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- ☆ [クラフト] Scrap your items to obtain crafting recipes Download ID:5384 Author:Raumfliege 2023-06-22 05:36 Version:v4.7.1
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [CET] [クラフト] [分解] [レシピ] [武器] [防具] [設計図]

Scrap your items to obtain crafting recipes
アイテムを分解することで、そのアイテムの設計図を取得できるようになります。
装備品だけでなく手榴弾のような消耗品も対象です。
注意!
必要なのは技術レベルでは無く、クラフトスキルです。
分解によって設計図を得るには品質ごとに一定以上のクラフトスキルが必要です。
アンコモン スキル3
レア スキル5
エピック スキル12
レジェンダリー スキル18
ただし分解で設計図を得られるようになる代わりに、クラフトスキルが上記のレベルに達した際に自動的に貰えるはずの設計図が貰えなくなります。
更にニューゲーム時は弾薬以外の設計図を持たない状態でスタートするようになります。
(店売りや戦利品の設計図は今まで通り入手可能です)
▼アイテムごとの対応状況など
▽通常の武器
分解したものと同じスタイルのものの設計図を取得する。ただしスタイル内にも更にバリエーションが存在するため、プレビューと同じものがクラフトできるとは限らないとのこと。
▽アイコニック武器
その武器ごとの基礎品質の設計図を取得する。
(レジェンダリーのDying Nightを分解しても、設計図はアンコモンのものを取得する)
▽グレネード
分解したものと同じ品質・同じタイプの設計図を取得する。
(粘着EMPグレネードを分解すれば、必ず粘着EMPグレネードの設計図を取得する)
▽消耗品
マックスドク、バウンスバック、ブラック・レースといったブースター系のみ対応。
(飲食物などは対象外)
▽武器のアタッチメントと装備の改造パーツ
いずれも設計図を取得可能。
▽通常の衣服
スクラップしたものと全く同じものは取得できず、その代わり同じ部位の12~13種の中からランダムで取得する。
(例えばパンツを分解した場合、脚部スロットの12種類の設計図のうちから、パンツとは限らない何かを取得する)
▽特別な衣服
セット衣装の一部といったものであれば設計図を取得可能。
その他に関しては(少なくとも編集時点のバージョンでは)未対応。
◆アンインストール時の注意点
このMODによって設計図を追加されていたアイテム(ノワキ、シグレ、タマユラ、コーラッツ、スロートマティック、全てのセット衣装の部位、及び全ての武器アタッチメント)がクラフトできなくなります。
全ての服の設計図の品質と要求素材が本来の物に戻ります。また、クラフトした服の装備条件も元に戻ります。
武器の各スタイルの設計図は以下のように変換されます。
Default Style → アンコモン
Neon Style → レア
Pimp Stype → エピック
Military Style → レジェンダリー
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Raumfliege. 22 Jun 2023. Scrap your items to obtain crafting recipes. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5384>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Colt Python (.357 Magnum) Download ID:14860 Author:sabbath7991 2026-01-21 22:10 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ピストル]

Colt Python (.357 Magnum)
このmodはコルトパイソン.357マグナムを追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
レベル17からパシフィカ、またはビスタ デル レイのベンダーから入手可能(場所については写真を参照)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Colt_Python",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 21 Jan 2026. Colt Python (.357 Magnum). 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14860>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod Download ID:33043 Author:MaxPayne5444 2026-08-24 03:09 Version:1
-
RATE: ★=12 TAG: [CET] [Redscript] [キーバインド] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod
ホットキー一つで装備中の武器を検査するアニメーションを再生するMOD。Counter Strike 2やValorantなどのゲームと同様の機能。
▼ 特徴
・任意のホットキーで武器検査アニメーションを即座に発動
・遅延やクールタイムなし
・ほぼ全ての武器で動作
・歩行・走行・スライディング・しゃがみ・ジャンプなど全ての状態で使用可能
▼ 前提・必須MOD
・Redscript
・Cyber Engine Tweaks (CET)
▼ 導入方法
・binフォルダとr6フォルダをCyberpunk 2077インストールフォルダに直接配置
・またはVortex Mod Managerを使用
・ゲーム起動後、CET > Bindings > WeaponInspectionで任意のキーを割り当て
▼ 関連MOD
・Weapon Inspection
・Always First Equip
・Advanced Control - Walk with Mouse Scroll - Lean Left Right - Toggle ADS - Inspect Weapon
・Immersive Weapon Lowering and Chamber CheckCyberpunk 2077 Nexus, MaxPayne5444. 24 Aug 2026. Weapon Inspection - Simple Hotkey Mod. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33043>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extra Weapon Slots Download ID:32444 Author:dnbnhlp 2026-08-17 15:57 Version:1.1.2
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RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [武器] [UI]

Extra Weapon Slots
このMODは武器スロットを6つに拡大します。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
Input Loader
ー追加武器を使用する3つの方法
専用ホットキー
• F1 / F2 / F3 を押すとスロット 4 / 5 / 6 の武器を構えます。
• 同じキーをもう一度押すと武器をホルスターに収めます。
• キーの割り当ては「Mod Settings」で変更可能です。
• ⚠️ デフォルトの F1 / F2 / F3 の割り当てが正しく機能するには、Input Loader が必要です。
数字キーのダブルタップ
• 1 / 2 / 3 をダブルタップすると、それぞれスロット4 / 5 / 6の武器を装備します。
• もう一度ダブルタップすると武器をホルスターに戻します。
• 1 / 2 / 3 をシングルタップした場合は、通常版と全く同じ動作をします。
• ダブルタップのタイミングウィンドウは調整可能です。
• 専用ホットキーのみを使用したい場合は、この機能を無効にできます。
• ⚠️ 理論上、この仕組みはゲームパッドでも機能するはずであり、
コントロールスキームに応じて同等のスロット選択入力が使用されます。
武器ホイール
• 追加の武器はデフォルトのスロットとペアになっています:
• 1 ↔ 4
• 2 ↔ 5
• 3 ↔ 6
• ガジェットや消費アイテムと同じ操作でペアになった武器を切り替えることができます。
• 武器ホイールには切り替え順序を示すヒントが表示されます。
一貫したホルスター収納
武器を抜く方法に関わらず、現在手に持っている武器に対応するキーを押して、武器をホルスターに収めてください。
ー設定
Mod設定から利用可能です。
スロット4~6のホットキー
デフォルトの F1/F2/F3 キーを武器4、5、6に再割り当てします。
ダブルタップ
ダブルタップによる切り替えを有効または無効にします。
ダブルタップのタイミングウィンドウを調整してください。
武器グリッド
水平位置を調整してください。
垂直位置を調整してください。
全体のスケールを調整します。
これにより、6つのスロットのレイアウトをキャラクタープレビューに合わせて調整できます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Aug 2026. Extra Weapon Slots. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32444>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK416-M4-XM7 with custom attachments Download ID:15486 Author:sabbath7991 2026-02-16 15:45 Version:1.3
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RATE: ★=10 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ライフル]

HK416-M4-XM7 with custom attachments
このmodはカスタムアタッチメントと3種の銃を追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
HK416
Colt M4 Carbine
Sig Sauer XM7
ホロサイト
ハイブリッドサイト 3倍ズーム
Trijicon® Acog 3倍ズーム
ライフルスコープ 6倍ズーム
HKアイアンサイト
XM7アイアンサイト
M4アイアンサイト
M4キャリーハンドル/アイアンサイト
サプレッサー3個付き
レベル17からナイトシティのほとんどの銃器販売店で入手可能。
すべてのアタッチメントは単体です
交換用アタッチメント追加
4Kテクスチャ
BUGS:
-カスタムアタッチメントがインベントリ画面の3つのスロットを占有する視覚的なバグ
CETコード
Game.AddToInventory("Items.HK416",1)
Game.AddToInventory("Items.Colt_M4_Carbine",1)
Game.AddToInventory("Items.Sig_Sauer_XM7",1)
Game.AddToInventory("Items.M4_Carry_Handle",1)
Game.AddToInventory("Items.M4_IronSights",1)
Game.AddToInventory("Items.XM7_IronSights",1)
Game.AddToInventory("Items.HK_IronSights",1)
Game.AddToInventory("Items.Holo_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.Hybrid_Sight",1)
Game.AddToInventory("Items.Trijicon_ACOG",1)
Game.AddToInventory("Items.Rifle_Scope",1)
Game.AddToInventory("Items.HK_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.XM7_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.M4_Suppressor",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 16 Feb 2026. HK416-M4-XM7 with custom attachments. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15486>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mjolnir Download ID:12695 Author:destinybu 2024-02-02 02:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=10 TAG: [武器] [武器追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Mjolnir
投げられる鈍器「ミョルニル」を追加するMOD。体力スケーリング対応で、地面を揺らしたり敵に衝突させたりできる本格的な鈍器武器。
▼ 武器バリエーション
・GLEIPNIR:ブートレグサムライレコード販売者から300000eddiesで購入可能。スタミナコスト低減で高DPS・高能力ダメージの強力版
・MJÖLNIR:ゲーム内の水タンク上(武士に会うよう指示される場所)で発見。バニラゲームプレイバランス版。高いスタミナコスト要求
▼ 固有能力
・NORSE BOOMERANG、STORMBREAKER、THUNDERCLAP PARALYSIS、ODINSTRUCK、SKYFALLの5つの能力と新ステータス効果を搭載
・スタミナ回復には近接攻撃と投げ攻撃の併用が必要
▼ 導入方法
・Mod Manager推奨:ファイルセクションから選択してMod Manager Downloadを実行
・手動導入:ダウンロード後、Cyberpunk 2077インストールディレクトリに解凍Cyberpunk 2077 Nexus, destinybu. 2 Feb 2024. Mjolnir. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12695>.[コメントを書く] - ☆ [武器] PS-11A Plasma Gun Download ID:11663 Author:Seijax 2024-03-02 23:54 Version:1.1.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [武器] [武器追加] [ショットガン]

PS-11A Plasma Gun
前提MOD
ArchiveXL
TweakXL
RED4ext
新規のアイコニックショットガンを追加するMODです。
攻撃を受けた敵は炎上し、アーマー値を大幅に減少させる効果を持ちます。
装填数は1発で弾速は非常にゆっくりですが、破壊的な威力と派手さを持ち合わせています。
・入手方法について
レベル25以上でバットランズのサンセットモーテル付近の武器商人から購入が可能です。
また。下記のCETコマンドを入力することでも入手が出来ます。
Game.AddToInventory("Items.Preset_PlasmaShotgun", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 2 Mar 2024. PS-11A Plasma Gun. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11663>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Samurai Edge - 2 variants Download ID:17168 Author:sabbath7991 2024-10-14 20:44 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ピストル] [版権物] [バイオハザード]

Samurai Edge - 2 variants
このmodはゲーム「バイオハザード」からサムライエッジを追加します。
必須mod
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Samurai Edgeには 2つのバリエーションとカスタム サプレッサーが含まれています。
RE2リメイクのChrisモデル RE: VillageのモデルAW-01(壁を貫通する能力があります)
レベル 17 からナイトシティのほとんどの銃砲店で入手可能
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Samurai_Edge",1)
Game.AddToInventory("Items.Samurai_Edge_AW01",1)
Game.AddToInventory("Items.Samurai_Edge_Suppressor",1)
Game.AddToInventory("Items.Samurai_Edge_AW01_Suppressor",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 14 Oct 2024. Samurai Edge - 2 variants. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17168>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Missable Iconics on the Black Market Download ID:14100 Author:Battousai124 2024-11-16 08:54 Version:4.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [アイコニック] [ショップ]

Missable Iconics on the Black Market
「仮初めの自由」で追加されるアイコニックの一部を、スタジアムのブラックマーケットやリパードクで購入できるようになります。
Pariahやエレボスといった、メインクエストのルート分岐で排他になるものが対象。
クリア後に他のルート限定のアイテムが販売されるようになります。
エレボスの設計図のみ、スタジアムではなくH10メガビルディングの武器屋で販売されます。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Battousai124. 16 Nov 2024. Missable Iconics on the Black Market. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14100>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Scaling Weapons and Armor Download ID:1850 Author:Captain12 2023-01-09 02:39 Version:3.4
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RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [武器] [防具] [レベルスケーリング] [アーマー] [DPS] [CET]

Auto Scaling Weapons and Armor
武器、または防具を現在のVのレベルに沿った
アーマー値、DPSに変更します。
Cyber Engine Tweaksが必要です。
導入してロードすると現在装備中の
武器と防具両方がレベルに沿って変更されます。
また、レベルアップ時にも適用されます。
更にホットキーで
装備中の武器をレジェンダリー化可能。
◆既知の問題
ジョニーの回想シーン、または
ジョニーがVの身体を借りる際、
武器/防具がVのレベルを大きく上回る数値に
なってしまうバグがあるとの事。
こちらは再調整可能なホットキーが用意されているので
そちらを使用してバグ回避をして下さい。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
こちらでもプレイヤーレベルに沿った
武器・防具の変更可能。
LegendaryLite - Cyberware CapacityCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 9 Jan 2023. Auto Scaling Weapons and Armor. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1850>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV Download ID:1786 Author:hwk 2023-10-13 22:44 Version:0.9.1
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RATE: ★=10 TAG: [ユーティリティ] [武器] [FOV] [視野角] [CET]

First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV
一人称時の銃の視野角(FOV)を変更します。
銃のディティールがより見えるようになります。
高さが変わるようです。
足のカメラの位置や
運転時のカメラの高さも調整可能。
Version:0.5から、
武器毎にFOVに設定が可能になりました。
CET上でホットキーを設定する事で
設定可能になります。
見え方や詳細は動画も合わせてご覧下さい。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
また、下記Modとも互換性あり。
JB - TPP MOD WIP third personCyberpunk 2077 Nexus, hwk. 13 Oct 2023. First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV. 23 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Pistol Pack 3 Download ID:22081 Author:sabbath7991 2025-09-21 08:20 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [武器] [武器追加] [銃] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Pistol Pack 3
拳銃を12挺追加するMOD。
▼ 内容
・実在の銃を模した物が中心で、更新でさらに4挺増えている
・全自動で撃てる物や、敵を感知して気絶させる非致死の物も含まれる
・専用の消音器と、撮影用の模型版も付く
▼ 入手
・レベル17以降、街の多くの銃屋に並ぶ
・作者の店MOD Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier やコンソールからも手に入る
▼ 調整と注記
・設定ファイルを文字編集ソフトで開くと、威力、連射速度、装弾数を銃ごとに変えられる。行番号と値の目安が説明に書かれている
・付属品を外せない場合は、別のMOD Unequip Mods を入れる。音の不具合には発射方式のMOD Trigger Mode Control を勧めている
・1挺だけ、武器一覧と装備画面で正しく表示されない不具合があるというCyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 21 Sep 2025. Pistol Pack 3. 13 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22081>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sig Sauer MPX Download ID:14905 Author:sabbath7991 2024-05-24 21:24 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [サブマシンガン]

Sig Sauer MPX
このmodはシグ ザウエル MPXを追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
4kおよび2kテクスチャバージョン
レベル17からナイトシティのほとんどのガンショップで入手可能
Game.AddToInventory("Items.SIG_MPX",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 24 May 2024. Sig Sauer MPX. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14905>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Upgrades Download ID:11475 Author:maniman303 2025-10-10 02:22 Version:1.0.4
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RATE: ★=9 TAG: [クラフト] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Legendary Upgrades
固有でない武器も、最上位まで鍛えられるようにするMOD。
▼ 特徴
・作品側の技能を1つ、別の効果に差し替える
・取ると、最上位の武器をさらに強化できる
・気に入った並の武器を、使い続けられる
▼ 注記
・作品側では、上位の個体を買い漁るしかなかった
・作者は、無条件の解禁より手応えを残したかったという
・同じ役目の他のMODとは、併用できない
・強化の仕組みに触るMODとも、噛み合わない
・土台となるMODが4種必要Cyberpunk 2077 Nexus, maniman303. 10 Oct 2025. Legendary Upgrades. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11475>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 10:38 Version:1.1.0
-
RATE: ★=9 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]

Non-lethal Blunt Weapons
この問題はv1.61で修正されたため、現行のバージョンではこのModは不要です。
----
「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。
また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。
r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Skippy-chan (japanese) Download ID:27668 Author:Nttnnexus 2026-03-05 12:21 Version:2.0
-
RATE: ★=9 TAG: [武器] [銃] [スキッピー] [ネタ]

Skippy-chan (japanese)
--削除済み--
分割が再統合されている?詳細不明
Skippy-chan --- Skippy-chan Japanese --- Girly-Skippy
このMODは「Skippy-chan --- Skippy-chan Japanese --- Girly-Skippy」から日本語版だけ分割したMODです。
ー説明と注意点についてー
このMODは元MODより日本語版だけ分割・独立しました。
元MODはホロ・グラフィックのみ提供します。
全てのセリフはAIでより洗練され、音声はより滑らかに、英語は和製英語になりました。
ただし、テキストは現在、英語のままです。
ホログラムを変更する場合は元MODから必要なファイルだけをDLして下さい。
注意点---
「Welcome back my dear Skippy」に対応しました。
使いたい場合はオプション・セクションのファイルだけをDLして下さい。
それとこちらも「Phone Extension」必要です。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
オプション
Welcome back my dear Skippy
Phone Extension
Skippy-chan --- Skippy-chan Japanese --- Girly-Skippy
Skippy-chan - Weapon SkinCyberpunk 2077 Nexus, Nttnnexus. 5 Mar 2026. Skippy-chan (japanese). 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27668>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tempus Legacy Sight Pack Download ID:21494 Author:Mobiius 2025-05-18 04:54 Version:1.1
-
RATE: ★=8 TAG: [武器] [スコープ] [武器外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Tempus Legacy Sight Pack
点で狙う照準器を、3種追加するMOD。
▼ 内容
・大きめの輪と点を組み合わせた近距離向けの物、親指ほどの小型の物、視界の広い薄型の物
・作者の独自の武器の仕組みにも、素の取付部にも、そのまま付けられる
・のぞいたときの視野は、設定ファイルの数値を書き換えて調整できる。値を上げると銃から遠ざかり、下げるか負の値にすると近づく
▼ 注記
・入手は作者の店MODから
・対象は素の銃と作者の銃で、独自の骨組みを持つ武器MODや、照準器を想定していない銃とは合わないことがあるとしている
・作成の指南書は配らない方針で、造形の抜き出しも禁じている
・導入は圧縮ファイルの中身を、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, Mobiius. 18 May 2025. Tempus Legacy Sight Pack. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tempus Armory Atelier Download ID:21344 Author:Mobiius 2025-05-18 04:48 Version:2.0
-
RATE: ★=8 TAG: [店] [VirtualAtelier] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Tempus Armory Atelier
作者の武器MODを、ゲーム内の端末から買えるようにする店MOD。
▼ 注記
・対象は小口径の銃、散弾銃、照準器の詰め合わせの3本
・更新の際に処理ファイルの名前を変えてしまい、二重に登録されて落ちる事故があったと作者が経緯を書いている。古いファイルを消して新しい物だけを残すよう案内している
・説明はその謝罪と、対象MODの一覧だけCyberpunk 2077 Nexus, Mobiius. 18 May 2025. Tempus Armory Atelier. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21344>.[コメントを書く] - ☆ [武器] FN SCAR Download ID:15016 Author:sabbath7991 2024-06-04 18:44 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ライフル]

FN SCAR
このmodはFN SCARを5種、追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
FN SCAR-5種類
Mack-8/Black-最も発射速度が遅いが最も高いダメージと20発の弾倉を持つ。壁を貫通する徹甲弾を発射する。
Jack Frosty-発射速度とリロード速度が最も速く弾倉は30発。敵をよろめかせる衝撃波弾を発射する。
Sludge-中程度の発射速度と30発の弾倉を持つ、敵を毒状態にする化学弾を発射する。
Night City Special-マスターキーが装着された特殊な高出力武器(マスターキーを発射するには広告が必要で、フルオートを発射するには広告が必要)
ナイトシティ・スペシャル以外の銃にはショートストックとデフォルトのストックオプションがある。
注意事項
-全ての銃は独立しており、同時装着が可能。
-サブマシンガンと書かれていても、全ての銃はライフル弾を使用する。
-レベル17からナイトシティにあるほとんどの銃器ショップから入手可能。
-ナイトシティ・スペシャルはレベル41から1カ所でのみ入手可能(場所は写真を参照)
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Scar_Sludge_Default_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Sludge_Short_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Mack_Short_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Mack_Default_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Black_Short_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Black_Default_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Jack_Short_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Jack_Default_Stock",1)
Game.AddToInventory("Items.Scar_Night_City_Special",1)Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 4 Jun 2024. FN SCAR. 30 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15016>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Legacy Suppressor Pack Download ID:21558 Author:Mobiius 2025-05-18 05:35 Version:1.0
-
RATE: ★=8 TAG: [武器] [銃] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Legacy Suppressor Pack
消音器を8種、独立した部品として追加するMOD。
▼ 内容
・小銃用が3種、拳銃用が3種、散弾銃用が1種のほか、制退器と補正器も入る
・布を巻いた見た目の版も用意されている
・作者の独自の武器の仕組みにも、素の銃口にも、そのまま取り付けられる
・入手は作者の店MODから買うか、コンソールにアイテム名を打ち込む
▼ 注記
・対象は素の銃と作者の銃で、独自の骨組みを持つ武器MODや、変わった形の銃身とは見た目が合わないことがあるとしている
・作成の指南書は配らない方針で、造形の抜き出しも禁じている
・導入は圧縮ファイルの中身を、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, Mobiius. 18 May 2025. Legacy Suppressor Pack. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21558>.[コメントを書く] -
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