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- ☆ [ゲームプレイ] Skillful - Skills always gain XP Download ID:3015 Author:breadswonders 2021-08-13 21:06 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [スキル] [経験値]

Skillful - Skills always gain XP
能力値によるスキルレベルの成長制限を撤廃します。
バニラでは、例えば「肉体」が3ならそこから生えているアスレチック等もLv3までしか上げられないようになっています。
このMODはその制限を解除し、全てのスキルをLv20まで上げられるようにします。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, breadswonders. 13 Aug 2021. Skillful - Skills always gain XP. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3015>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Change Double Jump to Infinite Jump Download ID:2739 Author:HCL 2021-06-02 10:18 Version:V1.0
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RATE: ★=3 TAG: [サイバーウェア] [強化腱] [無限ジャンプ] [Redscript]

Change Double Jump to Infinite Jump
サイバーウェア「強化腱」のダブルジャンプから
無限ジャンプの機能に変更します。
こちらのMod単体では落下時に
ダメージ/落下死する為、下記Modの
「my feather fall」等で予防してください。
Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
インストールした.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscript
◆類似Mod
Fly Like An Albatross
Hover Jump to Triple Jump
Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
等Cyberpunk 2077 Nexus, HCL. 2 Jun 2021. Change Double Jump to Infinite Jump. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2739>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized) Download ID:32772 Author:rinzler 2026-08-16 19:08 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [武器] [戦闘] [VirtualCarDealer] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized)
BLADE RUNNER 2049のSpinnerを武装化した戦闘車両MOD。ハルに統合された機関銃で前方に射撃可能。
▼ 特徴
・映画準拠のハルウェポン搭載
・車両戦闘システムに完全統合
・ターゲティングHUD・クロスヘア・弾薬再生機能
▼ 前提MOD
・ArchiveXL
・TweakXL
・Virtual Car Dealer
・RED4ext
・redscript
・Cyber Engine Tweaks
・Let There Be Flight推奨
▼ 導入方法
・MODを手動ダウンロード
・ZIPファイルを解凍
・r6フォルダとarchiveフォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダに移動Cyberpunk 2077 Nexus, rinzler. 16 Aug 2026. Blade Runner 2049 Spinner (Weaponized). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32772>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] No Disappearing Heads Download ID:32322 Author:StoofyFrond 2026-08-06 22:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゴア] [Redscript] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

No Disappearing Heads
銃撃による頭部の完全な吹き飛びを防止し、銃弾で傷ついた頭部が体に残るようにするMOD。
▼ 機能
・銃撃で頭部が完全に消失しなくなる
・ヘッドショットで部分的に破壊された頭部が残る
・腕、脚、胴体への影響なし
・近接攻撃と爆発物は変更なし
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Cyber Engine Tweaks、TweakXL、ArchiveXLは不要
▼ 互換性・注意
・Reduce Goreなど同じ関数を書き換えるredscript系MODと競合
・高確率切断MODとは互換性あり
・ゴアテクスチャ・エフェクトMODとは互換性あり
・武器・ダメージMODとは互換性あり
・頭部除去音が再生される場合あり
・全キャラクターモデルで動作確認済みではない
▼ 設定
・.redsファイルをテキストエディタで編集
・NEH_Enabledをfalseで機能無効化
・NEH_VerboseをtrueでログONCyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 6 Aug 2026. No Disappearing Heads. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32322>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] EVE Body - Full Vanilla Refit Download ID:29862 Author:Hyst 2026-05-23 00:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [衣服] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

EVE Body - Full Vanilla Refit
EVE Bodyモッドに対応した、ゲーム内の全バニラ衣装をリフィットするMOD。
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・ArchiveXL
・TweakXL
・redscript
・EVE - BODY MOD
▼ 導入方法
・他のボディモッド向けバニラリフィットMODを事前に削除
・ファイルセクションからダウンロード、解凍後にCyberpunk 2077\archive\pc\modフォルダへ配置、またはVortexで導入
・Cyber Engine Tweaks コンソールでコードを入力し、バニラ衣装やTwitch・GOG衣装をスポーン
▼ 注意
・DLC所有時はEVE Body - Phantom Liberty DLC Refit で対応衣装をリフィットCyberpunk 2077 Nexus, Hyst. 23 May 2026. EVE Body - Full Vanilla Refit. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29862>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RedSuit Download ID:16737 Author:b13nxx 2024-09-26 03:07 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [CET] [Redscript] [リソース]

RedSuit
このmodはRedscriptおよびCETユーティリティライブラリです
単独では機能しません必ず対応MODを入れて下さい。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
redscript
現在対応MOD
Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 26 Sep 2024. RedSuit. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Body Shield Download ID:10533 Author:Seijax 2024-08-04 19:34 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [戦闘] [防具] [死体]

Body Shield
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Aug 2024. Body Shield. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersion patch - No crowd panic form using devices. Download ID:7353 Author:anygoodname 2023-02-17 19:53 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersion patch - No crowd panic form using devices.
コンピュータやアクセスポイント、ドアの使用時に発生する不自然な群衆パニックを排除し、没入感を向上させるMOD。
▼ 機能
・デバイス使用時の群衆パニック発生を削除
・敵が冷静なまま群衆だけがパニックになる矛盾を解決
・ゲーム技術的な不具合による没入感の低下を改善
▼ エディション選択
・CET版:Cyber Engine Tweaks が必須。依存関係が少なく管理が容易だが、ゲーム更新で無効化されやすい
・redscript版:redscript が必須。REDmod対応時はcybercmd cybercmd またはRED4ext RED4ext のいずれか一つが必要。ゲーム更新の影響を受けにくい
・両版同時インストール可能。CET版がredscript版を検出すると自動的に無効化
▼ 対応・注意
・ゲームv1.6以上v2.3以上に対応
・CET 1.29.0および1.30.0は非対応
・問題発生時は他のMODを全て無効化した状態で検証してから報告
・インストール:Vortexまたは手動でゲームフォルダに展開
・アンインストール:該当フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 17 Feb 2023. Immersion patch - No crowd panic form using devices.. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7353>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Adaptive Sliders Download ID:5075 Author:DeepBlueFrog 2024-06-10 20:07 Version:2022-08-26
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Sliders
インベントリ取引スライダーを状況に応じて自動調整するMOD。アイテムをドロップ・ステッシュ・売却する際にスライダーを最大値に、その他の場合は1に自動設定。
▼ 機能
・ドロップ・ステッシュ・売却時にスライダーを最大値に自動設定
・その他の操作時はスライダーを1に保持
・クリック操作を削減
▼ 導入方法
・ファイル内容をCyberpunk 2077のルートフォルダに配置
・r6\scripts\AdaptiveSliders\adaptiveSliders.redsの構成になることを確認
・旧フォルダ'r6/scripts/ImmersivePatches'がある場合は削除Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 10 Jun 2024. Adaptive Sliders. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5075>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Challenging Breach Minigame Download ID:3661 Author:RMK 2024-09-15 04:39 Version:1.3.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [難易度] [難易度変更] [ブリーチプロトコル]

Challenging Breach Minigame
ブリーチプロトコルの難易度を上昇させます。
時間を短くするだけでなく、画面を開いた直後からタイマーが動き出すようにもできます。
かつて「Shorter Breach Timer and Immediate Start」という名前で Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に含まれていたものが独立したものになります。
以下のファイルが残っている場合は必ず削除してください。
r6/scripts/shorter_breach_timer_and_immediate_start.reds
タイマーの倍率などの設定はESCメニューの MODS から行えます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Sep 2024. Challenging Breach Minigame. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3661>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2025-08-03 20:01 Version:3.1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]

Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 3 Aug 2025. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Fixed Silencers Download ID:32846 Author:Rivarez 2026-08-18 19:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [Redscript] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Fixed Silencers
サイレンサー装備時の敵検知ロジックを修正し、5メートル以上離れた距離での射撃では敵が即座に反応しなくなるMOD。
▼ 特徴
・バニラコードへの変更を最小限に抑えた実装
・オリジナルのNPC行動ロジックはほぼ維持
・サイレンサー装備時のみ敵の即座検知コマンドをブロック
▼ 前提・必須MOD
・CyberEngineTweaks
・RedScript
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.31(2.31a)での動作確認済み
・他バージョンでの動作は保証されない
▼ 関連MOD
・Real transport calling system
・Disasm and upgrade tweaks
・Control lower and holster weapons
・No immediately police reinforcements
・Bodies don't disappear
・True pax mod
・No Focus ModeCyberpunk 2077 Nexus, Rivarez. 18 Aug 2026. Fixed Silencers. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32846>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcements - Gang Vs Gang Download ID:24243 Author:Gibbon 2025-10-04 23:22 Version:2.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ギャング] [戦闘] [敵増加] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Reinforcements - Gang Vs Gang
ギャング同士の戦闘時に援軍要請を可能にするシステム。ギャングが独自のヒートレベルを持ち、援軍要請時に上昇。ヒートが高いほど強力な援軍が到着し、自分たちのテリトリーで戦う場合はボーナスを得る。
▼ 特徴
・ギャングごとに異なるテリトリーを設定(Animals=Pacifica、Arasaka=Night Cityなど)
・NCPDも援軍システムに参加。高ヒート時はカスタム精鋭部隊が重火器で応答
・援軍要請間に待機時間あり。一定回数の要請後、ヒートが自動リセット
・電話システムを使用せず、ゲームプレイを妨げない設計
▼ 前提・必須MOD
・Reinforcements System は別途必須(プレイヤーが敵から援軍を受ける場合)
・Phantom Liberty必須(Barghestが参加するため)
▼ 推奨MOD
・Enemy Aggro Improvements
・NIGHT CITY ALIVE
▼ 設定
・プリセット4種:Limited/Balanced(デフォルト)/Rare Big Battles/Chaos
・詳細設定で援軍の頻度・強度・待機時間をカスタマイズ可能
・プレイヤーが戦闘中・乗客時の援軍許可を個別設定可能Cyberpunk 2077 Nexus, Gibbon. 4 Oct 2025. Reinforcements - Gang Vs Gang. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24243>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedHttpClient Download ID:14192 Author:Rayshader 2025-09-12 04:13 Version:0.7.0
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [ModdersResources] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RedHttpClient
RedscriptとCETで使用可能なHTTPリクエスト送信プラグイン。GET、POST、PUT、PATCH、DELETEメソッドに対応。
▼ 機能
・HTTPS(SSL)経由でHTTPリクエストを送信可能
・TLS v1.2以上で暗号化通信に対応
・リクエスト・レスポンスのログ記録機能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 1.29.0以上
・RedFileSystem 0.15.0以上
・RedData 0.9.0以上(JSON使用時のみ)
・Visual C++ Redistributable (x86 | x64)
▼ 互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.31対応
・redscript 0.5.27以上
・Cyber Engine Tweaks 1.37.0以上
・モッダー向けの依存MOD。プレイヤーは使用時のリスクを理解した上で導入すること
・ログはred4ext/logs/に保存。config.jsonで無効化可能Cyberpunk 2077 Nexus, Rayshader. 12 Sep 2025. RedHttpClient. 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14192>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Mayo Virtual Atelier Download ID:12939 Author:Mayo 2026-06-15 00:04 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [VirtualAtelier] [衣装] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Mayo Virtual Atelier
Mayo Virtual Atelierは、Mayoの衣装MOD群向けの仮想アトリエシステム。
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware
・RED4ext
・Virtual Atelier
▼ 導入方法
・zipファイルを展開
・「archive」と「r6」フォルダをCyberpunk 2077のルートフォルダにドラッグ&ドロップCyberpunk 2077 Nexus, Mayo. 15 Jun 2026. Mayo Virtual Atelier. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12939>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Discord RPC 2 Download ID:10831 Author:Marco4413 2026-05-08 01:28 Version:2.9.1
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Discord RPC 2
Discordにゲームプレイ情報をリアルタイム表示するMOD。キャラクター性別・ライフパス・レベル・ストリートクレッド・クエスト進行状況・運転・戦闘・ラジオ再生状況などを Discord Rich Presence で表示。
▼ 機能
・キャラクター性別に基づいた大画像表示
・ライフパスに基づいた小画像表示
・ホバー時にレベル・ストリートクレッド・プレイ時間を表示
・クエスト・目標追跡表示(オプション)
・運転・戦闘・ラジオ再生状況表示(各オプション)
・RadioExt との連携対応
・クエスト未選択時は現在地区を表示
▼ 前提MOD
・RED4ext 1.29.1以上 RED4ext
・redscript 0.5.31以上 redscript
・CET 1.37.0以上 Cyber Engine Tweaks
▼ 対応パッチ
・パッチ2.31以上で動作確認。RED4extとCETの更新が必須Cyberpunk 2077 Nexus, Marco4413. 8 May 2026. Discord RPC 2. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10831>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 14:06 Version:0.2.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!
必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension
Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension
推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。
生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。
スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。
ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。
緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。
オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。
蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。
制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。
警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!
デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。
これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) Download ID:10039 Author:r457 and gh057 2025-10-27 23:10 Version:0.3
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [車両] [没入感] [損害賠償] [ファストトラベル] [経済]

Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
このMODの目標は、ゲームに過酷なサイバーパンクの雰囲気を持ち込むことだ。パッチ2.0では、出来の悪かったシステム(スキル、警官など)の多くを手直ししたのは良かったが、我々の意見では十分ではない。MODのパート1では車両保険システムをゲームに導入している。初期リリースなので、数値はまだ調整中です。
タダ飯なんてないんだよ。そうでなければ、この飲み物の値段は半分になってしまう。タダで食べられるものは、長い目で見れば2倍のコストがかかるか、無価値になることを彼女に思い出させたんだ。
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より
必須mod
Browser Extension
redscript
RED4ext
Codeware
車両保険のシステムルール
ファスト・トラベルは有料です。お金がなければ移動もできない。
車両呼び出しと修理は有料です。お金がなければ車はない。
交通事故はどの車にぶつかったかによって請求される。
他の似たようなMODとの重要な違いは、料金が一律の数字ではなく、高速移動距離、車両価格、割引の可能性に基づいて計算されることだ。あなたが直面するかもしれない潜在的な危険に応じて、あなたの高級車を危険にさらすか、古い錆びた車をつかむかどうかを決めるのはあなた次第です。
この改造のもう一つの重要な違いは、自宅のPCから車両保険のウェブサイトにアクセスし、そこでさまざまな加入パッケージを購入することで、すべての車両関連サービスの割引を受けることができることだ。これらの割引は決して安くはないが、割引を受けなければ料金は高くなる!
現在準備中なのは、現在の加入状況(電話メッセージ)を知るための手段を増やすことだ。
その結果、これらの価格はゲームプレイに影響を与え、ゲームプレイ主導の決断を促し、ゲームのオープンワールドの重要性を高めることになると思われる。移動手段はどんなゲーム世界にも不可欠な要素であり、より良い没入感、よりオープンな世界でのインタラクション、ひいてはゲームの核心である創発的なゲームプレイ状況のために機能する。現代のAAAゲームでは見過ごされがちな、他の多くのシステムについても同じことが言える。Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 27 Oct 2025. Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1). 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10039>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reset Attributes always available - Redscript Download ID:9240 Author:yakuzadeso 2026-07-28 18:38 Version:1.0.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [スキル] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reset Attributes always available - Redscript
属性リセット機能を何度でも利用可能にするRedscriptMOD。既にリスペック済みのキャラクターでも使用可能。
▼ 機能
・属性ポイントを無制限にリセット可能
・インストール後のキャラクターだけでなく、既存セーブにも対応
▼ 導入方法
・redscript をインストール
・MODを解凍してゲームのルートフォルダに配置
・\Cyberpunk 2077\r6\scripts\ResetAttributesAlwaysAvailable.reds となるように配置
▼ 関連MOD
・REDmod版: Reset Attributes always available - REDmod
・元となったMOD: Infinite Attribute Reset - REDmod Infinite Attribute Reset - REDmodCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 28 Jul 2026. Reset Attributes always available - Redscript. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9240>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Game v2.0 patch - No Forced Weapon On Carrying Bodies Download ID:9223 Author:anygoodname 2025-10-01 01:54 Version:1.1.3
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Game v2.0 patch - No Forced Weapon On Carrying Bodies
ゲームv2.0で強制装備されるようになった武器の自動装備を制御できるようにするMOD。死体運搬時の武器操作を前バージョン同様に自由に選択可能。
▼ 機能
・死体運搬時の武器自動装備を有効/無効で選択可能
・装備中の武器を自由に切り替え・解除可能
・CET版とRedscript版の2つのエディションを用意
▼ 前提・必須MOD
・CET版: Cyber Engine Tweaks
・Redscript版: redscript
▼ 互換性・注意
・ゲームv2.0~2.3以上対応
・CET 1.29.0と1.30.0は非対応
・死体運搬時は片手小型銃のみ装備可能(ゲーム仕様)
・Savage Sling body perkとは非互換
・他MODとの組み合わせで動作が変わる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 1 Oct 2025. Game v2.0 patch - No Forced Weapon On Carrying Bodies. 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9223>.[コメントを書く] -
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