Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果: おすすめMOD順search

 [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2025-01-24 01:40 Version:1.35.0
RATE: =191 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース] [前提MOD]
Cyber Engine Tweaks Title画像

Cyber Engine Tweaks

パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」


◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
 解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。


◆ModOrganizer2 を使ったインストールに関する注意点
 VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 https://github.com/ModOrganizer2/modo…


◆インストール後の注意点
 フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
 また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
 それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…


◆導入後の初回起動
 ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
 ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
 @キー辺りがオススメ。


◆ホットキーについて
 一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合は上部ツールバーの Bindings から行えます。
 詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
 Overlay Key の変更もここから行えます。


◆設定について
 CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
 デフォルトでは全てOffとなっています。

  - Disable Async Compute
   非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
   具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。

  - Disable Anti-aliasing
   アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
   パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。

  - Skip Start Menu
   Cyberpunk 2077のロゴが出るタイトル画面 (ブリーチ中...) をスキップします。
   (ただしパッチ2.0以降は機能していない模様。CET v1.32.3時点でも修正されていません)

  - Suppress Intro Movies
   ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
   ただし「グーッモーニン、ナイトシティ!」は対象外。
   そちらもスキップしたい場合は No Intro Videos を使用してください。

  - Disable Vignette
   ステルス中 (しゃがみ中) に画面の周囲が暗くなる効果を取り除きます。

  - Disable Boundary Teleport
   マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。

  - Disable V-Sync (Windows 7 only)
   [Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。

  - Fix Minimap Flicker
   一部のModによって引き起こされるミニマップのちらつきを改善します。

 とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。


◆コンソールの使用方法
 Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
 コマンドの詳細については以下のページを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 TAG: [コンソールID]

 使用例
 - お金(エディー)を1234追加する
  Game.AddToInventory("Items.money", 1234)

 クエストファクトの変更 (Fact編集は注意を払ってご利用ください)
  ネタバレ要素を含むため黒塗り
 - ジョニーのシークレットエンディング (通称: 死神ルート) を有効化
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("sq032_johnny_friend", 1)

 - ジャッキーが送られた場所を変更する (以下の例だと車に残したことになる)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 1)

 - タケムラを生存させる
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 0)

 - スキッピーを冷徹な殺人者 (ヘッドショット) モードに変更
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 1)

 - スキッピーが怒らないようにする
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 0)


◆既知の問題
 ・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
  フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。

 ・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
  (パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
  新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。


◆アンインストール
 以下のファイル/フォルダを削除してください。
  bin/x64/plugins
  bin/x64/global.ini
  bin/x64/LICENSE
  bin/x64/version.dll
  • Cyber Engine Tweaks画像1
  • Cyber Engine Tweaks画像2
  • Cyber Engine Tweaks画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 24 Jan 2025. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.
[コメントを読む(162)] [コメントを書く]
 [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2025-02-17 02:40 Version:0.5.28
RATE: =156 G=1 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース] [前提MOD]
redscript Title画像

redscript

ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。

---------------

◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
 engine\tools\scc.exe
 engine\config\base\scripts.ini
 r6\config\cybercmd\scc.toml

◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。

---------------

◆REDmodを導入している場合
必ず cybercmd を一緒にインストールしてください。
(必要な設定ファイルは redscript に同梱されているので、入れるだけでOKです)

また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。

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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log

Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。

Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。

Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。

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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscript
  • redscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 17 Feb 2025. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2025-01-24 01:05 Version:1.27.0
RATE: =148 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext] [前提MOD]
RED4ext Title画像

RED4ext

REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。

RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。

- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す

等上記の事が可能になります。

FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。

詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK

このライブラリは2つに分かれています。

1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。

2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。

新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。

インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/

また、CETと併用する場合は
「red4ext_1.0.1_compatible_with_cet.zip」
上記ファイルを選んでください。
  • RED4ext画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 24 Jan 2025. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] Codeware Download ID:7780 Author:psiberx 2025-01-24 01:06 Version:1.15.0
RATE: =147 TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース] [Mod作成] [前提MODスクリプト] [ユーティリティ]
Codeware Title画像

Codeware

CodewareはredscriptとCyber Engine TweaksのMODを作成するためのライブラリとフレームワークです。

互換性
サイバーパンク2077 2.0
✓ redscript 0.5.16+
Cyber Engine Tweaks 1.26.0 以上

インストール
1. インストール要件
- RED4ext 1.16.0+.
2. 最新リリースのダウンロード
3. アーカイブをサイバーパンク2077のディレクトリに解凍する。
  • Codeware画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 24 Jan 2025. Codeware. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780>.
 [リソース] ArchiveXL Download ID:4198 Author:psiberx 2025-04-30 14:56 Version:1.22.0
RATE: =140 TAG: [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]
ArchiveXL Title画像

ArchiveXL

Archive拡張ローダーです。

・カスタムエンティティファクトリーのロード(アイテム追加に必要)。
・スクリプト、リソース、TweakDBで使用できるローカライズテキストを追加可能。
・オリジナルのリソースを上書きすることなく、既存のローカライゼーションテキストを編集可能。
・エンティティパーツのサブメッシュの可視性をオーバーライドする。
・服のアイテムにタグを追加。
・依存関係を登録することなく、任意のライブラリからウィジェットを生成する。

何らかの要素をゲームに追加するMODで前提MODとして使用されています。
  • ArchiveXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 30 Apr 2025. ArchiveXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198>.
 [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2025-05-09 02:09 Version:1.10.10
RATE: =136 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]
TweakXL Title画像

TweakXL

TweakDBを操作するMODのローダーです。
多くのMODの前提となっています。

▼前提MOD
RED4ext
  • TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 9 May 2025. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [キャラクター] Virtual Atelier Download ID:2987 Author:Pacings 2025-04-03 14:32 Version:1.3.2
RATE: =130 G=3 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [ショップ] [] [リソース] [日本語化対応]
Virtual Atelier Title画像

Virtual Atelier

自宅PCにカスタムショップを追加する、Modderの為のフレームワークMODです。

導入すると自宅PCに [Atelier] タブが追加され、そこから Virtual Atelier に対応した各MODのショップにアクセスできるようになります。
(タブが見えない場合は一度 [ネット] を選択してみてください)

また、普通の店で服を購入する際に着た姿をプレビューする機能や、バックパック内のアイテムのモデルをプレビューする機能も追加されます。

※プレビュー機能について
 アパレル店でない店でも起動してしまい、売り物が全て消えたように見えることがあります。
 その場合はPキー(パッドならXボタン)を押してプレビューモードを解除してください。

注意!
このmod単体では何も機能しません、対応modを入れるとPCから買い物が出来る様になります。

▼必須MOD
redscript
Codeware
ArchiveXL
RED4ext

▼併用推奨MOD
Mod Settings
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.6 [#15]
    2024-09-21 19:44:38 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.2.6 [#3]
    2022-08-19 01:10:09 2KB [DOWNLOAD]
  • Virtual Atelier画像1
  • Virtual Atelier画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Pacings. 3 Apr 2025. Virtual Atelier. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2987>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [外観・容姿] WINGDEER HAIR COLLECTION Download ID:6072 Author:wingdeer 2023-10-16 01:27 Version:1.0
RATE: =123 G=3 TAG: [女性] [キャラメイク] [髪型]
WINGDEER HAIR COLLECTION Title画像

WINGDEER HAIR COLLECTION

女性 V用の髪型を210種類追加します。

インストール:
1. .archive を MOD フォルダーに置きます。

Steam \SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
GOG \GOGLibrary\Games\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
Epic \EpicLibrary\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod

2.ゲーム内で髪型を選択します。
  • WINGDEER HAIR COLLECTION画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, wingdeer. 16 Oct 2023. WINGDEER HAIR COLLECTION. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6072>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [リソース] Native Settings UI Download ID:3518 Author:keanuWheeze 2024-01-07 05:20 Version:1.96
RATE: =122 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [インターフェース] [UI]
Native Settings UI Title画像

Native Settings UI

他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「MODS」項目が追加され、そこからNative Settings UIに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
Cyber Engine Tweaks のようなオリジナルUIではなく、ゲーム本来のUIと同じ形式の設定メニューを使えるようになるのが特徴です。もちろんパッドにも完全対応。

他のゲームで言えば [Fallout4]Mod Configuration Menu と同様のものです。
あくまで他のMODにネイティブな設定メニューを提供するだけであり、これ自体がゲームの何かに影響するといったことはありません。

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks

◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。
  • Native Settings UI画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 7 Jan 2024. Native Settings UI. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518>.
 [ゲームプレイ] Cyberware-EX Download ID:9429 Author:psiberx 2025-03-28 20:41 Version:1.5.5
RATE: =112 G=2 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]
Cyberware-EX Title画像

Cyberware-EX

System-EX の後継版。
サイバーウェアのスロットを増やすことで色々なものを複数同時に装備できるようにします。

以下の2つのモードがあります:
・Expansion Mode (デフォルト)
 基幹システムにスロットが1つ追加されます (要: クローマーLv3)。
 アドオンの Extended Slots を導入すると、各部位に計10個のスロットが追加されます。
 (アンロックにはそれぞれ特定のパークが必要)

・Override Mode (アドオン)
 旧System-EXのように、リパードクを訪れてエディーを支払うことで各部位のスロットを拡張できます (Extended Slots の導入は不要)。
 元からあるパーク要求スロット (手と骨格) は最初からアンロックされた状態になります。
 ただしこちらは Expansion Mode と異なり、未解放のスロットが表示されません。


◆サイバーウェアの競合について
・基幹システムを複数積んでいる場合、操作の組み合わせで使い分けることになります。
 - オーバークロック : スキャナー使用中 (パッド操作時は LB+RB の代わりに LS を押す)
 - バーサーク    : 近接ブロック中
 - サンデヴィスタン : ↑2つのどちらでも無い時
 また、設定の CombinedAbilityMode を有効にすると使い分け機能が無くなり、使用可能なもの全てが同時に発動するようになります。

・近接サイバーアームを複数積む場合は、切り替えのために Cyberarm Cycle が必要です。


◆設定について
 Misc から設定用ファイルを導入しそれを編集することで、必要Perkや購入費用などを好きに変更できます。
 モード別に2つ配布されているので使用中の方を導入しましょう。
 (ゲーム内からの設定はできません)


※アンインストール時の注意
 Modを削除しただけでは追加スロットがそのまま残ってしまいます。
 必ず Misc にある Cyberware-EX Reset をインストールした状態でセーブし直してください。


◆前提MOD
 redscript
 TweakXL
  • Cyberware-EX画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 28 Mar 2025. Cyberware-EX. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9429>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [外観・容姿] Appearance Change Unlocker - Character Preset Manager (2.2 Update in Progress) Download ID:3850 Author:PotatoOfDoom 2024-12-14 09:09 Version:2..3.2
RATE: =113 TAG: [キャラメイク] [プリセット] [男女]
Appearance Change Unlocker - Character Preset Manager (2.2 Update in Progress) Title画像

Appearance Change Unlocker - Character Preset Manager (2.2 Update in Progress)

Ver1.5にて実装されたVの外見変更の、“全て”のメニューをアンロックします。

※Ver.2.0にてプリセット マネージャーが追加されました。

【新しいプリセット マネージャーの使用方法】
キャラクター クリエーターを開くと、プリセットマネージャーが
左側に自動的に表示されます。

現在のキャラクターの外観を保存、共有、NewGameで使用したり、
バックアップしたりすることができます。

プリセットをロードするには、キャラクターのカスタマイズ画面の
左上にあるプリセットの名前をクリックするだけです。
プリセットはすぐに適用され、自由にカスタマイズしたり、
そのまま使用したりすることができます。

プリセットの保存は、ロードするのと同じくらい簡単です。
キャラクターを作成/変更し、キャラクターカスタマイズ画面の
右下のテキストボックスにプリセットの名前を入力し、
「キャラクタープリセットを保存」ボタンを押します。

プリセットはすぐに保存され、上の保存されたプリセットのリストに表示されます。

[必須MOD]
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript ※Ver.0.5.0以降
  • Appearance Change Unlocker - Character Preset Manager (2.2 Update in Progress)動画
  • Appearance Change Unlocker - Character Preset Manager (2.2 Update in Progress)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, PotatoOfDoom. 14 Dec 2024. Appearance Change Unlocker - Character Preset Manager (2.2 Update in Progress). 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3850>.
 [ゲームプレイ] Immersive First Person Download ID:2675 Author:Bonaniki 2025-01-26 00:56 Version:1.5.2
RATE: =108 G=4 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]
Immersive First Person Title画像

Immersive First Person

一人称視点でVの服や体が見えるように
カメラの位置を調整します。

下を向いている時/ 武器を持っていない時
乗車していない時/固定カメラのカットシーンではない時
死体を運んでいない時に適用されます。

Gif動画も併せてご覧ください。
https://storage.yandexcloud.net/nexus…
https://storage.yandexcloud.net/nexus…

また、CETのホットキー設定で
「FreeLook」を有効にすると、Vの体を動かさずに
辺りを見回す事が出来るようになります。

他全ての詳細はDescriptionもご覧ください。

ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
Better First Person Perspective
  • Immersive First Person画像1
  • Immersive First Person画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 26 Jan 2025. Immersive First Person. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] Mod Settings Download ID:4885 Author:Jack Humbert 2024-03-21 07:42 Version:0.2.8
RATE: =110 TAG: [Redscript] [RED4ext] [ユーティリティ] [Mod拡張] [リソース] [インターフェース] [UI]
Mod Settings Title画像

Mod Settings

他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「Mod Settings」項目が追加され、そこから当MODに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
一言で言ってしまえば Native Settings UI の redscript 版です。

あちらと異なり、各MODの設定は red4ext\plugins\mod_settings\user.ini でまとめて管理されます。

◆前提Mod
 redscript
 RED4ext
 ArchiveXL

更新の進捗をgithubで確認できます
https://github.com/jackhumbert/mod_se…
  • Mod Settings画像1
  • Mod Settings画像2
  • Mod Settings画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 21 Mar 2024. Mod Settings. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4885>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Auto drive Download ID:14680 Author:nobo 2025-05-10 19:02 Version:0.0.0.33
RATE: =98 G=2 TAG: [車両] [没入感] [Auto] [自動] [] [日本語化対応]
Auto drive Title画像

Auto drive

このmodは自動運転機能を追加します。

マップで行き先を指定することで殆どの車が自動で動きます。

必須mod
ArchiveXL Ver0.0.0.9より必須
Input Loader
Mod Settings
redscript

使い方
乗り物に乗ってVキーを押す (パッドは DPadLeft)

既知の問題
Vキーは車載武器起動なので、変更した方が良い
他車が多い場合はModセッティングで clearTrafficOnPath をオフにする

キーバインドの変更
r6\input\auto_drive.xml
詳しくはポスト参照
  • Auto drive画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 10 May 2025. Auto drive. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [外観・容姿] Equipment-EX Download ID:6945 Author:psiberx and DJ_Kovrik 2025-01-24 01:21 Version:1.2.8
RATE: =96 TAG: [衣服] [外観変更] [VirtualAtelier] [男女] [V]
Equipment-EX Title画像

Equipment-EX

このmodは重ね着を可能にします(ワードローブのみ)

- 衣類スロットは30以上!
- 試着 プレビュー有り。
- アクセスはワードローブ及びインベントリからも可能(フォトモードも)
- 自分の名前で無制限の数の衣装プリセットを管理できるようになる
- 初回起動時のシステムとして既存のワードローブ セットを新しいものに変換します
- バニラおよびカスタムアイテムで動作

必須mod
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

推奨mod
Virtual Atelier
  • Equipment-EX画像1
  • Equipment-EX画像2
  • Equipment-EX画像3
  • Equipment-EX画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx and DJ_Kovrik. 24 Jan 2025. Equipment-EX. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6945>.
 [ユーティリティ] Input Loader Download ID:4575 Author:Jack Humbert 2024-03-02 09:51 Version:0.2.2
RATE: =95 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ロード] [スクリプト] [リソース]
Input Loader Title画像

Input Loader

各redscriptプラグインのキーバインドと設定をマージしキャッシュ化するローダーです。

このプラグインMODは、全ての『r6/input/*.xml』のファイルを探して『r6/config/』から適切な入力設定ファイルをマージし、結果を『r6/cache/』に保存します。

設定ファイルは『engine/config/platform/pc/input_loader.ini』に書き込まれ、ゲーム内でマージされた『.xml』ファイルをロードするようにします。
  • Input Loader画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 2 Mar 2024. Input Loader. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4575>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] No Intro Videos Download ID:533 Author:DJ_Kovrik 2024-07-21 15:18 Version:0.5
RATE: =90 G=5 TAG: [パフォーマンス] [イントロ]
No Intro Videos Title画像

No Intro Videos

起動時のメーカーロゴとイントロムービーをカットしてゲームの起動を高速化します。

展開して出てきた archive フォルダをインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\basegame_no_intro_videos.archive

オプションとして最新のセーブを自動でロードするスクリプトも配布されています。
(こちらのみ動作に redscript が必要)
  • No Intro Videos画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 21 Jul 2024. No Intro Videos. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/533>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Hacking Gets Tedious Download ID:6956 Author:shiide 2023-01-09 01:41 Version:1.1
RATE: =84 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [ハッキング] [ブリーチプロトコル]
Hacking Gets Tedious Title画像

Hacking Gets Tedious

ハッキング(ブリーチプロトコル)をワンクリックで終了させるMOD。

ブリーチのミニゲームは最初こそ楽しいものですが、次第に作業となって負担になっていきます。
このMODはブリーチで最初からすべてのデーモン・プログラムがインストールされており、コードを一つでもクリックすれば即座に成功して終了できるようになっています。

簡単になりすぎてチートが気になる場合、オプションで「知力20」でperk「ヘッドスタート」が必要になるバージョンもあり。

必須MOD
redscript
  • Hacking Gets Tedious画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, shiide. 9 Jan 2023. Hacking Gets Tedious. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6956>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [外観・容姿] Appearance Menu Mod Download ID:790 Adult-Only Author:MaximiliumM 2025-03-05 08:21 Version:2.11.2
RATE: =77 G=7 TAG: [NPC] [NPC外観変更] [コンパニオン] [フォロワー] [塗装] [車両] [車両外観変更] [バシリスク] [CET] [AMM] [日本語化対応] [前提MOD]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7 [#27]
    2024-05-12 09:46:19 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#25]
    2023-12-30 20:05:15 13KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, MaximiliumM. 5 Mar 2025. Appearance Menu Mod. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/790>.
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 [ゲームプレイ] NIGHT CITY ALIVE (REDmod) Download ID:10395 Author:Katane 2025-01-18 16:58 Version:2.0
RATE: =80 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [犯罪] [ギャング] [Redmod]
NIGHT CITY ALIVE (REDmod) Title画像

NIGHT CITY ALIVE (REDmod)

ギャングのメンバーはナイトシティを車で移動できるようになりました。
民間人はナイトシティで起こっていることをより認識し、攻撃的かつ反応的になっています。
NCPDも生きており、ナイトシティで起こっていることに反応します。

必須mod
ファントム・リバティ
Redmod

あるクエストから別のクエストへの移動が簡単だった頃のことを覚えていますか?
それとも平和な世界でただお店に行くだけですか?
ナイトシティは何かをしない限り静かだったということを覚えていますか?

もう終わったんだ!

Ver 1.1
プレイヤーの要望を最大限に満たすために、低ギャング密度、標準ギャング密度、高ギャング密度を備えた 3 つのバージョンが利用可能になりました。
Badlands :
- 装甲車は民間人によって運転されなくなりました
- ほとんどの場合、アルデカルドスとレイスによって運転されます (ほとんどチャンスはありません) -
レイスはプレイヤーを見つけると攻撃し、その他すべて彼らが気に入らないものを攻撃します。
メイルストロームのトラック運転手は、銃撃戦中に運転席で狂ったようにグリッチしていたため、現在は乗客のみとなっている。
民間人のトリガー距離が調整され、武器を狙うと100メートル離れた攻撃的な民間人がトリガーされなくなります。
スカベンジャーが最初に戦闘を行うまで、タイガークローはスカベンジャーとの戦いを引き起こさなくなります
スクリプト内のいくつかのエラーを修正しました
高密度でパフォーマンスをテストするために各座席に利用できるギャングメンバーの人数を削減
ギャング密度が低い場合に攻撃的な民間人の数を減らした

このMODはこれらのことに焦点を当てています:
- ギャングのメンバーが交通に参加します
- 民間人はより攻撃的で、あなたの犯罪やギャングの犯罪に対してより反応します
- ギャングとの関係が活発になりました
- 警察はギャングとの関係に基づいて反応します


どのように機能するのか?

すべてのシステム(ギャング、市民、警察)が認識され、つながります。

ギャング・パート:
ギャングのメンバーは、ある種の民間車を自分の用事のために使っている。
ギャング全員が同じ車に乗っている可能性は低い。
ギャングの関係が追加された。基本ゲームではメイルストロームとスカベンジャーだけが車に乗っていた
これで、すべてのギャングがストリートを走り回るいい流れができた。
永久戦争ではない。同じストリートに2つの異なるギャングがいて、平和であることもある。しかし、どちらかがもう一方を愚弄すれば、彼らは予想通りの行動をとるだろう。


民間人の部分:
一般市民はぶつかられたときに敏感に反応するようになり、彼らを怒らせ無い為に不必要にぶつかってはいけない。
より多くの一般人が攻撃的になった。
彼らは犯罪に反応するようになった。そして、戦闘中であっても攻撃的であることを止めない。その結果、ナイト・シティは本当に"らしく"なった。
車を盗むとき、群衆の真ん中で狙いをつけるときは気をつけよう。一般市民がスーパーマンになったつもりであなたを止めようとするので、警察にはあまりちょっかいを出さないこと。
しかし、彼らはもはやあなただけに反応するのではなく、ナイトシティで起きているすべてのことに反応するようになった。その結果、ギャングや警察にも攻撃的になる!

NCPD :
NCPDは特定のギャングには不寛容で、他のギャングには寛容である。

提案
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod) と連携することをおすすめします。

追加されたギャングメンバー:
+メイルストロームは低所得者の車に乗っている + 彼らはトラック運転手としても働いています
+スカベンジャーは低所得者の車に乗っている
+シックスストリートは普通車に乗っている
+夜になるとヴァレンティノスが現れるはずです + 彼らは地元のためにも働いています
+タイガークロウズは金持ちの車に乗っている + 彼らはARASAKAでもユーティリティドライバーとして働いています。


既知の問題:
-ギャングのメンバーが車から出たり入ったり、又は窓から発砲したりするとグリッチ(棒立ち)になることがある。
-縄張りと違う所を車で移動している事がある。その代わり、ギャングは車のカテゴリーごとに追加され、あまりに信じがたい状況を防いでいる。
  • NIGHT CITY ALIVE (REDmod)画像1
  • NIGHT CITY ALIVE (REDmod)画像2
  • NIGHT CITY ALIVE (REDmod)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Katane. 18 Jan 2025. NIGHT CITY ALIVE (REDmod). 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395>.
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