パーク おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] Player Character Editor - CET Extension Download ID:16690 Author:LeeDev 2025-11-26 12:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=44 TAG: [ユーティリティ] [CET] [チート] [キャラメイク] [ステータス] [パーク]

Player Character Editor - CET Extension
このMODはプレイヤーのステータスを何時でも変更可能にするユーティリティです。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
サイバーパンク2077のプレイヤーキャラクターエディター
説明
Vのポテンシャルを解き放ちましょう!
この包括的なツールを使えば基本ステータスから高度なゲームプレイメカニクスまで、キャラクターの様々な側面を微調整できます。
ビルドを微調整したい場合でも、特定のキャラクターコンセプトをロールプレイしたい場合でも、単に様々な設定を試して楽しみたい場合でも、このMODを使えばサイバーパンク2077をかつてないほど自由にカスタマイズできます。
特徴
直感的な UI : ゲームにシームレスに統合された使いやすいインターフェース。
包括的な編集 : さまざまなキャラクターの属性と統計を変更します。
リアルタイムの変更 : 変更の効果をゲーム内で即座に確認できます。
ツールチップ : カスタマイズをガイドする、編集可能な各フィールドに関する役立つ説明。
ログ記録 : 追跡とトラブルシューティングを向上させるために、すべてのアクションがログに記録されるようになりました。
注記
CET コンソール コマンド (正/負の値の入力) で期待されるのと同じ機能を維持します。
属性を「設定」する場合は正の値のみが許可され、増加/減少する場合は許可されません。
編集可能な属性
1.マネー(エディ)
2.パークポイント
3.ステータスポイント
4.人間性
5.レリックポイント
6.ストリートクレド
7.HP
8.スタミナ
9.酸素
10.所持重量
11.アーマー
12.RAM(メモリ)
13.最大回復薬チャージ数
14.最大グレネードチャージ数
15.ブリーチプロトコルバッファ数
16.EXP乗数
17.ヘッドハンターレベル
18.ネットランナーレベル
19.忍者レベル
20.ソロレベル
21.エンジニアレベル
互換性について
ゲームVer2.2およびファントムリバティDLCと互換性があります
以前のゲームVerとの下位互換性はありません
2.13より前のバージョンのゲームにはサポートが提供されません
複数のMODを組み合わせるときは常に注意し、保存ファイルをバックアップしてください。
使用法
ゲーム内で Cyber Engine Tweaks オーバーレイを開きます。
「プレイヤーキャラクターエディター」タブに移動します。
入力フィールドを使用して、必要な属性を変更します。
変更を確認するには、各フィールドの横にある「適用」をクリックします。
変更は参照用に「last_session_log.txt」に記録されます。
カスタマイズしたVをお楽しみください!Cyberpunk 2077 Nexus, LeeDev. 26 Nov 2025. Player Character Editor - CET Extension. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16690>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Neu-ReSpec Download ID:2881 Author:psiberx 2023-10-05 05:13 Version:1.2.1
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [CET] [ユーティリティ] [能力値] [パーク] [日本語化対応]

Neu-ReSpec
能力値やパークの振り直しができるようになります。
・能力値
4以上になっている能力値にカーソルを合わせて「分解」(Zキー/Yボタン)を長押しすることで、1段階ずつ能力値ポイントに返還できます。
その際、要求能力値を満たせなくなったパークは自動的にパークポイントに返還されます。
ただしスキルに関しては能力値より高いレベルであってもそのまま維持されます。
・パーク
能力値と同様の操作で1段階ずつパークポイントに返還できるようになります。
・スキルレベル
変更したいレベルにカーソルを合わせて「選択」(Fキー/Xボタン)を長押しすることで、現在のデータで取得した最大レベルまでの範囲内で好きなレベルに調整ができます。
レベルを下げた場合、パークポイントを含むスキルレベルボーナスも剥奪されるため、場合によってはパークポイントがマイナスになることがあります。
・一括リセット
1ポイントずつの振り直しだけでなく、能力値を一括リセットできるボタンも追加されます。
また、パークのリセットにエディーが必要なくなります。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 5 Oct 2023. Neu-ReSpec. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2881>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max My Perks Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2024-07-11 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET] [パーク] [スキルツリー]

Max My Perks
取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。
・Max My Perks
パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。
・Max My Attributes (オプション)
各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 11 Jul 2024. Max My Perks. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0 Download ID:10161 Author:TiGames128 2023-10-18 14:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [ステータス] [能力値] [VirtualAtelier]

Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0
Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 18 Oct 2023. Attribute Perk Ability Talent Shards Shop 2.0. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smarter Scrapper Download ID:2687 Author:DJ_Kovrik 2026-03-25 21:38 Version:2.3.6
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RATE: ★=15 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [パーク] [スクラッパー]

Smarter Scrapper
パーク「スクラッパー」の機能を拡張し、ジャンク品だけでなく任意のレアリティの武器と衣服も自動で分解されるようになります。
デフォルトではコモンのアイテムのみが対象です。
ESCメニューの Mod Settings から設定の変更が可能です。
◆アップデート時の注意点
現行のバージョンでは Native Settings UI を使用していません。
アップデートの際は必ず以下のフォルダを削除してください。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\SmarterScrapper
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Mod SettingsCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 25 Mar 2026. Smarter Scrapper. 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier Download ID:5738 Author:TiGames128 2023-10-15 15:31 Version:2.0.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [難易度変更] [パーク] [VirtualAtelier] [能力値] [ステータス]

Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier
このmodはパークポイントやステータスポイント、スキル経験値が購入出来るバーチャルアトリエストアを追加します。
必須mod
Virtual Atelier
説明
各カードの価格は以下の通りです:
ステータスポイントカード 100.000 エディ
パークポイントカード 30.000 エディ
スキルカード 25.000 エディ
5.000 XP スキルカード 50.000 エディCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 15 Oct 2023. Talents Advancement Shard E-Shop - Virtual Atelier. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:29611 Author:1browniee 2026-06-02 09:28 Version:2.0.7
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RATE: ★=12 TAG: [サイバーウェア] [パーク]

Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは「Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)」の後継MODです。
ー概要
空中ダッシュの能力がパーク取得によって魔法のように空中ジャンプを習得するのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方が、はるかに没入感があります。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェアMODスロットにインストールできるようにすることで、その問題を解決します。
さらにキャラクター育成をより楽しくやりがいのあるものにするための追加要素もいくつか用意されています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー力学
各特典は属性レベルではなくレアリティとメインレベル/ストリートクレジットによって制限されるようになりました。 (設定可能)
属性レベル4の特典 - 珍しい(レベル10)。
属性レベル9の特典 - レア(レベル20)。
属性レベル15の特典 - エピック(レベル30)。
属性レベル20の特典 - レジェンダリー(レベル40)
すべてのモジュールはリッパードックの取引在庫から購入できます。
レベル10(デフォルト)から利用可能です。
既存のセーブデータで取引在庫が更新されるまでゲーム内時間で24~48時間かかります。
理由:レベル10に到達する頃には頭に銃弾を受けて回復しているはずです。
強盗は済ませているかもしれませんが、ここがあなたのスタート地点であるべきです。
また、水を差すようで申し訳ないのですが、ここでは没入感を重視しているので属性ポイントとパークポイントをすべてネットランニングに割り振ったからといってレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになれるべきではありません。
このMODはプレイヤーの成長を長く引き延ばすように設計されており最初は弱くても最終的にはより強力になりバニラゲームのパークポイントよりも最大レベルで利用可能なパークMODスロットが多くなります。
ーサイバーウェアー
(アームズとオペレーティングシステムを除く)すべてのサイバーウェアはデフォルトでアンコモンから始まるモッドスロットを獲得します。
共通モジュールスロット1個(オプション)。
珍しい - 改造スロット2個。
レアアイテム - 3つの改造スロット。
Epic-4 モジュールスロット。
レジェンダリー - 5つの改造スロット。
すべてのスロットに伝説級のサイバーウェアを装備している場合、最大95個のパークを装備できます。
パークモジュールは対応するアチューンメントを持つサイバーウェアにのみインストールできます。 (設定可能)
理由:すべてのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアに合わせてパークをマッチングさせるのが理にかなっています。これによりビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はパークスロットを他の用途に使いたい場合もあるためプレイごとに強化腱を購入することを再検討した方が良いかもしれません。
ー特典ー
パークは以前のレベルのパークツリーを購入してアンロックする必要がなくなりました。
以前のパークを一切取得せずにエッジランナーのパークを取得することも可能です。
マイルストーンパークについても同様です。
---注意点---
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありませんが、他の2つを持たずにレベル3だけを購入できるようになりました。
ただし、注意点があります。
依存するパークモジュールを装備していないと一部のパークは正しく機能しません。
たとえばヘッドトゥヘッドとディープブレスのパークはフォーカスを装備するまで何も効果がありません。
属性
私のMODでは属性はパークの購入に必須ではなくなったため以前ほど重要ではなくなりましたが、それでも十分な機能を持っています。
属性はレベルごとに小さなボーナスを提供しスキルチェックや会話チェックにも関係します。また、レベルごとに同調したサイバーウェアに増加するメリットも提供します。
今後は属性をスキルの「知識」として扱ってください。
ー互換性についてー以下あり
• 主要なサイバーウェアMODのほとんどは、現在パッチが適用されPerkwareのメインファイルに含まれています。
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
Stealthrunnerが追加するパークツリーを利用するには当MODの設定で「パークポイント」を有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークポイントを有効にしておかないと既存のパークポイントが当MODによって消去されてしまいます。
Perkwareと併用して、よりバランスの取れたパークポイントの獲得を実現するにはVelgath作の「Custom Perk Points Per Level」との併用を推奨します。
Dark Future - Urban Survival Gameplay
Cyberware-EX
Pyromania Unchained
Sensible Time Bomb
Immersive Cyberware
オプションファイルを利用することでICレンズおよびパークを顔面サイバーウェアに装着できるようになります。
(注:Raven Gemini IIやRaito LabsなどのサイバーウェアMODについては完全な機能を利用するには依然としてImmersive Cyberwareパッチが必要です)
Running Man - New Sprinting Perks - オプションファイルとして利用可能。
Neuralware - Chipware Expansion オプションファイルとして利用可能。
以下、互換性無し(将来変更される可能性はあります)
Auto Bullet Block And Deflect
Immersive Grenades
Immersive Healing
More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
More Melees More Fun
Ranger Combat Boomerang
ーインストール(新規ユーザー向け)ー
他のほとんどのMODと同様にディレクトリに解凍するかMODオーガナイザーを使用してインストールしてください。
要件をお読みください
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
起動時にパークとパークポイントはリセットされます。
サイバーウェアの上限を下回るとサイバーウェアが装備解除される場合があります。
セーブデータをロードする前にStealthrunnerや基本パークツリー以外に購入可能なパークを追加する他のMODを使用している場合はMOD設定でパークポイントをオンにしてください。
ーインストール(以前のユーザー向け)ー
Perkwareのパッチファイルとメインファイルをすべて完全に削除してください。
つまり、以下のフォルダにあるすべてのファイルを削除してください。
サイバーパンク2077/r6/スクリプト/Perkware
サイバーパンク2077/r6/scripts/PerkwarePatches
サイバーパンク2077/r6/tweaks/Perkware
サイバーパンク2077/r6/tweaks/PerkwarePatches
以前のNeuralwareパッチを使用していた方はNeuralwareのskillTreeScripts.redsファイルを復元してください。そうしないと新しいパッチのコンパイルが失敗する可能性が非常に高くなります。
MODオーガナイザーを使用している場合はPerkware関連のファイルとパッチをすべて見つけて削除してください。
その後は新規ユーザーの場合と同じ手順に従ってください。
繰り返しますが、これらはすべて私が加えた変更によるコンパイルエラーを防ぐための予防措置です。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 2 Jun 2026. Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware). 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29611>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Download ID:9327 Author:TheManualEnhancer 2025-05-02 02:05 Version:1.0.2-full
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [スキルツリー] [パーク] [特典]

No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher
このMODはスキルツリーの特典を解除します。
必須MOD
TweakXL
・通常、スキルツリーは親の特典を経なければ、子の特典を収得することは出来ませんがこのMODは全て解除します。
・親、子、レベルに関係なく全てのパークが好きな様に好きな時に収得可能になります。
スキルポイントがあれば...(画像4)
・また、チート過ぎないソフト版もあります。
ただし、ソフト版は自由ではなく、親→子、です。
バニラの場合、ステータスレベル 4-9-15-20で親特典を解除可能ですが
STレベル 1-3-6-12 解除Ver.
STレベル 6-9-12-15 解除Ver.
などが有ります。
(子のパークだけ欲しい場合は、親パーク解除アドオンも一緒にDLして下さい)
・自由だが、下から順番Verなど(画像2)Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 2 May 2025. No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:27874 Author:1browniee 2026-05-12 07:18 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [パーク]

Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは後継MOD「Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)」に移行しました。
このMODはスキルベース(技能)のパークシステムを一新し、サイバーウェア(機械)のオプションモジュールとして扱う事で成長システムをより世界観に近づけます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー概要
サイバーウェアシステムはゲームに完璧に設計されておりキャラクター育成に非常にユニークな方法を追加していると感じていました。
しかし、パークツリーが別々になっているのは少し残念でした。
エアダッシュがパークを取得することで魔法のように空中に飛び上がるのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方がはるかに没入感が高くEdgerunnersの世界観にも合致するはずです。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェア・アタッチメント・スロットにインストールできるようにすることで、この問題を解決します。
キャラクター育成をより楽しく、やりがいのあるものにするメカニズムもいくつか追加されています。
ー仕組み
各パークはステータスレベルではなくレア度によって制限されるようになりました。
・ステータスレベル 4 のパーク - 珍しい (レベル 10)。
・ステータスレベル 9 のパーク - レア (レベル 20)。
・ステータスレベル 15 のパーク - エピック (レベル 30)。
・ステータスレベル20のパーク - 伝説的(レベル40)
理由:頭に銃弾を受けて回復する頃にレベル10に到達します。強盗をしていたとしても、ここがスタート地点となるはずです。
また、私は面白半分で言っているかもしれませんが没入感を重視しているのでレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになることはできません。
なぜなら全てのステータスポイントとパークポイントをネットランニングに投入しているからです。
このMODはプレイヤーの成長を遅らせるように設計されており最初は弱く始まりますが最終的にはバニラのゲームよりも多くのパークスロットを獲得し、より強力になります。
パークモジュールは一致する調整を持つサイバーウェアにのみインストールできます。
理由:全てのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアとパークを合わせるのは理にかなっています。
そのためビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はプレイごとに強化腱を購入することを再考した方が良いかもしれません。
パークスロットを他の用途に使うことになるかもしれません。
ーステータス
私のMODではパーク購入に必須ではなくなったためステータスはそれほど重要ではありませんが、それでも多くの機能を持っています。
ステータスはレベルごとに小さなボーナスをもたらしスキルチェックや会話チェックにも影響します。
また、調整されたサイバーウェアの効果がレベルアップするにつれて増加します。
ステータスをスキルに関する「知識」として扱うようにしましょう。
ーパーク
パークツリーの初期レベルを購入するだけでパークをアンロックできるようになりました。
以前のパークを一切購入せずにエッジランナーパークだけを購入することも可能です。
マイルストーンパークも同様です。
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありません。他の2つを使わずにレベル3だけを購入すれば良いのです。
ただし、一部のパークは依存パークモジュールを装備していないと正しく機能しないという注意点があります。
例えば、「ヘッド・トゥ・ヘッド」と「ディープ・ブレス」は「フォーカス」を装備しないと効果を発揮しません。
すべてのモジュールはリッパードックの取引インベントリから購入できます。
ーUI
・このMODによる変更を反映するためパークツリーが更新されました。
メニューからパークを購入できなくなりましたがサイバーウェアに装備されているパークが簡単に表示されるようになりました。
・サイバーウェアには、そのサイバーウェアに装備されているパークを表示するアタッチメント・スロットが追加されました。
ー互換性について
「Dark Future」
- このMODによって追加されたサイバーウェアは私のものと動作するようにパッチが適用されました。
「Stealthrunner」
- このMODで追加されるパークツリーを動作させるにはMOD設定でパークポイントを有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークを有効にしてください。そうしないと既存のパークポイントがMODによって消費されてしまいます。
「Neuralware」
- 両方のmodが同様に動作するためNeuralwareはこのmodと競合する可能性が高くなります。
ゲームにサイバーウェアを追加するMODはアタッチメント・スロットを取得できない可能性があります。まだすべてをテストしていません。
パークツリーを編集するMODは、このMODと競合する可能性が高くなります
(説明の編集は問題ないはずです)。
注意点---
セーブをロードする前に「Stealthrunner」または基本のパークツリーの外部のパークを購入する必要があるその他の Mod がある場合はMod設定でパークポイントをオンにしてください。
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
パークとパークポイントは起動時に消去されます。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 May 2026. Perkware (Perks Integrated Into Cyberware). 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Download ID:26751 Author:0nlyQ 2026-04-07 11:40 Version:2.12
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [パークツリー] [スキル]

Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
このMODは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」から影響を受けて作られた
傭兵向けのパークツリーを追加します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ー特徴
垂直ではなく水平の成長 – ダメージ増加や数値インフレはありません。
各パークは、これまでになかった新しい能力やメカニズムを追加します。
意味のある選択 – MODから直接獲得できるパークポイントは全てを最大限まで強化するために必要なパークポイントの約50%程度です。
全てのパークを獲得したい場合は、バニラのパークを犠牲にする必要があります。
ゲームプレイを通じて獲得 – 無料の施しはありません。
特典ポイントはナイトシティ各地での傭兵任務の達成によって獲得できます。
ーマイルストーンシステム
ナイトシティ全体でアクティビティを完了して特典ポイントを獲得しましょう。
各マイルストーントラックには複数の報酬レベルがあります。
・ギグ – フィクサーの依頼(4つのマイルストーン:8 / 24 / 48 / 80)
・サイバーサイコ – レジーナのサイバーサイコ目撃情報(4つのマイルストーン:3 / 7 / 11 / 15)
・副業 – サイドミッションとマイナークエスト(3つのマイルストーン:8 / 24 / 48)
・NCPDスキャナー – 進行中の事件(3つのマイルストーン:20 / 60 / 100)
獲得可能なポイント合計: 14 (すべてのマイルストーン トラック全体)
ー属性特典
5つの属性ツリーにまたがる10種類の固有パーク。
各パークには複数のアップグレードレベルがありアンロックにはストリートクレジットが必要です。
ー体力
・鉄の意志 (レベル 3) [ストリート クレド 15] – 体力しきい値を下回ると、よろめき/ノックダウンの影響を受けなくなり、攻撃者にダメージを反射します。
(体力しきい値 35%/45%/55% | ダメージ反射率 65%/85%/100%)
・オーバーキルシールド (レベル2)[ストリートクレド30] – 敵を倒した際に与えた超過ダメージが一時的なアーマーに変換されます。8秒後に効果は減衰します。
(最大装甲100/200)
ー反射神経
• ヘッドショットダッシュ(レベル1)[ストリートクレド15] – ヘッドショットによるキルで、15メートル以内の最寄りの敵へ自動ダッシュを発動。
• 回避連鎖(レベル3)[ストリートクレド32] – 回避を連鎖させて時間拡張チャージを蓄積。戦闘中に照準を合わせることで発動。
(最大チャージ数:2/3/4 | 持続時間:1.0/1.25/1.5秒)
ー意志
• デスエコー(3段階)[ストリートクレド18] – ステルスキルで残るホログラムの囮が敵の調査を引き付ける。レベル3:囮が消滅すると周囲の敵を一時的に盲目にする。
(持続時間4/6/8秒 | 射程距離10/15/20m)
・パニックの広がり (レベル 3) [ストリート クレド 35] – 体力しきい値以下の敵は恐怖のオーラを発し、近くの敵の精度を低下させます。
(体力しきい値 20%/25%/30% | 半径 8/16/24m | 精度低下 25%/35%/45%)
ー知能
・シナプスミラー (レベル3) [ストリートクレド 20] – 弾丸を弾き返したり近接攻撃をパリーしたりすると攻撃者にランダムなクイックハックを反射する確率が発生します。
レベルが上がるほど、より強力なクイックハックが解除されます。
(コントロール: 40%/55%/70% | 戦闘: 15%/30%/45% | アルティメット: 5%/12%/20%)
・ハックリンク (レベル3)[ストリートクレド38] – 敵をハッキングすると30秒間の神経リンクが構築されます。
リンク先のターゲットは与えたダメージを回復し、受けたダメージを跳ね返します。
レベル3:キル時にリンクが拡散します。
(15%/30%/45% ライフスティール | 12%/24%/36% 反射)
ー技術力
・過充電されたコンデンサ (レベル 3) [ストリート クレド 25] – 完全にチャージされたテック武器の射撃により、敵をスタンさせ、感電させます。
(15/10/5秒のクールダウン)
・緊急オーバーライド (レベル 3) [ストリート クレド 40] – 体力しきい値を下回ると、クールダウン中でも体力を犠牲にしてサイバーウェアの能力を起動できます。
(体力しきい値 25%/35%/45% | 体力コスト 10%/15%/20%)
ーキーストーンパークス
プレイスタイルを決定づける強力なシングルレベルパーク。 ストリートクレジット45が必要です。
・シナプスオーバーフロー (レベル 1) – クイックハックが完了すると、2 秒間のウィンドウが開きます。最初のヘッドショットにより、ハックが 2 つ以上の追加ターゲットに広がり、ウィンドウ内のヘッドショットごとに 2 つの RAM が返還されます。
ネットランナー/ハイブリッドビルドと相乗効果を発揮し、破壊的なクイックハックチェーンを実現します。
・精密解体 (レベル1) – 気づいていない敵にダメージを与えると、死のマークが付与されます。爆発はマークされた対象に2倍のダメージを与えます。爆発でマークされた敵を倒すと、連鎖爆発が発生し、15m以内の敵にもマークが付与されます。
ステルス/爆発物ビルドと相乗効果を発揮し、部屋を一掃する破壊力を発揮します。
ー傭兵プロトコルへのアクセス
傭兵プロトコルの進行状況はキャラクター画面 (能力値とパークポイントを消費する画面)から確認できます。
右下のスキル進行ボタンの上にある「傭兵プロトコル」 ボタンをご確認ください。
そこからマイルストーンの進行状況、利用可能なパークポイント、パークの購入/払い戻しをいつでも確認できます。
パークはバニラのパークリセットオプションを使用すると払い戻されます。
注意点---
途中導入した場合はクリア済みのクエストからはパークポイントは獲得出来ません。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 7 Apr 2026. Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All Guns Are Cool Download ID:10969 Author:Seijax 2025-02-14 19:49 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [パーク] [バグフィックス]

All Guns Are Cool
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 14 Feb 2025. All Guns Are Cool. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10969>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Leveling Addon - UI Download ID:24893 Author:BiasNil 2025-10-10 14:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [アドオン] [追加拡張] [ステータス] [パーク]

Better Leveling Addon - UI
このMODは「Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)」の追加拡張です。
概要
このMODはお金でステータスポイントとパークポイントを買うことが出来ます。
また売ることも出来ます。
苦労して稼いだお金をキャラクターの成長と交換できるUI要素と自動変換ダイアログを追加します。お金に余裕があるゲーム終盤のビルドに最適です。
得られるもの:
- エディでステータスポイントとパークポイントを購入する
- 未使用のパークポイントを現金で売却する
- ポイントが不足している場合は自動変換プロンプトが表示されます
- 使用量に応じて変化する動的な価格設定
- バニラメニューとのクリーンなUI統合
・ステータスポイントを購入する
クリックして ステータスポイント表示 キャラクターメニューで、エディでステータスポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 3万エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
シアン色のステータスポイントカウンターをクリック→購入を確認→ステータスポイントが即座に追加されます
・パークポイントを購入
クリックして パークポイントの表示 キャラクターメニューで、エディを使用してパークポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
黄色のパークポイントカウンターをクリック→購入を確認→パークポイントが即座に追加されます
・パークポイントを販売する
習慣 「パークポイントを売る」 ボタンがキャラクター メニューに表示され、未使用のパークポイントをエディに戻すことができます。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 1回あたり5,000エディ
- 最高価格: 5万エディ
仕組み:
「パークポイントを売る」ボタンをクリック→売却を確定→エディを受け取り、パークポイントを1ポイント失う
注: 未使用のパークポイントがある場合にのみ利用可能です
・自動変換システム
その キラー機能 — 十分なポイントがない状態でパークやステータスを購入しようとすると、MOD は自動的にエディを必要なポイントに変換することを提案します。
仕組み:
1. ポイントが足りない状態でパーク/ステータスを購入しようとする
2. ダイアログが表示されます: 「ポイントが足りません!X€$をYポイントに変換しますか?」
3. 現在の価格、次の価格、利用可能な金額を表示します
4. クリック はい → ポイントは自動的に購入されます → パーク/ステータスは即座に適用されます
5. クリック いいえ → 取引はキャンセルされました
UI統合
✓ クリック可能なポイントカウンター — ステータスとパークポイントの表示がインタラクティブボタンになる
✓ カスタム販売ボタン — ホバー効果とアニメーション付きの「パークポイントを売る」ボタン
✓ モーダルダイアログ — 価格の内訳を示す「はい/いいえ」の確認ダイアログ
✓ リアルタイム更新 — すべてのカウンターはトランザクションの直後に更新されます
✓ 効果音 — バニラオーディオに統合された購入/販売サウンド
✓ 視覚的なフィードバック — ホバー状態、アニメーション、色分けされたメッセージ
価格の内訳
ステータスポイント:
Purchase 1: 30,000 €$
Purchase 2: 40,000 €$
Purchase 3: 50,000 €$
...
Purchase 18: 200,000 €$ (max)
パークポイント(購入):
Purchase 1: 15,000 €$
Purchase 2: 25,000 €$
Purchase 3: 35,000 €$
...
Purchase 19: 200,000 €$ (max)
パークポイント(販売):
Sale 1: 15,000 €$
Sale 2: 20,000 €$
Sale 3: 25,000 €$
...
Sale 8: 50,000 €$ (max)
互換性とバランス
✓ 互換性あり ゲームプレイ/経済MOD付き
✓ インストール/アンインストールが安全 プレイ途中(アンインストール時に価格がリセットされます)
✓ 衝突なし パークツリーMOD付き(ラッパーメソッドを使用)
バランスに関する注意:
このアドオンは 利便性 パワーではなく、お金を稼ぐ必要があります。
ゲームを通して価格は高騰し続けるため、お金を稼ぐ必要があります。
特定のポイントを稼ぐことなく、キャラクター育成の柔軟性を求めるプレイヤー向けに設計されています。
経済への影響: 最大価格(特性ポイント1つにつき20万)の場合、フルビルドを尊重するには約400万エディかかります。
これによりエンドゲームにおけるバランスを保ちつつ進行を単純化することなく、機能のバランスを維持できます。
既知の問題とよくある質問
Q: ポイントカウンターをクリックしても何も起こらないのですか?
A: Better Leveling v2.0 がインストールされており、購入に十分な資金があることを確認してください。
Q: 自動変換ダイアログが表示されません。
A: この問題は、ポイントが足りない状態でパーク/アトリビュートを購入しようとした場合にのみ発生します。ポイントが十分にある場合は、ダイアログは表示されません。
Q: セーブゲーム間で価格は維持されますか?
A: はい、価格はキャラクターごとに保存されます。各セーブファイルごとに価格が記録されます。
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい!インストールすると、UI 要素がキャラクター メニューにすぐに表示されます。
Q: 価格をリセットできますか?
A: MODをアンインストールすると価格はリセットされます。バランスを維持するためのゲーム内リセットオプションはありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 10 Oct 2025. Better Leveling Addon - UI. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Guns More Fun - Any Gun Any Perk Download ID:14629 Author:dnbnhlp 2026-05-09 22:38 Version:1.05d
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
このMODはすべての銃のパークが、すべての遠距離武器(銃と投擲武器)で利用できるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
redscript
TweakXL
オプション
Enhanced Air Kerenzikov
Enhanced Bloodlust
何をするのか:
0. すべての遠隔パーク (意志/反応/肉体 ツリーの遠隔パーク) がすべての遠隔武器に適用され、変更に合わせて説明が変更されます。
値が高すぎる/低すぎる:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
このMODは下記のMODとは競合します。
No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
All Guns Are Cool
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine GunCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 May 2026. More Guns More Fun - Any Gun Any Perk. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs Download ID:14529 Author:dnbnhlp 2025-08-28 23:06 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器] [パーク] [スキルツリー] [バグフィックス]

No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs
このMODはショットガンに適用されるパークはLMGとHMGにも適用され、その逆も同様です。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
値が高すぎる/低すぎます:
任意のテキスト エディターを使用して内部の値を編集します。
コメントを使用してわかりやすく編集できるように最善を尽くしました。
注記:
- ご自身で調整していただいても結構です。
- それらの値がどの程度であるべきかについては、議論に応じます。
併用推奨MOD
All Guns Are Cool リボルバーとピストル パークの統合
No Distinct Perks - Assault Rifle and Submachine Gun ARとSMG パークの統合
このMODとは競合します。
More Guns More Fun - Any Gun Any PerkCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2025. No Distinct Perks - Shotguns and LMGs and HMGs. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Throwing Knives Download ID:1944 Author:nSotik 2021-03-16 02:59 Version:1.0
-
RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [パーク] [ダガーディーラー] [近接武器] [ナイフ] [Redscript]

Unlimited Throwing Knives
---1.5以降、公式の仕様変更により正常に動作しないため注意
意思のパーク「ダガーディーラー」発動時、
投げたナイフが消えてしまう現象を無くし、
そのまま装備された状態になります。
また、即装備だけではなく
自らの力で拾いに行きたい人の為のオプションも用意。
レジェンダリーのナイフなど
大切なナイフを失う恐れがなくなり、
ステルスプレイの幅が広がります。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆類似Mod
下記Modにも同要素を含みます。(CET)
Perks Overhaul W.I.PCyberpunk 2077 Nexus, nSotik. 16 Mar 2021. Unlimited Throwing Knives. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1944>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Deadeye Sound Remover Download ID:12787 Author:Seijax 2024-02-04 21:40 Version:1.0
-
TAG: [サウンド] [効果音] [ミュート] [パーク] [ハンドガン]

Deadeye Sound Remover
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Feb 2024. Deadeye Sound Remover. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12787>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Deadeye headshot sound replacer Download ID:10597 Author:Vaalence 2023-11-04 02:01 Version:1.0.0
-
TAG: [サウンド] [効果音] [パーク] [ハンドガン]

Deadeye headshot sound replacer
意志のパーク、デッドアイがアクティブになっている際の、デフォルトの効果音を置き換えます。
このサウンドは、コールオブデューティMWのヘッドショット効果音を編集したバージョンです。Cyberpunk 2077 Nexus, Vaalence. 4 Nov 2023. Deadeye headshot sound replacer. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perks Overhaul W.I.P Download ID:2612 Author:Captain12 2022-03-27 07:52 Version:2.13.2
-
TAG: [ユーティリティ] [チート] [スキル] [パーク] [ステルス] [アスレチック] [コールドブラッド] [アナイレーション] [ストリートブラウラー] [CET]

Perks Overhaul W.I.P
W.I.P(製作中)版は公開終了です。
Perks Overhaul に移行。
一部のパーク機能を追加/変更します。
基本的に強化されるようです。
Cyber Engine Tweaksが必要です。
-----------
◆ステルス
・臥虎
3回パワーアップ可能に。
・サイレントフィニッシャー
3回パワーアップ可能に。
・シャドウストライク
ステルス中では無く、検知された時に
クリティカル率+15%適用に。
・コマンドー
ステルス中のクリティカルダメージ+30%
・ダガーディーラー
投げたナイフを回収できるようになります。
(投げたナイフに近づくと自動的に装備されます。)
Unlimited Throwing Knives
上記ModのCETver。
-----------
◆コールドブラッド
・コールドブラッド
5回パワーアップ可能に。
・免疫
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに、
全ての被ダメージを1%軽減する。
・精密機械
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに、
ヘッドショットダメージ+15%
・冷静沈着
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに、
クリティカル率+1%、クリティカルダメージ+5%
・冷却ファン
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに
リロード速度を-1-2%
・無慈悲
コールドブラッドの最大蓄積数を5増やす。
また、コールドブラッドの持続時間を10秒増加。
パークポイントごとに追加。
-----------
◆アスレチック
・不滅
すべての爆発物への耐性を付与。
・ド根性
移動速度+10~30%
・豪傑 → ハート オブ マシーン
・ハート オブ マシーン
オリジナルパーク。
最大HPと最大スタミナ+30%
戦闘中/戦闘終了後のHPとスタミナの回復量+50%
-----------
◆アナイレーション
・血祭り
戦闘開始時の10秒間、
ショットガンとライトマシンガンの
クリティカルダメージ+50%
Perkポイントごとに3%増加。
・早業
ショットガンおよびライトマシンガンの
リロード時間-30%
・パイロマニア
ショットガンとライトマシンガンに
炎上効果を適用する。
・アンストッパブル
敵を倒すと8秒間、武器の連射速度+10%
3回まで蓄積可能。
・マニック
ショットガン/ライトマシンガンの
ヘッドショットダメージ+100%
・ブラッドラッシュ
ショットガン、ライトマシンガン装備時の
戦闘中移動速度+10-20%
-----------
◆ストリートブラウラー
・ゲリラ
戦闘開始後の10秒間、近接武器で
クリティカルダメージと攻撃速度+50%
パークレベルごとに+2%
-----------
◆エンジニア
・ブラストシールド → 稲妻
・稲妻 → ライトニングストライク
・ライトニングストライク
オリジナルパーク。
テック武器のクリティカルダメージ
5% → 10% → 15%と増加。
----------
◆アサルト
・パニッシャー
ライフルまたはサブマシンガンで敵を倒すと
ヘッドショットダメージ+10%(無限にスタック可)
持続時間10秒。パークレベルごとに
ヘッドショットダメージ倍率+1%
----------
◆クラフト
・グリースモンキー
エピック作成可能
+
クラフトした武器のダメージ+5%
全てのタイプに耐性+1%。
・アルチザン
レジェンダリー作成可能
+
クラフトした武器のダメージ+5%
クリティカル率/クリティカルボーナス+5%。
----------
インストール後は以下に配置。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods
◆必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 27 Mar 2022. Perks Overhaul W.I.P. 13 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2612>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unofficial Gameplay Patches Download ID:2433 Author:Captain12 2021-09-06 06:47 Version:1.4
-
TAG: [サイバーウェア] [パーク] [バグフィックス] [CET]

Unofficial Gameplay Patches
スキルツリーのパークが
正常に機能しない問題を解決します。
また、防具改造パーツのフットルース、
サイバーウェアのネオファイバー、カタレジスト等の
バグも取り除きます。
また、アップデートで
使用できなくなる可能性があります。
必ずDescriptionも合わせてご確認ください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆旧Mod
Gameplay Patches (Discontinuing Soon) (削除済)
Cataresist FixCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 6 Sep 2021. Unofficial Gameplay Patches. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2433>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tabula e-Rasa Resets Attributes Download ID:2314 Author:finley243 2021-04-17 11:26 Version:1.0.2
-
TAG: [ユーティリティ] [パーク] [能力値] [スキル] [Redscript]

Tabula e-Rasa Resets Attributes
能力値ポイントとパークをリセットします。
スキル進行レベルやポイントはリセットされないので、
シンプルに振り分けがやり直せます。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, finley243. 17 Apr 2021. Tabula e-Rasa Resets Attributes. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2314>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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