Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Malorian Arms 3516 Custom Download ID:1412 Author:SilverEzredes 2021-03-30 02:32 Version:1.3
RATE: =3 TAG: [武器] [武器外観変更] [マロリアンアームズ]
Malorian Arms 3516 Custom Title画像

Malorian Arms 3516 Custom

ジョニーの使用していた銃、
マロリアンアームズ3516に
可視レーザーと拡張バレルのテクスチャを追加します。

- v1.3
オプションでレーザーのみ、
バレルのみのバージョンも選択可能です。

ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
※ MODフォルダが無い場合作成して下さい。

アンインストールは上記に入れた
.archiveを削除するだけです。

◆併せてオススメ
マロリアンアームズの色を変更します。
Malorian Arms 3516 - Skin Pack
  • Malorian Arms 3516 Custom画像1
  • Malorian Arms 3516 Custom画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, SilverEzredes. 30 Mar 2021. Malorian Arms 3516 Custom. 1 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1412>.

 [ゲームプレイ] First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte Download ID:902 Author:SkonteJonte 2021-01-29 04:52 Version:2.1
RATE: =2 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [ini] [最適化]
First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte Title画像

First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte

ゲーム内のパフォーマンスを最適化します。

DESCRIPTION内のクレジット要確認。
このModは幾つかの
ユーティリティModを統合・編集したものです。

そのため、既にインストールされているModで
競合の可能性が高い場合は削除してください。

----

・AIの挙動を改善
・車両操作性の改良
・レイトレーシングの内部動作を変更
・Vを反射で見えるようにします
(現在レイトレーシング専用)
・ゲームの動作を最適化
・オートセーブ時間とチェックポイントの
オートセーブ時間を30秒に変更
・Vの肌の表面下の半透明性を有効化
・レンダリング距離を増やす(長くする)
2つのカテゴリがあり、
1つはDLSSと互換性があり、
もう1つは互換性がありません。

----

詳しくは動画、DESCRIPTION、
ファイル内の「READ ME」も併せてご確認ください。

下記Modをインストールしていると
正しく動作しない為、削除してからご利用ください。
Unlock Hidden Settings with (Increased FOV - Mouse sensitivity - Zoom sensitivity - Resolution scale limit)

全てのiniファイルを以下に配置して下さい。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\
  • First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte動画
  • First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SkonteJonte. 29 Jan 2021. First Of Its kind Community mod Mish mash By SkonteJonte. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/902>.
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 [ゲームプレイ] Ammo Refill Download ID:810 Author:Chuckg and Gundahar1337 2021-01-25 07:03 Version:1.1
RATE: =3
「'R' キーを押すたびに弾薬を自動的に補充する lua スクリプト。」
 [ゲームプレイ] Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You Download ID:754 Author:Jb 2025-07-31 10:30 Version:2.3
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [車両] [バイク] [CET]
Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You Title画像

Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You

車両・バイクをプレイヤーの目の前に呼び出す事ができるようになります。
数十メートル先から来るのをいちいち待つ必要がなくなります。

前提MOD
Cyber Engine Tweaks

Cyber Engine Tweaksのセッティング画面から、
ON/OFF切り替えをするHotkeyを設定してSaveしてください。
ONにした状態で車両を呼び出すと目の前に出てきてくれます。

※注意点
一度ONにしたら変わりっぱなしではなく、
ロードや死亡で再開した際にはOFFに戻っています。
少し手間だとは思いますが再びONに戻してください。

インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/

同効果Mod
Toggle Vehicle Spawn
  • Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Jb. 31 Jul 2025. Vehicles Instantly Spawn In Front Of You Instead Of Driving To You. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/754>.
 [ゲームプレイ] Vixens Patches Download ID:30510 Author:DigitalVixen 2026-06-15 09:14 New! Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [パッチ]
Vixens Patches Title画像

Vixens Patches

このMODは作者が気になったMODの修正をするパッチ集です。

現在対応MOD
Street Vendors
  • Vixens Patches画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Jun 2026. Vixens Patches. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30510>.
 [ゲームプレイ] Upgradable Quickhacks Download ID:30408 Author:dnbnhlp 2026-06-12 12:34 Version:1
RATE: =2 TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [クラフト]
Upgradable Quickhacks Title画像

Upgradable Quickhacks

このMODは同じティアのクイックハック2つを組み合わせて次のティアのクイックハック1つを作成できます。運任せにならずにハイティアやアイコニックなクイックハックを入手できます。

必須MOD
redscript
TweakXL

ー説明文
欲しいクイックハックがランダム生成で手に入るのを待っている間、重複したクイックハックの山に埋もれてしまった経験はありませんか?
オリジナル版のサイバーパンク2077では使わないクイックハックの重複を多数入手しても本当に欲しいビルドを決定づけるハックが手に入らないという状況に陥ることがあります。
アイコニックなバリアントを探す場合この傾向はさらに顕著になり努力よりも運に左右されることが多くなります。
アップグレード可能なクイックハックと重複したクイックハックはガラクタではなくリソースとなり侵入の成功、アクセスポイントの報酬、戦利品のドロップはすべて有意義な進歩に貢献します。

ー特徴
・同じティアのクイックハックを2つ組み合わせると、次のティアのクイックハックが1つ生成されます。
・ティア1クイックハックの製作コストをティア2クイックハックの製作コストの約70%から約50%に削減する。
・完全にランダム要素に頼ることなくアイコニックなクイックハックにアクセスしましょう。
・重複したクイックハックに意味のある目的を与え不必要な作業を減らす。
・ゲームのクラフトシステムに適合する。

ー取得
プレイヤーがクイックハックを略奪または作成するたびに次のティアに対応するアップグレードレシピが自動的にアンロックされます。
  • Upgradable Quickhacks画像1
  • Upgradable Quickhacks画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Jun 2026. Upgradable Quickhacks. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30408>.
 [ゲームプレイ] Crowd Scheduler Download ID:30232 Author:LayzeeModder33 2026-06-04 01:36 Version:0.90-beta
RATE: =2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [群衆] [時間]
Crowd Scheduler Title画像

Crowd Scheduler

このMODは時間帯に応じて「群衆密度」を調整することでナイトシティをよりリアルな都市のように感じさせることを目的としています。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

ー説明
現実の都市では時間帯によって混雑度が異なります。
このMODは時間帯に応じて混雑度(低/中/高)を自動調整するオプションを提供します。

ー主な特徴
・ゲーム内の時間帯に基づいて群衆の密度を自動的に変更します。
・午前、昼、夕方、夜の4つの時間帯を設定可能。各時間帯には開始時間と密度レベル(低/中/高)を設定できます。

• 完全ネイティブなゲーム内設定メニュー(ネイティブ設定UI経由):ファイルを編集することなく時間と密度を調整したりシステム全体をオンまたはオフに切り替えたりできます。

• 手動オーバーライド保護:有効になっている間はグラフィックメニューで群衆密度に加えられた変更は画面上に簡単な通知とともにスケジュールに自動的に復元されます。

・設定は自動的に保存され、セッション間で保持されます。

・軽量かつ安全:変更はタイマーで適用され、このMODは群衆密度設定のみを変更し設定が見つからない場合はクラッシュするのではなく適切に失敗します。(何もしません)
  • Crowd Scheduler画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, LayzeeModder33. 4 Jun 2026. Crowd Scheduler. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30232>.
 [ゲームプレイ] The Thin Blue Line Download ID:29274 Author:DigitalVixen 2026-06-12 23:30 Version:1.1.0
RATE: =2 TAG: [戦闘] [NCPD] [警察] [手配度] [ヒート]
The Thin Blue Line Title画像

The Thin Blue Line

このMODはNCPDの行動、及び手配度などを変更します。

必須MOD
Codeware
redscript
Mod Settings
オプション
Drug Dealer
Night City Remembers

- ザ・ループ -
1. 熱が発生する(原因は問わない - あなたの犯罪、誤報、MAタグ付けなど)。
2. NCPDが出現し交戦する。
3. 警官を殺害すると殺害するたびに追跡カウンターが増加します。
4. カウンターが地区のしきい値に達するとNCPDは撤退を試みます。
5. 熱が消え、出現したNCPDは消滅するか、どこかへ行ってしまう。
6. クールダウンタイマーが開始されます。
7. クールダウン後にさらに犯罪を犯すと彼らは戻ってきますが2倍の強さ、あるいはそれ以上にひどくなります。

MaxTacがフィールドにいる場合(ヒート4以上)撤退命令は出ません。
お前はもう終わりだチューマ!

- 地区ごとの基準値 -
NCPDが撤退するまでに何人の警官を殺さなければならないかは、あなたがどこにいるかによって異なります。

シティセンター/コーポプラザ/ダウンタウン - 12キル
ヘイウッド/ウェストブルック/ウェルスプリングス/グレン - 8キル
ワトソン/カブキ/サントドミンゴ/ノースサイド/アロヨ - 6キル
パシフィカ/バッドランズ/コーストビュー - 3キル
ドッグタウン - ここにはNCPDはいない。チュームとバーゲストは引き下がらない。

すべてのしきい値は設定可能です。

- 動的クールダウン -
NCPDが撤退した後しばらくは戻ってこない。その期間は地区の基盤に積み重ねられた3つの乗数によって決まる。

クールダウン = ベース地区 × NCR人口倍率 × ストリートクレッド倍率 × 既知のターゲット倍率

各地区の基本勤務時間 (ゲーム内時間):
市内中心部 :8時間
ヘイウッド :16時間
ワトソン :24時間
パシフィカ :48時間

NCR人口乗数 (Night City Remembersがインストールされている場合のみ):
最大強度:0.5倍
運用中: 0.75倍
歪み:1.0倍
枯渇: 1.5倍
破損:2.0倍
残骸: 3.0倍
ラストスタンド:5.0倍
ワイプアウト: あいつらはチューンして行った。ゴーン。

ストリート・クレディット乗数 (あなたの評判によって、NCPDが恨みをどれほど深刻に受け止めるかが決まります):
SC 1-10: 0.5倍
SC 11-25: 0.75倍
SC 26-40: 1.0倍
SC 41-49: 2.0倍
SC 50: 3.0倍

例 :
SC 50、パシフィカ、NCPD残骸: 48 x 3.0 x 3.0 = 432時間(約18日間)
SC 5、シティセンター、フル戦力: 8 x 0.5 x 0.5 = 2時間
SC 35、ワトソン、ストレイン: 24 × 1.0 × 1.0 = 24時間(1日)

- 対応強化 -
撤退後、次の追跡は最初からやり直しではありません。
NCPDはあなたの行動を記憶しています。
エスカレーションフラグはクールダウンが終了するまで設定されたままです。
その期間中に新たなヒートが発生すると発生時のティアの2倍のヒートで開始され設定可能な最大値に制限されます。
(デフォルトのヒート4は、星1つのトリガーで自動的にMaxTacが起動するのを防ぐため)

加熱1→加熱2。加熱2→加熱4。加熱3以上→4で上限。

熱を発生させずにクールダウンが終わるまで待てばフラグは期限切れになる。
彼らはもう先に進んだ!¯\_(ツ)_/¯
  • The Thin Blue Line画像1
  • The Thin Blue Line画像2
  • The Thin Blue Line画像3
  • The Thin Blue Line画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 13 Jun 2026. The Thin Blue Line. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29274>.
 [ゲームプレイ] Wear Your Deck Download ID:29167 Author:juiiicy00 2026-04-26 15:05 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [サイバーデッキ] [クイックハック]
Wear Your Deck Title画像

Wear Your Deck

このMODはサイバーデッキ用の衣類を装備すると追加のサイバーデッキ用のOSサイバーウェアスロットが解放されるようになります。

必須MOD
redscript
TweakXL

Vが目に見えるハードウェアを一切使わずに高度なハッキングを実行できるのにゲーム内の主要なネットランナーNPCは皆、物理的なデッキを携帯しているのは、いつも不思議に思っていました。スパイダー・マーフィー、オルト、そしてソングバードといったトップクラスのネットランナーでさえデッキを携帯しているのです。

設定上の理由か単なるデザイン上の選択なのかもしれないが、そんなことはどうでもいい。
没入感は得られない。
サイバーデッキの服を着るとサイバーデッキを装備できる追加のOSスロットがアンロックされる。

ー対応MOD
Cyberdeck Collection - Archive XL
Alt's Cyberdeck - Archive XL
SongBird's Cyberdeck - Archive XL
・このスロットはサイバーデッキのみを受け付けます。
サンデヴィスタン、バーサーカー、その他のOSタイプのカードはボーナススロットに出現してもブロックされます。
・サイバーデッキの装備と解除をその場で行えます。リッパーのところへ行く必要はありません。
・サイバーデッキの衣服を外すとスロットが自動的にロックされサイバーウェアが排出されてインベントリに戻ります。

ー互換性について、すべてあり
RipperDeck
Cyberware-EX
Equipment-EX

ー推奨MOD
Zero Humanity Cyberdecks
このMODの主なインスピレーションでありサイバーデッキのコストをサイバーウェア容量ゼロにすることでサイバーウェアではなく実際のハードウェアのように見えるようにします。
没入感を高めます!
  • Wear Your Deck画像1
  • Wear Your Deck画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 26 Apr 2026. Wear Your Deck. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29167>.
 [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]
Food Spoilage Title画像

Food Spoilage

このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。

ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。

・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。

・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満

・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。

・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。

・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。

・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。

・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。

・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。

ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。

・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。

・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。

・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。

・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。

・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。

注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。

関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use Consumables
  • Food Spoilage画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.
 [ゲームプレイ] Trauma Team Elite Download ID:28632 Author:Cyberbuilds 2026-04-20 01:46 Version:0.5.0
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [トラウマチーム] []
Trauma Team Elite Title画像

Trauma Team Elite

このMODはトラウマチームを敵として出現させます。

エリート・クラスの敵はトラウマ保険に加入している可能性が在ります。
このMODはエリートの敵を攻撃すると、トラウマチームが敵の増援として出現するようになります。

必須MOD
Trauma Team Cyber Heart

エリートがトラウマチームを召喚すると既存のトラウマチームサブスクリプションが、
トラウマチーム「サイバーハート」は機能停止のため一時停止します。
これは現場に複数のトラウマチームが存在し互いに敵対し合う事態を避けるためです。
そうなると非常に危険な状況になります。
クールダウン期間(Mod設定でも設定可能)が経過するとサブスクリプションが復旧します。

最初のエリート敵にトラウマチームがいる状態で、2体目のエリート敵を倒しても何も起こりません。
クールダウン期間中はトラウマチームは一度に1部隊のみ現場に存在できます。

互換性について
@replaceMethod 機能を利用して死亡に関連するさまざまな関数を変更する他のModがロード順でこのModの後に配置されると、おそらくこのModが正常に動作しなくなるでしょう。
その逆も同様です。
  • Trauma Team Elite動画
  • Trauma Team Elite画像1
  • Trauma Team Elite画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 20 Apr 2026. Trauma Team Elite. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28632>.
 [ゲームプレイ] Ultra Traffic Download ID:28415 Author:UltraMat and VanStorm 2026-03-24 13:26 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [車両] [交通] [イマーシブ] [没入感] [削除済]
Ultra Traffic Title画像

Ultra Traffic

ーーー削除済ーーー

このMODはMODで追加した車両をナイトシティの交通システムに直接追加します。

車両は通常の交通車両を置き換えるのではなく通常の交通車両と並んで出現します。
目標はゲーム本来の交通挙動を維持しつつ多様性を高めることです。

ー使いやすさと操作性
・Ultra TrafficはNova Trafficの後継となるソフトウェアでゲーム本来の車両プールとスポーンロジックを活用した機能強化されたCETインターフェースと改良されたUXにより厳選した改造車両をナイトシティの交通にできるだけ簡単に組み込めるように設計されています。

・改造車両はすべてゲーム起動時に自動的に検出されスポーン重量や民間人乗客数など適切なデフォルト設定が付属しています。
ワンクリックで全地区の全車両を有効にできプリセットを使えばグループごとに一括で微調整が可能です。INI ファイルの編集は一切不要です。

・そこから先は、地区の選択、出現頻度、派閥の割り当てなど、すべてをゲーム内で直接調整できます。手動での設定やファイルの編集は一切不要です。
カスタムプリセットを使用すると車両を共通の設定でグループ化できます。
プリセットを一度割り当てると、そのプリセットに加えた変更はリンクされたすべての車両に即座に適用されるため大規模な調整を迅速かつ簡単に行うことができます。

・車両のバリエーションは自動的にグループ化され自動検出機能により現在見ている車両や座っている車両が瞬時に選択されます。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
RedData
RedFileSystem

ーコアシステム
ゲームロード時に改造車両をすべて自動的に検出します
標準搭載車両を除外します(DelamainタクシーとMahir MT28コーチは設定変更可能です)。
改造車両を通常の交通車両と並べて追加します(車両交換ではありません)。
トラフィック構成はセッションごとに更新されます
すべての設定は保持され、次回のゲームロード時にも適用されます。

ー交通規制
全12地区における車両ごとの地区選択
車両ごとに調整可能な出現頻度(0~20)
交通量のバランス調整のための地区別交通量配分表示

ー派閥と所属
車両を民間人、NCPD、および/または14の派閥のいずれかに割り当てます。
派閥同士が同じ車両に乗り込むことは決してない。複数の所属を選択すると、それぞれに別のバリエーションが作成される。
出現確率はバリアント間で自動的にバランス調整されます
車両内では、一般市民の階級(富裕層、中間層、貧困層)が混ざり合うことがある。

ー旅客システム
乗客の乗車確率を設定可能(前席、後席)
乗客分布のためのグローバルスライダー

ープリセットシステムとスケーリング
カスタムプリセットを作成し、複数の車両に割り当てる
プリセットを編集するとリンクされているすべての車両が即座に更新されます。
いつでもプリセット制御と手動制御を切り替えることができます。
プリセットを削除すると車両はデフォルトの動作に戻ります。

ーワークフローとUIツール
車両検索バーで素早くナビゲーション
「すべてのバリアントに適用」で自動的にグループ化されたバリアント
自動検出:車両を見るか、車両に乗り込むと、UIで選択されます。

ー設定のヒント
Nexus参照。

互換性について
・「Ultra Traffic」はスタンドアロンのMODでありゲームの車両リストに登録されている改造車両であればどれでも動作します。
・「Psycho Crowds NC Ambient」「Disappearing NPC Fix」および同様のタイプのほとんどのMODと互換性があります。
・「Drive A Taxi」無し
・「Night City Traffic Overhaul」無し
・「Night City Alive」( REDmod非対応 )
r6\tweaks\NightCityAlive フォルダ内の「vehicles」と「passengers」フォルダを削除してください。
  • Ultra Traffic画像1
  • Ultra Traffic画像2
  • Ultra Traffic画像3
  • Ultra Traffic画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, UltraMat and VanStorm. 24 Mar 2026. Ultra Traffic. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28415>.
 [ゲームプレイ] Cyber Clicker - Idle clicker game Download ID:28240 Author:Hepero 2026-03-26 22:51 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [お金] [エディー]
ゲーム内のPCブラウザからクリッカーゲームをプレイし、貯めたポイントをエディーに換金できる機能を追加するMODです。

・MODの概要
ゲーム内のPCから「ネット」を開き、専用のブラウザページでアイコンをクリックすることで「DATAポイント」を取得できます。
ポイントを消費してクリック効率を上げたり、オフライン中(ブラウザを閉じている間)もポイントを稼ぐオートファームボットを購入できます。
MOD独自の実績を達成することで報酬が得られます。
貯めたポイントはエディーに変換可能です。換金レートはプレイヤーのクレドレベルに応じて変動し、レベルが高いほど有利なレート(750〜1000ポイントで1エディー)になります。

・必須MOD
Browser Extension
ArchiveXL

・導入方法
MODファイルをダウンロードして解凍します。
中身を『Cyberpunk 2077』のルートディレクトリ(インストールフォルダ)に上書きコピーしてください。

・互換性と動作環境
パッチ2.31に対応。
ゲーム内時間を変更するMODGame Time Tweaksとの互換性。
Computer Anywhereとの互換性があり、作者推奨。
そのほかすべてのMODとも互換性があるはずです。

・アンインストール方法
以下のファイルおよびフォルダを手動で削除してください。
r6/scripts/CyberClickerMod (フォルダごと削除)
archive/pc/mod/CyberClickerMod.archive (ファイル削除)
Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 26 Mar 2026. Cyber Clicker - Idle clicker game. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28240>.
 [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-04-21 05:50 Version:2.0
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]
Butchers Of Night City Title画像

Butchers Of Night City

このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。

ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。

必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL

ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。

ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少する
  • Butchers Of Night City動画
  • Butchers Of Night City画像1
  • Butchers Of Night City画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 21 Apr 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.
 [ゲームプレイ] Epistrophy Delamain Despawn Fix Download ID:29851 Author:Atticus 2026-05-23 21:31 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [バグフィックス]
Epistrophy Delamain Despawn Fix Title画像

Epistrophy Delamain Despawn Fix

このMODはデラマンのクエスト・バグを修正します。
(具体的には最後のクエをクリアするとデラマンが消えずに残り続けます。
このMODはそれを修正します。)

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext

ー主な特徴ー
・エピストロフィークエストの最後のデラメインタクシー(プレイヤーが最後に行ったもの)が消滅しない問題を修正します。

・バニラ版では自動的に拒否され、結局聞こえなかった、タクシー専用の最後のデラメインからのフォローアップコールを復元します。
クエスト全体の完了報酬を得るには最後のタクシーのトリガーエリアから離れデラメインから2度目の電話を受ける必要があります。

・(ボーナス)エピストロフィー:コーストビューでパシフィカギャングの4人を倒した後、動けなくなった彼らの死体が消滅する
  • Epistrophy Delamain Despawn Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 23 May 2026. Epistrophy Delamain Despawn Fix. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29851>.
 [ゲームプレイ] Enemy Multiplier Download ID:27637 Author:AbraHamSandwich 2026-02-17 22:27 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [戦闘] [] [不便]
Enemy Multiplier Title画像

Enemy Multiplier

このMODはゲーム内の敵を 10倍に増やします。

必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks

ご想像のとおり敵が 10倍になると、さまざまなものが壊れますが驚くほど多くのものが機能します。

最大の既知の問題!
クローンの敵は皆、共通の攻撃性を持っています。
ですから撃ち始める時は全てがあなたを憎む覚悟をしておきましょう。
楽しくもあり、恐ろしくもあります!
もしこのMODを使ってこの問題を修正したい方がいらっしゃいましたら大変助かります。
新しいバージョンをアップロードします。

もう一つの問題は敵が多すぎると敵が出現し始めるので楽しいということです。

設定
init.lua ファイルでは、乗数を任意の値に変更できます。

CET メニューにもキーバインドがあります。

デバッグ モードのままにしておきます。
そのためCET コンソールが大量のテキストを出力することに備えてください。
  • Enemy Multiplier画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, AbraHamSandwich. 17 Feb 2026. Enemy Multiplier. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27637>.
 [ゲームプレイ] Jacked In Download ID:27525 Author:juiiicy00 2026-04-13 23:11 Version:1.7.2a
RATE: =2
 [ゲームプレイ] Lower Quickhack Cost TweakXL Download ID:27266 Author:libius 2026-02-03 00:06 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [クイックハック] [ネットランナー]
Lower Quickhack Cost TweakXL Title画像

Lower Quickhack Cost TweakXL

このMODはクイックハックのコストを下げます。

必須MOD
RED4ext
TweakXL
  • Lower Quickhack Cost TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Lower Quickhack Cost TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27266>.
 [ゲームプレイ] Halved Quickhack Upload Time TweakXL Download ID:27264 Author:libius 2026-02-02 23:58 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [クイックハック] [ネットランナー]
Halved Quickhack Upload Time TweakXL Title画像

Halved Quickhack Upload Time TweakXL

このMODはクイックハックのアップロード時間を半分にします。

必須MOD
RED4ext
TweakXL
  • Halved Quickhack Upload Time TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Halved Quickhack Upload Time TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27264>.
 [ゲームプレイ] AI Trigger Overhaul Download ID:27199 Author:Christian Figge 2026-02-06 18:13 Version:0.2.1
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] []
AI Trigger Overhaul Title画像

AI Trigger Overhaul

このMODは敵が音に敏感に反応するようになります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI

ー現在の機能
・ドア、死体処理、ラジオの AI 刺激ブロードキャストを追加および/または修正します。
これにはインタラクションの種類とそれに対応する刺激の適切な区別が含まれます。
(例: バニラでは、ドアをクイックハッキングして開けると、NPC に対して、ブルート フォースで「ロック解除」したときと同じ音が鳴りますが、通常のドア インタラクションに対する反応は、せいぜい一貫性がありません)
・さまざまな刺激範囲を拡大し、音量別に分類します(カスタマイズ可能)
・パブリックゾーンにおけるNPCの奇妙な行動を修正
・ネイティブ設定Modメニューから100%カスタマイズ可能

このMODはスクリプトを最小限に抑え、本当に必要な関数のみをフックし、可能な限り非侵襲性を維持しました。
AIの実際のコードには一切触れず、AIを起動するための関数のみをフックしています。
そのため、 ほとんどすべてのものと互換性 があるはずです。

併用推奨
「Enemies of Night City」
「Combat Revolution」オプションファイル「Only AI」のみ(メインファイルはENCの能力変更を多く上書きしてしまうため、こちらを好む)
「Combat Revolution REBALANCED」(CRのオプションファイルに残っている能力変更の一部を縮小、具体的にはサンデビスタンの確率)
  • AI Trigger Overhaul動画
  • AI Trigger Overhaul画像1
  • AI Trigger Overhaul画像2
  • AI Trigger Overhaul画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Christian Figge. 6 Feb 2026. AI Trigger Overhaul. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27199>.

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