Redscript おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Updated Mods Collection Download ID:2185 Author:dtrail 2022-02-23 10:25 Version:1.5.1
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ハンドリング] [ブリーチプロトコル] [Redscript] [CET]

Updated Mods Collection
サイバーパンクver1.2以上で
動かなくなった一部のMod(更新されていない)を
ver1.2で動くようにします。
元の作者さん作成では無く非公式です。
-Version:1.2.1
現在下記2種類を展開。
インストール前に必ず古いModを
削除してからご利用ください。
--------
◀ Car Handling UI ▶
車のハンドリングを改善します。
CET上でホットキーを設定してご利用ください。
元Mod:Car handling UI
インストールしたModを下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------
◀ Big Brain Breach Protocol ▶
ブリーチプロトコルを1クリックで完了します。
特に変更点はありません。
元Mod:Big Brain Breach Protocol
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
--------Cyberpunk 2077 Nexus, dtrail. 23 Feb 2022. Updated Mods Collection. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2185>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [外観・容姿] Hide Your Gear Download ID:1860 Author:DJ_Kovrik 2022-09-12 00:47 Version:1.11
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ユーティリティ] [透明] [防具] [衣服] [Redscript]

Hide Your Gear
頭装備品を非表示にします。
頭の装備を外す必要はありません。
アーマー値や効果も継続されます。
顔と頭の両方のスロットを非表示にするverも追加。
特にホットキー等は必要ありません。
フォトモードや、
JB - TPP MOD WIP third personでも有効。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
アンインストールは設置した
.reds を削除すればOKです。
◆類似Mod
CET上のホットキーで各装備品を透明に
Hide Armor
任意の部位を透明化
Endless Fashion
頭装備を髪型と置き換え
Hats are Hairs
Baest's Hathair (ALL GENDERS)Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 12 Sep 2022. Hide Your Gear. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1860>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy of 2077 Download ID:10181 Author:infsolv 2024-03-15 08:54 Version:1.3.0
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [難易度変更] [リバランス] [売買] [売却] [経済]

Economy of 2077
サイバーパンク2077経済全体の、伝承と常識に配慮したバランス調整。理にかなった価格で、エディを獲得するモチベーションを高める。
2.0はサイバーパンク2077の経済を合理化する努力をしたが、それでもまだ混沌としていてバランスが悪い。ポケットナイフが車1台分?ハンドガンがアパートの値段?もっと没入感のある体験がしたい、ナイトシティでお金を稼ぐモチベーションがもっと欲しい、そんなあなたにぴったりのMODです。
2.0以降のバージョンでのみテスト済み。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
RED4ext
TweakXL
推奨
Native Settings UI
一般的なアプローチ
ストリートクレドの割引は売却価格にも適用されるが、割引率は低い。ストリートクレドレベル50に達すると、買い値に対して15%の割引が適用される(バニラの仕組み)。このMODでは、通常購入価格の15%に設定されている売却価格が、ストリートクレドレベル50で17.25%に引き上げられる。
銃と犯罪が氾濫する街では、武器は安い。このような場所で高価なものは何か?贅沢品だ。
サイバーウェアは2.0でのサイバーパンク2077体験に欠かせない要素だが、バニラゲームではしばしば、これらの強化の出費と想定される希少性を考慮していない。サイバーウェアはより高価であり、ゲーム内の主な資金流出のひとつとなる。
レシピは安くなり、買う理由が増える。クラフト全般には(まだ)直接の影響はない。
武器
銃はバニラより40%から70%安い。
近接武器はさらに安く、バニラより70%から85%安い。
武器の売却価格はより透明で、購入価格の15%から始まり、ストリートクレドレベル50で17.25%まで上昇する。バニラの売却価格は説明が複雑で、通常は購入価格の数分の一(5~10%)だった。
現在、購入価格は低くなっていますが、銃の売却価格は、価格倍率が5~10%ではなく15~17.25%であるため、通常バニラよりも高くなっています。銃は依然として主な収入源の1つです。
ナイトシティでポケットナイフや鉄パイプを売って大儲けするのは意味がないので、近接武器の価格は大幅に下げられた。
ナイトシティで大儲けできるのは意味がないからだ。近接武器の売値は一般的にバニラより低い。カタナはまだ価値があるのでご心配なく!
ハンドガンはスナイパーライフルよりずっと安く、SMGはLMGより安いなど。
テックウェポンはパワーウェポンより高く、スマートウェポンはそれよりもさらに高い。
価格はメーカー(伝承上の友好的な)により影響され、いくつかの武器についてはさらに個別に調整される。
これらの価格修正を組み合わせることで、ゲーム内の全武器に多様な価格帯を提供することができる。
武器の改造とアタッチメント
今のところ、ストリートクレドの販売価格割引を除き、購入価格に影響はありません。
サイバーウェア
サイバーウェアは全体的に約25%高い。
売値は買値の25%から始まり、ストリートクレドレベル50で28.75%まで上がる。バニラは購入価格の20%固定だった。サイバーウェアはオープンワールドで見つけるのは稀で、大きな報酬になるはずだ。バニラよりも高い売却価格は、古いサイバーウェアを頻繁にアップグレードすることも促す。
最先端のサイバーウェアはさらに高価だ。サイバーアームは40%、サイバーデッキは50%、バーサーク/サンデビスタンはバニラより80%高い。
クイックハック
クイックハックは経済全体を壊す抜け道だった。ターミナルをハッキングしてクイックハックを作るだけで、何百万ドルも稼ぐことができた。Quickhacksはバニラより70%ほど安い。それでも高いレアリティになるとかなり高価になるので、代わりにレシピを購入したほうがいいかもしれない。
クイックハックの売却価格は購入価格の15%から始まり、ストリートクレジットレベル50で17.25%まで上がる。バニラは購入価格の10%固定。
レシピ
レシピは一般的に、そのアイテムの価格の40%。バニラは70%。
レシピのコストは、ほとんどの場合、アイテムそのものと同じモディファイアの影響を受ける。つまり、武器のレシピは武器の種類に、クイックハックはクイックハックの種類に、グラネードのレシピはグラネードの種類に影響される。
クイックハック・レシピはクイックハック・コストの約25%である。
洋服
服は全体的に約30%安い。
売却価格はほとんどのアイテムと同じで、購入価格の15%から始まり、最大で17.25%まで上がる。バニラは5%固定。
価格は布の種類によって大きく異なる。サングラスはコートやブーツなどよりもずっと安い。
実用的な服はボーナスのない服よりも高い。例えばアーマードベストはコスメティックベストより250%高い。
特に品質の高いものは、服を解体してクラフトの材料にしたほうがまだ理にかなっているかもしれない。価格は品質に影響されない(バニラと同じ)。
自動車
ほとんどの車の価格は、車の性能、スポーツカーか高級車か、兵器化されているかなど、複数の要素に基づいて調整されている。現在、安くなった車はほとんどなく、多くの車は高くなっている。
アパート
アパートの値段を正しく修正するのはとても難しかった。
どのアパートもかなり割高です。驚くなかれ!ゲームには家賃の仕組みがあるはずだったが、リリース時には実装されなかった。いつかMODが出るかもしれませんが...。今のところ、所有するために一度だけお金を払う!
警告:EZSTATESのウェブサイトからアパートを借りることはもうできません。改造には問題がありました。直接アパートを借りてください!
その他
前述したように、すべてのアイテムは売値がストリートクレドのレベルに影響される。
基本的にマネーカードは拾ったときに売られるからだ。後で修正するかもしれない。また、レアなマネーカードはバニラよりも報酬が高い。
長持ちする消耗品は60%安くなった。販売価格を修正しました。今は15-17.25%だ。
手榴弾の値段はバニラと同じ。
一部のアルコールはとても高い。ある日、ドッグタウンでエアドロップいっぱいの酒を手に入れたが、それで金持ちになった!
弾薬の種類によって値段が違う。
推奨mod
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) ナイトシティの多くのサービスが有料に。より没入感のある体験ができる。MODは初期段階なので、いくつかの値を自分で調整する必要があるかもしれません。
Enhanced Craft クラフト時に武器スキンを選択できる。レシピを買ってクラフトシステムを使う理由が増える。
Unlock Me The Mods 2.1 正直、なぜMODが装備不可能になったのか理解しようとした。理解できなかった。このMODを使えば装備解除できる。捨てる代わりに同じ銃で実験できるので、ゲーム経済に影響する。Cyberpunk 2077 Nexus, infsolv. 15 Mar 2024. Economy of 2077. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Vendors Download ID:6235 Author:yakuzadeso 2022-11-06 21:05 Version:v1.01
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [売買]

Better Vendors
商人は、常時在庫のアイテムが拡大され、弾薬、グレネード、資材を大量に販売し、お金が尽きることがなくなります。3つのファイルに分割され、カスタマイズが可能です。
必須mod
redscript
VendorsAlwaysInStockItemsExpanded
商人は常に最大品数を販売しています。
既知の問題点
商人の品数はレベルやゲームの進行度合いに影響されます。ゲーム後半では、ウィルソンでより多くのアイテムを手に入れることができるようになります。ゲーム序盤はまだバニラゲームよりずっと多く売られていますが、まだ時間を飛ばす必要があるかもしれません。
Ripperdocsは時々クラフトの仕様が1つ足りないようですが、それでもバニラゲームよりはマシです。プログレッションやレベルの問題かもしれませんね。
VendorsMultipliedQuantities
商人が弾薬、グレネード、材料、吸入器、食料などを大量に販売しています。
既知の問題
これらのアイテムを購入すると、たとえ購入できるアイテムが増えたとしても、商人のインベントリから削除されることがあります。
例:商人がEMPグレネードを500個持っていて、あなたがそれを200個買ったところ、商人は残りの300個を失ってしまいます。ゲームに支障はありませんが、ちょっとした不都合です。なぜこのようなことが起こるのか、よくわかりません。商人のインベントリは正常に再生されます。
VendorsAlwaysHaveEnoughMoney
商人が資金不足になることはありません。武器商人、リッパー・ドックス、ドロップ・ポイントなど、あらゆる商人・タイプが含まれています。
バニラの仕様として、商人の在庫、資金は24時間(ゲーム内時間)でリセットされます。
好きなファイルを組み合わせて使用することができます(同時にすべてのファイルを使用することもできます)。
互換性有り
SVE - Simple Vendor Expansion
Street VendorsCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 6 Nov 2022. Better Vendors. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Armor Fix for All Weapons Download ID:2834 Author:RMK 2023-01-04 20:23 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [レベルスケーリング] [戦闘] [アーマー]

Armor Fix for All Weapons
パッチ2.0以降では使用しないでください。
----
アーマーが銃だけでなく全ての攻撃のダメージを軽減するように変更します。
加えて、アーマーがショットガンに対して作用しすぎていた問題や、逆にオダの銃に対して全く作用していなかった問題を修正します。
◆インストール時の注意点
過去バージョンの Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に存在していたモジュール「Armor Works Against Melee」を導入していた場合は必ず削除してください。
(r6\scripts\armor_works_against_melee.reds が該当のファイルです)
また、もし Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits を使用しているのであれば、そちら側に同機能が組み込まれているためこのMODは不要です。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Armor Fix for All Weapons. 21 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly Download ID:2738 Author:HCL 2021-06-19 11:40 Version:V2.0
-
RATE: ★=3 TAG: [チート] [ゲームプレイ] [無限ジャンプ] [飛行] [ダッシュ] [CET] [Redscript]

Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
無限ジャンプやダッシュや浮遊が出来る
ホットキーを使用可能にします。
5つの機能が用意されています。
----------
◆Infinite jump
無限ジャンプ。
このキーを押すと空中に無限にジャンプ可です。
◆Air dash
エアダッシュ。
キーを押すと向いている方向にダッシュします。
連続で押すと空中に飛ぶことも可能。
◆Stop
機能を停止させたい時に押すとすぐに停止可能に。
◆Toggle feather fall
フェザーフォールモード。
こちらのキーを押してモードを切り替えると
落下速度が遅くなります。
◆Toggle levitation
浮遊モード。浮遊中はエアダッシュで
向いている方向に飛び、
無限ジャンプのように上に向かい、
ストップで着陸します。
速度調整がついているので「Stop」は不必要。
----------
インストール後、.luaは以下に配置して
CETでホットキーを設定し動かします。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
.reds は以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
◆類似Mod
FreeFly (Noclip)
Fly Like An Albatross
等。Cyberpunk 2077 Nexus, HCL. 19 Jun 2021. Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Fast Forward and Skip Dialogue Visual Effect Download ID:2012 Author:86maylin 2021-03-17 21:35 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [スキップ] [Redscript]

Disable Fast Forward and Skip Dialogue Visual Effect
シーンスキップや会話スキップ時の
グリッチエフェクトを無くします。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, 86maylin. 17 Mar 2021. Disable Fast Forward and Skip Dialogue Visual Effect. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2012>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RedSuit Download ID:16737 Author:b13nxx 2024-09-26 02:07 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [CET] [Redscript] [リソース]

RedSuit
このmodはRedscriptおよびCETユーティリティライブラリです
単独では機能しません必ず対応MODを入れて下さい。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
redscript
現在対応MOD
Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 26 Sep 2024. RedSuit. 23 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Body Shield Download ID:10533 Author:Seijax 2024-08-04 18:34 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [戦闘] [防具] [死体]

Body Shield
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 4 Aug 2024. Body Shield. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Challenging Breach Minigame Download ID:3661 Author:RMK 2024-09-15 03:39 Version:1.3.3
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [難易度] [難易度変更] [ブリーチプロトコル]

Challenging Breach Minigame
ブリーチプロトコルの難易度を上昇させます。
時間を短くするだけでなく、画面を開いた直後からタイマーが動き出すようにもできます。
かつて「Shorter Breach Timer and Immediate Start」という名前で Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) に含まれていたものが独立したものになります。
以下のファイルが残っている場合は必ず削除してください。
r6/scripts/shorter_breach_timer_and_immediate_start.reds
タイマーの倍率などの設定はESCメニューの MODS から行えます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Sep 2024. Challenging Breach Minigame. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3661>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-lethal Blunt Weapons Download ID:3195 Author:RMK 2021-12-15 09:38 Version:1.1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [近接武器] [武器] [戦闘] [バグフィックス]

Non-lethal Blunt Weapons
この問題はv1.61で修正されたため、現行のバージョンではこのModは不要です。
----
「非致死性の攻撃」と書いてあるにも関わらず、実際には致死性の攻撃となっている両手持ちクラブ、ハンマー、及び高速近接攻撃 (クイックメレー) を非致死性にします。
また、片手持ちクラブやゴリラアームでも致死性の攻撃が発生することがあるため、それらにも非致死性フラグが付与されます。
r6/scripts/non_lethal_blunt_weapons.reds を編集することで、3種の攻撃の致死/非致死を切り替えられます。(デフォルトでは全て非致死)
致死性にしたい場合は、ファイル上部の public func から始まる行の末尾の true を false にしてください。
(上から高速近接攻撃、両手持ちクラブ、ハンマーと並んでいます)
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 15 Dec 2021. Non-lethal Blunt Weapons. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3195>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Change Double Jump to Infinite Jump Download ID:2739 Author:HCL 2021-06-02 09:18 Version:V1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [強化腱] [無限ジャンプ] [Redscript]

Change Double Jump to Infinite Jump
サイバーウェア「強化腱」のダブルジャンプから
無限ジャンプの機能に変更します。
こちらのMod単体では落下時に
ダメージ/落下死する為、下記Modの
「my feather fall」等で予防してください。
Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
インストールした.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscript
◆類似Mod
Fly Like An Albatross
Hover Jump to Triple Jump
Feather fall - infinite jump - air dash and levitation fly
等Cyberpunk 2077 Nexus, HCL. 2 Jun 2021. Change Double Jump to Infinite Jump. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2025-08-03 19:01 Version:3.1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]

Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 3 Aug 2025. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Melee Download ID:2456 Author:ShadauxCat 2021-08-24 09:31 Version:1.3.4
-
RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [サイバーウェア] [マンティスブレード] [サイバーデッキ] [ケレズニコフ] [サンデヴィスタン]

Better Melee
「サンデヴィスタン」の近接コンボ攻撃や、「マンティスブレード」のジャンプ攻撃やコンボ攻撃等、近接攻撃周りのバグを多岐に渡り修正するMODです。
詳細な修正箇所はDescriptionや動画を参照。
手動ではなくVortexでのインストールを推奨。
インストーラ形式となっているため、各修正のON/OFFを自由に切り替えられます。
◆必須Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, ShadauxCat. 24 Aug 2021. Better Melee. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WallRun - WIP Download ID:2359 Author:Saturne 2021-07-03 20:27 Version:0.3
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ウォールラン] [CET] [Redscript]

WallRun - WIP
ウォールラン(壁登り)が出来るようになります。
WIP(試作)版です。
現在横移動のみのよう。
CET上でホットキー(jump key)を設定して、
正面を向いて壁に向かって2回ホットキーを押すと
ウォールランが出来るようになります。
もう1度ホットキーを押すと壁から離れます。
動画も併せてご確認ください。
インストール後、フォルダ毎下記に導入してください。
Cyberpunk 2077/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
◆既知の問題
・前方を見ていないと壁をすり抜けます。
・ダブルジャンプは煩わしい場合があります。
・すべての壁で機能するわけではありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Saturne. 3 Jul 2021. WallRun - WIP. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2359>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Blade Runner Scanner - Wallace Datashare Update 1.8.6 Download ID:1792 Adult-Only Author:BAGF 2021-11-11 04:48 Version:1.8.6
-
RATE: ★=2 TAG: [インターフェース] [ブレードランナー] [NPC] [UI] [スキャナー] [Redscript]
Cyberpunk 2077 Nexus, BAGF. 11 Nov 2021. Blade Runner Scanner - Wallace Datashare Update 1.8.6. 24 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1792>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Police Download ID:1672 Author:mandruis7 2022-02-19 23:12 Version:4.0.0Beta
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [パトカー] [手配度] [犯罪] [Redscript]

Enhanced Police
NCPDのスポーン(生成)や内容、人数が変わります。
手配度が上がるにつれ、難易度が上がります。
GTAをイメージして作成したようです。
また、スポーンする際に
車両でスポーンするかどうか選択可能。
Version:3.2.2
- 手配度1 ★
バニラの方法(車両等は無し)でNCPDがスポーン
- 手配度2 ★★
NCPDがブレナン アポロ(バイク)でスポーン
- 手配度3 ★★★
NCPDがパトカーでスポーン
- 手配度MAX ★★★★
NCPDがシュヴィロンエンペラー(車両)でスポーン。
1台につき4人乗っています。2台スポーン。
合計8人のNCPDがスポーンされます。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆下記Modと併用可能
Annoy Me No More
└Reasonable Policeを使用
◆類似Mod
Police Motorcycle Chases
Crime Prevention System PackCyberpunk 2077 Nexus, mandruis7. 20 Feb 2022. Enhanced Police. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Status Effect ReColor Download ID:26438 Author:Scream81 2026-06-26 03:54 Version:1.2
-
RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [Redscript] [バグフィックス] [アイコン]

Status Effect ReColor
このMODはデバフ・ステータス効果を赤くします。
これはヘルスバーの横にあるマイナス効果を赤くしプラス効果を青のままにするシンプルなmodです。
必須MOD
redscript
ファイルは4つあります。一つだけ導入して下さい。
・デバフ全体が赤く表示されます: フレーム、タイマー、カウンターBG、バフィコン。
・デバフアイコンのみが赤: アイコンは赤、フレーム、カウンター背景、タイマーは青のままです。
・フレーム、タイマー、カウンターBG、バフアイコンなど、すべてのデバフが赤で表示されるE3バージョン。
・デバフアイコン、カウンター背景、タイマーが赤で、フレームが青のままの E3 バージョン。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 26 Jun 2026. Status Effect ReColor. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26438>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch 2.1 Finisher Fix Download ID:11453 Author:nightmerea and rfuzzo 2023-12-07 16:01 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [Redscript] [バグフィックス]

Patch 2.1 Finisher Fix
Cyberpunk 2077 Nexus, nightmerea and rfuzzo. 7 Dec 2023. Patch 2.1 Finisher Fix. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11453>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 13:06 Version:0.2.2
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!
必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension
Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension
推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。
生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。
スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。
ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。
緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。
オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。
蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。
制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。
警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!
デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。
これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.[コメントを書く] -
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