Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:リソース リソース おすすめMOD順search

 [リソース] Cyber Engine Tweaks Download ID:107 Author:yamashi 2025-09-30 08:55 Version:1.37.1
RATE: =130 G=19 TAG: [CET] [バグフィックス] [パフォーマンス] [チート] [コンソール] [ユーティリティ] [MOD作成] [リソース] [前提MOD]
Cyber Engine Tweaks Title画像

Cyber Engine Tweaks

パフォーマンス向上やバグフィックス、コンソール機能などを追加します。
また、Luaスクリプトをサポートしているため多くのModの前提になっています。
略称「CET」


◆インストール方法(Vortexを使用しない場合)
 解凍して出てきた bin フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。


◆ModOrganizer2 を使ったインストールに関する注意点
 VFS(仮想ファイルシステム)等ではなくハードリンクで展開されるようインストールする必要があることから VFSを使うModOrganizer2では動作しませんが、Overwriteフォルダをインストールフォルダに移すことで可能なようです。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 https://github.com/ModOrganizer2/modo…


◆インストール後の注意点
 フルスクリーンでは正常に動作しないため、オプションからボーダレスウィンドウに変更してください。
 また、SteamやGPUドライバ等のオーバーレイが起動していると正常に動作しないことがあるようなので、動作がおかしいと感じた場合はそれらを無効化してみてください。
 それらを含めたよくある問題に関しての詳細は公式のトラブルシューティングを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…


◆導入後の初回起動
 ゲームを起動すると、まず Overlay Key を設定するダイアログが開きます。
 ここで設定したキーが以降CETのオーバーレイを開閉するキーとなるため、ゲームの操作と被らないようなキーを設定しましょう。
 @キー辺りがオススメ。


◆ホットキーについて
 一部のCET要求MODはホットキーの設定が必要になりますが、その場合は上部ツールバーの Bindings から行えます。
 詳しくは各ModのDescriptionをご確認下さい。
 Overlay Key の変更もここから行えます。


◆設定について
 CETのメインウィンドウ上部の Settings を押すと出てくる項目の解説です。
 デフォルトでは全てOffとなっています。

  - Disable Async Compute
   非同期計算を無効化し、古いGPUでのパフォーマンスを改善できます。
   具体的にはRTX 20XXより前のGeForceとRX Vegaより前のRadeonが対象。

  - Disable Anti-aliasing
   アンチエイリアス(TAA)を無効化します。
   パフォーマンスは改善しますが、見た目は酷いものになります。

  - Skip Start Menu
   Cyberpunk 2077のロゴが出るタイトル画面 (ブリーチ中...) をスキップします。
   (ただしパッチ2.0以降は機能していない模様。CET v1.32.3時点でも修正されていません)

  - Suppress Intro Movies
   ゲーム起動時のメーカーロゴ画面などをスキップします。
   ただし「グーッモーニン、ナイトシティ!」は対象外。
   そちらもスキップしたい場合は No Intro Videos を使用してください。

  - Disable Vignette
   ステルス中 (しゃがみ中) に画面の周囲が暗くなる効果を取り除きます。

  - Disable Boundary Teleport
   マップ外に出ようとした際に強制的に戻されるのを無効化します。

  - Disable V-Sync (Windows 7 only)
   [Win7環境限定] 垂直同期を無効化します。

  - Fix Minimap Flicker
   一部のModによって引き起こされるミニマップのちらつきを改善します。

 とりあえず Skip Start Menu と Suppress Intro Movies の2つを有効にしておけば次回以降の起動が速くなります。


◆コンソールの使用方法
 Overlay Key を押してコンソールを開き、以下のようなコマンドを入力することでアイテムを入手したりできます。
 コマンドの詳細については以下のページを参照。
 https://wiki.redmodding.org/cyber-eng…
 TAG: [コンソールID]

 使用例
 - お金(エディー)を1234追加する
  Game.AddToInventory("Items.money", 1234)

 クエストファクトの変更 (Fact編集は注意を払ってご利用ください)
  ネタバレ要素を含むため黒塗り
 - ジョニーのシークレットエンディング (通称: 死神ルート) を有効化
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("sq032_johnny_friend", 1)

 - ジャッキーが送られた場所を変更する (以下の例だと車に残したことになる)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_hospital", 0)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_to_mama", 0)
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q005_jackie_stay_notell", 1)

 - タケムラを生存させる
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("q112_takemura_dead", 0)

 - スキッピーを冷徹な殺人者 (ヘッドショット) モードに変更
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_aim_at_head", 1)

 - スキッピーが怒らないようにする
  Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("mq007_skippy_goes_emo", 0)


◆既知の問題
 ・Act1のアフターライフ前でのジャッキーとの会話時、及びアフターライフからタクシーで去る際に、Fix Minimap Flicker または Disable Boundary Teleport が有効になっているとフリーズします。
  フリーズを回避するためにはそれらのチェックを外してください。

 ・Skip Start Menu が有効になっていると GOG の My Rewards を壊してしまうようです。
  (パッチ1.5にて Start Menu に GOG の認証が組み込まれたのが原因とのこと)
  新規にプレイする際、My Rewards を回収したいのであればチェックが外れていることを確認してください。


◆アンインストール
 以下のファイル/フォルダを削除してください。
  bin/x64/plugins
  bin/x64/global.ini
  bin/x64/LICENSE
  bin/x64/version.dll
  • Cyber Engine Tweaks画像1
  • Cyber Engine Tweaks画像2
  • Cyber Engine Tweaks画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, yamashi. 30 Sep 2025. Cyber Engine Tweaks. 13 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107>.
[コメントを読む(164)] [コメントを書く]

 [リソース] ArchiveXL Download ID:4198 Author:psiberx 2026-05-20 13:54 Version:1.26.8
RATE: =120 TAG: [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]
ArchiveXL Title画像

ArchiveXL

Archive拡張ローダーです。

・カスタムエンティティファクトリーのロード(アイテム追加に必要)。
・スクリプト、リソース、TweakDBで使用できるローカライズテキストを追加可能。
・オリジナルのリソースを上書きすることなく、既存のローカライゼーションテキストを編集可能。
・エンティティパーツのサブメッシュの可視性をオーバーライドする。
・服のアイテムにタグを追加。
・依存関係を登録することなく、任意のライブラリからウィジェットを生成する。

何らかの要素をゲームに追加するMODで前提MODとして使用されています。
  • ArchiveXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 20 May 2026. ArchiveXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198>.
 [リソース] RED4ext Download ID:2380 Author:WopsS 2026-03-10 03:00 Version:1.30.0
RATE: =109 TAG: [Mod作成] [スクリプト] [REDengine] [リソース] [RED4ext] [前提MOD]
RED4ext Title画像

RED4ext

REDengine 4を拡張するライブラリ。
Mod作成者、利用者にどちらにも使用可能です。

RED4ext経由のModを使用する場合は
「red4ext / plugins」に導入して下さい。

- Mod作成者向けのツール
・機能追加
・動作変更
・新スクリプト機能追加
・既存の機能を独自のプラグインで呼び出す

等上記の事が可能になります。

FalloutやTESで例えるならFOSEやSKSEのような機能となります。

詳細な説明はGithubをご覧ください。
https://github.com/WopsS/RED4ext.SDK

このライブラリは2つに分かれています。

1.RED4ext -
プラグインの管理のみを行います。

2.RED4ext.SDK -
REDengine 4を拡張するための
リバースタイプやヘルパーが含まれており、
RED4extとは別に使用することができます。

新しいプラグインを開発する場合は、
RED4ext.SDKのみをプロジェクト構造に追加します。

インストール後、下記に
フォルダを設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/
  • RED4ext画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, WopsS. 10 Mar 2026. RED4ext. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] redscript Download ID:1511 Author:jac3km4 2025-09-06 07:11 Version:0.5.31
RATE: =107 G=1 TAG: [MOD作成] [Redscript] [スクリプト] [リソース] [前提MOD]
redscript Title画像

redscript

ゲームのスクリプトを追加/置換するスクリプトコンパイラです。
.reds 形式のMODの動作に必要となります。

---------------

◆インストール
ダウンロードしたアーカイブを展開し、出てきた engine フォルダと r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
以下のようになっていればOKです。
 engine\tools\scc.exe
 engine\config\base\scripts.ini
 r6\config\cybercmd\scc.toml

◆アンインストール
上記のファイル3つと r6\cache フォルダを削除した後、ゲームファイルの整合性チェックを行なってください。

---------------

◆REDmodを導入している場合
必ずRED4ext (推奨)、またはcybercmdを一緒にインストールしてください。

また、redscript の更新後は必ず r6\cache\modded フォルダを削除してください。

---------------

◆FAQ
Q. ログどこ?
A. r6\logs\redscript.log

Q. 'Access is denied os error' って出てる
A. r6\cache\final.redscripts と r6\cache\modded\final.redscripts のプロパティから読み取り専用のチェックを外す。

Q. 大量の 'symbol with this name is already defined' が出てる
A. r6\cache フォルダを丸ごと削除してからゲームファイルの整合性を確認。

Q. MODがコンパイルエラーを吐いてる
A. そのMODの作者にエラーを報告すれば対応してもらえるかも。

---------------

ソースコード
https://github.com/jac3km4/redscript
  • redscript画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 6 Sep 2025. redscript. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [リソース] TweakXL Download ID:4197 Author:psiberx 2025-12-26 03:13 Version:1.11.3
RATE: =100 G=1 TAG: [スクリプト] [ModdersResources] [リソース] [前提MOD]
TweakXL Title画像

TweakXL

TweakDBを操作するMODのローダーです。
多くのMODの前提となっています。

▼前提MOD
RED4ext
  • TweakXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 26 Dec 2025. TweakXL. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [リソース] Codeware Download ID:7780 Author:psiberx 2026-05-04 05:50 Version:1.20.3
RATE: =99 TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース] [Mod作成] [前提MODスクリプト] [ユーティリティ]
Codeware Title画像

Codeware

CodewareはredscriptとCyber Engine TweaksのMODを作成するためのライブラリとフレームワークです。

互換性
サイバーパンク2077 2.0
✓ redscript 0.5.16+
Cyber Engine Tweaks 1.26.0 以上

インストール
1. インストール要件
- RED4ext 1.16.0+.
2. 最新リリースのダウンロード
3. アーカイブをサイバーパンク2077のディレクトリに解凍する。
  • Codeware画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 4 May 2026. Codeware. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7780>.
 [リソース] Native Settings UI Download ID:3518 Author:keanuWheeze 2024-01-07 05:20 Version:1.96
RATE: =84 G=1 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [インターフェース] [UI] [日本語化対応]
Native Settings UI Title画像

Native Settings UI

他のMODにインゲームの設定メニューを提供するユーティリティです。
導入するとEscメニューに「MODS」項目が追加され、そこからNative Settings UIに対応した各MODの設定を変更できるようになります。
Cyber Engine Tweaks のようなオリジナルUIではなく、ゲーム本来のUIと同じ形式の設定メニューを使えるようになるのが特徴です。もちろんパッドにも完全対応。

他のゲームで言えば [Fallout4]Mod Configuration Menu と同様のものです。
あくまで他のMODにネイティブな設定メニューを提供するだけであり、これ自体がゲームの何かに影響するといったことはありません。

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks

◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077のインストールフォルダに移動してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.96
    2025-10-10 11:03:29 15KB [DOWNLOAD]
  • Native Settings UI画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 7 Jan 2024. Native Settings UI. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] cybercmd Download ID:5176 Author:jac3km4 2025-05-17 23:33 Version:0.0.13
RATE: =31 TAG: [ユーティリティ] [ModdersResources] [リソース] [CET]
cybercmd Title画像

cybercmd

RED4extが導入されている場合、こちらのmodは例外を除き導入不要です。MOD側で指定されていた場合は導入しておくと正常に動くことが掲示板の方で確認されています。

Cyberpunk 2077用コマンドライン引数ローダ。
Cyberpunk 2077 用の小さなコマンドライン引数ローダーとタスクランナーです。
「redscript」と「redmod」の間の互換性レイヤーとして使用することができます。
高度な使い方はレポジトリ(https://github.com/jac3km4/cybercmd)を参照してください。

▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
  • cybercmd画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 18 May 2025. cybercmd. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176>.
 [リソース] Undermine Quest Series Download ID:17186 Author:Undermine 2026-06-21 16:07 Version:1.4f
RATE: =28 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [前提MOD] [アイテム]
Undermine Quest Series Title画像

Undermine Quest Series

このMODはナイトシティにエアドロップを導入します(ファントム・リバティは不要です)

このMODはDeceptious Quest Coreの様なコアランチャー、ローカリゼーション、そして開発中の30以上のクエストシリーズを維持するための基本MODでもあります。
(追加シナリオが必要無い場合は入れなくても構いません。)

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL

「追加シナリオについてはNexus参照」

・ナイトシティにエアドロップを導入しました。
ファントム リバティをお持ちでなくても、UQS(Undermine Quest Series)をインストールしていればエアドロップを楽しめるようになりました。

・クエストの起動、又はリセット等の設定は各アパートの部屋で行います。

・クエストの進行過程を示す動画をアップロードしました。
このクエストは実際のゲームプレイ時間で4時間ごとに繰り返しプレイできます。
最初のドロップはインストール後60秒で開始されます。
クエストの進行過程において、5つの異なる場所がランダムに選択されます。

・エアドロップを導入しました
新しいエアドロップがゲームに追加されました。

・3 つのストーリー アークに関連するクエストのいずれかを完了すると、UQS メニューに移動して、パーソナライズされたエアドロップを注文できるようになります。

・スタッシュウォールのアイコニックアイテムは11種類あり、見逃しても構いません。
このパーソナライズされたエアドロップには選択した武器とサイバーウェア容量+6が付属します。
アイコニックアイテムを選ばずにサイバーウェア容量+12を獲得することも可能です。

・エアドロップはレイスキャンプで見つかり実際の時間で24時間ごとに繰り返すことができます。

関連MOD(追加シナリオ)
Cyber-Ghost
First-Contact
Possibilities
Romantic Hangout with So Mi
The Ransom
  • Undermine Quest Series動画
  • Undermine Quest Series画像1
  • Undermine Quest Series画像2
  • Undermine Quest Series画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Undermine. 21 Jun 2026. Undermine Quest Series. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17186>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] Trigger Mode Control Download ID:13077 Author:Seijax 2025-09-06 00:03 Version:2.8.1
RATE: =13 TAG: [リソース] [MOD作成] [武器]
前提MOD
ArchiveXL
Input Loader
RED4ext
redscript

武器MOD用のフレームワークです。
影響を受けていない武器はすべてそのままにしたまま、キーバインドを押すだけで
特定の武器が射撃モードを切り替えることができます。

基本的にTabキーを押すことで、射撃モードを切り替えることが出来ますが
オプションファイルを導入することで別のキーで切り替えられるようになります。
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 6 Sep 2025. Trigger Mode Control. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13077>.
 [リソース] 0-Engine Download ID:27967 Author:DigitalVixen 2026-06-29 22:25 Version:0.18.6
RATE: =12 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [バグフィックス] [CET]
0-Engine Title画像

0-Engine

このMODは「Cyber Engine Tweaks」の負荷を低減します。
対応MODのみ機能します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript

様々なCETモッドの開発に取り組む中で私は何度も同じパターンに遭遇しました。
それは小さなインフラストラクチャの断片を何度も繰り返し記述することです。

ライフサイクル処理、ブラックボードポーリング、車両状態追跡、距離チェック、ストレージヘルパー、ログラッパー…
各MODには何らかのバージョンが必要で、それぞれのバージョンは少しずつ異なっていた。
どれも単体ではそれほど重くはなかったが複数のプロジェクトで重複すると、ごちゃごちゃした印象になってきた。

0-Engineは私がついにこれらのシステムを書き換えるのをやめて代わりに一度きちんと構築することに決めた結果です。

これはCET mod用の共有ランタイム レイヤーに状態キャッシュ、イベントディスパッチ、近接チェック、ログ記録、ストレージを一元化します。
ゲームをプレイするだけなら大量の modを使用し、それらがこのライブラリを必要とするようにならない限り何も気づかないでしょう。
しかし、modを作成する場合は、おそらく気づくでしょう。

現在対応MOD
0-Engine Enhanced Mods
Circlemap Widgets - a circular Minimap
Gadget and Health Item Switcher
Immersive First Person Camera - Extended
Immersive First Person Camera - Extended - SC CET Menu
Minimap Widgets
Now Playing Display
NPC Nameplates
Vehicle Navigation System (VNS)
  • 0-Engine画像1
  • 0-Engine画像2
  • 0-Engine画像3
  • 0-Engine画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. 0-Engine. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27967>.
 [リソース] VendorsXL Download ID:19679 Author:Deceptious 2026-04-01 02:46 Version:2.1.1
RATE: =12 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [前提MOD]
VendorsXL Title画像

VendorsXL

このMODはカスタム販売員(ベンダー)を追加する基本MODです。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Ver2.0.0より必須
Deceptious Quest Core

基本:
シンプルなTweakDB/TweakXLレコードによるカスタムインワールドベンダーサポート

カスタムベンダーの機能:
・カスタマイズ可能なワークスポット - ベンダーが持つアニメーション/アイドル
・カスタマイズ可能なキャラクター/外見 - NPC が誰で、どのような外見か
・カスタマイズ可能なベンダー名 - スキャン時やプロンプトに表示される名前
・カスタマイズ可能な在庫 -​​ アイテムのリスト、または定義済みのベンダー(ベースゲームまたは改造)のいずれかになります。
・カスタマイズ可能なマップ/ミニマップ アイコン - 8 つのアイコンから選択可能 (アイコンなしのオプションあり) (AutoFixer にはマップ フィルターに独自のカテゴリがあり、他のベンダーにはありません)
・カスタマイズ可能な位置/回転 - NPCが世界のどこにいるか

ベンダーはプレイヤーの近くにいるときにプレイヤーを見ます。ベンダーは、プレイヤーが初めて近づくたびに話しかけるボイスラインを持っています。
(ベンダーボイスには共通の距離ベースのクールダウンがあるため、複数のベンダーが互いに非常に近い場合は、最初に言ったベンダーから離れるまで、そのセリフを 1 回だけ言うことになります)

言語
すべての言語がサポートされていますが、mod自体はハードコードされていてmodの通常の操作の一部ではない単一のエラー ポップアップを除いて、カスタムテキストを使用しません。

互換性について
予想外のことはありません。すべてのコンテンツはカスタムであり既存のファイルは編集されません。
もしこのmodが大人気で多くの modder がすぐにそれを使い始めるとベンダーの数が不足する可能性があります (0.9.0 では 50 に制限されています)。
50を超えても、一部のベンダーが表示されなくなる以外、何も問題は発生しません。
ゲームには警告が含まれておりゲームが50を超えるとポップアップ表示されます。その時点でまだ拡張していない場合は拡張する必要があります。

既知の問題
0.9.0 はベンダーは50人に限定されていますが、これを拡張できます (拡張するつもりです)。
新しい/異なる VendorXL ベンダー モッドをインストールすると、それらのロード順序が変わる場合があります...
これにより在庫が混乱する可能性があるため在庫更新はゲーム時間で1時間に設定されています。
既存のベンダーを使用するとこの設定がゲーム時間で24時間などに変更される場合があります。
ベンダーの在庫が不適切または予期しないものだった場合は更新と修正をスキップすることができます。
彼らはまた作業場のアイテムを混ぜることもあります。もし、そのようなベンダーが間違ったアイテムを手に持っているなどした場合はそのエリアを離れて彼らが復活したときに、この状況は修正されます。
ベンダーのベンダーボイスはカスタマイズが不可能なので、どのタイプのストアでも機能するように汎用的なものにしました。
NPCは性別とキャラクター全体がカスタマイズ可能なのでボイスをつけることはできない。

バグ
問題/制限事項に記載されている以外のバグを見つけた場合は、お知らせください。
  • VendorsXL画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. VendorsXL. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19679>.
 [リソース] NightlyNow Core Download ID:28966 Author:NightlyNow 2026-06-26 20:34 Version:1.1.7
RATE: =10 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [ツール]
NightlyNow Core Title画像

NightlyNow Core

このMODは「Phone Extension」の後継・発展MODです。
このMODはリソースMODです。対応MODのみインストールして下さい。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings

現在対応MOD
Anti-Theft Measures
Drug Dealer
Punish Cruelty - Street Cred
Trauma Team International - Premium Coverage
  • NightlyNow Core画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 26 Jun 2026. NightlyNow Core. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28966>.
 [リソース] Simple Video Framework Download ID:29999 Author:Cyberbuilds 2026-06-10 10:15 Version:0.8
RATE: =7 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Framework] [ツール]
Simple Video Framework Title画像

Simple Video Framework

このMODは「Redscript」や「Lua」から画面上で動画を再生するためのツールMODです。

---注意---
このMODはフレームワークであり、単体では機能しません。
必ず対応MODを導入して下さい。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
  • Simple Video Framework画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 10 Jun 2026. Simple Video Framework. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29999>.
 [リソース] Infinite Randomizer Framework Download ID:24360 Author:sprt_ - spirit 2026-01-18 22:27 Version:1.1.0
RATE: =3 TAG: [リソース] [Framework] [ユーティリティ] [広告]
Infinite Randomizer Framework Title画像

Infinite Randomizer Framework

このMODは「4x Poster Framework」などをロードするたびにランダムで配布出来る様にします。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript

Infinite Randomizer Frameworkは、4x/8x ポスター / マガジン フレームワークなどのフレームワークが終了したところから開始します。
脆弱で柔軟性に欠けフレームワークを実装するmod間で競合が発生するArchiveXLによるノードの削除と再追加に頼る代わりにIRFはリソース パスをロード時に置き換えます。
このアプローチの変更により既存のフレームワークに存在する主要な問題がすべて修正され、置換されたノードがロードされるたびに異なるため、より動的で可変的な環境が実現されるなどの利点も追加されました。
IRFはストリーミングセクターによって直接ロードされる.mi(デカール)、.ent、および.meshリソースをサポートしています。

このmodは雑誌、ポスター、自動販売機のバニラ アセットのみをランダム化します。
IRF の利点のリスト:
- MODの実装は競合しない
- バージョンに依存しない
- ロードごとに異なるランダム化
- 加重分布
- 改造ストリーミングセクターをサポート
- .mi (デカール)、.ent、.mesh リソースをサポート
- 構成可能なソースプールと置換プール
- 実装が簡単(プロジェクト構造を強制する必要がなく、リソースを登録するだけで済みます)
- 下位互換性あり(既存のフレームワーク用に作成された MOD は IRF でも動作します)
  • Infinite Randomizer Framework画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, sprt_ - spirit. 18 Jan 2026. Infinite Randomizer Framework. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24360>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース] 4x Magazine Framework Download ID:16256 Author:nremind 2025-09-15 19:32 Version:2.2
RATE: =3 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [広告] [マガジンスタンド] [雑誌]
4x Magazine Framework Title画像

4x Magazine Framework

ナイトシティのマガジンスタンドを大幅に拡張します。

このフレームワークは2つのことを行います。
1、ベースゲームのマガジン数を4倍に増やします。
2、ナイトシティのマガジンをランダムに並べます。
これを単独でインストールすると2番目のことしか行われないためグラフィック拡張部分を利用するにはこのフレームワーク用に作成されたmodもインストールすることをお勧めします。

現在対応MOD
-4x- NSFW Magazines Androids
  • 4x Magazine Framework画像1
  • 4x Magazine Framework画像2
  • 4x Magazine Framework画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, nremind. 15 Sep 2025. 4x Magazine Framework. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16256>.
 [リソース] Vehicle Manufacturers Resource Download ID:7855 Author:ctxrlsec 2024-03-02 14:00 Version:1.06
RATE: =2 TAG: [リソース] [ユーティリティ]
Vehicle Manufacturers Resource Title画像

Vehicle Manufacturers Resource

このmodは私(ctxrlsec)の車両改造のためのリソースにすぎません。

それ自体は何もしません、これは私の車両MODのリソースに過ぎないので正しいロゴが表示されます。

競合を避けるためにMODから分離しました (最近の車をインストールしてから古い車のMODをインストールすると、上書きされ壊れたアイコン/ロゴが表示されます)。

メーカー一覧:
- 日産
- マクラーレン
- プジョー
- シボレー
- メルセデスベンツ
- BMW
- ランボルギーニ
- フォード

対応MOD
'01 BMW M3 GTR 'Most Wanted'
'67 Chevrolet Impala
95' McLaren F1
ASAP Rocky's 190E
Blade Runner Spinner
BMW M3 E46
Ford Mustang Legendary Customs
Lamborghini Countach K.S Edition
Mercedes-Benz 190E W201
Nissan Skyline GTR R34 HYCADE Bodykit
  • Vehicle Manufacturers Resource画像1
  • Vehicle Manufacturers Resource画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ctxrlsec. 2 Mar 2024. Vehicle Manufacturers Resource. 23 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7855>.
 [リソース] duo of johny silver hands Download ID:1894 Author:Casengad 2021-03-06 18:47 Version:1
TAG: [シルヴァーハンド] [サイバーウェア] [サイバーアーム] [リソース] [Mod作成] [男性]
duo of johny silver hands Title画像

duo of johny silver hands

男性Vの両腕をシルヴァーハンドにします。

ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod

また、このModは置き換えが目的と
言うよりも他の方に様々なカスタムModを
作成するためのリソースということ。

その為、Modを編集出来る
テクスチャ/メッシュもファイルに同梱されています。
用途に応じてご利用ください。
  • duo of johny silver hands画像1
  • duo of johny silver hands画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Casengad. 6 Mar 2021. duo of johny silver hands. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1894>.
 [リソース] A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation Download ID:1820 Author:Halvkyrie 2021-02-26 13:30 Version:1.1
TAG: [Mod作成] [リソース]
A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation Title画像

A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation

Mod作成支援のDocx&PDFファイル。
例として見本ファイルもあります。
(英語版のみ)

こちらのチュートリアルの最終的目標は
「置き換えModを作る」と言うこと。

Modの為のセットアップ方法、
ゲームファイルを解凍&テクスチャ閲覧等の
Mod作成した事の無い人でも
簡単に出来るようなチュートリアルになっています。

Googleドキュメントや
ファイルを閲覧できるソフトをご利用ください。
  • A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Halvkyrie. 26 Feb 2021. A Comprehensive introduction to Cyberpunk 2077 Modding - Tutorial and Documentation. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1820>.
 [リソース] spawn0 - Woman textures resource with UVW layer Download ID:1701 Author:spawn0 2021-02-18 20:53 Version:1.0.0
TAG: [ボディテクスチャ] [MOD作成] [リソース]
spawn0 - Woman textures resource with UVW layer Title画像

spawn0 - Woman textures resource with UVW layer

女性のボディテクスチャを編集するためのpsdデータ。

-拡散マップ
-法線マップ
-スペキュラマップ

上記のテクスチャマップのレイヤーが
あらかじめ用意されており、
編集しやすいようになっています。
また、保存しやすいようにゲーム内の
テクスチャのままのファイル名になっています。

「.psd」を編集するには
Adobe Photoshopが必要です。
https://www.adobe.com/jp/products/pho…

----
Mod作成方法

1.編集したファイルを拡張子「.dds」で保存

2.対応するxbmファイルを含むフォルダーに配置
/base/characters/common/base_bodies/woman_average/textures

3.CP77Toolsを使用して再構築&圧縮します
CP77 Tools

-exeコマンド
rebuild -p "folder path" -b -t --keep --unsaferaw
pack -p "folder path"

4.できたファイルを下記に配置して適用出来ます。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod

更なる詳細はDescriptionをご確認ください。

◆必須Mod
CP77 Tools
----

.ddsをPhotoshopで編集・保存するには
「NVIDIA Texture Tools Exporter」が必要です。
https://developer.nvidia.com/nvidia-t…

----
  • spawn0 - Woman textures resource with UVW layer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, spawn0. 18 Feb 2021. spawn0 - Woman textures resource with UVW layer. 18 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1701>.

Real Time Information!CLOSE
1783458663 1782214399 1783468805 none none
▲ OPEN COMMENT