視界が小さくなるものがあります。

入手方法
コモン:ヘイウッド - グレンの銃販売業者
アンコモン: ヘイウッド - ウェルスプリングスの銃器商人 (レベル 9 必要)
レア: ヘイウッド - ビスタ デル レイの銃器商人 (レベル 17 必要)
エピック:パシフィカの銃販売業者(レベル25以上)
レジェンダリー:ヘイウッド - ビスタデルレイの銃器商人(レベル33以上必要)
或いはバーチャルアトリエ若しくはCETコード。

武器のステータスを編集する方法
テキストエディタでyamlファイルを開きます。Notepad++をお勧めします。

ダメージ: 151行目 - 数値が大きいほどダメージが大きく、数値が小さいほどダメージが小さくなります。0 = デフォルトのダメージ値

マガジン容量: 157行目 - 0 = デフォルト (4 ラウンド) 例: 10 ラウンドが必要な場合は、値として「6」を入力します

発射速度: 163行目 - 値が高いほど発射速度は低くなり、値が低いほど発射速度は高くなります。
この値は「-2.5」(高ROF)から「0」(低ROF)の間に保つようにしてください。
注意:発射速度を上げるとダメージも減少します。
発射速度を遅くするとダメージが増加します。そのため、
ROFを変更した後、ダメージ値を調整する

壁貫通能力: 205行目 - 無効にするには「0」に変更します

CETコード
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Suppressor2",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Scope",1)

Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Uncommon",1)
Game.AddToInventory("Items.Arasaka_Nobunaga_Common",1)
  • Arasaka JSH-X12 Nobunaga画像1
  • Arasaka JSH-X12 Nobunaga画像2
  • Arasaka JSH-X12 Nobunaga画像3
  • Arasaka JSH-X12 Nobunaga画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 6 Sep 2026. Arasaka JSH-X12 Nobunaga. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24033>.
☆ [ゲームプレイ] Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix Download ID:29406 Author:dnbnhlp 2026-05-04 02:15 Version:1
RATE: ★=21 TAG: [バグフィックス] [武器] [近接攻撃]
Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix Title画像

Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix

このMODは殴打攻撃において対象を無力化するのではなく殺害してしまうという不具合を修正しました。
また、非致死攻撃(Pax mod)で意識不明の対象を殺害してしまう不具合も修正しました。

必須MOD
redscript
TweakXL
Extra Stats - Redscript Ultility

パッチ2.0以降Pax modの動作が非常に不安定になり武器を非致死性にすることができず意図しない死亡事故を引き起こすことが多くなりました。

問題には致命的なヘッドショット、クリティカルヒット、またはダメージが高すぎる場合、武器アタッチメントの変更との不整合、追撃ダメージによるターゲットの死亡(爆発、DoT、偶発的な攻撃など)などが含まれます。

このmodはPax modを搭載した武器からのすべてのダメージに一貫して非致死性フラグを適用することで、これらの問題を修正します。

ー主な特徴
Pax modをあらゆる状況、あらゆる武器において信頼できるものにする。
非致死攻撃で意識不明の標的を殺害してしまう問題を修正しました。

ー互換性の問題
Paxの機能を変更するMODとは互換性がない場合があります。
  • Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 May 2026. Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29406>.

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