☆ Melee Attacks Fixes And Enhancements [ゲームプレイ] ID:16921 Author:sosuinepsixuyu 2025-10-25 21:59 Version:0.4
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TAG: [戦闘] [バグフィックス] [近接武器] 2025-08-26 01:16:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Melee Attacks Fixes And Enhancements
このMODは近接攻撃を修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Ver0.38の修正内容
・攻撃方向を修正します。
例えば武器が上から下へ攻撃しているように見えても、実際には全く異なる方向から攻撃している場合、ヒット判定と敵の反応が誤ってしまいます。
最もよくあるケースは偏向攻撃です。
・欠落しているサウンドエフェクトを修正しました。
・タイミングを調整し新しいコンボの可能性を追加することで戦闘の流れを改善します (主に、ディフレクト、ブロック、ジャンプ攻撃の後)。
・斧フィニッシャーの失われた切断を復元します。
・攻撃後に新たな入力なしでダッシュを開始できます。
・ジャンプ/ダッシュ攻撃のロジックを微調整しました。
バニラではジャンプ攻撃を実行するにはダッシュ/ダッシュを避ける必要があり、この点を制御できませんでした。
今回の変更で完全に制御可能になりました。
ダッシュ攻撃を実行したい場合はダッシュボタン(長押し) を押し続け、ヒットする直前にボタンを離せばデフォルト攻撃またはジャンプ攻撃(空中)を実行できます。
・しゃがみ攻撃のロジックを微調整し、他のタイプと同様に動作するようにして、コンボ攻撃を実行できるようにします。
・攻撃速度低下の動作を変更し (デバフはスタミナに応じて変化し、最大値は 30% になります。)、サイバーウェアとベース フィストに対してこれを修正しました。
・PL スキル ツリーに関連するチャージ可能/強力な攻撃に関する問題を修正しました。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 25 Oct 2025. Melee Attacks Fixes And Enhancements. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16921>.スポンサーリンク
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