ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームプレイ] Pachinko Button - Gambling System Download ID:19889 Author:Boe6 2025-12-11 13:45 Version:1.1.4
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RATE: ★=14 TAG: [CET] [没入感] [イマーシブ] [ギャンブル] [賭け事] [日本語化対応]

Pachinko Button - Gambling System
このMODはパチンコで遊べる様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
日本語化ファイル
Pachinko Button - Gambling System - JP
特徴
ナイトシティのパチンコ台、全26台に機能を追加!
自分で稼いだエディをギャンブルに賭けよう!
クイックギャンブル
さまざまな賭け金額
サードパーティ製Modの統合
ネイティブ設定UIのサポート
サードパーティの翻訳サポート
効果音有り
「選択」キー(F / Enter)を押して賭けをします。
---遊び方について---
・まずパチンコ台に近づいて下さい、「1エディを賭ける」とUIが表示されます。
・ボタンを押します。
・結果は即座に表示されます。(勝った場合は+、負けた場合は-)
・ボタンを連打するとそのまま連続で続けます。(勝った場合はプラスからエディを消費します)
・勝負の倍率はランダムです。
・ボタンを連打するのを止めるとゲーム終了です。
(その時、表示されていた金額が清算されます。)+プラスならエディを貰えます、 -マイナスならエディを消費します。
・注意点はゲームを止めた時点で金額が清算されると言う事。
ゲーム中はエディを消費しません。
場所
ワカコのパチンコ店
カブキ地区、ワトソン。タキ・ケンモチのパチンコ店
カブキ地区、クラブ鳳凰
ヘイウッド、ブレインダンス・バー(NCPDミッション)
バッドランズ、スカベンジャー・ファーム
ヘイウッド、トンネル(NCPDミッション)
ロッキーリッジ
ドッグタウン、フレーム球の近く
バッドランズ、CHOOH2ステーション近くのゴミ置き場
メイルストームのエブニケ基地(ローグのクエストの場所)
ドッグタウン、ブラックサファイア
まだ飽きていませんか?他のモッダーの場所もチェックしてみてください!
既知の問題
・Phantom Libertyをお持ちでない場合、一部のサウンドエフェクトは機能しません。
・一部のクエスト関連エリア(例:ワカコのパーラー)では、インタラクションワールドアイコンがゲームエンジンによって無効化されています。クリックは可能ですが、中距離からはアイコンが見えなくなります。
・AMM等で追加されたパチンコ台には、機能しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Boe6. 11 Dec 2025. Pachinko Button - Gambling System. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Shooting AI Download ID:22782 Author:Phoenicia 2025-08-19 06:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バランス調整] [銃]

Immersive Shooting AI
このMODは敵の射撃パターンと精度を改良します。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
概要
このModはベース ゲームの明白な問題を修正しようとします。
ベース ゲームでは敵がほとんどのショットをミスするか (ベース ゲームでは、ショット値の間に時間があるため、各敵が 1 秒あたり約 1 回弾丸でプレイヤーを攻撃できるため、敵の隣に立っていてもほとんどのショットがミスになります)、攻撃が失敗します。
変更されるその他の動作は敵がプレイヤーを撃つときに恣意的にブレークし続けるという点です。
これにより敵はより危険なものになりますが戦闘も少し戦略的になります。
正確さ
命中率は完全に確率に基づいておりゲーム特有の「ヒット間隔」は排除されています。
代わりに敵との距離、敵のスキル、サイバーウェア、使用武器といった複数のパラメータが考慮されターゲットへの命中率が算出されます。
ポイントブラックではほとんどの敵はほぼ100%の命中率を持つはずですが敵から遠ざかるほど命中率は低下します。
例えばショットガンは命中率の減衰が最も大きく30メートルを超える距離では命中が非常に困難になります。
しかしARを持つ敵は遠距離でもある程度確実に命中させることができます。
敵のレア度が高いほど遠距離でも優れた攻撃力を発揮します。
ボス、ロボット型の敵、ケレンジコフ・インプラントを持つ敵は平均よりもはるかに高い命中率を持ちます。
最後にスマート武器は命中率の影響を受けません。
カバー
カバーの後ろに留まる(壁の後ろから覗き込み、キャラクターが壁の後ろに半分固定されている状態)ことで、十分な防御力が得られます(敵のスキルにもよりますが、およそ80%の確率で射撃が外れます)。
ただしカバーはスナイパーの攻撃を阻止することはできません。
ハイテク武器やX線ビジョン(ENC modの)を使用している敵もカバーを無視する確率が大幅に高まります。
動き
敵に対して垂直方向に移動することで、回避やダッシュだけでなく、敵に当たってしまう確率も大幅に低下します。
射撃しながら横に並んで歩くだけでも、ある程度の防御力が得られるため、このMODを使う場合は銃撃戦で常に動き回ったりカバーしたりする必要があるでしょう。
敵は武器の種類とスキルレベルに応じて「追跡スキル」を持つようになり、プレイヤーの動きに対抗する役割を果たします。
例えばハンドガンを装備したレアやエリートの敵はプレイヤーの動きが激しくてもそれほど気にしませんが、弱い敵やスナイパーはプレイヤーの動きが激しいと命中させるのが非常に難しくなるでしょう。
ほとんどのスナイパーはプレイヤーが静止していると命中精度が大幅に低下します。
繰り返しますが機械仕掛けの敵やケレンジコフを装備した敵も、それほど気にしなくなります。
透明人間と煙
透明化と煙幕も、さらなる防御力をもたらします。
特に移動中は透明化することで攻撃を受けにくくなります(ENCのサーモビジョンを持つ敵は、あなたを完全に視認できます)。
敵との間に煙幕を張れば少なくとも敵の隣にいない限りほとんどの射撃を外すことができます。
スモーキーアイズを持つ敵もあなたを視認できます。
撮影の遅延
このMODを使用すると、全ての敵は近距離からフルオートで射撃できますが、射程が短くなるとバニラのようなバースト射撃の挙動に戻ります(これは、敵が反動に対処し、遠距離でより慎重に狙いを定めることをシミュレートするためです)。
これは敵のスキルやその他のいくつかの要因にも依存します。
機械仕掛けの敵、または新能力「反動抑制」を持つ敵は、射程に関わらず常にフルオートで射撃してきます。
スマート武器を持つ敵は反動を気にする必要がないため、常にフルオートで射撃してきます。
特典の変更
滑りやすい特典が更新され元の効果ではなく、追加の軽減チャンス(移動に基づいて10〜25%)が付与されるようになりました。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 19 Aug 2025. Immersive Shooting AI. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22782>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2025-09-12 09:03 Version:1.0.9
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RATE: ★=14 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]

Night City Estate
ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 12 Sep 2025. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Guns Redone V3.0 (Overhauled) Download ID:12704 Author:TheFatherofPork 2025-10-09 00:30 Version:3.06
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [没入感] [武器] [銃] [バランス調整]

Guns Redone V3.0 (Overhauled)
Cyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 9 Oct 2025. Guns Redone V3.0 (Overhauled). 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eat and Drink - better food buffs 2.1 Download ID:10780 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:06 Version:2.1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [アルコール] [食べ物] [飲み物]

Eat and Drink - better food buffs 2.1
前提MOD
RED4ext
TweakXL
QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1
食べ物を食べたり飲んだりしたときのバフ効果がイマイチだったのを改善します。
もともとの効果に加え、下記のような新たな効果も追加します。
・食べ物
最大HPが+10%増え、レア度によって持続時間が変わります。
(コモン:20分持続、アンコモン:25分持続、レア:30分持続)
・飲み物
スタミナ回復量が+20%増え、レア度によって持続時間が変わります。
(コモン:5分持続、アンコモン:10分持続、レア:15分持続)
・アルコール
最大RAMが+2増え、飲めば飲むほど効果が加算されていきます。
デバフ効果は加算されていきません。持続時間は一律5分になります。
Survival Systemと一緒に導入する場合は、Additions for Survival System modも導入することで
機能するようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. Eat and Drink - better food buffs 2.1. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10780>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) Download ID:10479 Author:jack 2026-04-14 01:46 Version:1.2.0-fix1
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [武器]

Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)
このMODは武器に耐久度(劣化システム)を追加します。
ティアシステムはアイテムの品質を表すものなので永遠に続く「エンドゲーム品質」があるのは奇妙に思えます。
最高ティアの武器を手に入れるとせっかく集めた素材やアップグレードシステムが無駄になってしまうなんて一体何が楽しいのでしょう!
このMODがあれば武器の品質は維持されなくなります!
信頼する武器を積極的にメンテナンスしないと状態がゼロになり、ダウングレードして、最終的にはひどく壊れてしまう可能性があります。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul) - JP 日本語化ファイル
・新しいコンディションステータス
全ての武器にコンディション・ステータス・バーが付きます。
武器を使ったり、吹き飛ばされたりすると下がります。
サイバーウェア以外の武器のティアもバーがなくなると落ちます
**コンフィグを変更してDegradable Tier Systemを無効にすることもできますが、なぜそんなことをする必要があるのでしょうか**?
・条件付きダメージ出力ペナルティ (Togglable)
武器のコンディションが悪化するとダメージ出力は直線的に徐々に前の品質のレベルまで低下する。
・ジャミング・システム・ペナルティ(カスタマイズ可能)
修理しない場合、武器のティア(コンディション)がひどく低下していることを知らせるために、武器が(優しく)ジャミングを始める
武器が修理のタイミングを知らせる追加のフィードバック(ダメージエフェクト)を与えることもある
・武器のメンテナンス(カスタマイズ可能)
武器は次のレベルにアップグレードする前に修理する必要がある。
材料が手に入りにくくなることを考慮し必要な材料が減る。 特にメンテナンス用。
・戦利品システムのオーバーホール(カスタマイズ可能)
この新しい武器コンディション・システムによりシックス・ストリートのザコがいい戦利品を落とす事は無い。
そのため敵がレアであればあるほど、その敵がドロップする武器の品質が良くなる---コモンティアの武器が実際にコモンに感じられるようになった
ちなみに、敵が吹き飛ばされた場合、品質はもう少し下がる。
運が良ければより良い戦利品をより頻繁に見ることができるかもしれないし、運が悪ければ正反対になるかもしれない!
**敵のレアリティを知りたい場合は、スキャンモードでLifepath Bonuses and Gang-Corp Traitsの特徴を使うことができる**。
・スキッピーについて
自動修復機能があり、自動的に最高ランクまであがります。
コンディション・バーの補充には(ゲーム内で)数時間かかります。
・サイバーウェア・アームズ(カスタマイズ可能)
リパードクで修復可能。
**分解可能なティアシステムはないが**
・サイバーウェアのアップグレード(カスタマイズ可能)
新しい戦利品システムでは素材経済が厳しくなる可能性があるので、他のサイバーウェアのアップグレードコストも下げてはどうか?
**設定でオフにするか、材料費の倍率を調整できる**。
・改造システム(カスタマイズ可能)
武器の改造を装備不可にしたり、質の悪い武器にアタッチメントを装着できるようにするなど、雑多なオプションがある。 ちょっとしたQoL的なもの。
・設定
統計名 "Condition"、アップグレードパネルの "Maintain "と "Upgrade "のようなテキストはすべて、\Localization\「あなたの言語」.redから変更できます。
ユーザーが調整可能な項目は、すべてconfig.redにあります。
...または、MOD設定を使ってください。Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 14 Apr 2026. Weapon Conditioning (Tier System Overhaul). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10479>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 15:39 Version:3.6
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]

Quickhacks Boost
クイックハックを変更するための設定を追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。
この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:
メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア
コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却
コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ
隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請
デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他
アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット
重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-
インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) Download ID:9863 Author:Katane 2025-12-13 00:54 Version:2.7
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [Redmod] [警察]

NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
NCPDがよりリアルになり、追跡から逃れた後もしばらく捜索するようになります。
すべての防止システムのバランスが調整され、プレイヤーはより現実的なアウトローになることができます。
このMODは、現実的なNCPD防止システムに焦点を当てています。手配度の増え方(星)と失い方のバランスをとっています。
CDPRがついにNCPDを実装したのはとても良いことですが、私はそれがあまりにもアーケード的で、負けやすいと感じたので、自分で作りました。
インストール:
-Redmodをインストールする必要があります。
-NCPDPPEフォルダをCyberpunk2077/Modsフォルダにドラッグする。
-その後、Red prelauncherでModsを有効にする。
推奨mod
NIGHT CITY ALIVE
既知の問題
-ゲームが最新バージョンにアップデートされていること、REDmodが最新バージョンにアップデートされていること、MODがアップデートされていることを確認してください。
-他の警察や群衆のMODと競合する可能性があります。
どのように機能するか:
最初の3つの手配度に焦点を当てたこのMODは、より現実的な予防システムを体験することができます。
特にグレーの星が2つ以上になると、星を失いにくくなる。
どのように警察から逃げるのですか?
実は、早く逃げたいなら、安全な場所(バーなど)に行くか、ベンダーのところに行き、トレードメニューを開けば、グレーの星は消えます。
これはロールプレイで「時間が経過しました」とか「服を着替えました」みたいなものです。
今のところ、グレーの星がアクティブな間はセーブできないし、エレベーターなども使えないので、このシステムには問題ない。
特徴:
-新しいシステムは、基本的に警官があなたを見失ったときに星が "グレー "のままである時間を延長します。それはあなたの手配度に基づいています。例えば、グレーの星1つ=クリアまで~10分。だから、NCPDに遭遇しないように注意深く動かなければならない。現実的で楽しくプレイするために、2つ目の特徴に行きましょう:
-通りをパトロールするNCPDの車の数を減らし、徒歩で通りをパトロールするNCPDを無効にした。
NCにあるすでにスクリプト化されたイベントは、"Ped Patrol "の仕事を完璧にこなしてくれる。パトカーはまだ在るが、その数は減っている。ここはナイトシティであって、ニューヨークでは無い。
-犯罪半径の調査エリアを大幅に拡大。何度かコーナーを曲がれば、手配度が下がることはない。NCPDはあなたを認識し、あなたが犯した犯罪の広い範囲であなたを探します。より多くの星を取得すると、調査エリアから脱出することが難しく/不可能になります。
-ヒートアップするように、ゲームから要求される犯罪スコアのバランスを調整。
-NCPDのデスポーン距離を長くし、彼らがあなたを覚えている時間を長くしました。
-車を盗んだり、誰かにぶつかったりしたときのような、攻撃的な群衆の数を増やしました。
-一般的なAIは、脅威を調査する時間を増やすために少し調整され、彼らは最後の既知の位置から50メートル以上移動することができます。これはゲーム内のすべてのAIに利用可能です。もし他のMODと競合するようであれば、この機能は削除します。
- 星1:
-NCPDの車が単独の警官のそばを走ることが可能になった。
-NCPDのオートバイを無効にした。
-NCPDの攻撃的な運転を大幅に減らし、快適なポリス・チェイスを実現。
-NCPDの車が追跡する量を減らし、補強の可能性を減らしました。
-あなたが車に乗るまで、警官は近接武器を使う。車に乗ればピストルで止められる。徒歩に戻るとすぐに近接武器で対応する。
-アンドロイドは最初の星でスポーンから外される。
-すでにパトロールしているNCPDの車は、あなたが彼らの前で犯罪を犯した場合、暴力的に行動します。
- 星2つ:
-アンドロイドのスポーン確率の追加
-ベースゲームから増援と交戦車両を削減
-NCPDのバリエーションを増やした。
-NCPDのバイクを再追加、武装解除、彼らは近接武器しか使わない。
-ネットウォッチのエージェントが無登録車でヒートに参加する確率を低くした。
(実際には一般車両。black_agent という無印のモデルがゲームファイルに見つからない。もしそれがどこにあるか知っていたら、MP me に教えてほしい)。
- 3つ星
-NCPDソートン・メリマックMSP3が手配に参加。
- 4つ星と5つ星
-NCPDの参加可能人数を調整し、全手配度の強化までの時間を調整。
バージョン1.1
このバージョンは、より現実的で、より没入感があり、よりバラエティに富んでいます。星1と星2は、捕まることを恐れずにナイトシティを生きるための良い遊び場です。星3になれば、NCPDはあなたの事件を真剣に扱います。星4になると、ナイトシティは冗談の通じない場所になる。
その他
-NCPDの捜査官に多様性を持たせた。彼らの中にはもっと愚かな者もいて、あなたを簡単には見抜けないだろう。刑事と警視は星2でのみ手配に加わる。
-何人のNCPDが参加できるかを調整し、すべての手配度の強化までの時間を調整。
-犯罪スコア全般のバランスを調整。
-オートバイNCPDのショットガンとライフルを削除。
-デスポーン防止ユニットを調整。その結果、すべてのパトカーと歩行者の間の流れが良くなった。
- V1.1では車からの射撃が復活しました。これはNCPDが最初の星で車から降りるのを妨げていたためで、その結果、彼らはただそこに留まっていて、何の反応もなく窓越しに殴られるという奇妙な状況になっていました。だからv1.1では、彼らは意図したとおりに普通に反応する。
私は2.1Verをゆっくりプレイしているので、私はまだACT1にいる。このMODはゲームの残りの部分でも機能するが、NCPDだけに影響し、現時点では他の防止システム(ミリテク、ドッグタウンなど)には影響しない。Cyberpunk 2077 Nexus, Katane. 13 Dec 2025. NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod). 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9863>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation Download ID:8633 Author:N0vemberM1ke 2025-12-30 13:42 Version:2.2.0
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RATE: ★=14 TAG: [日本語化対応]

Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 30 Dec 2025. Missing Persons - Fixer's Hidden Gems - Japanese Translation. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8633>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Idle Anywhere Download ID:8038 Author:Deceptious 2026-05-10 10:09 Version:2.3.0
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RATE: ★=14 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アニメーション] [フード] [食べ物] [消耗品] [V]

Idle Anywhere
Vがアイドル状態になったときに喫煙、飲み、食べる能力を追加します。
基本:
Vがワールド内でアイドル状態になっているときに、喫煙、飲酒、食事をする機能を追加します。
飲酒と食事は、インベントリに一致する食べ物の種類があれば、それぞれの効果(酔った、よく食べた、飽きた)も適用されますし、なければ純粋にモーションだけ再生されます。
インベントリにあるアルコール、ソフトドリンク、食べ物の消費は、常に最も安いアイテムから開始され、それらはすべて同じバフを与える。
アルコール/食べ物の小道具は、アニメーションのためにランダムに選択されます。
喫煙のアニメーションは永遠にループします。止めるには、単に移動(前進/後退/左/右など)してみてください。
MODを「使う」ためには?
H10にあるVのスタート地点のアパートを訪れます。この操作を1回行うだけで、MODを「有効化」することができます。
以下の状態でSprint入力を押してください:
静止している(座っていたり、しゃがんでいたりしない)
動いているエレベーターの中でない(おそらく運転中も無理でしょう)
戦闘不能になる
手が空いている
真上や真下を向かない
スキャンしない(ズームはOK)
もう一度Sprintを押すと、手動で隠すことができます。
このメニューは、サーベイランスシステム、ブレインダンス、ジョニーの記憶の中では使えません。
NPCとの会話中にこのオプションを使用する場合、アニメーション中にNPCの声が遠くなったり小さくなったりすることがありますので、ご注意ください。
インストールは?
メインZIPを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」のarchive\pc\modフォルダの中に入るようにします。
REDmodですか?
REDmodでzipを解凍し、"Cyberpunk 2077 "フォルダにIdleAnywhereフォルダが "Cyberpunk 2077mods "フォルダに入るようにします。
英語以外のローカライズ?(本当に必要なら、アーカイブファイルをIdleAnywhereのredmodフォルダに入れることができます)
オプションのLOC zipを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」フォルダに入るようにします。
アンインストールしますか?
画面上の選択オプションで保存するのを避けてから
Cyberpunk 2077 archive\pc\mod フォルダからIdleAnywhere.archiveファイルを削除するだけです。
Cyberpunk 2077mods」フォルダから「IdleAnywhere」フォルダを削除するだけです。
また、"Cyberpunk 2077\r6 "からIdleAnywhere.yamlファイルを削除することができます。
必要条件
TweakXL(およびRed4Extが必要です): アイドルメニューは、これなしでは動作しません
Deceptious Quest Core(ディセプシャスクエストコア): これがないとMODは起動しません
警告・免責事項
これはかなり実験的な改造で、メニューを見る/使うことができないすべてのケースをカバー/ブロックしようとしましたが、いくつかのケースはまだ発生し、修正が必要かもしれません。
言語
メインファイルは英語のみで、その他の言語にはオプションのLOCファイルがあります。
Google翻訳を利用してローカライズしているため、微調整や修正が必要な場合があります。
問題点・制限事項
会話中にメニューを使用する機会がある場合、VOが遠くなったり、ミュートされたりする可能性があることに注意してください。
プレイヤーのスタンドスモークアニメーションが存在しないので、あるものでやりくりしているので、完璧ではない。
必須mod
Deceptious Quest Core
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 10 May 2026. Idle Anywhere. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8038>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] General Performance Improvements (ini Tweaks) - Updated for 2.0 Download ID:7330 Author:TheManualEnhancer 2025-09-25 12:57 Version:2.3
-
RATE: ★=14 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [セーブ]

General Performance Improvements (ini Tweaks) - Updated for 2.0
このMODはビジュアル(メインファイル)に影響を与えずにパフォーマンスを向上させるini設定のコレクションです。
ほとんどのハードウェアでパフォーマンスが向上します・
(HDDでは問題が発生する可能性がありますが、おそらく問題ありません)
RT設定を含む多数のオプションファイルはメイン設定と併用することも、単独で使用することもできます。
説明、特に「既知の問題」はざっと目を通しておいてください。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
これは何をするのでしょうか?
・自動保存間隔を 5 分から 10 分に変更します (その他の保存/読み込みの調整もいくつか行います)...
・デカールの LOD がわずかに減少します...
・描画距離をわずかに短縮します (バニラの描画距離は非常に過剰です... そこまで遠くまで見えることはありません...)
・ASYNC コンピューティングを無効にします (最新の GPU、つまり GTX 10XX 以降では、これを使用しない代替バージョンが利用可能です。ただし、一部の新しいカードでは状況が悪化する可能性があるため、両方試してみることをお勧めします)...
・ゲームが複数のCPUコアを少しだけ有効活用できるようになります
・ゲームの GPU/VRAM をより有効に活用します (VRAM の使用量は増加しますが、VRAM に余裕がある場合にのみ実行してください)
・オプションの「RTX_Tweaks」をダウンロードすると、RT の照明と反射がわずかに軽減されます (さらに軽減する代替バージョンもあります)。RT 使用時の FPS 低下を大幅に改善するようです :)
・オプションの「RTX_Tweaks_75Percent_Distances」をダウンロードすると、一部の RT トレース距離/半径が値の 75% に削減されます... これは 1 行の調整で実行されます... 「UnitsToMeters」を 1.00 から 0.75 に変更するだけです... そのため、主要な値を調整する他の調整 (他の RTX 調整など) と完全に互換性があります... また、この値は任意の値に簡単に変更できます... 距離を伸ばすには値を増やし、距離を縮めるには値を減らします...
・オプションの「Res_Scaling_Tweaks」をダウンロードすると、FSR/DLSS/DRS の品質がわずかに低下しますが、ビジュアルにはあまり影響を与えずに FPS の高/低を適切に向上させるようです...
・オプションの「Mip_Bias_Tweak」をダウンロードすると、Mip Bias が 1.00 から 0.75 に減ります...これにより、VRAM の使用量が増え、画像が鮮明になるだけでなく、VRAM に余裕がある場合はパフォーマンスもわずかに向上します...VRAM が不足している場合は、バイアスを 1.25 ~ 1.5 以上に増やしてみてください...
・オプションの「Feature_Toggles」ダウンロードは、いくつかの追加 FPS と引き換えに、それほど目立たないグラフィック機能 (オンまたはオフ) を切り替えます... どの機能かを確認したい場合はファイルを確認してください。ただし、最初にゲーム内で違いを見つけられるかどうか試してみることをお勧めします... 楽しいはずです...
・Rainmap と ScreenSpace の雨の効果をオフにするオプションの「Rain_Tweaks」ダウンロード... v1.1 より前の「0Feature_Toggles」ファイルの一部でした... 他の調整よりも目立つため分離されています... v1.0 をダウンロードしたユーザーは、これらの機能を有効にしたい場合は更新する必要があります (またはファイルから雨に関する行を削除してください)...
・オプションの「Extreme_Feature_Toggles」ダウンロードは、上記の機能トグルとレイン調整、およびさらに多くのトグルを組み合わせたものです...「Miscellaneous」ファイル内にあります...トグルのリストについては記事を参照してください...
・オプションの「Lighting_Shadows_Tweaks」をダウンロードすると、照明と影の設定が一部削減されます... VRAM が制限されている (または RAM/HDD の速度が制限されている) 場合にのみ、FPS に実際に違いが生じます...
インストール:
続行する前に、以下の既知の問題をお読みください
メインのサイバーパンクインストールフォルダに解凍します(例:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077)
CPU に 6 つ以上のスレッド (3 コア + 3 スレッド、4c+4t、6c、6c+6t、8c、8c+8t など) がある場合、「Updates」の下にある代替の「ResourceLoaderThrottler」ファイルをダウンロードすることをお勧めします... 最初に主要な調整をインストールし、次に更新されたファイルをインストールします (プロンプトが表示されたら古いファイルを上書きします)... これによりパフォーマンスが少し低下しますが (それでもバニラよりは良いはずです)、CPU/GPU の余裕があれば、より高密度の群衆を処理できるようになります...
アンインストール:
含まれている ini ファイルを (例: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc) フォルダーから削除します... ファイル名はすべて数字 0 (ゼロ) で始まります...
既知の問題:
・最初のゲームの起動時やセーブゲームの読み込み時に若干の遅延や途切れが生じる可能性があります... ただし、読み込み速度にはほとんど影響しません (少なくとも SSD では速くなります... HDD ではテストされていません)...
・自動保存の変更により、自動保存データが失われる可能性があります... 心配な場合は、保存データをバックアップしてください ... この変更により、ゲームの実行がよりスムーズになります (1%/0.1% FPS の低下が軽減されます)... また、これらの調整を含む "0SavingLoadingTweaks.ini" という ini ファイルをインストールしないことも、ゲームを初めて起動する前にアンインストール (削除) することもできます...
注: これによって実際に保存データが壊れることはないようですが、定期的にバックアップを取ることをお勧めします... PCGW で確認してください... 保存したゲーム ファイルの場所については、
・他のMOD/Tweakとの互換性に関する情報については、「バグ」タブ(および「投稿」)を確認してください。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 25 Sep 2025. General Performance Improvements (ini Tweaks) - Updated for 2.0. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Interactions - Core Download ID:5519 Author:Deceptious 2026-03-11 07:45 Version:4.1.0
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RATE: ★=14 TAG: [Edgerunners] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

Night City Interactions - Core
飲み物を飲めるロケーションを追加する Night City Interactions のコアとなるMod。
コアとしての機能以外にも、エッジランナーズの聖地巡礼クエストが追加されます。
このMod自体はロケーションを追加しません。
必要に応じて各地区ごとにアドオンを導入してください。
NCI Addon - Watson
NCI Addon - Westbrook
NCI Addon - Heywood
NCI Addon - Badlands and Pacifica
インストール後、H10メガビルディングのVの部屋に入って少し待つことで、Modが有効化された旨のポップアップが表示されるとともに聖地巡礼クエストが発生します。
(既に室内にいる場合は一度離れてから入り直してください)
動作がおかしいと感じた場合、以下のコンソールコマンドでModのリセットが可能です。
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("nci_reset", 1)
コマンドの実行後、H10のVの部屋に戻ることでModが再起動されます。
◆アンインストール時の注意点
バーから50m以上離れた場所でセーブしてからファイルを削除してください。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
ArchiveXL
Night City Interactions - Core - JP 日本語化ファイルCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 11 Mar 2026. Night City Interactions - Core. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5519>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Attachments Crafting System Download ID:29813 Author:dnbnhlp 2026-06-10 16:39 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [武器] [銃]

Attachments Crafting System
このMODは低ティアのスコープとマズルをゼロから作成します。
重複したアイテムを合成して、より上位のティアにアップグレードします。
一部のアタッチメントに不足していたレジェンダリーティアを追加します。
必須MOD
redscript
TweakXL
オプション - 武器に上位ティアのアタッチメントを装着できるようにします。
Attachments Unlocked
ーなぜこのMODを使うのか?
武器の改造とは異なり「CP2077」ではスコープやマズルに適切なクラフトやアップグレードシステムは存在しませんでした。
特定のアタッチメントが欲しい場合、選択肢はランダムな戦利品コンテナを漁るかベンダーの在庫を何度もチェックするか、あるいはスカベンジャーの巣窟を訪れるかのいずれかでした。
ドッグタウンのエアドロップでレジェンダリーアタッチメントを探していたとしたら?
幸運の女神があなたのランを祝福してくれることを祈るしかありませんでした。
このMODはスコープとマズルを武器MODシステムに統合することで、これまで欠けていた成長要素のギャップを埋めます。
基本的なアタッチメントをゼロから作成し複製したものを組み合わせて上位バージョンにアップグレードすることでランダムドロップやベンダールーレットに頼る必要がなくなります。
ー主な特徴ー
・低ティアのスコープとマズルはすべて製作素材から直接製作できます。
・重複した添付ファイルを組み合わせることで上位のバリアントにアップグレードできます。
・全ての付属品にレジェンダリーティア版が追加されました。これまでレジェンダリーティア版がなかったものも含みます。
・クラフトレシピとアップグレードレシピはアイテムを入手した際に自動的にアンロックされます。
・既存の添付ファイルをスキャンし対応するレシピを付与する一度限りの初期化スクリプトが含まれています。
互換性について
バニラ版のスコープとマズルのみをサポートします。
バニラのスコープや銃口を変更するMODと互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 10 Jun 2026. Attachments Crafting System. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29813>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GTA - JoyRide Download ID:29603 Adult-Only Author:VfromNightCity 2026-06-13 18:04 Version:2.3
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RATE: ★=13 TAG: [ジョイトイ] [経済] [お金] [風俗]
Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 13 Jun 2026. GTA - JoyRide. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29603>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Smuggler's Cache Download ID:29735 Author:juiiicy00 2026-05-17 05:23 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [お金] [アイテム] [クエスト]

Smuggler's Cache
このMODはサイドクエスト「SPELLBOUND / 魔法にかかって」に影響を受けて作成されました。
取引を成立させたり、怪しい商品を販売者から購入したりできるオンラインマーケットプレイスを導入し、繰り返し可能なレイドイベントも用意しています。(日本語対応)
私はゲーム内のネットワークとインタラクトする必要のあるミッションがいつも好きでした。
というのもネットワークはあまり活用されていないと感じていたからです。
これで密輸業者の隠し場所のウェブページに戻って販売者と取引を仲介できるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Input Loader
Browser Extension
Phone Extension
ーコアゲームプレイループー
1. サイトにアクセスしてください。 任意のコンピューター端末で「密輸業者の隠し場所」サイトを開いてください(ゲーム内時間で6時間ごとに新しい取引を行うことができます)。
2. 販売者と会う。 地図上に作成したピンの場所へ移動する。
3. 支払います。 合意した金額を販売者に支払うか、販売者に0円を支払います。
シャードが略奪され、キャッシュの場所が明らかになる可能性は低いです。
4. 商品を受け取る。 新しく作成されたマップピンの場所へ移動し、購入した商品を受け取ります。
平和的に取引を成立させるか、リスクを冒すか。決めるのはあなたです。
ーリスクー
敵を倒すとシャードがドロップ
販売者一人につき遺体に暗号化された座標を含むデータシャードが隠されている確率は5分の1である。
お得な情報
キャッシュが仕掛けられている確率は5分の1です。
仕掛けられたキャッシュを開けると、Vはスタン状態になり、その後待ち伏せ攻撃を受けます。敵を撃退すると、新しいキャッシュの場所や密輸業者の隠れ家を示すデータシャードを見つけることができます。
密輸業者のアジト襲撃
待ち伏せしていた襲撃者から入手したデータシャードには見覚えのある隠れ家へと続く地図ピンが記されている。
その隠れ家を襲撃すると密輸業者たちが守る3つの隠し金庫が見つかる。
隠れ家で見つかる金庫には必ず金貨のシャードが入っている。
その隠れ家は厳重に警備されているので覚悟しておいてください。
ー戦利品ー
各キャッシュはクラフト素材から最高級の軍事グレードのサイバーウェアまで段階的なシステムに基づいて構成されている。
階層システム — 最大6階層:
稀少 (約30%)—弾薬、基本的なクラフト素材
一般的なもの (約25%):入門レベルの銃器、近接武器、基本的な消耗品
希少 (約20%)—高品質の銃器、ティア3のデーモン、大量の弾薬
エピック (約15%)—高級銃器、中級サイバーウェア
伝説級 (約9%)—最高級のサイバーウェア、高度なデーモン
象徴的 (約1%) — 象徴的なサイバーウェア、特徴的な武器、最上位のデーモン
キャッシュのティアはオファー価格に応じて変動します。
オファー価格が高いほど、より良い戦利品を獲得できる可能性が高くなります。
サイバーウェアのプールはデッキやOSだけでなく10個の身体部位スロットにまたがっている。
通常のキャッシュからの戦利品のみです。マネーシャードはアジト襲撃でのみ入手できます。
Trauma Team International - Premium Coverage の統合
modによる死亡で失われた盗難アイテムは「Trauma Team」で回収可能です。
あなたを襲った悪党どもは、あなたの装備品を売り払おうとしています。
次回ウェブページにアクセスすると、アイテムを取り戻すための取引が開始されます。
・売主と会う。
・支払いを済ませてください。(取引価格は紛失した物品の量に応じて変動します。紛失物が多いほど、支払う金額も高くなります。)
・隠し場所から装備品を回収してください。
復讐心に燃えている?
それなら別のルートで販売者をゼロにしてアジト襲撃につなげてみてはどうだろう。
ー互換性とよくある質問ー
既知の不適合性はありません
ギャング派閥の売り手 — 売り手はギャング派閥に属しており、特にTWRのようなMODを使用している場合は攻撃的になる可能性があります。
Phone Extension — オプション。テキスト表示のみに使用され、その他の用途には使用されません。
Browser Extension — すべてのコンピュータ端末で標準のウェブページを表示するために必要です。
地図上のピンは「ギグ」で絞り込まれています。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 17 May 2026. Smuggler's Cache. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29735>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Evolved Download ID:29125 Author:DigitalVixen 2026-06-15 01:42 Update! Version:4.9.0
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [敵] [ダメージ] [装甲] [AI]

Combat Evolved
このMODは戦闘システムを改変します。(AI、射撃、派閥、装甲など)
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
- 導入 -
メイルストロムの歩兵だろうとアラサカの狙撃兵だろうと、どちらでも構わない。
基本的には同じだ。違いがあるとすれば身に着けている装備、出現場所、そしてある程度は使用する銃くらいだろう。
戦術的な違いはほとんどなく、すべて同じAIによって動いている。基本的には同じだが服装が違うだけだ。
Combat Evolvedでは各勢力に個性を持たせています。
14の勢力それぞれが独自の戦闘プロファイル、恐怖システム、行動特性、そして地元での勇敢さを持っています。
勢力メンバーをスキャンすると、その弱点と強みの一部が分かります。テキストによる説明はなくアイコンで対戦相手が誰なのかを示します。幸運を祈ります。
そして射撃システムについても話さなければなりません。奇妙なシステムです…仕組みはこうです。
1. NPCが発砲する -> TargetShootComponent.ShouldBeHit()が呼び出される
2. ShouldBeHit() は多数の係数を計算します
3. それらすべてを掛け合わせて CalculateTimeBetweenHits() とします。
4. 結果として時間枠が生まれます。前回のヒットから十分な時間が経過していれば、このショットは「ヒット」します。
つまり、弾丸1発あたりの命中/不命中ではなく命中率の制限なのです。
敵の攻撃が外れたとしても、それは実際には「外れ」ではなく、エンジンがこの攻撃でダメージを与えることを許可されているかどうかを判断する計算結果です。
弾丸が発射されると視覚的にはどこかへ飛んでいきますがダメージシステムは既にそれがダメージとしてカウントされないと判断しています。
たとえ顔でそれを防いだとしてもです。
当然ながら私はそれが気に入らなかったので作り直しました。
ShouldBeHit() は基本的に置き換えられ時間ベースのアプローチは完全に捨て去られスキルレベル、距離、遮蔽物、移動、迷彩、視界、車両速度などから確率が構築される、ショットごとの適切な確率ロール (RandF() < finalChance) に置き換えられました。
これはどういう意味でしょうか?
つまり弾丸を回避できるだけでなく、回避でき ないこと もあるということです。
しかしガスグレネードが 実際に効果を発揮するようになった ことも意味します。
欠点は魔法回避能力を与えるパークには興味がないということです。
ただし本当に魔法のパークを回避したい場合は戦闘AIの設定でオン/オフを切り替えることができます。
次は防具とHPです。NPCが防具を身に着けているのを見たりメルスト・メンバーのように全身がボーグ化されているのを見たりしますがゲームは実際にはそんなことはあまり気にしていません。
ただ基本HPと基本皮下HP(NPCが持っている場合)を当てはめ、いくつかの乗算を加えて終わりです。うーん、つまらない。
所属する勢力に応じてNPCのアーマー値は適切に設定され実際にダメージを軽減するようになりました。
ただし『クロムプレーティング』のアーマーと同様にアーマーも徐々に摩耗していきます。
つまり最初にメルスト・メンバーに数発撃ち込んでもアーマーがダメージの大部分を吸収するためメルスト・メンバーはあなたに駆け寄って攻撃を仕掛けてきます。
しかし、その後の攻撃ではアーマーが消耗しているためフルダメージを与えることができます。
こうなると、どんな装備を使うかが本当に重要になります。
筋力とHPは高いが装甲のないアニマル相手には速射性の高いサブマシンガンが最適でしょう。
メルスト・メンバー相手には装甲を素早く貫通できる強力な武器が必要です。
あるいはHMGを使うのも良いでしょう。HMGは誰にでも効きます。警察にも効くらしいですよ。
オプションファイルには私が作成したハードコアMODのバージョンを同梱しています。
HPを固定値に変更し、ダメージ減衰をより現実的な値に変更します( ただし、この部分はまだ調整が必要です )。
また、武器の性能も変更しレア度が高いからといって魔法のように5倍も優れているということはありません。
他にも変更点があります。詳細は後ほど説明しますので、ぜひ試してみてください。ただし万人向けではないことをご了承ください。
要約:ギャングの戦い方はそれぞれ異なり、縄張りがあり、狙いを定めて撃つ。そして、装甲も。ものすごい装甲だ。(ง •̀_•́)ง
- 特徴 -
14の派閥戦闘プロフィール
各勢力は命中率、速度、体力、装甲、特定の攻撃やハッキングに対する耐性など、それぞれ独自のステータス曲線を持っています。
ステータスはNPCの希少度に応じてスムーズにスケーリングされるため複雑なブレークポイントは発生しません。
・メイルストローム - 重装甲(400~1300)クロム製の頭蓋骨はヘッドショットダメージを軽減、化学物質に耐性(60)EMPとハッキングに弱い。
弱点:ハッキング、爆発物、鈍器。
本拠地:ワトソン。
・タイガークロー - 軽装甲(15~150)で素早く派手な動きをし、電気耐性もそこそこ(30)火とショットガンに弱い。
弱点:ショットガン、爆発物、化学兵器。
本拠地:ウェストブルック/ジャパンタウン。
・アニマルス - 素早い動き、装甲値は非常に低い(10~120)が化学耐性(60)とヘッドショットダメージ軽減率(0.8~0.5倍)が高い。
純粋な力自慢だが火や電気を持ち込むとパニックに陥る。
本拠地:パシフィカ。
・スカベンジャー - 粗悪な装甲(5~80)、耐性なし、ヘッドショット防御なし。
臆病で容易に逃走(発見されると25%の確率でパニック状態)
縄張りはないが企業地区は特に彼らを恐怖に陥れる。
・ヴァレンティノス - 優れた装甲(25~280)熱耐性(20)電気耐性(15)を備えた誇り高き万能種族。隠れることを拒む。
弱点:火、刃物。
本拠地:ヘイウッド。
・ブードゥーボーイズ - 紙装甲(5~60)だが、ハッキング耐性(70)と電気耐性(40)が非常に高い。直接戦闘には弱い。
弱点:刃物、ショットガン、爆発物。
本拠地:パシフィカ。
・6th Street - 軍事訓練、頑丈な装甲(30~450)耐熱性(20)高位の隊員は編隊戦闘員。
弱点:ハッキング、化学兵器。
本拠地:サントドミンゴ/アロヨ。
・アラサカ - 規律正しく、重装甲(40~600)全体的にバランスの取れた耐性(15~50)高い斬撃耐性(50)概ね冷静沈着で士気低下はほとんどない。
本拠地:シティセンター
・ミリテク - メイルストロムに次いでゲーム内で最も重装甲(50~900)全般的に優れた耐性(15~30)、堅実なハッキング耐性(30)戦術的な陣形を組む戦闘機。
本拠地:シティセンター/ダウンタウン。
・カン・タオ - 技術重視のキャラクターで優れたアーマー(35-420)強力な電気耐性(35)ハッキング耐性(40)を持つ。堅実だが派手さはない。
本拠地:ウェストブルック/チャーターヒル。
・トラウマ・チーム - 重装甲(60~700)、高耐薬品性(50)その他はバランス型。
プロフェッショナル - あらゆる面で中立、容易に動揺しない。
・レイス ― 軽装甲(20~180)若干の耐熱性(20)その他の耐性なし。
臆病な日和見主義者、バッドランドの王者だが、それ以外の場所では脆い。
・バーゲスト - 軍用装甲(35-500)軽度の耐熱性(15)
ドッグタウンでは頑丈だが、外ではひび割れる。
・NCPD - そこそこの防弾装備(30~400)多少の耐薬品性(20)訓練は行き届いているが資金不足で治安の悪い地域では神経質になっている。
ー恐怖と士気システムー
すべてのNPCは出現時に所属する派閥のテーマリストから0~2個の恐怖を振ります。
対応する武器タイプで攻撃すると士気ダメージが3倍になります。
恐怖の種類は8種類あります: 刃物、鈍器、ショットガン、爆発物、火炎、化学兵器、電気、ハッキング 。
NPCの士気限界を超えると叫び声を上げたり、逃げ出したり、遮蔽物を放棄したりする可能性があります。
近くで味方が死亡すると集団パニックを引き起こすことがあります。
将校が死亡すると特に大きな打撃を受けます。
ー検出パニックー
NPCがあなたを完全に発見したとき即座に逃走するかどうかを1回判定します。
各派閥には逃走の基本確率があり、これは彼らが本拠地にいるかどうかによって影響を受けます。
私はこれをストリートセンスとより密接に連携させ、あなたの服装の影響をより大きくするとともにストリートクレッドと連携させ、それに関連するいくつかのMODをリリースする予定です。
ー行動特性ー
各NPCにつき具体的な機械的効果を持つ特性フラグが6つ存在する。
・フォーメーションファイター - 訓練された戦術、命中率+10%、高い逃走閾値、味方を鼓舞する
・ラッシャー - バーサーカースピード、最大スピード+20%、士気ダメージ軽減
・臆病者 - パニックに陥りやすく、逃走閾値が低く、味方の死で簡単に崩れる
・show_off - 隠れることを拒否し、速いがプライドが傷つく
・cyber_junkie - 薬物中毒で士気が麻痺し、ほとんど動じない
・日和見主義者 - 傷ついた標的には大胆に、健康な標的には慎重に
特性は累積します - タイガークローの近接攻撃はラッシャー + ショーオフを獲得します。
メイルストロムのレア+はサイバージャンキー + フォーメーションファイターを獲得します。
ー地区の恐怖ー
どの勢力にも本拠地では30%勇敢に振る舞いアウェーでは30%恐怖を感じるという特徴がある。例外はスカベンジャーで彼らには決まった本拠地はないが企業地区は特に彼らを恐怖に陥れる。
ーその他のシステムー
・9つのアーキタイプ修飾子 - スナイパーは動きが遅いが精度が高く、ネットランナーは脆いがハッキングに強く、ヘビーガンナーは歩く要塞である
・ボスアーマー修理 - スマッシャー、サスクワッチ、ロイス、オダ、カート、キメラは、使用回数制限付きのアーマー修理チャージを獲得します。
・戦闘回復 - HPが50%を下回ると、NPCはインベントリからMaxDoc/BounceBackを使用する場合があります。
・遠距離回避 - 回避行動はアーキタイプと武器タイプによって調整されます
・ヒットゾーン - 腕/脚を麻痺させる、ヘルメットによる頭部への被弾を防ぐ
・無制限の近接チケット - 2体以上の近接攻撃型の敵が同時に攻撃してくる可能性があります
ー互換性についてー
以下、互換性は無し
Enemies of Night City
Combat Revolution
Enemies Dodging Fix
Enemy Evade Control
Immersive Shooting AI
Harder Gunfights
No Shooting Delay
Harder And Chaotic Ranged Enemies
They Will Remember / Faction Extinction
HardcoreV22
Ped Damage Overhaul 2077Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Jun 2026. Combat Evolved. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29125>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sensible Smart Gun Target Acquisition Range Download ID:28855 Author:dnbnhlp 2026-04-16 07:02 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [スマートガン]

Sensible Smart Gun Target Acquisition Range
このMODはスマートガンの射程を伸ばします。
必須MOD
TweakXL
ーこのMODがなぜ
バニラ版スマートガンの標的捕捉範囲は非常に限られています。
ほとんどの機種は12/24/36m以上離れた敵をロックオンできず最も高い機種でも42m以上離れた標的を捕捉できません。
これは未来的なテクノロジーとしては非現実的でありパワーとテクノロジーを駆使した武器に比べて劣っています。
ー特徴
スマート兵器の目標捕捉範囲を2倍/3倍/5倍/10倍に向上させる。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 16 Apr 2026. Sensible Smart Gun Target Acquisition Range. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Anti-Tracking Breach Download ID:27505 Author:Mysticer 2026-03-17 22:13 Version:2.0
-
RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [クイックハック] [ネットランナー]

Anti-Tracking Breach
このMODは敵ネットランナーのカウンターハックを阻止するミニゲームを追加します。
ー概要
敵のネットランナーに位置追跡され始めたら、どうしようもないと感じたことはありませんか?もう心配無用です!
アンチトラッキングブリーチを 使えば「位置を明かす」クイックハックに対抗できるミニゲームを開始できます。
敵があなたの位置を追跡しようとすると警告が届きハッキングミニゲームをクリアすることで追跡を阻止できます。
成功とは常に身を隠し続けることです。失敗には代償が伴います。
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー特徴
・インタラクティブトレースの妨害 – トレースされているときにプロンプトが表示され、ハッキングミニゲームを開始してトレースを中断できます。
・設定可能なミニゲーム – 時間制限、バッファサイズ、グリッドの複雑さをカスタマイズ
・RAMコストシステム – トレースを妨害するにはRAMを消費し、戦術的な深みが増す
・自動中断オプション – 十分な RAM がある場合にトレースを自動的に中断します (構成可能なコスト)
・リスク/報酬の仕組み - ミニゲームに失敗すると、即座に明らかになり、マイナスのステータス効果(感電とサイバーウェアの故障)が発生します。
・完全なMod設定サポート - ゲーム内のMod設定メニューからすべてのオプションにアクセスできます
ー仕組み
• 敵のネットランナーがあなたに対して「位置開示」トレースを開始
• 画面に「トレース検知」プロンプトが表示
• Fキー(または操作キー)を押して妨害を試行• 時間切れ前にハッキングミニゲームをクリア• 成功 → トレースを妨害、隠密状態を維持• 失敗 → 即時位置開示 + 感電 + サイバーウェア故障Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Mar 2026. Anti-Tracking Breach. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version Download ID:27188 Adult-Only Author:Dedra 2026-02-05 05:17 Version:1.21
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [ジョイトイ] [セックス]
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 5 Feb 2026. Dedra's Jobs of Night City - Joytoy - Full version. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27188>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] H10 Vendors - Expanded Download ID:23747 Author:OMGsonx 2025-09-01 18:21 Version:1.1.0
-
RATE: ★=13 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [店] [食べ物] [ベンダー]

H10 Vendors - Expanded
このMODはH10メガビルディングに4人のベンダーを追加します。
H10エリアを楽しみたいのに楽しめないなんてことはありませんか?
傭兵としての生活から離れてリラックスできる場所が必要だと思ったことはありませんか?
あまり追加せずにすべてやりたいですか?
必須MOD
ファントムリバティ
Native Interactions Framework
VendorsXL
特徴:
・軽量でより活用されるべきH10領域を使用するだけで、新しい領域/構造を追加しません。
・現在、4つのベンダーがあります: 食品、コーヒーショップ (やったー!)、ジャンク、ドラッグ (多くの人が使用している場合はさらに追加します)
・H10コーヒーショップ:H10の未使用スペースを活用し、Vはここでリラックスした時間を過ごせるようになりました。
Vはタバコを吸ったり、コーヒーを買ったり、音楽を聴きながら飲んだりできます!
・「Dark Future - Urban Survival Gameplay」で使用することを想定しているため、アイテムと数量はゲームプレイのバランスが取れるように構成されています (買いだめを避けるために、ベンダーあたりのアイテム数量が少なくなっています)
・没入感のあるゲームプレイのためのベンダーの興味深い配置
・コーヒーショップエリアには、興味深く活気のある人々が集まっています。
(中流階級の社員が朝、仕事の準備をしたり、仕事の後でストレスを発散したりしています)Cyberpunk 2077 Nexus, OMGsonx. 1 Sep 2025. H10 Vendors - Expanded. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23747>.[コメントを書く] -
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