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- ☆ [ゲームプレイ] Economy Tweaks and Balance Download ID:14161 Author:Zako1989 2024-09-03 18:15 Version:1.1
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RATE: ★=25 TAG: [CET] [経済] [お金]
Economy Tweaks and Balance
サイバーパンク経済の難易度を徹底的に見直し、報酬のインフレを減少させます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
サイバーパンク経済は2.0アップデート後大幅な変化が見られ、現金報酬の大幅なインフレによりゲーム中盤までにお金は本質的に無意味になってしまいました。
このMODは報酬曲線を遅くし、キャラクターを完全にアップグレードする難易度を高めることを目的としています。
ナイトシティの経済は現在、より容赦なく、より安価な銃、高価なサイバーウェア、そしてオートフィクサーのミッションからの割引の削減によります。
変更の概要:
- グローバル販売価格の半減
- サイバーウェアの価格の大幅な値上げ
- 弾薬の価格の値上げ
- 武器改造の価値の増加 (売買の両方)
- 武器と製作仕様の価値の減少 (購入と販売の両方)販売)
- クイックハックの価値の減少(売買の両方)
- マネーシャードからの報酬の減少
- オートフィクサーミッションの割引率の減少
- 壊れた武器のチャンスの増加(戦利品を分解するか直接売却するかの選択をより意味のあるものにするためCyberpunk 2077 Nexus, Zako1989. 3 Sep 2024. Economy Tweaks and Balance. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14161>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control Download ID:13320 Author:YokaiDealer 2024-02-29 09:38 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [カメラ]
Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control
前提MOD
RED4ext
TweakXL
三人称視点のとき、ドリフトやウィリーしてもカメラに影響が出ないようにするMODです。
空中にいても機能します。どういう挙動するかは動画のリンク先で確認してください。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 29 Feb 2024. Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack - All Enemies Download ID:9306 Author:Avalonica 2024-09-14 02:04 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]
Disable Reveal Position Hack - All Enemies
クイックハックしたときにすべての敵 (例外なく) からの追跡を無効にします。
必須mod
redscript
RED4ext
インストール方法
r6フォルダーをCyberpunk2077のインストールフォルダーにコピーします
関連mod
Disable Reveal Position Hack v2.0 supportCyberpunk 2077 Nexus, Avalonica. 14 Sep 2024. Disable Reveal Position Hack - All Enemies. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers Download ID:6328 Author:anygoodname 2024-12-27 21:52 Version:2.7.4
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RATE: ★=25 TAG: [CET] [インターフェース]
Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers
クエストの追跡を解除します。
メインストーリークリア後に"夜想曲第15番OP.15-1"が表示され続けるのが煩わしい人に。
shift+右クリックでon/off
CETでキーバインド可
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 27 Dec 2024. Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6328>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enable Finisher Ragdolls Download ID:9496 Author:Kvalyr 2023-10-02 22:41 Version:0.1
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RATE: ★=25
Enable Finisher Ragdolls
Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Enable Finisher Ragdolls. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Register all Fast Travel Points Download ID:16276 Author:nobo 2024-09-13 19:58 Version:0.0.0.2
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [FT]
Register all Fast Travel Points
このmodはすべてのファストトラベルポイントをマップに登録します。
(ファスト トラベル ポイントのロックを解除します)
必須mod
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
ファストトラベルポイントを登録するインタラクションをデータターミナルに追加します。
すべてが登録されている場合、インタラクションは表示されません。(構成可能)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 13 Sep 2024. Register all Fast Travel Points. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max My Perks Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2024-07-11 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET]
Max My Perks
取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。
・Max My Perks
パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。
・Max My Attributes (オプション)
各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 11 Jul 2024. Max My Perks. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2024-06-03 23:10 Version:1.0.6
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RATE: ★=24 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]
Night City Estate
ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 4 Jun 2024. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Download ID:9604 Author:v1ld 2023-10-05 07:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [武器] [改造パーツ]
Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling
武器の売却・分解時に、装着されていたMODとアタッチメントを自動で回収します。
UnequipWeaponModsAndAttachements.reds を開いて一番上の方にある canUnequipMods を false にすることで、アタッチメントのみを回収するようにもできます。
◆前提Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 5 Oct 2023. Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9604>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Night Vision - Colour Edits Download ID:9991 Author:keanuWheeze - kenevir1991 2024-06-22 21:13 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア]
Kiroshi Optics Night Vision - Colour Edits
Kiroshi Optics Night Vision Modの色合いを変更します。
必須mod
Kiroshi Optics Night Vision Mod
envMODを使って遊んでいたのですが、特定のエリアが少し暗すぎます。Simple Flashlight は近くで見ると強烈になりすぎ、唯一の暗視modは見ていて気持ちが良くありませんでした。
私は3つの美的な選択肢を念頭に置いて作りました。
モダンなテクノロジーの白/彩度の低い色
攻殻機動隊のシアン(緑色)
ターミネーターの赤色
画像4枚目はバニラですCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze - kenevir1991. 22 Jun 2024. Kiroshi Optics Night Vision - Colour Edits. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9991>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ricochet Redux Download ID:7197 Author:Seijax 2025-02-03 01:08 Version:4.1.1
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RATE: ★=24 TAG: [CET] [戦闘] [跳弾]
Ricochet Redux
このmodは跳弾をより当て易くします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
このMODは跳弾が有効なターゲット(敵、爆発物など)にスナップする角度を緩め、より確実に使用できるようにします。
敵の前の地面を撃って無料のダメージ乗数を得ることもできますが、これにより、壁、天井、その他の環境も使用して印象的な偉業を達成し、カバーの後ろにいるターゲットを攻撃できるようになります。
ネイティブ設定 UI またはテキスト エディターを使用して、探索角度を制御できます。値が高いほど、跳ね返りが容易になります。
(変更を適用するには、セーブをリロードする必要がある場合があります)。
詳細この MOD は、すべての跳弾武器を特定の角度(カスタマイズ可能な値によって決定)
までターゲットを探索するように標準化します。
デフォルト値はバニラのレジェンダリー アタッチメントで到達できる範囲にあり、その信頼性により、跳ね返りから何を期待できるかを学ぶことができます (そのため、照準を合わせていないときでも試すことができます)。
ジョニーのマロリアンは唯一の例外で、他のすべての武器よりも 15° 高い 75° という本来のポテンシャルを活用できるようになりました。この銃はアイコニックな特典の銃ですが、これによりニッチな存在になっています。
サイレンサーと爆発弾
デフォルトのmodの動作ではサイレンサー付きの武器は跳弾しますが、爆発弾は跳弾しません。
爆発弾でも跳弾を有効にする新しいスイッチがオプションにあり、これは O'Five (射撃可能な手榴弾に似た、まったく異なる種類の弾丸を使用) を除くすべてのパワー武器 (Firecracker で mod されたものを含む) に適用されます。
関連mod
Keep Drawing The Line (ricochet preview)Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 3 Feb 2025. Ricochet Redux. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Time Dilation Overhaul Download ID:4931 Author:The Cyberpunk THING Team 2022-11-05 01:06 Version:1.8.5
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RATE: ★=20 G=4 TAG: [CET] [サンデヴィスタン時間操作] [fix] [リバランス] [サイバーウェア]
Time Dilation Overhaul
主にサンデヴィスタンを使ったときの減速効果をオーバーホールするmodです。
主な機能
・サンデヴィスタンの効果を細かく設定(メーカー、レアリティごとにすべて設定可能)
・カタナによる弾丸反射、車両乗車時の減速、テレポート機能の設定
・時間の流れが減速しているときの敵の動きの設定
・敵をスキャンしているときの減速効果の設定
・いくつかのバグ修正
Native Settings UI の設定画面で設定可能です。
※設定変更後、ロードしないと反映されないので注意。
クールダウン時間を極端に短くする、効果の強いサンデヴィスタン使用時はVが継続ダメージを受けるようにする、ヒートシンクは1つまでしか装備できないようにする、アダム・スマッシャーがサンデヴィスタンを使うなど細かな機能も搭載されています。Cyberpunk 2077 Nexus, The Cyberpunk THING Team. 5 Nov 2022. Time Dilation Overhaul. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4931>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drone Companions Download ID:4520 Author:Scissors 2022-08-22 05:17 Version:1.20
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RATE: ★=24
「コンパニオンドローン、アンドロイド、メカのクラフトと制御を可能にする新しいタイプのオペレーティングシステムをゲームに追加します。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wall Runner Download ID:15508 Author:ByteBlitzer 2024-10-04 09:43 Version:0.2.3
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RATE: ★=23 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [アクション]
Wall Runner
このmodはパルクールの様に壁を走ったり壁を登ったりすることが出来ます。
必須mod
redscript
推奨mod
Quicker Hard Landings and Knockdowns
このmodはVがプロよりも上手に壁に沿って走ったり壁をよじ登ったりできるようにする redscriptファイルです。
街中をパルクールで走りたい方または単に移動の選択肢を増やしたい方にはこのmodがぴったりかもしれません。
将来のビルドに向けてまだ改善しようとしている点もありますが最初のリリースとしてはこのビルドで十分満足しています。お楽しみください :)
仕様:
- プレイヤーが一時的に半現実的な方法で壁に沿って走ったり、壁を登ったりできるようになります(重力は依然として影響します)
- 壁の横にジャンプして好きな方向に走り始めるだけです。
- 壁を走っている間はダブルジャンプやダッシュを使って勢いを維持できるので非常に広い壁に沿って走ったり、非常に高い壁を登ったりすることができます。
- 壁走り中でもあらゆる武器を使用できるため、敵に対して忍者のスキルを使用することができます。
- 平らで均一な壁に最適です
進行中の改善点について
壁走りをさらに良くするために走っている間Vの足が壁に着くようにしようとしていますがまだほとんど成功していません。
そのため現時点では壁走り中にVの体は回転せずVが空中を走っているように見えます。
Vが壁の上をどのくらいの距離/速度で走れるかについて設定した値は最終的なものではないかもしれません。
壁の上をよりリアルにより簡単に走れるようにするために他のいくつかのことを実装してみるかもしれません。
既知の問題/不具合:
開発中のメカニズム以外ではテスト中に特に問題は見つかりませんでした。
ただし何か問題が発生した場合にはお知らせください。Cyberpunk 2077 Nexus, ByteBlitzer. 4 Oct 2024. Wall Runner. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Cyberpunk City 2.1 Download ID:7976 Author:CDPR and Me 2023-12-17 13:05 Version:uwu
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [難易度変更] [犯罪] [マックスタック]
Immersive Cyberpunk City 2.1
「サイバーパンクの街に警察は来ない」. 民間人を強奪し、警察から逃走し、より危険な敵に遭遇し、犯罪を逃れ、警察を打ち負かし、警察をハッキングし、民間人を捕まえ、民間人をハッキングし、興味深い戦利品を手に入れ、警察のドローンと戦い、さまざまな武器でより強力な警察に会います。
このMODは、CDPRが設定したゲームプレイの制限を、プレイヤーの環境に置き換えたものです。犯罪を犯せば、逃げられるかもしれない。やらなくてもいいんです。ゲームレールの代わりに選択肢と結果を持つことで、没入感が増します。
全ての変更点のリスト:
・市民や警察からの戦利品に制限を設けず、装備品を手に入れることができるようにしました。
・民間人を捕まえて首を絞めたり、死体を運んだりできるようになった(ただし、距離は制限されている)
・警察や民間人をハッキングすることができます
・星1つで犯罪を犯しても、警察は来ないかもしれない。
・警察はもう無限に出現しない、倒すことができる。
・警察の方が強い
・ダウンした民間人またはドローンだけが、ヒートレベルを上げることができます。
・警察は1つの大きな集団でやってきます。
・集団が小さくなる可能性もある
・警察は、あなたに対してより多くの異なる武器を使用します
・警察のロボット化:SFのようにドローンを使う様になる。
・マックスタックも強い!
・マックスタックはAjaxのみではなく、ちゃんとした武器を使うようになりました。全てのアートにCrusherを付けていた。ゲーム内でクラッシャーを持ったマクスタックに会ったことはありますか?笑)ないですね。今は修正されて、それ以上の武器を持っています。でもCLASSIFIEDなんです。教えてくれるチューマは生き残っていない!
・マックスタックに負けたのなら、それはそれで仕方ないことです。倒せたらご褒美があります。
・警察との戦いで経験値を獲得できるようになりました
・民間人がピストルを落とし、警察も武器を落とす。
・一般市民は1種類のピストルではなく、さまざまなピストルを持つようになった。
・一般人のHPが60%から100%になった。
・一般人も敵もパワーレベルが違うので、みんな平等ではありません。人間がそうでないようにね。
・ゲーム中の4人のボスにパワーレベルが追加された: オダ、ロイス、サスカッチ、スマッシャー。上記の変更では彼らのパワーレベルは変わらないからです。
・パワーレベルの上限が50以上になったので、50レベルの敵にランダムで追加される可能性があります。
・ライフルのマックスタックが、適切なアーキタイプを使用するようになりました。
Enhanced Police と併用する場合、向こう側が優先されます。
併用オススメmod
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits
必須mod
REDmod
redscript
cybercmd
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 17 Dec 2023. Immersive Cyberpunk City 2.1. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actually Smart Weapons (aim for the head) Download ID:7281 Author:Seijax 2024-05-23 00:43 Version:3.1.0
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RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [武器] [スマートガン] [CET]
Actually Smart Weapons (aim for the head)
スマート武器が弱点のみを狙うようになります。
具体的には以下の優先度で部位をターゲットするようになります。
1. 専用の弱点 (サスカッチの背中の機械など)
2. Relicパークによる弱点
3. 頭
4. 胸 (設定で無効化可能)
5. 脚 (設定で無効化可能)
6. カメラ / ドローン
スキッピーにはデフォルトでは影響しませんが、オプションから有効化すると選んだモードを無視して常に弱点を狙うようになります。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 23 May 2024. Actually Smart Weapons (aim for the head). 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Download ID:4247 Author:thor777 2023-10-10 23:21 Version:2.02
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RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [難易度変更] [ゲームプレイ]
Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible
ヘッドショット、ウィークスポット、クリティカルのダメージ倍率を増加させるメニュー オプションを追加するシンプルな MOD。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
*注意* 現在 v2.0 より前のバージョンがインストールされている場合は、v2.0 をインストールする前に '\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\' から 'HeadshotDamageMultiplier' フォルダーを削除してください。そこでダメージ計算を書き直しました
バニラの計算に基づいています。「1」に設定すると、バニラのダメージ計算が使用されます。「0」に設定すると、それぞれのダメージ タイプが無効になります。リクエストごとにウィークスポットとクリティカルダメージの乗数も追加しました。最大100倍ですCyberpunk 2077 Nexus, thor777. 11 Oct 2023. Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4247>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Airdrop Cyberware Capacity Shards Download ID:19410 Author:VegaCPMods 2025-03-06 02:52 Version:2.0.1
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RATE: ★=22 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感]
Airdrop Cyberware Capacity Shards
[前提MOD]
TweakXL
投下物質の戦利品テーブルにサイバーウェア限度チップを追加するMODです。
追加されたチップは回収するたびに+4され、最大450まで増加します。
450まで増加したあとは、戦利品テーブルに追加されなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, VegaCPMods. 6 Mar 2025. Airdrop Cyberware Capacity Shards. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19410>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Download ID:17248 Author:TheManualEnhancer 2024-12-16 04:17 Version:1.2
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RATE: ★=22 TAG: [CET] [車両] [交通] [バグフィックス]
Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles
このmod交通車両のクローンをなくします。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
重複した交通車両の外観を、次の 3 つの方法のいずれかで取り除きます:
車両を別の車両と交換する (「Nova Traffic」スタイル)、車両の外観を循環させる (基本的には塗装)、または車両を完全に処分する (これは実際に私のテストでは 3 つのオプションの中で最良のオプションです)... さらに、車両に対してこれらの 3 つのアクションの 1 つをランダムに選択するように mod を設定することもできます...
デフォルトでは、この mod は交通中に出現した最後の 30 台の車両の外観を記憶します (プレイヤーの車両/NCPD/MaxTac/Militech などはカウントされません)。また、別の車両が保存されている外観と同じ外観のいずれかで出現した場合、mod は新しく出現した車両に対してアクションの 1 つを実行します... mod が記憶する車両の出現数は、mod の CET オーバーレイ ウィンドウで調整できます...
この MOD には、交通車両のヘッドライトの色をランダム化して、交通にさらに多様性を加えるオプションがあります (これらは非常にカラフルであるため、人によっては「派手」とさえ言うかもしれません)...
これによってすべての重複が完全になくなるわけではありませんが、全体的に大幅に削減されます。また、車両の外観を交換するだけでは、あまり良い選択肢ではありません。多くの車両には、非常によく似た外観が複数あるため、似た外観に交換すると、技術的にはそうではないにもかかわらず、依然としてクローンのように見えます。
プレイヤーの車両には影響しません (ランダムなヘッドライトの色を含む)...
互換性について
どの mod とも競合や問題はないはずです。Nova Trafficと適合するハズですCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 16 Dec 2024. Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 04:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=22 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC
このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。
歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。
車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。
カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。
楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします
既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
(車両に向かってクラクションを鳴らした場合、ぶつけた時と同じ反応をします。)Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.[コメントを書く] -
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