ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] No Cyberware Limit Download ID:9574 Author:Scourge1309 2023-10-04 18:02 Version:2.0
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RATE: ★=48 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]
No Cyberware Limit
すべてのサイバーウェアのコストを0にします。
またコストを50%にするバージョンもあります。
他の値に変更したい場合は r6/tweaks/CyberwareCapValues.yaml を編集してください。
必須mod
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Scourge1309. 4 Oct 2023. No Cyberware Limit. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9574>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Missing Persons - Fixer's Hidden Gems Download ID:5058 Adult-Only Author:Darkcopse 2024-07-23 05:22 Version:2.2.2
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RATE: ★=48 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [クエスト追加] [フィクサー] [日本語化対応]
Cyberpunk 2077 Nexus, Darkcopse. 23 Jul 2024. Missing Persons - Fixer's Hidden Gems. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5058>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0 Download ID:10161 Author:TiGames128 2023-10-18 14:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=47 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [ステータス] [能力値] [VirtualAtelier]
Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 18 Oct 2023. Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Repeatable NCPD Gigs - WIP Download ID:18968 Author:nobo 2025-04-01 01:39 Version:0.0.0.10
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [クエスト]
Repeatable NCPD Gigs - WIP
このMODはNCPDミッションを繰り返し可能にします。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Native Settings UI
redscript
TweakXL
NCPD (進行中の暴行) ギグを繰り返し実行できるようにします。[WIP]
重要:
インストール前にセーブデータをバックアップしてください。このMODはまだ開発中です。
このMODを使用すると構成可能な数のNCPDスキャナー ミッション(Assault In Progress)が、
より高い報酬とより強力な敵とともに再出現できるようになります。
仕組み:
- このmodをインストールすると、設定可能な(デフォルトは 8)数のNCPDスキャナー ミッションが設定されます。
- 利用可能な「進行中のアサルト」ミッションの数が設定可能な数より少ない場合、利用可能な NPCD ミッションの数が設定された数に戻るまで、以前に完了したランダムな「進行中のアサルト」ミッションが再出現します。
- MOD をインストールしたセーブで NCPD のギグがすべて完了している場合は、36 時間待つだけでリスポーンが始まります。
すべてのリスポーンには以下の報酬が与えられます:
- ランダムステータスMOD武器(クリア回数が多いほどステータスが上がる)
- 永久ステータスの食料/シャード
- スキルブック
- 進行シャード
- お金Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 1 Apr 2025. Repeatable NCPD Gigs - WIP. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18968>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dark Future - Urban Survival Gameplay Download ID:16300 Author:Dark Fortune Teller 2025-04-16 08:00 Version:1.4-for-2.21
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RATE: ★=46 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [サバイバル] [食べ物]
Dark Future - Urban Survival Gameplay
空腹や喉の渇き、睡眠など基本的なニーズ、不安、依存症などのシステムを備えた、フル機能のサバイバル、ゲームプレイ、没入感 MOD
前提mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript
RED4ext
TweakXL
関連mod
Dark Future - Japanese Translation
睡眠でエネルギーが回復しないバグを修正。
動画は4:12からCyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 16 Apr 2025. Dark Future - Urban Survival Gameplay. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16300>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dark Future - Japanese Translation Download ID:17845 Author:N0vemberM1ke 2025-04-18 20:56 Version:1.3
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [サバイバル]
Dark Future - Japanese Translation
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 18 Apr 2025. Dark Future - Japanese Translation. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17845>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flashback Fixer Download ID:16236 Author:jack 2024-12-17 01:12 Version:1.2
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [戦闘] [リバランス] [日本語化対応]
Flashback Fixer
このmodは回想シーンや強制的に車両に乗せられている時の戦闘中に受けるダメージを軽減します。(Native Settings UIで変更可能)
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
・パコの回想シーン(ハンセン大佐)やジョニー等、V 以外に成るとき。
・シナリオ上、車上戦闘するとき。
・Vが車を運転するとき。
注意点
ACT1の車で逃げるシーンで、追跡してくるドローンを全滅させないと一定地点で自動死します。
互換性について
No shooting delay(Nexusにはあります)
Harder Gunfights
Enemies of Night City
とは併用可能Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 17 Dec 2024. Flashback Fixer. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Level Cap Download ID:2909 Author:Scissors123454321 2022-02-07 10:12 Version:1.2
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [レベル] [チート] [CET]
Custom Level Cap
通常50であるレベル上限を好きな値に変更できます。
上げるだけではなく、下げることも可能。
もちろん、Lv51以上になった際にも能力値ポイントとパークポイントは通常通り獲得できます。
ただしそれ以外の要素 (HPなど) はLv50時のまま変わらないようです。
また、レベル上限だけでなくキャラクター作成時に割り振る能力値ポイントの量も変更可能です。
レベル上限、初期能力値ポイント共に、ESCメニューのMODSから設定できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Custom Level Cap - Cyberware Vendor FixCyberpunk 2077 Nexus, Scissors123454321. 7 Feb 2022. Custom Level Cap. 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2909>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chop Shops Download ID:5917 Author:esuriddick 2023-10-15 21:06 Version:2.0
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RATE: ★=43 TAG: [CET] [車両] [店] [ゲームプレイ] [売却] [犯罪] [配達ドライバー] [日本語化対応]
Chop Shops
盗難車を売却できる店を追加するMOD。
MODを導入するとナイトシティの各所に黄色いレンチのアイコンが追加されます(マップの"ジョブ""サービスポイント"または"ドロップポイント"でフィルタリング可能)。そこにバイク、エコノミー、エグゼクティブ、スポーツ、スーパーのカテゴリに属する盗難車を持ち込むことで報酬を貰うことができます。
現在「チョップショップ」はワトソンの工業地帯、ユッカタウン、ヘイウッド(シックスストリートのモーターショップ)、サントドミンゴ(アフターライフのバーテンダー、クレアのガレージ)、バッドランズ(フィクサー・ダコタのガレージ)の5か所。ただし、ワトソン夫封鎖が解除されるまでは買取してもらえないので注意しよう。
使い方:
盗難車に乗ってアイコンの地点まで乗り込むと、時間が停止して売るかキャンセルのメニューが表示されます。売れない車両は「The Chop Shop is not interested in this vehicle.(この車には興味がない)」というダイアログが出ます。
売却に承諾したら車から降りてエディーとクレドを受け取りましょう。貰えるのは本体価格の80%です。
車両から十分に離れる(150m)か45秒経過すると、車はデスポーンして消失します。
------PLでスタートした場合、チョップショップを有効にするには?------
"init.lua" をメモ帳で開き、以下の部分を探してください:
"CheckChapter = Game.GetQuestsSystem():GetFactStr('q101_started')"
の下にある "CheckChapter = 1 "に変更すると、ACT1の前後でチョップ・ショップが機能するようになります。
------初めからゲームをスタートした場合は↑の書き換えは必要ありません!------
●Q&A
Q;プレイ中のセーブにこのMODをインストールできますか?
A:はい、マップマーカーはゲーム開始時に自動的に追加されます。
Q:デフォルトで販売可能な車両は何ですか?
A:Cyber Engine Tweaks オーバーレイから、キーバインディングに移動して、ゲーム内で売却可能な車両のリストを開くボタンを設定することができます。車輌のリストとそのカテゴリーはNEXUSのDescriptionを参照してください。
Q:リストに存在しない車両の販売を有効にするにはどうしたらいいですか?
A:"init.lua "をメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "SaleOffList "という項目があるのを確認してください。右側の "false "の部分を "true"に置き換えるだけです。
Q:デスポーンタイマーを変更するにはどうすればいいですか?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "DespawnTimer "という項目があります。右側の値を0以上の任意の数値に置き換えるだけです。デフォルト値は45秒です。この時間は、ゲーム時間とは関係なく、現実の秒数です。
Q:車両価格に適用される割引を変更するには?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"セクションの下に「DiscountFactor」というフィールドがあります。その値を、(1 - 割引率)で得られる値に置き換えてください。デフォルトの割引率は0.2です(つまり売却価格は80%になります)。
Q:獲得するストリートクレドを変更するには?
A:"init.lua」をメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"の項目に「StreetCredGain」という項目があります。好きな値に置き換えてください。デフォルトのストリートクレド上昇は75です。
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, esuriddick. 15 Oct 2023. Chop Shops. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5917>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gunsensical Download ID:16841 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-02-28 07:19 Version:2.1
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RATE: ★=42 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [バランス調整] [銃]
Gunsensical
実際の弾丸の銃口エネルギー値、発射速度、マガジン サイズなどに基づいて武器のバランスを調整します。
必須mod
TweakXL
すべての銃のダメージ値を実際の銃口の弾丸エネルギーに比例するように再調整しました。
プレイヤーと NPC のダメージ数を均等化しました (主にダメージの増加につながりますが、ゲームではダメージスケーリングも適用されることに注意してください)
カテゴリ範囲から大きく外れていたいくつかの武器(サブマシンガン、ライフル、オートピストルなど)の発射速度を調整しました。
新しい発射速度値に合わせてバースト発射速度を調整しました
弾丸の口径サイズとマガジンモデルのサイズに合わせてマガジン容量を調整しました。
すべての銃は、使用する弾丸の口径に基づいて一貫した装甲貫通ルールに従います。
ショットガンの拡散値を半分に減らしました(ショットガンは10メートル以上の距離では信頼できなくなるというゲームの幻想に反して)
テック武器のチャージ時間を0.5秒に短縮
すべての銃のヘッドショットダメージをボディショット値の2.5倍に標準化しました。
機動性デバフ付きの重量カテゴリーを追加
武器の重量による機動性デバフを軽減する「Like a Feather」パーク(Body 9 要件)を「Skullcracker」パーク(Body 15 要件)と入れ替えました。
メーカーの品質を考慮し、オリジナルのゲームデザインを反映するように武器の価格乗数を調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 28 Feb 2025. Gunsensical. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nano Drone Download ID:3419 Author:keanuWheeze 2024-03-10 23:54 Version:1.6
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ドローン] [日本語化対応]
Nano Drone
このMODは、偵察や攻撃にも使用できるドローンをゲームに追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
インストール:
CETをダウンロードしてインストールします
Input Loaderをダウンロードしてインストールします (バージョン 1.4 以降では必須、コントローラーのサポートも有効になります)
このモッドをダウンロード
この MOD のフォルダーを Cyberpunk Game フォルダー (/bin と /r6 を含むフォルダー) に抽出します。
フォルダー構造は「Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\nanoDrone\init.lua」である必要があります。
購入/アップグレード方法:
ドローンを購入するには、ゲーム世界内のリッパードックにアクセスし、通常どおりショップ ウィンドウを開きます。プレイヤーの頭の上にある「NanoDrone」ボタンを押して購入ウィンドウを開きます。(購入した内容は保存ファイルに保存されます)
Tier 1 バージョンを購入した後、上記のプロセスを繰り返してドローンを Tier 4 までアップグレードできます。
4 層すべての統計の画像は、この MOD ページの画像セクションにあります。
導入/使用方法:
ドローンを購入した後、「Quick Melee」(Q / 右スティックボタン)を押してドローンを展開します(少なくとも20%のバッテリーが必要です)
「C」を押してドローンを呼び出します。リコール後、バッテリーの充電が開始されます
以前に設定した入力キーを使用してドローンを制御します
スキャン モード (通常の kiroshi アイ スキャナーと同じように Tab キー) を使用して、オブジェクト/NPC にタグを付けてハッキングします。
ドローンの Tier 3 は、ドアを開ける機能のロックを解除します (通常のドアのバッテリーの基本コストは 8%、ロックされたドアの場合は 30%)
ドローンによる各ハッキング アクション (クイックハックとドア インタラクション) には、基本コスト (クイックハック用の RAM) にクイックハックのコスト乗数を乗じたコストがかかります (ドローンの階層が高くなると、コストが低くなります)。
ドローンの範囲を超えると (より高いドローン層: より高い範囲)、5 秒後に自動的にリコールされます。
既知の問題点:
衝突検出は機能しますが、時々バグが発生する可能性があり、サーフェス法線にも依存するため、常に正しいとは限りません。可能な限り物に飛び込まないようにしてください:DCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 11 Mar 2024. Nano Drone. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3419>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] They Will Remember Download ID:19747 Author:Eris404 2025-05-03 00:03 Version:1.3.4
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [ギャング] [衣服] [変装]
They Will Remember
このMODは変装システムを実装します。ギャングはあなたにされた事を覚えています!
(Equipment-ExなしVer、有り)
この素晴らしいゲームで間違っていると感じたことのひとつは、何十人ものスカブを叩きのめした後でも、平和なうちに彼らの通り道を横切ることができるということだ。
もう終わりだ!
路上で18人のタイガークローを叩き潰しただけか?
まあ、チューマ、ジャパンタウンとカブキは数日避けた方がいいぞ。
Night City Aliveをインストールすると、車でうろつくタイガークローに襲われたり、カーチェイスに巻き込まれたりするかもしれない。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
Mod Settings
RED4ext
redscript
推奨
NIGHT CITY ALIVE (REDmod)
MODの概要
各ファクションには、Vに対する敗北を集計するカウンターがある。
キルやテイクダウンは、ギャングに識別されるとすぐにこのカウンターに入る。
ステルスや変装を使えばバレないようにすることはできるが、ストリートクドが上がるにつれて、隠れて移動したり戦ったりするのは難しくなる。
・敗北するたびに、派閥全体が敵対的になる確率がある。
この確率はキルカウンターの合計によって上昇する。 敵対している場合あなたを確認した敵は見つけ次第攻撃してくる。
これは街で出会うギャング、Night City Alive、NCPDスキャナーのNPCにも当てはまる。 これらの敵にはステルスアプローチをとったほうがいい。
・ゲーム日数ごとにメモリーの更新が行われる。
古いキルは忘れ去られ、それ以外のキルもわずかな確率で忘れ去られる。カウンターが更新されれば、その派閥が中立に戻る可能性がある。もちろん、カウンターが高いままなら、その確率は低い。
・変装システムによって、自分の正体を隠したり、敵のような格好をして敵の仲間だと思わせたりすることができる。
所属の偽装はストリートファイトに強い影響を与える。
偽の所属のせいで攻撃されることもあれば、クランが憎んでいる相手と戦っている間にクランから援護を受けることもある。
・MOD設定メニューでは、MODが使用するほとんどの値を設定することでゲームプレイを微調整できます。
派閥の態度や変装スコアはCETオーバーレイで確認できる。
Night City Aliveはインパクトを最大化するために強く推奨され、Equipment-Exは変装システムを強化する。
・敵対メカニズムはギグ、サイドクエスト、クエストでブロックされています-少なくとも私ができる限りブロックしています。
その上でzipで保存したゲームフォルダをPMしていただけると非常に助かります。
ここまでくれば、MODをテストする準備ができたということです!
キル:いつ記憶されますか?
キルは、あなたが特定された時点でカウンターに加算される。これを達成するには、敵にあなたが見えていなければならない。
ステルスで倒してもカウントされない! ゴーストとして戦い、ゴーストとして立ち去るのだ。
あなたを見た敵は、あなたを特定するチャンスがある。 その確率は、あなたのストリート・クレドによって急上昇し、距離や変装によって下降する。
また、現在戦っている間のキル数によっても確率は上昇する。あなたの殺戮方法はあなたを裏切り、それによってあなたが誰であるかが明らかになる。
誰かがあなたのIDを知れば、最近のキルはすべてVに帰属し、記憶されることになる。
ほとんどの勝利はカウンターに1ユニットをもたらし、一部の野蛮な銃器や近接キルは2倍カウントされ、非致死的殺害は50%の確率でカウントされ、非人間に対する殺害は30%の確率でしかカウントされない。
-変装システム-
セクシーな衣装で近接戦闘するのはやめよう。
CETのオーバーレイ(写真参照)には2つの変装スコアがある:
- 1つは、あなたがどれだけ顔を隠しているか、そしてあなたを特定するのがどれだけ難しいかを反映している。
街中で敵に発見され、その場で撃たれるのを防ぐため、特に高いクレドでは顔を隠すこと。 100%には到達できないが、体型や歩き方はごまかせない。
- もう1つのスコアは、どれだけ狡猾に所属するギャングに扮しているかを反映する。
派閥偽装のスコアが0でない場合、あなたを見た人があなたを識別しようとせず、所属を当然と思う可能性がある。 これは侵入者警告シナリオで監視カメラが考慮するスコアでもある。
ベースゲームの服のスロットは基本的な変装システムと互換性がありますが、Equipment-Exを強く推奨します。
バニラゲームの頭、顔、目のアイテムは特殊ケースベースで完全に実装されており、このシステムは改造服にも対応しています(ただし、今のところ各スロットの変装値はデフォルトです。)
ベースゲームにある多くの服には派閥名がタグ付けされている(例は写真を参照)。
納得のいく派閥服を手に入れるために、略奪品やショップで売られているスレッドを試してみよう。 その上、タイトルやタグに派閥名がある改造スレッドなら、どんなものでも対応可能だ。
変装する以外にも、敵から身を隠す方法がある:
車に乗っていれば、識別されにくい。 その車が盗難車であればなおさらだ(ギャングたちは、あなたが所有している車は知っていても、盗難車は知らない)。
この技術を搭載した車では、クリスタルコートを発動すると、ギャングがあなたを識別する能力が大幅に低下する。
行動インプリント・サイバーウェアは、あなたに100%の匿名性を提供する。
画像4枚目、参照。
[この図は最初の試みであり修正するための理にかなったフィードバックがあれば検討する]
この図は、派閥間の友好度/敵対度を示している。 これは、偽装Vに対する所属メンバーの反応を評価するために使うことができる(ただし、いずれにせよ特定される可能性は常にあることを覚えておいてほしい)。
ストリートファイト中に新参者が現れたときにも使える。 もしあなたがタイガークローズのコスチュームを着てメイルストームと戦っているなら、入ってきたタイガークローズが友好的になってあなたの側で戦ってくれる確率は高い。 逆に、車で通りかかったメイルストームのメンバーが敵に加わる可能性も高い。
しかし、これらの同盟はもろいので注意しよう。 儚い仲間とは目を合わせず、銃を向けず、距離を置くこと。 特にあなたが挙動不審であれば、彼らはいつでもあなたを特定することができる。
このような状況は、異なるギャングが衝突しているときに発生する。
Night City Aliveはその絶好のきっかけとなる。
縄張りも重要な役割を果たす。
ノースサイドをトラブルなく横断するにはメイルストームの服装が適しているが、パシフィカを歩いている孤立したメイルストームの新人は、ニヤニヤしたVDBの群れを引きつける可能性が高い。 ギャングの車も同じだ。自分の縄張りでは役に立つが、それ以外の場所では非常に危険だ!
ストリートクレド / 生きる伝説
あなたの信用が上がると、街でランダムに出会う敵対的な人々は、あなたを攻撃する前にチャンスを考え始め、反対側を見ることを選ぶかもしれない。
逆に、共通の敵に対してあなたの側で戦う気概を持つようになるかもしれない。
Lv30以上になると、あなたはNCで有名な人物になり、敵対する派閥の低Tierの敵は戦闘中に恐れて後ずさりするようになり、彼らを仕留めるための貴重な時間を稼ぐことができる。
Lv40以上になると、生きる伝説に近づき、弱い敵はあなたとの戦いに巻き込まれることを恐れて、逃げたり降伏したりすることさえある。 無害な子羊たちを助けるか、助けないかはあなた次第だ。
これらの反応の最大段階と確率は、実際のクレドレベルに依存する。
新しい、危険で実験的なギグ完了方法
デフォルトでは、MODの敵対効果はほとんどのギグ、クエスト、サイドクエストから除外されています。
よりリアルなゲームプレイのために。
MOD設定でSafeControlをオフに切り替えることができます。 これは制限を最低限に縮小します。
この機能は実験的なもので改善はユーザーからのフィードバックに依存します。
いくつかのクエストが壊れるかもしれません。
(その場合はSafeControlをオンにしてゲームをリロードし、バグレポートを提出してください)
敵対的な派閥があなたがワカコのために働いているからといって彼らの行動を曲げないようになりました。
敵意はあなたのギグに影響します。 グレンで仕事をしたいのであれば、ヴァレンティノが冷静になって中立に戻るまで数日待つか、あるいはチャンスに賭けて、最高のヴァレンティノの衣装を身にまとい、指を組んで足元を見ながら、まるで自分がここの人間であるかのように、すべての警備システムを突破して中に入るか、どちらかです。
目的を達成し、同じように外に出る......誰かがあなたを特定し、数ミリ秒で大混乱が起きない限り。
インストール方法
Vortexを使うか(推奨)、ZIPの中身をCyberpunk 2077のルートフォルダにドラッグ&ドロップして手動でインストールしてください。
アンインストール
Vortexを使用するか(推奨)、手動で/r6/scripts/They_Will_Rememberと/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/They_Will_Rememberフォルダを削除してください。
互換性
このMODは、私が知る限りすべてのものと互換性があります。
パフォーマンス
ベンチマークはしていませんし、パワフルなPCを使用しています。
既知の問題
Barghest hostilityは "Run this City "ミッションに挑戦する前にオフにする必要があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Eris404. 3 May 2025. They Will Remember. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Gunfights Download ID:14544 Author:sosuinepsixuyu 2024-05-05 13:40 Version:0.1
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RATE: ★=41 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更]
Harder Gunfights
このmodは敵の命中率を変更出来ます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
・バニラでは、Vにヒットするたびに敵はしばらくの間、意図的にミスします。
・このMODは「ヒット間の時間」パラメータを減らします。
・ネイティブセッティングUIを使って、いつでも変更出来ます。
・NPC全体に影響を与えます、個別には無理。
・数値が低い程、命中率が上がります。
0.6位が丁度良いらしい
詳しくは動画を参照。
互換性について
Enemies of Night City
HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
等と互換性有りCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 5 May 2024. Harder Gunfights. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - CET Download ID:9358 Author:yakuzadeso 2023-12-18 21:09 Version:1.0.1.4
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RATE: ★=41 TAG: [ゲームプレイ]
Unlocked Attachments - CET
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
全ての武器のアタッチメントスロットのロックを解除します。
スコープとマズルスロットのない武器にスコープとマズルスロットを追加し、
すべてのスコープ、サイレンサー、マズルブレーキを装備できるようになりました。
※マズルスロットが無かった銃にサプレッサーを追加してもサプレッサー音はしません
Unlocked Attachments - Suppressor Fixも一緒に導入すると音がします。
※HA-4グリットにはHA-4 Grit rail fixを導入するとスコープを取り付けられるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 18 Dec 2023. Unlocked Attachments - CET. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9358>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City Download ID:15624 Author:RollermineC 2025-01-28 11:29 Version:0.4.4
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [車] [タクシー]
Taxi Work in Night City
このmodはタクシー運転手として仕事が出来るようになります。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨mod
In-World Navigation
Mod Settings
日本語翻訳
Taxi Work in Night City - Japanese Translation
場所追加
Taxi Work Locations Expanded
このMODは、GTAシリーズにインスパイアされたタクシーミッションを導入します。
プレイヤーはお客様をピックアップして目的地まで運転する必要があります。
各運賃の成功後プレイヤーは出発地点と到着地点の間の距離に基づいてお金を稼ぎます。
運賃を継続的に完了するとAutofixerの新しい車両オプションがアンロックされプレイヤーは最終的に装甲化されたCombatCabを所有できるようになります。
Combat Cabによる改造後、これらの車両は大幅に強化されました。
重装甲は元のモデルの2倍以上の保護を提供し、比類のないセキュリティを保証します。
防弾窓はクリアな視界を提供するだけでなく、潜在的な脅威から乗客を保護します。
強化タイヤはパンクの危険を冒す前に複数の発砲に耐えることができ、より安全で信頼性の高い旅を保証します。
コンバットキャブがナイトシティに出現し、シックスストリート又はアフターライフのマーカスが運転します。また街のあちこちに駐車されていることもあります。
コンバットキャブを運転しているとき、プレイヤーは車内でクラクションを鳴らすことでタクシー作業をトリガーできます。
タクシーの仕事を始めるとあなたの現在位置によって決まるピックアップ場所に顧客が出現します。
ピックアップ場所はあなたの現在位置から100メートルから1キロメートルの範囲内にある、ベースゲームで利用可能なすべての高速移動ポイントからランダムに選択されます。
ピックアップ場所に到着したら顧客の近くにタクシーを停車させ顧客が乗車するのを待つ必要があります。
顧客を乗せた後、降車場所は乗車場所と同じプールからランダムに選択されます。
降車地点は 500メートルから 10キロメートル離れています。
顧客の基本運賃の値と追加チップはクエストジャーナルに表示されます。
基本運賃は、100 + (距離(メートル)/10)という式を使用して計算されます。
追加チップは最初は基本運賃の 50%で、連続した運賃が完了するたびに 10%ずつ増加します。15回の運賃を完了すると、200%で上限に達します。
チップの値は顧客を乗せた後に下がり始め、10秒ごとに 3%ずつ減少します。
さらに車両が衝突すると衝突の重大度に基づいてチップの値が減少します。
値が $0に達するとチップの削減は停止します。
顧客がタクシーに乗る前にパニックになった場合、または顧客があまりにも多くのダメージを受けた場合はタクシーの仕事は終了します。
タクシーを離れることでタクシーの仕事を終了することもできます。Cyberpunk 2077 Nexus, RollermineC. 28 Jan 2025. Taxi Work in Night City. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15624>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Humanity - Cyberpsycho Missions Download ID:19190 Author:Raven 2025-02-04 05:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [CyberscriptCore]
Humanity - Cyberpsycho Missions
[前提MOD]
Cyberscript Core 5.0
CyberScript Core Animation Archive
レジーナの依頼のサイバーサイコ目撃をクリアするたびに、サイバーウェア限度が
3増加するMODです。(最大 51増加します。)Cyberpunk 2077 Nexus, Raven. 4 Feb 2025. Humanity - Cyberpsycho Missions. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19190>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Expand All Cyberware Slots Download ID:10034 Author:qiuyuewu1987 2023-10-15 19:14 Version:1.0
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RATE: ★=40 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア]
Expand All Cyberware Slots
Cyberpunk 2077 Nexus, qiuyuewu1987. 15 Oct 2023. Expand All Cyberware Slots. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ping Tags Enemies - Cyber Engine Tweaks Download ID:14256 Author:Shaydera 2024-07-06 17:41 Version:1.3.0
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RATE: ★=39 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [サイバーウェア] [ネットランナー] [ロアフレンドリー]
Ping Tags Enemies - Cyber Engine Tweaks
ping クイックハックを使用すると、明らかになったすべての敵とアクセス ポイントに自動的にタグが付けられます
このmodは Ping Tags Enemies のCET版です。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
説明
このMODは CactusPi3の Ping Tags Enemiesと機能的に似ていますが、redscript からCyber Engine Tweaksに移植されています。
通常ping クイックハックを使用するとゲームで壁を通して明らかになったすべての敵にタグを付けることができます。
問題はこの機能があまりうまく機能せずその結果タグ付けの試みが無視されるか、代わりに他のオブジェクトにタグ付けすることになることがよくあることです。
アクセス ポイントも明らかになりますが、同時に表示される他のすべての雑然としたものの中で見つけるのは少し困難です。
これを軽減するために、このMODはすべての明らかにされた敵と他のデバイスに自動的にタグを付けます。
既知の問題
・敵にpingを実行してすぐにタグを解除すると、場合によってはpingが再び敵にタグを付けるまでに少し時間がかかることがあります。常に起こるわけではありませんが、起こった場合は少し待つ必要があります。
・一部のカメラは、スキャンモードでマウスを移動するだけでタグ付けされます。ゲームではカメラが ping によって公開されたかスキャンによって公開されたかを指定していないため、これを回避することはできません。カメラをハッキングしてオフにしてタグを永久に解除したり(オフになったカメラにはデフォルトでタグが付けられません)、オプションでカメラのタグ付けを無効にすることができます。
・ハッキング可能なコンピュータは、公開されたカメラに接続されると、フォーカス モードで自動的にタグ付けされる場合があります。カメラと同様にカメラをハッキングするか、オプションでコンピュータのタグ付けを無効にすることができます
・敵が多いエリアでは、そもそもpingによって敵が明らかにされない可能性があるため、タグ付けされません。Cyberpunk 2077 Nexus, Shaydera. 6 Jul 2024. Ping Tags Enemies - Cyber Engine Tweaks. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14256>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyber Drift Download ID:8306 Author:Gashetka 2025-02-14 22:32 Version:2.2
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームプレイ] [運転] [車両] [車]
Cyber Drift
このmodはドリフト走行を適切に機能させます。
必須mod
RED4ext
TweakXL
私のMODでは適切な値に固執しようとしていますが、バニラのドリフト値ではそうではないようだったので、ドリフト モデルを改良することにしました。
Modはドリフトの開始角度と終了角度を変更し、ドリフトの進入速度も変更します。
車両の動作に関するその他の変更は行われませんでした。
あらゆるハンドリングMODや車の改造と互換性があるはずです。
現実世界と同様、すべての車がドリフトに適しているわけではなく、すべてはあなたのスキルに依存します。
すべての値は実際のドリフトデータに基づいて調整されました。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 14 Feb 2025. Cyber Drift. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metro System Download ID:3560 Author:keanuWheeze 2023-11-04 06:41 Version:1.92
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [車両] [メトロ] [日本語化対応]
Metro System
ナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れるようになります。
▼概要
19の探索可能な駅、サード/ファーストパーソンビューなどを備えた、完全に使用可能なメトロシステムを追加します。
追加のホットキーなどはなく、コントローラにも完全対応しています。
▼駅に関する注意点
駅としての機能が優先されるため、駅からのFTが不可能になります。
(他のFTポイントから駅へと飛んでくることはできます)
▼駅の探し方と入り方
各地のNCART駅(名前が「メトロ: ○○」のFTポイント)がそのままこのMODの駅になっており、駅のゲートをインタラクトすることで乗り場へと移動できます。
マップ画面でインタラクトキー([F]キー/Xボタン)を押すことで、最寄りの駅にカスタムマーカーを設置できます。
▼駅に入った後
右下にはその駅から接続されている駅が表示され、次に到着する(または現在停車中の)列車が次に向かう駅が示されています。
到着した列車をインタラクトすれば乗車できます。
▼乗車中
降車、視点切替、ラジオの選曲は通常の車と同様の操作で行えます。
主観視点の状態で武器切り替えキー(マウスホイール上下)または十字キー左を押す事で、前後+左右の4つの座席間を移動できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Japanese Translation - Metro System
Metro rE3worked
Metro 2018
E3 MetroCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 4 Nov 2023. Metro System. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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