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 [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2026-06-15 01:57 Version:1.11.1
RATE: =32 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Title画像

Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion

このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)

ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL

説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。

クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー

ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。

・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)

・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)

・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)

・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。

ほか詳しい説明はNexus参照。

---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)

・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。

なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。

進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。

この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion動画
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像1
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像2
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像3
  • Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Jun 2026. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.

 [ゲームプレイ] Immersive Stealth Weapon Download ID:27149 Author:dnbnhlp 2026-05-01 23:07 Version:1.01
RATE: =15 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]
Immersive Stealth Weapon Title画像

Immersive Stealth Weapon

このMODはステルス戦闘を改善します。

バニラのステルス戦闘メカニクスは私の意見ではシンプルすぎる。
全てかゼロかのどちらかだ敵を一撃で倒せるほど強力になるか、ステルス状態が突然解除されて直接対決を強いられるかのどちらかだ。

このMODは、より戦略的なステルス戦闘体験を提供し、ヒットアンドランや敵を攻撃することができます。
軍隊はステルス脅威に対して意味のある戦術的対応をしながら、よりインテリジェントに行動します。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings

ー特徴
・ステルス兵器による攻撃は致命傷にならない限り戦闘を引き起こしません。
・敵はステルス兵器による攻撃を受けた後、しばらく何も起こらなかったかのように行動するのではなく、警戒状態を維持します。
・敵は攻撃を受けると近くの分隊員に警告します。
・敵は脅威を積極的に調査することで対応します。
・短時間(2 秒、編集可能)での連続攻撃はステルスを解除し、戦闘を開始します。
・敵は近くの分隊員に助けを求めることができます。
・対応する敵は、一緒に調査したり、カバーを提供したり、その他の戦術的アクションを実行したりする可能性があります。
・敵の反応や行動パターンは多様であり、時には予測不可能でターゲットを不意打ちすることもあります。
・オプションはMod設定で調整できます。
  • Immersive Stealth Weapon動画
  • Immersive Stealth Weapon画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 May 2026. Immersive Stealth Weapon. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27149>.
 [ゲームプレイ] Silent Silencers and Throwing Knives Download ID:4070 Author:RMK 2023-12-08 20:22 Version:1.6.2
RATE: =12 TAG: [ステルス] [武器] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Silent Silencers and Throwing Knives Title画像

Silent Silencers and Throwing Knives

サイレンサー装備時や投げナイフの攻撃で戦闘状態が発動しないようにするMOD。ステルス状態を維持しながら敵を継続的に攻撃可能。

▼ 機能
・サイレンサー装備時や投げナイフ攻撃時に敵が戦闘状態に入らない
・敵は警戒して周囲を探索するが、プレイヤーは隠れたままで継続攻撃可能
・2メートル以内の距離では戦闘状態が発動
・ワンショットキルできない場合、カバーの保護が解除され敵への視認性が上昇

▼ 設定項目
・最小距離:敵との距離がこれ以下でステルス維持
・カバー/視認性デバフ:ステルス攻撃時に一時的にカバーの効果を無効化
・検出チャンス:複数回の攻撃による自動検出、基本検出確率、攻撃回数による累積確率、経過時間による検出

▼ 前提・導入
・複数の必須MODが必要。先にダウンロード・導入すること
・Cyberpunk 2077インストールフォルダに解凍して導入
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 8 Dec 2023. Silent Silencers and Throwing Knives. 9 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4070>.
 [ゲームプレイ] Weakspot Explosion Disabled Download ID:26202 Author:dnbnhlp 2025-12-12 01:06 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [ステルス]
Weakspot Explosion Disabled Title画像

Weakspot Explosion Disabled

このMODはステルス時に弱点を攻撃すると爆発する効果を無効にします。

必須
redscript
Mod Settings

バニラでは敵が弱点を破壊された時、EMP爆発します。
(EMP爆発によりプレイヤーのステルス状態が解除されます)
このMODはそれを無効にします。
  • Weakspot Explosion Disabled画像1
  • Weakspot Explosion Disabled画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Dec 2025. Weakspot Explosion Disabled. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26202>.
 [ゲームプレイ] Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Download ID:27639 Author:OGunblade 2026-02-23 07:40 Version:1.01
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [HUD] [ステルス]
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Title画像

Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI

このMODはミニマップ上の戦闘境界線を無効にしステルス/NPC認識UIを無効にします

ー説明文
既に
Limited HUD
Muted Markers
を使用中
ミニマップを完全無効化せず、襲撃される直前の警告も不要。
よってミニマップ上の赤い戦闘境界線は消去済み。
さらにステルス難易度を向上させたかった。

これらの優れたMODを全て導入してもなお
ステルス/検知UIが容易すぎるため、私はこれを削除しました
More Vigilant Enemies
Enemy Vision
Silent Bodies
Respect Your Weapon 2.0
Immersive Stealth Weapon
AI Trigger Overhaul

Awareness UI は他の mod
Clear Sightlines
Immersive Cyberware
で無効にできるため、2 つのファイルに分割しました。これらの mod を使用する場合は、「NoStealthUI.reds」を削除してください。
実際には別のファイルをアップロードします
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像1
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像2
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 23 Feb 2026. Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27639>.
 [ゲームプレイ] In Plain Sight Download ID:32445 Author:StoofyFrond 2026-08-18 22:43 Version:1.1.0
RATE: =8 TAG: [ゲームプレイ] [手配度] [警察] [ステルス] [群衆] [NCPD]
In Plain Sight Title画像

In Plain Sight

このMODはNCPDに手配された時、群衆に紛れて逃げ切る事が出来る様になります。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ーそのアイデア
ナイトシティで最も安全な場所は人通りの多い場所だ。
路地裏でも、屋上でも、ラーメン屋の裏のメンテナンス通路でもない。人混みだ。

NCPDはあなたを追跡しません。
追跡するのは、無線機を持っている人の報告、特徴、そして自信です。
識別できなくなった瞬間に劣化する。人通りのない通りに1台のメルセデスがいれば標的になる。
歌舞伎の屋台は書類手続きが面倒だ。

バニラ版ではこれをモデル化していません。
ヒートはタイマーで動作し、混雑した市場に立っていても、横になっていても同じようにカウントされます。
雨水排水溝。隠れるには有効だが、人混みはただの風景で、通り抜けなければならない。

このMODは群衆を隠れ場所として利用するものです。

ープレイ中の動作
警察があなたを見失って捜索している間、あなたを目撃できる一般市民の中にいることで、あなたの指名手配レベルはより早く下がります。

人数が多いほど速くなる。ただし、本当に重要な人だけだ。

仕事が大騒ぎになった後、人は通りから離れて人けのない場所を探すのが本能だ。
これはその逆だ。人けのない場所ではタイマーは通常のゆっくりとしたペースで進む。
市場はタイマーが溶け出す場所なのだ。

ー機械的な仕組み
このMODは、たった一つの原則に基づいて構築されています。
それは、あなたを見ることができる人々がカバーとなるということです。
それは技術的な問題ではなく設計全体の本質です。
壁の後ろに隠れても、人混みに紛れるのではなく、人混みから抜け出すことになるのです。
カバーから離れて。広場の真ん中に堂々と立つのが効果的です。
ステルスゲームをたくさんプレイしたことがあるなら、
これは最初の数分間は逆向きに考え、その後は明白に感じる。

ー「カウント対象」
民間人は十分に近く、自分の方を向いており、自分への視線が遮られていない場合にのみカウント対象となります。

それ以外はすべて除外される。壁の向こうにいる傍観者。背を向けている人。戦闘中または敵対的な者。通りの向かい側でスマホから顔を上げないあのゴング。

デフォルトの10メートル範囲内では通常2~3人が対象となり時折最大9人になることもある。
この範囲は意図的に設定されたものだ。範囲を広げすぎると広場のはるか向こう側にいる、あなたの存在すら知らない人々までが遮蔽物としてカウントされてしまう。

ー必要なのは「人」ではなく「群衆」だ
最低人数を下回ると何も起こらない。
路地裏を通りかかったたった一人の通行人は偽装にはならない。

最低人数を超えれば上限に達するまで人が増えるごとに効果が高まる。
必要なのは「群衆」であり、単に「より大きな群衆」ではない。
3人と6人の差は大きい。しかし、12人と15人の差は、ほとんどない。

ー適用条件
星が点滅しているか、捜索中の場合のみ。

NCPDは2つの方法でプレイヤーを追跡します。
それは「指名手配レベル」と「現在、警察がプレイヤーの居場所を把握しているかどうか」です。
星が点灯している状態では指令室がプレイヤーの位置を把握しておりパトカーがプレイヤーをまっすぐ見据えている状況では、どんなに人混みに紛れても逃げ切れません。

先に接触を断ち、星を点滅状態にしてから見つけられる限り最も人混みの多い場所へ入りましょう。

そのゲートはオフにすることもできますがオンにしておくことで、この仕組みが「チート」ではなく「回避」として感じられるようになります。

ーあなたが手にしている武器
ライフルを構えたまま人混みに立っているのは周囲に溶け込んでいるとは言えません。

デフォルトでは武器を構えると射撃速度が半分になります。
これは完全なブロック機能ではありません。
実際の追跡中、銃はほぼ常に構えられた状態にあるため、完全なブロック機能だと必要な時に発砲できなくなってしまうからです。
ホルスターに収めることは単なる前提条件ではなく真の選択肢であり、それによる真のメリットがあります。

より厳格なゲームプレイを希望する場合、設定は「ペナルティなし」「発射速度半減」「完全にブロック」の3段階から選択できます。

ーこのMODがしないこと
このMODによって熱の低下速度が遅くなることは決してありません。
このMODはゲーム本来の熱の減衰システムに取って代わるのではなく、それと並行して動作するため最悪の場合でもデフォルトの挙動と同じになります。

ー設定
変更は即座に適用されます。再読み込みは不要です。

ブレンド
群衆のブレンドを有効にする..............マスター切り替え
半径............................................5~20m、デフォルト10m
何かが起こる前に必要な最低人数........................人
最大群衆人数がカウントされます。群衆の規模が大きいほどどれだけ効果があるかの上限です。
星1つあたりのカバー時間(秒)……最低限の観客が星1つを失うのにかかる時間

条件
NCPDがあなたを見失ったときのみ......瞬きや星を探す必要がある
民間人はあなたの方を向いていなければなりません……実際にあなたを見ることができる人だけを数えてください
視界が遮られないことが必要です。壁越しに人を無視します。
武器ペナルティ...............................なし、半減、またはブロック
車両内でのブレンド....................デフォルトではオフ

一般的な
警察を完全に排除し、派遣された部隊を終了させる...
画面上の通知...確認メッセージ
進捗状況メッセージ...................リアルタイムの群衆数、半径の調整に役立ちます
診断ログ......................モジュールが動作を拒否したすべてのティックとその理由を報告します

ー注記
現在、群衆のパニックは反映されていません。
発砲すると人々が射程外へ散らばったり敵対的になったりすることで間接的にカバー効果が低下しますが、
群衆がパニックに陥っても、そのカバー値が段階的に低下する仕組みはまだ実装されていません。これは今後の実装予定事項です。

車両は本件の対象外です。
車内にいることは群衆の中に立っていることとは異なり交通密度は別の問題であるため、
別途対応が必要です。

何かが正常に動作していないと思われる場合は診断ログを有効にしてください。
MODが動作を行わなかった各ティックごとに、その理由が記録されるため無効化された機能と不具合のある機能を区別することができます。
  • In Plain Sight画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 18 Aug 2026. In Plain Sight. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32445>.
 [ゲームプレイ] One Shot Headshot on Stealth Download ID:31793 Author:XonMYHAND 2026-07-22 06:39 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [ステルス] [ヘッドショット]
One Shot Headshot on Stealth Title画像

One Shot Headshot on Stealth

このMODは「スプリンターセル」や「ゴーストリコン」の様にステルス状態でヘッドショットを決めると一撃で敵を倒せる様になります。

必須MOD
RED4ext
redscript

ー説明文
いくらプレイしても飽きない「Stealthrunner」でも、完璧な一発の弾丸で頭を狙って最低のギャングを全滅させられないのは残念だ。
もしあなたが私と同じように没入感のあるシューティングゲームやステルスゲームをプレイしていて似たような感覚を味わいたいなら、これはまさにうってつけだ。

敵に発見されていない状態(つまり、ステルス状態)では頭部への一撃で即死させることができます。
ただし、例外もあります。
このMODをチートにしたくなかったのでエリート級とボス級の敵はこのMODの影響を受けません。
また、敵に発見された状態で戦闘に入るとMODは無効になります。
ステルス状態でのみ有効です。
敵に見つからないように正確に攻撃し、全員倒しましょう。
  • One Shot Headshot on Stealth画像1
  • One Shot Headshot on Stealth画像2
  • One Shot Headshot on Stealth画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, XonMYHAND. 22 Jul 2026. One Shot Headshot on Stealth. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31793>.
 [ゲームプレイ] Unaware Executions Download ID:27403 Author:yabab 2026-06-30 03:10 Version:1.0.6
RATE: =5 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [近接武器] [暗殺] [ステルス]
Unaware Executions Title画像

Unaware Executions

このMODはステルス・キルが発動した場合、グラップル・アニメーション無しで瞬殺します。

鈍器や拳は静かに敵をノックアウトし、刃物は致命的な一撃を叩き込む。
戦闘中に気を取られ、あなたに気づいていない敵にも有効。テイクダウンXPは満額獲得。

必須MOD
REDMOD

ー特徴
• インスタントテイクダウン:気づかれていない敵を近接武器で攻撃し、即座にテイクダウンします
• 致死性か非致死性か: 武器によって結果が決まる
- 鈍器、拳、ゴリラアームは敵を気絶させる
- ブレード、マンティスブレード、モノワイヤーがキルをもたらす
• スマート検出: 他の脅威(砲塔、他のNPC)と戦闘中の敵に作用します。
ただし、敵があなたを直接発見していない限りです。
• サイレントストライク:近くの敵はあなたのテイクダウンに気づかない
• フル報酬: 通常のグラップルテイクダウンと同様に適切なテイクダウンXPと統計トラッキングを獲得できます

ー仕組み
あなたを検知していない敵対的または中立的なNPCに近づき、近接武器で攻撃します。
相手があなたの存在に気づいておらず、ダメージが0を超える場合、戦闘開始ではなく即死となります。
対象に弱点がある場合は攻撃するか(爆発を引き起こす)回避するかを選択できます。

このMODはNPCの全体的な警戒状態だけでなくプレイヤーへの意識を具体的にチェックします。ハッキングされたタレットと戦っている敵はプレイヤーの存在を知らないため背後から仕留められる可能性があります。

ー互換性
このMODはゲームのヒット検出とダメージパイプラインにフックします。
同じシステムを大幅に変更しない他のほとんどのMODと互換性があるはずです。

このMODは「Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)」にヒントを得て作成されました。
当初の意図はステルステイクダウン発動ボタンを変更することでした。
実行しようとした際に、いつも武器をホルスターに収めてしまうからです。
  • Unaware Executions画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 30 Jun 2026. Unaware Executions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27403>.
 [ゲームプレイ] Extra Hands (cyberware) Download ID:12325 Author:Seijax 2025-08-04 15:50 Version:2.2.1
RATE: =5 TAG: [サイバーウェア] [武器] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Extra Hands (cyberware) Title画像

Extra Hands (cyberware)

複数の新しいサイバーウェアを追加するMOD。隠し持ちナイフ、ステルス用コプロセッサ、スマートリンク、テック武器強化装備を実装。

▼ 追加コンテンツ
・Magnetic Wrist Sheath: 防御攻撃と引き換えに武器スロットを使わない隠しナイフを装備可能
・Ambush Compiler: ステルス時に大きなボーナスを得られるコプロセッサ。非戦闘時のみ効果発動
・Tactical Link: スマート武器の着弾部位に応じて敵に異なる効果を与えるアイコニック装備
・External Capacitors: テック武器の威力と充電速度を強化するアイコニック装備

▼ 入手方法
・Magnetic Wrist Sheath: Victor's または Dogtown Stadium ripperdock で購入可能
・Ambush Compiler: 全 ripperdoc で購入可能
・Tactical Link / External Capacitors: Victor's または Dogtown Stadium ripperdock でレベル40以上から購入可能
・CET コマンドでも入手可能

▼ 互換性・注意
・Magnetic Wrist Sheath は Cyberarm Cycle と非互換
・Ambush Compiler と Ballistic Coprocessor は同時装備不可
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Aug 2025. Extra Hands (cyberware). 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12325>.
 [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 07:13 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります

必須mod
TweakXL

このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。

注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。
Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.
 [ゲームプレイ] Mantis Blades Stealth Damage Bonus Download ID:32490 Author:consition 2026-08-10 15:57 Version:1
RATE: =1 TAG: [ステルス] [近接武器] [サイバーウェア] [マンティスブレード]
Mantis Blades Stealth Damage Bonus Title画像

Mantis Blades Stealth Damage Bonus

このMODはステルス状態でのマンティスブレードの攻撃力を3倍にします。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

ー説明文
敵に発見されていない間、マンティスブレードのダメージ倍率が3倍になります。
倍率はMODファイルで調整可能です。

---注意点---
ダメージ倍率のみを追加し、検出メカニズムは変更しません。
近接攻撃中に検出されないようにするには「 ステルス状態からの近接攻撃時にしゃがみを解除しない」
Street Sense
Street Sense
などのMODが必要です。

ー互換性について
マンティスブレードを変更する他のほとんどのMODと互換性があるはずです。
  • Mantis Blades Stealth Damage Bonus画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, consition. 10 Aug 2026. Mantis Blades Stealth Damage Bonus. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32490>.
 [ゲームプレイ] Clear Sightlines Download ID:23501 Author:BiasNil 2025-10-02 20:36 Version:1.3.1
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーデッキ] [ステルス] [クイックハック]
Clear Sightlines Title画像

Clear Sightlines

このMODは壁越しの表示を無効にします。
このMODは「Disable Highlighting Through Walls」にヒントを得て製作されました。

必須MOD
Mod Settings
RED4ext
redscript

クリアな視界
視界と HUD の乱雑さを整理します。
壁視界アウトライン、壁貫通アイコン、スキャナー/ステルス タグ、AI 認識アイ、および Ping のネットワーク リンク ラインをオフに切り替えます。
すべての機能は個別のスイッチであり、上部にマスターが有効になっています。

特徴:
・壁の視界を無効にする(アウトライン)—壁越しにX線をブロックし、アウトラインを表示する
・壁を貫通するアイコンを無効にする - ロール/クイックハックのマップピンは壁を貫通してレンダリングされません
・タグを無効にする(スキャナ/ステルス) - タグピン/ウィジェットが抑制されます
・AI認識アイコンを無効にする - 目/ダイヤモンド検出メーターを非表示にします
・ネットワークリンクラインを無効にする - Ping後に赤いネットワークビームを削除します


ライブ動作:
Enabled = ON の場合、各機能は上記のとおりに動作します。
Enabled = OFF の場合、すべてがバニラ状態 (変更なし) に戻ります。
ゲームプレイ/AI の変更はありません (ビジュアルのみ)。
  • Clear Sightlines画像1
  • Clear Sightlines画像2
  • Clear Sightlines画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. Clear Sightlines. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23501>.
 [ゲームプレイ] Stealth Remote Control Cars and Turrets Download ID:9939 Author:VeganForTheAnimals 2024-10-10 03:18 Version:1.1.1
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [ステルス] [ドローン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Stealth Remote Control Cars and Turrets Title画像

Stealth Remote Control Cars and Turrets

リモートコントロール車両とタレットの攻撃が敵を即座に警戒させず、トレース開始と敵アラートのみに変更。

▼ 機能
・リモートコントロール車両の攻撃がトレース開始と敵アラートのみで位置を即座に露呈しない
・Floor Itにも対応
・タレット攻撃にも対応(v1.1以降)
・車両ヒット時トレースコスト6%、タレットヒット時1.5%

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 v2.01
Cyber Engine Tweaks
redscript
RED4ext

▼ 導入方法
・.zipファイルのr6フォルダをCP2077メインフォルダに抽出

▼ 互換性・注意
・NPCPuppet.OnRagdollImpactEvent()、TargetTrackingExtension.OnHit()、ReactionManagerComponent.ShouldStimBeProcessed()を置き換え
・上記関数を変更するMODとの併用は不可
・手動マージで対応可能(redscriptファイルの該当行をコピー&ペースト)
Cyberpunk 2077 Nexus, VeganForTheAnimals. 10 Oct 2024. Stealth Remote Control Cars and Turrets. 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9939>.
 [ゲームプレイ] Immersion patch - No crowd panic from stealth activity Download ID:7360 Author:anygoodname 2023-02-08 04:26 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [イマーシブ] [ステルス] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Immersion patch - No crowd panic from stealth activity Title画像

Immersion patch - No crowd panic from stealth activity

ステルス行動による不自然な群衆パニックを軽減するイマーシブパッチ。

▼ 機能
・ステルス奪取や死体回収時の不自然な群衆パニックを削減
・空き部屋での敵撃破が外の群衆をパニックさせる不具合を修正
・ステルスクエスト中の没入感を向上

▼ エディション選択
・CET版:Cyber Engine Tweaks が必須。管理が容易だが更新に弱い
・redscript版:redscript が必須。更新に強いがゲーム再起動が必要
・両方インストール可能。CET版が自動的に無効化される

▼ 対応バージョン
・ゲームv1.6~2.3+対応
・CET 1.29.0、1.30.0は非対応
・問題発生時は全MOD無効化で検証推奨

▼ インストール
・自動:Vortex Manager使用
・手動:抽出フォルダをゲームフォルダに配置
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 8 Feb 2023. Immersion patch - No crowd panic from stealth activity. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7360>.
 [ゲームプレイ] Perks Overhaul W.I.P Download ID:2612 Author:Captain12 2022-03-27 08:52 Version:2.13.2
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [チート] [スキル] [パーク] [ステルス] [アスレチック] [コールドブラッド] [アナイレーション] [ストリートブラウラー] [CET]
Perks Overhaul W.I.P Title画像

Perks Overhaul W.I.P

W.I.P(製作中)版は公開終了です。
Perks Overhaul に移行。

一部のパーク機能を追加/変更します。
基本的に強化されるようです。

Cyber Engine Tweaksが必要です。

-----------

◆ステルス

・臥虎
3回パワーアップ可能に。

・サイレントフィニッシャー
3回パワーアップ可能に。

・シャドウストライク
ステルス中では無く、検知された時に
クリティカル率+15%適用に。

・コマンドー
ステルス中のクリティカルダメージ+30%

・ダガーディーラー
投げたナイフを回収できるようになります。
(投げたナイフに近づくと自動的に装備されます。)
Unlimited Throwing Knives
上記ModのCETver。

-----------

◆コールドブラッド

・コールドブラッド
5回パワーアップ可能に。

・免疫
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに、
全ての被ダメージを1%軽減する。

・精密機械
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに、
ヘッドショットダメージ+15%

・冷静沈着
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに、
クリティカル率+1%、クリティカルダメージ+5%

・冷却ファン
蓄積しているコールドブラッドの数ごとに
リロード速度を-1-2%

・無慈悲
コールドブラッドの最大蓄積数を5増やす。
また、コールドブラッドの持続時間を10秒増加。
パークポイントごとに追加。

-----------

◆アスレチック

・不滅
すべての爆発物への耐性を付与。

・ド根性
移動速度+10~30%

・豪傑 → ハート オブ マシーン

・ハート オブ マシーン
オリジナルパーク。
最大HPと最大スタミナ+30%
戦闘中/戦闘終了後のHPとスタミナの回復量+50%

-----------

◆アナイレーション

・血祭り
戦闘開始時の10秒間、
ショットガンとライトマシンガンの
クリティカルダメージ+50%
Perkポイントごとに3%増加。

・早業
ショットガンおよびライトマシンガンの
リロード時間-30%

・パイロマニア
ショットガンとライトマシンガンに
炎上効果を適用する。

・アンストッパブル
敵を倒すと8秒間、武器の連射速度+10%
3回まで蓄積可能。

・マニック
ショットガン/ライトマシンガンの
ヘッドショットダメージ+100%

・ブラッドラッシュ
ショットガン、ライトマシンガン装備時の
戦闘中移動速度+10-20%

-----------

◆ストリートブラウラー

・ゲリラ
戦闘開始後の10秒間、近接武器で
クリティカルダメージと攻撃速度+50%
パークレベルごとに+2%

-----------

◆エンジニア

・ブラストシールド → 稲妻
・稲妻 → ライトニングストライク

・ライトニングストライク
オリジナルパーク。
テック武器のクリティカルダメージ
5% → 10% → 15%と増加。

----------

◆アサルト

・パニッシャー
ライフルまたはサブマシンガンで敵を倒すと
ヘッドショットダメージ+10%(無限にスタック可)
持続時間10秒。パークレベルごとに
ヘッドショットダメージ倍率+1%

----------

◆クラフト

・グリースモンキー
エピック作成可能

クラフトした武器のダメージ+5%
全てのタイプに耐性+1%。

・アルチザン
レジェンダリー作成可能

クラフトした武器のダメージ+5%
クリティカル率/クリティカルボーナス+5%。

----------

インストール後は以下に配置。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

◆必須MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Perks Overhaul W.I.P画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 27 Mar 2022. Perks Overhaul W.I.P. 13 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2612>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Sneak Download ID:1684 Author:Mancika 2021-08-15 09:05 Version:v1.23
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [チート] [ステルス] [難易度変更]
Sneak Title画像

Sneak

ステルスプレイを簡単にします。または難しくします。

Version:v1.0
2つのファイルが用意されています。

- basegame_m_sneak_v10
ステルスプレイを簡単にします。
敵に見つかりにくくなります。
カメラとドローンの難易度は変更されません。

- basegame_m_sneak_v10hard
ステルスプレイを難しくします。
敵に見つかりやすくなります。

お好きな設定を1つ選び、
ダウンロード展開後、.archiveを以下に配置します。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod

ver1.2以降、archiveファイルは
modフォルダに入れてお試しください。
(modフォルダが無い場合作成してください。)
  • Sneak画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 15 Aug 2021. Sneak. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1684>.
 [ゲームプレイ] GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype Download ID:32547 Author:InanisEidolon 2026-08-12 08:35 Version:1
TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [クイックハック] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype Title画像

GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype

短距離テレポート「Ghost Step」を軸とした新しいゲームプレイシステム。Void Energyを消費して移動し、Stabilityの低下とCorruptionによるリスク管理が必要。

▼ Ghost Step
・3m前方へのテレポート。戦闘突入、脱出、側面攻撃、移動に使用
・35 Void Energy消費、3秒クールタイム
・Stability 2%低下(15%以下で4%)
・目的地の安全性を検証しない。危険な地形への移動も可能

▼ Stability と Health Drain
・Stabilityが低いほどHealth drainが増加(0~6%/秒)
・0%でVoid Collapse発生、Ghost Step使用不可
・Void Recoveryで最後のテレポ地点に戻り、Stability 20%回復

▼ Ghost Echo
・Ghost Step使用時に前の位置にEcho状態を展開
・現在はビジュアル・ステート表示のみ。敵への影響なし

▼ 前提・導入
Cyber Engine TweaksRED4extredscript必須
・r6とbin\x64\pluginsフォルダにマージして導入
・CETで操作キーを割り当て

▼ 注意
・早期プロトタイプ版。バランス・機能は変更予定
・低Stabilityで画面上に警告パネルが表示される
・Dogtown and Phantom Libertyでの動作未確認
Cyberpunk 2077 Nexus, InanisEidolon. 12 Aug 2026. GVS - Ghost Void System-Ghost Step Echo-Prototype. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32547>.
 [ゲームプレイ] Ninja Assassin - Stealth Blade Playstyle - Gag Order Perk Rework Download ID:32238 Adult-Only Author:gygaxinor 2026-08-11 10:53 Version:0.7.0
TAG: [ステルス] [近接武器] [ゲームプレイ] [リバランス] [戦闘]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, gygaxinor. 11 Aug 2026. Ninja Assassin - Stealth Blade Playstyle - Gag Order Perk Rework. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32238>.
 [ゲームプレイ] No Spillover out of combat Download ID:24359 Author:The guy posting it 2025-09-19 05:03 Version:1.0.0
TAG: [クイックハック] [ハッキング] [ステルス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
No Spillover out of combat Title画像

No Spillover out of combat

Spillover効果が戦闘外(ステルス中など)で発動するのを防止するMOD。

▼ 機能
・Spilloverとレイヴンマイクロサイバー(Tier 5)の類似効果が非戦闘時に発動しないように制限
・オーバークロック中のクイックハック拡散を戦闘時のみに限定
・ステルス中に既に対象を無効化した場合、近くの他者への不要な痕跡発生を防止

▼ 注意
・プレイスタイルによって必要性が異なる可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 19 Sep 2025. No Spillover out of combat. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24359>.
 [ゲームプレイ] Stand After Sliding Download ID:16311 Author:ByteBlitzer 2024-09-12 07:36 Version:0.1.1
TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Stand After Sliding Title画像

Stand After Sliding

忍術パークを使用時、スライド中のスプリント開始でVが立ち上がるように動作を変更。

▼ 機能
・忍術パーク(フル強化)使用時のみ適用
・スライド中にスプリントボタンを押すとVが完全に立ち上がる
・スライド終了後にスプリントを開始した場合は、デフォルトのしゃがみ状態を維持

▼ 導入方法
・Redscriptをダウンロード・インストール
・本MODをCyberpunk 2077ルートフォルダに抽出
Cyberpunk 2077 Nexus, ByteBlitzer. 12 Sep 2024. Stand After Sliding. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16311>.

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