Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - Suppressor Fix Download ID:13252 Author:BigJon 2024-02-27 01:22 Version:1.02
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [日本語化対応]
Unlocked Attachments -  Suppressor Fix Title画像

Unlocked Attachments - Suppressor Fix

前提MOD
Unlocked Attachments - CET

MODでマズルを取り付けられるようになった銃にサプレッサー音を追加するMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02
    2025-10-13 09:21:04 425KB [DOWNLOAD]
  • Unlocked Attachments -  Suppressor Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BigJon. 27 Feb 2024. Unlocked Attachments - Suppressor Fix. 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13252>.

 [ゲームプレイ] Total Spawn Utilization Download ID:11670 Author:PRIUS310L 2024-01-07 23:14 Version:1.0.4
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [CET]
Total Spawn Utilization Title画像

Total Spawn Utilization

Vはスマートフォンを持ち歩き、フォロワーに電話をかけたり、その他の便利な機能を使うことができるようになりました。また、すでに倒されたボスキャラが各所で復活し、Vとの再戦を心待ちにしている。CETのスポーンAPIを使って、思いつく限りのことを実装しました。

スマートフォンを使いこなそう
スマートフォンを持ち歩き、さまざまな機能を使ってみよう。
まずは、H10メガビルのお部屋でスマートフォンを手に取ってみましょう。

必須mod
Appearance Menu Mod
Cyber Engine Tweaks
Codeware
Native Settings UI

使い方
キーボードコントローラー
スマートフォンを取る:Sprint(トグル)L-SHIFT(L3)ボタン
スマートフォンを切る:Dodge/Dash L-CTRL(B)ボタン

1. フォロワーを呼ぶ
ナイトシティ警察など、友好的な人・組織からのサポートを召喚し、同行してもらう。彼らはあなたと共に戦い、あなたの車に同乗する。

現在サポートされているフォロワー
NPCD / マックタック / モックス / アルデカルドス / ミリテク / アラサカ / ロイス・モズレイ/ アンナ・ハミル/ ウィリアム・ヘアー / サンドラ・ドーセット
*呼び出すには関連クエストのクリアが必要。

2. ノートパソコンの使用
Vはノートパソコンを持ち運び、外出先で使用することができる。

3. ホロマーカーを使う
このドアを開けたいけど、技術がない...。そんなときは、ホロマーカーでこの場所をマークして、大人になったら戻ってこよう。

4. ファストトラベル・ターミナルの設置
ファストトラベルターミナルを設置し、好きな場所に移動する。

5. 植林を行う
ナイトシティ市民の心を癒すため、好きな場所に苗木を植えて育てよう。


フレンドリーNPCのスポーン
6. スキルトレーナーの配置
ナイトシティのあちこちにいるスキルトレーナーから様々なスキルを修得します。トレーニングは有料で、1日1回受けることができます。

7. 銀行口座を開く
マーマー銀行や各地にあるドロップポイントでお金を預けたり引き出したりします。預金がある場合、1日1回午前9時に利子を受け取ることができる。

8. 不動産購入
ナイトシティで不動産を購入し、定期収入を得る。


敵NPCを生み出す
9. クリアエリアに敵軍を配置
更地にランダムな敵勢力が配置されます。

現在の対応エリア
オールフーズ / 無名アパート / エレクトリックコープ / ヘブンメッド / バイブルチャーチ

10. ボスキャラクターとの決闘
ナイトシティ内にはランダムでボスキャラクターが配置されます。配置されるボスキャラクターは、ゲーム本編ですでに倒されているキャラクターに限られます。

11. 敵対組織との対決
ナイトシティ全域にランダムで敵対組織が多数配置されます。配置されるボスキャラクターは、本編ですでに倒されているキャラクターに限定されます。


幅広い交流
12. ロックされたエリアへの出入り
他の方法では入れない特定のエリアに出入りできるようにする。対象ゾーンに入ると、自動的に入退場コマンドが表示されます。

13. ロックされたドアやデバイスの操作
施錠されたドアの開閉、TV/PCのオン/オフ、TVチャンネルの操作。

使用方法
キーボードコントローラー
施錠されたドアの開閉:照準+リロード MOUSE Rクリック+R(L)トリガー+(X)ボタン
TV/PCの電源操作:照準+リロード MOUSE R-CLICK+R(L)トリガー+(X)ボタン
TVチャンネル変更:照準+下 MOUSE R-CLICK +カーソル下(L)トリガー+(下)ボタン


その他の落下物
14. 以下のアイテムがナイトシティのあちこちに置かれるようになった。
スキルチップ / 道具箱 / 弾薬箱 / エディのカバン / 救急箱 / アラサカの材料(10個のみ) / ホログラムキツネ(1個のみ
アラサカ素材(10個のみ)/ホログラムフォックス(1個のみ)
  • Total Spawn Utilization画像1
  • Total Spawn Utilization画像2
  • Total Spawn Utilization画像3
  • Total Spawn Utilization画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, PRIUS310L. 8 Jan 2024. Total Spawn Utilization. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11670>.
 [ゲームプレイ] NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) Download ID:7467 Author:jack 2026-02-08 21:50 Version:2.1.9
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [犯罪] [NCPD] [警察]
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) Title画像

NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)

NCPDとMaxTacが異なる地区で犯罪にどのように反応するかを変更。軽犯罪(星1つ)はデフォルトではNCPDを発生させない。

NCPDは少数の市民が死んでも気にしない。だから「軽微な」犯罪には増援を送らないのは当然だ。NCPDとMaxTacは今、地区からどれだけのエディを得ているかによって反応が異なる。これにより、彼らは特定の地区に現れるのを止めたり、遅らせたりしている。

必須mod
Mod Settings
redscript
RED4ext
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior) - JP 日本語化ファイル

これらの小地区にはそれぞれ社会経済的な地位がある:
ノース・オークスはナイトシティで最も裕福な住民の一部であり、ジャパン・タウンとチャーター・ヒルズには銀行関係者が住んでいる。これらの地区は、シティからコーポへのエディの流れを確保するために最も厳重な警備が敷かれている。シティは脅威を排除するためにマックスタックを雇うことをためらわない!

しかし、コーポ・プラザからビスタ・デル・レブに出て、最終的にアロヨに入るように、これらの裕福な小地区を抜けると、私たちの眺めの経済が急速に悪化していることにすぐに気づくことができる。NCPDは、醜いことにならない限り、これらの地域での犯罪を扱いたがらない。もしこれらの地区でNCPDの警官を見かけたら、彼らはおそらく自分たちの腐敗したビジネスで余分な渦を巻き起こそうとしているのだろう。もちろん、これらの貧しく取るに足らない小地区は、不幸にもまだナイトシティの一部であるため、市長(故人)は、犯罪率を下げ、次の選挙に勝つために、市議会からの貴重な資金を、潜在的なサイバーサイコシスのためにマックスタックを雇うために使わなければならない!

パシフィカはナイトシティの "独立地区 "として宣言されたので、バッドランズと同じように、殺人や銃乱射事件に対して介入する者はいない。いずれにせよ、市議会はそこでの死亡を公式の平均余命統計にはカウントしていない!

* 地区は一般に、無法者、貧困者、普通、富裕者の 4 つのカテゴリーに分けられました。

PS: 基本ゲームにバグがあります。MOD を削除した後に NCPD 反応が起こらない可能性もあるようですが、ゲーム内で 24 時間待つことで一時的に修正できるようです。バグを再現して確認することはできないようです。

互換性: MOD の重複する機能を自分で確認するか、知りたい場合は質問してください (暇なときに答えるかもしれません)。
  • NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)画像1
  • NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 8 Feb 2026. NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior). 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7467>.
 [ゲームプレイ] Transports Of Night City (Taxi service and Bus included) Download ID:7166 Author:donk7413 2024-10-16 14:23 Version:5.0.0
RATE: =7 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [交通] [デラマン] [Redmod] [CyberscriptCore]
Transports Of Night City (Taxi service and Bus included) Title画像

Transports Of Night City (Taxi service and Bus included)

電話でデラマンを呼び出し、タクシーやAVでナイトシティーを移動することができる。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Cyberscript
CyberScript Core Animation Archive
Native Settings UI
RedMod

最初の使い方
- 一時停止メニューへ
- MOD設定へ
- サイバースクリプト・データパック・マネージャーに移動する
- Transport of Night Cityを有効にする。
- サイバースクリプトに行き、Reload Cacheを押す。
- 再開
- 保存の再読み込み

使い方
- 電話の連絡先リストから「CS : 連絡先リストにある'CS : Delamain Service'に電話してください。
- オプションを選んでお楽しみください。
- 価格のカスタマイズ Pause Menu -> Mods -> Cyberscript Custom SettingでAV(1.25)とTaxi(1.0)の価格係数を調整してください。

AVビューを変更します:
AVのビューを変更することができます。
1) サイバースクリプトのサイクルインタラクティブキーを使用する。
2) MODSグループを変更し、Transport of Night Cityを選択します。
3) サイクルキーを再度使用します。

オートドライブクイックハック
新しいクイックハック "オートドライブ "は、乗り物をターゲットにして、任意のカスタム・マッピン地点まで走らせることができる。

デラマンのクエストを終えてデラマン社に行き、ドローン(天井を見て!)に話しかけて購入する必要がある(50,000)。

ナイトシティのバス
バスに乗ることができる!ファストトラベル地点に行き、しばらく待つとバスが来るので、その中に入って行き先を選ぶ!

ナイトシティのボート
ボートに乗ることができます!ボートに乗るには、これらの場所(白いマッピン)に行く!行き先はパシフィカからノースサイドとその逆方向。
  • Transports Of Night City (Taxi service and Bus included)画像1
  • Transports Of Night City (Taxi service and Bus included)画像2
  • Transports Of Night City (Taxi service and Bus included)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Transports Of Night City (Taxi service and Bus included). 20 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7166>.
 [ゲームプレイ] HMG Carry Body Perk Download ID:27649 Author:yabab 2026-03-12 14:34 Version:1.0.2
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [HMG] [武器]
HMG Carry Body Perk Title画像

HMG Carry Body Perk

このMODは新パーク「ゴット・バック」で重機関銃(HMG)を永久に保持できるようになります。

重機関銃は通常の武器となり、スナイパー弾をキャンディーのように消費します。
強力な鉄砲で、強力な攻撃を繰り出せます。ベンダーから購入することも、クラフトで作成することも可能です。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Perk Addition Framework

HMGキャリーボディパークは、 スキル肉体に新たなパーク「Got Back」を導入します。
プロレベル(ボディレベル9以上)になると重火器パークツリーに3ポイントを投資することでこのパークがアンロックされミリテック マーク31をメインウェポンとして携行できるようになります。
マガジンが空になると消えてしまう使い捨てのスクラップではなく武器ホイールに常駐しバックパックにも表示される本物の銃となりワトソンからドッグタウンまで、あらゆる銃砲店で売買できるようになります。

この武器は手加減なし。HMGのアニメーションステートマシンをフル装備。その重量感、衝撃、そして受けた者を粉々に引き裂く力は、まさにこの武器に宿る。
Mk.31はオーバーヒートしやすいため長時間発射するとオーバーヒートしスナイパー弾を使用する。

HMGはマガジン交換を想定して設計されていないため独自のリロードシーケンスが存在します。ベルトの弾が空になった場合、または「リロード」ボタンを押すと、銃身が下がり、オートローダーが弾薬箱を交換し、銃身が再び上昇して発射準備完了となります。
ただし、このサイクル全体に5秒以上かかるため戦闘中に弾切れにならないように注意してください。

「 Got Back」パークはスナイパーライフルの弾薬所持数を400発に増やすので長距離戦闘に備えて予備の弾薬箱を持ち歩くことができます。
ナイトシティで重機関銃を持ち歩くような人になりたかったですか?
これでその夢が叶います。
このパークを持っていない場合、重機関銃はバニラ版と同じように機能します。
  • HMG Carry Body Perk動画
  • HMG Carry Body Perk画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 12 Mar 2026. HMG Carry Body Perk. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27649>.
 [ゲームプレイ] Adam Smasher Encounters Download ID:26824 Author:Mysticer 2026-03-31 06:40 Version:2.31
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ]
Adam Smasher Encounters Title画像

Adam Smasher Encounters

伝説のソロ、アダム スマッシャーが街中に登場します。
物語の終わりにVを待つだけでなく、ナイトシティの各地区であなたを追い詰めてきます。

仕組み
プレイヤーの現在位置と時間帯に基づいて定期的にスポーンする動的な背景システムを実装しました。
アラサカの関係者に見つかると、Vの位置付近にスマッシャーが現れます。

コア機能
・地区ベースの出現率
 アダム スマッシャーの出現確率はプレイヤーの所在地によって異なります。
 バッドランドよりも、シティセンターのような高セキュリティエリアに出現する可能性が高くなります。
・エリートサポートユニット
 アダム スマッシャーは単独で行動することはほとんどありません。
 設定によりますが、スナイパー、忍者、アンドロイド、ネットランナーなどのサポートを受ける場合があります。
・ボス報酬
 伝説のソロを倒して得られるのは栄光だけではありません。
 アダム スマッシャーは大量のエディと高レベルの素材を所持しています。
・安全性
 ストーリーの重要な瞬間を中断しないように、クエスト中、安全地帯中、またはシーン内にいるかどうかを確認します。

設定オプション
Mod Settingメニューからカスタマイズできます。

夜間乗数: 暗くなってからの危険度を増加します。
スポーン試行間隔: アダム スマッシャーがスポーンするかどうかをゲームがチェックする頻度。
クールダウン (分): 常に追い回されないよう、エンカウント間の最小時間を設定します。
スポーン距離: アダム スマッシャーが V に対してどのくらい遠くまたは近くに現れるかを設定します。
死後のスポーンを無効化:アダム スマッシャーを倒した後、彼はもう現れません。
リスポーンクールダウン:アダム スマッシャーを倒してから、彼が再び現れ始めるまでの日数
不滅のスマッシャー:アダム スマッシャーは不死になります。逃げろ!
臆病者のスマッシャー: 追い込まれると、アダム スマッシャーは逃げます。
アラサカの援軍: 逃走中・瀕死のスマッシャーがアラサカの援軍を呼ぶ機能の有無。
サポートユニット:スナイパー、忍者、アンドロイド、ネットランナーの出現確率を調整します。
  • Adam Smasher Encounters画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 31 Mar 2026. Adam Smasher Encounters. 13 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26824>.
 [ゲームプレイ] Fall Rebalance - No Death Falls and No Grey Filter Download ID:26194 Author:ellios2normandie 2026-01-02 06:20 Version:2.0
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [落下]
Fall Rebalance  -  No Death Falls and No Grey Filter Title画像

Fall Rebalance - No Death Falls and No Grey Filter

このMODは落下死を無効にし、落下中のフィルターを無くします。

必須MOD
redscript

ジャンプで死ぬことはなくなり、中程度の高さからの落下でも回復が速くなり、衝撃ダメージが少なくなります。
+ 落下中に表示される灰色の画面フィルターを削除します。

デスフォールをベリーハードフォールに変更
-> Vは死ななくなりました。ただし、リアリティを重視する場合は、地面に激しくぶつかる点はそのままにしておきます。
( FX Begone - Fall Blood を 推奨)

「非常にハードな落下」が「ハードな落下」に置き換えられました
-> V は衝撃を受けると膝を曲げ、1~2 秒後に回復します。

通常の落下がハード落下に置き換わりました
-> V は着地後すぐに走り続けることができます。
  • Fall Rebalance  -  No Death Falls and No Grey Filter画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ellios2normandie. 2 Jan 2026. Fall Rebalance - No Death Falls and No Grey Filter. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26194>.
 [ゲームプレイ] FreeRunner Download ID:24402 Author:BiasNil 2025-10-02 19:49 Version:1.0.1
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [パルクール] [ジャンプ] [ダッシュ]
FreeRunner Title画像

FreeRunner

このMODはウォールラン、ウォールジャンプ、エアダッシュを追加する高度なパルクールMOD。
移動制限と着地時のペナルティを解消。オプションの進行システムにより、反応、意志、体力といった属性に基づいてアビリティがアンロックされます。
セーブデータに影響を与えることなく完全にカスタマイズ可能です。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
オプション
Movement And Camera Tweaks

特徴:
・高度な壁システム:
リアルな物理特性と設定可能な力による壁走りと壁ジャンプ

・エアダッシュシステム:
属性ベースの進行スケーリングをオプションで使用できる、空中での複数の回避

・移動の解放:
厳しい着陸ペナルティ、落下制限、ゾーンベースの移動ロックを削除します

・サイバーウェア統合:
チャージジャンプとダブルジャンプインプラントの検出と互換性を強化

・プログレッション ゲーティング:
キャラクターを成長させるにつれてパルクール能力をアンロックするオプションの属性要件

・包括的なカスタマイズ:
MOD設定を通じて力、制限、角度、動作を完全に制御できます

・制限解除:
エレベーター、ショップ、メニュー、制限区域の移動ロックを回避

ライブ動作:
シームレスな統合: 没入感を損なうことなく、通常のゲームプレイ中に自動的に動作します。
属性スケーリング: 意志と反応の投資により空中ダッシュ回数が増加 (4 ポイント = +1 ダッシュ)
プログレッシブアンロック: 壁の能力は、プログレッションが有効になっている場合、特定の属性しきい値を必要とします。
物理ベース: すべての動きはリアルな力の計算と衝突検出を使用します
スマート検出: 強化されたサイバーウェアの互換性により、既存の脚インプラントとの競合を防止
ゾーン解放: 問題のあるエリアの移動制限を自動的に解除します

できないこと:
ゲームのコア部分の変更なし: 基本移動速度、ジャンプの高さ、コア移動は変更されません
クエストの干渉なし: メインストーリーとサイドミッションにはまったく影響がありません
セーブゲームに影響なし: セーブデータの破損なく安全にインストールおよび削除できます
パフォーマンスへの影響なし: システムオーバーヘッドを最小限に抑えた軽量実装
下位互換性: すべての進行機能はオプションであり、デフォルトでは無効になっています

進行条件(オプション):
ウォールラン: 反応 11 + 意志 7
壁ジャンプ: 反応 10 + 体力 8
移動ロック無効: 反応 12 + 意志 9
エアダッシュ: 意志と反応の属性によるプログレッシブスケーリング
  • FreeRunner動画
  • FreeRunner画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. FreeRunner. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24402>.
 [ゲームプレイ] Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous) Download ID:23810 Author:Largo 2025-08-28 21:34 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [] [キーバインド]
Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous) Title画像

Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous)

このMODはXBOXコントローラーのクラクション・ボタンをキーボードのZキーに変更し、Xボタンを開放し、より自然にニトロを使いやすくします。

必須MOD
Input Loader
RED4ext
Nitrous

これはホーン機能、Xboxコントローラーの (デフォルトでは X) をキーボード(Z キー)に再マップするだけです。
既存の解決策には満足していませんでした。
コントローラーでNitro Boostが使えて(X)ボタンがぴったり合うなら、ずっと自然な感じがしました。
しかし残念ながらサイバーパンク2077では機能がボタンに厳密に割り当てられています。
おそらくコントローラーのレイアウトが既に十分に乱雑になっているからでしょう。

運転中のクラクション機能のみを再マッピング/変更する必要があります。
他には影響はありません。

オプションでR3ボタンにクラクションを配置します。(センターカメラと併用)
使う場合は両方のファイルをインストールして下さい。

このMODはNitrousと併用することを想定していましたが、今では競合することなく(X)に任意のものをマッピングできるようになりました。

NitrousのMOD設定に移動しアクティベーションキー/ボタンを(X)に変更し、
最終的に動作させるにはゲームの再起動が必要な場合があります。
  • Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Largo. 28 Aug 2025. Remap Car Horn Button - Free Up (X) Boost On Controller (Nitrous). 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23810>.
 [ゲームプレイ] Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul Download ID:23290 Author:Xurec 2026-05-04 21:46 Version:1.2.0
RATE: =6 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul Title画像

Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul

このMODは「VIP - Very Important Punk」のリメイクです。
このMODはナイトシティにソーシャルパス制度を導入します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul - JP 日本語化ファイル

説明
ソーシャルパス
ナイトシティ全体の主要な場所(リッパードック、クラブ、アパート、主要なサービスなど)にアクセスするには、最低限のストリート クレドが必要になりました。
市があなたに何か見返りを与える前に評判を獲得してください。

ストーリーペースの見直し
メインジョブ、サイドクエスト、ギグといった仕事が、一度に大量に発生することはなくなりました。
代わりに時間制限のあるイベントやストリートクレドのマイルストーンによって物語に意味のある区切りが設けられ、よりゆっくりとした、より没入感のある進行が実現します。

これらの変更は世界と動的に相互作用します。
例えば初めてヴィクトルを訪れた後は、ジャッキーとすぐに会うことはできなくなります。ジャッキーとミスティはチャクラの浄化に出かけているからです。
ジャッキーは準備ができたらあなたにメッセージを送信します。

ジャッキー、ヴィクター、ダムダム、ブリックなどのキャラクターからの完全に物語に沿ったメッセージがゲーム内のコミュニケーション システムにシームレスに統合され、遅延が強制的ではなく自然に感じられます。

フィクサーのギグティアのバランス調整
ギグの構成が再編されました。フィクサーごとに、性格、地区の影響力、そしてVとの関係性に基づいてストリート・クレドの要件が個別に設定されます。
バニラ版ではローグとムアマーのみが真の条件を満たしていましたが、このMODによってそれが変わります。
これにより各フィクサーに独自のアンロック進行が設定され傭兵の世界におけるあなたの成長に重みが増します。

注意点---
・意図されたとおりのペースとアクセス システムを体験するには新規プレイを強くお勧めします。

・プレイ中にMODをアンインストールすることは推奨されません。
このMODは多くのバニラクエストやロケーションに影響を与えます。
ロールプレイング重視の体験を真剣に楽しみたい場合のみインストールしてください。
必要であれば削除後にクリーンセーブを開始してください。

・以前 VIP – Very Importance Punk modをご利用だった場合は、該当ページのアンインストール手順に従ってください。
このmodは VIPを完全に置き換えるものであり、VIPとの互換性はありません。
  • Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 4 May 2026. Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23290>.
 [ゲームプレイ] Better Armor Tooltip Download ID:9706 Author:RMK 2025-12-28 08:43 Version:1.0.1
RATE: =6 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [UI] [インターフェース]
Better Armor Tooltip Title画像

Better Armor Tooltip

サイバーウェア画面のアーマーのツールチップを変更し、理論上の最大値ではなく現在のアーマー値によるダメージ減少率を表示させます。

◆前提Mod
redscript
RED4ext
ArchiveXL
  • Better Armor Tooltip画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 28 Dec 2025. Better Armor Tooltip. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9706>.
 [ゲームプレイ] Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod Download ID:5646 Author:DJ_Kovrik 2026-06-01 16:59 Version:2.3.2
RATE: =5 G=1 TAG: [Redscript] [システム] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [Cyberware] [アイテム] [サイバーサイコシス]
Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod Title画像

Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod

新しいステータス「Humanity(人間性)」を追加し、サイバーウェアと殺人にデメリットを追加します。


▼人間性
 サイバーウェアの使用と殺人によって喪失していき、一定値以下になることで以下の症状が発生します。
 ・人間性低下
   視界が乱れ、戦闘関連の能力が低下する。
   一定確率でサイバーサイコシスを発症する。
 ・サイバーサイコシス
   視界が激しく乱れるが、体力回復、アーマー、移動速度が大幅に上昇する。
   室内や危険エリアにいる場合を除き、発症すると即座に手配度が付く。
   一定時間が経過するとランダムな場所にワープする (設定で無効化可能)。
 ・サイコシス終了後
   サイバーサイコシスの症状が治まるとこの状態になる。
   戦闘関連の能力などが低下し、ベッドで寝るまでサイバーウェアを使用できなくなる。
   この状態ではそれ以上人間性を喪失しなくなり、サイバーサイコシスも発症しなくなる。

 喪った人間性は、自宅で休息を取ったりホームレスに金を恵んだりすることで回復します。
 現在の人間性はHPバーの上に追加されるバーか、サイバーウェア画面から確認できます。

 人間性の最大値はレベルに応じて僅かずつ上昇していきます。

▼人間性コスト
 ウェアごとの使用コストとクラスごとの倍率が設定されており、低品質のサイバーウェアほど大きく人間性を喪失させます。
 例えばクラス3のケレズニコフの場合、基本コスト[3] × クラス倍率[1.6] = 4.8 が発動コストとなります。

▼ニューロブロッカー
 使用してから一定時間、殺人等による人間性の喪失と、それによる症状を抑制します。
 一部のリパードクで現物を、また一部のドラッグストアでは設計図を販売しています。


◆アンインストール時の注意点
 ファイルを削除する前に影響を取り除く必要があります。
 ベッドで寝て人間性を完全に回復してから、CETのコンソールで Game.EdgerunnerClear() を実行してください。


◆必須MOD
 redscript
 RED4ext
 Mod Settings
 TweakXL
 ArchiveXL
 Codeware
  • Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod画像1
  • Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod画像2
  • Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod画像3
  • Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod画像4
  • Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod画像5
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 1 Jun 2026. Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5646>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] SWSC - Simple Weapon Stat Customization Download ID:4409 Author:Scissors 2022-05-01 04:11 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [武器] [リバランス]
SWSC - Simple Weapon Stat Customization Title画像

SWSC - Simple Weapon Stat Customization

武器の性能を調整できるMOD。

前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

Native Settings UIによって、武器の性能を上昇または下方修正できます。
数値の変更後はロードし直さないと反映されないのでご注意ください。

変更できる項目は、

○銃器
・DPS
・発射速度
・反動
・弾の拡散
・構えた時の手振れ
・リロード時間

○近接武器とサイバーアーム系
・DPS
・攻撃速度
・射程
  • SWSC - Simple Weapon Stat Customization動画
  • SWSC - Simple Weapon Stat Customization画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 1 May 2022. SWSC - Simple Weapon Stat Customization. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4409>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] AI Netrunners Enhanced Download ID:2468 Author:RMK 2023-01-04 04:55 Version:1.5.0
RATE: =6 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ネットランナー] [ハッキング]
AI Netrunners Enhanced Title画像

AI Netrunners Enhanced

敵のネットランナーがオーバーヒート以外のハックも使ってくるようになります。
それだけでなく敵のハッキングが中断されなくなるため、戦闘の難易度が上昇します。


各ネットランナーには「ダメージハック1つ + コントロールハック1つ + ランダム」の3種のハックが与えられ、戦闘になるとそれらを使用してきます。
ハックは以下の10種類からレベルに応じて抽選されます。

◆敵が使用してくるハックとその効果 (括弧内はアップロード時間)
 ダメージハック
  ・オーバーヒート (5秒) - 燃焼による継続ダメージ(低)
  ・炎上 (7秒) - 燃焼による継続ダメージ(高)
  ・化学汚染 (6秒) - 毒による継続ダメージ(中)
  ・回路ショート (6秒) - 電気による継続ダメージ(中)
  ・シナプス焼却 (7秒) - 最大HPの20-35%のダメージ。HPが低いほどダメージが増加する。レベルが高いほど所持率が増加する。

 コントロールハック
  ・サイバーウェア動作不良 (5秒) - ジャンプ系のサイバーウェア、スキャン、ハッキング等が使用不能に。
  ・オプティクス再起動 (3秒) - 視界が暗転する。
  ・武器グリッチ (7秒) - 銃が使用不能に。
  ・行動鈍化 (6秒) - 行動速度が著しく低下する。

 アルティメットハック
  ・システム障害警報 (15秒) - 即死。レベルが高いほど所持率が増加する。これのみ設定で無効化が可能。


◆ハックの中断に関して
 このMODを導入した場合、「サイバーウェア動作不良」を使用するか敵を倒すかしない限り、敵のハッキングを中断できなくなります (設定から元に戻すこともできます)。
 また、ダメージを与えることでいつでも中断させられるようにもできます。

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◆関連MOD
 Average Hackers - ネットランナー以外の敵が、確率でこのMODによるハッキングスキルを所持するようになります (ネットランナーよりは弱体化されます)。
 SDO - Scissors Difficulty Options - オプションの一つに敵ネットランナーの数を増やすものがあり、よりこのMODの効果を体感できるようになります。

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◆前提MOD
 redscript
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI
  • AI Netrunners Enhanced画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. AI Netrunners Enhanced. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468>.
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 [ゲームプレイ] The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Download ID:31536 Author:Lilevitchi 2026-07-15 03:41 Version:2.31
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [ユーティリティ] [ツール] [カスタム]
The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Title画像

The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)

このMODはワンクリックでキャラクターを作成します。
レベル60の5つの完全なアーキタイプ(ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー、サンデビスタン)には、属性、特典、サイバーウェア、武器がすべて設定済み。
さらに、お金、テレポート、カタログ、チートも利用できます。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

ー説明文
当MODはワンクリックでキャラクターをゼロから作成できるCETメニューです。
もう、別のウィンドウでWikiを開いてパークツリーとにらめっこするのに1時間も費やす必要はありません。ワンクリックでThe Fixerがすべてやってくれます。

・5つの完全なアーキタイプ:ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー 、サンデヴィスタン

・すべての属性、特典、サイバーウェアスロット、武器をワンクリックで

・ビルドを自由に切り替え可能 ― サイバーウェアとパークは毎回きれいにリセットされます

・さらに、お金、テレポート、カタログ(ゲームに登場するすべての象徴的な武器/サイバーウェア)、車両ガレージ、チートなど、すべてが1つのメニューにまとめられています。

ー使い方
CETオーバーレイ(バインドキー)を開き、メニューから「The Fixer」を探します。「Builds」に進み、アーキタイプを選択して「Apply」をクリックします。
これで完了です。レベル、属性、パーク、サイバーウェア、武器がすべて設定されます。
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像1
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像2
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像3
  • The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Lilevitchi. 15 Jul 2026. The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31536>.
 [ゲームプレイ] Corpo Rat - Sell your Street Cred Download ID:30872 Author:Massycraft 2026-06-26 05:36 Version:1
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [経済] [クレド]
Corpo Rat - Sell your Street Cred Title画像

Corpo Rat - Sell your Street Cred

このMODはストリート・クレドを売る事が出来る様になります。

必須MOD
redscript
Phone Extension

ーコーポの犬になってクレドを売り飛ばせ!
新しい連絡先が追加されます:INFOCOMP: Eye on the Ground
友人や仲間の傭兵たちの汚い秘密を金と引き換えに売り飛ばそう!
ただし、その話は彼らにも伝わるだろう、そして君のストリート・クレドは下がる!

INFOCOMPは君の貴重なストリート情報を5000$で喜んで買い取ってくれるが、その代償としてストリート・クレドが1レベル下がる。

このMODは『サイバーパンク』においてストリート・クレドが急速に蓄積してしまう問題に対処するために設計されています。
レベル30前後で最大レベルである50に達してしまうことは珍しくありません。
「Corpo Rat」はレベルを売り戻すという没入感のある仕組みを追加しストリート・クレドをプレイヤーレベルに見合った水準に保つことでゲームの進行をスムーズにするものです。

推奨MOD
Eviction Notice - Story-Driven Rent System
• このMODは上記MODなどと組み合わせると非常に効果的です。
追加の収入源が得られるだけでなく家賃を支払うために仲間を「密告」せざるを得ないというプレッシャーも高まります。
  • Corpo Rat - Sell your Street Cred画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Massycraft. 26 Jun 2026. Corpo Rat - Sell your Street Cred. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30872>.
 [ゲームプレイ] Refill Containers Download ID:28791 Author:Charred Dusk 2026-04-12 15:40 Version:1.0.1
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム]
Refill Containers Title画像

Refill Containers

このMODは空のコンテナにアイテムを補充するようにします。

ー要約
ナイトシティ内を移動するとゲームは周囲のコンテナを初期化します。
未操作のコンテナにはアイテムが補充され、操作済みのコンテナは保存時の状態に戻り、空のコンテナは空のままになります。

このMODは初期化プロセスを乗っ取りコンテナが条件を満たしていれば新しいアイテムを中に入れて再びアイテムを拾えるように準備します。

開封された木箱がゲームへの没入感を損なうと感じるなら、このMODはあなたにぴったりです。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Native Settings UI

ー詳細
詰め替えの対象となるには容器が以下の条件を満たす必要があります。
・空っぽでなければならない。
・それはランダムな戦利品を生成するようにマークされた汎用的なオープンワールドコンテナでなければならない。
・特定の種類のものでなければならない(死体などを除外するフィルターを備えている)。
・所在する地区とコンテナの種類に基づいて有効な戦利品テーブルが存在する必要があります。
・最後に略奪されてからゲーム内で一定の時間が経過している必要があります。

ータイムスタンプ
デフォルトでは、このMODが有効になる前に略奪されたコンテナは最初の4つの基準を満たしていれば対象とみなされます。

新しいコンテナは中身を空にした後にタイムスタンプが付けられ次回以降にコンテナを訪れた際にその時刻がチェックされます。

このMODには最小補充タイムアウトと最大補充タイムアウトという2つのパラメータがあります。

経過時間が最小タイムアウト時間よりも短い場合コンテナは空のままになります。

その後、容器が補充される可能性が高まり最大タイムアウト時間が経過すると補充が保証されるようになります。

補充済みの容器を空にするとプロセスが再開されます。

デフォルト値では1時間後に補充が開始され1日後に補充が保証されますが、お好みに合わせて変更できます。

ー戦利品テーブル
戦利品テーブルはコンテナの地区(および利用可能な場合はサブ地区)とコンテナの種類に基づいてバニラ版と同様に選択されます。

さらにバリエーションを増やすため、このMODは各コンテナタイプごとに複数のテーブルからランダムに選択し補充のたびに同じコンテナから異なるアイテムを入手できるように設計されています。

例えば武器コンテナには武器が入っている場合もありますが武器モジュール、クラフト素材、手榴弾(特に Immersive Grenadesを使用している場合)が入っている場合もあります。
あるいはただのガラクタでもいい。

注1: 一部の地区では特定のテーブルが設置されていないためコンテナが無効なテーブルを選択し補充に失敗する場合があります。
その場合コンテナは空とみなされ次回ご来店時に再度補充を試みます。

注2: 場合によっては有効なテーブルであっても例えばレベルによってはアイテムが生成されないことがあります( Level To Quality Customizerを 試してみることをお勧めします)。

注3: 各コンテナにいくつの異なるエントリを入れることができるかを変更したい場合は「Control Loot Size」を参照してください。
  • Refill Containers画像1
  • Refill Containers画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 12 Apr 2026. Refill Containers. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791>.
 [ゲームプレイ] Lightweight Crowd Duplicate Randomizer Download ID:27433 Author:DigitalVixen and anygoodname 2026-06-29 06:31 Version:9.0
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [群衆] [NPC]
Lightweight Crowd Duplicate Randomizer Title画像

Lightweight Crowd Duplicate Randomizer

このMODは重複した群衆NPCをランダム化します。

必須MOD
redscript
Codeware
Mod Settings

- オプション -
このMODにはいくつかのオプションが付属しています。
すべてのオプションはすぐに使用可能で再起動やリロードは必要ありません。
オプションによってパフォーマンスが低下するかどうかは記載しています。

Mod Active : オン/オフを切り替えます。
これによりMODの機能をオフにできますがMODはNPCのスポーンロジックに引き続き接続しリストとのマッチングを行います。
つまり、リソースを節約するためにMODをオフにしたい場合は、削除した方が良いでしょう。

トラックの消滅 : ( パフォーマンスコスト )
これをオンにすると、このモッドはスポーンだけでなくデスポーンも追跡し、デスポーンする NPC の外観が NPC 外観プール内にあるかどうかを確認します。
存在する場合は参照を削除して、この外観をすぐに再び使用できるようにします。

地区フレーバーチェック :( パフォーマンスコスト )
これによりスポーンする群衆NPCが地区に適合するかどうかを確認できます。
現在はシティセンターとバッドランドのみをチェックし、後者ではノマッド、前者ではコーポラットのみを許可します。

最小距離を有効にする : ( パフォーマンスコスト )
ランダム化対象となるプレイヤーの非常に近くにスポーンしたNPCが再スポーンするのを防ぐには、このチェックを有効にするとスライダーで設定された距離よりも近い場所にスポーンするNPCのチェックをスキップします。
これは主にプレイヤーの視界内でNPCが消滅するのを防ぐためです。
ただし、このオプションをオフにしても実際にこのような現象が発生するのを見たことはありません。

最大距離を有効にする : ( パフォーマンスコスト )
これによりプレイヤーから一定の距離以上離れた場所に出現するNPCを無視し、重複チェックをスキップできます。
両方の距離オプションを有効にするとプレイヤーの周囲に通路が確保され、その通路内で重複NPCが出現した際に重複NPCの有無がチェックされます。
ただし、この距離外に出現するNPCは既に出現しているNPCの重複NPCであっても視界に入ってくる可能性があり、その場合、真の重複NPC( おや、恐ろしい !)と認識される可能性があります。

最大プールサイズ : ( 潜在的なパフォーマンスコスト )
このオプションはメモリ内に保持し新しいスポーンをチェックするユニークな外観の数を決定します。
プールがいっぱいになると最も古いエントリが最新のユニークな外観のスポーンによって押し出されます。
ただし、プールが大きいほど、現在使用されていない外観が最終的に見つかるまでスポーンが複数回再スポーンを強制されるリスクが高くなります。
これはエンジンに使用する外観(または外観セット)を指示しないためです。
警告 :プールが使用可能なユニークな外観の数より大きい場合、新しくスポーンされた群衆 NPC が継続的に再スポーンのために送り返され、事実上スポーンされなくなる状況に陥る可能性があります。

最大プールのパージ :
このオプションはメモリプールがいっぱいになるとすぐに完全にクリアし、実質的に最初からやり直します。
このオプションをオフにするとプールがいっぱいになり、新しいNPCの外観が生成されたときに最も古いエントリのみが削除されます。

推奨MOD、ただし負荷が増大します。
expanded citizens (Archive XL)
expanded workout citizens (archive XL)
  • Lightweight Crowd Duplicate Randomizer画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and anygoodname. 29 Jun 2026. Lightweight Crowd Duplicate Randomizer. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27433>.
 [ゲームプレイ] Trauma Team Cyber Heart Download ID:26890 Author:Cyberbuilds 2026-05-04 08:16 Version:0.34.0
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [保険] [経済]
Trauma Team Cyber Heart Title画像

Trauma Team Cyber Heart

このMODは死亡したさいトラウマチームに救助してもらえるMODです。

必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Animated Widgets
Audioware

Ver0.19.0より必須
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
Flavorfull Descriptions
Native Settings UI
Mod Settings
Trauma Team Cyber Store
Trauma Team Elite

オプション
Trauma Team Cutscenes

使用方法
リッパードクでトラウマハートを購入、装備して下さい。

新しい救命装置はトラウマチームの派遣部隊と24時間365日常時接続可能です。
戦闘の最中に心停止に陥った場合、新しい心臓がトラウマチームに信号を送り、現場に駆けつけて蘇生を促し、近くに潜む敵対的なガングーンを撃退します。

1 回の訪問につき 10,000 エディの費用がかかりますのでクレジットを手元に用意しておいてください。

CETコード
Game.AddToInventory("Items.TraumaTeamSubscriptionLegendaryPlusPlus");
  • Trauma Team Cyber Heart画像1
  • Trauma Team Cyber Heart画像2
  • Trauma Team Cyber Heart画像3
  • Trauma Team Cyber Heart画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 4 May 2026. Trauma Team Cyber Heart. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26890>.
 [ゲームプレイ] Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Download ID:26751 Author:0nlyQ 2026-04-07 11:40 Version:2.12
RATE: =5 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [パークツリー] [スキル]
Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion Title画像

Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion

このMODは「Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion」から影響を受けて作られた
傭兵向けのパークツリーを追加します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

ー特徴
垂直ではなく水平の成長 – ダメージ増加や数値インフレはありません。
各パークは、これまでになかった新しい能力やメカニズムを追加します。

意味のある選択 – MODから直接獲得できるパークポイントは全てを最大限まで強化するために必要なパークポイントの約50%程度です。
全てのパークを獲得したい場合は、バニラのパークを犠牲にする必要があります。

ゲームプレイを通じて獲得 – 無料の施しはありません。
特典ポイントはナイトシティ各地での傭兵任務の達成によって獲得できます。

ーマイルストーンシステム
ナイトシティ全体でアクティビティを完了して特典ポイントを獲得しましょう。
各マイルストーントラックには複数の報酬レベルがあります。

・ギグ – フィクサーの依頼(4つのマイルストーン:8 / 24 / 48 / 80)
・サイバーサイコ – レジーナのサイバーサイコ目撃情報(4つのマイルストーン:3 / 7 / 11 / 15)
・副業 – サイドミッションとマイナークエスト(3つのマイルストーン:8 / 24 / 48)
・NCPDスキャナー – 進行中の事件(3つのマイルストーン:20 / 60 / 100)

獲得可能なポイント合計: 14 (すべてのマイルストーン トラック全体)

ー属性特典
5つの属性ツリーにまたがる10種類の固有パーク。
各パークには複数のアップグレードレベルがありアンロックにはストリートクレジットが必要です。

ー体力
・鉄の意志 (レベル 3) [ストリート クレド 15] – 体力しきい値を下回ると、よろめき/ノックダウンの影響を受けなくなり、攻撃者にダメージを反射します。
(体力しきい値 35%/45%/55% | ダメージ反射率 65%/85%/100%)

・オーバーキルシールド (レベル2)[ストリートクレド30] – 敵を倒した際に与えた超過ダメージが一時的なアーマーに変換されます。8秒後に効果は減衰します。
(最大装甲100/200)

ー反射神経
• ヘッドショットダッシュ(レベル1)[ストリートクレド15] – ヘッドショットによるキルで、15メートル以内の最寄りの敵へ自動ダッシュを発動。

• 回避連鎖(レベル3)[ストリートクレド32] – 回避を連鎖させて時間拡張チャージを蓄積。戦闘中に照準を合わせることで発動。
(最大チャージ数:2/3/4 | 持続時間:1.0/1.25/1.5秒)

ー意志
• デスエコー(3段階)[ストリートクレド18] – ステルスキルで残るホログラムの囮が敵の調査を引き付ける。レベル3:囮が消滅すると周囲の敵を一時的に盲目にする。
(持続時間4/6/8秒 | 射程距離10/15/20m)

・パニックの広がり (レベル 3) [ストリート クレド 35] – 体力しきい値以下の敵は恐怖のオーラを発し、近くの敵の精度を低下させます。
(体力しきい値 20%/25%/30% | 半径 8/16/24m | 精度低下 25%/35%/45%)

ー知能
・シナプスミラー (レベル3) [ストリートクレド 20] – 弾丸を弾き返したり近接攻撃をパリーしたりすると攻撃者にランダムなクイックハックを反射する確率が発生します。
レベルが上がるほど、より強力なクイックハックが解除されます。
(コントロール: 40%/55%/70% | 戦闘: 15%/30%/45% | アルティメット: 5%/12%/20%)

・ハックリンク (レベル3)[ストリートクレド38] – 敵をハッキングすると30秒間の神経リンクが構築されます。
リンク先のターゲットは与えたダメージを回復し、受けたダメージを跳ね返します。
レベル3:キル時にリンクが拡散します。
(15%/30%/45% ライフスティール | 12%/24%/36% 反射)

ー技術力
・過充電されたコンデンサ (レベル 3) [ストリート クレド 25] – 完全にチャージされたテック武器の射撃により、敵をスタンさせ、感電させます。
(15/10/5秒のクールダウン)

・緊急オーバーライド (レベル 3) [ストリート クレド 40] – 体力しきい値を下回ると、クールダウン中でも体力を犠牲にしてサイバーウェアの能力を起動できます。
(体力しきい値 25%/35%/45% | 体力コスト 10%/15%/20%)

ーキーストーンパークス
プレイスタイルを決定づける強力なシングルレベルパーク。 ストリートクレジット45が必要です。

・シナプスオーバーフロー (レベル 1) – クイックハックが完了すると、2 秒間のウィンドウが開きます。最初のヘッドショットにより、ハックが 2 つ以上の追加ターゲットに広がり、ウィンドウ内のヘッドショットごとに 2 つの RAM が返還されます。
ネットランナー/ハイブリッドビルドと相乗効果を発揮し、破壊的なクイックハックチェーンを実現します。

・精密解体 (レベル1) – 気づいていない敵にダメージを与えると、死のマークが付与されます。爆発はマークされた対象に2倍のダメージを与えます。爆発でマークされた敵を倒すと、連鎖爆発が発生し、15m以内の敵にもマークが付与されます。
ステルス/爆発物ビルドと相乗効果を発揮し、部屋を一掃する破壊力を発揮します。

ー傭兵プロトコルへのアクセス
傭兵プロトコルの進行状況はキャラクター画面 (能力値とパークポイントを消費する画面)から確認できます。
右下のスキル進行ボタンの上にある「傭兵プロトコル」 ボタンをご確認ください。
そこからマイルストーンの進行状況、利用可能なパークポイント、パークの購入/払い戻しをいつでも確認できます。
パークはバニラのパークリセットオプションを使用すると払い戻されます。

注意点---
途中導入した場合はクリア済みのクエストからはパークポイントは獲得出来ません。
  • Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion画像1
  • Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 7 Apr 2026. Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26751>.

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