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- ☆ [インターフェイス] Invisible Enemy Vision Cone Download ID:30742 Author:ju5tA1ex 2026-06-23 04:12 Version:1
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TAG: [ミニマップ] [戦闘] [敵] [不便]

Invisible Enemy Vision Cone
Cyberpunk 2077 Nexus, ju5tA1ex. 23 Jun 2026. Invisible Enemy Vision Cone. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30742>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Travel Download ID:30139 Author:boxlailai 2026-06-22 17:16 Version:1.2
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TAG: [没入感] [イマーシブ] [FT] [不便]

Immersive Travel
このMODはファスト・トラベル・ターミナルを削除します。
必須MOD
ファントムリバティ
ー説明文
これにより、地下鉄、タクシー、その他のプレイヤーの移動手段が再び素晴らしいものになります。
これを受け入れる人は少ないでしょうが、一度受け入れればゲームプレイ体験は劇的に向上します。
なぜならCP2077自体がシームレスでワンテイク制作のようなクオリティを持っているからです。
FTポイントを削除する為、地図がスッキリします。
また、スクリプトなどに依存しない為、軽量です。Cyberpunk 2077 Nexus, boxlailai. 22 Jun 2026. Immersive Travel. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30139>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Split Stash Download ID:29733 Author:Charred Dusk 2026-05-24 19:04 Version:1.1.0
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TAG: [CET] [アイテム] [アパート] [車] [保管庫] [不便]

Split Stash
このMODは保管場所(アパートと車両の両方)の中身を分けて表示します。
いつでも簡単にオン/オフを切り替えることができます。
ー要約ー
・便利な生活の質向上機能ではあるもののVに共有の異次元ストレージへのアクセス権を与えるのは少々やりすぎのように感じられる。
・このシンプルなMODを使うと保管場所同士の連携を解除できます。つまり、その場所に自分が保管したアイテムのみにアクセスできるようになります。
・万が一アイテムを紛失してしまった場合はメニューから「保管庫分割」を無効にすればバニラ版の動作に戻ります。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL
Native Settings UI
ー実際のところ、それは何をするのかー
・まず第一に物品自体には何も変化はありません。すべて共有スペースに安全に保管されています。
・Split Stashは共有スペースにアクセスした特定のスタッシュに基づいて表示および取得できるアイテムを変更するフィルターとして機能します。
ーデフォルトの保管庫ー
・このMODをインストールした後、初めて保管庫にアクセスすると、その保管庫がデフォルトの保管庫として登録され現在保管されているすべてのアイテムがその中に配置されます。
・ゲーム自体(または他のMOD)によって保管庫に預けられたアイテムはすべて、デフォルトの保管庫に配置されます。
ーその他の隠し場所ー
・初めて別の保管庫にアクセスすると、その保管庫には固有の識別子が割り当てられMODに登録されます。登録時の状態は空です。
・その後、以前に見つけた隠し場所にアクセスすると、その中身のみが表示されアクセスできるようになります。
ーアイテム転送ー
・積み重ねられないアイテム(例えば銃やジャケットなど)を保管場所に入れると、それらは固有の識別子でマークされ取り出すまでその状態が維持されます。
・スタック可能なアイテム(消耗品やジャンクアイテムなど)を保管庫に入れると、このMODはそのスタックのうち特定の保管庫に属するアイテムの数を追跡します。
ー接続を復元していますー
・アイテムをどこに置いたか忘れてしまいましたか?ご心配なく!
スプリットスタックは単なるフィルターなのでメニューから簡単に無効にできます。
・このMODを使用すると例えば自宅では共有アクセスを維持しつつ、フィールドでは没入感のあるアクセスを維持したい場合などにアパートと車両のフィルターを個別に無効にすることができます。
・また、無効化されたフィルターを通して保管庫にアクセスしている場合でも、このMODは各アイテムの保管場所を追跡するため情報を失うことなくいつでもその機能を再度有効にすることができます。
注: 実装上の都合により無効化されたフィルターを通してスタック可能なアイテムを取得する場合まずデフォルトの保管庫からアイテムが取り出され各保管庫でアイテムがなくなると、そこから順に取り出されます。
ーリセットボタンを押すー
・分割フィルター機能を無効にせずに最初からやり直したい、または散らばっているアイテムをすべて1つの保管場所に移動したいですか?
・メニューの「リセット」ボタンを押すだけでキャッシュされた情報がすべて消去されます。
・その時点でMODはまるで初めて起動したかのように動作します。
アクセスした保管庫がデフォルトの保管庫となり、すべてのアイテムがそこに割り当てられます。
ー互換性についてー
このMODは保管庫メニュー自体の仕組みを変更するMODと競合する可能性があります。
FullscreenVendorGameController
InventoryItemDisplayController
MenuScenario_Storage
VendorDataManagerCyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 24 May 2026. Split Stash. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29733>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhack Degradation Download ID:28476 Author:Mysticer 2026-06-06 23:11 Version:1.4.1
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TAG: [戦闘] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック] [不便]

Quickhack Degradation
このMODは各クイックハックに使用回数があり、制限を超えるとサイバーデッキから削除されるか、より低品質なティアに劣化するようにします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー主な機能
・ティアごとの劣化: 各品質ティア(T1~T5、Iconic)には、それぞれ設定可能な使用制限があります。
・クイックハックごとの劣化: 特定のクイックハックにボーナス使用回数を追加する機能。
・劣化モード: 制限に達した場合、クイックハックは完全に削除されるのではなく、より低いレベルに劣化することがあります。
・使用ポイントの自動回復: ゲーム内時間経過に伴う使用ポイントの自動回復(間隔と量は設定可能)。
・知力ボーナス: 知力ポイント1ポイントごとにクイックハックの使用制限が増加します(乗数0.0~2.0)。
・HUD通知: 現在のクイックハックの整合性を知らせる画面上のメッセージ。
・デバッグオーバーレイ: デッキ内のすべてのクイックハックのリアルタイム劣化カウンターを表示するオプションのCETウィンドウ。
・除外: Blackwallのクイックハックは自動的に除外されます。
・ネイティブ設定の統合: ネイティブ設定UIメニューから完全な設定が可能Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 7 Jun 2026. Quickhack Degradation. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gone in 2077 Seconds Download ID:28174 Author:Mysticer 2026-03-14 05:13 Version:2.0
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TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [盗難] [不便]

Gone in 2077 Seconds
このMODは路上に放置された車両が盗難される様にします。
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー説明
Gone in 2077 Secondsはサイバーパンク2077にリアルな車両盗難の脅威メカニズムを追加します。
ナイトシティの路上に車両を放置する際はギャングのメンバーに盗まれる可能性がありますので、ご注意ください。
愛車から目を離さないようにしましょう…そうでないと、いつの間にかいなくなってしまうかもしれません。
ー特徴
アクティブな車両を放置すると、偶然に車両が盗難される可能性があります。
低グレード/スポーツ/プレミアム車両向けの応答時間ウィンドウを設定可能。
地区別の盗難の可能性(ワトソン、ウェストブルック、シティ センターなど)。
盗難防止に影響する車両価値修飾子。
盗まれた車両は世界から削除され、永久に失われます。
車両改造/仮想自動車ディーラーと互換性があります。
バーチャルカーディーラーを通じて購入した盗難車両は再度購入可能です。
ー盗難を防ぐ方法
トリガーチェック時間が終了する前に車両盗難の半径から素早く離れてください。
さもないと追跡が始まります。
(ポストより)Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 14 Mar 2026. Gone in 2077 Seconds. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28174>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Road Crossing and Crashes Download ID:26131 Author:OGunblade 2026-07-08 01:30 Version:1.4.2
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TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [車] [交通] [不便]

Immersive Road Crossing and Crashes
このMODは車に跳ねられると死ぬ様になります。
時速45マイル(約45キロ)を超える車は、おそらくあなたを殺してしまうでしょう。
追い越しも少し速いので交通量の多い道路を渡るときは注意してください。
必須MOD
RED4ext
redscript
ナイト シティの PSA:
路上で轢かれないように注意してください。
(NCUVC - ナイト シティ都市車両委員会提供。安全は認識から始まります)
危険な行動を避ける :
常に歩道を使用し(指定されたエリア以外を横断しない)、注意深く冷静な態度を保ち、運転手と目を合わせます。運転手があなたに気づいていると想定しないでください。
集中力を維持する :
会話やテキストメッセージのやり取りは周囲の注意をそらす可能性があるため、携帯電話やその他のデバイスの使用は避けてください。
横断前に確認する :
横断歩道や交差点を使用し、交通信号に従い、曲がる車両に注意してください。
徹底的にスキャンする :
道路に足を踏み入れる前に、左、右、そしてもう一度左を確認します。Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 8 Jul 2026. Immersive Road Crossing and Crashes. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Saving Restrictions Download ID:25330 Author:Luminance1783 2025-10-28 11:29 Version:0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [セーブ] [不便]

Saving Restrictions
このMODはセーブをファストトラベルポイントとアパートに制限します。
(バニラのアパートのみ)
必須MOD
REDMOD
redscript
説明
・ファストトラベルポイントに行きマップを開きます(Mボタンまたはターミナルを操作します)
・ターミナルから12メートル以内であればゲームを自由にセーブできるようになりました。
もし半径外に出てしまった場合は手順1を繰り返してください。
・このMODは自動保存を無効にしません。
もしあのサイバーパピーが私を孤立させたら、もう二度とそこへは戻りません。Cyberpunk 2077 Nexus, Luminance1783. 28 Oct 2025. Saving Restrictions. 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25330>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remove Fast Travel Option From Metro Download ID:12496 Author:OceanSmith 2025-08-04 14:12 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [メトロ] [不便]

Remove Fast Travel Option From Metro
このMODはより没入感のある体験を実現するためにNCARTの入り口からFTを使用するオプションを削除します。
このMODは地下鉄駅を除くすべての場所からのファストトラベルをデフォルトで無効にする「Limited Fast Travel」MODと併用することを目的としています。
両方のMODを有効にするとVはナイトシティ内を移動する際に地下鉄を使わざるを得なくなります(もちろん乗り物は除きます)。お楽しみください!
このMODと相性の良い他のMOD:
Faster Metro (2.3) - 地下鉄の速度が大幅に速くなります
Metro Pocket Guide - 地下鉄での移動がずっと簡単になります
METRO GLASS - 地下鉄の窓からの眺めをもっと良くするCyberpunk 2077 Nexus, OceanSmith. 4 Aug 2025. Remove Fast Travel Option From Metro. 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food Download ID:25732 Author:Gigowatt221 2026-02-01 07:08 Version:1.3.3
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [自販機] [経済] [不便]

Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food
このMODは自販機をよりリアルにします。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
Mod Settings
ー本物の経済と在庫
・各自販機では在庫が制限され、売り切れが発生します。
・購入コストを動的に調整可能。
・商品の補充について。
マシンは特定の時間(設定可能)に、かつ近くにいない場合にのみ補充を行います。
ー技術的なリアリズムと故障
・故障が発生し商品が受け取れない事があります。
・遅延が発生する事が在ります。
・すべてのパラメータ(在庫、故障、乗数、補充時間、遅延、ハッキング動作)は
ゲーム内のMod設定で完全にカスタマイズできます 。
互換性について
このmodは完全にスクリプトベースであり既存のセーブに対して安全です。
自動販売機のコア動作を大幅に変更するMODとは競合する可能性があります。
(グローバル在庫、主要なインタラクションメカニズム)
TweakDBの編集は問題ありません。
ーデフォルトの設定
無効化とアンインストール
MOD を無効にし、永続データをアンインストールできます。
デフォルト: 無効
効果半径(メートル)
パフォーマンスを最適化するために、到達不可能なマシンをカスタマイズすることを回避して、MOD が有効になる距離。
デフォルト: 22.5メートル
• 経済と株式
価格乗数
自動販売機のアイテムの一般的な価格を調整します。(1.0 で機能が無効になります)
デフォルト: 1.0倍
初期在庫
在庫品のデフォルトの数量を定義します。(0 の場合は機能が無効になります)
デフォルト: 24
再入荷時間
自動販売機が商品を補充する時間(0~23時)。(無効にするには-1にします)
デフォルト: 午前6時
補充距離(メートル)
自動販売機が商品を補充するためにプレイヤーが移動しなければならない最小距離(メートル単位)。(0.0 の場合は無効)
デフォルト: 1500.0メートル
• 遅延と妨害
ディスペンス遅延(秒)
購入後にアイテムが配布されるまでに必要な時間(秒)。(無効にするには 0.0)
デフォルト: 0.9秒
妨害確率(%)
自動販売機が商品供給中に詰まる確率(パーセント)。(0 の場合は無効)
デフォルト: 3%
• ハッキング
ハック:在庫品を使用する(%)
マシンをハッキングするとジャンクではなく実際の在庫アイテムが配布される確率。
デフォルト: 30%
ハック:在庫分配率(%)
マシンをハッキングしたときに分配できる残りの在庫の割合。(無効にするには 0)
デフォルト: 50%Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 1 Feb 2026. Holy Focking Vending Machines - No More Infinite Junk Food. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25732>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
