☆ Momentum [ゲームプレイ] ID:36325 Author:Saekoto 2026-10-29 16:55 New! Version:1.0.1
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Momentum
スライド・スプリント・回避・ダッシュ・着地など移動まわりの細かな修正をまとめたMOD。各項目は設定でオンオフ可能。
▼ 主な変更点
・スライドの横・後方移動、スライド中の視点操作、小さな段差でスライドが止まらない
・スプリント+しゃがみで常にスライド、スライド時間の延長
・回避・ダッシュの移動距離増加と後退の短縮(Smooth:回避6.2→7、ダッシュ11→12)
・照準、スキャン、ブロック、サイバーウェアのチャージ中も歩行にならない
・銃を構えたままのスプリント
・スライド後やエアダッシュ中のスプリント維持
・着地硬直の短縮(0.6秒→0.4秒、強着地4秒→1.5秒)
▼ 初期状態で無効の項目
・メニューのExtrasとSprint内の歩行トグル(シーン・戦闘中も維持)
・落下の緩和(強着地14m、非常に強い着地30m、死亡40m)、落下死の無効化
・ジャンプ力+20%、二段ジャンプ2回分
・ジョグ・しゃがみ速度の増加(3.5→3.8、1.5→1.9 m/s)
・パーク由来の移動フラグ(スプリント中の射撃・リロード、スライド中のリロード、回避中の照準)
▼ 前提MOD
・redscript
・TweakXL (RED4ext が必要)
・任意:Mod Settings (メニュー用)、Cyber Engine Tweaks (設定変更用)
▼ 互換性・注意
・Better Movement QOL Jog and Sprint、Smoother Dodge And Dash、Improved Slide、Stand After Sliding、Movement Unclunkifier、No Walk auto disable、Quicker Hard Landingsの着地部分とは同じ値を編集するため併用不可
・Immersive Third Personは男性Vで武器装備時に独自の着地タイミングを使うため、着地部分は動作しない
・True First Personは有効時にスライド速度と強着地時間を上書きする
・スライド・回避の値を編集する他MODとは後から読み込まれたものが優先される
・ファントム・リバティは問題なし(2.5のみ)
・コンソール版はmod.ioでデフォルト設定の同MODを配布Cyberpunk 2077 Nexus, Saekoto. 29 Oct 2026. Momentum. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36325>.PR
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