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☆ [ゲームプレイ] Extra Weapon Slots Download ID:32444 Author:dnbnhlp 2026-11-06 21:39 Version:1.2.0
RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [武器] [UI]
Extra Weapon Slots Title画像

Extra Weapon Slots

このMODは武器スロットを6つに拡大します。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
Input Loader

ー追加武器を使用する3つの方法
専用ホットキー
• F1 / F2 / F3 を押すとスロット 4 / 5 / 6 の武器を構えます。
• 同じキーをもう一度押すと武器をホルスターに収めます。
• キーの割り当ては「Mod Settings」で変更可能です。
• ⚠️ デフォルトの F1 / F2 / F3 の割り当てが正しく機能するには、Input Loader が必要です。

数字キーのダブルタップ
• 1 / 2 / 3 をダブルタップすると、それぞれスロット4 / 5 / 6の武器を装備します。
• もう一度ダブルタップすると武器をホルスターに戻します。
• 1 / 2 / 3 をシングルタップした場合は、通常版と全く同じ動作をします。
• ダブルタップのタイミングウィンドウは調整可能です。
• 専用ホットキーのみを使用したい場合は、この機能を無効にできます。
• ⚠️ 理論上、この仕組みはゲームパッドでも機能するはずであり、
コントロールスキームに応じて同等のスロット選択入力が使用されます。

武器ホイール
• 追加の武器はデフォルトのスロットとペアになっています:
• 1 ↔ 4
• 2 ↔ 5
• 3 ↔ 6
• ガジェットや消費アイテムと同じ操作でペアになった武器を切り替えることができます。
• 武器ホイールには切り替え順序を示すヒントが表示されます。

一貫したホルスター収納
武器を抜く方法に関わらず、現在手に持っている武器に対応するキーを押して、武器をホルスターに収めてください。

ー設定
Mod設定から利用可能です。
スロット4~6のホットキー
デフォルトの F1/F2/F3 キーを武器4、5、6に再割り当てします。

ダブルタップ
ダブルタップによる切り替えを有効または無効にします。
ダブルタップのタイミングウィンドウを調整してください。

武器グリッド
水平位置を調整してください。
垂直位置を調整してください。
全体のスケールを調整します。

これにより、6つのスロットのレイアウトをキャラクタープレビューに合わせて調整できます。
  • Extra Weapon Slots画像1
  • Extra Weapon Slots画像2
  • Extra Weapon Slots画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Nov 2026. Extra Weapon Slots. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32444>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Download ID:31536 Author:Lilevitchi 2026-10-31 02:14 Version:2.5
RATE: ★=17 TAG: [CET] [チート] [ユーティリティ] [ツール] [カスタム]
The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Title画像

The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)

このMODはワンクリックでキャラクターを作成します。

レベル60の5つの完全なアーキタイプ(ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー、サンデビスタン)には、属性、特典、サイバーウェア、武器がすべて設定済み。
さらに、お金、ステータス、スキル、武器、サイバーウェア、無敵などチートも利用できます。

◆必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

◆説明文
当MODはワンクリックでキャラクターをゼロから作成できるCETメニューです。
もう、別のウィンドウでWikiを開いてパークツリーとにらめっこするのに1時間も費やす必要はありません。ワンクリックでThe Fixerがすべてやってくれます。

5つのアーキタイプについて:
ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー 、サンデヴィスタン、
& カスタム・ビルド

レベル・ポイントについて:
ステータスP、パークP、レリックP。レベル、STクレド、スキル進行度。
全て増やす、減らす、など自由に数値を設定可能。

(余ったステータスポイントを削除する方法)「STP」
例:未使用のSTPが 15、肉体が 10の場合、まず肉体を 25にします。
その後、当MODで肉体を 10に設定します。未使用は 0 になります。

ビルドを自由に切り替え可能:
サイバーウェアとパークは毎回きれいにリセットされます。

収得について:
お金は増やす 減らす 奪うなど。バニラの全ての武器/サイバーウェア/車両。
テレポート

チートについて:
無敵、無限弾薬、無限スタミナ、無限酸素、無限重量、無限リロード、スローモーション、
スーパースピード、手配度無し、即時回復、透明(15秒)、ダメージエフェクト無し。
「RAM+5、体力+100、装甲+100、スタミナ+100」永続的では無い。
全ての項目はリセット可能。

◆使い方
CETオーバーレイ(バインドキー)を開き、メニューから「The Fixer」を探します。「Builds」に進み、アーキタイプを選択して「Apply」をクリックします。
これで完了です。レベル、属性、パーク、サイバーウェア、武器がすべて設定されます。
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像1
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像2
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像3
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Lilevitchi. 31 Oct 2026. The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31536>.
☆ [ゲームプレイ] Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Download ID:29386 Author:Ballsackvlad 2026-10-30 04:14 Version:1.1.1
RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]
Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Title画像

Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System

このMODはプロジェクタイルランチャーが命中すると100%の確率で四肢切断が発生するようにします。パークの要件もオプションも不要です。

必須MOD
redscript

ー説明文
体力パーク「近接殲滅」はショットガンやLMGで敵を撃つと体力の低い敵をバラバラにします。
ただし、エンジンが爆発による命中を消滅ロジックから明示的に除外するため投射システムはこのパークの対象外となっています。

このMODは、そのゲートを無効化します。
プレイヤーからのPLS攻撃はすべて100%の確率で完全なオブリタレート切断パイプラインをトリガーするようになります。 パークや武器の種類に関係なく、

ボスとMaxTacの敵は除外されます。(バニラの挙動が維持されます)
バニラのショットガンとLMGのオブリタレートの挙動は変更されません。

ー特徴
・普遍的なPLS切断。 すべての発射システムバリアントと弾薬タイプは着弾時に「抹殺」効果を発動します。
・発動確率100%。 乱数要素なし。命中すれば、体はバラバラになる。
・特典は独立している。 身体能力20の投資は不要です。自然消滅3/3の前提条件もありません。
・バニラ版のパスはそのまま保持されます。 この特典を持つユーザーの場合ショットガンとLMGの挙動は以前と全く同じです。
・BossとMaxTacは無効です。 生存性を重視した遭遇戦は決して軽視されるものではない。

互換性について
Revolver x Obilteration なし
両方のMODは同じエンジンメソッドを置き換えます
Ped Damage Overhaul 2077 あり
GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul) あり
Dismemberment の設定を用いるMOD。あり

ー注意点
効果範囲はエンジンのNPC LOD制限によって制限されます。
遠距離では切断メッシュのない簡略化されたNPCモデルはキルが記録されていても視覚的にバラバラにならない場合があります。
これはエンジンの制約でありMODの問題ではありません。
決定するゲートを切り替えるだけで傷の種類とグロテスクな表現の強さは切断処理の設定によって決まります。(PDO、GoreRunner、DismembermentSettings)
このMODは切断処理を実行するかどうかをその見た目は変更しません。
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System動画
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Ballsackvlad. 30 Oct 2026. Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29386>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Magazine Reload Download ID:25511 Author:byt3m 2026-10-28 04:01 Version:1.6
RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [マガジン] [没入感] [イマーシブ]
Weapon Magazine Reload Title画像

Weapon Magazine Reload

このMODはマガジンの設定を少し変更します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks

ーModの機能
・カスタム武器リスト :
武器リストにインベントリの弾丸数ではなく残りのマガジン数が表示されます。
武器アイコンはマガジンアイコンに置き換えられます。

・マガジン残弾を破棄 :
Vがマガジンを破棄するとインベントリからマガジン残弾が破棄されます。
マガジンを使い切るようにしてください。そうしないと大量の弾丸を無駄にしてしまうことになります。
これはマガジン搭載の武器にのみ有効です。
マガジン非搭載の武器で弾薬が破棄される場合は遠慮なくコメント欄にご報告ください。

・高速リロード :
弾薬がマガジン総量の10%、または残り弾丸が1発の時に、あらゆる遠距離武器に高速リロードのステータス効果が適用されます(効果は武器によって異なります)。
二連装ショットガンには効果がありません。

・自動リロードなし :
有効にするとプレイヤーの武器は自動的にリロードされずアクションをトリガーするにはリロード ボタンを手動で押す必要があります。

・CET IMGUI :
すべてのオプションはCET IMGUIから切り替え可能です。
CETオーバーレイを開くとMagazineReloadメニューが表示されます。
  • Weapon Magazine Reload画像1
  • Weapon Magazine Reload画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 28 Oct 2026. Weapon Magazine Reload. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25511>.
☆ [ゲームプレイ] Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic Download ID:24841 Author:dnbnhlp 2026-10-25 23:43 Version:1.1
RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [酒]
Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic Title画像

Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic

このMODは酒を飲んだ時にバフを掛けます。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings

酔っぱらいはプレイヤーが現在持っている酔っぱらいスタック数に応じて変化するいくつかの新しい効果をプレイヤーに付与するようになりました。

- 蜂刺され:
攻撃がクリティカルになりボーナスを得る確率、アーマーは酔っているプレイヤーは貫通します。発動確率は酔いレベルに応じて変化します。

- バタフライダンス:
酔っ払い状態のプレイヤーが攻撃を回避できる確率。発動確率は酔っ払いレベルに応じて変化します。

- 酔って多動:
プレイヤーが酔っている場合、酔っぱらいハイパーアクティブ状態(移動速度が20%低下から40%高速化まで周期的に変化する状態)を発動する確率。発動確率と高速化確率は酔いレベルに応じて変化します。

上記の設定はすべて、Mod設定 -> Drunk Get Euphoria で調整できます。さらに以下の調整も可能です:

- 戦闘中に自動的に酔う:
戦闘開始時にインベントリ内のアルコール(利用可能な場合)を自動的に飲み、酔いのスタック数に達するように試みます(「 水分補給 - 栄養補給 - 健康維持 」と同様)。

-  酔っ払いスクリーン効果を軽減:
酔っ払いの揺れや画面の歪みを軽減します。柔らかくしたり、完全に削除したりできます。

インストール:
- 必要なものをダウンロードしてインストールします。
- この mod をダウンロードし、Cyber​​punk のルート フォルダー (...\Cyber​​punk 2077) に抽出します。

互換性について
- 何も報告されていません。
  • Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic画像1
  • Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 25 Oct 2026. Drunk Get Euphoria - New Drunk Mechanic. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24841>.
☆ [ゲームプレイ] Max My Perks - Max My Attributes 2.0 Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2026-09-07 14:38 Version:2
RATE: ★=17 TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET] [パーク] [スキルツリー]
Max My Perks - Max My Attributes 2.0 Title画像

Max My Perks - Max My Attributes 2.0

取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。

・Max My Perks
 パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
 デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。

・Max My Attributes (オプション)
 各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
 ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
 リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXL
  • Max My Perks - Max My Attributes 2.0画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 7 Sep 2026. Max My Perks - Max My Attributes 2.0. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.
☆ [ゲームプレイ] No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Download ID:9327 Author:TheArtificialEnhancer 2026-10-27 07:36 Version:1.21-full
RATE: ★=17 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [スキルツリー] [パーク] [特典]
No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Title画像

No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher

このMODはスキルツリーの特典を解除します。

必須MOD
TweakXL

・通常、スキルツリーは親の特典を経なければ、子の特典を収得することは出来ませんがこのMODは全て解除します。
・親、子、レベルに関係なく全てのパークが好きな様に好きな時に収得可能になります。
スキルポイントがあれば...(画像4)

・また、チート過ぎないソフト版もあります。
ただし、ソフト版は自由ではなく、親→子、です。
バニラの場合、ステータスレベル 4-9-15-20で親特典を解除可能ですが
STレベル 1-3-6-12 解除Ver.
STレベル 6-9-12-15 解除Ver.
などが有ります。
(子のパークだけ欲しい場合は、親パーク解除アドオンも一緒にDLして下さい)

・自由だが、下から順番Verなど(画像2)
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像1
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像2
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像3
  • No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, TheArtificialEnhancer. 27 Oct 2026. No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9327>.
☆ [ゲームプレイ] Computer Scrolling Download ID:7879 Author:Di Crash 2026-11-05 02:41 Version:v1.40b
RATE: ★=17 TAG: [VirtualAtelier] [VirtualCarDealer] [コンピューター] [ユーティリティ] [バグフィックス]
Computer Scrolling Title画像

Computer Scrolling

このMODはPCのタブをスクロール出来る様にするMODです。

必須MOD
redscript

ー主な特徴:
・画面上のタブの最大数を4つに制限します。
・画面の両側にタブをスクロールするボタンを追加します。

現在、Ver2.3でも使用可能。
  • Computer Scrolling動画
  • Computer Scrolling画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Di Crash. 5 Nov 2026. Computer Scrolling. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7879>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Attachment Shops Download ID:26883 Author:GamerLeta 2026-02-09 06:35 Version:v1.5
RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [VirtualAtelier] [改造パーツ] [スコープ] [マズル]
Weapon Attachment Shops Title画像

Weapon Attachment Shops

Virtual Atelierに改造パーツ、スコープ、マズルそれぞれの販売ショップを追加します.
本来なら高ランクor低ランクでは手に入らないパーツもすべてのランクの物が購入可能です.
  • Weapon Attachment Shops画像1
  • Weapon Attachment Shops画像2
  • Weapon Attachment Shops画像3
  • Weapon Attachment Shops画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, GamerLeta. 9 Feb 2026. Weapon Attachment Shops. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26883>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Cyberpunk City 2.1 Download ID:7976 Author:CDPR and Me 2023-12-17 14:05 Version:uwu
RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [難易度変更] [犯罪] [マックスタック]
Immersive Cyberpunk City 2.1 Title画像

Immersive Cyberpunk City 2.1

「サイバーパンクの街に警察は来ない」. 民間人を強奪し、警察から逃走し、より危険な敵に遭遇し、犯罪を逃れ、警察を打ち負かし、警察をハッキングし、民間人を捕まえ、民間人をハッキングし、興味深い戦利品を手に入れ、警察のドローンと戦い、さまざまな武器でより強力な警察に会います。

このMODは、CDPRが設定したゲームプレイの制限を、プレイヤーの環境に置き換えたものです。犯罪を犯せば、逃げられるかもしれない。やらなくてもいいんです。ゲームレールの代わりに選択肢と結果を持つことで、没入感が増します。

全ての変更点のリスト:

・市民や警察からの戦利品に制限を設けず、装備品を手に入れることができるようにしました。
・民間人を捕まえて首を絞めたり、死体を運んだりできるようになった(ただし、距離は制限されている)
・警察や民間人をハッキングすることができます
・星1つで犯罪を犯しても、警察は来ないかもしれない。
・警察はもう無限に出現しない、倒すことができる。
・警察の方が強い
・ダウンした民間人またはドローンだけが、ヒートレベルを上げることができます。
・警察は1つの大きな集団でやってきます。
・集団が小さくなる可能性もある
・警察は、あなたに対してより多くの異なる武器を使用します
・警察のロボット化:SFのようにドローンを使う様になる。
・マックスタックも強い!
・マックスタックはAjaxのみではなく、ちゃんとした武器を使うようになりました。全てのアートにCrusherを付けていた。ゲーム内でクラッシャーを持ったマクスタックに会ったことはありますか?笑)ないですね。今は修正されて、それ以上の武器を持っています。でもCLASSIFIEDなんです。教えてくれるチューマは生き残っていない!
・マックスタックに負けたのなら、それはそれで仕方ないことです。倒せたらご褒美があります。
・警察との戦いで経験値を獲得できるようになりました
・民間人がピストルを落とし、警察も武器を落とす。
・一般市民は1種類のピストルではなく、さまざまなピストルを持つようになった。
・一般人のHPが60%から100%になった。
・一般人も敵もパワーレベルが違うので、みんな平等ではありません。人間がそうでないようにね。
・ゲーム中の4人のボスにパワーレベルが追加された: オダ、ロイス、サスカッチ、スマッシャー。上記の変更では彼らのパワーレベルは変わらないからです。
・パワーレベルの上限が50以上になったので、50レベルの敵にランダムで追加される可能性があります。
・ライフルのマックスタックが、適切なアーキタイプを使用するようになりました。

Enhanced Police と併用する場合、向こう側が優先されます。

併用オススメmod
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits

必須mod
REDmod
redscript
cybercmd
RED4ext
TweakXL
  • Immersive Cyberpunk City 2.1画像1
  • Immersive Cyberpunk City 2.1画像2
  • Immersive Cyberpunk City 2.1画像3
  • Immersive Cyberpunk City 2.1画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 17 Dec 2023. Immersive Cyberpunk City 2.1. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7976>.
☆ [ゲームプレイ] Drive Carefully Expanded 2.01 Download ID:10032 Author:Technic235 and Massycraft 2023-10-21 17:28 Version:2.0.0
RATE: ★=16 TAG: [車] [事故] [損害賠償] [お金] [銀行]
Drive Carefully Expanded 2.01 Title画像

Drive Carefully Expanded 2.01

走行中、他の車両と衝突した場合に損害賠償が発生して銀行口座から自動的に引かれます。
衝突の衝撃ダメージによって支払わないといけない金額が決定します。

Drive Carefully こちらの別の作者が作った後継modです。

必須mod
RED4ext
redscript
Drive Carefully Expanded 2.01 - JP 日本語化ファイル

選べる4つのファイル:
1. 運転者と所有者の場合:あなたが車を運転しており、かつ、そのうちの1台があなたの車である場合にのみ請求されます。

2.(メインボルテックスファイル)ドライバーのみ:自分が運転しているときだけ課金されるが、どちらかの車を所有しているかは関係ない。

3.運転者または所有者の場合:あなたが運転しているとき、またはあなたが運転しているかどうかに関係なく、あなたの車のいずれかがヒットしたときに課金されます。

4. 所有車のみの場合:あなたが運転しているかどうかに関係なく、あなたの車のいずれかが巻き込まれた場合に請求されます。

Mod Settingsがアプデすればファイルを一つにまとめます。
  • Drive Carefully Expanded 2.01画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Technic235 and Massycraft. 21 Oct 2023. Drive Carefully Expanded 2.01. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10032>.
☆ [ゲームプレイ] System-EX Download ID:3158 Author:psiberx 2023-07-16 04:54 Version:1.1.0
RATE: ★=15 G=1
System-EX Title画像

System-EX

◆2.0対応後継MOD
Cyberware-EX

サイバーウェアの装備スロット数を増やすことで以下のことを実現します。
 ・サイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの併用
 ・弾道コプロセッサとスマートリンクの併用

基幹システムは最大3つ、手は最大2つまでスロットを増やせます。
(デフォルトでは基幹システムが2つ、手が1つとなっています)

3つ目の基幹システムスロットは Drone Companions の TechDeck 向けのものです。
サンデヴィスタンとバーサークの併用はできない(先に装備していた方が強制的に外される)ため、そちらを導入していない場合は3つに増やす意味はありません。

スロット拡張方法:リパードクのサイバーウェア画面で基幹システムスロットにカーソルを合わせると画面右下に対応するキーが表示される。*10000エディーが必要


◆前提MOD
 redscript
 Mod Settings (ver:1.1.0では不要)

◆アンインストール時の注意
 必ず両方のスロット数を1に戻した状態でセーブし、それから削除してください。

◆バランス調整mod
 Cyberdeck Tweaks
 サイバーデッキに必要知力を付与することで、サイバーデッキとサンデヴィスタン / バーサークの両立を難しくする
  • System-EX画像1
  • System-EX画像2
  • System-EX画像3
  • System-EX画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 16 Jul 2023. System-EX. 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3158>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Corpo Rat - Sell your Street Cred Download ID:30872 Author:Massycraft 2026-06-26 06:36 Version:1
RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [経済] [クレド]
Corpo Rat - Sell your Street Cred Title画像

Corpo Rat - Sell your Street Cred

このMODはストリート・クレドを売る事が出来る様になります。

必須MOD
redscript
Phone Extension

ーコーポの犬になってクレドを売り飛ばせ!
新しい連絡先が追加されます:INFOCOMP: Eye on the Ground
友人や仲間の傭兵たちの汚い秘密を金と引き換えに売り飛ばそう!
ただし、その話は彼らにも伝わるだろう、そして君のストリート・クレドは下がる!

INFOCOMPは君の貴重なストリート情報を5000$で喜んで買い取ってくれるが、その代償としてストリート・クレドが1レベル下がる。

このMODは『サイバーパンク』においてストリート・クレドが急速に蓄積してしまう問題に対処するために設計されています。
レベル30前後で最大レベルである50に達してしまうことは珍しくありません。
「Corpo Rat」はレベルを売り戻すという没入感のある仕組みを追加しストリート・クレドをプレイヤーレベルに見合った水準に保つことでゲームの進行をスムーズにするものです。

推奨MOD
Eviction Notice - Story-Driven Rent System
• このMODは上記MODなどと組み合わせると非常に効果的です。
追加の収入源が得られるだけでなく家賃を支払うために仲間を「密告」せざるを得ないというプレッシャーも高まります。
  • Corpo Rat - Sell your Street Cred画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Massycraft. 26 Jun 2026. Corpo Rat - Sell your Street Cred. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30872>.
☆ [ゲームプレイ] Pay Rent Download ID:30374 Author:NightlyNow - Scream81 2026-06-25 02:42 Version:1.3
RATE: ★=16 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ユーティリティ] [ツール] [アパート] [お金] [経済]
Pay Rent Title画像

Pay Rent

このMODは動的な賃貸システムを追加します。

ー説明
このMODはアパートに家賃を設定出来ます。
デフォルトのアパートだけでなく、MODで追加したアパートでも設定出来ます。
極端な話、開閉可能なドアさえ有れば何にでも設定出来ます。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
NightlyNow Core

ーステップ1。
アパートのドアを見てショートカットキー(デフォルトはF1)を押してください。
アパートに名前(色の名前)が付けられ賃貸システムに登録されます。
この方法で複数のアパートを登録できます。

ーステップ2。
ネイティブ設定UIに移動してステップ1で登録したアパートの家賃の金額を設定してください。

ーステップ3。
携帯電話で「Happy Tenant」という連絡先を確認し借りているアパートの概要やその他の情報を確認してください。
連絡先はアパート(または入り口のある小屋など)を借りている場合にのみ表示されます。
支払いは自動的に処理されます。何もする必要はありません。優先順位は上から下になります。
資金が不足している場合は即座に退去させられアパートのドアが永久にロックされます。
設定に移動してアパートを削除することで退去を​​解除できます。
ドアの上のライトはセーブデータをロードしたりロックが解除されている場合にドアに反応したりすると変化しますがロックは即座に反応することに注意してください。
  • Pay Rent画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow - Scream81. 25 Jun 2026. Pay Rent. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30374>.
☆ [ゲームプレイ] Enemy Evade Control Download ID:26172 Author:dnbnhlp 2026-03-22 20:24 Version:1.02
RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バランス調整]
Enemy Evade Control Title画像

Enemy Evade Control

このMODはレベルと武器に応じて敵の回避率を調整します。

必須MOD
redscript
Mod Settings

キャラクターレベル、武器技術、武器タイプに応じて、どの程度スケーリングするかを(Mod設定を通じて)調整してください。

互換性の問題
現時点で報告されている競合はありません。
私のテスト時間は限られているため、互換性/非互換性に関するフィードバックをいただければ幸いです。
  • Enemy Evade Control動画
  • Enemy Evade Control画像1
  • Enemy Evade Control画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Mar 2026. Enemy Evade Control. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26172>.
☆ [ゲームプレイ] Pay Rent QoL - custom apartment names and more Download ID:32749 Author:Mei1429 2026-08-21 14:53 Version:2.0
RATE: ★=16 TAG: [アドオン]
Pay Rent QoL - custom apartment names and more Title画像

Pay Rent QoL - custom apartment names and more

このMODは「Pay Rent」のアドオンです。

◆説明文
1. アパートの名前を変更できるようになります。
(CETのポップアップで自動的に表示される「apartment red」「apartment orange」などの名称の代わりに)
!!!ポップアップが表示された後は必ずCETオーバーレイの表示を切り替えてください。
そうしないと操作できません!!!

2. 自動支払いではなく、テキストメッセージを使って手動で家賃を支払えるようになります。
すべての賃貸物件の家賃を支払うのに十分な資金がない場合、どの物件を支払うかを選択したり、支払わないようにすることも可能です。家賃を支払うまで、ドアは施錠されたままになります。

3. 週単位の家賃を月単位の家賃に置き換えるオプションファイルを提供します。
これは Constants.reds ファイルに対するごくわずかな編集であり、このファイルをダウンロードする代わりに、テキストエディタを使ってご自身で行うことも可能です。
(希望する日数を自由に選択できます)

4. 家賃の支払期限が「2日後」であるというメッセージが翌日を飛ばして「明日」ではなく「今日」と表示されてしまうバグを修正しました。
例えば家賃の支払期限の前日に表示される警告メッセージで実際の支払期限である「明日」ではなく「今日」と表示されてしまう問題です。

このMODは「Pay Rent」の後にインストールし、ファイルの上書きを許可してください。
何らかの理由でアーカイブファイルの名前を変更したい場合は「Pay Rent」のアーカイブファイルの後に確実に読み込まれるようにしてください。

このMODは英語版のみです。翻訳にご協力いただける方は大歓迎です。
  • Pay Rent QoL - custom apartment names and more画像1
  • Pay Rent QoL - custom apartment names and more画像2
  • Pay Rent QoL - custom apartment names and more画像3
  • Pay Rent QoL - custom apartment names and more画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Mei1429. 21 Aug 2026. Pay Rent QoL - custom apartment names and more. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32749>.
☆ [ゲームプレイ] Quickhack Propane Detonation Download ID:8389 Author:Seddows 2023-05-24 01:30 Version:1.0.0
RATE: ★=16 TAG: [Redscript] [CET] [クイックハック]
Quickhack Propane Detonation Title画像

Quickhack Propane Detonation

クイックハックでプロパンガスボンベを爆発出来る様にします。

このMODはNightOSからプロパンガスの機能だけを抽出しました。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript

既知の問題
プロパンガスは爆発しても、ボンベは消えません。
  • Quickhack Propane Detonation画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Seddows. 24 May 2023. Quickhack Propane Detonation. 24 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8389>.
☆ [ゲームプレイ] Volatile Vehicles Download ID:32489 Author:StoofyFrond 2026-08-10 14:54 Version:1.1
RATE: ★=16 TAG: [車両] [難易度変更] [車]
Volatile Vehicles Title画像

Volatile Vehicles

このMODは乗車中に受けるダメージや、車の耐久力を変更します。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明文
バニラの車両は耐久力が高すぎる。
あなたが乗っている車が誰かに撃たれるとゲームは武器を完全に無視し固定値に置き換えます。相手が何を持っているかは関係ありません。
テックショットガン、ミリテクライフル、ユニティ―すべて同じで、どれも取るに足らないもので、ヒットの多くは内部クールダウンによって無効化され、ほとんど意味がありません。
車には実際の体力があり銃撃はほとんどダメージを与えません。

車は撃たれると壊れるし車の中にいても隠れる場所としては使えなくなる。

今では車内で銃撃を受けると数百発ではなく20発ほどで破壊される。
その間、銃弾の一部は車体を貫通してあなたの体に命中する。
かすり傷どころか単なる形式的なものではなく移動しながらの長時間の銃撃戦ではハンドルを握りながら吸入器に手を伸ばさなければならないほどだ。
そして、ついにエンジンが停止し、車が爆発タイマーで煙を上げながらそこに止まっても、銃撃は静かに止まることはない。
バニラ版では車が動かなくなった後、10秒間の猶予が与えられる。
しかし、このゲームではそうではない。

向きを変えても同じことが言える。交通渋滞、ギャングの車、パトカー、ショットガンを3発撃てば弾倉を空にして肩をすくめる代わりに火の玉になる。

---注意点---
耐久力の変更はあくまで銃撃のみです!
障害物や他車に衝突した場合はバニラと同様です。
また、爆発物や手榴弾も無視されます。
クエスト用の乗り物やゲーム内で無敵とマークされているものはすべて無視されます。

ー仕組み
乗っている車に当たる弾丸はすべて、その車の耐久力の一定割合としてコストが再計算されるため、弾丸の発射回数は隠されたクールダウンによって決まるのではなく、正確に計算されます。頑丈なシャーシは、それに比例して頑丈なままです。

あなたに届くダメージは、そのショットによって車体から削られたダメージの割合に応じて調整され、その後、あなたの最大体力と比較されます。
つまり、Vの体力が200でも600でも、どんなビルドでも、どんなパーク構成でも、この設定は同じ意味を持ちます。アーマーの効果は引き続き適用されます。

ー設定
以下の設定はすべて「Mod設定」で変更出来ます。
再読み込みは不要です。銃撃戦の最中に値を変更しても次の弾からその設定が適用されます。
値はデフォルトです。

破壊に必要な弾数 .................................25
1台の破壊につき消費されるHP ............ 0.50
燃焼中に継続ダメージを与える ......... オン
1ヒットあたりの上限 ......................................... 0.25
火力の増幅 ................................ 3.5倍
自身の銃撃のみ ....................... オン

破壊対象への攻撃は正確であり、武器の種類に依存しません。
これは、デフォルト設定ではその経路上の武器がすでに無視されているためです。
1回のクラッシュごとに消費されるHPはHPバーの単位で計算されます。
0.50の場合、完全なクラッシュを生き延びるにはVの半分に加え、車が燃えている間に被弾した分が加算されます。
「Amplify your fire」を有効にすると自分が乗っていない車に対する自身の武器のダメージが倍増し、武器ごとの性能差も維持されます。つまり、ショットガンは依然としてピストルより強力です。

NPC同士が同じ頻度で互いの車を破壊し合うようにしたい場合は自分の銃撃のみを無効にしてください。
ただし、ナイトシティの交通状況は著しく引火しやすくなり警察は爆発に対して厳しい対応をとるようになる点にご注意ください。

ー互換性について
セーブデータには何も書き込まれません。
TweakDBのレコードも変更されないため、車両バランス調整MOD、車両MOD、または車両のステータスを編集するMODとは競合しません。

破壊不可能なプレイヤー車両などは問題なく動作します。
ゲームが無敵とみなす車両は完全にスキップされます。

プレイ中にインストールまたはアンインストールしても安全です。
ファイルを削除すると、すべてが元に戻ります。
  • Volatile Vehicles画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 10 Aug 2026. Volatile Vehicles. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32489>.
☆ [ゲームプレイ] Fast Travel Pay Download ID:32470 Author:MrFlashMode 2026-08-14 04:00 Version:1.1
RATE: ★=16 TAG: [ファストトラベル] [お金] [FT]
Fast Travel Pay Title画像

Fast Travel Pay

このMODはファスト・トラベルを有料にします。

必須MOD
ArchiveXL
redscript
必須ではないが強く推奨
Fast Travel Time

ー主な特徴
・目的地までの移動時間に基づいて料金を自動計算します。(ゲーム内の8倍時間倍率を考慮)
・ お金が足りないとファストトラベルがブロックされます

適応型UI
・ 十分な資金があれば料金が表示され高速移動を確認するためのインタラクティブなボタンが表示されます。
・残高が不足している場合は警告が表示されインタラクティブボタンは非表示になり完全に無効になります。

ー「Pay-To-Go」との違いは何ですか
Pay-To-Go
・高速移動を市営バスの利用に変更し、料金はルートの距離と地区によって変動する。
(バッドランズでは1.75倍の料金となる)
・ファストトラベル後、ドアが開いたバスが近くに出現する。
(Vがそのバスに乗って到着したことを「没入感のある演出」で示唆している)
・「没入型」の特徴 、資金不足時の債務システム。(そして 私の意見では 過負荷です)
債務には日割りでペナルティ利息が加算されます。
・価格の毎日のランダム化(インフレ)

Fast Travel Pay
・タクシーのような料金体系に基づいている。
つまり移動時間に直接連動し、移動1分あたりの固定料金が設定されている。
・借金システムはありません。
資金が不足している場合はファストトラベルを完全にブロックし、UIにその旨を表示します。
・価格変動(インフレ)はありません。
料金は常に固定です(1分あたりの「移動」料金7.5ユーロドル)。
・ファストトラベル後、乗り物が出現しない

このことからFast Travel Payは、よりシンプルで分かりやすいMODであり、余計な機能を追加することなく、基本的な機能の向上だけを求めるユーザーを対象としていることがわかります。
「Pay-To-Go」とは異なり、頻繁なアップデートを必要としないため、パフォーマンスにも優しい)
  • Fast Travel Pay画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MrFlashMode. 14 Aug 2026. Fast Travel Pay. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32470>.
☆ [ゲームプレイ] Vehicle Call Cost Download ID:28801 Author:ethanic 2026-04-11 11:29 Version:1.0
RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [お金] [経済]
Vehicle Call Cost Title画像

Vehicle Call Cost

このMODは車両を呼び出す際に金銭コストを追加します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

ー車両呼び出し料金
所有車両を呼び出すたびにアカウントからエディが差し引かれます。
デフォルト値は200ですがMOD設定(ネイティブ設定UI経由)でカスタマイズ可能です。
NCARTをより積極的に利用していただければ幸いです。
  • Vehicle Call Cost画像1
  • Vehicle Call Cost画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ethanic. 11 Apr 2026. Vehicle Call Cost. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28801>.

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