Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque Download ID:10287 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 11:53 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [無限]
Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque Title画像

Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque

無限にスライディングが出来る用になります。

必須mod
TweakXL

注意点!
道路や縁石の小さな凹凸で停止することに注意してください...
また、極端な坂道を登ることはできません
  • Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10287>.
 [ゲームプレイ] Vehicle Weapons Unrestricted Download ID:9374 Author:Cyberpunk 2077 Modding Community 2023-09-29 22:25 Version:2.0
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [車両] [運転]
Vehicle Weapons Unrestricted Title画像

Vehicle Weapons Unrestricted

車/バイクで、すべての武器を使用できます

必須mod
Cyber Engine Tweaks
  • Vehicle Weapons Unrestricted画像1
  • Vehicle Weapons Unrestricted画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberpunk 2077 Modding Community. 29 Sep 2023. Vehicle Weapons Unrestricted. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9374>.
 [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack v2.0 support Download ID:9270 Author:Odashikonbu - original created by ibb 2023-09-26 20:44 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]
Disable Reveal Position Hack v2.0 support Title画像

Disable Reveal Position Hack v2.0 support

敵Netrunner以外からの追跡を無効にします。

必須mod
redscript
cybercmd どちらか一つ
RED4ext どちらか一つ

既知の問題
敵ネットランナーが追跡を開始してから、敵ネットランナーを殺害しても追跡は止まりません。テイクダウンなら止まるかも?

現在でも使う方法
1.まず https://pastebin.com/bnGB02RE の内容をコピーします。
2.次にこのMODの.Redsファイルのテキストを全て削除します。
3.コピーした内容をペーストし、上書き保存します。
4.MODを再配置します。以上
Nexusポストより

関連mod
Disable Reveal Position Hack - All Enemies
  • Disable Reveal Position Hack v2.0 support画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Odashikonbu - original created by ibb. 26 Sep 2023. Disable Reveal Position Hack v2.0 support. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9270>.
 [ゲームプレイ] Dark Future - Japanese Translation Download ID:17845 Author:N0vemberM1ke 2024-11-19 18:53 Version:1.1
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [サバイバル]
Dark Future - Japanese Translation Title画像

Dark Future - Japanese Translation

Dark Future - Urban Survival Gameplay の日本語訳

・PERK「追い風」の説明表記を修正
・自宅で寝てもストレス耐性、エネルギーが回復しない現象を修正
  • Dark Future - Japanese Translation画像1
  • Dark Future - Japanese Translation画像2
  • Dark Future - Japanese Translation画像3
  • Dark Future - Japanese Translation画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, N0vemberM1ke. 19 Nov 2024. Dark Future - Japanese Translation. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17845>.
 [ゲームプレイ] Revengers Download ID:12276 Author:prius310l 2024-03-01 22:21 Version:1.0.9
RATE: =15 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [ボス]
Revengers Title画像

Revengers

このmodは一度倒したボスを復活させ再び戦えるようにします。

前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。

Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

■ 一度倒したユニークボスと再戦
すべてのクエストをクリアしたら、あとはやることはありません。
そこで、主にユニークなボスを倒すことを目的とした、繰り返し可能なミッションを作成しました。
このMODを導入すると彼らはさらに強くなって再登場するので、熱いバトルが楽しめます。
ゲームロード時に一度だけ配置され、一度倒すとゲーム内時間が一定時間が経過するまで同じ場所には配置されません。
倒された場所にリスポーンする間隔をゲーム内日数で指定できます。

1. 敵対勢力をクリアしたエリアに配置する
ランダムな敵対勢力をクリアしたエリアに配置します。
配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。
ジョブには3種類あります。

A) ジョブタイプ:潜入
施設には過去に倒したボス敵が潜んでいます。
場所を見つけてもう一度倒しましょう。

B) ジョブタイプ : 救出
施設内で敵が人質を取っている。
人質救出にボランティアとして参加し、他人から感謝される喜びを学びましょう。

C) ジョブタイプ:正す
敵が機密情報を盗み施設を占拠しています。
コンテナを取り戻して報酬を受け取ります。
Appearance Menu Modと併用すると、コンテナ上に目立つマーカーが表示されます。

<現在の対応可能エリア一覧と【対応ジョブタイプ】>
無名マンション 【タイプA、B】
電力公社発電所 【タイプA、B、C】
パシフィカセレニティ聖書教会 【タイプC】
(特殊な仕組みがあるので要確認)自分用)ヘヴンメッド 【タイプA、B】
アラサカ貨物船 【タイプA】 ※関連ストーリークエストをクリアするか、既存の敵を一掃する必要があります。
※これらの施設に入るには、私のMOD Unlock Night City 2 を使用してドアのロックを解除してください。

2. ボスキャラクターとのデュエル誰にも邪魔されない真剣な1対1のバトル。
ナイトシティ全体にランダムなボスキャラクターが配置されます、配置されるボスキャラクターは本編で倒したキャラクターに限定されます。 彼らはますます強くなっていますが、もう一度倒すために1対1で挑戦してください。

3. 敵対組織に立ち向かう
多数のランダムな敵対組織が以下に配置されます:
北側: えぶにけ桟橋北西
荒坂ウォーターフロント北
あなたは多勢に無勢で勝つチャンスがないと思いますか?頭を使ってこれらの敵を破壊してください。

< 現在使用可能なボス一覧
承太郎、ロイス、ロイス(サイコ)、ダムダム、サスカッチ、プラシド、ママンブリジット、
ミゲル・ロドリゲス、剣持瀧、バリー・アルケン、バレイク・クロイル、
エンペラー・デューク、イエレナ・シドロワ、今井忍、山田もこみち、小田三太夫、
トム・エア、デンゼル・クライヤー、ゾーイ・アロンゾ、スタニスラウス・ズビスコ、
アントン・コレフ、ルーファス・マクブライド、オルガ・エリザベス・ロングミード、
ポール・クレイヴン、ブルース・ウォード、ダリウス・マイルズ、モウワー中尉、
マット・ライアウ、レリー・ハイン、アレック・ジョンソン、
エリス・カーター、セドリック・ミュラー、阿久原規夫、ガストン フィリップス、
ダオ・ヒョン、ベン・デバイヨン、ディエゴ・ラミレス、タマラ・コスビー、
チェイス・コーリー、

※敵が強すぎる、難しいと感じる場合は、このMODの各種設定を調整してみてください。
※また、ファイル「config/config.lua」の設定を変更することで、ボスごとに個別に設定することもできます。
  • Revengers画像1
  • Revengers画像2
  • Revengers画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 1 Mar 2024. Revengers. 14 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12276>.
 [ゲームプレイ] Netrunners for hire Download ID:10681 Author:donk74 2024-10-23 19:39 Version:2.0.3
RATE: =15 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [ネットランナー] [CyberscriptCore] [経済]
Netrunners for hire Title画像

Netrunners for hire

このmodはネットランナーが戦闘中に(有料で)助けてくれる用になります。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Cyberscript Core 5.0
CyberScript Core Animation Archive

注意!
Cyber​​script Engine 1.0を搭載
- リリースにはバグが含まれる可能性があります :)
!!! REDMOD が必要なのは、字幕付きのオーディオを取得する場合のみです。 redmod を使用したくない場合は、解凍する前にアーカイブ内の mods フォルダーを削除してください。

トラブルシューティング:
AV が表示されない、音声が表示されない、エンティティがスポーンしない、アニメーションが表示されないなどの問題が発生した場合、それは Vortex Redmod がまだサイバースクリプト MOD を導入していないことが原因です。


最初の使用法:
- NET タブで PC に移動します
- Cyber​​script Network を選択します
- レンタルする Netrunners を選択します
- ネットランナーを選択します

その後、ミッションを開始する前に、
- 電話を開きます
- レンタルする Netrunners を選択して電話します
- あなたのnetrunner の準備ができました。

次に、Netrunner を使用して対話を雇います (ヘルプはこちら)
ネットランナーとのアクションを選択できる特別な対話を取得します (これにはお金がかかります)
それは画面の右下にあります (「ネットランナーに質問する」)
選択中は時間が一時停止され、選択後に再開されます。

ミッションが終了したら、「ネットランナー接続の対話を閉じる」をクリックしてください。


アンインストール:
- 一時停止メニューに移動します
- Mod 設定に移動します
- Cyber​​script データパック マネージャーに移動します
- レンタル用 Netrunners を無効にし
ます - Cyber​​script に移動し、キャッシュのリロードを押します
再開
- セーブをリロードします
- ゲームを終了し

ます - Vortex によるアンインストール
または
- (Cyber​​punk 2077) に移動しますゲームフォルダ)\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cyberscript\datapack を削除し、Netrunners for recruit フォルダを削除します。
  • Netrunners for hire動画
  • Netrunners for hire画像1
  • Netrunners for hire画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, donk74. 23 Oct 2024. Netrunners for hire. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10681>.
 [ゲームプレイ] RipperDeck Download ID:2850 Author:psiberx 2022-12-02 19:03 Version:1.0.2
RATE: =15 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [リパードク] [CET]
RipperDeck Title画像

RipperDeck

こちらはHiddenされています。
後継の RipperDeck を使用してください。

----

リパードクを訪れなくても、所有しているサイバーウェアの管理ができるようになります。

メインメニューに追加される「RipperDeck」からサイバーウェアの着脱と廃棄が行えます。
ホットキーなどの設定は必要ありません。

解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。

◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
  • RipperDeck画像1
  • RipperDeck画像2
  • RipperDeck画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 2 Dec 2022. RipperDeck. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2850>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Gunsensical Download ID:16841 Author:Andrzej Kwiatkowski 2025-01-05 00:54 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [バランス調整] []
Gunsensical Title画像

Gunsensical

実際の弾丸の銃口エネルギー値、発射速度、マガジン サイズなどに基づいて武器のバランスを調整します。

必須mod
TweakXL

すべての銃のダメージ値を実際の銃口の弾丸エネルギーに比例するように再調整しました。
プレイヤーと NPC のダメージ数を均等化しました (主にダメージの増加につながりますが、ゲームではダメージスケーリングも適用されることに注意してください)
カテゴリ範囲から大きく外れていたいくつかの武器(サブマシンガン、ライフル、オートピストルなど)の発射速度を調整しました。
新しい発射速度値に合わせてバースト発射速度を調整しました
弾丸の口径サイズとマガジンモデルのサイズに合わせてマガジン容量を調整しました。
すべての銃は、使用する弾丸の口径に基づいて一貫した装甲貫通ルールに従います。
ショットガンの拡散値を半分に減らしました(ショットガンは10メートル以上の距離では信頼できなくなるというゲームの幻想に反して)
テック武器のチャージ時間を0.5秒に短縮
すべての銃のヘッドショットダメージをボディショット値の2.5倍に標準化しました。
機動性デバフ付きの重量カテゴリーを追加
武器の重量による機動性デバフを軽減する「Like a Feather」パーク(Body 9 要件)を「Skullcracker」パーク(Body 15 要件)と入れ替えました。
メーカーの品質を考慮し、オリジナルのゲームデザインを反映するように武器の価格乗数を調整しました。
  • Gunsensical画像1
  • Gunsensical画像2
  • Gunsensical画像3
  • Gunsensical画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Andrzej Kwiatkowski. 5 Jan 2025. Gunsensical. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16841>.
 [ゲームプレイ] Immersive Fixers Download ID:15460 Author:Deceptious 2024-07-16 04:45 Version:1.3.1
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フィクサー]
Immersive Fixers Title画像

Immersive Fixers

どうにも唐突感のあるフィクサーとの出会いを自然にします。


▼フィクサーごとの変更
・レジーナ
 「ワトソン封鎖のせいで紹介できる仕事が無い」ということでワカコから紹介され、直接会いに行くように (会いに行くジョブが追加される)。

・ディノ、エル・キャピタン、ダコタ、ミスター・ハンズ
 各地区で一定数のNCPDスキャナーを完了した後、ゲーム内時間で3,40分ほど経過すると連絡してくるように。スキャナーの必要数はクレドが上がるほど少なくなる (最大6~最小1)。
 ダコタのみ、パナムがアルデカルドスを紹介した時点でも連絡をしてくる。

・ワカコ、パドレ
 既に知己であるため変更無し。


▼その他の変更
・レジーナのサイバーサイコミッションは、彼女の最初の依頼郡 (5つ) を全てこなして信頼できる相手であることを証明するまで発生しないように。

・「M'ap Tann Pèlen / 罠にかかった獲物」でヴードゥー・ボーイズへの伝手を探す際、まだミスター・ハンズと知り合っていなければ、ハンズに連絡を取る手助けをパドレに頼めるように。


当たり前ですが、既に全てのフィクサーと出会っている場合は導入しても何も起こりません。
(今後のアップデートで要素を追加予定)


◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
ArchiveXL
  • Immersive Fixers画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 16 Jul 2024. Immersive Fixers. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15460>.
 [ゲームプレイ] OP Cyberware Legs Download ID:10852 Author:nobo 2024-12-01 21:06 Version:0.0.0.30
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート] [ジャンプ]
OP Cyberware Legs Title画像

OP Cyberware Legs

Overpowered な脚のサイバーウェアを追加します。
"リロイ靱帯システム OP"はVictorから購入できます。(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)

必須mod
redscript
Native Settings UI
ArchiveXL
TweakXL

"Native Settings UI"から設定値を変更できます。
設定後にセーブデータのロードが必要です。

設定画面から以下4つのうちからプリセットを選択できます。
Normal, Advanced, Overpowered, Cheat(Default)

プリセット : Cheat(Default)
アーマー 100
サイバーウェア限度 0
チャージジャンプ
ホバージャンプ
ダブルジャンプ
+100% 移動速度
+100% スプリント移動速度
-100% 落下ダメージ
+100% 動作の静かさ
+10% かがみ時,歩き時の移動速度
ジャンプの高さ +100%
反応ボーナス : 能力値1ポイントあたりのクリティカル率 +5%
ダブルジャンプの回数 : 10
複数空中ダッシュ
致死/ダメージ を伴う着地を無効

プリセット : Overpowered
プリセット : Advanced
プリセット : Normal
Nexus MODページ参照
  • OP Cyberware Legs画像1
  • OP Cyberware Legs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 1 Dec 2024. OP Cyberware Legs. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10852>.
 [ゲームプレイ] No immediately police reinforcements Download ID:10765 Author:Rivarez 2023-12-20 04:13 Version:1.3
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [犯罪] [警察] [NCPD]
No immediately police reinforcements Title画像

No immediately police reinforcements

この MOD を使用すると、警察車両の増援はすぐには到着しませんが、数分 (ランダム) 後に到着します。さらに、警察はあなたの捜索をさらに長く行うことになります。

必須mod
redscript
  • No immediately police reinforcements画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Rivarez. 20 Dec 2023. No immediately police reinforcements. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10765>.
 [ゲームプレイ] Alternative Midair Movement and Walljumping Download ID:5160 Author:DemiGoD715 2023-02-27 23:56 Version:0.7
RATE: =13 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ]
Alternative Midair Movement and Walljumping Title画像

Alternative Midair Movement and Walljumping

Apex Legendsのように壁ジャンプができるようになります。
ジャンプまたはダブルジャンプ中に、壁を正面に見ながら「ジャンプボタン長押し」をすると壁ジャンプします。
(「ジャンプボタン短押し→ジャンプボタン長押し」でもよいですが、「ジャンプボタン押し→そのままジャンプボタン押しっぱなし」でも壁ジャンプ発動します。)
ジャンプボタン長押し操作とコンフリクトするため、強化足関節とは相性が悪いです。

跳ね返りの強さなどを設定変更できる他、着地時にスピードを失わずに走ることができる機能もあります(ふわっと着地)
  • Alternative Midair Movement and Walljumping画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DemiGoD715. 28 Feb 2023. Alternative Midair Movement and Walljumping. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5160>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] CyberScript Core Download ID:1339 Author:RedRock Studio 2022-11-22 01:02 Version:Core-1.0.6
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト追加] [ミッション] [ギャング] [敵対] [友好] [CET]
CyberScript Core Title画像

CyberScript Core

クエストが追加されるシンプルなModです。
また、ギャングとの友好/敵対関係も追加されます。

NPCからの好感度を確認出来たり、
新しい会話を楽しむ事も可能に。
(ダイアログのみ。モーションはありません。)

また、会話ダイアログ等も全て英語です。
サウンドシステムも追加されました。
クリエイターの方は追加が可能です。

Framework .Net Core 3.1が必要です。
https://dotnet.microsoft.com/download…

----

WIP版です。
導入する場合は細心の注意を払ってください。

-----

- Version:0.15.5.2 日本語非対応

詳細はDescriptionをご確認ください。

◆目次
1.ギャングウォーズ
├ギャング待ち伏せシステム
└ギャングコンパニオンシステム

2.クエスト(ミッション)
├暗殺ミッション
├エスコートミッション
├デラマンエスコートミッション
└探索ミッション

設置方法は最下部に記載。

--------------------
1.ギャングウォーズ
--------------------
0.10からギャングウォーズが追加。
それぞれのギャングとの親交次第で
友好/敵対の状態に変化します。

ミッションをこなしていない時は
プレイヤーとのギャングの関係が表示されます。

暗殺ミッション終了時、
対象となる派閥に応じて
ギャングとの友好度が変化します。

敵対化すると、プレイヤーを見つけた際に
攻撃をしかけてくるようになります。
逆に友好度を高くすると、攻撃して来ません。
むしろ助けてくれる事もあるでしょう。

◆敵対関係にあるそれぞれのギャング

シックスストリート ⇔ ヴァレンティーノズ
タイガークロウズ ⇔ モックス
ヴードゥーボーイズ ⇔ アニマルズ
ヴァレンティーノズ ⇔ シックスストリート
メイルストローム ⇔ スカベンジャー
レジーナ以外のフィクサーやギャング ⇔ NCPD

◆ambush gang system
ギャング待ち伏せシステム。
敵対エリアにいる間、任意の敵に5分間
待ち伏せが出来るようになります。
車でも可能。

◆gang Companion system
ギャングコンパニオンシステム。
友好関係にある任意のギャングを
コンパニオンに誘うことができます。

--------------------
2.クエスト(ミッション)追加詳細
--------------------

フィクサーからのクエスト受注になりました。
追加フィクサーも居ます。(リジーズバーの門番リタ等)
└地図上にフィクサーマークが付きます。

最初に指定場所のフィクサーの元に行き、
クエストを受注する必要があります。
詳細はファイルのreadmeを参照。

また、0.14からは条件をクリアする事で
発生するクエストも。

◆Kill Contract
暗殺ミッション。
標的を暗殺する事で達成。
暗殺後、設定したホットキーを押して完了。

◆Escort Contract
エスコートミッション。
対象を指定場所までエスコートする事が出来れば達成。
こちらはある程度NPCとの友好度を積む必要あり。

◆Delamain escort mission
デラマンエスコートミッション。
※デラマンに乗っている必要があります。
NPCをデラマンに載せて、
指定場所までエスコート出来れば達成。

◆Explore Contract
探索ミッション
特定の場所に移動する事で達成。
ナイトシティを探索するのに最適だとのこと。

----

完了すると、エディーやアイテムが支払われます。

自身でミッションを作成出来るファイルも用意。

他、全ての詳細はNexusのDescriptionや以下のページを参照。
https://github.com/donk7413/cb77quest…

また、インストールしたミッションは
下記に配置し、インポートしてください。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\quest_mod\json\mission

◆前提MOD
 CPStyling
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI

※インストール時の注意点
 Vortexでのインストールには対応しておらず、対応する予定もありません。
 必ず手動でインストールしてください。
  • CyberScript Core画像1
  • CyberScript Core画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, RedRock Studio. 22 Nov 2022. CyberScript Core. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1339>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Responsive NPCs Download ID:14800 Author:MisterChedda 2024-07-06 20:37 Version:0.25
RATE: =12 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [没入感] [NPC] [群衆] [衣服] [警察] [ギャング]
Responsive NPCs Title画像

Responsive NPCs

このmodはNPCがVの服装によって反応を変えます。

必須mod
redscript

衣服ベースの場合。(または服がない)
- Vが裸だとNPCや群衆が反応する
すべてのNPCが気にするわけではありませんが(ホームレスや貧困層など)多くのNPCはヌードのVを見るとコメントしたり立ち去ったりします。
NCPDやギャングのNPCなどは "早期発見 "を発動します(戦闘に発展することはありませんが、武装したNPCはあなたを注視します)

- ギャング系の服装
ギャング系の服を着ているとライバルギャングからの発見率が上昇し、味方ギャングからの発見率が低下する。
NCPDの服を着ているとすべてのギャングからの発見率が上昇する。

- テイスト
貧乏/安物の服を着ていると金持ち/コーポのNPCが嫌悪の目で見る(顔の反応のみで、他には何も発動しない)

クエストベースの場合
以前のクエストでギャングに不当な扱いをした場合ギャングは挑発されたり、直接戦闘になったりすることがあります。
例:
武装したアラサカNPCは、花子の誘拐クエスト後にVを見ると、直接戦闘を開始します。詳細は以下のセクションをご覧ください。

ギャングは、クーリエ/車両契約ミッションで遭遇すると、直接戦闘モードを起動します。
ムアマーのためにタイガークロー・ミズタニを盗む? 徒歩でタイガークローを通り過ぎると、タイガークローがあなたを見つけると戦闘が始まります(追加の追跡やスポーンは発生しません)


車両ベースの場合
ライバルギャングの車を運転する
ギャングと関係のある車を運転すると検出率が上がりライバルギャングから挑発される可能性がある。

武装車両の運転
武装車両を運転すると、すべての武装NPCからの検出率がわずかに上昇します。

飲酒運転
飲酒運転はNCPDによる早期発見につながります。
挑発したりより違法なことをしない限り指名手配や戦闘を引き起こすことはありません。


その他の調整
指名手配星が4つ以上あるとNPCは恐怖で逃げてしまいます
歩いているNCPDの警官(またはドッグタウンを巡回しているバーグストの兵士)に何度もぶつかると、挑発されて戦闘に発展する可能性があります(裸の場合は直接戦闘を引き起こします)
NCPD関連の服を着るとドッグタウンでバーグスト兵士との戦闘が直接発生します。
軍関連の服を着ると検出率がわずかに上昇する
NPCはあなたがストーキングすると気付き十分に怖がらせると逃げる。NCPDの徒歩巡回警官をストーキングすると挑発される。
サイバーウェアのレベルは裸のときのNPCの反応に影響します (フルボーグ化された裸の V は、群衆の警戒を高めます)
視界内の武装したNPCをスキャンすると検出率がわずかに上昇します。
アイデアはありますか?教えてください


ゲームプレイに関する注意事項
検出乗数
検出乗数はNPCがプレイヤーを検出する速度を調整します。検出乗数は以下の影響を受けます。

所属ベース:
NPCはVの服装や乗り物の所属に基づいて検出速度を調整します。たとえばギャング関連の服装をするとライバルギャングによる検出速度が上がります。

クエストの結果:
クエストでのギャングとの過去のやり取りも検出速度に影響します。
不当な扱いを受けたギャングはVをより早く検出します。
ギャングの服を着たり同じギャングに属する車両を運転したりするとこれを相殺できます。

環境要因:
武装車両の運転、武装、飲酒は検出速度に影響します。


衣服と乗り物の所属
衣服の所属ゲームプレイの仕組みは新しくなりました。

現在、衣服の所属は次のように計算されます。1つのギャングに属する衣服をスロットの1つまたはすべてに装備する必要があります。
ただし、2つの異なるギャングに属する衣服を着用している場合、所属は無効になり「所属なし」としてマークされます。
たとえば、Moxビーニーを着用していて残りの衣服が汎用/非所属の場合、Moxとしてマークされます。
ただし、Moxビーニーとタイガークロウズジャケットを着用している場合は所属はありません。

逆に同じギャングに属する衣服を着用している場合はこの効果が逆転します (つまり、味方として認識されます)
たとえばタイガークロウズ 関連の衣服を着用している場合、タイガークロウズ はあなたを検出するまでに時間がかかります。
他のギャング、NCPD、およびコーポでも同様です。
ただし、クエストで以前に不当な扱いをしたことがあればこの影響は相殺される可能性があることに注意してください。

衣服の所属に対する検出乗数はスロットごとにスタックされます (頭は 15%、顔は 10%、外側の胸は 12.5%、内側の胸は 12.5%、脚は 10%)。
つまり、すべてのスロットにライバルギャングの服を着用するとライバル ギャングに対する検出率が合計で最大 60% 増加します。
逆にすべてのスロットを装備している場合味方の検出率は -60% になります。

これはすべて乗り物の所属にも当てはまり検出率は +/- 30% になります。
たとえば「Beat on the Brat」の Alvarado "Vato" を Maelstrom 周辺で運転すると、検出率が 30% 増加します。ギャング関連の車両でも同様です。

クエストベースの結果
ギャングはクエストでの選択に基づいてVを挑発したり、直接戦闘を開始したりすることがあります。
これは既存のギャング報復メカニズムに加えてそれをもう少しわかりやすくし、ナイトシティ周辺で見つけたすべての NPC に対する欠けているクエスト関連の影響を追加して、挑発とエスカレーションを容易にします。


---注意事項!---
これは追加のギャング追跡をトリガーするものではありません。
これはナイトシティ周辺の既存の NPC の動作を微調整するだけです。
一部のクエストは他のクエストよりも重み付けされていますが影響は現在、メインクエスト、サイドクエスト、ギグ、およびいくつかの NCPD ハッスルから、すべてのギャングとコーポのほぼすべての可能な (および利用可能な) 結果に対して計算されています。
ステルスを選択するか、全員を殺すかは、ほとんどのクエストで考慮されます。

・このmodが行わないこと、および積極的に避けていること
このMODはギャング関連の車両追跡をトリガーしません
このMODはNPCやギャングを多く/少なく生成するものではありません
このMODはクエスト関連の事実を設定したり変更したりしません

・互換性について
「Enemies of Nighty City」、「Night City Alive」、「Gangs of Night City」

両方のmodをインストールしてもクラッシュやエラーは発生しません。
全体的にこのmodはギャング/NPC の出現密度の変更、ギャング/NPC間の相互作用の増加など、他のmodの機能の補完を目的としていますがこのmodではこれらの機能は実行されません。
ただし相互作用に若干の重複がある可能性があります。

・既知の問題
Equipment-ex はまだ完全にはサポートされていません。
エラーは発生しませんが現時点では予期しない動作が発生します。
近日中に修正予定
  • Responsive NPCs画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 6 Jul 2024. Responsive NPCs. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14800>.
 [ゲームプレイ] Unlocked Attachments - CET Download ID:9358 Author:yakuzadeso 2023-12-18 21:09 Version:1.0.1.4
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ]
Unlocked Attachments - CET Title画像

Unlocked Attachments - CET

前提MOD
Cyber Engine Tweaks

全ての武器のアタッチメントスロットのロックを解除します。
スコープとマズルスロットのない武器にスコープとマズルスロットを追加し、
すべてのスコープ、サイレンサー、マズルブレーキを装備できるようになりました。

※マズルスロットが無かった銃にサプレッサーを追加してもサプレッサー音はしません
 Unlocked Attachments - Suppressor Fixも一緒に導入すると音がします。

※HA-4グリットにはHA-4 Grit rail fixを導入するとスコープを取り付けられるようになります。
  • Unlocked Attachments - CET画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 18 Dec 2023. Unlocked Attachments - CET. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9358>.
 [ゲームプレイ] Skillful - Skills always gain XP Download ID:3015 Author:breadswonders 2021-08-13 20:06 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [能力値] [スキル] [経験値]
Skillful - Skills always gain XP Title画像

Skillful - Skills always gain XP

能力値によるスキルレベルの成長制限を撤廃します。

バニラでは、例えば「肉体」が3ならそこから生えているアスレチック等もLv3までしか上げられないようになっています。
このMODはその制限を解除し、全てのスキルをLv20まで上げられるようにします。


◆前提MOD
 redscript
  • Skillful - Skills always gain XP画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, breadswonders. 13 Aug 2021. Skillful - Skills always gain XP. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3015>.
 [ゲームプレイ] AI Netrunners Enhanced Download ID:2468 Author:RMK 2023-01-04 04:55 Version:1.5.0
RATE: =11 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ゲームプレイ] [難易度変更] [戦闘] [ネットランナー] [ハッキング]
AI Netrunners Enhanced Title画像

AI Netrunners Enhanced

敵のネットランナーがオーバーヒート以外のハックも使ってくるようになります。
それだけでなく敵のハッキングが中断されなくなるため、戦闘の難易度が上昇します。


各ネットランナーには「ダメージハック1つ + コントロールハック1つ + ランダム」の3種のハックが与えられ、戦闘になるとそれらを使用してきます。
ハックは以下の10種類からレベルに応じて抽選されます。

◆敵が使用してくるハックとその効果 (括弧内はアップロード時間)
 ダメージハック
  ・オーバーヒート (5秒) - 燃焼による継続ダメージ(低)
  ・炎上 (7秒) - 燃焼による継続ダメージ(高)
  ・化学汚染 (6秒) - 毒による継続ダメージ(中)
  ・回路ショート (6秒) - 電気による継続ダメージ(中)
  ・シナプス焼却 (7秒) - 最大HPの20-35%のダメージ。HPが低いほどダメージが増加する。レベルが高いほど所持率が増加する。

 コントロールハック
  ・サイバーウェア動作不良 (5秒) - ジャンプ系のサイバーウェア、スキャン、ハッキング等が使用不能に。
  ・オプティクス再起動 (3秒) - 視界が暗転する。
  ・武器グリッチ (7秒) - 銃が使用不能に。
  ・行動鈍化 (6秒) - 行動速度が著しく低下する。

 アルティメットハック
  ・システム障害警報 (15秒) - 即死。レベルが高いほど所持率が増加する。これのみ設定で無効化が可能。


◆ハックの中断に関して
 このMODを導入した場合、「サイバーウェア動作不良」を使用するか敵を倒すかしない限り、敵のハッキングを中断できなくなります (設定から元に戻すこともできます)。
 また、ダメージを与えることでいつでも中断させられるようにもできます。

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◆関連MOD
 Average Hackers - ネットランナー以外の敵が、確率でこのMODによるハッキングスキルを所持するようになります (ネットランナーよりは弱体化されます)。
 SDO - Scissors Difficulty Options - オプションの一つに敵ネットランナーの数を増やすものがあり、よりこのMODの効果を体感できるようになります。

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◆前提MOD
 redscript
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI
  • AI Netrunners Enhanced画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. AI Netrunners Enhanced. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2468>.
 [ゲームプレイ] EconomyPunk Download ID:16952 Author:RelaxItsOk 2024-11-02 08:00 Version:1.7
RATE: =10 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [経済]
EconomyPunk Title画像

EconomyPunk

サイバーパンク2077の経済に対するいくつかの修正と改善

必須mod
Cyber Engine Tweaks

特徴
ほとんどすべてのものの売買価格
マネーシャードの価値
マネー・ピックアップの価値
敵の武器が 「壊れる 」確率の変更
オートフィクサーの車両価格
オートフィクサー割引額
高度にカスタマイズ可能
スクリプト無し

何が変わったのか?
サイバーウェアが基本価格の30%で販売されるようになりました (20%から)
ウェア/アーマーが基本価格の25%で販売されるようになった (5%から)
その他のアイテムは、基本価値の5%から20%程度で販売されるようになった(5%から10%へ)
スケマティックの価格はアイテムの基本価値の35% - これはクラフト・システムとの連携を促す。
消耗品は階層ごとに適切に分けられる(正確な値は下記を参照)。
サイバーウェアはより高価に - 健全なゲームプレイのループを促進する。
クイックハックは依然として高価 - ネットランニングは安くない
衣服に適切なバリエーションが追加されました。
武器はかなり安くなり、経済とゲームプレイのループを壊さなくなった。
武器の価値はいくつかの要素によって変化します。
武器のMODはより高価になりました。
近接武器MODが銃MODより高価ではなくなりました。
マネー・シャードはゲーム後半でトーンダウンし、ゲーム序盤でチューンアップされた。
お金の山はより多様で潜在的な価値を持つ
敵が落とした武器が壊れにくくなった。
オートフィクサーの車両価格が全面的に見直され、安価な車両が実際に手に入る価格になった。
オートフィクサー割引に一貫したスケーリングが追加された。
  • EconomyPunk画像1
  • EconomyPunk画像2
  • EconomyPunk画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 2 Nov 2024. EconomyPunk. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16952>.
 [ゲームプレイ] SWSC - Simple Weapon Stat Customization Download ID:4409 Author:Scissors 2022-05-01 04:11 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [武器] [リバランス]
SWSC - Simple Weapon Stat Customization Title画像

SWSC - Simple Weapon Stat Customization

武器の性能を調整できるMOD。

前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

Native Settings UIによって、武器の性能を上昇または下方修正できます。
数値の変更後はロードし直さないと反映されないのでご注意ください。

変更できる項目は、

○銃器
・DPS
・発射速度
・反動
・弾の拡散
・構えた時の手振れ
・リロード時間

○近接武器とサイバーアーム系
・DPS
・攻撃速度
・射程
  • SWSC - Simple Weapon Stat Customization動画
  • SWSC - Simple Weapon Stat Customization画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 1 May 2022. SWSC - Simple Weapon Stat Customization. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4409>.
 [ゲームプレイ] Missable Iconics on the Black Market Download ID:14100 Author:Battousai124 2024-11-16 07:54 Version:4.1
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [アイコニック] [ショップ]
Missable Iconics on the Black Market Title画像

Missable Iconics on the Black Market

「仮初めの自由」で追加されるアイコニックの一部を、スタジアムのブラックマーケットやリパードクで購入できるようになります。

Pariahやエレボスといった、メインクエストのルート分岐で排他になるものが対象。
クリア後に他のルート限定のアイテムが販売されるようになります。

エレボスの設計図のみ、スタジアムではなくH10メガビルディングの武器屋で販売されます。

◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
  • Missable Iconics on the Black Market画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Battousai124. 16 Nov 2024. Missable Iconics on the Black Market. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14100>.
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