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- ☆ [ゲームプレイ] Omni direction Sprint Download ID:36715 Author:Aligator38 2026-11-01 01:56 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Omni direction Sprint
ゲーム標準では前方にしか走れないダッシュを、横・斜め・後方へも可能にするMOD。
▼ 特徴
・前方55度を超えると止まるダッシュ制限を解除し、全方向にダッシュ可能
・速度はバニラと同じで、MODによる速度変更はなし
・追加キー不要。通常のダッシュキーのまま操作
・Settings > Modsの「Sprint in every direction」でオン・オフ切替。オフにするとバニラに戻る
・スライドと高速水泳は前方のみのまま(全方向スライドはOmni slideを参照)
▼ 必須MOD・導入
・redscript、TweakXLが必須。TweakXLがないと動作しない
・Mod Settings (任意)でメニュー切替可能。なしの場合は常にオン
・Codeware(任意)でメニュー文言を英語・フランス語・中国語で表示。なしだと技術名表示
・手動導入はアーカイブのr6フォルダをゲームフォルダへコピー。Vortexならそのまま導入
・Mac版はRED4ext for Mac、redscript 0.5.32以上が必要。Mac版のMod Settingsは未公開のため常にオン
▼ 互換性
・Auto sprintと併用可能。自動ダッシュも全方向になる
・Omni Slideと併用可能
・検証環境: Cyberpunk 2077 2.31(Windows、Phantom Liberty)、2.5(Mac)Cyberpunk 2077 Nexus, Aligator38. 1 Nov 2026. Omni direction Sprint. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36715>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Capricorn - Your AI powered Cyberdeck Download ID:36701 Author:ARandomSomeone22 2026-11-08 02:13 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [ネットランナー] [戦闘] [サイバーデッキ] [Edgerunners]

Capricorn - Your AI powered Cyberdeck
このMODはアニメ「Edgerunners 2」カプリのサイバーデッキを追加します。
▼ 特徴
・ブラックウォール風のシグネチャークイックハックを搭載したIconicサイバーデッキ
・音声なし・字幕のみで反応するAIコンパニオン Capri(台詞600行以上)
・ゲーム内コマンドメニューからCapriに指示(周囲の敵・車両への攻撃、H10へ帰宅、リパードクへ移動、体力回復)
・攻撃・回復コマンドは180秒のクールダウンあり
▼ 入手方法
・Level 60かつストリートクレド50、ファントム・リバティの「Somewhat Damaged」ミッション完了後に届く謎のメッセージに応じる
・CETコマンド Game.AddToInventory("Items.Capricorn", 1) でも入手可能
▼ 前提・必須MOD
・サイバーパンク2077(ファントム・リバティ必須)
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Codeware
・Audioware
・Input Loader
・Mod Settings(Call Capriとそのキーの設定に使用)
▼ 導入・関連MOD
・ゲームを完全に終了してから、archive・bin・r6フォルダを本体へ上書き(Vortexは導入ボタンから可能)
・任意連携: Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod 、They Will Remember (一部の追加台詞)Cyberpunk 2077 Nexus, ARandomSomeone22. 8 Nov 2026. Capricorn - Your AI powered Cyberdeck. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36701>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WRAITHSTEP Tendons (GHXST PROTOCOL) Download ID:36690 Author:DarkGhxstpro 2026-11-05 16:36 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ジャンプ] [ダッシュ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

WRAITHSTEP Tendons (GHXST PROTOCOL)
走り続けると脚の感覚がなくなるようなGHXST製の脚用サイバーウェア「WRAITHSTEP Tendons」。ダッシュ加速、戦闘中のEMP発生、二段ジャンプ後の滞空を追加する。
▼ 特徴
・ダッシュを3秒続けると脚が覚醒し、残りのダッシュ中は移動速度+75%(クールダウンなし)
・戦闘中の二段ジャンプで足元にEMPリング発生。5m内の敵を感電させる(12秒クールダウン、自分は無傷)
・EMPはドローン・メック・アンドロイドにも効く
・二段ジャンプ機能を内蔵(Reinforced Tendonsパッケージ)
・二段ジャンプ後にジャンプを押すと滞空し、再度押すと離脱。着地は柔らかい
▼ 入手・設定
・Virtual Atelier と GHXST PROTOCOL Virtual Atelier Store で購入(85,000€$)。コレクティブや骨格型リッパードクでも販売
・装備スロットは脚
・Atelierがない場合はCETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Wraithstep", 1) を実行
・Mod Settings でOverdriveのon/off、発動までのダッシュ時間(1〜8秒)、ワインドアップ音、EMP、滞空を設定
・Mod Settings未導入時は既定値で動作
▼ 前提・関連MOD
・必須: RED4ext 、redscript 、TweakXL 、Codeware
・任意: Cyber Engine Tweaks (コンソールコマンド用)
・関連: GHXST COMPANION GHXST Companion - Voiced Netrunner Companion 、WRAITHFIRE(併用可。Overdrive中は連射速度が上がり、空中からの射撃で衝撃が増える)
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.5向け(RED4ext 1.31、TweakXL 1.12、Codeware 1.21、redscript 0.5.32)
・新規アイテムのみでバニラの腱は変更しない
・重力やジャンプを変えるMODと滞空が競合する場合は設定でオフ
・ゲームパッチ後に不具合が出た場合は依存MODの更新を待つCyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 5 Nov 2026. WRAITHSTEP Tendons (GHXST PROTOCOL). 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36690>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Conversation Camera - Immersive Third Person Addon Download ID:36653 Author:CozyToby 2026-10-31 14:12 Version:0.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [カメラ] [三人称] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Conversation Camera - Immersive Third Person Addon
Immersive Third Personの会話時に自動でカメラを寄せ、会話終了後に通常のカメラへ戻す追加MOD。
▼ 特徴
・会話検出に連動した自動ズーム。距離・FOV・高さ・横オフセットを手動調整可能
・会話への出入りはスムーズに遷移。遷移時間と会話終了後の遅延も設定可能
・現在のITPプロファイルの構図を会話用プリセットとして取り込み(キャプチャ)
・8秒間のプレビュー機能。設定はセッション間で保存される
・CET画面を開いている時のみ表示される簡易ヘルパーウィンドウ
▼ 前提・導入
・Immersive Third Person - Best Of Both Worlds が必要(ITPの必要条件も必要)
・Cyber Engine Tweaks、Native Settings UIが必要(設定メニューの全機能に必要)
・ITPの設定でAPIアクセスを有効にする。ITPのアドオン権限で枠リクエストを拒否している場合は許可する
・導入後はゲームを再起動する
▼ 制限・注意
・ITP既存の会話検出に依存。特殊なスクリプトシーン、背景会話、ホロコールは挙動が異なる場合がある
・肩・頭の角度は制御しない。話者への自動追従や顔へのフォーカスは行わない
・ITPや本体が一人称に切り替える場面では、三人称を強制しない
・他のカメラ制御系アドオンとAPIで競合する可能性があるCyberpunk 2077 Nexus, CozyToby. 31 Oct 2026. Conversation Camera - Immersive Third Person Addon. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36653>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ballistics 2077 Download ID:36562 Adult-Only Author:robindubronx 2026-11-01 02:58 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [銃] [グラフィック]
Cyberpunk 2077 Nexus, robindubronx. 1 Nov 2026. Ballistics 2077. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36562>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] V's Drone Download ID:35385 Author:VfromNightCity 2026-11-04 19:40 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ドローン] [飛行] [ハッキング] [HUD] [レベル]

V's Drone
このMODはドローンを操作してナイトシティを飛行し、カメラ視点で捉えた対象にペイロードやクイックハックを撃ち込む事が出来ます。。
▼ 特徴
・ドローン視点への切り替えと、カメラのアイリス風の画面遷移
・加速、ブースト、上昇、バンク、バレルロールに対応した飛行
・姿勢、方位、速度、高度、バッテリー、電波強度などを表示する軍用ドローン風HUD
・NPCを攻撃する16種のペイロード(キネティックダーツ、スタン、ブラックウォール・ゲートウェイなど)
▼ ゲームモード
・Experience: 飛行でXPを得てレベルアップし、強力なクイックハックを解放(約8時間で全解放)
・Free: 全機能を最初から解放し、無限バッテリーなどの設定を自由に変更
▼ 前提・必須MOD
Cyber Engine Tweaks
V's API Overlay ←の動作にはPython 3.10以降が必要
Codeware
・ゲームはボーダーレスウィンドウモードで起動する必要がある
・スポットライト機能は「Simple Flashlight」が任意で必要Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 4 Nov 2026. V's Drone. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35385>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] First Aid Download ID:36423 Author:Mattianelo 2026-10-31 02:10 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム] [消耗品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

First Aid
ノマドのプロローグで、国境の武器回収後に序盤の回復アイテムを補充するMOD。
▼ 特徴
・国境検問所の武器回収クエスト成功後に回復アイテムを付与
・不足しているティア1のMaxDocとBounce Backのみを付与
・回復クイックスロットにMaxDocを自動選択し、完了状態を記録
▼ 前提・導入
・前提: RED4ext
・導入前にゲームを終了し、セーブデータをバックアップ
・旧版のFirstAidまたはreHealth/PrologueHealthItemFixのスクリプトを削除
・DLLはred4ext/plugins/FirstAid/FirstAid.dllに配置
▼ 使い方
・ノマドの新規プレイを開始すると、武器回収後に回復アイテムが補充されるCyberpunk 2077 Nexus, Mattianelo. 31 Oct 2026. First Aid. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36423>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix Download ID:36535 Author:LHAdonis 2026-10-31 00:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix
Free Lean - Manual Leaning Anywhere をパッチ2.5で動作させる非公式の互換性修正。
▼ 内容
・パッチ2.5で分割された右手・左手の武器状態を参照するよう、2箇所のリロード判定を修正
・GetInt関連のエラーを解消し、リーンを再び使用可能に
・どちらかの手がリロード中はリーンを引き続きブロック
▼ 導入方法
・MO2では別MODとして導入し、init.luaの競合回避のため優先度を上げる
・手動導入の場合はFreeLean/init.luaを置き換える(元のinit.luaはバックアップ推奨)
▼ 必須MOD
・原作MOD Free Lean 1.5(Manual Leaning Anywhere)
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
▼ 互換性・注意
・検証はFree Lean 1.5・パッチ2.5のみ
・init.luaを置き換えるため、同ファイルを置き換える他のパッチと競合
・公式の対応版が出たら本MODを無効化Cyberpunk 2077 Nexus, LHAdonis. 31 Oct 2026. Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36535>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PAFS - Perks and Attributes for Sale (from Vendors) Download ID:36526 Author:darkeyes001 2026-11-05 01:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [パーク] [能力値] [店] [アイテム] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

PAFS - Perks and Attributes for Sale (from Vendors)
ナイトシティの店でパーク・ポイントと能力値ポイントのかけらを購入できるようにするMOD。
▼ 特徴
・パーク・ポイントのかけら:使用または購入で+1パーク・ポイント
・能力値ポイントのかけら:使用または購入で+1能力値ポイント
・永続的な健康食品:最大体力を永続的に増加(初期設定はOFF)
・まとめ買い対応:5個や10個単位での購入に対応
▼ 導入時の注意
・既存セーブに導入する場合、店の在庫が更新されるまでゲーム内時間を24時間進める必要あり
・ゲーム内時間で進める(「Skip Time」またはベッドで睡眠)
▼ 設定
・ポーズメニューのModの設定から価格プリセット(Casual / Balanced(初期値)/ Expensive / Custom)を選択
・アイテムの有効化、販売する店の種類(武器店、リッパードク、ネットランナー等)を切替可能
▼ 前提MOD
・RED4ext (v1.13以上)
・redscript (v0.5以上)
・TweakXL (v1.8以上)
・Mod Settings (v0.2以上)Cyberpunk 2077 Nexus, darkeyes001. 5 Nov 2026. PAFS - Perks and Attributes for Sale (from Vendors). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36526>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Sandevistan Download ID:36676 Author:GhaziAO 2026-11-10 16:44 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [無限] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Infinite Sandevistan
Infinite Sandevistan: サンデヴィスタンを自分で切るまで発動し続けるMOD。終了後すぐリチャージされ、スキャン中も継続。Mod Settingsで時間制限(3〜120秒)も設定可能。
▼ 特徴
・無限持続(初期設定)。解除後すぐリチャージされ再発動可能
・Infinite Duration無効時は3〜120秒の時間制限を設定し、リチャージはバニラ速度
・スキャン中も発動が継続
・全サンデヴィスタンモデル(Apogee含む)に対応
・NPC・他のサイバーウェア・ストーリー・クエストには影響なし
・車両搭乗時はゲーム仕様どおりサンデヴィスタンが停止
・パッチ2.5対応
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings (未導入時は無限持続のみで設定メニューなし)
▼ 導入・削除
・前提MODを導入後、zipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・削除時はr6/scripts/InfiniteSandevistanを削除Cyberpunk 2077 Nexus, GhaziAO. 10 Nov 2026. Infinite Sandevistan. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reset Attributes always available - Redscript RUSSIAN Download ID:36495 Author:BadDaArtist 2026-10-30 15:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ステータス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Reset Attributes always available - Redscript RUSSIAN
能力値のリセットをいつでも可能にするRedscript製MODのロシア語版。原文に詳しい機能説明はない。
▼ 前提・必須MOD
・Reset Attributes always available - Redscript Reset Attributes always available - Redscript
▼ 互換性・注意
・作者はバージョン2.5でプレイしている旨の記載ありCyberpunk 2077 Nexus, BadDaArtist. 30 Oct 2026. Reset Attributes always available - Redscript RUSSIAN. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36495>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Walk by Default 2.0 Combat Speed and Movement State Patch Download ID:36476 Author:CozyToby 2026-10-30 11:35 Version:0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [歩く] [ダッシュ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Walk by Default 2.0 Combat Speed and Movement State Patch
Walk by Default 2.0の非公式パッチ。戦闘突入時の移動速度急上昇や歩行/ジョグ状態の不整合を修正し、ダッシュ中に復帰モードを選べる機能を追加
▼ 特徴
・戦闘突入時にダッシュ並みの速度になる問題を修正(作者の環境で検証済み)
・選択した歩行/ジョグモードを保持(Persist System有効時)
・戦闘後の歩行状態切り替えは、トグルではなく選択中のモードへ復帰
・ダッシュ中に歩行/ジョグのトグルを押すと、終了後の復帰モードを選択(2回押しで元に戻る)
▼ 前提・必須MOD
・Walk by Default 2.0 Walk by Default 2.0 (2.2.0)
・原作MODの全前提も必要。単体では動作しない
▼ 導入方法
・手動導入時はr6/scripts/WalkByDefault2.0とr6/input/WalkByDefault2.0.xmlをバックアップしてから上書き
・MODマネージャー利用時は原作MODの後にインストール
▼ 互換性・注意
・初回ロード時やシーン中の速度未適用は未解決の可能性あり
・ProcessToggleWalkInputの直接呼び出しは抑制。代わりにWBDRequestWalkToggleを使用
・同じ移動・入力機能を置き換えるMODと競合する場合ありCyberpunk 2077 Nexus, CozyToby. 30 Oct 2026. Walk by Default 2.0 Combat Speed and Movement State Patch. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collateral Damage - Civilian Dismemberment Download ID:36454 Adult-Only Author:g0rnf 2026-11-13 05:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [群衆] [戦闘] [CET]
Cyberpunk 2077 Nexus, g0rnf. 13 Nov 2026. Collateral Damage - Civilian Dismemberment. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36454>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep) Download ID:36478 Author:DevilTryModding 2026-11-03 12:11 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サバイバル] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep)
V の空腹・喉の渇き・睡眠を追加するMOD。時間経過で減り、食事・飲酒・ベッドで回復し、条件を満たすと気絶することもある。
▼ 特徴
・空腹・喉の渇き・睡眠の3項目を100%から0%で管理
・減少はゲーム内時間連動。空になるまでの時間を2〜24時間で設定(初期値: 空腹4時間、喉の渇き2時間、睡眠14時間)
・食事で空腹、飲酒で喉の渇き、ベッドでの睡眠で睡眠を100%まで回復
・睡眠が0、または空腹と喉の渇きが両方0で気絶し、H10の自宅で全回復(オフ可)
・残量低下時に一度だけ警告。HUD表示や設定はメインメニューのMod Settingsから変更
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings
・ArchiveXL(Mod Settingsに必要)
・Cyber Engine Tweaksは不要
▼ 注意・互換性
・ミッション中も気絶が起こる。重要なミッション前は「Pass out」を無効化
・アパートのコンピュータ使用時はHUDが消えない(不具合)
・ゲームの消耗品アクションと時間スキップメニューを置換するMODと競合の可能性
・テキストは英語のみCyberpunk 2077 Nexus, DevilTryModding. 3 Nov 2026. Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36478>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Iconic Boar Carver Download ID:36413 Author:dnbnhlp 2026-11-09 18:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [近接武器] [ナイフ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Iconic Boar Carver
ウィッチャー3のボアカーバーをアイコニック武器化し、強化可能にして誤って解体されないようにするMOD。近接戦での与ダメージが上がり、手足を切断して負傷した敵にとどめを刺せる。
▼ 特徴
・アイコニック武器として強化可能。既存セーブをロードすると所持中のボアカーバーもアイコニック化
・誤って解体・ドロップしないよう保護
・近接時の与ダメージ+20%。頭部ヘッドショットボーナスは維持
・投擲後の回復、抜刀、収納、武器切替が高速化
▼ 切断機能
・HP50%未満の敵へのヒットで手足を切断し、撃破する場合あり
・切断確率は弱攻撃20%、強攻撃30%
・投擲で対象を5秒間マーク後、斬撃で追撃すると確率上昇(弱攻撃40%、強攻撃50%)
・ボスとMaxTacには効果なし
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5
・redscript
・TweakXL
・Codeware
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、または Cyberpunk 2077 のルートディレクトリへ手動で展開Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 Nov 2026. Iconic Boar Carver. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36413>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Eddies found lying around in Night City - TweakXL Download ID:36401 Author:yakuzadeso 2026-10-30 01:23 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [お金] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

More Eddies found lying around in Night City - TweakXL
ナイトシティの死体や地面に置かれたエディの束から見つかるエディを増やすMODのTweakXL移植版。
▼ 概要
・CET版 More Eddies found lying around in Night City More Eddies found lying around in Night City (Cyber Engine Tweaks version) のTweakXL移植版
・死体や地面のエディの束から見つかるエディを増加
▼ 導入方法
・TweakXL と RED4ext を導入
・zipの中身をゲームフォルダへ配置
・配置先: \Cyberpunk 2077\r6\tweaks\MoreEddiesFoundLyingAroundInNightCity.yamlCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 30 Oct 2026. More Eddies found lying around in Night City - TweakXL. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36401>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Teleport Return Download ID:36359 Author:DevilTryModding 2026-10-29 13:15 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Teleport Return
キーで現在地にマーカーを置き、同じキーでそこへテレポート帰還するMOD。探索や登攀後の素早い帰還に便利
▼ 特徴
・1つのキーで記録と帰還を切り替え。帰還後はマーカーが解除される
・マップとミニマップにマーカーのピンを表示
・任意のクールダウン(初期30秒、5〜300秒で調整・無効化可)
・帰還時の向き復元、画面メッセージ表示(いずれもオフ可)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Input Loader
・Mod Settings
・ArchiveXL (Mod Settingsに必要)
・CET(Cyber Engine Tweaks )は不要
▼ 操作・注意点
・初期キーはY。設定はメインメニューのMod Settingsから変更
・歩行時のみ使用可能。乗り物内では無効
・クールダウンはセーブ読込でリセットされる
・他MODがYを使う場合はキーを変更するCyberpunk 2077 Nexus, DevilTryModding. 29 Oct 2026. Teleport Return. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36359>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Momentum Download ID:36325 Author:Saekoto 2026-10-29 20:52 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ] [歩く]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Momentum
スライド・スプリント・回避・ダッシュ・着地など移動まわりの細かな修正をまとめたMOD。各項目は設定でオンオフ可能。
▼ 主な変更点
・スライドの横・後方移動、スライド中の視点操作、小さな段差でスライドが止まらない
・スプリント+しゃがみで常にスライド、スライド時間の延長
・回避・ダッシュの移動距離増加と後退の短縮(Smooth:回避6.2→7、ダッシュ11→12)
・照準、スキャン、ブロック、サイバーウェアのチャージ中も歩行にならない
・銃を構えたままのスプリント
・スライド後やエアダッシュ中のスプリント維持
・着地硬直の短縮(0.6秒→0.4秒、強着地4秒→1.5秒)
▼ 初期状態で無効の項目
・メニューのExtrasとSprint内の歩行トグル(シーン・戦闘中も維持)
・落下の緩和(強着地14m、非常に強い着地30m、死亡40m)、落下死の無効化
・ジャンプ力+20%、二段ジャンプ2回分
・ジョグ・しゃがみ速度の増加(3.5→3.8、1.5→1.9 m/s)
・パーク由来の移動フラグ(スプリント中の射撃・リロード、スライド中のリロード、回避中の照準)
▼ 前提MOD
・redscript
・TweakXL (RED4ext が必要)
・任意:Mod Settings (メニュー用)、Cyber Engine Tweaks (設定変更用)
▼ 互換性・注意
・Better Movement QOL Jog and Sprint、Smoother Dodge And Dash、Improved Slide、Stand After Sliding、Movement Unclunkifier、No Walk auto disable、Quicker Hard Landingsの着地部分とは同じ値を編集するため併用不可
・Immersive Third Personは男性Vで武器装備時に独自の着地タイミングを使うため、着地部分は動作しない
・True First Personは有効時にスライド速度と強着地時間を上書きする
・スライド・回避の値を編集する他MODとは後から読み込まれたものが優先される
・ファントム・リバティは問題なし(2.5のみ)
・コンソール版はmod.ioでデフォルト設定の同MODを配布Cyberpunk 2077 Nexus, Saekoto. 29 Oct 2026. Momentum. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36325>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Car Selection Menu Download ID:35954 Author:PsychoTroll 2026-10-31 04:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [インターフェース] [車両]

Car Selection Menu
Cyberpunk 2077 Nexus, PsychoTroll. 31 Oct 2026. Car Selection Menu. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clampdown Meshuga Fix Download ID:36284 Author:lud1337 2026-10-28 20:43 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Clampdown Meshuga Fix
Clampdownのクエスト「Wait for Meshuga's instructions」で進行が止まる不具合を修正するMOD。詰まったセーブを読み込むと、クエストを再開させる。
▼ 対象の不具合
・アップデート2.5で、刑務所の武器庫で装備回収後にクエスト目標が完了しない
・武器庫の警備員がVに気づかれる前に倒されると発生する
・元の回避策は、警備員に先に発見されてから倒すこと
▼ 導入方法
・redscript 0.5.32以降が必要(2.5対応の最初のバージョン)
・RED4ext、Codeware、ArchiveXL、CETは不要
・Vortexまたは Mod Organizer 2で導入可能。r6/scripts/ClampdownMeshugaFix/ に配置
・詰まったセーブを読み込み、約20秒待つ
▼ 互換性・注意
・ゲームファイルは変更せず、アーカイブも追加しない
・他のredscript MODと互換、プレイ途中での導入・削除も可
・条件に当てはまらない場合は何もしない。別の原因で詰まっている場合はコメントで報告を求める
▼ MODを使わない場合
・CETのコンソールで Game.SetDebugFact("mq062_Fact_Escape_FinalChoice_ArmoryGuardTriggered", 1) を詰まった時に一度実行し、約20秒待つCyberpunk 2077 Nexus, lud1337. 28 Oct 2026. Clampdown Meshuga Fix. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36284>.[コメントを書く] -
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