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☆ [ゲームプレイ] BlackICE - Lethal Netrunners Download ID:31596 Author:mmarcussa 2026-09-07 05:06 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ネットランナー] [ハッキング] [敵] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
BlackICE - Lethal Netrunners Title画像

BlackICE - Lethal Netrunners

敵のネットランナーに1から15の階級を与え、こちらのクイックハックを弾く「BLACK ICE」を持たせるMOD。RAMを吸い続ける攻撃も加わります。

▼ 階級
・敵のネットランナーは、レアリティ、勢力の構成、こちらのレベルから決まる1から15の階級を持ち続ける
・階級で転送の速さ、クイックハックの威力、こちらのクイックハックへの耐性、選ぶハックが変わる
・上位ほど危険で致命的な手を選ぶが、あくまでゲーム本来の選択肢の範囲。決め打ちの順番は無い
・階級10以上で上位の構成と「RAM Drain」が開く。「MaxTac」だけの特権ではなくなり、生き延びたギャングも持ちうる
・スキャナーに階級を出す行を足せる。初期は無効

▼ 「BLACK ICE」
・こちらの転送に対する防御で、敵の攻撃ではない。敵のネットランナーへ撃つクイックハックは毎回この判定を受ける
・成功率は初期で階級ごとに3%。必ず防がれるわけではないが、上位ほど通りにくい
・押した瞬間に消えるのではなく、目に見える地点まで転送が進んでから失敗する
・防がれると進行中の転送が弾かれ、その対象に積んでいたクイックハックも全て消える。RAMは戻らない
・階級1から12はここで終わり、弾いて元の行動に戻る

▼ 反撃
・反撃するのは階級13から15だけで、しかも「BLACK ICE」の判定に成功した後のみ
・小さな警告が出て、送ってきた相手の名前が分かる。表示はシミュレーションの時間で動くため、スキャナーの減速で猶予を食われない
・時間内に相手を倒すか無力化すれば反撃は中止され、表示も中止の状態に変わる
・警告の猶予は初期で15秒。設定で変更可

▼ 「RAM Drain」
・階級10以上の専用で、区切りの無い持続の接続
・ゲーム標準の転送の表示と赤い接続線で示されるため、誰がどこから行っているか分かる
・毎秒RAMを吸い、デッキが空になるか接続を切るまで続く
・他のハックと連鎖せず並行もしない。これを行っている間、その相手は他に何もしない
・対処は、相手を倒すか無力化する、サイバーウェアを止める、5m以内に詰める、70mより離れる

▼ 街のネットランナーを増やす
・対応する遠距離のギャング、企業、NCPDの敵を本物のネットランナーへ変換。飾りではなく戦闘のAIごと
・割合は3つの独立した設定。初期はギャング35%、企業35%、警察55%
・対応する敵の記録だけが対象で、街中がネットランナーになるわけではない
・「Random Netrunners」とは完全に併用可。同じNPCを二重に変換しない

▼ 積極性の作り直し
・バニラのネットランナーはハックの間に12秒の待機があり、ハックごとに40秒から120秒の再使用時間がある。それが存在感の薄さの原因
・全体の待機を2秒へ、ハックごとの再使用時間を25%へ短縮
・敵の転送と位置の追跡の時間はバニラの40%が基準。階級の補正でさらに速くなる
・敵のハックの威力は100%から始まり階級ごとに10%増、こちらのクイックハックへの耐性は階級ごとに4%増
・即座の再転送と試験的な同時転送はどちらも用意されているが、初期は無効

▼ 設計の考え方
・脅威は必ず出所を示す。赤い接続線、転送の表示、反撃の警告のいずれも、倒しに行ける相手を指す
・弾かれるのは目に見える地点。押した瞬間に黙って消えることはない
・反撃の警告はシミュレーションの時間で動く
・転送の前提、割り込みの扱い、動作の所有はゲーム本来の仕組みのまま
・「RAM Drain」は他と重ならず、常に相手1人、接続1本
・読みにくい選択肢は初期で無効

▼ 前提
・ゲームのバージョン2.31
・「RED4ext」1.29.3以降
・「redscript」0.5.31以降
・「TweakXL」1.11.3以降
・「Codeware」1.19.0以降
・「Mod Settings」0.2.21以降
・「Cyber Engine Tweaks」は任意。「BlackICE」の「API」を読む他のMODにだけ必要
・「ArchiveXL」は不要

▼ 導入
・1.0から上げる場合は先に古いフォルダを削除。全面的な作り直しで、上書きでは動かない
・消すのは「r6」の「scripts」の「BlackICE」と、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」の「BlackICE」
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入
・起動して「redscript」の変換を待ち、設定に「BlackICE」が出るか確認
・手動で外すときは上の2つに「r6」の「tweaks」の「BlackICE」を加えた3つを消し、一度起動して作り直す

▼ 困ったとき
・設定に出ないなら変換に失敗している。「r6」の「logs」の記録に失敗したファイルと行が出る。1.0のフォルダが残っていると重複で失敗する
・設定を変えても敵の挙動が変わらないなら、敵の挙動に関わる設定はセーブの読み直しではなくゲームの再起動が要る
・敵がバニラのままなら、必須の5本が全て最新か確かめる。「Codeware」や「TweakXL」が欠けると大半が働かない
・挙動が安定しない、または「RAM Drain」が出ないなら、敵のネットランナーのAIや選択、再使用時間、防御を書き換える他のMODが無いか確かめる

▼ 互換性
・「Random Netrunners」は機能を重ねられる
・「Trace Position Overhaul」「Enemies of Night City」「Much Better Netrunning」「Challenging Enemy Netrunners」はそれぞれ任意のパッチで対応
・敵のネットランナーのAIや転送の条件、再使用時間、防御を置き換えるMODとは競合しうる。後に書いた側が勝つ

▼ 既知の制限
・転送の最中はネットランナーが動かなくなる。データ側の指定は全て適用されているが、エンジン側で固定されている
・階級が表示されないのは「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」がUIを占めているためと考えられる。「Compact Scanner Sections」を使うと改善する
・同時転送は試験的で初期は無効。標準の転送の表示は複数が同時に来ると追い付かない
・1.0の翻訳は2.0の文字列を網羅していない可能性がある

▼ 注記
・変更は実行時の「TweakDB」への書き込みだけで、再起動で元に戻る。セーブには何も書かない
・MOD作者向けに読み取り専用の「API」を公開。「Cyber Engine Tweaks」がある場合のみ使える
・コードは表示さえすれば自由に使ってよいとしている
・「psiberx」「yamashi」「WopsS」「Jack Humbert」、「Native Settings UI」の面々への謝辞
Cyberpunk 2077 Nexus, mmarcussa. 7 Sep 2026. BlackICE - Lethal Netrunners. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31596>.

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☆ [ゲームプレイ] Filthy Access Points Download ID:27698 Author:juiiicy00 2026-09-17 06:04 Version:1.3.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [アクセスポイント] [ハッキング]
Filthy Access Points Title画像

Filthy Access Points

このMODは街中にあるアクセスポイントに不用意に接続するとウィルスに感染するようになります。

ー概要
目につくアクセスポイントにパーソナルリンクを貼るのはやめましょう!
特にVはスパイク付きBDや未検証の技術を叩きつけるというひどい実績があるので、なおさらです。

必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings

ーコアゲームプレイ
アクセスポイントへのジャックインはマルウェア攻撃を誘発するリスクを伴います。
攻撃を受けると個人リンクの整合性が低下します。
整合性が0%に達するとマルウェアが乗っ取り瞬時にアクセス不能になります。

ー特徴
マルウェア インジェクション: ジャックインすると、オーバーヒート、EMP、サイバーウェアの故障、武器のジャムなどのマルウェアが V に発生する可能性があります。

パーソナルリンクの整合性: Vのパーソナルリンクに整合性メーターが追加されました。
マルウェアに感染すると整合性が損なわれます。
整合性が0%になるとフラットライン状態になります。

整合性回復: 整合性はゲーム内時間とともにゆっくりと受動的に修復されますが、RAM Jolt を 消費して整合性の一部を瞬時に回復することもできます。

100% カスタマイズ可能: Mod 設定メニューを使用してプレイスタイルに合わせて設定を構成します。

互換性について
Anti-Theft Measures
Much Better Netrunning
Anti-Tracking Breach
Hack the Planet
すべてあり
  • Filthy Access Points画像1
  • Filthy Access Points画像2
  • Filthy Access Points画像3
  • Filthy Access Points画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 17 Sep 2026. Filthy Access Points. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27698>.
☆ [ゲームプレイ] Radial Breach Download ID:21077 Author:Seijax 2025-10-05 23:37 Version:1.2.2
TAG: [ハッキング] [ブリーチプロトコル] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Radial Breach Title画像

Radial Breach

アクセスポイントをハッキングすると、周辺のデバイスとNPCを自動的にブリーチする。

▼ 機能
・アクセスポイント周辺のデバイスとNPCを強制的にブリーチ・アンロック
・リンク不完全なアクセスポイントやバグのあるスクワッドネットワークに対応
・車両クイックハックの消失バグも修正

▼ 互換性・注意
・Better Netrunning - Hacking Reworked + Better Netrunning Fix - Hacking Reworked : 気絶NPC対象のブリーチにも対応
・Extra Iconics : スナイパーブリーチ時は円形ではなく扇形範囲
・Daemon Netrunning (Revamp) : 互換性あり
・Better Netrunningの「アクセスポイントなしネットワークアンロック」オプションは無効化推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 5 Oct 2025. Radial Breach. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21077>.
☆ [ゲームプレイ] No Spillover out of combat Download ID:24359 Author:The guy posting it 2025-09-19 05:03 Version:1.0.0
TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ステルス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
No Spillover out of combat Title画像

No Spillover out of combat

Spillover効果が戦闘外(ステルス中など)で発動するのを防止するMOD。

▼ 機能
・Spilloverとレイヴンマイクロサイバー(Tier 5)の類似効果が非戦闘時に発動しないように制限
・オーバークロック中のクイックハック拡散を戦闘時のみに限定
・ステルス中に既に対象を無効化した場合、近くの他者への不要な痕跡発生を防止

▼ 注意
・プレイスタイルによって必要性が異なる可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 19 Sep 2025. No Spillover out of combat. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24359>.
☆ [ゲームプレイ] Sonic Shock Prevents Trace (restored) Download ID:11438 Author:Seijax 2024-12-13 22:55 Version:1.3.0
TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Sonic Shock Prevents Trace (restored) Title画像

Sonic Shock Prevents Trace (restored)

Sonic Shockクイックハックの削除された機能を復元。Tier 3以上で敵の追跡を一時的に無効化。

▼ 機能
・v2.1で削除されたSonic Shockの機能を復元
・Tier 3(Blue)以上のクイックハックに適用

▼ 互換性
・Trace Position Overhaul と互換

▼ 導入方法
・アーカイブの内容をCyberpunk 2077フォルダにコピー

▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077\r6\scripts\SonicShockRestoredフォルダを削除
・Cyberpunk 2077\r6\tweaks\SonicShockRestoredフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 13 Dec 2024. Sonic Shock Prevents Trace (restored). 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11438>.
☆ [ゲームプレイ] Quickhack All Vehicles Download ID:26903 Author:ByteBlitzer 2026-01-17 12:38 Version:0.1.0
TAG: [クイックハック] [車両] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Quickhack All Vehicles Title画像

Quickhack All Vehicles

ほぼすべての車に、遠隔攻撃を仕掛けられるMOD。

▼ 特徴
・作品側では、対象にならない車が多かった
・配送の依頼で扱う車も、対象になる
・仲間の車にも、一部の攻撃が通る

▼ 注記
・遊牧民の野営地の車など、一部は対象外のまま
・依頼に関わる車を壊すと、進行が壊れる恐れがある
・作者は、自己責任で使うよう促している
・土台の redscript が必要
Cyberpunk 2077 Nexus, ByteBlitzer. 17 Jan 2026. Quickhack All Vehicles. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26903>.
☆ [ゲームプレイ] Better Netrunning Fix - Hacking Reworked Download ID:24482 Author:Kei Sagano 2025-11-02 14:31 Version:0.7.1
TAG: [ハッキング] [ブリーチプロトコル] [ネットランナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Better Netrunning Fix - Hacking Reworked Title画像

Better Netrunning Fix - Hacking Reworked

侵入の仕組みを作り替えるMODを、直して受け継いだ版。

▼ 特徴
・機器や車に、遠隔で仕掛けられる侵入が加わる
・種類ごとに使う容量を決め、個別に切れる
・破った拠点から50メートル内は、まとめて解放される
・失敗すると、一定時間やり直せなくなる
・解放した状態も、6時間で切れる
・一覧は常に開き、鍵の掛かった項目も見える
・敵の強さは、段階ではなく等級で決まる

▼ 注記
・元のMODの作者は別で、この版は有志の修正としている
・遠隔の侵入には、専用の土台MODが要る
・作品の版2.13以降が必要になる
・日本語を含む言語の切り替えにも対応する
Cyberpunk 2077 Nexus, Kei Sagano. 2 Nov 2025. Better Netrunning Fix - Hacking Reworked. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24482>.
☆ [ゲームプレイ] Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed) Download ID:12986 Author:Syynx 2024-02-18 17:11 Version:1.08
TAG: [CET] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]
Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed) Title画像

Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed)

クイックハックは、Vとターゲットの間の距離に基づいてアップロードを速くしたり遅くしたりします。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript

このMODはクイックハックのアップロード速度を動的に調整します。V が長距離からクイックハックをアップロードすると、アップロード速度が非常に遅くなります。
同様にVがターゲットに近い場合、アップロード速度は非常に速くなります。

さらにトレースの取得も同様に機能します。
クイックハックがアップロードされるときにVがターゲットから離れるほど、位置表示デーモンの完了に時間がかかりますが、敵のVに近いクイックハックをアップロードすると、トレースがはるかに速くなります。

2つの異なるバージョンが利用可能です。「Datalink Transmission Tether」は標準バージョンですが、「Datalink Transmission Tether - Bad Signal」はよりランダムな距離ベースのアップロード速度を備えています。

推奨
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
より長い平均アップロード時間に対応するために、これを使用してクイックハックのダメージをより高い値に設定します

No Scanner Time Dilation
個人的な好みですが、これを補完するような気がしますよく推奨されるMOD

Trace Position Overhaul
これを補完するもう1つのMOD。Vは近距離ですぐに明らかになるので、追跡を開始できないターゲットを選択できると便利です。
  • Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 18 Feb 2024. Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed). 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12986>.
☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Highlight Camera and Access Point Download ID:13875 Author:dnbnhlp 2026-06-05 13:18 Version:1.1
TAG: [サイバーウェア] [ハッキング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Kiroshi Optics Highlight Camera and Access Point Title画像

Kiroshi Optics Highlight Camera and Access Point

接続点と監視装置を、遠くから強調表示するMOD。

▼ 内容
・見えている接続点は100m、隠れている物は30mから強調する
・見えている監視装置は100m、隠れている物は10mから強調する
・目のサイバーウェアを着けていることが条件。種類は問わない

▼ 注記
・効果が出ないときは、目のサイバーウェアを付け直す
・数値は自分で変えてよいとしている。作者は、どのくらいが適正かについて意見を募っている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Jun 2026. Kiroshi Optics Highlight Camera and Access Point. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13875>.
☆ [ゲームプレイ] Hack the Planet Download ID:4700 Author:Darkcopse 2025-10-03 12:23 Version:2.3.0
TAG: [ハッキング] [ブリーチプロトコル] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Hack the Planet Title画像

Hack the Planet

侵入用の端末を、繰り返し攻略できるようにするMOD。

▼ 特徴
・一度破った接続点が、また攻略できるようになる
・成功のたび、素材と経験が手に入る
・現金だけは、1度きりになる
・端末、自動販売機、遊戯機なども対象にできる
・能力の判定を通さずに、繋げられる
・繋げられるかは、走査して確かめる

▼ 注記
・2つの設定は、専用の画面から切り替える
・導入前に破った接続点は、読み込み直すと出る
・作者は、技能稼ぎのために作ったと述べている
・翻訳用のファイルは、18言語ぶん用意されている
Cyberpunk 2077 Nexus, Darkcopse. 3 Oct 2025. Hack the Planet. 22 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4700>.
☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Corpo Download ID:29208 Author:Cyberbuilds 2026-04-27 03:55 Version:0.1.0
TAG: [ハッキング] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Trauma Team Corpo Title画像

Trauma Team Corpo

企業の人間や市民を走査して、トラウマチームの契約の有無を読めるようにする追加MOD。死んだときに救援が来るかどうかが分かります。

▼ 前提
・「Trauma Team Elite」
・「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」。走査の仕組みを提供する

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、配布物をゲームのフォルダへ展開
・前提をまとめて入れたい場合は、作者のコレクションを使う

▼ 注意
・「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」に手を入れるため、競合の警告が出る場合がある
・そのMODより後に読み込まれるようにする。コレクションを使えば自動で解決

▼ 注記
・パッチのコードは元のMODの作者の許可を得て使っていると明記
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 27 Apr 2026. Trauma Team Corpo. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29208>.
☆ [インターフェイス] Custom Hacking Screens Download ID:2638 Author:BigHeaded 2021-05-20 14:33 Version:Sku
TAG: [ハック] [ハッキング] [アニメーション]
Custom Hacking Screens Title画像

Custom Hacking Screens

電子画面をハックした際の
アニメーションを変更します。

T-バグ仕様のアニメーションから
絵文字仕様等様々な種類12種類。

1種類はシークレットとなっています。

Gif動画もご覧ください。(別リンク)
https://media.giphy.com/media/5Tjc7q4…
https://media.giphy.com/media/V6dKebQ…
https://media.giphy.com/media/AaziAZG…
https://media.giphy.com/media/AcradtF…
https://media.giphy.com/media/XnPsn3q…
https://media.giphy.com/media/v6yHpS3…
https://media.giphy.com/media/RtnMOF2…
https://media.giphy.com/media/x3maCT2…
https://media.giphy.com/media/3kwZSNs…
https://media.giphy.com/media/PJ8ON7x…

お好きな種類を1つだけ選び、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
  • Custom Hacking Screens画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BigHeaded. 20 May 2021. Custom Hacking Screens. 16 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2638>.
☆ [ゲームプレイ] PreemChoomer Breach - Daemon Auto-Solver Download ID:31746 Author:PreemChoomer 2026-07-22 11:47 Version:1.3
TAG: [ブリーチプロトコル] [ハッキング] [チート] [ネットランナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
PreemChoomer Breach - Daemon Auto-Solver Title画像

PreemChoomer Breach - Daemon Auto-Solver

ブリーチプロトコルの目標を、開始と同時に全て達成済みにするMOD。

▼ 内容
・接続点、任務用の端末、敵、機器のいずれでも、繋いだ瞬間に全ての目標が満たされる
・背後で監視し続ける従来の方式と違い、小遊戯を組み立てる規則そのものに割り込む。待ち時間も処理落ちも出ないとしている
・「Cyber Engine Tweaks」と設定画面のMODを入れていれば、対象の種類ごとに自動達成の入り切りを選べる

▼ 前提
・「Redscript」だけで動き、ほかの土台は要らない
・上の2つはあくまで任意で、設定画面を使う場合にだけ要る

▼ 注記
・2.12aと2.31以降に対応する。遊んでいる途中で、いつ入れても外してもよいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, PreemChoomer. 22 Jul 2026. PreemChoomer Breach - Daemon Auto-Solver. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31746>.
☆ [ゲームプレイ] Breach Protocol Level XP Download ID:29659 Author:flepgg 2026-05-14 12:19 Version:1
TAG: [ハッキング] [ゲームプレイ] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Breach Protocol Level XP Title画像

Breach Protocol Level XP

ブリーチプロトコルを成功させると経験値が入るようにするMOD。計算の仕方を2つから選べます。

▼ 2つの計算
・レベル比例。今のレベルに倍率を掛ける。初期の倍率は10
・固定値。レベルに関わらず一定量

▼ 内容
・初期は比例の方。レベル1で10、レベル10で100、レベル50で500
・設定は「CET」の画面からその場で変更可
・設定は「config.json」に保存され、次回も残る
・上限を60より上げて本編後も遊ぶ場合に効くとしている

▼ 前提と導入
・「Cyber Engine Tweaks」
・「Vortex」で導入するか、配布物をゲームのフォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, flepgg. 14 May 2026. Breach Protocol Level XP. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29659>.
☆ [ゲームプレイ] Better forklift hacking Download ID:27520 Author:VladLFr 2026-02-13 23:14 Version:1
TAG: [クイックハック] [ハッキング] [パルクール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Better forklift hacking Title画像

Better forklift hacking

フォークリフトへのハッキングで、フォークを上げ下げできるようにするMOD。足場として使えるようになります。

▼ 内容
・バニラでは揺らすだけだったのが、上昇か下降のどちらかを行ってから誤作動を起こす
・敵を引き付ける働きはそのまま
・発動は「敵を引き付ける」のハッキングから
・高所へ上がる足場としての利用が可能
・はしご車にも同じように働く

▼ 前提と導入
・「redscript」とその前提が必須
・スクリプトを「r6」の「scripts」のフォルダへ配置
・作者にとって初めて公開したMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, VladLFr. 13 Feb 2026. Better forklift hacking. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27520>.
☆ [ゲームプレイ] Remade Hacked Machines Download ID:31836 Author:clarkchris296 2026-07-23 19:54 Version:1
TAG: [ハッキング] [お金] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Remade Hacked Machines Title画像

Remade Hacked Machines

自動販売機を侵入すると、金が手に入るようにするMOD。

▼ 内容
・販売機に注意を逸らす侵入を仕掛けると、その場で金が出る
・金額には幅があり、7割は20〜80、2割5分は80〜250、残り5分は250〜750になる

▼ 注記
・説明文の本体は雛形のまま書き換えられておらず、内容の記載は紹介文だけになっている
Cyberpunk 2077 Nexus, clarkchris296. 23 Jul 2026. Remade Hacked Machines. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31836>.
☆ [ゲームプレイ] MILITECH CANTO MK.6 (lore accurate enhancement) Download ID:34914 Author:MidasVertex 2026-10-09 23:32 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [サイバーデッキ] [ハッキング] [敵] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
MILITECH CANTO MK.6 (lore accurate enhancement) Title画像

MILITECH CANTO MK.6 (lore accurate enhancement)

Militechのサイバーデッキ「Canto Mk.6」を、設定どおりの性能で使えるように強化するMOD。

▼ 変更内容
・Blackwallがハック可能な敵を一撃で倒すようになる
・Canto Mk.6にTetratronic Rippler Mk.5の能力を追加

▼ 前提MOD
・TweakXL 1.11.4
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1

▼ 導入・削除
・TweakXLとCETを導入後、zipの中身をCyberpunk 2077のフォルダにコピー
・削除時は次の2フォルダを削除
・Cyberpunk 2077\r6\tweaks\Midas – Militech Canto Mk.6
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Midas – Militech Canto Mk.6
Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 9 Oct 2026. MILITECH CANTO MK.6 (lore accurate enhancement). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34914>.
☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Echo Download ID:34618 Author:L3LY 2026-10-03 17:23 Version:1
TAG: [サイバーウェア] [ハッキング] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
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Kiroshi Optics Echo

敵を壁越しに視認でき、心音を聞こえるようにする軍事偵察用サイバーウェア。

▼ 機能
・Paik Protocolで敵の位置を壁越しに検出するソナー波を発射
・敵に接近すると最も近い敵の心音が聞こえる
・10倍光学ズーム搭載

▼ 仕様
・Tier 5アイコニックサイバーウェア
・アップグレード不可。単一機能に特化した設計
・常時起動、クールダウン付き限定時間、単発パルスから選択可能
・波の色、キー、音量はMod Settingsで自由にカスタマイズ

▼ 入手方法
・Night CityおよびDogtownの全リパードックで販売
・CETコンソルコマンド: Game.AddToInventory("Items.EchoOptics", 1)
Cyberpunk 2077 Nexus, L3LY. 3 Oct 2026. Kiroshi Optics Echo. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34618>.
☆ [ゲームプレイ] Contextual Scanner Time Dilation Download ID:34576 Author:djoole 2026-10-02 17:03 Version:1.0.0
TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
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Contextual Scanner Time Dilation

スキャナーの時間減速を対象指定型に変更。ハッキング可能な敵にエイムを向けた時だけ減速し、クイックハック実行中は通常速度に戻る。

▼ 動作
・スキャナーオフ:通常速度
・スキャナーオン、ハッキング対象外:通常速度
・スキャナーオン、ハッキング対象にエイム:減速
・クイックハック実行中:通常速度(スキャナー開放中も)
・実行完了後、対象にエイム中:減速に戻る
・キューイング中のクイックハックは通常速度

▼ 前提・必須MOD
・redscript

▼ 互換性
・Sandevistan、Kerenzikov等の他の時間減速機能に影響なし
・Intelligence based scanner time dilation 等と互換
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 2 Oct 2026. Contextual Scanner Time Dilation. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34576>.
☆ [ゲームプレイ] Semi-Lore Accurate Subnet Breach Protocol Download ID:34356 Author:UltimateSpiel 2026-09-27 03:59 Version:0.1.0
TAG: [ハッキング] [クイックハック] [ゲームプレイ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
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Semi-Lore Accurate Subnet Breach Protocol

アクセスポイント侵入時にミニゲームの代わりにサイバースペース戦闘へ。クイックハックのみでドローンを倒し、タイムリミット内に脱出する。

▼ 仕組み
・侵入レベルに応じた難易度(Tier 1~4)でドローン戦闘
・Tier 1は2体のWyvern、Tier 4は3体のWyvern+Griffin+Bombus+Octant
・制限時間は90~180秒(難易度で変動)
・銃やガジェットは使用不可、クイックハックのみで戦闘
・死亡時は通常戦闘と同じく本当に死ぬ

▼ 報酬と失敗
・勝利時:通常の侵入報酬+短絡効果+45秒間の新規トレース無効バフ
・失敗時:ペナルティなし、60秒後に再挑戦可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上(Phantom Liberty対応)
・RED4ext、redscript、Codeware、TweakXL、ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaksは不要

▼ 対応状況
・リモート侵入、クエスト機器、乗車中、会話中、戦闘中、サイバーデック未装備時は通常ミニゲーム
・Steam Deck(SteamOS/Proton)で開発・テスト済み
Cyberpunk 2077 Nexus, UltimateSpiel. 27 Sep 2026. Semi-Lore Accurate Subnet Breach Protocol. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34356>.

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