Cyberpunk 2077 Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 29search

 [ゲームプレイ] Gunsensical Reloaded Download ID:30771 Author:Maty83 2026-08-15 23:48 Update! Version:release-1.4.0
RATE: =3 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [] [リバランス]
Gunsensical Reloaded Title画像

Gunsensical Reloaded

このMODは「Gunsensical」のよりバランスを調整したMODです。

必須MOD
TweakXL
オプション
Cyber Engine Tweaks
パッチに必須
All Guns Are Cool
任意ですが想定される体験には必須です
Enemy Rarity Fixes
任意ですが意図した体験を得るためには必須です。
最適な結果を得るには「Mild Scaling」アドオンをインストールしてください。

詳しくはNexus参照。
  • Gunsensical Reloaded画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Maty83. 16 Aug 2026. Gunsensical Reloaded. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30771>.

 [ゲームプレイ] Reflex Engine - Movement Systems Enhanced Download ID:31017 Author:StompaKing 2026-07-25 09:13 Version:1.34.4
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [ユーティリティ] [移動] [バランス調整] [カメラ] [ダッシュ] [ジャンプ]
Reflex Engine - Movement Systems Enhanced Title画像

Reflex Engine - Movement Systems Enhanced

ー概要
Cyberpunk 2077の移動システムを刷新・改善し、ゲーム内で完全にカスタマイズ可能にするMOD

ー前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
RED4ext
redscript
TweakXL

ー機能・使用方法
主な機能
Cyber Engine Tweaksメニューによる管理
・vanilla、Reflex、Redline、Customの4つのプリセット
・歩行、ジョギング、ダッシュ、しゃがみ、エイム時、死体運搬時の地上移動速度調整
・空中制御、ダッシュ、ジャンプ、スタミナ、スキャン、水泳、着地、カメラ快適性などのリアルタイム調整
・モメンタム(慣性)の獲得、減衰、リセットの調整
・連続ジャンプ、空中ダッシュ(制限解除オプションあり)の調整
・スライディング、着地硬直、落下ダメージの調整
・スタミナ消費、スタミナ回復、酸素消費、スキャン時の時間減速の調整
・時間・天候操作、テレポート、ゴッドモード、壁抜けなどの内蔵ツール

使用、設定方法
・ゲーム内でCETオーバーレイを開き、本MODのメニューを表示する
・プリセットの選択や各スライダーの調整を行う
・プリセットや設定を変更した後は「Apply」を押して適用する
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータをリロードする
・好みの設定に調整後、「Save」を押すことで「Custom」プロファイルに保存可能

ー互換性
互換性あり
Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
Shift (Dynamic First Person Camera)
Hackable and Grabbable Civilians
Cyberware-EX

互換性なし
Movement And Camera Tweaks:機能が重複するため、いずれか一方のみを使用すること
Smooth Movement:本MODが制御する移動およびスライディングのカメラ値を変更するため
Better Movement - QOL Jog and Sprint:本MODでカバーされている機能であるため
Dynamic Movement:マウスホイールによる速度制御を除き、大半の機能が本MODでカバーされているため
・その他、移動速度や空中制御、ダッシュ、スライディング、スタミナ、移動時のカメラ挙動などを変更するMOD

ー導入方法
インストール
・VortexなどのMODマネージャーを使用するか、または手動でインストールする

アンインストール
・MODマネージャーを使用して削除するか、手動でインストールしたファイルを削除する

ー注意・その他
・コア移動システム(速度、空中制御、ジャンプ、ダッシュ、スライディング、スタミナ、酸素、水泳、カメラ挙動など)を変更する他のMODとの併用には注意が必要

セーブデータへの影響
・大幅な移動設定の変更を行った後は、セーブデータのロードが必要

ーFAQ
Q 競合が発生した場合はどうすればいいですか?
A 導入している移動系MOD、カメラ系MOD、パーク変更MODの一覧と、関連するログを添えて報告すること。重複しているMODが特定できれば修正が容易になります。
  • Reflex Engine - Movement Systems Enhanced画像1
  • Reflex Engine - Movement Systems Enhanced画像2
  • Reflex Engine - Movement Systems Enhanced画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, StompaKing. 25 Jul 2026. Reflex Engine - Movement Systems Enhanced. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31017>.
 [ゲームプレイ] Character Progression - SVAF Download ID:29479 Author:SVAFLabs 2026-06-02 00:58 Version:1.1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]
Character Progression - SVAF Title画像

Character Progression - SVAF

このMODは手っ取り早くレベルアップしたい人や成長をコントロールしたい人の為のチートツールです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー説明
サイバーパンク2077用のミニマルなキャラクターレベルアップおよび成長ツール。
序盤の単調な作業を繰り返すことなく新たなプレイを始めたいプレイヤー向けに設計されています。
このMODは進行状況の設定のみに焦点を当てておりサンドボックスやゲームプレイのチートシステムは含まれていません。

ー主な特徴
エディーズを追加
属性ポイントを追加する
パークポイントを追加する
ストリート・クレッドをセットする
キャラクターレベルを設定する
スキルの進捗レベルを設定する
サイバーウェア容量の増減
クラフト用材料を追加する

ー注記
キャラクターレベルボタンを繰り返し使用すると通常のゲーム動作により追加の特典ポイントや属性ポイントを獲得できる場合があります。
進行状況管理機能は責任を持って使用してください。
  • Character Progression - SVAF画像1
  • Character Progression - SVAF画像2
  • Character Progression - SVAF画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 2 Jun 2026. Character Progression - SVAF. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29479>.
 [ゲームプレイ] Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Download ID:29054 Author:Elizbetha 2026-07-06 06:59 Version:1
RATE: =3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ジョブ] [コーポ]
Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Title画像

Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division

このMODは「Corpo Job at Baskin - WFA Edition」に影響を受けて作成された、アラサカ・エージェントMODです。

ギャングやランナーと戦う代わりにサイバーパンクの世界で自分だけの資本主義シミュレーターを運営してみませんか?
現実世界は大変ですからお気に入りのゲームでもロールプレイングを楽しんでみてはいかがでしょう?

防諜部はあなたを必要としています!
まあ、そんな感じかな…アラサカは常に、給料への期待値が低く限りない楽観主義を持つ新人を求めているんだ。

Arasaka Office JobはCorpo Job at Baskin - WFA EditionにインスパイアされたMODで主人公VをArasaka社の事務員として働かせるものです。
この仕事はキャリアアップの見込みが曖昧で懲戒記録があなたを狙っており5つのインタラクティブなミニゲームがあり6人の同僚が自分の問題をあなたにも押し付けてくるという過酷な仕事です。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Browser Extension

Ver2より
アラサカ・タワーの麓にある物理的なオフィス、ロビーのセキュリティゲートの撤去。

ー中身は?
イントラネット
すべてはゲーム内のブラウザを通して行われます。
アラサカ・イントラネット(ARAnet)タイルに移動し、防諜担当の職に応募して、人事部からの連絡をゲーム内時間で24時間お待ちください。
採用されるとダッシュボード、プロフィール、給与、任務報告、従業員評価の5つのタブを備えた本格的な仮想イントラネットが利用できるようになります。

事例
各シフトごとに監視案件のバッチが自動的に割り当てられます。
案件はシフトをまたいで継続され完了率が設定されており長期間放置すると期限切れとなります。
1シフトあたり6件の案件を完了すればノルマ達成です。
提出すれば報酬が支払われますが放置しておくと人事部に気づかれます。

5つのミニゲーム
メールトリアージ: 受信したメールを適切なカテゴリに分類します。
スパイハント: タイマーが切れる前に、容疑者リストの中からスパイを特定せよ。
パケットトレース(IDS): セキュリティアラートメールスレッドによってトリガーされます。タイマーが期限切れになる前に、ライブストリームから悪意のあるパケットを隔離します。
現場工作員の評価: ランク5でアンロックされます。3件のHUMINT任務報告書をまとめてレビューし、それぞれについて処理結果を提出してください。
ステークホルダー調整: ランク11(主任現場エージェント)でアンロックされます。3人の上級管理職を描き、彼らの経歴書を読み、操作します。

キャリアアップ
CIインターンからケースオフィサー1級まで、13段階の等級があります。
等級が上がるごとに任務ごとの報酬が増加し、より若いスタッフが増え、休暇日数が増え、外傷チームの体制も強化されます。
等級が上がるにつれてランクに応じたコンテンツがアンロックされます。

雇用と懲戒
5段階のライフサイクル: 未応募 → 応募保留 → 採用 → 試用期間 → 解雇。コンプライアンス部門が違反行為を追跡します。
3回違反すると試用期間となり、さらに1回違反すると7日間ゲーム内ロックアウトとなり、再応募できなくなります。
罰金は実際に発生し次の給与明細から差し引かれます。

同僚(作業中)
6人のNPCが、あなたのキャリアを通して定期的にメールを送ってきます。
あなたの返信によって物語は分岐していきます。
単なる雰囲気作りのための要素ですがゲームに生き生きとした感覚を与えてくれます。
  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像1
  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像2
  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像3
  • Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 6 Jul 2026. Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29054>.
 [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]
Food Spoilage Title画像

Food Spoilage

このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。

ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。

・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。

・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満

・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。

・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。

・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。

・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。

・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。

・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。

ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。

・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。

・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。

・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。

・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。

・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。

注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。

関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use Consumables
  • Food Spoilage画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.
 [ゲームプレイ] Marmur Banking Overhaul Download ID:28419 Author:Cjkcyberphoenix 2026-03-24 13:31 Version:1
RATE: =3 TAG: [経済] [お金] [銀行] [] [削除済]
Marmur Banking Overhaul Title画像

Marmur Banking Overhaul

ーーー削除済ーーー

このMODは「Marmur Bank (Watson District Branch)」の拡張及び後継MODです。

マーマー銀行のシステム刷新によりマーマー銀行のシステムはオンラインバンキング、24時間ATM、営業時間内の窓口係、そして完全に統合された本店へと拡張されます。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Browser Extension

ー特徴
オンラインマーブルバンクウェブサイト
ドロップポイントでは24時間ATMをご利用いただけます。
近隣の窓口の場所と営業時間
本店は独自の営業時間、受付係や窓口係とのやり取りがある。
便利な銀行マップアイコン

注意点---
このパッケージをインストールする前に古い個別のMarmur / Night City Bank統合テストビルドを削除または無効化してください。
このビルドは以前の緩いパスを置き換えることを目的としています。
  • Marmur Banking Overhaul画像1
  • Marmur Banking Overhaul画像2
  • Marmur Banking Overhaul画像3
  • Marmur Banking Overhaul画像4
  • Marmur Banking Overhaul画像5
Cyberpunk 2077 Nexus, Cjkcyberphoenix. 24 Mar 2026. Marmur Banking Overhaul. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28419>.
 [ゲームプレイ] True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget Download ID:28873 Author:ApoKrytia 2026-07-26 21:52 Version:1.6.11
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [武器] [] [ライト] [懐中電灯]
True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget Title画像

True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget

このMODはリアルなフラッシュライトを追加します。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
RedData
RedFileSystem
Mod Settings
Ver1.5より必須
Input Loader

ー主な機能
リアルな武器照明
・銃口連動物理演算:
ライトは物理的なアタッチメントとして扱われます。
銃口が照準線から外れた場合(リロード中、ダッシュ中、または武器の揺れ時)光線は銃身に沿って動き発散角度に応じてリアルに広がり暗くなります。

---注意点---
ー特定の装備の依存性についてー
特定の装備の必要条件を切り替えます。
「有効にすると」対応するスコープアタッチメントまたはヘッドギアを装備している場合にのみ懐中電灯が機能します。(ここは無効にしておいた方が良いでしょう)
・2067型
・ジュー
・HPO カノーネ MAX Mk.77
・傷のついたダブルバイザー付きヘルメット
・曇り止めバイザー付きPTFEヘルメット
・傷だらけのフルフェイスヘルメット

---注意点---その2
・拡張可能なJSONサポート:
設定ファイルにMODスコープやMODヘッドギアのIDを追加するだけで簡単にMODを追加できます。
このMODは既存のMODリスト全体との互換性を考慮して設計されています。
r6 \storages\TrueFlashlight\true_flashlight.json

ー敵対的なAIの反応とステルス
あなたのライトは今や世界の一部となり目に見える存在となった。
立ち入り禁止区域や危険区域では懐中電灯の使用は戦略的なリスクを伴う。

高度な検知ロジック:
NPCは、あなたのライトが壁や床に当たった場合、捜索を開始します。
敵に直接光を当てると即座に警報が発動します。

ネイティブなパフォーマンス最適化:
完全にRedscriptで構築されています。
他のMODとは異なりフレームごとのポーリング(onUpdate)を使用しないため複雑な検出チェック中でもFPSへの影響はゼロです。

音響特性:
トグルスイッチの機械音は近くの敵に聞こえる可能性があり静かで立ち入りが制限された場所では、あなたの位置が露呈する可能性があります。

動的な環境スケーリング:
時間帯: 検出範囲は日中は動的に縮小し夜間は最大になります。
天候による影響: 激しい雨は光線を散乱させNPCがあなたの光を感知できる距離を現実的に短縮します。

ユニットの希少性スケーリング:
エリートユニットとマックスタック隊員は通常の街のチンピラよりもはるかに遠くから光源を見つけるように訓練されています。

ータクティカルフラッシュライトモード
高出力オーバードライブ:
タクティカルモードを起動し10倍の明るさで広大な環境下でのターゲット識別を可能にします。

光学的無力化:
突入時にタクティカルモードに切り替えることで近距離でライトに当たった敵を瞬時に盲目にし交戦のための重要な機会を作り出すことができます。

コンテキストロジック:
この眩惑効果は低照度条件下で最適化されており暗闇の中で突然高ルーメンの光にさらされた際に光学系と目がどのように反応するかをシミュレートしています。

ー設定可能な項目
メニューから調整できすべての設定はMod設定あなたのプレイスタイルに合わせてカスタマイズ可能です。

照明キャリブレーション
・光の特性: 明るさ、有効範囲、ビーム幅(内角)、エッジの柔らかさを微調整します。
・カラープリセット: 厳選された10種類のプロファイル( アークティック、タングステン、エンバー、ジェイド、コバルト、ネオン、ウルトラバイオレットなど )または完全な手動RGB制御。
・オーディオプリセット: トグルスイッチ用に、複数のネイティブUIサウンドエフェクトから選択します。

戦術・探知チューニング
・視認性向上: 懐中電灯がどれだけ検出範囲を拡大するかを正確に設定できます。
・検知半径: 直撃警報、周辺ビーム検知、音響(スイッチ)警報それぞれに独立したスライダーを搭載
・環境乗数: しゃがみ動作、天候(雨)、時間帯がNPCの認識にどの程度影響するかを調整します。

制御アーキテクチャ
・修飾キー: 複雑なキーバインドを完全にサポートします。(例: Shift + F )
・ゲームパッドの方向キー修飾キー: コントローラープレイヤー向けの独自のシステムです。
懐中電灯をボタンの組み合わせに割り当ててゲーム本来の機能をすべて維持できます。
(例: 方向キー上+ボタン )

ー電力管理
真の懐中電灯はもはや単なるライトではなくメンテナンスが必要で戦闘の激しさにも反応する戦術的なガジェットである。

ーリアルバランス戦術モード(RBTM)
デュアルエネルギーシステムをご紹介します。
この懐中電灯はゲームプレイと没入感のバランスを取るために2つの異なる電源を使用します。

・グローバルバッテリー: 標準照明に電力を供給します。
長時間使用可能ですが監視が必要です。
バッテリー残量が少なくなるとライトがちらつき、暗くなり、音が鳴ります。
これは完全な停電の前に現実的な警告となります。
・タクティカルコンデンサ: 高輝度タクティカルモード専用です。
このコンデンサはバッテリーよりもはるかに速く消耗するため高出力照明の無制限使用を防ぎ戦術的な判断を迫ります。
タクティカルモードを急速または継続的に使用すると明るさが低下しコンデンサが過熱して消耗します 。
・フル充電通知: 没入型電源システム通知により懐中電灯の準備が完了したことをお知らせします。
・インテリジェント充電: 両システムとも懐中電灯の電源を切ると自動的に充電されます。
・車両急速充電: 車両内にいると充電速度が大幅に向上し次の突入に備えて準備万端の状態を維持できます。

ー戦闘と状態反応
あなたの装備は世界のシステム的な相互作用の一部となりました。
戦闘状態の影響は、あなたの視認性に直接影響します。

・EMPの影響: EMPによる損傷を受けるとバッテリーが即座に 20%消耗し一時的な システム障害 が発生します。
ライトが激しく点滅し強制的に再起動されます。
・武器の不具合: タクティカルライトは武器と連動しているため「武器の不具合」が発生するとタクティカルキャパシターが破損し不具合が解消されるまで高輝度モードが使用できなくなります。

ー設定プリセット
細かい設定はしたくないですか? バッテリープリセットを使用してください。
それならモッド設定メニュー

・エンターテイメント: バッテリー駆動時間20分、フル充電時間10分。
気軽に探索するのに最適です。
・バランスが良い: バッテリー駆動時間10分、フル充電時間20分。
リソース管理は重要だが、過度な負担にはならない。
・リアルなゲーム体験: バッテリー駆動時間20分、自動充電機能なし。
本格的な没入体験を求めるユーザー向け。
・カスタム: あらゆる値を細かく調整して、お好みに合わせて設定できます。

現在対応MOD
Headlamp - ArchiveXL (fem V)
Apex Legends Optics
Militech Sight Pack
Midnight Arms Gravemaker
Militech Ajax Classic
Arasaka JSH-X12 Nobunaga
  • True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget画像1
  • True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget画像2
  • True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget画像3
  • True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 26 Jul 2026. True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28873>.
 [ゲームプレイ] Cyberpunk Ammo Expanded Download ID:32114 Author:rpierrecollado deso maty83 minnniemou 2026-08-14 10:24 Version:1.3Fixed
RATE: =3 TAG: [戦闘] [弾薬] [バランス調整] [難易度変更]
Cyberpunk Ammo Expanded Title画像

Cyberpunk Ammo Expanded

このMODは基本弾薬40種、クラフトレシピ、バニラ銃で使用できる合計221種の弾薬バリエーションを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Mod Settings

ー主な特徴
すべてのアイコニック武器からエフェクトを削除し、適している銃についてはカスタム弾薬を実装しました。
例えばスパークィーには「チェーンライトニング」が追加されています。
FMJ、AP、HE、化学弾、EMP、焼夷弾、非致死弾、スネークショット、スラグ、バックショット、高爆発弾、シグネチャー弾など、新しい弾薬が追加されました。

NPCもこれらのカスタム弾薬を使用するため、顔面が溶かされることが多くなるでしょう。
また、新しいアタッチメントも追加されました。
「パイロ」(新しいエフェクトで、焼夷弾の効果を増幅)「コースティック」「EMP」などがあり、これらは弾薬と相乗効果を発揮します。
(元素変換率の向上、DOTなどの追加効果、サイバーウェアの誤作動のようなギミック効果など)

「ファイアクラッカー」は装着された銃がHE弾を発射できるようになるよう修正されました。つまり、HE弾を持っていない場合は爆発は起こりませんが、もちろん、その銃がもともとHE弾を発射できる場合は例外です。

話すべきことはたくさんありますが、毎回のリリースをテストしているのは文字通り私とDesoだけなので、皆さんにはぜひ実際にテストしていただきたいです。

MOD銃の対応についてですが銃から特殊効果をすべて削除し、その効果をシグネチャ弾にRedscriptで書き換え、弾薬にも同様にタグを付ける必要があります。
これまでのやり方は特定の弾薬を撃てるように銃にタグを付けるというものでした。
例えば「Dying Night」には「45」というタグを付けていました。
YAMLファイルを一通り目を通してみてください。 

制限事項――この実装方法のせいで発射体のビジュアルエフェクトがひどいものになる可能性があります。これらは銃本体に焼き込まれているためです。

このMODを『Combat Evolved』『Shattered Chrome』『Injuries』『Gunsensical』などでテストしてきましたが、かなり厳しいです。
AP弾やHE弾、ボロボロの装甲? HPがかなり痛く感じられます。
  • Cyberpunk Ammo Expanded画像1
  • Cyberpunk Ammo Expanded画像2
  • Cyberpunk Ammo Expanded画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, rpierrecollado deso maty83 minnniemou. 14 Aug 2026. Cyberpunk Ammo Expanded. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32114>.
 [ゲームプレイ] DrugDealer JP Download ID:28284 Author:SH 2026-04-15 00:57 Version:3.0
RATE: =3 TAG: [日本語化対応]
DrugDealer JP Title画像

DrugDealer JP

このMODは「Drug Dealer」の日本語対応です。

元MODに上書きして下さい。
  • DrugDealer JP画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SH. 15 Apr 2026. DrugDealer JP. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28284>.
 [ゲームプレイ] Flushing Etiquette Download ID:27902 Author:juiiicy00 2026-04-15 20:50 Version:2.2.4
RATE: =2 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [うんこ] [トイレ]
Flushing Etiquette Title画像

Flushing Etiquette

このMODはVがウ◯チが出来るようになります。

必須MOD
Audioware
redscript
Mod Settings
Ver1.1より必須
Input Loader
オプション
Native Interactions Framework
Sit Anywhere

どうやってうんちをするのか?
1. トイレをスキャンする
2. 座る
3. 押す
キーボード: [C] を押す
コントローラー: [B / サークル] を押す
(キーバインドを変更したい場合は記事を確認してください)
4. くそ。
(良いs#*!と悪いs#*!のルールは通常のフラッシュと同じように適用されます)

Ver1.1からの新機能
汚れた:
Vがうんこを漏らしたときにフラットラインになる代わりに、ストリートクレドを失う可能性が一定の割合で存在します。
ストリート クレドの損失の可能性と量は設定で設定できます。

禁断の朝食:
コーヒーを飲んだ後に喫煙すると腸内ガスメーターが100%まで急上昇します。これは1時間に1回しか起こりません。

腸メーターをクリアする代替方法。

ー概要
ナイトシティの食べ物は無駄を一切出さないか、あるいはVが何らかのクロームメッキの腸を装備しているかのどちらかでVはもはや自然の呼び声から逃れることができません。
このMODは定期的にトイレに行くことで管理しなければならない新たなリソースメーターを追加します。

ー特徴
・腸内メーター: 腸の状態を追跡する新しいリソースバー。
0%、50%、75%、100%の4段階に分かれています。
・食事: 食べ物、飲み物、アルコールを摂取するとメーターが増加します。
低いランクの食べ物を摂取するとメーターが早く溜まります。食事や飲み物のインタラクションもカウントされます。
・トイレの洗浄(リスク vs. メリット): トイレの洗浄を行うと現在の排便メーターが0%に戻ります。メーターが50%以上残っている場合にのみトイレを使用できます。

ー各フラッシュには「良いもの」か「悪いもの」が出る可能性がある
・よかった: V は大きな安堵感を感じ、30 分間のスタミナまたは容量ブーストを受けるチャンスを得ます。
・最悪: V が苦痛でうめき声をあげバフが無効になります。

・メーターを使ってこれらのスケールを転がす確率。
(例: 50% でフラッシュすると良いウンチの確率が高く75%では確率が低くなります。100%では悪いウンチの確率が高くなります)

・食中毒: 安価な低級食品を食べると食中毒が引き起こされ、腸の圧力が瞬時に 100%まで上昇する可能性があります。

・爆発的な下痢: メーターが100%に達すると画面が点滅し始めタイマーがスタートします。
タイマーが切れる前に使えるトイレを見つけられなかった場合、Vは恥ずかしさのあまり、激しく下痢をし、死にそうになります。本当に…心停止状態になります。

・Dark Future の統合: V が良いことをしたか悪いことをしたかによって神経が強くなったり弱くなったりします。

・100% カスタマイズ可能 [フラッシングエチケット]: Mod 設定メニューを使用して好みに合わせて設定を構成します。

ーFAQと互換性
- オプションファイルを追加するとH10アパートメントとジャパンタウンのトイレに座るインタラクションが追加されます。
「没入感」と「ロールプレイング」を高めるためのもので必須ではありません。
- すべてのトイレに「水を流す」インタラクションがあるわけではありません。
今のところH10アパートメント、ジャパンタウン、そしてほとんどの改造アパートでしか見つかりません。
- フラッシュインタラクションに関係しないものなら何でも対応可能です。
(つまり、ほぼ全て)

注意点---
恐らく水を流すアニメーションだけで、実際に座って’する’訳ではないようです。
  • Flushing Etiquette画像1
  • Flushing Etiquette画像2
  • Flushing Etiquette画像3
  • Flushing Etiquette画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 15 Apr 2026. Flushing Etiquette. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27902>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Dynamic Wardrobe Download ID:27791 Author:Strahlimeier 2026-03-17 18:45 Version:2.1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [装備品] []
Dynamic Wardrobe Title画像

Dynamic Wardrobe

このMODはナイトシティでVの服装を劇的に変化させる状況に応じた服装管理システム。

Equipment-EXを搭載し、ロケーション、アパート、地区を移動するたびに、服装を賢く切り替えます。
服装に簡単なキーワードで名前を付けるだけでDynamic Wardrobeが自動的に切り替えを処理します。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Input Loader
Mod Settings
Equipment-EX

あなたのワードローブを自動であなたの周りの世界に適応させましょう。
を搭載したコンテキスト駆動型の衣装交換 Equipment-EX 。

ダイナミックワードローブはナイトシティでのVの服装を一変させる
場所に応じて服装を賢く切り替える
あなたがやっていることは、服に名前を付けるだけです。

● 位置認識による服装マッチング
● シームレスなアパート↔屋外の移行
● シャワー、リッパードックなどのシーン認識処理

簡単なキーワードで装備EX衣装に名前を付けるだけです
Dynamic Wardrobe が残りの作業を自動的に処理します。

詳しい説明はNexus参照。
  • Dynamic Wardrobe動画
  • Dynamic Wardrobe画像1
  • Dynamic Wardrobe画像2
  • Dynamic Wardrobe画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Strahlimeier. 17 Mar 2026. Dynamic Wardrobe. 26 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27791>.
 [ゲームプレイ] Anti-Theft Measures Download ID:27229 Author:NightlyNow 2026-05-14 22:27 Version:2.1.1
RATE: =3 TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [] [犯罪] [盗難]
Anti-Theft Measures Title画像

Anti-Theft Measures

このMODは車を盗む為のミニゲームを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings

ー説明
2077年の車両には盗難防止策がほとんどないので、あまり意味がありません。
ゲームでは簡単な属性チェックしかありませんが、このMODは没入感のある方法でそれを解決します。

ー機能(すべて構成可能)
・すべての車両にセキュリティレイヤーを追加。カージャックや車両窃盗を犯す場合、Vは車両セキュリティを回避しなければ、重大な結果を招くことになります。
・V が盗難車の運転席に座った瞬間に始まる、ハッキング ミニゲーム形式の車両セキュリティ システム。
・難易度は車両の価値によって決まります。低品質の車両には低レベルのセキュリティシステムが搭載されますが、高価な車両には最高級のセキュリティシステムが搭載されます。
・車両セキュリティシステムは、盗難を阻止するためにタイヤの空気を自動的に抜く場合があります。
・車両セキュリティシステムによりNCPDに自動的に通知される場合があります。
・車両には侵入を検知すると爆発する爆発物が仕掛けられている可能性があります。
・Dark Future の 統合: 失敗したカージャックの試みにより、V はストレスを感じ、神経が失われます。
・Mod は Mod 設定で構成可能です (スクリーンショットを参照)。
  • Anti-Theft Measures画像1
  • Anti-Theft Measures画像2
  • Anti-Theft Measures画像3
  • Anti-Theft Measures画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 14 May 2026. Anti-Theft Measures. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27229>.
 [ゲームプレイ] AI Trigger Overhaul Download ID:27199 Author:Christian Figge 2026-02-06 18:13 Version:0.2.1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] []
AI Trigger Overhaul Title画像

AI Trigger Overhaul

このMODは敵が音に敏感に反応するようになります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI

ー現在の機能
・ドア、死体処理、ラジオの AI 刺激ブロードキャストを追加および/または修正します。
これにはインタラクションの種類とそれに対応する刺激の適切な区別が含まれます。
(例: バニラでは、ドアをクイックハッキングして開けると、NPC に対して、ブルート フォースで「ロック解除」したときと同じ音が鳴りますが、通常のドア インタラクションに対する反応は、せいぜい一貫性がありません)
・さまざまな刺激範囲を拡大し、音量別に分類します(カスタマイズ可能)
・パブリックゾーンにおけるNPCの奇妙な行動を修正
・ネイティブ設定Modメニューから100%カスタマイズ可能

このMODはスクリプトを最小限に抑え、本当に必要な関数のみをフックし、可能な限り非侵襲性を維持しました。
AIの実際のコードには一切触れず、AIを起動するための関数のみをフックしています。
そのため、 ほとんどすべてのものと互換性 があるはずです。

併用推奨
「Enemies of Night City」
「Combat Revolution」オプションファイル「Only AI」のみ(メインファイルはENCの能力変更を多く上書きしてしまうため、こちらを好む)
「Combat Revolution REBALANCED」(CRのオプションファイルに残っている能力変更の一部を縮小、具体的にはサンデビスタンの確率)
  • AI Trigger Overhaul動画
  • AI Trigger Overhaul画像1
  • AI Trigger Overhaul画像2
  • AI Trigger Overhaul画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Christian Figge. 6 Feb 2026. AI Trigger Overhaul. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27199>.
 [ゲームプレイ] Vendor Filters Download ID:27034 Author:Charred Dusk 2026-05-10 06:27 Version:2.0.1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [売買] [] [経済]
Vendor Filters Title画像

Vendor Filters

このMODは販売店の調整を行います。
具体的には銃砲店は食品を買い取らないなど。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
ネイティブ設定UIで各種設定可能。
詳しくはNexus参照。

ー互換性についてー
Street Vendors △
このMODは「Street Vendors」の直接的な代替として機能します。
当MODの取引インタラクション方式を好む場合はメニューでストリートベンダー機能を無効化できます。無効化しない場合、両方が表示されます。

Selling Restrictions
(v2.3)Re-Selling Restrictions by Shesaykhyy FIX ☓
このMODは販売制限の直接的な代替品です。
両者ともアイテムフィルタリングに同じ基本となるバニラシステムを使用しており、併用すると未定義の動作を引き起こします。

Dark Future - Urban Survival Gameplay
Lizzie's Braindances
Ripperdoc Service Charge
軽微な没入感の問題:サイバーウェアを装着したまま売却するとサービス料が無視される。

Neuralware - Chipware Expansion
検出された唯一の相互作用はサイバーウェア画面上のニューラルプロセッササイバーウェアのツールチップレイアウトにあります。
これでサイバーデッキスタイルのツールチップが正しく使用されるはずです。

Night City Interactions - Core
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
Night City Enhanced and Expanded - NPCs
このMODは「NCEE - NPCs」の影響を受ける路上商人に対するインタラクションプロンプトを上書きします。
本MODで追加される実店舗(路上以外)の商人については「NCEE - NPCs」が提供するカスタムプロンプトが適用されます。

Specialized Ripperdocs

EconomyPunk
軽微な競合あり、それ以外は互換性あり。

両MODとも一般的な販売価格乗数を変更するため結果の値はどちらの変更が後から適用されるかに依存します。
テストではユーザーがこのモッドのメニューで値を変更しない限り「EP」が常に優先されるようです。

この競合を無効化したい場合:
本MODメニュー内の汎用売却価格倍率を0.25に設定し「EP」と一致させてください。

将来のバージョンでは本MODが常に競合に勝つよう、この値の適用をロード処理の後半に移行する可能性があります。
これは「EP」と異なりカスタマイズ可能であるためです。

これ以外の価格変更については両MODの効果が組み合わされます:
「EP」はアイテム間の相対的差(例:銃1丁の価格で弾丸を何発購入できるか)に影響し、
本モッドは販売先ベンダーに応じて価格を全体的に調整します。
(例:銃工が銃の価格の何割を支払うか)
  • Vendor Filters画像1
  • Vendor Filters画像2
  • Vendor Filters画像3
  • Vendor Filters画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 10 May 2026. Vendor Filters. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27034>.
 [ゲームプレイ] Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP Download ID:26791 Author:Riz55 2026-01-11 08:24 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [日本語化対応]
Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP Title画像

Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP

このMODは「Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete」の日本語化対応です。

元MODに上書きして下さい。
  • Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP画像1
  • Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP画像2
  • Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Riz55. 11 Jan 2026. Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete JP. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26791>.
 [ゲームプレイ] Zero Trace Netrunner (macOS - Windows) for v.2.31 Download ID:26690 Author:MessaXS 2026-01-21 06:38 Version:2.1
RATE: =3 TAG: [戦闘] [クイックハック] [バランス調整] [チート]
Zero Trace Netrunner (macOS - Windows) for v.2.31 Title画像

Zero Trace Netrunner (macOS - Windows) for v.2.31

このMODはクイックハックをバランス調整し使い易くします。

特徴
・すべてのRAMコストは-2
・RAM回復速度は2倍
・追跡はボタン一つで無効に。(無限使用可、デメリット無し)

必須MOD
redscript

バランス調整版(メインファイル):
・RAM コスト: クイックハックごとに RAM ユニットが 2 ユニット減少 (ほとんどのハックが安くなります)
・RAM リカバリ: 再充電速度が 2 倍に向上 (読み込みバーを見つめる必要がなくなりました)
・持続時間: 長い (効果は持続し、敵は焼けたまま)
・位置特定ハック無効化: 即時発動 - キーを押すと索敵が即時解除されます。クールダウンなし。無限に使用可能。追跡不可能。

オプションファイル(バートモス志望者向け):
・ほぼ無料のクイックハック(-40): RAMユニット40個分安く、究極のクイックハックでもほとんどコストがかかりません
・インスタント RAM (x20): RAM 回復が 20 倍高速 - 永続的なスパム モード
・持続時間の延長: 効果時間が大幅に長くなり、敵は回復しなくなります
・位置表示ハックを無効にする: すべてのバージョンに含まれています - 神々でさえ追跡されないためです。

ゲーム途中のアンインストール可能。
  • Zero Trace Netrunner (macOS - Windows) for v.2.31画像1
  • Zero Trace Netrunner (macOS - Windows) for v.2.31画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, MessaXS. 21 Jan 2026. Zero Trace Netrunner (macOS - Windows) for v.2.31. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26690>.
 [ゲームプレイ] New Quest - Californication JP Download ID:26650 Author:Riz55 2026-01-04 16:34 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [日本語化対応]
New Quest - Californication JP Title画像

New Quest - Californication JP

このMODは「New Quest - Californication」の日本語化対応です。

元MODに上書きして下さい。
  • New Quest - Californication JP画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Riz55. 4 Jan 2026. New Quest - Californication JP. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26650>.
 [ゲームプレイ] Free Lean - Manual Leaning Anywhere Download ID:26535 Author:Karner4on 2026-01-06 07:05 Version:1.4
RATE: =3 TAG: [戦闘] [イマーシブ] [] [没入感]
Free Lean - Manual Leaning Anywhere Title画像

Free Lean - Manual Leaning Anywhere

このMODはカバーに関係なく銃を斜めに構えられます。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ホットキーを使えば、どこでも左右に傾けられます。
カバーの近くにいる必要も照準を合わせる必要もありません。

特徴
・キーを押したまま左右に傾ける
・どこでも使える - カバー不要
・狙ったり、撃ったり、ただ立っているだけでも機能します
・自動カバー傾斜を無効にする

使い方
・CETオーバーレイを開く(デフォルト:`キー)
・「バインディング」タブに移動します
・「Free Lean」セクションを探す
・「左に傾く」と「右に傾く」を好みのキーにバインドします(QとEを推奨)
・キーを押したまま傾け、離すと中央に戻ります
  • Free Lean - Manual Leaning Anywhere画像1
  • Free Lean - Manual Leaning Anywhere画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Karner4on. 6 Jan 2026. Free Lean - Manual Leaning Anywhere. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26535>.
 [ゲームプレイ] Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet) Download ID:25873 Author:ApoKrytia 2026-08-09 00:35 Version:2.31
RATE: =3 TAG: [交通] [車両] [バランス調整] [アドオン]
Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet) Title画像

Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)

このMODは「Night City Traffic Overhaul」のアドオンです。

ー説明
ナイトシティの街路に新たな息吹を!
このNCTO アドオンは様々なMOD車両を派閥や一般市民の交通に統合します。
ギャングやコーポはもはやバニラの車両プールに限定されません。
タイガークロウズ、ヴァレンティーノス、ミリテクといった派閥に遭遇した際、それぞれのスタイルに合った個性的なカスタム車両を運転できるようになるでしょう。
このMODは交通の多様化を目指し派閥の存在感を真にユニークで進化したものにすることを目指しています。
オプションのアドオンを導入することで、この多様性は防犯システムにも拡張されます。

必須MOD
ファントムリバティ
上記MOD
redscript
TweakXL
オプション
Law Enforcement Overhaul
Law Enforcement Overhaul Reset (Spawn Compatibility - MaxTac Rebalanced - Fleet Expansion)
Claim Vehicles
Night City Fleet Expansion

ー特徴
• 拡張された勢力車両群:
様々なスタンドアロンのMOD車両を特定の勢力の交通車両プールに統合。

• 設定に即した割り当て:
車両は、その外観や設定に合う勢力や地区に慎重に割り当てられます。
(タイガークロウズにはJDMスタイルの車、6thストリートにはマッスルカーなど)

• シームレスな統合:
「Night City Traffic Overhaul」のロジックとネイティブ連携。
交通量や派閥遭遇時に自然にスポーンします。

• バリエーション強化:
デフォルト車両の繰り返し出現を軽減。MOD車両の大半は特定地区限定で配布。

• 拡張対応(オプション):
「Night City Fleet Expansion」および適合MOD車両をNCPD交通に統合。
「Law Enforcement Overhaul」が提供する地区ベースシステムへ、互換性パッチを考慮した多様性拡張を実現。

•MOD車両の奪取(オプション):
「Claim Vehicles」機能搭載。
交通車両から直接MOD車両をハイジャック・盗難・所有できる包括リストを提供。街中で遭遇する各組織の専用車両でガレージを拡張しよう!

ー「Law Enforcement Reset」&「Fleet Expansion」について
「Law Enforcement Reset」と同様の機能に加え、MOD車両による拡張を実現します。
ハイテク装備や装甲ユニットを厳選し、各地区と危険度レベルに分散配置しました。
オプション機能ではありますが後悔はさせません。
なぜなら『Factions Evolved』『LEO Reset』そして本アドオンの組み合わせによりNCTOとLEOが融合しナイトシティは新たな次元へ到達するからです。
NCPDとコーポは真に進化を遂げ一般犯罪者にとって脅威となり生態系は息づいています。

ー必要なMOD車両
当MODは以下の素晴らしい作者の車両を使用しています。
車両を交通情報に表示するには、それぞれの車両MODと要件をダウンロードする必要があります 詳しくはNexus参照。

ー各派閥に追加されるMOD車両、一例。
タイガークロウズ : JDM チューナー、ドリフトカー、ネオン美学。
スカイラインGTR(R32/R33/R35)350Z、S2000、エボ9、スープラFD、RX7、NSX、GT86、イクリプス、WRX STI、ホズキワイドボディ、カワサキH2R、ドゥカティV4R、アーチ(レッドバリアント)

!!! 重要 !!!
スライダーはお好みに合わせて微調整してください。
私のリストを参考にすると、ノースオーク、サントドミンゴ、パシフィカ、ドッグタウン、バッドランズの改造スライダーは交通量に適した車両が不足していたり​地形が単純な地域だったりするため、あまり高く設定しすぎない方が良いでしょう。
同じ改造車両が頻繁に出現するのは避けたいものです。
スライダーを10未満にすれば、ほとんどの場合バランスが取れ遭遇時の独特の感覚も維持できます。皆さんの設定を共有していただければ幸いです。
いくつか、問題がある、音が出ない、古い、などは承知しています。
コメント欄に解決策が載っているか簡単に直せるものもあります。
私が覚えている解決策をいくつか挙げておきます。
それでも問題が解決しない場合はお気軽にお問い合わせください。
MOD車両に関するいかなる問題についても責任を負いかねますので元のMODに報告してください。
車両がスポーンしない、またはスポーン挙動がおかしい、あるいは不具合がある場合にのみ報告してください。
クラッシュが発生する場合も同様に報告してください。

NCTO はインストールしない車両をスキップできるようになりました。
  • Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)画像1
  • Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)画像2
  • Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)画像3
  • Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 9 Aug 2026. Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25873>.
 [ゲームプレイ] Quick Use Swapper Download ID:25880 Author:AshkanPunk 2025-12-17 00:54 Version:1.13
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [UI] [HUD] [ツール]
Quick Use Swapper Title画像

Quick Use Swapper

このMODはグレネード等をクイックホイールを開かずに切り替えるホットキーを追加します。

必須MOD
Input Loader
Mod Settings
redscript

光学迷彩をグレネードに交換するたびにクイックホイールを開かなければならないのも嫌ですよね?
遅くて扱いにくいクイックホイールのせいで戦闘中にグレネードを使うのをためらっている方もいるのではないでしょうか?

もう心配はいりません!
このMODを使えば選択したホットキーでクイックスロットのアイテムを切り替えることができます!

血液ポンプの注意 :
Blood Pumpサイバーウェアを装着している場合、MODの設定メニューで「Blood Pump強制装備」を有効にしてください。
デフォルトではこの設定は無効です。
(何らかの理由で、消耗品を交換する際にゲームがBlood Pumpを装備解除しインベントリに移動することがあります。この設定を有効にするとそれを防げます。)

互換性について
Limited HUD あり
ホットキーを使用するとクイックスロットのアイテムが自動的に表示されます。
  • Quick Use Swapper画像1
  • Quick Use Swapper画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, AshkanPunk. 17 Dec 2025. Quick Use Swapper. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25880>.

Real Time Information!CLOSE
1786844999 1782214399 1786870805 1786871705 none none
▲ OPEN COMMENT