Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2023-10-02 09:00 Version:2.0.4
RATE: =29 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Title画像

Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)

グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls

既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)

インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)動画
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.
 [ゲームプレイ] Buttslinger Quickmelee Download ID:10556 Author:Seijax 2024-07-06 21:11 Version:1.5.0
RATE: =24 TAG: [戦闘] [没入感] [近接武器]
Buttslinger Quickmelee Title画像

Buttslinger Quickmelee

このmodは射撃武器の銃床で敵を殴り・気絶させ、掴みとフィニッシャーへの隙を作リます。
(詳しくはサイトのGIFを参照)

これを約束しながら、文字通り何年もバグっていた古いPerkを覚えているだろうか?
今なら2.0スタイルで無料で手に入る。

2019年のゲームプレイにあるように敵をよろめかせるために銃で殴る。
敵が回復(2秒以内)する前に背後に回り込み、つかまえることができる。
あなたが掴んでいる間、敵の仲間はあなたを撃たないが、砲塔はあなたのために掴まれた敵を殺すだろう。

必須mod
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

互換性について
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) 
↑を使用することで、グラップルの代わりに近接フィニッシャーを発動させることもできる。
好きな近接武器に持ち替える必要がある。
[このシナジーを有効にするにはこのMODのオプションファイルをインストールする必要がある。]

Savage Stun
↑により正面からでもグラップル/フィニッシャーを発動できるようになり、代わりにサベージスリングのようなグラップルで敵を投げ飛ばす事ができます。

インストール
アーカイブの内容をメインの「サイバーパンク2077」フォルダーにコピー/抽出します。

アンインストール
"Cyberpunk 2077\r6\scripts\ButtslingerQuickmelee"と
"Cyberpunk 2077\r6\tweaks\ButtslingerQuickmelee"フォルダーとそのすべてのコンテンツを削除します。
  • Buttslinger Quickmelee画像1
  • Buttslinger Quickmelee画像2
  • Buttslinger Quickmelee画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 6 Jul 2024. Buttslinger Quickmelee. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10556>.
 [ゲームプレイ] Cyberarm Cycle Download ID:5657 Author:Kingpin RBD 2024-02-21 14:25 Version:1.5.3
RATE: =11 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [キーバインド] [近接武器] [Redscript] [モノワイヤー] [ゴリラアーム] [マンティスブレード]
Cyberware-EX で近接サイバーアームを複数併用する際に必要になる前提MODです。
Override Mode での使用が推奨されています。

サイバーアームの切り替えは通常通り武器ホイールから行えます。ただし回復やガジェットと異なり「適用」を押さないと変更が反映されない点に注意。
また、オプションの Cyberarm Cycle Button を導入すると [4]キー または Xボタン の長押しでサイクルできるようになります。

当たり前ですが近接サイバーアームを複数搭載していない場合は特に意味がありません。

※他Modとの互換性
Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)
 オプションの Cyberarm Cycle Button とキーアサインが衝突している。
 サイクルを諦めれば併用可能。

Gorilla Arms Extended (2.12a)
 オプションの Gorilla Arms - Bypass Patch と同じ関数を上書きしており衝突する。
 「基本的にやっている事は同じだが、こちら (Bypass Patch) はサイバーアームの複数併用も考慮して書かれている」とのことなので、理由が無ければ Bypass Patch の使用を推奨。

Vehicle Combat
 武器が出せないバグがランダム発生する。
 Nexusのピン留めされたPostに一時的な解決策があるが併用は非推奨。

Cyberware Mesh Ext
 互換性無し。

◆前提MOD
redscript
TweakXL
KingCode
Codeware
Cyberware-EX
以下はオプションの Cyberarm Cycle Button を使う場合のみ必要
Input Loader
ArchiveXL
Cyberpunk 2077 Nexus, Kingpin RBD. 21 Feb 2024. Cyberarm Cycle. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5657>.
 [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 09:38 Version:1.1.0
RATE: =9 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]
Non-lethal Blunt Weapons Title画像

Non-lethal Blunt Weapons

この問題はv1.61で修正されたため、現行のバージョンではこのModは不要です。

----

「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。

また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。

r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)

◆前提MOD
 redscript
  • Non-lethal Blunt Weapons画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.
 [ゲームプレイ] Unlimited Throwing Knives Download ID:1944 Author:nSotik 2021-03-16 02:59 Version:1.0
RATE: =4 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パーク] [ダガーディーラー] [近接武器] [ナイフ] [Redscript]
Unlimited Throwing Knives Title画像

Unlimited Throwing Knives

---1.5以降、公式の仕様変更により正常に動作しないため注意


意思のパーク「ダガーディーラー」発動時、
投げたナイフが消えてしまう現象を無くし、
そのまま装備された状態になります。

また、即装備だけではなく
自らの力で拾いに行きたい人の為のオプションも用意。

レジェンダリーのナイフなど
大切なナイフを失う恐れがなくなり、
ステルスプレイの幅が広がります。

インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts

◆必要Mod
redscript

◆類似Mod
下記Modにも同要素を含みます。(CET)
Perks Overhaul W.I.P
  • Unlimited Throwing Knives画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nSotik. 16 Mar 2021. Unlimited Throwing Knives. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1944>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Machete as Knife Download ID:2694 Author:Zefodias 2021-05-24 21:56 Version:1.0
TAG: [武器] [武器外観変更] [ナイフ] [マチェーテ] [近接武器]
Machete as Knife Title画像

Machete as Knife

「ナイフ」の外見を
「マチェーテ」に置き換えます。

◆コンソールID
いずれかを入力してください。

コモン
Game.AddToInventory("Items.Craftable_Common_Butchers_Knife", 1)
アンコモン
Game.AddToInventory("Items.Craftable_Uncommon_Butchers_Knife", 1)
レア
Game.AddToInventory("Items.Craftable_Rare_Butchers_Knife", 1)
エピック
Game.AddToInventory("Items.Craftable_Epic_Butchers_Knife", 1)
レジェンダリー
Game.AddToInventory("Items.Craftable_Legendary_Butchers_Knife", 1)

コンソールIDを使用するには
以下Modが必要です。
Cyber Engine Tweaks

.archiveファイルを下記に配置してください。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
  • Machete as Knife画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Zefodias. 24 May 2021. Machete as Knife. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2694>.
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