Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Drug Dealer Download ID:27800 Adult-Only Author:NightlyNow 2026-06-26 20:36 Version:6.5.6
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [] [お金] [犯罪] [消耗品] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 26 Jun 2026. Drug Dealer. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27800>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]

 [ゲームプレイ] EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward Download ID:21256 Author:ODBastard 2025-04-30 03:43 Version:1.0.0
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [お金] [PL]
EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward Title画像

EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward

金払えよ、クソBBA!

(このMODはPL、リード ルートでマイヤーズから報酬を貰える様にします。)

必須MOD
ファントムリバティ

EconomyPunkの有無にかかわらず動作します。
ただし、EconomyPunkを使用している場合は、EconomyPunkよりも優先されるようにしてください。
  • EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ODBastard. 30 Apr 2025. EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward. 29 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21256>.
 [ゲームプレイ] Immersive Delamain Download ID:24295 Author:S1nonim 2026-02-09 03:41 Version:1.1.4
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [] [タクシー] [デラマン]
Immersive Delamain Title画像

Immersive Delamain

このMODはデラマン・タクシーでの会話パターンを増やします。

ボイスライン
さて、Vはデラメインに応答します。
挨拶ダイアログの新しいバリエーション 11 種類。
別れのセリフの新しいバリエーション 11 種類。
確認先ダイアログの新しいバリエーション 12 種類。
戦闘ダイアログの 9 つの新しいバリエーション。

多様性と没入感を高めるために、V がタクシーから降りるときに何も言わないなど、バリエーションがランダム化されています。

バニラではボイスラインの数は 17 でした。この mod ではボイスラインは 42 になります。


アニメーション
マップがポップアップする前に、識別のために Delamain ソケットに接続する必要があります。

戦闘状態
Vが戦闘中の場合デラメインを急かして運転させます。
その場合ソケットポートに接続する必要はありません。
デラメインがすぐに地図を提供します。
さらに、このMODはタクシーに乗っている時にダメージを受ける可能性があるという欠陥も修正しています。車両が装甲されているので本来はダメージを受けるはずがありません。
また、デラメインが遠くまで運転するまで迫害は簡単には消えません。

ドアが閉まっている間は安全です。

言語
このMODはボイスラインやプロンプト付き字幕を含むすべての言語をサポートしています。
すべてはオリジナルのゲームのローカライズに従って手動で追加されています。

MODを「使用」するにはどうすればいいですか?
まず、デラメインのサイドジョブを完了する必要があります。
「DON'T LOSE YOUR MIND / 心のありか」を完了するとデラメインからメッセージが届き携帯電話でタクシーが利用可能になります。

このMODはデラマンNo.21には適用されません。
  • Immersive Delamain動画
  • Immersive Delamain画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 9 Feb 2026. Immersive Delamain. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24295>.
 [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - Suppressor Fix Download ID:13252 Author:BigJon 2024-02-27 01:22 Version:1.02
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [日本語化対応]
Unlocked Attachments -  Suppressor Fix Title画像

Unlocked Attachments - Suppressor Fix

前提MOD
Unlocked Attachments - CET

MODでマズルを取り付けられるようになった銃にサプレッサー音を追加するMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02
    2025-10-13 09:21:04 425KB [DOWNLOAD]
  • Unlocked Attachments -  Suppressor Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BigJon. 27 Feb 2024. Unlocked Attachments - Suppressor Fix. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13252>.
 [ゲームプレイ] No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics Download ID:23400 Author:Icefire 2025-08-12 07:30 Version:0.9
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ]
No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics Title画像

No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics

このMODは銃で撃たれた時にNPCがアクション映画のエキストラのように後方への吹き飛びを防ぎ、その場で倒れる様にします。

これは銃声から誇張されたラグドール力を取り除き、NPCがリアルに倒れるようにするREDscriptのMODです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

弾を発射するたびにNPCがアクション映画のエキストラのように後ろ向きに飛んでいくのにうんざりしていませんか?
このMODはハリウッドのナンセンスを打ち破ります。
銃声から誇張されたラグドール力を取り除き 、NPC が実際に体が崩れ落ちたかのようにリアルに倒れるようにする

特徴:
・弾丸による反発はもうありません。弾丸は飛ばず落下します。
・NPCは倒れたり、崩れ落ちたり、崩れ落ちたりするようになりました。 姿勢と方向に応じて
・NPCに作用します 立っている、しゃがんでいる、走っている、またはすくんでいる 。
・リアルさを追求して作られており、足が浮いたり、バック宙したり、バウンドしたりすることはありません。

技術:
・ゲームの遠距離武器の HitReactionComponent威力は ゼロ。
・維持されるため 近接攻撃と爆発によるノックバックは 、影響を受けるのは弾丸のみです。
・既存の MOD と完全に互換性があり、アーカイブに依存しません。
・TweakXLなし。YAMLなし。ナンセンスなし。
  • No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics動画
  • No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Icefire. 12 Aug 2025. No More Movie Style Bullet Force Realistic Collapse Physics. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23400>.
 [ゲームプレイ] Ripperdoc Service Charge Download ID:11200 Author:jack 2025-12-25 23:30 Version:1.6
RATE: =8 TAG: [CET] [リパードク] [サイバーウェア] [経済]
Ripperdoc Service Charge Title画像

Ripperdoc Service Charge

リッパードクの今までの無料サービスが有料になります。(交換、アップグレード等)

資本主義の下では、人間は人間を搾取する。共産主義の下では、それは正反対である。
- ジョン・ケネス・ガルブレイス

必須mod
Codeware
Mod Settings
redscript
Ripperdoc Service Charge - JP 日本語化ファイル

既定の料金体系
-インストール料金
サイバーウェアをインストールするための料金

-バイオ交換料金
サイバーウェアを有機素材(例:一対の脚)に交換するための料金。

-アップグレード料金
お客様が提供された材料でサイバーウェアをアップグレードするための料金。

一般的なサービス料は、サイバーウェアの種類、アイテムの標準的な購入価格、品質によって異なります。
**Ripperdoc は評判の良いお客様を歓迎し、より安い請求書をお送りすることがあります。


ユニークリッパードク
-それぞれのリッパードクは自分のサービス価格、材料コスト、アップグレード可能な Tier、および販売アイテムの Tier はすべて、彼達のストーリーと、関連クエストがある場合のプレイヤーの行動に基づいて設定されます。
- RipperDeckがあるの場合は、最後に訪れたリッパードクの標準でサービスをする。


日本語対応、ただしモッドセッティングは含まれません。
  • Ripperdoc Service Charge画像1
  • Ripperdoc Service Charge画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 26 Dec 2025. Ripperdoc Service Charge. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11200>.
 [ゲームプレイ] ULTIMATE Projectile Launcher Download ID:10430 Author:Big Boto Energy 2023-10-27 20:00 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー] [無限]
ULTIMATE Projectile Launcher Title画像

ULTIMATE Projectile Launcher

プロジェクタイルランチャーの弾数を無限にします。
さらに高速チャージと自分の爆発ダメージを無効。

オプションで
10発Ver
20発Ver
も有り

必須mod
Cyber Engine Tweaks
  • ULTIMATE Projectile Launcher画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Big Boto Energy. 27 Oct 2023. ULTIMATE Projectile Launcher. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10430>.
 [ゲームプレイ] Drive Carefully Expanded 2.01 Download ID:10032 Author:Technic235 and Massycraft 2023-10-21 16:28 Version:2.0.0
RATE: =8 TAG: [] [事故] [損害賠償] [お金] [銀行]
Drive Carefully Expanded 2.01 Title画像

Drive Carefully Expanded 2.01

走行中、他の車両と衝突した場合に損害賠償が発生して銀行口座から自動的に引かれます。
衝突の衝撃ダメージによって支払わないといけない金額が決定します。

Drive Carefully こちらの別の作者が作った後継modです。

必須mod
RED4ext
redscript
Drive Carefully Expanded 2.01 - JP 日本語化ファイル

選べる4つのファイル:
1. 運転者と所有者の場合:あなたが車を運転しており、かつ、そのうちの1台があなたの車である場合にのみ請求されます。

2.(メインボルテックスファイル)ドライバーのみ:自分が運転しているときだけ課金されるが、どちらかの車を所有しているかは関係ない。

3.運転者または所有者の場合:あなたが運転しているとき、またはあなたが運転しているかどうかに関係なく、あなたの車のいずれかがヒットしたときに課金されます。

4. 所有車のみの場合:あなたが運転しているかどうかに関係なく、あなたの車のいずれかが巻き込まれた場合に請求されます。

Mod Settingsがアプデすればファイルを一つにまとめます。
  • Drive Carefully Expanded 2.01画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Technic235 and Massycraft. 21 Oct 2023. Drive Carefully Expanded 2.01. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10032>.
 [ゲームプレイ] I Really Want To Stay At Your House - Judy Download ID:8753 Adult-Only Author:Deceptious 2026-06-01 09:43 Version:3.6.0
RATE: =8
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Jun 2026. I Really Want To Stay At Your House - Judy. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8753>.
 [ゲームプレイ] Quickhack Propane Detonation Download ID:8389 Author:Seddows 2023-05-24 00:30 Version:1.0.0
RATE: =8 TAG: [Redscript] [CET] [クイックハック]
Quickhack Propane Detonation Title画像

Quickhack Propane Detonation

クイックハックでプロパンガスボンベを爆発出来る様にします。

このMODはNightOSからプロパンガスの機能だけを抽出しました。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript

既知の問題
プロパンガスは爆発しても、ボンベは消えません。
  • Quickhack Propane Detonation画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Seddows. 24 May 2023. Quickhack Propane Detonation. 24 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8389>.
 [ゲームプレイ] Computer Scrolling Download ID:7879 Author:Di Crash 2023-12-04 04:46 Version:v1.30b
RATE: =8 TAG: [VirtualAtelier] [VirtualCarDealer] [コンピューター] [ユーティリティ] [バグフィックス]
Computer Scrolling Title画像

Computer Scrolling

このMODはPCのタブをスクロール出来る様にするMODです。

必須MOD
redscript

ー主な特徴:
・画面上のタブの最大数を4つに制限します。
・画面の両側にタブをスクロールするボタンを追加します。

現在、Ver2.3でも使用可能。
  • Computer Scrolling動画
  • Computer Scrolling画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 4 Dec 2023. Computer Scrolling. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7879>.
 [ゲームプレイ] NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) Download ID:7467 Author:jack 2026-02-08 21:50 Version:2.1.9
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [犯罪] [NCPD] [警察]
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) Title画像

NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)

NCPDとMaxTacが異なる地区で犯罪にどのように反応するかを変更。軽犯罪(星1つ)はデフォルトではNCPDを発生させない。

NCPDは少数の市民が死んでも気にしない。だから「軽微な」犯罪には増援を送らないのは当然だ。NCPDとMaxTacは今、地区からどれだけのエディを得ているかによって反応が異なる。これにより、彼らは特定の地区に現れるのを止めたり、遅らせたりしている。

必須mod
Mod Settings
redscript
RED4ext
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) - JP 日本語化ファイル

これらの小地区にはそれぞれ社会経済的な地位がある:
ノース・オークスはナイトシティで最も裕福な住民の一部であり、ジャパン・タウンとチャーター・ヒルズには銀行関係者が住んでいる。これらの地区は、シティからコーポへのエディの流れを確保するために最も厳重な警備が敷かれている。シティは脅威を排除するためにマックスタックを雇うことをためらわない!

しかし、コーポ・プラザからビスタ・デル・レブに出て、最終的にアロヨに入るように、これらの裕福な小地区を抜けると、私たちの眺めの経済が急速に悪化していることにすぐに気づくことができる。NCPDは、醜いことにならない限り、これらの地域での犯罪を扱いたがらない。もしこれらの地区でNCPDの警官を見かけたら、彼らはおそらく自分たちの腐敗したビジネスで余分な渦を巻き起こそうとしているのだろう。もちろん、これらの貧しく取るに足らない小地区は、不幸にもまだナイトシティの一部であるため、市長(故人)は、犯罪率を下げ、次の選挙に勝つために、市議会からの貴重な資金を、潜在的なサイバーサイコシスのためにマックスタックを雇うために使わなければならない!

パシフィカはナイトシティの "独立地区 "として宣言されたので、バッドランズと同じように、殺人や銃乱射事件に対して介入する者はいない。いずれにせよ、市議会はそこでの死亡を公式の平均余命統計にはカウントしていない!

* 地区は一般に、無法者、貧困者、普通、富裕者の 4 つのカテゴリーに分けられました。

PS: 基本ゲームにバグがあります。MOD を削除した後に NCPD 反応が起こらない可能性もあるようですが、ゲーム内で 24 時間待つことで一時的に修正できるようです。バグを再現して確認することはできないようです。

互換性: MOD の重複する機能を自分で確認するか、知りたい場合は質問してください (暇なときに答えるかもしれません)。
  • NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)画像1
  • NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 8 Feb 2026. NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7467>.
 [ゲームプレイ] Unlock NightCity Download ID:820 Author:3nvy 2021-02-15 06:17 Version:1.5.2
RATE: =8 TAG: [建物] [CET]
Unlock NightCity Title画像

Unlock NightCity

通常アクセス出来ない建物・エリアをアクセス可能にする事を目的としたロック解除MOD。

このゲームにはたくさんの美しい内装・インテリアがあるにも関わらず、特定の任務を遂行後、多くのコンテンツがドアロックされる事により見れなくなってしまうのを残念に思い、作成に至ったそうです。実際にドアを開ける、リフトパネル操作するといった没入感のある方法でロックの解除を可能にします。

作者さんはサイドクエストに時間を費やしており、メインストーリーはまだ進んでおらず、ロックされる箇所を把握しきっていないため。ロックエリアがあればNexusのBUGSから報告してほしいとの事。

Version:1.5.2で有効な開放地点(リンク先は地図)
クラウド https://www.nightcity.io/?loc=48
ヴードゥー・ボーイズの地下施設 https://www.nightcity.io/?loc=171
特定のライブ中に手に入る秘密のペントハウス https://www.nightcity.io/?x=-1255.000…
メガビルディング10の駐車場最上階 https://www.nightcity.io/?x=-1433.750…
アトランティスのバー https://www.nightcity.io/?x=-743.750&…
紺碧プラザ https://www.nightcity.io/?loc=4
メイルストローム・ヒート https://maps.piggyback.com/cyberpunk-…
ペラレスのペントハウス https://www.nightcity.io/?x=113.750&y…
サンドラ・ドーセットのアパート https://www.nightcity.io/?x=-1367.500…
サンドラ・ドーセット救出ミッションのビル https://www.nightcity.io/?x=-1373.750…

その他の場所はDESCRIPTIONをご覧ください。
わかりづらい箇所はNexusのVideoに動画があります。

類似MOD(競合の可能性あり)
Open Sesame Mod (Press E to open Locked Doors and Cars and more)

前提MOD
Cyber Engine Tweaks

以下のようになるようダウンロードしたファイルを配置してください。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Unlock NightCity\init.lua

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Unlock NightCity画像1
  • Unlock NightCity画像2
  • Unlock NightCity画像3
  • Unlock NightCity画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, 3nvy. 15 Feb 2021. Unlock NightCity. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/820>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Proper Loadouts Download ID:32009 Author:Stoofy 2026-07-30 02:52 Version:1.2.1
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [イマーシブ] [不便]
Proper Loadouts Title画像

Proper Loadouts

このMODは武器スロットに制限を加えます。
つまり、アサルトライフルを3丁持ち歩くのは可怪しい。

必須MOD
redscript

ーなぜナイトシティに合うのか
サイバーパンクの世界観は常に人が物理的にどれだけの武器を携行できるか、そしてそれをどれだけ素早く取り出せるかという点に根ざしている。
この世界を生み出したテーブルトップゲームでは隠蔽性、ホルスター、そして武器の抜き出し時間などが詳細に記録されている。
ビデオゲームでは、それらすべてが3つの交換可能なスロットに抽象化されてしまうが、その代償として何かが失われている。
3丁の狙撃銃を装備した傭兵は、もはや傭兵ではなく世界観におけるバグなのだ。

Proper Loadoutsは重量制限システムや新しいメニューを一切追加することなく、その論理を再現します。
刀は鞘に収め、拳銃は腰のホルスターに、長銃は背中に掛けます。
3つの武器、3つの収納場所、3つの明確な役割。

ゲームプレイ上の影響はリアリズムの議論よりも興味深い。
すべてのVがサイドアームを装備するようになったためハンドガンはもはやスキップすべきクラスではなくなり、Unity、Liberty、Omahaは序盤の埋め合わせではなく真に役立つ武器となる。

すべてのVがブレードを装備するようになったため近接戦闘は一か八かのビルド選択ではなくなり弾薬が尽きた時や静かに行動する必要がある状況ですべてのキャラクターが利用できるものとなる。

そしてプライマリスロットだけが制限のないスロットであるため、そこに何を入れるかを選ぶことは実際に何らかの代償を伴うことになる。

このシステムは射程距離の区分(接触距離、部屋の向こう側、通りの向こう側など)について考えるプレイヤーに報いるものであり、まさにこの設定におけるフィクサーやソロプレイヤーたちが自分たちの仕事について語る方法そのものである。

ーその機能
3つの武器スロットはそれぞれ1種類の武器しか装備できずインベントリ画面ではそれぞれ適切なラベルが表示されます。

スロット1 - 「近接武器」
刀、長短の刃物、ナイフ、投擲武器、
ハンマー、棍棒、警棒、拳

スロット2 - 「サイドアーム」
拳銃とリボルバー

スロット3 - 「メイン武器」
アサルトライフル、サブマシンガン、ショットガン、スナイパーライフル、精密射撃
ライフル、軽機関銃、重機関銃

ショットガンを近接武器スロットに入れようとするとゲームはそれを拒否します。
スロットラベルはバニラ版で3つすべてに表示される一般的な「武器」テキストに取って代わり意図した装備が一目でわかるようになっています。

サイバーアーム(マンティスブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー、投射物発射システム)は変更されていません。
これらはサイバーウェアアームスロットを占有しており、このシステムの一部ではありませんでした。手榴弾も同様に影響を受けません。

ー互換性について
セーブデータに安全です。
永続データ、TweakDBレコード、アーカイブファイルは一切作成されません。
プレイ中のどの時点でもインストールまたはアンインストールが可能です。
新規ゲームを開始する必要はありません。

武器MODは標準的なバニラ武器タイプを使用している限り正常に動作します。
(ほとんどのMODがこれに該当します)
完全にカスタムのgamedataItemTypeを登録した武器は分類されていないものとして扱われ、すべてのスロットからロックされることなく制限なく使用できます。

Weapon LoadoutsやEquipmentExなどのロードアウトおよび装備MODは互換性があります。
無効な配置を含むロードアウトセットでは問題のある武器は拒否されますがセットの残りの部分は適用されます。

既知の競合:
インベントリ装備パスまたはアイテム表示コントローラーを完全に置き換えるUIオーバーホールは強制適用を回避したり、スロットラベルを非表示にしたりする可能性があります。
特に注意すべきはProject E3 / E3UIとそのInventory Adjustments Hubです。
強制適用とラベルはそれぞれ独立して機能するため片方だけが機能してもう片方が機能しない場合があります。

ー既知の制限事項
クエストのスクリプトによって生成される装備は意図的に制限を回避します。
これらをブロックするとVに特定の武器を与えるスクリプトシーケンスが壊れてしまうため意図的に許可されています。

既存のセーブデータで「間違った」スロットに装備されている武器は移動させるまでそこに留まります。一度外すと元に戻すことはできません。
  • Proper Loadouts画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Stoofy. 30 Jul 2026. Proper Loadouts. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32009>.
 [ゲームプレイ] Iron Sights Download ID:31983 Author:Stoofy 2026-07-30 03:34 Version:1.01
RATE: =7 TAG: [戦闘] [武器] [] [没入感] [イマーシブ] [オプション] [不便]
Iron Sights Title画像

Iron Sights

このMODはアイアンサイトの使用時と光学照準器の装着時におけるリアルな操作性ボーナスとペナルティを追加します。
アイアンサイトを使用すると、武器が軽くなり、抜き差しが速くなり、腰だめ撃ちがしやすくなります。
スコープを装着すると、武器が少し重くなり、抜き差しが遅くなり、移動中の照準が難しくなります。その利点は射撃時の反動が軽減されることです。完全にカスタマイズ可能です。

必須MOD
RED4ext
redscript

ー問題
オリジナルのサイバーパンクでは武器からスコープを外す理由は全くありません。

照準器は無料で倍率を上げられるアイテムです。
取り付ければ武器の性能は格段に向上します。遠くまで見渡せ、より正確に射撃でき、失うものは何もありません(多少の性能低下はありますが)。
重量もかさばりも、操作性の低下もなく、むしろ付けたくないと思うような状況も一切ありません。
光学照準器を使うかどうかはもはや選択ではなく一度チェックを入れたら二度と考える必要のないチェックボックスのようなものです。
アイアンサイトはスコープを見つける前に使うための道具として存在しているのです。

実際、このトレードオフは射撃における最も古い議論の一つです。
スコープは遠距離での精度を高めますが近距離での速度、重量、そして状況判断能​​力を犠牲にします。
スコープ付きライフルはスリングから構えるのが遅く、安定させるのも困難です。
一方、滑らかな銃は素早く構えることができ廊下などでも自然に照準を合わせられます。
どちらが常に優れているということはなく、どのような戦闘を想定しているかによって全く異なります。

このMODはそのダイナミクスに基づいて武器の操作性のバランスを調整します。

ーその機能
光学照準器を取り付けると武器の上部に重いガラス片をぶら下げたような効果が得られます。

上部に質量があるため持ち上げたり収納したりするのに時間がかかります。
* 特に動いている時や支えがない時はより大きく揺れます。
* 近距離では揺れがかなり大きくなり砲身と砲身の高さが関係して、
2メートル先のものをチューブを通して見ているときのトンネル視野

その代わりに光学照準器は元の倍率を維持しつつ照準射撃時の安定性も向上させるため遠距離戦闘においては間違いなくより優れたツールとなる。

代わりにアイアンサイトを使用することで、より素早く銃を抜き、腰だめ撃ちもはるかにコントロールしやすくなるため腰だめ撃ちはパニック時の手段から近距離戦における有効な選択肢へと変わります。

結果として装備の選択を迫られることになる。遠距離からの接近にはスコープ付きライフル。建物内を制圧するには切れ味の良い武器。そして間違った武器を持って階段で襲われた時の、心底の後悔の念。

ー数値(デフォルト値 - ゲーム内で設定可能)
すべての値は基本ステータスに対する乗数です。これらはすべてゲーム内で調整可能です。

・アイアンサイト(光学照準器は装着されていません)
ドロー速度が0.8倍になり、ターゲットに素早く命中させる速度が20%向上します。
ホルスターへの収納速度が0.85倍、収納速度が15%向上
腰だめ撃ち時の反動は0.85倍、腰だめ撃ち時の反動は15%軽減

・光学照準器
ドロー速度1.15倍、ターゲットに合わせるには15%遅くなります
ホルスターへの収納速度は1.15倍、収納速度は15%遅くなる。
照準時の反動が0.90倍、照準時のキックが10%減少 ― その見返り
ベーススウェイ x1.25 照準時のドリフトが25%増加
移動中に揺れる x1.50 ベースの上に積み重ねる
8m x 1.75の範囲内で揺れる。ベースの上に積み重ねる。

腰だめ撃ち時の反動と照準時の反動はゲーム内で別々のステータスとして扱われるため、アイアンサイトのボーナスは腰だめ撃ち時にのみ適用され、光学照準器のボーナスは照準時にのみ適用されます。どちらも互いに影響し合うことはありません。

・揺れ倍率は累積されます:
状況 - 総揺れ
-------------
光学機器、静止、遠方のターゲット - 1.25倍
光学機器、移動中 - 1.88倍
光学機器、近距離のターゲット - 2.19倍
光学機器、移動中かつ近距離 - 3.28倍

ー実際のプレイ感
ドロー速度は最も影響を受ける要素です。
x0.80のアイアンサイトとx1.15のスコープを比較するとスコープなしの武器の方がスコープ付きよりも約44%速く構えられることになります。
これはコーナーでの勝負を分ける決定的な差です。
スコープを装着している状態で初めて敵に急襲されたとき、その違いを肌で感じるでしょう。

ヒップファイアが有効な戦術となります。
15%の反動軽減は数字だけ見れば大したことないように思えますが、これは5メートル先の胴体に命中するバースト射撃と標的から外れてしまうバースト射撃との違いです。
スコープを装着していないSMGやショットガンでは後退しながらのヒップファイアがパニックでやむを得ず行う行為ではなく合理的な選択肢として選べるようになりました。

基本の照準の揺れは意図的に抑えられています。
1.25倍では長時間のホールド時にその揺れに気づくでしょう
――レティクルが記憶よりも少し大きく揺れる――ですが、
もともと命中させるつもりだったショットを台無しにするほどではありません。
これは意図的な設計です。この光学サイトは本来の役割をしっかりと果たすように作られているのです。

スコープを装着した状態での移動になると問題が生じ始めます。
1.88倍では以前のように歩きながら正確な照準を維持することはできません。
スコープ付き武器を使う際は、その場に立ち止まることが求められます。
これが、このMODがもたらす最大の行動変化です。

スコープを装着した状態での近距離射撃は過酷だが、それこそが狙いだ。
2.19倍――移動中の場合は3.28倍――では、
レティクルのブレが激しくスコープなしの武器で腰だめ射撃をした方がマシだったほどだ。
長焦点のスコープを装着した状態で8メートル以内に追い詰められるのは間違いだと感じるべきだ。なぜなら、それは間違いだからだ。

照準を合わせた際の反動は適切な武器の選択を報いてくれます。
スコープ付き武器の反動が10%軽減されることで遠距離での持続射撃が著しく安定します。
特に発射速度が高く一発ごとに反動が累積する武器ではその効果が顕著です。
スコープを装着した状態で遠距離射撃に挑戦してください。
それを持って来たのには理由があるのですから。

ー構成
上記の値はすべてゲーム内のMod設定からリロードせずに調整可能です。変更は0.25秒以内に反映されます。

もっと過酷な世界がお好みですか?
それなら揺れを大きくして近距離の閾値を広げてください。

もっと穏やかな動きがお好みですか?
描画速度の値を1.0に近づけて揺れはそのままにしてください。

デフォルト設定は過酷すぎず単独で。感覚的に感じられるように調整されています。

ー互換性について
いつでも追加または削除できます。すべてのステータス変更はセッション終了時に削除されるためセーブデータには何も書き込まれません。

武器操作制御や同様の操作性MODと併用できますが、どちらも同じ基本ステータス(ドロースピード、反動、揺れ)を変更するため効果は乗算されます。
ここで変更しても何も変化がない場合は他のMODによって既にそのステータスがゼロになっていないか確認してください。

近接武器にはスコープスロットがないため照準器はアイアンサイトとして扱われます。
刀は実際に素早く抜刀できるため、この点を修正する価値はないと考えられています。
  • Iron Sights画像1
  • Iron Sights画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Stoofy. 30 Jul 2026. Iron Sights. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31983>.
 [ゲームプレイ] Ladders Improved Download ID:31318 Author:RelaxItsOk 2026-07-25 12:54 Version:2.01
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [カメラ]
Ladders Improved Title画像

Ladders Improved

このMOD梯子をスムーズに登れる様にします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks Ver
TweakXL Ver
redscript Ver
の3種。
どれか一つだけ入れて下さい。

ーこれは何をするものですか?
アニメーションのタイミングを調整し、カメラの制限を解除し、バグを修正することで、はしごの動きを滑らかでシームレスに感じさせます。

ーなぜ?
バニラでは、はしごを登る動作はまるで全く別のゲームのような感覚です。
カメラは常に前方に強制的に移動させられ、はしごに登ったり降りたりする間、とてつもなく長い時間、プレイヤーははしごに張り付いたままになります。
また、なぜか上から近づくとVが何をするにも通常の2倍の時間がかかります。
その理由は分かりません。このMODをインストールする前に一度試してみてください。

ー具体的な変更点:
・登り降り中のカメラ撮影制限を解除
・マウント/ディスマウント時のアニメーションタイミングを調整し操作系やカメラの引っかかりを解消しました。
・梯子にどうやって登ったかに関わらずアニメーションのタイミングが一定になるようにしました(はい、これは重要な点です)。
・(オプションファイル)高速登攀時のスタミナ消費を削除しスプリントとの一貫性を保ちます。

関連MOD
Movement And Camera Tweaks
  • Ladders Improved動画
  • Ladders Improved画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 25 Jul 2026. Ladders Improved. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31318>.
 [ゲームプレイ] Cyber Enemies Download ID:30585 Author:Phoenicia4 2026-06-24 01:12 Version:1.0.1
RATE: =6 G=1 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [] [難易度変更]
Cyber Enemies Title画像

Cyber Enemies

このMODは敵に25個ほどの新しい能力を追加し、強化します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
オプション
Audioware
これなしではバンシーの能力は意味を成しません。Audiowareなしでプレイしたい場合は設定で無効にできます。
Compact Abilities
新機能が非常に多いため、これがないとUIが壊れてしまいます。
Immersive Shooting AI
この機能を使用するアビリティはごくわずかです。このMODを使用せずにプレイする場合はAWACSを無効にしてください。
ME Armor System
このMODを念頭に置いてバランス調整済み

ー概要
敵との戦いをより難しく、より面白くすることを目的とした大規模な改修の一環です。
このMODは「Reinforcements System」「TDO(近日公開予定)」「 Immersive Shooting AI」「ME Armor System」といったMODを念頭に置いてテストおよびバランス調整されておりゲーム内のすべての敵タイプを刷新します。
Cyber​​ Enemiesモジュールは主に新たな能力の追加に重点を置いており、そのほとんどはゲーム内のMODメニューから調整または無効化できます。
上記の他のMODと併用することも単独で使用することも可能です。
また、「Enemies of Night City」などの人気のある難易度強化MODとも互換性があるはずです。
このMODは上記で挙げたすべてのMODと連携して動作することを想定して設計されており意図されたゲームプレイ体験を実現するために、それらを併用した際にバランスが取れるように調整されています。

ー新しい能力
以下の能力の説明はすべてデフォルト設定を前提としています。
新しい能力のほとんどは敵がEMP、サイバーウェアの誤作動、またはスタン状態にある場合、使用できなくなります。
(詳しくはNexus参照)

ー派閥固有の変更点
このMODによるすべての新しい能力「当MOD」 同様に「Immersive Shooting AI」「TDO」 「Reinforcements System」そして「ME Armor System」は、それぞれに異なる雰囲気を持たせたり戦闘を少し違ったものにするために、さまざまな派閥に追加されました。

このセクションでは他のMODによる変更点も扱うため、それらの変更点が含まれる部分は上記の段落で使用したMODの色で着色されます。

一例
6 ストリート:
彼らは街路をパトロールする任務を負っているが今や彼らのサイバーウェアはその役割を支援している。

メンバーのほとんどは今後-血液ポンプ-「当MOD」そして-軽装甲-「ME Armor System」そのため、彼らを倒すのはより困難になる。

彼らの多くは-連射-「当MOD」または-反動吸収ダンパー-「Immersive Shooting AI」
そのため銃撃戦でははるかに危険な存在となる。

-バイオモニターと迅速対応-「Reinforcements System」そうすることで敵はより確実に援軍を要請し、あなたがステルスで敵を一人ずつ倒し始めたときに近くの味方に警告を発するようになります。

6th Streetのメンバーの間では下位層のサンデヴィスタンも非常に多く見られるだろう。
「TDO」

ボス
ボス(犯罪組織のボス、サイバーサイコ、サイバージャンキー、そして「Beat on the Brat」の対戦相手)はすべて新たな能力が追加されました。
また、一部の遭遇戦には、より個性的で印象的なものとなるよう追加の具体的な変更や能力が加えられています。

例えば小田は回復フェーズ中にホログラムの囮を召喚してプレイヤーの注意をそらすようになった。これらの囮は近づきすぎると爆発しプレイヤーを吹き飛ばすこともある。

ー新たなサイバーウェア:
このMODはステルスプレイヤー向けにレーダー対策を目的としたサイバーウェアを1つ追加します。
  • Cyber Enemies画像1
  • Cyber Enemies画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia4. 24 Jun 2026. Cyber Enemies. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30585>.
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 [ゲームプレイ] Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Download ID:26751 Author:0nlyQ 2026-04-07 11:40 Version:2.12
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [パークツリー] [スキル]
Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Title画像

Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion

このMODは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」から影響を受けて作られた
傭兵向けのパークツリーを追加します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

ー特徴
垂直ではなく水平の成長 – ダメージ増加や数値インフレはありません。
各パークは、これまでになかった新しい能力やメカニズムを追加します。

意味のある選択 – MODから直接獲得できるパークポイントは全てを最大限まで強化するために必要なパークポイントの約50%程度です。
全てのパークを獲得したい場合は、バニラのパークを犠牲にする必要があります。

ゲームプレイを通じて獲得 – 無料の施しはありません。
特典ポイントはナイトシティ各地での傭兵任務の達成によって獲得できます。

ーマイルストーンシステム
ナイトシティ全体でアクティビティを完了して特典ポイントを獲得しましょう。
各マイルストーントラックには複数の報酬レベルがあります。

・ギグ – フィクサーの依頼(4つのマイルストーン:8 / 24 / 48 / 80)
・サイバーサイコ – レジーナのサイバーサイコ目撃情報(4つのマイルストーン:3 / 7 / 11 / 15)
・副業 – サイドミッションとマイナークエスト(3つのマイルストーン:8 / 24 / 48)
・NCPDスキャナー – 進行中の事件(3つのマイルストーン:20 / 60 / 100)

獲得可能なポイント合計: 14 (すべてのマイルストーン トラック全体)

ー属性特典
5つの属性ツリーにまたがる10種類の固有パーク。
各パークには複数のアップグレードレベルがありアンロックにはストリートクレジットが必要です。

ー体力
・鉄の意志 (レベル 3) [ストリート クレド 15] – 体力しきい値を下回ると、よろめき/ノックダウンの影響を受けなくなり、攻撃者にダメージを反射します。
(体力しきい値 35%/45%/55% | ダメージ反射率 65%/85%/100%)

・オーバーキルシールド (レベル2)[ストリートクレド30] – 敵を倒した際に与えた超過ダメージが一時的なアーマーに変換されます。8秒後に効果は減衰します。
(最大装甲100/200)

ー反射神経
• ヘッドショットダッシュ(レベル1)[ストリートクレド15] – ヘッドショットによるキルで、15メートル以内の最寄りの敵へ自動ダッシュを発動。

• 回避連鎖(レベル3)[ストリートクレド32] – 回避を連鎖させて時間拡張チャージを蓄積。戦闘中に照準を合わせることで発動。
(最大チャージ数:2/3/4 | 持続時間:1.0/1.25/1.5秒)

ー意志
• デスエコー(3段階)[ストリートクレド18] – ステルスキルで残るホログラムの囮が敵の調査を引き付ける。レベル3:囮が消滅すると周囲の敵を一時的に盲目にする。
(持続時間4/6/8秒 | 射程距離10/15/20m)

・パニックの広がり (レベル 3) [ストリート クレド 35] – 体力しきい値以下の敵は恐怖のオーラを発し、近くの敵の精度を低下させます。
(体力しきい値 20%/25%/30% | 半径 8/16/24m | 精度低下 25%/35%/45%)

ー知能
・シナプスミラー (レベル3) [ストリートクレド 20] – 弾丸を弾き返したり近接攻撃をパリーしたりすると攻撃者にランダムなクイックハックを反射する確率が発生します。
レベルが上がるほど、より強力なクイックハックが解除されます。
(コントロール: 40%/55%/70% | 戦闘: 15%/30%/45% | アルティメット: 5%/12%/20%)

・ハックリンク (レベル3)[ストリートクレド38] – 敵をハッキングすると30秒間の神経リンクが構築されます。
リンク先のターゲットは与えたダメージを回復し、受けたダメージを跳ね返します。
レベル3:キル時にリンクが拡散します。
(15%/30%/45% ライフスティール | 12%/24%/36% 反射)

ー技術力
・過充電されたコンデンサ (レベル 3) [ストリート クレド 25] – 完全にチャージされたテック武器の射撃により、敵をスタンさせ、感電させます。
(15/10/5秒のクールダウン)

・緊急オーバーライド (レベル 3) [ストリート クレド 40] – 体力しきい値を下回ると、クールダウン中でも体力を犠牲にしてサイバーウェアの能力を起動できます。
(体力しきい値 25%/35%/45% | 体力コスト 10%/15%/20%)

ーキーストーンパークス
プレイスタイルを決定づける強力なシングルレベルパーク。 ストリートクレジット45が必要です。

・シナプスオーバーフロー (レベル 1) – クイックハックが完了すると、2 秒間のウィンドウが開きます。最初のヘッドショットにより、ハックが 2 つ以上の追加ターゲットに広がり、ウィンドウ内のヘッドショットごとに 2 つの RAM が返還されます。
ネットランナー/ハイブリッドビルドと相乗効果を発揮し、破壊的なクイックハックチェーンを実現します。

・精密解体 (レベル1) – 気づいていない敵にダメージを与えると、死のマークが付与されます。爆発はマークされた対象に2倍のダメージを与えます。爆発でマークされた敵を倒すと、連鎖爆発が発生し、15m以内の敵にもマークが付与されます。
ステルス/爆発物ビルドと相乗効果を発揮し、部屋を一掃する破壊力を発揮します。

ー傭兵プロトコルへのアクセス
傭兵プロトコルの進行状況はキャラクター画面 (能力値とパークポイントを消費する画面)から確認できます。
右下のスキル進行ボタンの上にある「傭兵プロトコル」 ボタンをご確認ください。
そこからマイルストーンの進行状況、利用可能なパークポイント、パークの購入/払い戻しをいつでも確認できます。
パークはバニラのパークリセットオプションを使用すると払い戻されます。

注意点---
途中導入した場合はクリア済みのクエストからはパークポイントは獲得出来ません。
  • Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion画像1
  • Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 7 Apr 2026. Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26751>.
 [ゲームプレイ] Dynamic NPC Items JP Download ID:25753 Author:Riz55 2025-11-20 11:07 Version:1.0.0
RATE: =7 TAG: [日本語化対応]
Dynamic NPC Items JP Title画像

Dynamic NPC Items JP

このMODは「Dynamic NPC Items」の日本語対応です。

もとファイルに上書きして下さい。
  • Dynamic NPC Items JP画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Riz55. 20 Nov 2025. Dynamic NPC Items JP. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25753>.
 [ゲームプレイ] Card Collection - Treasure Hunt Download ID:25445 Author:Namoriz 2026-01-22 09:42 Version:2
RATE: =7 TAG: [ミニゲーム] [コレクション] [イースターエッグ]
Card Collection - Treasure Hunt Title画像

Card Collection - Treasure Hunt

このMODはフィールドマップ上に100枚のカードを配置します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL

説明
ナイトシティ全体に100枚のカードを配置しました。
探し出してコレクションして下さい。

見つけやすい!
見つけやすくするために、スキャンすると黄色に点灯します。

簡単に拾えます!
拾うのは簡単です。ただ近づいていくだけで初めてそのアイテムがインベントリに出現します。
インベントリに表示されるカードアイテムは「ジャンク」カテゴリに分類されます。
しかし、すべてのジャンクを解体しても破壊されることはない 。
これも販売されません。
しかし注意!個別に解体しようとすると破壊される可能性があります。
このわずかな欠点は貴重なカードを隠し場所に保管できるという利点をもたらします。

カードは永久に有効です。
アイテムはインベントリに追加されますが発見したカードは引き続きワールド上に表示され、鑑賞することができます。

CET 統合オーバーレイで進捗状況を追跡しましょう。
オーバーレイを表示するには、CET バインディングでホットキーを設定します。
このオーバーレイには報酬トラックの進捗状況が表示され不足しているカードを見つけるのに役立つヒントが表示されます。

報酬!
25/50/75/100 枚のカードが見つかるごとに、Eddies で自動的に報酬を受け取ります。

特別報酬 コレクションが完成したことを私に見せてくれる人は誰でも!
完成したオーバーレイのスクリーンショットを共有すると、すべてのカードの PNG ファイルを受信して​​、写真フォルダーに追加し、SmartFrames で使用できるようになります。
  • Card Collection - Treasure Hunt画像1
  • Card Collection - Treasure Hunt画像2
  • Card Collection - Treasure Hunt画像3
  • Card Collection - Treasure Hunt画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Namoriz. 22 Jan 2026. Card Collection - Treasure Hunt. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25445>.

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