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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Camera - Extended Download ID:27615 Author:DigitalVixen and Bonaniki 2026-03-10 08:32 Version:4.1.2
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RATE: ★=21 TAG: [一人称] [カメラ] [CET] [FOV] [視野] [視野角]

Immersive First Person Camera - Extended
このMODは「Immersive First Person 2.0 - Camera Rework and Native Height Adjustment」の改良版です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー機能ー
カメラの高さと奥行きの調整
このMODはカメラの高さを調整して、より自然な位置に設定したいという思いから始まったので、これがこのMODのキー機能です!
上下前後に調整してお好みの位置に調整してみてください!ᕕ( ᐛ )ᕗ
手続き型カメラ移動
カメラはピッチ角に基づいて位置と視野をスムーズに調整し、クリッピングを防ぎ、見下ろしたり見上げたりするときに、より自然な視界を提供します。
フリールックシステム
キーを押し続けるとキャラクターを動かさずに自由に周囲を見回すことができます。
キャラクターは移動できますが見回しても向きを変えることはありません。
設定可能な速度でスムーズに復元し、立ち姿勢としゃがみ姿勢の両方で動作し、カメラの高さ設定も適切に反映されます。(◕‿◕)
リーンシステム
カバーなしで左右に傾けられます!ホールドモードとトグルモードの両方に対応し、スムーズなロール遷移、そしてADS中の適切なカメラ補正を含む武器のフルサポートを備えています。CETバインディングメニューでホットキーを設定するだけで準備完了です!
武器サポート
武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中にカメラの高さに合わせて武器の位置を自動調整しアイアンサイトとスコープのFOVオフセットを設定できるほか、ロール、オフセット、高さの調整による傾き補正機能も備えています。
重要:
全てをスムーズに動作させるため、このMODは スコープを接続しない限りADSズームを無効にします 。スコープのズームレベルを使用します。
しゃがみサポート
しゃがんでいる間もすべての機能がシームレスに動作し適切なカメラの位置とフリールック機能が維持されます。
サードパーティ製Modのサポート
バージョン2.1.0からShiftキーのサポートを追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。
一人称で頭を表示
バージョン3.0.0から、RTまたはPT使用時に一人称視点で反射素材に映った自分の頭部を視認できる実験的な機能を追加しました。詳細は以下のオプションをご覧ください。
ーオプションー
このMODにはCETオーバーレイからアクセスできる複数のオプションが付属しています。
すべてのオプションは即座に使用可能で再起動やリロードは必要ありません。
・有効 : MODのオン/オフを切り替えます。
・視野角を変更しない : FOV 調整を防止します (クリッピングが発生する可能性があります)。
・武器サポートを有効にする : 武器を構えたままカメラを調整できます。ADS中に武器の位置をカメラの高さに合わせて調整します。
・ADS FOVオフセット : アイアン サイトを使用して照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・スコープ視野オフセット : スコープで照準するときの FOV を調整します (-60 ~ +60)。0 は通常の FOV と一致します。
・リーン補正設定 :
- 傾きオフセット: 武器を構えた時のカメラの横方向の動き (推奨: 0.031)
- リーンロール:武器を構えた時のカメラの傾き角度(推奨:22.334)
- 傾きの高さ: 武器を構えた時の垂直方向の調整 (推奨: -0.006)
・FreeLookのスムーズな移行 : フリールックを終了するときにカメラのスムーズな復元を切り替えます。
・遷移速度 : カメラが通常の状態に戻る速度 (5 ~ 50、高いほど速くなります)。
・FreeLook感度 : フリールック時のマウス感度(1~100)。
・カメラの高さ : 垂直カメラ位置 (-0.15 ~ 0.15、推奨: 目線の高さの場合は 0.085)。
・カメラの深度 : 前方/後方カメラの位置 (-0.10 ~ 0.10、推奨: -0.085)。
・トグルモード(ホールドモードと比較) : リーン システムの場合 - 押すと傾き、もう一度押すとリセットします (押し続けると傾きます)。
・バニラリーンを無効にする : バニラのリーン システムを無効にし、この mod のリーン システムのみをアクティブにします。
・Vanilla Leanにカメラ修正を適用する : バニラ リーン システムに同じ回転とシフトの修正を適用してみます。 注記 : 今のところ、これは不安定です。
・武器のみのバニラリーン : 武器を使用していないときはバニラリーンを無効にします。銃を抜くとバニラリーンシステムは通常通り機能します。
・シーンレベル : この設定は、MODが有効なシーンレベルを調整します。2未満には設定できません。
シーンレベル:1) フルゲームプレイ。2) ステージゲームプレイ。3) リミテッドゲームプレイ。4) FPPCシネマティック。5) シネマティック。デフォルトは3です。
この値を低く設定すると最初のブレインダンスイベントで花輪を被せられるシーンなどでMODを無効にしカメラをバニラ設定に戻すことで改善される場合があります。
・無効にする : 遺体を運ぶ、水泳、テイクダウンを実行する、ノックダウン中 : メニュー内でそれぞれを個別に切り替えます。
・サードパーティのMODがブロックしている場合は無効にする : 別の mod がこの mod の正常な動作をブロックする状態にあることが判明した場合、ブロックしている mod がブロック状態でなくなるまでカメラの制御は試行されません。
・サードパーティ製のMODを無効にする : この MOD に干渉する可能性のあるサードパーティ MOD を無効にしようとします。
・車両のみサードパーティ製MODを有効にする : このオプションは、車両の使用中に他の MOD を使用できるようにします。
・より良い乗り物一人称視点を使用する : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Better Vehicle First Person を有効にします。
・Shiftキーを使う : 車両に乗ると自分自身を無効にし、Shift キーを有効にします。
・ショーヘッド(実験的) : 一人称視点でプレイ中に頭部を表示します。RT/PTモードを使用し、engine.iniファイルで全身反射を有効にしている場合、頭部も表示されます。頭部が表示されている間は、クリッピングを避けるためカメラが前方に移動します。設定可能な角度を超えて下を向くと、頭部は自動的に非表示になります。上を向いた場合も同様です。武器を抜いた場合も頭部は非表示になります。
・最小カメラ深度(頭) : 頭を表示しているときのカメラの深度。ゲームのデフォルトより少し前方に位置する0.050を推奨します。
・視線下降閾値(°) : 頭を隠してカメラを設定されたカメラ深度まで戻す下方向の角度。推奨値は39です。手続き型カメラは41で起動します。
・ルックアップしきい値(°) : 頭を隠してカメラを設定したカメラ深度まで戻す角度(上方向)。推奨:20。
ー推奨MODー
Better Vehicle First Person
車両カメラの位置調整にはこちらのMODをお勧めします:
Scopes That Scope
スコープの改善にはこちらをお勧めします:
Zoomable Scopes
未検証ですが、こちらのスコープMODは私のMODと併用可能と思われます:
Use Your Cybernetic Eyes To Aim 2.1
サイバネティックアイズでズームするこのMODは動作良好との報告があります:
Preem Scopes
このMODはスコープの視界妨害を軽減します:
Movement and Camera Tweaks
その他カメラ関連で推奨するMOD:注:現在互換性がないとの報告がありますが、自身では未確認です。
Preem Mirrors
自分の姿を見てみたい?:
ー以下は互換性のないMODの一覧です。ー
網羅的なリストではありませんので記載されていないMODについて疑問がある場合はコメント欄でお尋ねください!
また、このリストに掲載されているMODが他のMODより優れているという意味ではないことを明確にしておきます。単に互いに動作しないだけです。
Immersive First Person
- オリジナル版!「没入感」だけの視点が目的なら、今でも十分機能します!
Immersive First Person - FPP camera adjustment
- 同じ機能を含みますが、私の最初のMOD(このMODを単純に再構築しただけでした)に影響を与えたMODなので記載しました!ささやかな始まりでした ^.^
Immersive First Person - Height Slider Add-on
- 私のオリジナルMODですが、これに置き換えられました!
Immersive Sidearm ADS
- 全武器(改造武器含む)に対応した同機能を搭載。よりシンプルでスクリプト実行不要だが、ハンドガン専用。
Shift
- 車内&徒歩時両対応。没入型ビューは非搭載だが完成度が高く、豊富な機能を搭載!要チェック!バージョン2.1.0より車内でのShift操作をサポート
First Person Camera
- 車内・徒歩時両方の機能を搭載。「没入型」ビューは非対応だが、武器と車両を個別に調整可能。
Manually Enhanced First Person Camera
- 技術的には互換性があるが、併用すると予期せぬカメラ角度や動作が発生する可能性あり。TweakXLモッドのためインストール・試用が極めて容易。動作しない場合はアンインストール可能。
Camera Height Adjuster
- 同様の機能を提供しますが、カメラの高さ調整のみを目的とする場合、こちらの方がシンプルで好ましいかもしれません。
Better First Person Perspective
- 同様の機能を提供します。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen and Bonaniki. 10 Mar 2026. Immersive First Person Camera - Extended. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27615>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2025-09-12 10:03 Version:1.0.9
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RATE: ★=21 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]

Night City Estate
ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 12 Sep 2025. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Mod Settings Scrolling Fix Download ID:34190 Author:djoole 2026-09-22 19:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=21 TAG: [CET] [UI] [バグフィックス] [QoL]

Mod Settings Scrolling Fix
このMODは「Mod Settings」の画面を左右、別々にスクロール出来る様にします。
▼ 動作
・マウスが左のMODリスト上:左リストのみスクロール
・マウスがMod Settings内の他の場所:メイン設定ペインのみスクロール
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Mod Settings
▼ 導入方法
・ゲームディレクトリに解凍するか、MODマネージャーでインストールCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 22 Sep 2026. Mod Settings Scrolling Fix. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34190>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Gunfights Download ID:14544 Author:sosuinepsixuyu 2024-05-05 14:40 Version:0.1
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RATE: ★=20 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更]

Harder Gunfights
このmodは敵の命中率を変更出来ます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
・バニラでは、Vにヒットするたびに敵はしばらくの間、意図的にミスします。
・このMODは「ヒット間の時間」パラメータを減らします。
・ネイティブセッティングUIを使って、いつでも変更出来ます。
・NPC全体に影響を与えます、個別には無理。
・数値が低い程、命中率が上がります。
0.6位が丁度良いらしい
詳しくは動画を参照。
互換性について
Enemies of Night City
HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
等と互換性有りCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 5 May 2024. Harder Gunfights. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14544>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression Download ID:26456 Author:ToxicVandal 2025-12-26 08:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=20 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [群衆] [CET] [NPC]

DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression
このMODはナイトシティの通行人が近くの暴力に即座にパニックに陥るのを防ぎます。
設定可能なスライダーを追加し、銃撃、爆発、戦闘など、物理的に攻撃されない限り無視する市民の数を設定します。
よりリアルで冷淡な住民を表現するために音声リアクションも追加しました。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
推奨MOD
NIGHT CITY ALIVE
ー説明
このMODは、ある種の苛立ちから生まれた——具体的には『Night City Alive』のようなMODをプレイした経験からだ。
ギャングの暴力性が最大レベルまで引き上げられると街を車で走っているだけで絶え間ない悲鳴と恐怖に震える市民の声が絶え間なく響き渡る合唱となる。
設定上これはどうしても納得がいかない。
ナイトシティで通勤中、週に10度目となるギャングの銃撃戦を目撃するとしよう。
このディストピアで何年も暮らした後、銃声が鳴るたびに本当に悲鳴を上げて命からがら逃げ出すだろうか?
それとも、もう遅刻しているからと呆れたように目を回しタバコに火をつけて歩き続けるだろうか?
DesensitizedNCは群衆AIを変更し、周囲の暴力に完全に麻痺した住民を再現する。
ここでは銃は飴のように売られ死は単なる統計に過ぎない。
このMODでは市民は恐怖ではなく苛立ちで反応する。
危険が差し迫り否定できない状況(死傷の危機)に陥った時のみ、真のパニックを起こす。
ー仕組み
このMODはゲームのリアクションマネージャーにフックし、傍観者向けの特定のパニックトリガーをフィルタリングします。
• 環境音によるパニックなし:銃声、爆発音、戦闘音は設定に基づきフィルタリングされます。
• 音声反応:市民は逃げ出す代わりに、苛立ち、怒り、攻撃性といった音声で反応することが多くなります。街の流れを損なわずに活気を与えます。
• 論理に基づくパニック:「感覚鈍化」状態は完全な無感覚ではありません。
市民は以下の状況では依然としてパニックを起こします
• 至近距離で誰かが死亡した場合(死は依然として恐怖の対象です)
• 物理的に殴打・衝突・損傷を受けた場合(自己保存本能)
ーオプション
このMODにはプレイ中に設定を調整できるネイティブCETメニュー(オーバーレイ)が付属しています。
• モッド有効化:スクリプト全体のオン/オフを切り替えるシンプルなトグル。
• 音声反応有効化:周囲の「吠え声」(イライラ/怒りの台詞)を切り替えます。
完全に無音/無表情にしたい場合はオフにしてください。
• 無反応住民率(%):このスライダーで市民が大きな騒音を無視する確率を調整します。
ースライダーに関する注記:
これはイベントごとの「ダイスロール」として機能します。
デフォルトは100%(完全な無関心)に設定されています。
ただし、例えば80%に下げると単発の銃撃を無視する可能性は残る…しかしSMGのマガジン丸ごとを彼らのそばにぶちまければ「イベント」の圧倒的な量により、いずれロールに失敗してパニックに陥る可能性が高まる。
これによりリアリズムが加わる——単発の銃声は無視しても設定を下げれば戦場そのものは無視できなくなるのだ。
ー推奨事項
このMODは「Night City Alive」のような攻撃性の高いMODを補完するために特別に作成されました。併用を強く推奨します。
純粋なデフォルト状態のゲームでは、このMODをインストールすると街が少し静かすぎるかもしれません。
ランダムなギャング抗争が減りメカニズムを試す機会が少なくなるためです。
しかし、ギャングの密度や抗争を増加させるMODを使用している場合、絶え間ない叫び声から耳を守るために必須のMODとなります。
ー互換性について
• Night City AliveやTweakDB経由でギャングの攻撃性/密度を変更する他のMODと互換性があります。
• スクリプト競合:本MODは群衆反応ロジックに対してオーバーライドを使用します。
全く同じロジックを上書きしようとする他のMOD(例:他の「No Panic」や「Smart Crowd」スクリプト)とは競合します。
通常、最後に読み込まれたMODが優先され他のMODは無効化されます。
クラッシュは発生しませんが、軽微な不便が生じる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, ToxicVandal. 26 Dec 2025. DesensitizedNC - Configurable Panic Suppression. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26456>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Equipment-EX Unlocker Download ID:11444 Author:Riieno 2023-12-20 06:04 Version:2.1
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RATE: ★=20 TAG: [CET] [ユーティリティ] [衣服] [VirtualAtelier]

Equipment-EX Unlocker
バーチャルアトリエを回せずに、自動的にスキャンして新しい Equipment-EX アイテムをワードローブに追加します
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
Native Settings UI
MOD 設定を変更するには NativeUI が必要です。
MODは最初の起動時にすべての衣類アイテムのフル スキャンを実行しますが、これには時間がかかります。その後は、変更が検出された場合のみスキャンされます
クラッシュが発生した場合は、自動モードをオフにして、新しいアイテムを 1 つずつ手動で追加できます
大量のファイルを一度に追加すると、クラッシュが発生する可能性があります。
私の制限は 10,000 着の衣類ですクラッシュする前にアイテムを入手できますが、マイレージは異なる場合がありますCyberpunk 2077 Nexus, Riieno. 20 Dec 2023. Equipment-EX Unlocker. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11444>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] DamageForge Download ID:33332 Author:Q1234wer 2026-08-31 09:26 Version:1.2.0
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RATE: ★=20 TAG: [CET] [チート] [武器] [バランス調整]

DamageForge
このMODは装備中の武器のダメージ値をゲーム内ウィンドウから自由に調整できます。
スライダーで0~9999の範囲で設定可能。
▼ 必須MOD
Cyber Engine Tweaks
▼ 主な機能
・装備中の武器のダメージをリアルタイム編集。元の値と現在値を並べて表示
・x2/x5/x10/MAX等のプリセットボタンで素早く調整
・クリティカル確率、クリティカルダメージ、マガジンサイズ、発射速度の編集にも対応
・武器ごとのプロファイル保存で、同じ武器を再度装備時に自動適用
・ワンクリックで弾薬を満タンに補充
・ホットキー対応で、オーバーレイを開かずに操作可能Cyberpunk 2077 Nexus, Q1234wer. 31 Aug 2026. DamageForge. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33332>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery Download ID:30397 Author:luridphoenix 2026-09-05 15:33 Version:4.2.4
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RATE: ★=20 TAG: [経済] [お金] [CET] [ジョブ]

Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery
このMODはVがピザの宅配を出来る様にします。
これは「一攫千金」を狙ったMODではありません。そういうMODは既にたくさんあります。
これはボロボロの車で地道に新しいアップグレードを目指し「普通の人」のように地道に努力していくMODです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Phone Extension
V Voice Framework
Codeware
redscript
RED4ext
Blowout Jobs - GigCore
ー使い方:
ピックアップ場所とドロップオフ場所をいくつか記載しました。
これらをそのまま使用することも削除してご自身で追加することもできます。
- 推奨 配達に使用するピザ店を自分で選択してください。ピザの受け取りのたびに選択したピザ店のいずれかに行く必要があります。
- オプション お好みの降車場所を設定してください
独自のショップやドロップポイントを追加した場合はMODのホットキーを使用してMODを再読み込みしてください。
- CETキーバインドを使用して店でピザを受け取り、配達場所に移動して同じキーバインドを押してNPCにピザを配達します(現在含まれているNPCモデルは1つだけですが、近い将来、より多様性を持たせるためにAMM NPCと連携させる予定です)。
NCPizza: ピザの受け取り/配達
NCPizza: 配達先の登録
NCPizza: 受け取り場所の登録
NCPizza: ピザデータの再読み込み
NCPizza: 現在の配達をキャンセルCyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 5 Sep 2026. Blowout Jobs - Night City Pizza Delivery. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30397>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible Download ID:12256 Author:TheManualEnhancer 2025-07-23 21:43 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [バグフィックス] [セーブ]

No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible
このMODはファントムリバティに影響を与える事無くオートセーブを無効にします。
(ファントムリバティではオートセーブを無効にすると一部のクエストが進行不可になりますが下記理由により安全です)
必須MODは有りませんが、CET版には必要。
Cyber Engine Tweaks
---メインファイルに関する注意点---
これにより自動保存が完全に無効になるためゲームを手動で保存する必要があります...
・メインバージョンは「オプション」のCETトグルバージョンとは異なり、Phantom Libertyのクエストを中断することはありません。
・ただし「後戻りできない地点」(エンバースでハナコと出会う地点)に到達する前にメインバージョンを一時的に無効化(またはアンインストール)する必要があります。
(MODマネージャーを使っている場合は無効で...)
・これはゲームを続行するためにはその時点でクイックセーブを実行する必要があるためです。
・私の知る限りゲームを進めるためにMODを無効化する必要があるのはこの地点のみです(Phantom Libertyの有無に関わらず、このMODの無効化は必須です)。
・これは「game_systems_startup.csv」ファイルを編集し、このファイルを編集する他の mod とは互換性がありません (ファイル内で変更しようとした他のすべての操作により、ゲームの起動時にデスクトップにクラッシュしたため、他の mod がこれを編集するとは思えません)...
---CET Verについて---
・「オプション」の代替トグル バージョンには Cyber Engine Tweaks が必要です。
オーバーレイウィンドウが表示され、切り替えが可能です。
・CETトグルバージョンではオートセーブを無効にしている場合、目標達成時に一部のPhantom Libertyクエストが動作しなくなります。
・ただし、このバージョンではMODをアンインストールせずにオートセーブを有効、無効にできるため、一部のユーザーにとっては好ましいかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 23 Jul 2025. No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Northside Metro - Expanding New Stations and Route Download ID:19487 Author:tidusmd 2026-10-31 23:46 Version:1.1.0
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RATE: ★=19 TAG: [CET] [メトロ]

Northside Metro - Expanding New Stations and Route
ナイトシティのワトソンとノースサイドの近所に3つの新しいNCARTステーションが追加され、メトロAラインが拡張されます。
以前はアイゼンハワー通りで終了していたワトソン A路線に、この駅に向かわずノースサイド地区に向かいます。
赤が追加ルート
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
サント・ドミンゴからワトソン(北行の場合)
... -> 医療センター -> アラサカウォーターフロント -> 埠頭 ->オールフーズ 終点。
ワトソンからサント・ドミンゴ(南行の場合)
始点 オールフーズ -> アラサカウォーターフロント -> 埠頭 -> 医療センター -> ...
アイゼンハワー通り駅には向かいません(ファストトラベルは可能)
アイゼンハワー通り駅からメトロに乗る事は可能(南行のみ)
---注意点
・最初にメトロに乗るときは新しいステーションは利用できません。
・他の既存のステーションを使用した後、利用可能になります。
・路線図には表示されません(通常マップには表示されます)
Northside Metro Modは、他のMODと互換性がない場合があります。
特にメトロに関連するmodの場合。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 31 Oct 2026. Northside Metro - Expanding New Stations and Route. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19487>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hotscenes - play Joytoy scenes with your favorite characters Download ID:4590 Adult-Only Author:anygoodname 2026-10-24 20:18 Version:5.41.0
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RATE: ★=19 TAG: [男女] [ヌード] [裸] [ホットシーン] [CET]
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 24 Oct 2026. Hotscenes - play Joytoy scenes with your favorite characters. 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4590>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Download ID:17248 Author:TheManualEnhancer 2025-10-14 08:29 Version:1.4
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RATE: ★=18 TAG: [CET] [車両] [交通] [バグフィックス]

Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles
このmod交通車両のクローンをなくします。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
重複した交通車両の外観を、次の 3 つの方法のいずれかで取り除きます:
車両を別の車両と交換する (「Nova Traffic」スタイル)、車両の外観を循環させる (基本的には塗装)、または車両を完全に処分する (これは実際に私のテストでは 3 つのオプションの中で最良のオプションです)... さらに、車両に対してこれらの 3 つのアクションの 1 つをランダムに選択するように mod を設定することもできます...
デフォルトでは、この mod は交通中に出現した最後の 30 台の車両の外観を記憶します (プレイヤーの車両/NCPD/MaxTac/Militech などはカウントされません)。また、別の車両が保存されている外観と同じ外観のいずれかで出現した場合、mod は新しく出現した車両に対してアクションの 1 つを実行します... mod が記憶する車両の出現数は、mod の CET オーバーレイ ウィンドウで調整できます...
この MOD には、交通車両のヘッドライトの色をランダム化して、交通にさらに多様性を加えるオプションがあります (これらは非常にカラフルであるため、人によっては「派手」とさえ言うかもしれません)...
これによってすべての重複が完全になくなるわけではありませんが、全体的に大幅に削減されます。また、車両の外観を交換するだけでは、あまり良い選択肢ではありません。多くの車両には、非常によく似た外観が複数あるため、似た外観に交換すると、技術的にはそうではないにもかかわらず、依然としてクローンのように見えます。
プレイヤーの車両には影響しません (ランダムなヘッドライトの色を含む)...
互換性について
どの mod とも競合や問題はないはずです。Nova Trafficと適合するハズですCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 14 Oct 2025. Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Weapons - Mod Collection Download ID:13331 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 14:07 Version:1.02
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RATE: ★=18 TAG: [CET] [武器] [戦闘] [イマーシブ] [カメラ] [削除済]

Immersive Weapons - Mod Collection
ーーー削除済ーーー
このmodは射撃の際にカメラを揺らし臨場感を高めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ファイルの詳細:
-「Camera Shake Tweaks」ファイルは、さまざまな武器イベント (装備、照準、射撃) にカメラの揺れを追加できるメニューを CET オーバーレイに追加します。これはカメラの揺れを追加するだけであり、既存のカメラの揺れを削除することはできません。
(注:これを使用する場合は、ゲーム内設定でカメラの揺れを「武器時」に設定する必要があります)
-「Hold To Shoot All Guns」ファイルを使用すると、トリガーを押し続ける (またはキーバインドを撃つ) ことで、あらゆる武器を発射し続けることができます。
-「No Auto-Reload on Empty Mag」ファイルにより、マガジンが空のときに銃が自動的にリロードされるのではなく、リロードするためにリロード キーバインド (またはボタン) を手動で押す必要があります。
-「リロードを常に中断可能/中断不可」ファイルは、リロードがスプリントなどによって中断されないようにするために作成されますCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Immersive Weapons - Mod Collection. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Income and fees Download ID:11810 Author:yakuzadeso 2024-02-11 12:34 Version:1.0.0.4
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RATE: ★=18 TAG: [CET] [Vのアパート] [家賃] [収入] [イマーシブ] [経済]

Income and fees
手持ちのアパートを貸し出して収入を得たり、又は家賃を払ったりできます。
このmodはあくまでシミュレートであり、家賃を払えなくてもアパートから締め出されたり、
追い出されたりはしません。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストールは手動のみ
解凍したファイルはフォルダを作って↓の場所に置いて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\IncomeAndFees
まず始めにCETで設定してください。
収入
収入タブでは、アパートを借りて料金を得るシミュレーションができます。
収入源を有効にするには、そのチェックマークを押し、スライダーを使用して入ってくる渦の値を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。
出費
タブでは、家賃と保険の支払いをシミュレーションできます。
料金を有効にするには、チェックマークを押し、スライダーを使用して支払い額を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。
チートタブでは、チートのオン/オフを切り替え、収入と料金の値を選択し、ボタンで支払いを開始できます。
情報 UIの表示について
現在の日付/時刻、現在のエディ、予想されるエディ、次の支払いまでの日数に関する情報がすべてのタブに表示され、支払い間隔を変更するスライダーも表示されます。
例えば15 を選択すると、収入/料金は 15 日ごとに開始されます。
また、[情報ボックスを有効にする]を使用して情報ボックスを表示し、画面上の好きな場所に移動することもできます。
支払い
次の支払いまでの日数が 0 になると、支払いは自動的に行われます。
通常は午前4時25分頃です。
時間をスキップすることもできます。時間を忘れることを心配する必要はありません。
手数料に使用できる最大値は現在の所持金です。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 11 Feb 2024. Income and fees. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11810>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 21:50 Version:1.0.7
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RATE: ★=18 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]

Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Arasaka - Mox Walkman Download ID:34308 Author:Cyberbuilds 2026-10-10 04:21 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [CET] [衣服] [装備] [ソニー]

Arasaka - Mox Walkman
このMODは1980年代製のソニー・カセットウォークマンをオリジナル版・アラサカ製・
モックス風ブランド等、衣装MODとして追加します。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Appearance Menu Mod
プロップとして表示するなら。
Cyberware Cassettes - Music Buffs
▼ 特徴
・オリジナル版、アラサカ社ブランド版、モックス社ブランド版のウォークマンを収録
・装着用アイテムと設置用アイテムを同梱
▼ 入手方法
Cyberware Cassettes - Music Buffs のウォークマン・バーチャルアトリエから入手
CETコード
Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_blue",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_white",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_arasaka",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_mox",1)
Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_r",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_hp_blue",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_hp_white",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_hp_arasaka",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_hp_mox",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_hp_down",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_cord_black",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_cord_arasaka",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_cord_mox",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_cord_d_black",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_cord_d_arasaka",1) Game.AddToInventory("Items.axl_sony_walkman_cord_d_mox",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 10 Oct 2026. Arasaka - Mox Walkman. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34308>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Revengers Download ID:12276 Author:prius310l 2026-04-06 16:40 Version:2.0.3
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RATE: ★=17 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [ボス]

Revengers
このmodは一度倒したボスを復活させ再び戦えるようにします。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
■ 一度倒したユニークボスと再戦
すべてのクエストをクリアしたら、あとはやることはありません。
そこで、主にユニークなボスを倒すことを目的とした、繰り返し可能なミッションを作成しました。
このMODを導入すると彼らはさらに強くなって再登場するので、熱いバトルが楽しめます。
ゲームロード時に一度だけ配置され、一度倒すとゲーム内時間が一定時間が経過するまで同じ場所には配置されません。
倒された場所にリスポーンする間隔をゲーム内日数で指定できます。
1. 敵対勢力をクリアしたエリアに配置する
ランダムな敵対勢力をクリアしたエリアに配置します。
配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。
ジョブには3種類あります。
A) ジョブタイプ:潜入
施設には過去に倒したボス敵が潜んでいます。
場所を見つけてもう一度倒しましょう。
B) ジョブタイプ : 救出
施設内で敵が人質を取っている。
人質救出にボランティアとして参加し、他人から感謝される喜びを学びましょう。
C) ジョブタイプ:正す
敵が機密情報を盗み施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ります。
※ Appearance Menu Modと併用すると、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。
<現在の対応可能エリア一覧と【対応ジョブタイプ】>
無名マンション 【タイプA、B】
電力公社発電所 【タイプA、B、C】
パシフィカセレニティ聖書教会 【タイプC】
(特殊な仕組みがあるので要確認)自分用)ヘヴンメッド 【タイプA、B】
アラサカ貨物船 【タイプA】 ※関連ストーリークエストをクリアするか、既存の敵を一掃する必要があります。
※これらの施設に入るには、私のMOD Unlock Night City 2 を使用してドアのロックを解除してください。
2. ボスキャラクターとのデュエル誰にも邪魔されない真剣な1対1のバトル。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます、配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。 彼らはますます強くなっていますが、もう一度倒すために1対1で挑戦してください。
3. 敵対組織に立ち向かう
多数のランダムな敵対組織が以下に配置されます:
北側: えぶにけ桟橋北西
荒坂ウォーターフロント北
あなたは多勢に無勢で勝つチャンスがないと思いますか?頭を使ってこれらの敵を破壊してください。
< 現在使用可能なボス一覧
承太郎、ロイス、ロイス(サイコ)、ダムダム、サスカッチ、プラシド、ママンブリジット、
ミゲル・ロドリゲス、剣持瀧、バリー・アルケン、バレイク・クロイル、
エンペラー・デューク、イエレナ・シドロワ、今井忍、山田もこみち、小田三太夫、
トム・エア、デンゼル・クライヤー、ゾーイ・アロンゾ、スタニスラウス・ズビスコ、
アントン・コレフ、ルーファス・マクブライド、オルガ・エリザベス・ロングミード、
ポール・クレイヴン、ブルース・ウォード、ダリウス・マイルズ、モウワー中尉、
マット・ライアウ、レリー・ハイン、アレック・ジョンソン、
エリス・カーター、セドリック・ミュラー、阿久原規夫、ガストン フィリップス、
ダオ・ヒョン、ベン・デバイヨン、ディエゴ・ラミレス、タマラ・コスビー、
チェイス・コーリー、
※敵が強すぎる、難しいと感じる場合は、このMODの各種設定を調整してみてください。
※また、ファイル「config/config.lua」の設定を変更することで、ボスごとに個別に設定することもできます。Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 6 Apr 2026. Revengers. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Netrunner Hack Limiter Download ID:30822 Author:0nlyQ 2026-06-25 12:05 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [CET] [クイックハック] [ネットランナー]

Enemy Netrunner Hack Limiter
このMODは敵のネットランナーがプレイヤーを頻繁にハッキングするのを防ぎます。
設定可能
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー説明文
2つのクールダウン(どちらも調整可能):
・グローバル(デフォルトは15秒)
すべてのネットランナーを合わせた、あなたがハッキングを行う際の2つのハッキング間の最小間隔。
・ネットランナーごと(デフォルトは25秒)
同じネットランナーが再びあなたをハッキングできるまでの最短間隔。
ボスネットランナーは放置されているため、あらかじめ決められた戦闘は引き続き実行される。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 25 Jun 2026. Enemy Netrunner Hack Limiter. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Download ID:31536 Author:Lilevitchi 2026-10-31 02:14 Version:2.5
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RATE: ★=17 TAG: [CET] [チート] [ユーティリティ] [ツール] [カスタム]

The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)
このMODはワンクリックでキャラクターを作成します。
レベル60の5つの完全なアーキタイプ(ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー、サンデビスタン)には、属性、特典、サイバーウェア、武器がすべて設定済み。
さらに、お金、ステータス、スキル、武器、サイバーウェア、無敵などチートも利用できます。
◆必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
◆説明文
当MODはワンクリックでキャラクターをゼロから作成できるCETメニューです。
もう、別のウィンドウでWikiを開いてパークツリーとにらめっこするのに1時間も費やす必要はありません。ワンクリックでThe Fixerがすべてやってくれます。
5つのアーキタイプについて:
ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー 、サンデヴィスタン、
& カスタム・ビルド
レベル・ポイントについて:
ステータスP、パークP、レリックP。レベル、STクレド、スキル進行度。
全て増やす、減らす、など自由に数値を設定可能。
(余ったステータスポイントを削除する方法)「STP」
例:未使用のSTPが 15、肉体が 10の場合、まず肉体を 25にします。
その後、当MODで肉体を 10に設定します。未使用は 0 になります。
ビルドを自由に切り替え可能:
サイバーウェアとパークは毎回きれいにリセットされます。
収得について:
お金は増やす 減らす 奪うなど。バニラの全ての武器/サイバーウェア/車両。
テレポート
チートについて:
無敵、無限弾薬、無限スタミナ、無限酸素、無限重量、無限リロード、スローモーション、
スーパースピード、手配度無し、即時回復、透明(15秒)、ダメージエフェクト無し。
「RAM+5、体力+100、装甲+100、スタミナ+100」永続的では無い。
全ての項目はリセット可能。
◆使い方
CETオーバーレイ(バインドキー)を開き、メニューから「The Fixer」を探します。「Builds」に進み、アーキタイプを選択して「Apply」をクリックします。
これで完了です。レベル、属性、パーク、サイバーウェア、武器がすべて設定されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Lilevitchi. 31 Oct 2026. The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max My Perks - Max My Attributes 2.0 Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2026-09-07 14:38 Version:2
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RATE: ★=17 TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET] [パーク] [スキルツリー]

Max My Perks - Max My Attributes 2.0
取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。
・Max My Perks
パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。
・Max My Attributes (オプション)
各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 7 Sep 2026. Max My Perks - Max My Attributes 2.0. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.[コメントを書く] -
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