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 Volatile Vehicles [ゲームプレイ] ID:32489 Author:StoofyFrond 2026-08-10 13:54 Version:1.1

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TAG: [車両] [難易度変更] []
Volatile Vehicles Title画像

Volatile Vehicles

このMODは乗車中に受けるダメージや、車の耐久力を変更します。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明文
バニラの車両は耐久力が高すぎる。
あなたが乗っている車が誰かに撃たれるとゲームは武器を完全に無視し固定値に置き換えます。相手が何を持っているかは関係ありません。
テックショットガン、ミリテクライフル、ユニティ―すべて同じで、どれも取るに足らないもので、ヒットの多くは内部クールダウンによって無効化され、ほとんど意味がありません。
車には実際の体力があり銃撃はほとんどダメージを与えません。

車は撃たれると壊れるし車の中にいても隠れる場所としては使えなくなる。

今では車内で銃撃を受けると数百発ではなく20発ほどで破壊される。
その間、銃弾の一部は車体を貫通してあなたの体に命中する。
かすり傷どころか単なる形式的なものではなく移動しながらの長時間の銃撃戦ではハンドルを握りながら吸入器に手を伸ばさなければならないほどだ。
そして、ついにエンジンが停止し、車が爆発タイマーで煙を上げながらそこに止まっても、銃撃は静かに止まることはない。
バニラ版では車が動かなくなった後、10秒間の猶予が与えられる。
しかし、このゲームではそうではない。

向きを変えても同じことが言える。交通渋滞、ギャングの車、パトカー、ショットガンを3発撃てば弾倉を空にして肩をすくめる代わりに火の玉になる。

---注意点---
耐久力の変更はあくまで銃撃のみです!
障害物や他車に衝突した場合はバニラと同様です。
また、爆発物や手榴弾も無視されます。
クエスト用の乗り物やゲーム内で無敵とマークされているものはすべて無視されます。

ー仕組み
乗っている車に当たる弾丸はすべて、その車の耐久力の一定割合としてコストが再計算されるため、弾丸の発射回数は隠されたクールダウンによって決まるのではなく、正確に計算されます。頑丈なシャーシは、それに比例して頑丈なままです。

あなたに届くダメージは、そのショットによって車体から削られたダメージの割合に応じて調整され、その後、あなたの最大体力と比較されます。
つまり、Vの体力が200でも600でも、どんなビルドでも、どんなパーク構成でも、この設定は同じ意味を持ちます。アーマーの効果は引き続き適用されます。

ー設定
以下の設定はすべて「Mod設定」で変更出来ます。
再読み込みは不要です。銃撃戦の最中に値を変更しても次の弾からその設定が適用されます。
値はデフォルトです。

破壊に必要な弾数 .................................25
1台の破壊につき消費されるHP ............ 0.50
燃焼中に継続ダメージを与える ......... オン
1ヒットあたりの上限 ......................................... 0.25
火力の増幅 ................................ 3.5倍
自身の銃撃のみ ....................... オン

破壊対象への攻撃は正確であり、武器の種類に依存しません。
これは、デフォルト設定ではその経路上の武器がすでに無視されているためです。
1回のクラッシュごとに消費されるHPはHPバーの単位で計算されます。
0.50の場合、完全なクラッシュを生き延びるにはVの半分に加え、車が燃えている間に被弾した分が加算されます。
「Amplify your fire」を有効にすると自分が乗っていない車に対する自身の武器のダメージが倍増し、武器ごとの性能差も維持されます。つまり、ショットガンは依然としてピストルより強力です。

NPC同士が同じ頻度で互いの車を破壊し合うようにしたい場合は自分の銃撃のみを無効にしてください。
ただし、ナイトシティの交通状況は著しく引火しやすくなり警察は爆発に対して厳しい対応をとるようになる点にご注意ください。

ー互換性について
セーブデータには何も書き込まれません。
TweakDBのレコードも変更されないため、車両バランス調整MOD、車両MOD、または車両のステータスを編集するMODとは競合しません。

破壊不可能なプレイヤー車両などは問題なく動作します。
ゲームが無敵とみなす車両は完全にスキップされます。

プレイ中にインストールまたはアンインストールしても安全です。
ファイルを削除すると、すべてが元に戻ります。
  • Volatile Vehicles画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 10 Aug 2026. Volatile Vehicles. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32489>.
2026-08-10 12:37:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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