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☆ [ゲームプレイ] Immersive V Dialogue Expanded Download ID:24377 Author:skyrayfox 2025-09-27 02:44 Version:1.1.0
RATE: ★=53 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [V] [会話] [ジョニー]
Immersive V Dialogue Expanded Title画像

Immersive V Dialogue Expanded

このMODは、戦闘中、運転中、拾得中、ダメージを受けている時、デバイスをハッキングしている時、アクションを実行している時など、様々な場面でVが喋るようになります。

必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI

特徴
・ゲームプレイ中にベースゲームの200以上のボイス ラインが利用できるようになりました。
(バニラの音声を抽出し、このMODで追加された。)

・V は戦闘中、運転中、車両の衝突時、拾得中、負傷中、ハッキング中、睡眠中、シャワー中、戦闘終了時、またはアイドル状態のときにコメントします。

・ジョニーはゲームプレイ中に無言ではなくなり時折、自分の考えを語る様になります。

・あなたはジョニーの言葉に反論することができます。無関心、攻撃的、それとも友好的に?

・MOD メニューから完全にカスタマイズ可能。任意の機能をオフにしたり、音声ラインの頻度を好みに合わせて調整したりできます。

・現在、女性V、男性V、英語で動作します。

Ver1.1.0:
・Dark Future MOD のサポートを追加しました (空腹、喉の渇き、眠気、緊張時に V がコメントします)
・プレイヤーがドロップポイントとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがベンダーマシンとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがオーバークロック特典(インテリジェンスツリーから)を発動したときに追加のトリガーを追加しました
・audios.yamlファイルに音量設定を追加しました。例えば音量を半分に下げたい場合は、「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。
・ユーザーが自分の好みに合わせて V のボイスラインを簡単にカスタマイズできるように、defaultpreset.json を含むプリセット フォルダを追加しました。
・Vがカットシーンにいるかどうかを検出するための追加チェック
・Vが電話で話しているときの追加チェック
・Vがジョニーに憑依されたときや回想シーンで再生される残りの音声ラインを修正しました
・localization.json ファイルを追加しました。
これを使用してJohnnyに応答するときに表示されるUI要素を翻訳または変更することができます。
・ネイティブ設定UIコードをメインのinit.luaからnative_settings_ui.luaに分離しました。

音量を調整する方法:
r6\audioware\ImmersiveVDialogueExpanded\audios.yamlファイルを編集します。
例えば、音量を半分に下げたい場合は「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。

「役に立つことを願ってここに投稿します。
audios.yaml を開くと、volume: 1.0 が大量にあります。
それぞれを個別に置き換えるのは面倒なので、メモ帳で開いて、Control+H を押し、上のボックスに volume: 1.0 と入力し、下のボックスに volume: (任意の設定) と入力します。」
ポストより

互換性について
Responsive V あり
Say Something Damn It あり

オプション ファイルで一応、男女V 日本語対応可能。
ただし、このMODで追加されたテキストは英語になり、音声はバニラになります。
基本的に音声変更MODとは競合しません。(たぶん...)
  • Immersive V Dialogue Expanded動画
  • Immersive V Dialogue Expanded画像1
  • Immersive V Dialogue Expanded画像2
  • Immersive V Dialogue Expanded画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, skyrayfox. 27 Sep 2025. Immersive V Dialogue Expanded. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24377>.
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PR

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☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix Download ID:11217 Author:exploiteddna 2023-11-25 11:16 Version:1.0.0
RATE: ★=54 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア] [バグフィックス] [日本語化対応]
Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix Title画像

Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix

レベル 60 以降はサイバーウェアを購入できなくなる不具合を修正します。

必須mod
TweakXL

Custom Level Cap を使用して 60 を超えるレベルに進むと 問題が発生します。
レベル60を超えると、ゲームはripperdocsのインベントリで行われるレベルチェックに失敗します。
通常、クラス5 サイバーウェアを販売するには、一定のレベル範囲が必要です。たとえば、レベル40~60 です。
これに対処しないと、レベル60を超えると、リッパーは販売用のサイバーウェアをまったく表示しなくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0
    2025-10-13 13:03:30 360B [DOWNLOAD]
  • Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, exploiteddna. 25 Nov 2023. Custom Level Cap - Cyberware Vendor Fix. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11217>.
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☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Night Vision Mod Download ID:8326 Author:keanuWheeze 2026-10-28 05:25 Version:2.0
RATE: ★=54 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [キーバインド]
Kiroshi Optics Night Vision Mod Title画像

Kiroshi Optics Night Vision Mod

このMODは暗視モードを追加します。

機能:
- KiroshiOptical用の新しいオプションパーツ「ナイトビジョン」を追加します。リパードクで購入できます。
- 装備すると、ナイトビジョンモードを切り替えることができます。
- キーボードとコントローラーの両方でカスタム キーバインドをサポートします。
ネイティブセッティングUIで設定可能

必須mod
Cyber Engine Tweaks (最新バージョン)
Native Settings UI (バージョン 1.93 以降)
Codeware (最新バージョン)

使用方法:
- リッパードクでキロシを購入、装備して下さい ーレベル3(青)ー から使えます。
- メニュー オプション ([Night Vision CW] タブ) を使用して、切り替えに使用するキーバインドを設定します。
- 事前に設定したホットキーを使用して暗視機能のオン / オフを切り替えます (目の損傷を避けるため、実際に暗い場所にいることを確認してください)

関連mod
Kiroshi Optics Night Vision Mod - Japanese Translation
Kiroshi Optics Night Vision - Colour Edits
Simple Flashlight
  • Kiroshi Optics Night Vision Mod画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 28 Oct 2026. Kiroshi Optics Night Vision Mod. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8326>.
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☆ [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - CET Download ID:9358 Author:yakuzadeso 2026-10-07 02:49 Version:1.0.1.9
RATE: ★=53 TAG: [ゲームプレイ] [日本語化対応]
Unlocked Attachments - CET Title画像

Unlocked Attachments - CET

前提MOD
Cyber Engine Tweaks

全ての武器のアタッチメントスロットのロックを解除します。
スコープとマズルスロットのない武器にスコープとマズルスロットを追加し、
すべてのスコープ、サイレンサー、マズルブレーキを装備できるようになりました。

※マズルスロットが無かった銃にサプレッサーを追加してもサプレッサー音はしません
 Unlocked Attachments - Suppressor Fixも一緒に導入すると音がします。

※HA-4グリットにはHA-4 Grit rail fixを導入するとスコープを取り付けられるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1.7
    2025-10-13 09:19:45 13KB [DOWNLOAD]
  • Unlocked Attachments - CET画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 7 Oct 2026. Unlocked Attachments - CET. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9358>.
☆ [ゲームプレイ] Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap) Download ID:22784 Author:BiasNil 2026-10-29 15:27 Version:2.5.1
RATE: ★=50 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [レベル] [ステータス] [日本語化対応]
Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap) Title画像

Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)

このMODは軽量で依存関係の少ない、レベルやステータス等を変更出来るMODです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
日本語対応

アドオンMOD
Better Leveling Addon - Skill Progression
Better Leveling Addon - Graven's Attribute Expansion

説明
Better Leveling はサイバーパンク2077の進行システムをモジュール式でスケーラブルに調整し、レベルアップ、ステータス、サイバーウェアを刷新します。
互換性とプレイヤーのコントロールを重視して開発されたこのMODはRedscriptやYAMLを必要とせずVの成長を完全に設定できます。

以下の設定はすべて、ネイティブ設定 UIを介してゲーム内で調整可能です
・カスタムレベルキャップ - レベル上限を上げたり下げたりできます(最大300以上)
・ST上限解放 - ステータスごとに最大値を設定します(バニラの20を超える)
・初期STポイント - 初期ステータスプールのバランスを調整します
・サイバーウェア限度 - レベルに基づいてサイバーウェアの容量を動的にスケーリング
・ボーナスST効果 - いずれかの属性が20を超えると、隠されたステータスボーナスが解除されます

ユニークな機能
・すべてLua実装 - Redscript、YAML、外部依存関係なし
・完全に動的なランタイムパッチ適用 CET フックを使用した
・20 以上のボーナス : ステータス上限を超えると、+ クリティカル、+ RAM、+ アーマー、+ HP が得られます
・STの増加をスマートに検出し 、ボーナスを自動更新します
・モジュラー構造 :他のゲームプレイMODや独自の調整と簡単に組み合わせることができます
・多言語UI :英語、フランス語、スペイン語、中国語、ロシア語
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.3
    2025-10-11 07:41:24 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3.3
    2025-10-10 17:52:14 34KB [DOWNLOAD]
  • Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)画像1
  • Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 29 Oct 2026. Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap). 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22784>.
☆ [ゲームプレイ] Expand All Cyberware Slots Download ID:10034 Author:qiuyuewu1987 2023-10-15 20:14 Version:1.0
RATE: ★=49 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア]
Expand All Cyberware Slots Title画像

Expand All Cyberware Slots

このMODは写真が示すように、すべてのCyber​​wareスロットを拡張し、限界までサイバーウエアを搭載します。

必須mod
Cyberware-EX
  • Expand All Cyberware Slots画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, qiuyuewu1987. 15 Oct 2023. Expand All Cyberware Slots. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10034>.
☆ [ゲームプレイ] Jackie Lives (Saving Jackie Welles) Download ID:31042 Author:Madryad 2026-10-02 23:24 Version:2.0
RATE: ★=49 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [ジャッキー] [フォロワー]
Jackie Lives (Saving Jackie Welles) Title画像

Jackie Lives (Saving Jackie Welles)

このMODはジャッキーを蘇らせます。彼と会話したり、一緒にライブに出演するよう呼びかけたり、街中での彼の日常的な行動パターンを再現します。
今後さらに多くの機能が追加される予定です。

必須MOD
AMM - Appearance Menu Mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Audioware

ー主な特徴
このMODはジャッキーを蘇らせる。

ジャッキーの現在:
ルーティンがある
Vの電話から召喚できる
徒歩またはバイクで到着できる
さまざまな会話のためのカスタムダイアログボックスを備えています
市内のさまざまな場所でデートに誘うことができる
  • Jackie Lives (Saving Jackie Welles)画像1
  • Jackie Lives (Saving Jackie Welles)画像2
  • Jackie Lives (Saving Jackie Welles)画像3
  • Jackie Lives (Saving Jackie Welles)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Madryad. 2 Oct 2026. Jackie Lives (Saving Jackie Welles). 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31042>.
☆ [ゲームプレイ] Kinetic Gorilla Arms Download ID:32348 Author:Jumpetrick 2026-08-07 07:38 Version:0.1
RATE: ★=46 TAG: [ゴリラアーム] [ゲームプレイ] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Kinetic Gorilla Arms Title画像

Kinetic Gorilla Arms

ゴリラアームの攻撃を強化し、敵を空中に打ち上げたり吹き飛ばしたりできるようにするMOD。

▼ 機能
・しゃがみアッパーカットで敵を高く打ち上げる
・プッシュ攻撃で敵を前方に吹き飛ばす
・空中の敵への重攻撃でさらに遠くへ打ち上げ、エアリアルコンボが可能
・ゴリラアームが装備されている時のみ機能

▼ 前提・必須MOD
・Redscript

▼ 導入方法
・ZIPアーカイブをゲームのルートフォルダに展開するか、Vortexを使用
Cyberpunk 2077 Nexus, Jumpetrick. 7 Aug 2026. Kinetic Gorilla Arms. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32348>.
☆ [ゲームプレイ] Zoomable Scopes Download ID:3543 Author:keanuWheeze 2026-10-27 02:47 Version:1.5
RATE: ★=45 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [スコープ] [トグル] [ズーム] [武器]
Zoomable Scopes Title画像

Zoomable Scopes

武器のスコープ倍率をエイム中に変更可能になります。

エイム中にスプリントキー(パッドならLS)を押す事でズームレベルが切り替わります。
スコープアタッチメントを装着している武器でのみ利用可能です。

CETからホットキーを設定することでズームレベルの切替をそのキーで行えるようになりますが、代わりにスプリントキーでの切替が無効化され、パッド操作では切替ができなくなります。
切替操作をスプリントキーに戻したい場合はホットキーをUnbindしてください。

[ESCメニュー] > [MODS] > [Better Scopes] から武器種ごとのズームの段階及び段階ごとの倍率が変更できます。

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI
  • Zoomable Scopes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 27 Oct 2026. Zoomable Scopes. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3543>.
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☆ [ゲームプレイ] Metro System Download ID:3560 Author:keanuWheeze 2023-11-04 07:41 Version:1.92
RATE: ★=44 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [車両] [メトロ] [日本語化対応]
Metro System Title画像

Metro System

ナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れるようになります。


▼概要
 19の探索可能な駅、サード/ファーストパーソンビューなどを備えた、完全に使用可能なメトロシステムを追加します。
 追加のホットキーなどはなく、コントローラにも完全対応しています。

▼駅に関する注意点
 駅としての機能が優先されるため、駅からのFTが不可能になります。
 (他のFTポイントから駅へと飛んでくることはできます)

▼駅の探し方と入り方
 各地のNCART駅(名前が「メトロ: ○○」のFTポイント)がそのままこのMODの駅になっており、駅のゲートをインタラクトすることで乗り場へと移動できます。
 マップ画面でインタラクトキー([F]キー/Xボタン)を押すことで、最寄りの駅にカスタムマーカーを設置できます。

▼駅に入った後
 右下にはその駅から接続されている駅が表示され、次に到着する(または現在停車中の)列車が次に向かう駅が示されています。
 到着した列車をインタラクトすれば乗車できます。

▼乗車中
 降車、視点切替、ラジオの選曲は通常の車と同様の操作で行えます。
 主観視点の状態で武器切り替えキー(マウスホイール上下)または十字キー左を押す事で、前後+左右の4つの座席間を移動できます。


◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI

関連mod
Japanese Translation - Metro System
Metro rE3worked
Metro 2018
E3 Metro
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1]
    2022-03-18 01:07:24 31KB [DOWNLOAD]
  • Metro System画像1
  • Metro System画像2
  • Metro System画像3
  • Metro System画像4
  • Metro System画像5
  • Metro System画像6
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 4 Nov 2023. Metro System. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560>.
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☆ [ゲームプレイ] NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) Download ID:9863 Author:Katane 2026-10-25 03:27 Version:2.7.1
RATE: ★=45 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [Redmod] [警察]
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) Title画像

NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)

NCPDがよりリアルになり、追跡から逃れた後もしばらく捜索するようになります。
すべての防止システムのバランスが調整され、プレイヤーはより現実的なアウトローになることができます。

このMODは、現実的なNCPD防止システムに焦点を当てています。手配度の増え方(星)と失い方のバランスをとっています。
CDPRがついにNCPDを実装したのはとても良いことですが、私はそれがあまりにもアーケード的で、負けやすいと感じたので、自分で作りました。

インストール:
-Redmodをインストールする必要があります。
-NCPDPPEフォルダをCyberpunk2077/Modsフォルダにドラッグする。
-その後、Red prelauncherでModsを有効にする。

推奨mod
NIGHT CITY ALIVE

既知の問題
-ゲームが最新バージョンにアップデートされていること、REDmodが最新バージョンにアップデートされていること、MODがアップデートされていることを確認してください。

-他の警察や群衆のMODと競合する可能性があります。


どのように機能するか:
最初の3つの手配度に焦点を当てたこのMODは、より現実的な予防システムを体験することができます。
特にグレーの星が2つ以上になると、星を失いにくくなる。
どのように警察から逃げるのですか?
実は、早く逃げたいなら、安全な場所(バーなど)に行くか、ベンダーのところに行き、トレードメニューを開けば、グレーの星は消えます。
これはロールプレイで「時間が経過しました」とか「服を着替えました」みたいなものです。
今のところ、グレーの星がアクティブな間はセーブできないし、エレベーターなども使えないので、このシステムには問題ない。

特徴:
-新しいシステムは、基本的に警官があなたを見失ったときに星が "グレー "のままである時間を延長します。それはあなたの手配度に基づいています。例えば、グレーの星1つ=クリアまで~10分。だから、NCPDに遭遇しないように注意深く動かなければならない。現実的で楽しくプレイするために、2つ目の特徴に行きましょう:

-通りをパトロールするNCPDの車の数を減らし、徒歩で通りをパトロールするNCPDを無効にした。
NCにあるすでにスクリプト化されたイベントは、"Ped Patrol "の仕事を完璧にこなしてくれる。パトカーはまだ在るが、その数は減っている。ここはナイトシティであって、ニューヨークでは無い。

-犯罪半径の調査エリアを大幅に拡大。何度かコーナーを曲がれば、手配度が下がることはない。NCPDはあなたを認識し、あなたが犯した犯罪の広い範囲であなたを探します。より多くの星を取得すると、調査エリアから脱出することが難しく/不可能になります。

-ヒートアップするように、ゲームから要求される犯罪スコアのバランスを調整。

-NCPDのデスポーン距離を長くし、彼らがあなたを覚えている時間を長くしました。

-車を盗んだり、誰かにぶつかったりしたときのような、攻撃的な群衆の数を増やしました。

-一般的なAIは、脅威を調査する時間を増やすために少し調整され、彼らは最後の既知の位置から50メートル以上移動することができます。これはゲーム内のすべてのAIに利用可能です。もし他のMODと競合するようであれば、この機能は削除します。


- 星1:
-NCPDの車が単独の警官のそばを走ることが可能になった。
-NCPDのオートバイを無効にした。
-NCPDの攻撃的な運転を大幅に減らし、快適なポリス・チェイスを実現。
-NCPDの車が追跡する量を減らし、補強の可能性を減らしました。
-あなたが車に乗るまで、警官は近接武器を使う。車に乗ればピストルで止められる。徒歩に戻るとすぐに近接武器で対応する。
-アンドロイドは最初の星でスポーンから外される。
-すでにパトロールしているNCPDの車は、あなたが彼らの前で犯罪を犯した場合、暴力的に行動します。

- 星2つ:
-アンドロイドのスポーン確率の追加
-ベースゲームから増援と交戦車両を削減
-NCPDのバリエーションを増やした。
-NCPDのバイクを再追加、武装解除、彼らは近接武器しか使わない。
-ネットウォッチのエージェントが無登録車でヒートに参加する確率を低くした。
(実際には一般車両。black_agent という無印のモデルがゲームファイルに見つからない。もしそれがどこにあるか知っていたら、MP me に教えてほしい)。

- 3つ星
-NCPDソートン・メリマックMSP3が手配に参加。

- 4つ星と5つ星
-NCPDの参加可能人数を調整し、全手配度の強化までの時間を調整。


バージョン1.1
このバージョンは、より現実的で、より没入感があり、よりバラエティに富んでいます。星1と星2は、捕まることを恐れずにナイトシティを生きるための良い遊び場です。星3になれば、NCPDはあなたの事件を真剣に扱います。星4になると、ナイトシティは冗談の通じない場所になる。

その他
-NCPDの捜査官に多様性を持たせた。彼らの中にはもっと愚かな者もいて、あなたを簡単には見抜けないだろう。刑事と警視は星2でのみ手配に加わる。
-何人のNCPDが参加できるかを調整し、すべての手配度の強化までの時間を調整。
-犯罪スコア全般のバランスを調整。
-オートバイNCPDのショットガンとライフルを削除。
-デスポーン防止ユニットを調整。その結果、すべてのパトカーと歩行者の間の流れが良くなった。
- V1.1では車からの射撃が復活しました。これはNCPDが最初の星で車から降りるのを妨げていたためで、その結果、彼らはただそこに留まっていて、何の反応もなく窓越しに殴られるという奇妙な状況になっていました。だからv1.1では、彼らは意図したとおりに普通に反応する。

私は2.1Verをゆっくりプレイしているので、私はまだACT1にいる。このMODはゲームの残りの部分でも機能するが、NCPDだけに影響し、現時点では他の防止システム(ミリテク、ドッグタウンなど)には影響しない。
  • NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Katane. 25 Oct 2026. NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod). 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9863>.
☆ [ゲームプレイ] Responsive V Download ID:22694 Adult-Only Author:MisterChedda 2026-01-18 16:47 Version:1.4
RATE: ★=44 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 18 Jan 2026. Responsive V. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22694>.
☆ [ゲームプレイ] Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0 Download ID:10161 Author:TiGames128 2023-10-18 15:29 Version:1.0.0
RATE: ★=44 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [ステータス] [能力値] [VirtualAtelier]
Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0 Title画像

Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0

Virtual Atelierにパークや能力値を上昇させるアイテムを販売するショップを追加する

必須mod
Virtual Atelier
  • Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 18 Oct 2023. Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10161>.
☆ [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2026-10-29 09:46 Version:1.11.3
RATE: ★=44 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Title画像

Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion

このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)

ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL

説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。

クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー

ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。

・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)

・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)

・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)

・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。

ほか詳しい説明はNexus参照。

---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)

・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。

なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。

進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。

この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion動画
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像1
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像2
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像3
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 29 Oct 2026. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.
☆ [ゲームプレイ] Friendly Factions Gang Alignment Tool Download ID:27559 Author:JamieCross1477 2026-02-15 05:22 Version:0.8b
RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [チート] [派閥] [組織] [CET]
Friendly Factions Gang Alignment Tool Title画像

Friendly Factions Gang Alignment Tool

このMODはすべての派閥と友好的に成ることが出来ます。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

CETを通じて切り替え可能。

ゲストリスト全文:
軍団:
アラサカ、ミリテック、カン・タオ、ネットウォッチ

ストリートロイヤルティ:
ヴァレンティノス、タイガー・クローズ、ザ・モックス、シックスス・ストリート、アニマルズ、メイルストロム、ブードゥー・ボーイズ

遊牧民国家:
アルデカルドス、レイス、スクラッパー

プロフェッショナル:
NCPD、トラウマチーム、NUSA、Barghest(彼らはある程度組織化されています)

ワイルドカード:
アフターライフの傭兵、スカベンジャー、そして...えーと...メカ?

注記!
このMODは現在開発中(WIP)であり今後最適化、勢力の追加などを含むアップデートを予定しています。
バグがあればご報告ください。
なお、これは開発中のMODです。
パフォーマンスを含む結果は異なる場合があります。
  • Friendly Factions Gang Alignment Tool画像1
  • Friendly Factions Gang Alignment Tool画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, JamieCross1477. 15 Feb 2026. Friendly Factions Gang Alignment Tool. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27559>.
☆ [ゲームプレイ] Unlock Night City 2 Download ID:12191 Author:prius310l 2025-06-14 19:52 Version:1.0.4
RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [日本語化対応] [建物] [立入禁止区域]
Unlock Night City 2 Title画像

Unlock Night City 2

このmodは立ち入り禁止エリアへの出入りや、施錠されたドアの開閉が可能になります。

前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

紺碧プラザのような立入禁止区域への進入。
立ち入り禁止区域への出入り、施錠されたドアの開閉を可能にする。
入退場コマンドは、対象ゾーンに入ると自動的に表示されます。

< 現在使用可能な場所一覧
ナイトシティホール
荒坂タワー
紺碧プラザ
メディカルセンター駐車場
Vのペントハウス
オールフーズファクトリー(入館するには、正面玄関またはシャッターを解錠してください。)
(イベント前にアイテムなどを取るとバグります、注意して下さい。)

上記の場所以外でも赤ランプのドアは開放可能です。

< 使い方
キーボード
CETホットキーをバインドしてください。
ゲームパッド
鍵のかかったドアの開閉、TV/PCのオン/オフ、 [Lトリガー] + [B]
TVチャンネル変更、[Lトリガー] + [↓]
  • Unlock Night City 2画像1
  • Unlock Night City 2画像2
  • Unlock Night City 2画像3
  • Unlock Night City 2画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 14 Jun 2025. Unlock Night City 2. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12191>.
☆ [ゲームプレイ] Enemies of Night City Download ID:8467 Author:viperc48 2025-04-01 00:56 Version:PL-Beta-1.8.8
RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [敵]
Enemies of Night City Title画像

Enemies of Night City

このMODは敵を強化します、ボスを含むゲーム内のすべての敵を完全に見直しました。新しいステータス、ムーブセット、アニメーション。

概要
このMODは、敵にユニークな能力、長所と短所、および多様なムーブセットを与えることで、敵をより面白く、やりがいのあるものにすることを目的としています。

- 各勢力には独自の特徴と敵の原型があり、それらがあなたのプレイスタイルとこれらの敵へのアプローチ方法に影響を与えます。

- 一部のプレイスタイルは、特定の種類の敵に対して効果がないことが判明する場合があります。ミッションに飛び込む前に、敵をスキャンし、その耐性と弱点を特定し、準備を整えることを強くお勧めします。

- 敵のステータスは伝承に合わせて、可能な限りバニラのゲームプレイに近づけるように最善を尽くしました。

- ボスのバランスが再調整され、新しいステータス、能力、ムーブセットが追加されました。
スマッシャーは時間拡張能力を備えており、プレイヤーのサンデビスタンに問題なく追いつくことができます。

警告: メインボスの多くは、新しいムーブセットにより信じられないほど速い攻撃と動きをします。ボスに挑む前に、十分な準備を整え、ビルドに習熟しておく必要があります。

特別なNPC、ミニボス、戦利品と装備の変更、AIの変更、新しいダイアログから拡張された指名手配システムまで、他にも多くの変更が以下にリストされています。Enemies of Night City は、依存関係の 1 つである Scissors Difficulty Options(SDO) をほぼ拡張したものです。


互換性について
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの様な敵のステータスを変更するmodとは互換性は有りません。
レベルのスケーリングとダメージ出力に影響を与えるMODは互換性がありますが、敵のバランスが崩れる可能性があります。(敵が強くなりすぎる)
HARDCORE44 - Realistic Combat Overhaul - Adjusted Difficulty は 、若干の調整を加えて互換性があるようです

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript Ver1.8.8より必須
Enemies of Night City - JP 日本語化ファイル

推奨mod
AI Netrunners Enhanced
SDO - Scissors Difficulty Options
Time Dilation Overhaul

設定タブで敵の体力とダメージを調整したり、MODの特定の機能をオフにしたりできます。
設定可能な機能:
敵のHPとダメージ倍率
拡張された指名手配システム
敵の装備プールの変更
クエストレベルの変化
民間AIの変化

プレイ前の注意事項:
- 一般に、敵には 3 つの階層があります。Tier 1は最弱で、Tier 3はエリートの敵です。
ゲームの初期段階では、敵は非常に手強い場合があり、戦車のような敵もいます。メインクエストでも多くのミニボスに遭遇します。MOD 設定を使用して、好みに合わせて難易度を調整します。

- 敵と交戦する前に敵をスキャンしてください。一部の敵はブレイクホールド能力を持っています。つまり、敵は常に組みつきから解放され、通常のテイクダウンを行うことはできません。大型の敵や近接戦闘機は、ほぼ常にこの能力を持っています。それらに対処する方法はいくつかあります。空中からテイクダウンしたり、クイックハックを使用したり、木箱や車のエレベーターなどの環境上の危険を利用したりすることができます。

- 一部の敵はあなたの攻撃によって簡単によろめかなくなります。コーポの兵士とエリートのガングーンはよろめきの影響を受けないことがよくあります。大型の敵は皮下装甲を備えていることが多く、気絶やノックダウンの影響を受けません。

- 敵は戦闘スティムを非常に頻繁に使用し、クールダウンは60秒です。ショットガンと手榴弾は、回復アニメーションをキャンセルする良い方法です。

以下、追加 変更された項目。
変更点のリストが非常に長いため、可能であれば説明全体を読んでみてください。

敵の能力:
クイックハックに対する耐性:
よろめき耐性:
派閥の特徴:

ボスの変更:
ロイス、ナッシュ、レイザーヒューズ、サスカッチ、ブリジット、プラシド、オダ、スマッシャー

スマッシャーの場合
ノースカロライナ州の伝説のブギーマンが、生涯最高の鼓動を与えるために、ついにこのファックをクローム化することにしました。あなたのサイバーウェアは、彼の Sandevistan Mk3 や Berserk には敵いません。ネットランナーは彼の極端な ICE を突破するのはほぼ不可能であることに気づくでしょう。そして彼は一人ではなく、単独で軍隊と戦うことができる最も精鋭のアラサカ部隊に側面を囲まれています。

ステータス: 熱耐性30%、化学耐性15%、電気耐性60%、物理耐性30%、追加ハッキング耐性+12
出血、火傷、盲目、毒、無効!
回路ショートが彼の弱点を即座に破壊しなくなりました
ドラグーン サイバーボディにより、スマッシャーはフェーズ 1 に入ると体力を受動的に回復することができます (0.5%/秒)。
スマッシャーはミサイルランチャーと HMG からグレネードを発射できるようになりました
スマッシャーの X 線ビジョンはステルスモードで定期的にアクティブになります。
新しいムーブセットと新しいボイスライン!

ミニボス:
戦利品の変更:
武器のバフと変更:

クエストレベルの変更:
一部のクエストの最低レベルが引き上げられました。

拡張された指名手配システム:
各地区にはNCPDの代わりにギャングが犯罪を取り締まる事があります。

AIの変化:
アニメーション:
感覚/検出:
ボイスセット/ダイアログ:

2023年6月5日、午後8時28分
チートやその他の難易度 MOD を使用せず、MODのデフォルト設定を使用して、「死神なんて怖くない」エンディングのベリーハードでSmasherを倒した最初の人には、私から「賞品」が与えられます。ボス戦全体を必ず録画して、ここに送信してください。
  • Enemies of Night City動画
  • Enemies of Night City画像1
  • Enemies of Night City画像2
  • Enemies of Night City画像3
  • Enemies of Night City画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, viperc48. 1 Apr 2025. Enemies of Night City. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8467>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll Download ID:27692 Author:Frosthaven aka __Paladin__ 2026-08-23 01:14 Version:1.11.0
RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [サイバーウェア] [パルクール] [ジャンプ]
Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll Title画像

Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll

このMODはリンクスポーの脚部サイバーウェアを強化し、壁走り、壁登り、壁ジャンプを可能にします。

壁沿いを走り、壁を登り、蹴り飛ばして壁から壁へと繋ぎます。
ケレンジコフスローモーションの統合、着地時の静音化、落下ダメージ軽減の強化、そして全ティアにおけるしゃがみ速度のスケーリング強化が含まれます。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings

ーサイバーウェアのステータス変更
Lynx Paws は「オーバークロック Lynx Paws」に名前が変更され、次の統計を受け取ります。
・落下ダメージを20~30%軽減(ティアによって調整)
・しゃがみ速度ボーナス 8~30% (ティアによって調整)
・サイレントランディング
・サウンド半径を50%縮小(バニラと同じ)
・壁走り/登り/ジャンプが可能

ー操作方法
• 壁走り - ダッシュ中に壁と平行にジャンプ。壁走り中に照準を合わせられる。
• 壁登り - ダッシュ中に壁へ直接ジャンプ。壁登り中に照準を合わせられる。
• 壁蹴り - 壁走り中または壁登り中にジャンプボタンを押す。視線方向へ蹴り出す。
• 壁面滞空時間 - まず滞空時間を0.25秒以上に設定。壁ジャンプは発射前にこの時間保持される。
早期発射には再度ジャンプ。
• 壁面連続移動 - 壁走り/登攀から別の壁走り/登攀へ連続して移行可能。成功すると持続時間ボーナス獲得。
• 壁面離脱 - 壁走り・登攀・滞空中にしゃがみボタンを押すと即座に壁から離脱。
• 安全着地 - 高所から地面に激突する直前にしゃがみボタンを押すと、地面を転がり抜ける。
• ケレンジコフ - 壁走り中に照準を構えると発動する。

ー設定
設定は「Mod設定」>「オーバークロックド・リンクスポー」で変更可能です。

一般
• 有効化 - 壁走りおよび壁登り機能をオン/オフします。
• デバッグオーバーレイ - 左上に壁関連動作に関連するプレイヤーの状態を表示します。

ウォールラン
• ウォールラン持続時間 - 落下するまでの壁上走行可能時間。
• 壁登り持続時間 - 落下するまでの壁登り可能時間。
• 照準感度 - 壁アクション実行中の照準操作感度。
• カメラ傾き - ウォールラン中の頭部傾き角度。

ウォールジャンプ
• 壁保持時間 - キックするまでの壁保持時間(最大10秒、デフォルトは0.25秒)。再度ジャンプすると早期に壁キックを開始。
• 壁キック力 - 壁キックジャンプの威力と距離。
• 最大壁チェーン数 - 落下するまでに連続できる壁の最大数。
• チェーンボーナス持続時間 - チェーン時に回復する壁面滞空時間(設定時間まで)。

サイバーウェア
• リンクスポー必須 - 壁走り/壁登り/壁跳びを得るためにリンクスポーを必要とするかどうか。
• 照準時にケレンジコフ発動 - 壁アクション中にケレンジコフ(装備時)の使用を許可する。

安全着地
• 操作可能時間 - 地面に接触する直前にしゃがみ操作を実行できる時間枠。
• 高さ無制限生存 - 致命的な高さからの落下でも安全着地を可能にする。
  • Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll動画
  • Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Frosthaven aka __Paladin__. 23 Aug 2026. Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27692>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-10-20 02:19 Version:5.5
RATE: ★=40 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [没入感] [イマーシブ] [不便]
Immersive Odometer and Fuel System Title画像

Immersive Odometer and Fuel System

このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。

必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Ver4.8より必須
0-Engine
Ver1.14より必須
RedData
RedFileSystem

日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP

特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。

• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。

車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル

• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…

• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)

給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。

• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)

推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn

よくある質問

・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)

・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyber​​punk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。

・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。

・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!

・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。

・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。

・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。

・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。

・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。

・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。
  • Immersive Odometer and Fuel System画像1
  • Immersive Odometer and Fuel System画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 20 Oct 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 23:26 Version:3.12
RATE: ★=40 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]
Law Enforcement Overhaul Title画像

Law Enforcement Overhaul

CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。

必須mod
RED4ext
TweakXL

NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:

NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。

ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。

州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。

バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。

グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。


新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。

共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。

マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。

荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。


その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:

ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。

レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。

その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。
  • Law Enforcement Overhaul画像1
  • Law Enforcement Overhaul画像2
  • Law Enforcement Overhaul画像3
  • Law Enforcement Overhaul画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.

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