検索結果:リソース Mod作成 おすすめMOD順search
- ☆ [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2024-09-13 21:28 Version:1.33.0
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RATE: ★=212 G=18 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース]
Cyber Engine Tweaks
パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」
◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
◆ModOrganizer2 を使ったインストールに関する注意点
VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
https://github.com/ModOrganizer2/modo…
◆インストール後の注意点
フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
◆導入後の初回起動
ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
@キー辺りがオススメ。
◆ホットキーについて
一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合は上部ツールバーの Bindings から行えます。
詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
Overlay Key の変更もここから行えます。
◆設定について
CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
デフォルトでは全てOffとなっています。
- Disable Async Compute
非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。
- Disable Anti-aliasing
アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。
- Skip Start Menu
Cyberpunk 2077のロゴが出るタイトル画面 (ブリーチ中...) をスキップします。
(ただしパッチ2.0以降は機能していない模様。CET v1.32.3時点でも修正されていません)
- Suppress Intro Movies
ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
ただし「グーッモーニン、ナイトシティ!」は対象外。
そちらもスキップしたい場合は No Intro Videos を使用してください。
- Disable Vignette
ステルス中 (しゃがみ中) に画面の周囲が暗くなる効果を取り除きます。
- Disable Boundary Teleport
マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。
- Disable V-Sync (Windows 7 only)
[Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。
- Fix Minimap Flicker
一部のModによって引き起こされるミニマップのちらつきを改善します。
とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。
◆コンソールの使用方法
Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
コマンドの詳細については以下のページを参照。
https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
TAG: [コンソールID]
使用例
- お金(エディー)を1234追加する
Game.AddToInventory("Items.money", 1234)
クエストファクトの変更 (Fact編集は注意を払ってご利用ください)
ネタバレ要素を含むため黒塗り
- ジョニーのシークレットエンディング (通称: 死神ルート) を有効化
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("sq032_johnny_friend", 1)
- ジャッキーが送られた場所を変更する (以下の例だと車に残したことになる)
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0)
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0)
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 1)
- タケムラを生存させる
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 0)
- スキッピーを冷徹な殺人者 (ヘッドショット) モードに変更
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 1)
- スキッピーが怒らないようにする
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 0)
◆既知の問題
・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。
・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
(パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。
◆アンインストール
以下のファイル/フォルダを削除してください。
bin/x64/plugins
bin/x64/global.ini
bin/x64/LICENSE
bin/x64/version.dllCyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 13 Sep 2024. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2024-09-06 03:12 Version:0.5.27
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RATE: ★=182 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース]
redscript
ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。
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◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
engine\tools\scc.exe
engine\config\base\scripts.ini
r6\config\cybercmd\scc.toml
◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。
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◆REDmodを導入している場合
必ず cybercmd を一緒にインストールしてください。
(必要な設定ファイルは redscript に同梱されているので、入れるだけでOKです)
また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。
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◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log
Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。
Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。
Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。
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ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscriptCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 6 Sep 2024. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2024-09-13 03:31 Version:1.25.1
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RATE: ★=162 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext]
RED4ext
REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。
RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。
- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す
等上記の事が可能になります。
FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。
詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK
このライブラリは2つに分かれています。
1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。
2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。
新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。
インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/
また、CETと併用する場合は
「red4ext_1.0.1_compatible_with_cet.zip」
上記ファイルを選んでください。Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 13 Sep 2024. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Trigger Mode Control Download ID:13077 Author:Seijax 2024-11-24 17:32 Version:2.3.0
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RATE: ★=10 TAG: [リソース] [MOD作成] [武器]
前提MOD
ArchiveXL
Input Loader
RED4ext
redscript
武器MOD用のフレームワークです。
影響を受けていない武器はすべてそのままにしたまま、キーバインドを押すだけで
特定の武器が射撃モードを切り替えることができます。
基本的にTabキーを押すことで、射撃モードを切り替えることが出来ますが
オプションファイルを導入することで別のキーで切り替えられるようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 24 Nov 2024. Trigger Mode Control. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13077>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC) Download ID:2149 Author:blue-box 2021-04-15 00:19 Version:1.2.1
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TAG: [MOD作成] [Vortex]
CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC)
Mod作成者(主に衣服系)等を
作成しているためのVortex拡張ツール。
*Modではありません。
Modをインストールしてくれた
ユーザーに対して、選んだ色のarchiveを
手動で入れさせず、Vortex経由で
直観的に簡単に入れられるようにサポートします。
詳細は画像付きで説明がされていますので
NEXUS先をご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, blue-box. 15 Apr 2021. CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC). 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2149>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] duo of johny silver hands Download ID:1894 Author:Casengad 2021-03-06 18:47 Version:1
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TAG: [シルヴァーハンド] [サイバーウェア] [サイバーアーム] [リソース] [Mod作成] [男性]
duo of johny silver hands
男性Vの両腕をシルヴァーハンドにします。
ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
また、このModは置き換えが目的と
言うよりも他の方に様々なカスタムModを
作成するためのリソースということ。
その為、Modを編集出来る
テクスチャ/メッシュもファイルに同梱されています。
用途に応じてご利用ください。Cyberpunk 2077 Nexus, Casengad. 6 Mar 2021. duo of johny silver hands. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1894>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation Download ID:1820 Author:Halvkyrie 2021-02-26 13:30 Version:1.1
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TAG: [Mod作成] [リソース]
A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation
Mod作成支援のDocx&PDFファイル。
例として見本ファイルもあります。
(英語版のみ)
こちらのチュートリアルの最終的目標は
「置き換えModを作る」と言うこと。
Modの為のセットアップ方法、
ゲームファイルを解凍&テクスチャ閲覧等の
Mod作成した事の無い人でも
簡単に出来るようなチュートリアルになっています。
Googleドキュメントや
ファイルを閲覧できるソフトをご利用ください。Cyberpunk 2077 Nexus, Halvkyrie. 26 Feb 2021. A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1820>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] spawn0 - Woman textures resource with UVW layer Download ID:1701 Author:spawn0 2021-02-18 20:53 Version:1.0.0
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TAG: [ボディテクスチャ] [MOD作成] [リソース]
spawn0 - Woman textures resource with UVW layer
女性のボディテクスチャを編集するためのpsdデータ。
-拡散マップ
-法線マップ
-スペキュラマップ
上記のテクスチャマップのレイヤーが
あらかじめ用意されており、
編集しやすいようになっています。
また、保存しやすいようにゲーム内の
テクスチャのままのファイル名になっています。
「.psd」を編集するには
Adobe Photoshopが必要です。
https://www.adobe.com/jp/products/pho…
----
Mod作成方法
1.編集したファイルを拡張子「.dds」で保存
2.対応するxbmファイルを含むフォルダーに配置
/base/characters/common/base_bodies/woman_average/textures
3.CP77Toolsを使用して再構築&圧縮します
CP77 Tools
-exeコマンド
rebuild -p "folder path" -b -t --keep --unsaferaw
pack -p "folder path"
4.できたファイルを下記に配置して適用出来ます。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
更なる詳細はDescriptionをご確認ください。
◆必須Mod
CP77 Tools
----
.ddsをPhotoshopで編集・保存するには
「NVIDIA Texture Tools Exporter」が必要です。
https://developer.nvidia.com/nvidia-t…
----Cyberpunk 2077 Nexus, spawn0. 18 Feb 2021. spawn0 - Woman textures resource with UVW layer. 18 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1701>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] cr2wStringUtil Download ID:1477 Author:Dheuster 2021-02-09 12:07 Version:1.04
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TAG: [MOD作成] [リソース]
cr2wStringUtil
CR2Wファイルの文字列リソースを
表示・編集できるアプリ/スクリプトです。
多層メッシュのデフォルトのテクスチャを変更など、
Mod作成の支援をしてくれます。
/Cyberpunk 2077/bin/x64/に(CP77Tools.exeがあるフォルダ)
インストールした「cSU_DragNDrop.cmd」ファイルを
導入し、起動することでコマンドプロンプトが立ち上がります。
詳しい解説はDESCRIPTIONや画像を併せてご確認ください。
◆類似Mod
CP77 ToolsCyberpunk 2077 Nexus, Dheuster. 9 Feb 2021. cr2wStringUtil. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1477>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Night City Tattoos Download ID:1155 Author:Ms-T 2021-02-24 16:35 Version:1.1
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TAG: [MOD作成] [タトゥー]
Night City Tattoos
タトゥーデザインを編集、カスタムするための支援ツール。
psdデータを編集する事で、
顔、体のタトゥーをカスタムする事が出来るようになります。
※.psdデータを編集するためには、
Adobe Photoshopが必要です。
https://www.adobe.com/jp/products/pho…
- カスタムチュートリアルについて
ファイルの中に
「基本ガイドとヒント」
「ファイル名のヘルプ」
のpdfファイルが入っていますので、
NEXUS MODSの画像と合わせてご確認ください。
※視覚補助付き
また、NEXUS MODS先のPOSTも参考にしてください。
◆前提Mod
CP77 Tools
archive.ファイルを圧縮するのに必要になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Ms-T. 24 Feb 2021. Night City Tattoos. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1155>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] How to - Swap any hair model Download ID:1212 Author:Kreature 2021-01-25 23:34 Version:1.0
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TAG: [髪型] [MOD作成]
How to - Swap any hair model
髪型置き換えModについての支援ツール。
髪型1番以外を置き換える方法について
pdfファイルで解説をしてくれています。
配布用で無くとも、個人的に使用するだけでもオススメとの事。
また、Mod作成に興味がある場合
下記から参加可能との事。
(discord、基本には英語)
https://discord.com/invite/2077
https://discord.com/invite/cp77moddingCyberpunk 2077 Nexus, Kreature. 26 Jan 2021. How to - Swap any hair model. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1212>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] INI settings and EXE parameters list Download ID:193 Author:emoose 2023-09-27 14:48 Version:2.0PL
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TAG: [MOD作成] [ini] [リソース]
INI settings and EXE parameters list
iniファイルで変更できる値のリストです。
EXEパラメーターのリストもあります。
txtファイルになります。
・iniファイルの設置方法
下記の様にファイルを作成し、
編集したiniの値を入力、保存します。
engine\config\platform\pc\user.ini
自分が変更したiniの値を
確認したい場合は、
Cyber Engine Tweaks
上記ModからコンソールでINI設定を変更できる機能が
搭載されているためゲームを再起動しなくても
テストが可能のようです。
詳しい解説はDESCRIPTIONを併せてご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, emoose. 27 Sep 2023. INI settings and EXE parameters list. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/193>.[コメントを書く]