Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Weapon Mods Improved Download ID:21127 Author:RelaxItsOk 2026-07-06 04:55 Version:1.4.1
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [CET] [武器]
Weapon Mods Improved Title画像

Weapon Mods Improved

このMODは武器の改造パーツをバランス調整、修正し、また完全にカスタマイズ可能。
(改造パーツだけです)

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

提供されているinit.luaファイルで完全にカスタマイズ可能

このMODは何をしますか?
武器の改造を慎重に調整、バランス調整、修正し、バランスを維持しながらより便利なものにします。
  • Weapon Mods Improved画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 6 Jul 2026. Weapon Mods Improved. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21127>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack - All Enemies Download ID:9306 Author:Avalonica 2024-09-14 03:04 Version:1.0.0.3
RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]
Disable Reveal Position Hack - All Enemies Title画像

Disable Reveal Position Hack - All Enemies

クイックハックしたときにすべての敵 (例外なく) からの追跡を無効にします。

必須mod
redscript
RED4ext

インストール方法
r6フォルダーをCyber​​punk2077のインストールフォルダーにコピーします

関連mod
Disable Reveal Position Hack v2.0 support
  • Disable Reveal Position Hack - All Enemies画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Avalonica. 14 Sep 2024. Disable Reveal Position Hack - All Enemies. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9306>.
☆ [ゲームプレイ] Night City Rebirth Download ID:34842 Author:WadBoyJR 2026-11-10 10:58 Version:8
RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [リバランス] [難易度変更]
Night City Rebirth Title画像

Night City Rebirth

このMODは10個のクラスを追加し役割別の能力値・パーク制限、ランダム衣装アフィックスを追加します。
武器、サイバーウェア、役割に合った装備で、自分だけのビルドを作り上げましょう。

◆必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

Ver.5で一部ロールが変更になりました。これに合わせてパラメータを変更。
メディック→ブレードランナー(探偵)メディア→ジャッジ(特務警察)?
Ver.6でリセットとアンインストールを追加。

▼ 特徴
・ロッカーボーイ、ソロ、ネットランナー、テッキー、メディック(救命士)、
メディア(報道)、アサシン、ロウマン(保安官)、プローラー(こそ泥)、ノーマッド、
等10種類のクラスから選択可能
・各クラスは能力値の上限を設定し、到達可能なパークティアを制限
・衣装にランダムなボーナスアフィックスが付与される(Tier 5で最大5個)
・リッパードックでクラス変更可能(初回無料、以降€100,000)

◆説明文
・役割の背景設定はサイバーパンクのTRPGの伝承から着想を得ています。
キャラクター作成の推奨事項は、それらの設定をサイバーパンク2077の世界観に合わせて調整したものです。
TRPGの能力は追加のゲームプレイシステムではなく、背景設定の要素として扱われます。
自分の強みを活かして構築する各クラスにはそれぞれ固有の能力値の上限があり、それによって到達できる特典のティアが決まります。

自分の限界に合わせてキャラクターを育成しよう:
各ロールには独自のステータス上限が設定されており、それによって獲得可能な基本パークが決まります。
新しい上限を超えた分や互換性のないパークへの投資分は選択的に返金されます。
ステータスのランクは「ルーキー」「プロ」「フェノム」「レジェンド」で表されます。
ロールごとのXP稼ぎは別途必要ありません。

自分のロールに投資しよう:
「キャラクター」→「ロールのステータス」→「ロールツリー」を開きます。

各ロールには4つの属性があり、それぞれに10%、20%、30%の3段階のランクがあります。
軽減パークは、10、20、または30パーセントポイントを追加します。
ロールパークは通常の属性に使用されるのと同じプールから属性ポイントを消費します。通常のパークポイントは消費しません。
ほとんどのランクは1属性ポイントを消費します。ブレードランナーの「ステディ・エイム」の最終ランクは2を消費します。アサシンの「リーサル・エッジ」の最初のランクは1を消費し、それ以降のランクはそれぞれ2を消費します。
標準的なレベル60の予算では属性を上限まで上げロールツリーをすべて購入すると初期属性を含め合計81の属性ポイントがすべて消費されます。

略奪する価値のある防具:
既存の防具にはランダムな永続アフィックスが付与されます。
各ロールには4つの通常ロールアフィックス候補と1つの条件付きシグネチャーがあります。
ロールスロットボーナスは、その装備を装着しており、かつ現在のロールが対象である場合にのみ発動します。ロールを変更しても既存のロール効果は維持されます。
シグネチャの効果は装備されている最も強力な1つの装備を基準に最大20%までとなります。
複数の装備を装備しても効果は積み重なりません。
シグネチャは対応する装備が必要でありロールを選択しただけでは自動的に付与されません。

自分を変えよう:
最初のロール選択は無料です。
リッパードックでのクラス変更には10万エディかかります。閲覧やキャンセルは無料です。
ロールを変更すると購入した「リバース」ランクが返金され互換性のない属性やバニラパークへの投資が調整されます。

◆既存のセーブデータ
既存のキャラクターは役割を選択でき過剰な属性や互換性のない特典は選択的な払い戻しによって処理されます。
以前の0.1.15ビルドの衣服はプレイヤーのクラスに関係なくタグ付けされた要件が独立するように一度限りの修正を受けます。
この修正によりタグ付けされたスロットが変更される可能性がありますが既存の値正規化とは別に他の保存されたスロットは保持されます。
大量の在庫処理には時間がかかる場合があります。
MODを削除またはダウングレードしても保存された進行状況や服装のメタデータは自動的に元に戻りません。
インストール前のセーブデータを保持しておいてください。

▼ 導入方法
・既存セーブでも利用可能。過剰な能力値と非互換パークは自動返金
・クラス変更時に新しい上限が適用され、不適合な投資は選別返金される
・大規模インベントリは処理に時間がかかる場合あり

▼ 以下、各クラスの関連MOD
無くても良いが、あるとなお良し。
ロッカーボーイ
Playable Guitar Weapon - Play Your Songs
ソロ(傭兵)
Armor Up - Player Armor Rework
ネットランナー
Much Better Netrunning
テッキー
Drone Companions (Revamp)
メディック(救命士)
Field Medic
メディア(報道)
Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol
アサシン
Unaware Executions
Wall Hang
Time Dilation Overhaul
ロウマン(保安官)
Bag And Tag - Realist Bounty Hunter Overhaul
プロウラー(こそ泥)
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
Wall Hang
ノーマッド
Whip Wizard

ブレードランナー(探偵)
Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol
Blade Runner Spinner
FRAIL Inc. - Netrunner Coat (Standalone)
ジャッジ(特務警察)
Modular Military Combat Armor - ArchiveXL
Military Armored Ballistic Vest - ArchiveXL
  • Night City Rebirth画像1
  • Night City Rebirth画像2
  • Night City Rebirth画像3
  • Night City Rebirth画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, WadBoyJR. 10 Nov 2026. Night City Rebirth. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34842>.
☆ [ゲームプレイ] Silent Bodies Download ID:26906 Author:NullPointerExcy 2026-02-11 21:37 Version:0.21
RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [敵] [視界]
Silent Bodies Title画像

Silent Bodies

このMODは、NPCが壁、車両、または小道具を通して死体を発見することを防ぎます。
死体が警報を発する前に実際の視線チェックが追加されステルスの一貫性と公平性が高まります。

必須MOD
Codeware
Mod Settings

このMODは NPC が現実的には死体を見ることができない場合でも死体に気付いてしまうという長年のステルスの問題を修正しました。
バニラの挙動では、死体1つで車、カバー、または立体的な地形を通り抜けてアラートが発動することがあります。
これはセーブデータをロードした直後でもよく発生します。
このMODはNPCが死体に反応する前に、適切な視線検証を追加します。

動作原理:
• NPCが死体によって警戒状態になる直前、モッドはNPCの目の位置から死体の異なる垂直位置(頭部/胴体/下半身)に向けて複数のレイキャストを実行します。
• いずれのレイも障害物なしで到達しない場合、警戒状態はキャンセルされます。
• オプションの距離制限により、長距離ではデフォルト動作が維持されます。

すべてを 完全に構成できます。
Codeware の Mod 設定 (有効化/無効化、目の高さ、レイ オフセット、ターゲットの高さ、最大距離) を介して

結果: ステルスが期待通りに実行され、 サイキック死体検出がなくなり 、誤報が減り、ステルス実行がよりクリーンになりました。
  • Silent Bodies画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 11 Feb 2026. Silent Bodies. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26906>.
☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2025-09-12 10:03 Version:1.0.9
RATE: ★=25 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]
Night City Estate Title画像

Night City Estate

ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。

前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。

Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)
  • Night City Estate画像1
  • Night City Estate画像2
  • Night City Estate画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 12 Sep 2025. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.
☆ [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 16:39 Version:3.6
RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]
Quickhacks Boost Title画像

Quickhacks Boost

クイックハックを変更するための設定を追加します。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。

この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:

メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア

コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却

コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ

隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請

デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他

アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット

重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-

インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.6 [#1]
    2023-10-30 23:11:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Quickhacks Boost画像1
  • Quickhacks Boost画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.
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☆ [ゲームプレイ] Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation Download ID:8633 Author:N0vemberM1ke 2025-12-30 14:42 Version:2.2.0
RATE: ★=25 TAG: [日本語化対応]
Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation Title画像

Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation

このMODは「Missing Persons - Fixer's Hidden Gems」の日本語化対応です。

元MODに上書きして下さい。
  • Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation画像1
  • Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation画像2
  • Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 30 Dec 2025. Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8633>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Audio Distance Download ID:36809 Author:dnbnhlp 2026-11-09 01:06 Version:1.2.1
RATE: ★=25 TAG: [音声] [NPC] [群衆] [バグフィックス]
Immersive Audio Distance Title画像

Immersive Audio Distance

このMODはNPCの話し声や笑い声がどんなに離れていても聞こえて来る事を修正します。

◆必須MOD
Codeware
redscript
Mod Settings

◆没入感のある音声距離
バニラ版ナイトシティでは距離はほとんど関係ありません。
通りを60メートル先で笑う声は、すぐそばで笑う声とほとんど同じくらい大きく聞こえます。
20メートル先で警官が叫ぶ声も、すぐ隣で叫ぶ声とほとんど変わりません。
10メートル先で交わされる街の会話は、まるですぐそばで聞いているかのように聞こえ、40メートル離れると完全に聞こえなくなります。
Immersive Voice Distance機能によりNPCの音声は実際の会話のように距離に応じて徐々に小さくなっていきます。

◆設定
・群衆: 街頭の群衆の声がどれくらい遠くまで届くか。
・その他の声: 電話やその他の日常的なNPCのセリフがどこまで届くか。
・クエストにおける対話: 物語の登場人物が世界で発言することが、どれほど大きな影響を与えるか。
・ささやき声と笑い声: ささやき声、笑い声、その他の発声はどれくらい遠くまで届くのか。
・100%:最大到達距離、60メートルで無音。50%:半分の距離。
・変更内容はゲームを再起動すると反映されます。

推奨MOD
Crowd Voice Unlocked
Crowd Variety Restored
Crowd Walks Restored
Crowd Props Restored
Crowd Umbrellas Restored
  • Immersive Audio Distance動画
  • Immersive Audio Distance画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 Nov 2026. Immersive Audio Distance. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36809>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Third Person - True First Person Camera - Compatibility Fix Download ID:33471 Author:djoole 2026-11-15 04:48 Update! Version:1.3.5
RATE: ★=25 TAG: [パッチ]
Immersive Third Person - True First Person Camera - Compatibility Fix Title画像

Immersive Third Person - True First Person Camera - Compatibility Fix

このMODは「Immersive Third Person」とTrue First Person Cameraの互換性を確保し、自動的に切り替えるパッチです。

▼ 前提・必須MOD
・Immersive Third Person - Best Of Both Worlds
・True First Person Camera 2.0
・redscript
・Mod Settings
・RedLogger(診断ログ有効時のみ)

▼ 機能
・ITPで三人称に切り替わる際、TFPCを自動で無効化
・一人称に戻る際、TFPCを自動で復元
・セーブロード時も正しく同期
・TFPCの前の状態を保持(既に無効だった場合は有効にしない)
・三人称時のヘッド非表示ルールを無効化
・ITP使用時の髪型・ピアス・顔面サイバーウェア欠落の修正機能を搭載
・Mod Settingsで完全設定可能
・RedLogger対応の診断ログ機能

▼ 導入方法
・全ての前提MODをインストール
・アーカイブをダウンロード
・Cyberpunk 2077ゲームディレクトリに展開
・最終パス: Cyberpunk 2077\r6\scripts\ITP_TFPC_Compat\ITP_TFPC_Compat.reds
  • Immersive Third Person - True First Person Camera - Compatibility Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 15 Nov 2026. Immersive Third Person - True First Person Camera - Compatibility Fix. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33471>.
☆ [ゲームプレイ] Much Better Impacts (melee hitstop) Download ID:30561 Author:0nlyQ 2026-09-07 04:48 Version:1.1
RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [近接武器] [ゴリラアーム] [バグフィックス]
Much Better Impacts (melee hitstop) Title画像

Much Better Impacts (melee hitstop)

このMODは近接攻撃にヒットストップを組み込みます。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL
Native Settings UI

ー機能の概要
• 武器ごとのヒットストップ — 16種類の近接武器すべてに対応。
ナイフは素早く感じられハンマーはまるで実際に相手にハンマーを振り下ろしたかのような感覚です。その間のあらゆる武器も、まさにその武器にふさわしい挙動を示します。
• ゲーム内でのカスタマイズが可能。
各武器のフリーズ深度と持続時間は「ネイティブ設定」UIを通じてリアルタイムで調整できます。
• 強力な攻撃はより強い衝撃を与えます。
ストロング攻撃やチャージ攻撃には独自の倍率が適用され、より強力なヒットストップが発生します。

ー武器の重量ランク
最も重いものから最も軽いものへ:
サイバーアーム — ゴリラアーム › マンティスブレード › モノワイヤー
鈍器 — ハンマー › 両手用クラブ › 斧 › 片手用クラブ
刃物 — チェーンソード › マチェーテ › ソード › ロングブレード › カタナ › ショートブレード › ナイフ
素手 — 分類されていない近接武器はバランスの取れたデフォルト設定が適用されます。

フィニッシャー、テイクダウン、ナイフ投げ、およびブロックまたは受け流された攻撃は対象外です。

ー設定
すべての項目はネイティブ設定 UI メニュー内の「Much Better Impacts」の下に種類ごとにグループ分けされて表示されます:
• サイバーアーム — ゴリラアーム、マンティスブレード、モノワイヤー
• ブレード — ナイフ、ショートブレード、カタナ、ロングブレード、ソード、マチェーテ、チェーンソード
• 鈍器 — 片手用クラブ、斧、両手用クラブ、ハンマー
• その他 — 拳、汎用近接武器
各武器には独自のフリーズ深度と持続時間のスライダーに加え全体に適用される強力攻撃の倍率設定があります
  • Much Better Impacts (melee hitstop)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 7 Sep 2026. Much Better Impacts (melee hitstop). 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30561>.
☆ [ゲームプレイ] Attachments Crafting System Download ID:29813 Author:dnbnhlp 2026-10-22 23:21 Version:1.1.0
RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [武器] [銃]
Attachments Crafting System Title画像

Attachments Crafting System

このMODは低ティアのスコープとマズルをゼロから作成します。
重複したアイテムを合成して、より上位のティアにアップグレードします。
一部のアタッチメントに不足していたレジェンダリーティアを追加します。

必須MOD
redscript
TweakXL
オプション - 武器に上位ティアのアタッチメントを装着できるようにします。
Attachments Unlocked

ーなぜこのMODを使うのか?
武器の改造とは異なり「CP2077」ではスコープやマズルに適切なクラフトやアップグレードシステムは存在しませんでした。
特定のアタッチメントが欲しい場合、選択肢はランダムな戦利品コンテナを漁るかベンダーの在庫を何度もチェックするか、あるいはスカベンジャーの巣窟を訪れるかのいずれかでした。
ドッグタウンのエアドロップでレジェンダリーアタッチメントを探していたとしたら?
幸運の女神があなたのランを祝福してくれることを祈るしかありませんでした。

このMODはスコープとマズルを武器MODシステムに統合することで、これまで欠けていた成長要素のギャップを埋めます。
基本的なアタッチメントをゼロから作成し複製したものを組み合わせて上位バージョンにアップグレードすることでランダムドロップやベンダールーレットに頼る必要がなくなります。

ー主な特徴ー
・低ティアのスコープとマズルはすべて製作素材から直接製作できます。
・重複した添付ファイルを組み合わせることで上位のバリアントにアップグレードできます。
・全ての付属品にレジェンダリーティア版が追加されました。これまでレジェンダリーティア版がなかったものも含みます。
・クラフトレシピとアップグレードレシピはアイテムを入手した際に自動的にアンロックされます。
・既存の添付ファイルをスキャンし対応するレシピを付与する一度限りの初期化スクリプトが含まれています。

互換性について
バニラ版のスコープとマズルのみをサポートします。
バニラのスコープや銃口を変更するMODと互換性があります。
  • Attachments Crafting System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Oct 2026. Attachments Crafting System. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29813>.
☆ [ゲームプレイ] Better Leveling Addon - UI Download ID:24893 Author:BiasNil 2026-10-29 04:56 Version:1.0.1
RATE: ★=25 TAG: [アドオン] [追加拡張] [ステータス] [パーク]
Better Leveling Addon - UI Title画像

Better Leveling Addon - UI

このMODは「Better Leveling (Revamp of Custom Level Cap)」の追加拡張です。

概要
このMODはお金でステータスポイントとパークポイントを買うことが出来ます。
また売ることも出来ます。
苦労して稼いだお金をキャラクターの成長と交換できるUI要素と自動変換ダイアログを追加します。お金に余裕があるゲーム終盤のビルドに最適です。

得られるもの:
- エディでステータスポイントとパークポイントを購入する
- 未使用のパークポイントを現金で売却する
- ポイントが不足している場合は自動変換プロンプトが表示されます
- 使用量に応じて変化する動的な価格設定
- バニラメニューとのクリーンなUI統合

・ステータスポイントを購入する
クリックして ステータスポイント表示 キャラクターメニューで、エディでステータスポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 3万エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
シアン色のステータスポイントカウンターをクリック→購入を確認→ステータスポイントが即座に追加されます

・パークポイントを購入
クリックして パークポイントの表示 キャラクターメニューで、エディを使用してパークポイントを購入します。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 購入ごとに+10,000エディ
- 最高価格: 20万エディ
仕組み:
黄色のパークポイントカウンターをクリック→購入を確認→パークポイントが即座に追加されます

・パークポイントを販売する
習慣 「パークポイントを売る」 ボタンがキャラクター メニューに表示され、未使用のパークポイントをエディに戻すことができます。
価格:
- 開始価格: 15,000エディ
- 価格上昇: 1回あたり5,000エディ
- 最高価格: 5万エディ
仕組み:
「パークポイントを売る」ボタンをクリック→売却を確定→エディを受け取り、パークポイントを1ポイント失う
注: 未使用のパークポイントがある場合にのみ利用可能です

・自動変換システム
その キラー機能 — 十分なポイントがない状態でパークやステータスを購入しようとすると、MOD は自動的にエディを必要なポイントに変換することを提案します。

仕組み:
1. ポイントが足りない状態でパーク/ステータスを購入しようとする
2. ダイアログが表示されます: 「ポイントが足りません!X€$をYポイントに変換しますか?」
3. 現在の価格、次の価格、利用可能な金額を表示します
4. クリック はい → ポイントは自動的に購入されます → パーク/ステータスは即座に適用されます
5. クリック いいえ → 取引はキャンセルされました

UI統合
✓ クリック可能なポイントカウンター — ステータスとパークポイントの表示がインタラクティブボタンになる
✓ カスタム販売ボタン — ホバー効果とアニメーション付きの「パークポイントを売る」ボタン
✓ モーダルダイアログ — 価格の内訳を示す「はい/いいえ」の確認ダイアログ
✓ リアルタイム更新 — すべてのカウンターはトランザクションの直後に更新されます
✓ 効果音 — バニラオーディオに統合された購入/販売サウンド
✓ 視覚的なフィードバック — ホバー状態、アニメーション、色分けされたメッセージ

価格の内訳
ステータスポイント:
Purchase 1: 30,000 €$
Purchase 2: 40,000 €$
Purchase 3: 50,000 €$
...
Purchase 18: 200,000 €$ (max)

パークポイント(購入):
Purchase 1: 15,000 €$
Purchase 2: 25,000 €$
Purchase 3: 35,000 €$
...
Purchase 19: 200,000 €$ (max)

パークポイント(販売):
Sale 1: 15,000 €$
Sale 2: 20,000 €$
Sale 3: 25,000 €$
...
Sale 8: 50,000 €$ (max)

互換性とバランス
✓ 互換性あり ゲームプレイ/経済MOD付き
✓ インストール/アンインストールが安全 プレイ途中(アンインストール時に価格がリセットされます)
✓ 衝突なし パークツリーMOD付き(ラッパーメソッドを使用)

バランスに関する注意:
このアドオンは 利便性 パワーではなく、お金を稼ぐ必要があります。
ゲームを通して価格は高騰し続けるため、お金を稼ぐ必要があります。
特定のポイントを稼ぐことなく、キャラクター育成の柔軟性を求めるプレイヤー向けに設計されています。
経済への影響: 最大価格(特性ポイント1つにつき20万)の場合、フルビルドを尊重するには約400万エディかかります。
これによりエンドゲームにおけるバランスを保ちつつ進行を単純化することなく、機能のバランスを維持できます。

既知の問題とよくある質問
Q: ポイントカウンターをクリックしても何も起こらないのですか?
A: Better Leveling v2.0 がインストールされており、購入に十分な資金があることを確認してください。

Q: 自動変換ダイアログが表示されません。
A: この問題は、ポイントが足りない状態でパーク/アトリビュートを購入しようとした場合にのみ発生します。ポイントが十分にある場合は、ダイアログは表示されません。

Q: セーブゲーム間で価格は維持されますか?
A: はい、価格はキャラクターごとに保存されます。各セーブファイルごとに価格が記録されます。

Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい!インストールすると、UI 要素がキャラクター メニューにすぐに表示されます。

Q: 価格をリセットできますか?
A: MODをアンインストールすると価格はリセットされます。バランスを維持するためのゲーム内リセットオプションはありません。
  • Better Leveling Addon - UI画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 29 Oct 2026. Better Leveling Addon - UI. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24893>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Drive Enhanced Download ID:23157 Author:nobo 2026-10-30 19:41 Version:0.0.0.22
RATE: ★=25 TAG: [車両] [車] [バグフィックス] [自動運転]
Auto Drive Enhanced Title画像

Auto Drive Enhanced

このMODはバニラの自動運転を強化します。

必須MOD
ArchiveXL
Input Loader
Mod Settings
redscript
TweakXL
Auto Drive Enhanced - JP 日本語化ファイル

- Vキー(PAD:X+Aの同時押し)で座席を切り替えることができます
- プレイヤーの車両の後部ドアにインタラクトして乗り込むことができます
- 助手席/後部座席で武器を抜くと窓に登れる
- 助手席/後部座席からオートドライブを起動できます
- いくつかの制限を削除します(戦闘、プレイヤーの車両のみ、体力)
- スキャナビューで加速/減速キーを押しても自動ドライブは解除されません
  • Auto Drive Enhanced画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 30 Oct 2026. Auto Drive Enhanced. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23157>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Reset Attributes (updated for 2.5) Download ID:21929 Author:onenowy 2026-10-23 20:15 Version:1.0.1
RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [ステータス] [REDmod]
Unlimited Reset Attributes (updated for 2.5) Title画像

Unlimited Reset Attributes (updated for 2.5)

このMODはREDMODを使ってステータスを何時でも何回でもリセット出来る様にします。

必須MOD
REDMOD

FarisFaux氏による「Infinite Attribute Reset - REDmod」が廃止された為、REDmod用に新しいものを作成しました。
Ver2.21で動作確認済みですが、他のバージョンでの動作は保証しておりません。
  • Unlimited Reset Attributes (updated for 2.5)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, onenowy. 23 Oct 2026. Unlimited Reset Attributes (updated for 2.5). 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21929>.
☆ [ゲームプレイ] Neuralware - Chipware Expansion Download ID:19798 Author:Phoenicia 2026-11-03 08:26 Version:1.2.3
RATE: ★=24 G=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [日本語化対応]
Neuralware - Chipware Expansion Title画像

Neuralware - Chipware Expansion

このMODは40種類以上の新しいインプラントで神経系を強化し、破壊的なテクニックをアンロックし、サイバーウェアの選択肢に深みを加える新しい神経容量リソースを管理します。

・必須MOD
ArchiveXL
Bug Fix - Base Fists and Arm Cyberware Attack Speed Fix MODの3チップは、これがないと動かないかもしれない。
Codeware
CustomHackingSystem
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Reflex is Cool
TweakXL
VendorsXL

・日本語化対応
Neuralware - Chipware Expansion - JP

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・概要
闇市場の最もホットな新しいトレンドに乗ってください!チップウェア、プラグアンドプレイのニューラルソフトウェアで、サイバーウェアをメーカーのスペックを超えてプッシュします。

このMODは、プレーヤーに追加の能力やパッシブボーナスを付与するために、スロットインできる新しいチップウェアシステム(余分なアイテム)を追加します。また、戦闘中にプレイヤーが操作システムを何回使用できるかを制限するシステム(Sandevistan / Berserk / Overclock of Cyberdecks)も導入します。

- 40以上の新しいチップウェアアイテム - リフレックスチップ、メモリチップ、およびソフトウェアチップ
- ニューラルネットワークシステム - 戦闘におけるサイバーウェアの使用を制限する新しいリソースを管理する
- ニューラルネットワーク - ユニークな専門化を持つ異なるプロセッサから選択
- テクニック - リフレックスチップで強力な戦闘操縦をアンロック
- プログレッシブマスタリー - メモリチップは、発見する隠された能力で、使用とともにより強く成長します
- クラッキングシステム - ライセンス制限を迂回するソフトウェアチップをクラック

・神経容量
あなたの神経系の健康を表すリソース。それは主な情報源はNeural Processorであり、他のいくつかの神経系のサイバーウェアによって減らすことができます。
SandevistanやBerserkなどのサイバーウェアやReflex Chipwareをアクティブにすると、Neural Capacityが枯渇し、ニューラル容量が回復するまでサイバーウェアを再び使用できなくなります。
数分以内に完全に回復できることのバランスが取れており、戦闘以外では回復速度が2倍になります。

・ニュートラルプロセッサー
あなたのNeural Processorは、あなたの神経系の中心です。このMODを初めてロードすると、顔のサイバーウェアの横にある新しいサイバーウェアスロットに自動的に追加されます。
それは神経容量の主な源であり、それをアップグレードすると、あなたのニューラル容量が拡張されます。ツールチップの緑色の数字は、それが提供する神経容量の量を示しています。
それは多数のチップでスロットすることができ、それは活動的な能力や受動的なボーナスのようなあなたの戦闘力を強化するための利点の範囲を提供します。

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・チップウェアの概要
それらは既存のベンダーNPC(ネットランナー、ジャンク、武器ベンダー)に配布されており、新しいChipwareベンダーはほとんど追加されていません(ミニマップのジャンクベンダーとしてコード化されています ) 。すべてのチップウェアはドッグタウンスタジアムでも入手できます。チップは主に3つのカテゴリに分けられます。

・リフレックスチップウェア
彼らは、通常、活性化するために神経容量を犠牲にする強力な操縦またはバフであるテクニックの形で活動可能な能力を与えます。

・メモリチップウェア
メモリチップは、装備するサイバーウェア容量を犠牲にします。彼らは、チップの減衰レベルでより強く成長する特典(実際にパークツリーでアンロックすることなく)とユニークな受動的な能力を与えます。スロット付きでは、関連するスキルで経験を積むことで、より階層の高いNeural ProcessorによるAttunementが増加し、進行が加速します。
一部のメモリチップには、そのチップのテーマに関連する特別な要件を満たした後にのみ発見できる隠された能力があります。

・ソフトウェアチップウェア
ソフトウェアチップはRAMを実行する必要があり、負のRAMで実行すると、それらの効果は無効になります。
彼らはさまざまな異なるボーナスや能力を提供し、操作するには有効なライセンスが必要です。 これは通常、多くの使用後に期限切れになり、更新に支払いが必要です。チップのクラックは、ライセンス要件をバイパスします。

・レリック
V が Relic を取得した後、ニューラル プロセッサにチップとして追加され、削除できません。

 サイバーウェア容量が追加され、実際にはバニラバランスをあまり変えません。ベースゲームでは、プレイヤーはレベルごとにサイバーウェア容量を取得し、このmodを使用すると、Relicはこの容量のほとんどを代わりに提供します。(プレイヤーに+20サイバーウェアの容量を付与します。各レベルで自然にプレイヤーが持つことになります)

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・パークの変更
Chipware Connoisseur特典が手直しされ、プロセッサ用のチップウェアスロットが追加され、ソフトウェアのチップが割れるようになりました。古いボーナスは代わりにDriver Updateの特典に移動しました。

・その他のサイバーウェア
マイナーなサイバーウェアはほとんど追加されていない。それらはいくつかの特定のリッパードック(例えばバッククリニック)でのみ利用可能であり、新しいチップウェアの1つを使用して取得することもできます。


・チップのクラックについて
必須MODが導入されていることを確認する。・CustomHackingSystem
技術ツリーの真ん中列にある「チップ鑑定家(chipware connoisseur)」を取得する。
サイバーウェアの画面を開き、顔の「ニュートラルプロセッサー」からチップウェアメニュー内でクラックを行う。


・互換性のないMOD
Cyberware RNG Bonuses Removed
More Melees More Fun
Smarter Scrapper
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.4 [#3]
    2025-04-18 08:57:19 26KB [DOWNLOAD]
  • Neuralware - Chipware Expansion画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 3 Nov 2026. Neuralware - Chipware Expansion. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19798>.
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☆ [ゲームプレイ] Immersive Shooting AI Download ID:22782 Author:Phoenicia 2026-09-11 05:51 Version:1.1.3
RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [銃]
Immersive Shooting AI Title画像

Immersive Shooting AI

このMODは敵の射撃パターンと精度を改良します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL

概要
このModはベース ゲームの明白な問題を修正しようとします。
ベース ゲームでは敵がほとんどのショットをミスするか (ベース ゲームでは、ショット値の間に時間があるため、各敵が 1 秒あたり約 1 回弾丸でプレイヤーを攻撃できるため、敵の隣に立っていてもほとんどのショットがミスになります)、攻撃が失敗します。
変更されるその他の動作は敵がプレイヤーを撃つときに恣意的にブレークし続けるという点です。
これにより敵はより危険なものになりますが戦闘も少し戦略的になります。

正確さ
命中率は完全に確率に基づいておりゲーム特有の「ヒット間隔」は排除されています。
代わりに敵との距離、敵のスキル、サイバーウェア、使用武器といった複数のパラメータが考慮されターゲットへの命中率が算出されます。

ポイントブラックではほとんどの敵はほぼ100%の命中率を持つはずですが敵から遠ざかるほど命中率は低下します。
例えばショットガンは命中率の減衰が最も大きく30メートルを超える距離では命中が非常に困難になります。
しかしARを持つ敵は遠距離でもある程度確実に命中させることができます。
敵のレア度が高いほど遠距離でも優れた攻撃力を発揮します。
ボス、ロボット型の敵、ケレンジコフ・インプラントを持つ敵は平均よりもはるかに高い命中率を持ちます。
最後にスマート武器は命中率の影響を受けません。

カバー
カバーの後ろに留まる(壁の後ろから覗き込み、キャラクターが壁の後ろに半分固定されている状態)ことで、十分な防御力が得られます(敵のスキルにもよりますが、およそ80%の確率で射撃が外れます)。
ただしカバーはスナイパーの攻撃を阻止することはできません。
ハイテク武器やX線ビジョン(ENC modの)を使用している敵もカバーを無視する確率が大幅に高まります。

動き
敵に対して垂直方向に移動することで、回避やダッシュだけでなく、敵に当たってしまう確率も大幅に低下します。
射撃しながら横に並んで歩くだけでも、ある程度の防御力が得られるため、このMODを使う場合は銃撃戦で常に動き回ったりカバーしたりする必要があるでしょう。
敵は武器の種類とスキルレベルに応じて「追跡スキル」を持つようになり、プレイヤーの動きに対抗する役割を果たします。
例えばハンドガンを装備したレアやエリートの敵はプレイヤーの動きが激しくてもそれほど気にしませんが、弱い敵やスナイパーはプレイヤーの動きが激しいと命中させるのが非常に難しくなるでしょう。
ほとんどのスナイパーはプレイヤーが静止していると命中精度が大幅に低下します。
繰り返しますが機械仕掛けの敵やケレンジコフを装備した敵も、それほど気にしなくなります。

透明人間と煙
透明化と煙幕も、さらなる防御力をもたらします。
特に移動中は透明化することで攻撃を受けにくくなります(ENCのサーモビジョンを持つ敵は、あなたを完全に視認できます)。
敵との間に煙幕を張れば少なくとも敵の隣にいない限りほとんどの射撃を外すことができます。
スモーキーアイズを持つ敵もあなたを視認できます。

撮影の遅延
このMODを使用すると、全ての敵は近距離からフルオートで射撃できますが、射程が短くなるとバニラのようなバースト射撃の挙動に戻ります(これは、敵が反動に対処し、遠距離でより慎重に狙いを定めることをシミュレートするためです)。
これは敵のスキルやその他のいくつかの要因にも依存します。
機械仕掛けの敵、または新能力「反動抑制」を持つ敵は、射程に関わらず常にフルオートで射撃してきます。
スマート武器を持つ敵は反動を気にする必要がないため、常にフルオートで射撃してきます。

特典の変更
滑りやすい特典が更新され元の効果ではなく、追加の軽減チャンス(移動に基づいて10〜25%)が付与されるようになりました。
  • Immersive Shooting AI画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 11 Sep 2026. Immersive Shooting AI. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22782>.
☆ [ゲームプレイ] Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix Download ID:29406 Author:dnbnhlp 2026-05-04 02:15 Version:1
RATE: ★=24 TAG: [バグフィックス] [武器] [近接攻撃]
Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix Title画像

Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix

このMODは殴打攻撃において対象を無力化するのではなく殺害してしまうという不具合を修正しました。
また、非致死攻撃(Pax mod)で意識不明の対象を殺害してしまう不具合も修正しました。

必須MOD
redscript
TweakXL
Extra Stats - Redscript Ultility

パッチ2.0以降Pax modの動作が非常に不安定になり武器を非致死性にすることができず意図しない死亡事故を引き起こすことが多くなりました。

問題には致命的なヘッドショット、クリティカルヒット、またはダメージが高すぎる場合、武器アタッチメントの変更との不整合、追撃ダメージによるターゲットの死亡(爆発、DoT、偶発的な攻撃など)などが含まれます。

このmodはPax modを搭載した武器からのすべてのダメージに一貫して非致死性フラグを適用することで、これらの問題を修正します。

ー主な特徴
Pax modをあらゆる状況、あらゆる武器において信頼できるものにする。
非致死攻撃で意識不明の標的を殺害してしまう問題を修正しました。

ー互換性の問題
Paxの機能を変更するMODとは互換性がない場合があります。
  • Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 May 2026. Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29406>.
☆ [ゲームプレイ] Traffic Unjammed Download ID:27306 Author:NullPointerExcy 2026-02-21 23:58 Version:0.51
RATE: ★=24 TAG: [バグフィックス] [車両] [交通]
Traffic Unjammed Title画像

Traffic Unjammed

このMODは完全に設定可能な安全性チェックと遅延により、動けなくなった車両を自動的に回復し、交通渋滞を解消することで、不具合のある交通行動を修正します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings

Traffic Unjammedはスタックして交通の流れを妨げている車両をインテリジェントに回復することで、Cyber​​punk 2077 の交通 AI を改善します。
このMODは車両が永久にフリーズしたり、渋滞が延々と続くような事態を避け、車両の状態を監視し、可能な限り安全に交通を再開します。
車線外からの発進、舗装路への復帰、通行止めといった危険な状況への復帰を回避します。
(すべて設定可能)
フォールバックとしてオプションの強制再参加システムが設定可能な遅延後にトラフィックを再開し複雑な状況でも長時間の渋滞が最終的に解消されることを保証します。

ー新機能(v0.2):
・AI交通の信号を尊重してください(オプション)
・射撃時の対応: 銃撃中に近くの交通が一時的に信号を無視する (オプション)
・交通レーンのクリアを無効にして、NPC がプレイヤーのために魔法のように脇に寄るのを止めます (オプション)

ーすべての動作は Codeware ModSettings を介して完全に調整可能であり、以下が含まれます。
・スタック検出しきい値
・再開の遅延
・安全確認(車線、舗装、障害物)
・強制再参加のタイミングと条件
・射撃無視半径と継続時間

軽量でモジュール式であり、他の AI またはトラフィック MOD と互換性があるように設計されています (うまくいけば)。
  • Traffic Unjammed画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 21 Feb 2026. Traffic Unjammed. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27306>.
☆ [ゲームプレイ] H10 Food Vendor Download ID:21329 Author:Irongut 2025-08-03 05:32 Version:2.0.0
RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [バグフィックス] [店] [H10]
H10 Food Vendor Title画像

H10 Food Vendor

このMODはメガビルディング H10 の外の屋台に食品販売業者を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
VendorsXL

ジャッキーはH10の外の屋台で食べ物を買えるのに、Vは買えないし、コックもゲームのほとんどの間不在というのが、いつも気になっていた。
フロントカウンターで確認できる食べ物と飲み物のセレクションを用意した売店を屋台に追加しました。
売店は左側のカウンターに配置されているため、クエスト中のVとJackieの会話の邪魔になりません。
  • H10 Food Vendor画像1
  • H10 Food Vendor画像2
  • H10 Food Vendor画像3
  • H10 Food Vendor画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Irongut. 3 Aug 2025. H10 Food Vendor. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21329>.
☆ [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 05:56 Version:1.2.0
RATE: ★=24 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC Title画像

React To Horn - Get out of my way NPC

このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。

歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。

車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。

カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。

楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします

既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
(車両に向かってクラクションを鳴らした場合、ぶつけた時と同じ反応をします。)
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像1
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像2
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.

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